ドラゲナイ序盤攻略の進め方とやるべきこと完全ガイドでは、ゲーム開始直後に何を優先すればよいかを初心者向けに整理します。
序盤は職業選び、メインストーリー、ペット育成、ドラゴン育成、ギルド解放などが短い間隔で増えるため、順番を決めずに進めると迷いやすくなります。
まずはメインストーリーを軸に機能を解放し、開いた要素を順番に触っていく流れを押さえることが大切です。
この記事では、リセマラの考え方、序盤の機能解放、職業ごとの違い、ペット遠征や支援枠、ドラゴン育成の始め方までまとめています。
最初にやることを把握しておけば、育成の寄り道や見落としを減らしながら進めやすくなります。
・序盤に優先したい進行順とやるべきこと
・リセマラより進行を優先しやすい理由
・初心者向けの職業選びと役割の違い
・ペット育成とドラゴン育成の進め方
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
ドラゲナイ序盤攻略の進め方とやるべきこと
この章では、以下のポイントを順番に見ていきます。
・最初に優先したい進行順
・リセマラより進行を優先
・メインストーリーの進め方
・序盤の機能解放目安
・日常イベントと挑戦イベント
・ギルド加入のタイミング
・新入生ガイドの使い方
最初に優先したい進行順
ドラゲナイの序盤は、最初から細かい育成を完璧に固めるより、機能を解放しながら進める流れが重要です。
ゲーム開始直後は職業選択とキャラメイクを行い、その後はメインストーリーを進めて、解放された機能を順番に触っていく形になります。
序盤からペット、スキル、装備、時空の塔、ペット遠征などが段階的に増えるため、すべてを同じ重さで見ると迷いやすくなります。
最初に見るべき流れは、次の順番です。
・職業を選ぶ
・キャラメイクをする
・メインストーリーを進める
・ペットを解放する
・ペット遠征を進める
・装備を確認する
・日常イベントと挑戦イベントに触れる
・レベル30でギルドに加入する
・レベル37で新入生ガイドを進める
この流れの中心になるのは、メインストーリーです。
序盤の機能はレベルやストーリー進行に合わせて解放されるため、先に細かな要素へ寄り道しすぎると、触れる機能そのものが少ないまま止まりやすくなります。
特にペット関連は、ペット解放後もペット召喚初回10連、ペット支援枠、ペット装備、無限狩りと段階的に広がるため、最初からすべてを判断しきる必要はありません。
序盤で迷った時の判断基準は、戦力や進行に直結するかどうかです。
メインストーリー、ペット、装備、ギルド、新入生ガイドは進行や育成に関わりやすい一方で、武器外見のような見た目要素は急いで優先しなくても進めやすい要素です。
期間限定イベントは開催中なら確認したい要素ですが、常に同じ内容で進むものではないため、固定手順として考えすぎない方が自然です。
リセマラより進行を優先
序盤では、リセマラを長く続けるよりも、早く進めて機能を解放することを優先しやすいです。
ドラゲナイでは20連でSSR確定とされているため、開始直後の引きだけで序盤全体を止める必要性は高くありません。
ペットや育成機能は進行に応じて広がるため、まずはゲーム内でできることを増やす方が序盤の理解につながります。
リセマラに時間を使いすぎると、メインストーリー、ペット遠征、時空の塔、ギルドなどの解放が遅れます。
序盤の戦力アップはガチャ結果だけで決まるわけではなく、ペット枠、装備、スキル、遠征回数、支援枠といった複数の要素で進みます。
そのため、最初の目標は理想の結果を追うことではなく、ゲームの導線に沿って育成要素を開けていくことです。
序盤のリセマラ判断は、次のように考えると分かりやすいです。
・20連SSR確定があるため、深追いしすぎない
・メインストーリーを進めて機能解放を優先する
・ペット召喚やペット育成は解放後に本格的に考える
・序盤は職業、装備、ペット、遠征を並行して伸ばす
特に初心者は、強いペットや理想の引きだけを見て止まるより、操作感や職業の戦い方に慣れる方が進めやすくなります。
序盤はレベル27までに多くの機能がまとまって開き、レベル28でペット召喚初回10連、レベル30でギルド、レベル37で新入生ガイドへつながります。
この流れを進めることで、何を強化すべきかも見えやすくなります。
メインストーリーの進め方
メインストーリーは、序盤の最優先ルートです。
ドラゲナイでは、序盤機能の多くがストーリー進行やレベル到達に応じて解放されるため、まずはメインストーリーを進めて遊べる範囲を広げるのが基本になります。
チュートリアル後に機能が増え始めた段階でも、進行が止まるまではメインストーリーを軸にする方が迷いにくいです。
序盤の進め方は、メインストーリーを進め、解放された機能を確認し、またメインストーリーに戻る流れです。
ペット、スキル、肩書、時空の塔、ペット遠征、ペット出撃2番枠、装備などは、チュートリアルからレベル27までの間に解放される要素として扱えます。
この段階では新しい機能が一気に増えるため、すべてを深く掘るよりも、まず触って役割を把握することが大切です。
序盤で意識したい流れは次の通りです。
・メインストーリーを進める
・新しい機能が開いたら一度確認する
・ペットや装備など戦力に関わる要素を触る
・時空の塔やペット遠征など条件につながる要素を進める
・進行が止まったら、解放済みの育成を見直す
この進め方にすると、ストーリーだけを進めて育成を置き去りにする状態も、逆に育成だけを触って機能解放が止まる状態も避けやすくなります。
特にペット遠征は、10回以上行うことでペット装備と無限狩りにつながるため、解放後は単発で終わらせず、回数条件を意識して進めたい要素です。
メインストーリーを進める目的は、単に物語を見ることだけではありません。
序盤の導線を開き、職業、ペット、装備、イベント、ギルド、新入生ガイドへつなげる役割があります。
迷った時は、今触っている要素がストーリー進行を助けるものか、次の機能解放につながるものかを見て優先度を決めると進めやすくなります。
序盤の機能解放目安
序盤は、機能解放の目安を知っておくと迷いにくくなります。
ドラゲナイでは、チュートリアルからレベル27までに複数の機能がまとまって解放されるため、最初のうちは「何が増えたのか」を追うだけでも重要です。
特にペット、スキル、時空の塔、ペット遠征、装備は序盤の戦力や育成に関わるため、解放後に放置しないようにしたい要素です。
序盤の主な解放目安は次の通りです。
・チュートリアルからレベル27まで:攻撃、ペット、スキル、肩書、時空の塔、ペット遠征、ペット出撃2番枠、装備
・レベル28:ペット召喚初回10連
・レベル29:武器外見
・レベル30:ギルド
・レベル33:足跡、競争
・時空の塔第7階クリア:ペット支援枠1
・レベル36:竜騎士競技、転職
・レベル37:新入生ガイド
・ペット遠征10回以上:ペット装備、無限狩り
この中で序盤の優先度が高いのは、戦力や育成に直接つながりやすい要素です。
ペット、スキル、装備、時空の塔、ペット遠征、ギルド、新入生ガイドは、進行の中で役割を持ちやすい要素です。
一方で、武器外見は見た目に関わる要素として扱いやすく、序盤の進行を急ぐ場面では後回しにしやすいです。
注意したいのは、解放目安をレベルだけで固定して考えすぎないことです。
序盤の機能はストーリー進行に応じて解放されることが多いため、レベルだけを見ていても流れが合わない場合があります。
基本はメインストーリーを進め、開いた機能を順番に触り、条件付きのものは条件を満たして次へ進める考え方です。
ペット関連は特に段階が多いです。
最初にペットが解放され、ペット出撃2番枠が開き、レベル28でペット召喚初回10連へ進み、時空の塔第7階でペット支援枠1が開きます。
さらにペット遠征10回以上でペット装備と無限狩りにつながるため、ペットは序盤から長く関わる育成軸として見ておくと理解しやすくなります。
日常イベントと挑戦イベント
メインストーリーを進めた後は、日常イベントと挑戦イベントも確認していきます。
序盤はストーリーだけで進めるより、解放されたイベントを並行して触ることで、育成や進行の導線を把握しやすくなります。
ただし、最初からイベントだけを中心にするより、メインストーリーで機能を増やしながら触る方が自然です。
日常イベントと挑戦イベントは、序盤にやることとして扱える要素です。
メインストーリーで詰まった時や、解放済みの育成を確認したい時に見ると、次に触るべきコンテンツが分かりやすくなります。
チュートリアルからレベル27までに複数機能が解放されるため、イベント側も合わせて見ることで、育成の抜けを減らせます。
序盤で見る優先順は、次のように整理できます。
・メインストーリーを進める
・解放済みのペットや装備を確認する
・日常イベントと挑戦イベントに触れる
・時空の塔やペット遠征など条件付きの要素を進める
・開催中なら期間限定イベントも確認する
期間限定イベントは、開催状況によって内容が変わる要素です。
そのため、序盤の固定手順として「必ずこの報酬を取る」と考えるより、開催中のものを見て参加できる範囲で触る扱いが合っています。
常設の進行軸であるメインストーリーや機能解放を優先しつつ、イベントを追加で見ると無理なく進められます。
日常イベントや挑戦イベントを触る意味は、単に寄り道を増やすことではありません。
序盤で解放された機能の使い方を覚え、戦力や育成の不足に気づくきっかけになります。
ストーリーで詰まり始めたら、イベント、装備、ペット、時空の塔、ペット遠征を見直す流れにすると、次の強化先を判断しやすくなります。
ギルド加入のタイミング
ギルドは、レベル30で解放される要素です。
序盤のやることとしてもギルド加入は重要で、レベル30に到達したら後回しにしすぎず確認したい機能です。
メインストーリーを進めてレベル30まで到達したら、ギルドが開いたタイミングで加入を検討すると流れが分かりやすくなります。
ギルド加入は、ゲーム開始直後から最優先で探すものではなく、解放後に触る要素です。
序盤はまず職業選択、キャラメイク、メインストーリー、ペットや装備の解放を進める段階があります。
その後、レベル30でギルドが開いたら、日常イベントや挑戦イベントと合わせて確認していくと無理がありません。
序盤の中では、レベル30はひとつの節目です。
レベル27までに基本的な機能が増え、レベル28でペット召喚初回10連、レベル29で武器外見、そしてレベル30でギルドへつながります。
この流れを見ると、ギルドはペットや装備の基本機能に触れた後に開く要素として位置づけられます。
ギルド加入の前に迷いやすいのは、ペットや装備を先に詰めるべきか、ギルドを急ぐべきかという点です。
序盤では、ギルドが解放されるまではメインストーリーと基本機能の解放を優先し、解放後は加入を進める考え方が分かりやすいです。
先に開いていない機能を無理に探すより、レベルとストーリー進行に合わせて順番に触る方が、序盤の導線を外しにくくなります。
新入生ガイドの使い方
新入生ガイドは、レベル37で解放される初心者向けの導線です。
序盤のやることとして挙げられる要素ですが、ゲーム開始直後から使えるものではなく、ある程度進んでから触る流れになります。
そのため、最初から探し続けるより、レベル37を目安にして解放後に進めると迷いにくいです。
新入生ガイドまでの流れは、メインストーリーと機能解放の延長です。
レベル30でギルド、レベル33で足跡と競争、レベル36で竜騎士競技と転職、レベル37で新入生ガイドという順に、序盤後半の機能が増えていきます。
この流れを知っておくと、序盤で「まだ出ていない機能」を無理に探す必要がなくなります。
新入生ガイドは、解放された後に序盤の抜けを見直すための要素として使いやすいです。
ペット、装備、イベント、ギルド、転職など、序盤に増えた要素を一度に把握しようとすると混乱しやすくなります。
ガイドが開いたら、そこまでに触ってきた機能を確認しながら進めると、やり残しを整理しやすくなります。
特に初心者は、レベル27までの機能解放、レベル28のペット召喚初回10連、レベル30のギルド、時空の塔第7階、ペット遠征10回以上といった条件が重なりやすいです。
新入生ガイドは、その後の進行で方向を見直す位置に置くと使いやすくなります。
序盤の前半はメインストーリーで機能を開け、後半は新入生ガイドも使って育成や進行の抜けを減らす流れです。
ドラゲナイ序盤攻略の職業選びと育成
ここでは、以下の内容を中心に整理します。
・初心者向けの職業選び
・戦士と魔導士の違い
・暗殺者と術士の違い
・砲撃士の扱い
・ペット育成の進め方
・ペット遠征と支援枠
・ドラゴン育成の始め方
・序盤で迷いやすい注意点
初心者向けの職業選び
ドラゲナイの職業選びでは、最初に「竜騎士かどうか」で迷う必要はありません。
どの職業を選んでも主人公が竜騎士であることは変わらないため、選ぶべきポイントは戦い方の違いです。
序盤は、倒れにくさ、遠距離火力、単体火力、機動力、支援のどれを重視するかで考えると分かりやすくなります。
職業は、戦士、魔導士、暗殺者、術士、砲撃士の5種類が公開されています。
ただし、リリース初期の攻略では、戦士、魔導士、術士、暗殺者から選ぶ形で説明され、砲撃士はリリース当初未実装または近日追加予定として扱われています。
そのため、職業一覧では5職業を把握しつつ、実際に序盤で選べる職業はゲーム内の表示に合わせて見る必要があります。
初心者向けに整理すると、職業の見方は次の通りです。
・戦士:前衛で防御高めのタンク
・魔導士:遠距離から攻撃し、敵を制御する高火力職
・暗殺者:双剣またはボウガンを使う高機動アタッカー
・術士:鎌やワンドを使い、治癒で仲間を支える支援型
・砲撃士:5種類の職業の1つだが、序盤選択の可否に注意が必要
初心者が扱いやすさを重視するなら、倒れにくい戦士や遠距離から攻撃できる魔導士が候補になりやすいです。
一方で、素早く攻めたい場合は暗殺者、支援寄りで進めたい場合は術士が合います。
砲撃士は職業として存在しますが、リリース初期の選択状況に差があるため、序盤の職業選びでは表示されているかを見て判断することになります。
職業選びで大切なのは、最初から最強だけを決めようとしないことです。
レベル36では転職が解放されるため、序盤は扱いやすさや好みの戦闘スタイルを優先して選びやすいです。
詳しいスキル倍率や転職後の細かな性能で決めるより、序盤に自分が操作しやすい役割を選ぶ方が進行のストレスを減らせます。
戦士と魔導士の違い
戦士と魔導士は、初心者が最初に比較しやすい職業です。
戦士は前衛で防御高めのタンクとして扱いやすく、魔導士は遠距離から敵を制御し、高い攻撃力で戦う職業です。
この2つは、近くで受けながら戦うか、安全な位置から攻撃するかという違いで見ると分かりやすくなります。
戦士は、倒れにくさを重視したい人に向いています。
前衛で戦うため敵に近づく場面が多く、防御高めの役割を活かして進める職業です。
序盤で操作に慣れていない時や、敵との距離管理に不安がある時は、戦士のように耐久寄りの職業が分かりやすい候補になります。
魔導士は、遠距離火力を重視したい人に向いています。
敵を制御しながら安全な場所から攻撃できるため、近距離で受けるよりも距離を取って戦いたい人に合います。
高い攻撃力を持つ遠距離タイプとして扱えるため、敵に近づきすぎずに進めたい場合は魔導士が選びやすいです。
比較すると、戦士は安定感、魔導士は遠距離からの攻撃性能を見やすい職業です。
ただし、どちらが絶対に上というより、序盤で何に困りやすいかで優先度が変わります。
敵に倒されやすいと感じるなら戦士、接近戦が苦手で距離を取りたいなら魔導士という形で考えると選びやすくなります。
キャラメイク面では、レビュー情報で職業ごとの性別固定が説明されています。
戦士は男性、魔道士は女性とされているため、見た目の好みも職業選択に関わる場合があります。
ただし、攻略上は外見よりも、前衛で耐えるか遠距離で攻めるかという戦闘スタイルの違いを先に見る方が判断しやすいです。
暗殺者と術士の違い
暗殺者と術士は、役割の方向性が大きく違う職業です。
暗殺者は双剣またはボウガンを操る高機動アタッカーで、単体火力を重視する職業として扱えます。
術士は鎌やワンドを使う支援型で、治癒の力で仲間を癒やし、戦いを支える役割です。
暗殺者は、素早く攻めたい人に向きます。
高い機動力を活かしながら強力な攻撃スキルを発動できる職業として紹介されており、単体火力を重視する人にとって分かりやすい候補です。
序盤から攻撃的に進めたい場合や、近い距離でテンポよく戦いたい場合に選びやすい職業です。
術士は、支援を重視したい人に向きます。
治癒で仲間を支える職業として扱われ、ヒーラー寄りのサポーターとして説明できます。
火力だけで押すより、回復や支援の役割を持ちたい場合は術士が合います。
この2職は、攻めの役割か支える役割かで大きく分かれます。
暗殺者は自分で火力を出して敵を倒す方向に寄り、術士は戦いを支える方向に寄ります。
初心者が選ぶ場合は、操作の忙しさや支援役への好みも考えると分かりやすいです。
序盤で迷う場合は、単体火力や機動力を楽しみたいなら暗殺者、仲間を支える戦い方をしたいなら術士と考えるのが自然です。
ただし、序盤のうちは職業ごとの詳細なスキル性能よりも、役割と戦い方の違いを優先して見る方が選びやすくなります。
レベル36で転職が解放されるため、まずは序盤を進めやすいスタイルを選ぶ考え方でも問題ありません。
砲撃士の扱い
砲撃士は、公開されている5種類の職業の1つです。
ただし、リリース初期の攻略では未実装または近日追加予定として説明されているため、序盤の職業選びでは扱いに注意が必要です。
職業として存在する情報と、ゲーム開始時に選べるかどうかは分けて考える必要があります。
職業一覧としては、戦士、魔導士、暗殺者、術士、砲撃士の5種類を押さえておくと全体像が見えます。
一方で、初心者向けの序盤攻略では、戦士、魔導士、術士、暗殺者の4職業から選ぶ形で説明される場合があります。
この差は、職業の存在そのものではなく、リリース初期の実装状況や選択可能な状態に関わるものです。
序盤で砲撃士が表示されていない場合は、無理に選ぼうとして進行を止める必要はありません。
まずは選べる職業の中から、戦士、魔導士、暗殺者、術士の役割を見て選ぶのが自然です。
砲撃士が選べる状態であれば、5職業の1つとしてゲーム内の説明を見ながら判断することになります。
砲撃士の扱いで迷いやすいのは、「職業としてあるなら最初に選ぶべきか」という点です。
序盤攻略としては、砲撃士の詳細性能や序盤での扱いやすさを固定して語るより、選択可否に時点差がある職業として扱う方が自然です。
初心者は、今のゲーム内で選べる職業を優先し、レベル36の転職解放も見据えて進めると迷いにくくなります。
ペット育成の進め方
ペット育成は、序盤から長く関わる育成要素です。
チュートリアルからレベル27までにペットが解放され、同じ序盤帯でペット出撃2番枠やペット遠征にも触れる流れになります。
レベル28ではペット召喚初回10連が解放されるため、ペットの選択や入れ替えを考えるのはこのタイミング以降が分かりやすいです。
序盤のペット育成は、最初から理想のペットを決め打ちするより、解放された機能を順番に進めることが大切です。
ペットは育成によって戦闘をサポートし、長い目で見ると戦力アップにつながる要素です。
一方で、序盤では大きな差が出にくいとされているため、メイン進行を止めてまで深追いするより、解放済みの機能を並行して育てる方が進めやすいです。
序盤のペット関連は、次のように段階を分けて見ると整理しやすいです。
・ペットの解放
・ペット出撃2番枠の解放
・ペット遠征の解放
・レベル28のペット召喚初回10連
・時空の塔第7階クリアによるペット支援枠1
・ペット遠征10回以上によるペット装備と無限狩り
この流れを見ると、ペット育成は1回の召喚だけで完結する要素ではありません。
出撃枠、支援枠、遠征、装備といった複数の要素が関わるため、序盤のうちから少しずつ触っておく方が後でつながりやすくなります。
特にペット遠征は回数条件があるため、解放後に放置せず、進行の合間に進める意識が必要です。
ペット名としては、事前登録者数50万人突破特典としてSSRペットトトリが紹介されています。
ただし、受取条件や配布状況は運営状況に左右されるため、恒久的に入手できる前提で進め方を固定しない方が自然です。
序盤の記事としては、具体的なペットランキングよりも、ペット機能をどの順番で開き、どこまで進めるかを押さえることが重要です。
ペット遠征と支援枠
ペット遠征は、序盤のペット育成で特に意識したい機能です。
チュートリアルからレベル27までに解放される要素として扱われ、ペット遠征を10回以上行うとペット装備と無限狩りにつながります。
つまり、ペット遠征は一度触って終わる機能ではなく、回数を進めることで次の解放に関わる要素です。
ペット遠征を進める意味は、ペット関連の育成幅を広げることです。
序盤はペットそのものの解放、ペット出撃2番枠、ペット召喚初回10連と段階的に機能が増えます。
その中でペット遠征は、ペット装備や無限狩りへつながる条件を持つため、進行の合間に忘れず進めたい要素になります。
ペット支援枠も重要です。
時空の塔第7階をクリアすると、ペット支援枠1が解放されるとされています。
ペットは出撃するだけでなく支援枠にも関わるため、時空の塔を進める理由がペット育成とつながります。
ペット関連の条件を整理すると、次のようになります。
・ペット遠征を10回以上行うと、ペット装備と無限狩りが解放される
・時空の塔第7階をクリアすると、ペット支援枠1が解放される
・レベル28でペット召喚初回10連が解放される
・チュートリアルからレベル27までにペット出撃2番枠が解放される
このように、ペット育成はレベルだけでなく、回数条件や階層条件とも結びついています。
メインストーリーを進めながら、時空の塔とペット遠征も合わせて進めると、ペット周りの機能を開けやすくなります。
逆に、ペット召喚だけを見ていると、支援枠やペット装備のような別軸の育成を見落としやすくなります。
序盤でペット育成が分かりにくい時は、召喚、出撃、遠征、支援枠、装備を分けて考えるのがおすすめです。
召喚はペットを得る導線、出撃枠は戦闘で使う枠、遠征は回数条件で機能解放につながる要素、支援枠は時空の塔と関係する枠、ペット装備は遠征条件の先にある育成要素です。
この区別を持っておくと、どこを進めれば次につながるかが見えやすくなります。
ドラゴン育成の始め方
ドラゴン育成は、ペット育成とは別の軸で考える必要があります。
ドラゲナイでは、卵孵化システムと古竜育成が公開されており、冒険中に入手する卵は普通のペットとは違う古竜の卵として扱われます。
そのため、ペット召喚やペット遠征と、ドラゴンの卵や古竜育成を同じものとして混同しないことが大切です。
卵孵化システムでは、古竜の卵を学園の研究所にある孵化装置へセットします。
その後、3種類の姿から進化先を選べるとされており、進化先には炎、嵐、風の三属性が示されています。
属性ごとの細かな優劣を決めるより、まずはドラゴン育成が卵、孵化、進化先選択という流れで始まることを押さえると分かりやすいです。
古竜育成では、複数の強化軸があります。
・レベルアップ
・天賦の習得
・属性の昇格
・装備の鋳造
・スキルやステータスのカスタマイズ
・進化による外見や能力の変化
このように、ドラゴン育成は単純なレベル上げだけではありません。
レベル、天賦、属性、装備、スキル、ステータスといった複数の要素が関わり、長期的な戦力アップにつながる育成として扱えます。
序盤では、機能が開いたら触り始め、メイン進行と並行して育てていく見方が自然です。
ドラゴン育成は、ドラゴン騎乗バトルや空中戦とも関係します。
ドラゴンに騎乗して探索やバトルを行い、多彩なスキルコンボや巨大ボスとの戦いにつながる要素として紹介されています。
そのため、序盤からドラゴンを単なる見た目要素として見るのではなく、戦闘や育成に関わる中核要素として意識しておくと進め方が分かりやすくなります。
ただし、序盤で炎、嵐、風のどれが最強かを決めつける必要はありません。
属性ごとの詳細な性能差が分からない段階では、進化先の存在と育成軸を理解することを優先した方が自然です。
ペット育成は出撃枠、遠征、支援枠、ペット装備で見る一方、ドラゴン育成は卵孵化、進化先、レベル、天賦、属性、装備で見ると整理しやすくなります。
序盤で迷いやすい注意点
序盤で迷いやすい点は、機能が短い間隔で一気に増えることです。
メインストーリー、ペット、スキル、肩書、時空の塔、ペット遠征、装備が序盤で解放され、さらにレベル28以降もペット召喚、ギルド、転職、新入生ガイドへつながります。
このため、何を先に触るべきか分からなくなりやすいです。
最初に注意したいのは、リセマラを深追いしすぎないことです。
20連でSSR確定があるため、序盤の時間をリセマラだけに使うより、早く進めて機能を開ける方が進行しやすくなります。
特にペットやドラゴン育成は、解放後に段階的に触る要素なので、開始直後だけで完成形を決めようとしない方が自然です。
次に迷いやすいのは、砲撃士の扱いです。
砲撃士は5種類の職業の1つとして公開されていますが、リリース初期の攻略では未実装または近日追加予定とされています。
職業として存在することと、序盤で選べるかどうかは分けて見て、ゲーム内で選べる職業から判断すると迷いにくくなります。
ペットとドラゴンの混同にも注意が必要です。
ペットは、ペット召喚、ペット遠征、ペット出撃2番枠、ペット支援枠、ペット装備などで広がる育成軸です。
ドラゴンは、古竜の卵、卵孵化システム、進化先、古竜育成、天賦、属性、装備鋳造などで伸ばす育成軸です。
どちらも戦力に関わりますが、解放条件や育て方の見方が違います。
序盤で見落としやすい条件もあります。
・時空の塔第7階クリアでペット支援枠1が解放される
・ペット遠征10回以上でペット装備と無限狩りが解放される
・レベル30でギルドが解放される
・レベル36で竜騎士競技と転職が解放される
・レベル37で新入生ガイドが解放される
これらは、単にレベルを上げるだけでなく、階層や回数にも関わる要素です。
特に時空の塔とペット遠征は、ペット育成の広がりに関係するため、解放されたら少しずつ進めておくと後の育成につながります。
最後に、見た目要素と戦力要素を分けて考えることも大切です。
レベル29で武器外見が解放されますが、序盤攻略の主軸は戦力や進行の解放です。
武器外見を楽しむことはできますが、メインストーリー、ペット、装備、ギルド、新入生ガイドのような進行に関わる要素と優先度を混同しないようにすると、序盤の進め方が安定します。
ドラゲナイの序盤攻略についてのまとめ
・序盤は職業選択後にメインストーリーを進める
・リセマラは深追いせず機能解放を優先する
・20連SSR確定があるため進行重視で進めやすい
・レベル27までにペットや装備などが広がる
・レベル28でペット召喚初回10連が解放される
・レベル30到達後はギルド加入を確認したい
・レベル37で新入生ガイドを進められる
・戦士は倒れにくさを重視する人向け
・魔導士は遠距離から攻撃したい人向け
・暗殺者は機動力と単体火力を重視する人向け
・術士は治癒で仲間を支える支援役
・砲撃士は序盤選択の可否に注意が必要
・ペット遠征10回以上で次の機能につながる
・時空の塔第7階クリアでペット支援枠が開く
・ドラゴン育成は卵孵化と古竜育成が中心
・ペットとドラゴンは別の育成軸として考える
・武器外見は進行優先なら後回しにしやすい
・期間限定イベントは開催中なら確認したい要素
