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ダイブロスコアのリセマラはできる?引き直しと当たり候補

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ダイブロスコアのリセマラはできる?引き直しと当たり候補
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ダイブロスコアを始めるときに、まず気になるのがリセマラできるのか、引き直しガチャで何を狙うべきかという点ではないでしょうか。

このゲームは一般的な周回型のリセマラとは少し事情が違い、最初の引き直しガチャをどう使うかで序盤の進めやすさが大きく変わります。
あわせて、初回召集と指名召集αの違い、無料分の見方、シリアルコードの使い方まで押さえておくと、始めた直後の迷いがかなり減ります。

この記事では、ダイブロスコアのリセマラの結論から、30回の引き直しで狙いたい当たり候補、リセマラ後に見ておきたい攻略情報までまとめていきます。

この記事でわかること

・ダイブロスコアのリセマラがやりにくい理由
・引き直しガチャで狙いたい当たり候補
・初回召集と指名召集αの違い
・Tier評価やコード入力の見方と使い分け

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ダイブロスコアのリセマラの結論と始め方

・リセマラできるかの結論
・引き直しガチャの仕様
・30回で狙いたい当たり候補
・初回召集と指名召集αの違い
・事前登録報酬の受け取り順
・無料分で誤解しやすい点
・序盤開始で失敗しやすい流れ

リセマラできるかの結論

結論から言うと、一般的な意味でのリセマラはやりにくいゲームです。
スマホ版はゲストログインで始められますが、アカウント削除に15日かかるため、短時間で作り直して回す流れには向いていません。
PC版はゲストログインがなく、任意アカウントでのログインが前提になります。

そのため、始め方としてはアカウントを何度も作り直すより、最初に用意されている引き直しガチャをしっかり使って進める形が現実的です。
このゲームで「リセマラ」という言葉を見かけたときは、実際には引き直しガチャで当たりを狙う始め方を指していることが多いです。

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引き直しガチャの仕様

序盤にはチュートリアル10連ガチャがあり、30回まで引き直せます。
途中で結果を見比べながら、納得したタイミングでその内容を残せるのが特徴です。

狙えるのは一部の★6キャラで、実装済みの★6すべてが対象ではありません。
そのぶん、序盤で役立つキャラを引ければ、そのまま進行をかなり楽にしやすいです。
目安としては、★6を複数引ける結果や、★6に加えて★5も厚く取れる結果まで粘ると、序盤の伸びが安定しやすくなります。

30回で狙いたい当たり候補

30回の引き直しで重視したいのは、単純な火力だけではありません。
序盤は編成全体を動かしやすくする支援役の価値が高く、特に全体支援、回復、被ダメージ軽減、行動順操作を持つキャラは扱いやすさが出やすいです。

バッドランズ:攻撃力上昇と敵防御力低下を同時にこなせる支援寄りの火力役です。自分だけでなく編成全体の与ダメージを伸ばしやすく、引き直し候補の中でも使いやすい1体です。
メロディ:回復と行動順調整を兼ねる支援役です。長く戦う場面で立て直しがしやすく、序盤の事故を減らしたい人に向いています。
カーテナ:被ダメージ軽減と行動順加速を持つ安定型です。高火力で押し切るより、崩れにくい編成で始めたいときに相性がいいです。
メテオ:敵全体攻撃を持つため、序盤周回のテンポを見たいときに候補に入れやすいです。
マカイロドス:高火力アタッカーとして見やすい1体です。突破力を重視する始め方に向いています。
イリアン:味方全体の攻撃力上昇を持ち、複数の火力役を支える形で使いやすいです。

選ぶときは、単独で強そうな1体だけを見るより、役割の噛み合いで見ると失敗しにくいです。
たとえばバッドランズイリアンは火力役を支えやすく、メロディカーテナは安定感を作りやすいです。
短期周回を重視するなら全体攻撃寄り、長く使いやすい始め方を優先するなら回復や軽減寄りという見方がわかりやすいです。

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初回召集と指名召集αの違い

序盤で見分けておきたいのが、初回召集指名召集αの違いです。
どちらも初心者向けに見えますが、役割は少し異なります。

初回召集:チュートリアル用の10連ガチャです。30回まで引き直せるので、最初のスタートラインを整える役目です。
指名召集α:14日間限定の初心者向けガチャです。★6確定枠の選択ができるのが特徴です。

序盤の優先度で見るなら、まずは初回召集の引き直しをしっかり使うほうが重要です。
指名召集αも魅力はありますが、引き直し対象と近い候補を見やすいので、最初の判断軸としては引き直しガチャのほうがわかりやすいです。

事前登録報酬の受け取り順

引き直しが終わったら、そのまま進めずに事前登録報酬を先に受け取っておくと流れがスムーズです。
ホーム画面に入った段階で受け取れるものを回収し、その後に招集へ進む形がわかりやすいです。

流れとしては次の順番で進めると迷いにくいです。

・ゲストアカウントで開始する
・チュートリアル10連を引く
・30回の引き直しで結果を決める
・ホーム画面で事前登録報酬を受け取る
・招集へ進み、回せる分を使う
・指名召集αでは確定キャラの選択を忘れない

引き直し直後はそのまま次へ進みたくなりますが、先に受け取りを済ませておくと、その後の招集や編成判断がしやすくなります。

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無料分で誤解しやすい点

序盤で特に勘違いしやすいのが、ガチャ画面の無料表示です。
複数のガチャで毎日初回無料のように見えますが、実際にはどれでも自由に全部無料で引けるわけではありません。

無料で引けるのは、その日の対象の中からいずれか1種だけという形です。
見た目だけで判断して複数回分あると思い込むと、予定していた回し方とズレやすくなります。

また、時限ガチャと常設ガチャでは使う券も違います。

・時限ガチャ:召集券(金)を使用
・常設ガチャ:コア召集券(銀)を使用

この違いを見落とすと、どこで何を回すべきかがわかりにくくなります。
無料表示と使用する券の種類は、最初に合わせて見ておくと混乱しません。

序盤開始で失敗しやすい流れ

始めた直後に失敗しやすいのは、リセマラの考え方をそのまま当てはめてしまうことです。
このゲームでは、アカウント作り直しより引き直しガチャの活用が中心になるため、そこを見誤ると手間だけ増えやすいです。

特にありがちな流れは次のとおりです。

・アカウント削除ですぐやり直せると思って進めてしまう
・引き直し30回を深く使わずに早めに終えてしまう
・事前登録報酬を受け取る前に次の判断へ進んでしまう
指名召集αの確定選択を見落とす
・無料分が複数あると勘違いして計画がズレる
・火力だけで選び、回復や軽減の価値を後から実感する

序盤は高火力1体だけで押し切るより、支援役を含めた編成の形を作ったほうが進めやすくなります。
最初の10連で見たいのは派手さより、あとから詰まりにくいかどうかです。

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ダイブロスコアのリセマラ後に見る攻略情報

・Tier評価を見るときの注意点
・序盤で強い支援役の選び方
・★6の注目キャラ一覧
・★5の当たりキャラ一覧
・シリアルコードの入力場所
・使えるコード一覧と受取方法
・攻略Wikiと公式の使い分け

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Tier評価を見るときの注意点

Tier評価を見るときは、リセマラ当たりと最強評価を同じものとして読まないことが大切です。
リセマラ向けの評価は、最初に狙える範囲の中で序盤を楽にするかどうかが中心になります。
一方で、最強評価は実装済み全体や長期運用まで含めた見方になりやすいです。

そのため、「引き直しでおすすめされたキャラ」と「現在の最強候補」が一致しないことは普通にあります。
特に期間限定召集や新キャラ追加の影響が大きく、評価は短い間隔で動きやすいです。

読み方としては、次のように分けるとわかりやすいです。

・序盤を楽に始めたいときはリセマラ評価を見る
・長く使う候補を知りたいときは最強評価を見る
・新キャラ実装後は順位だけでなく実装時期も合わせて見る
・火力だけでなく、回復、軽減、行動順操作の価値も見る

カーテナのように、防御支援と行動順操作を持つキャラは、単純な火力以上に高く見られやすいです。
Tierは順位だけ追うより、なぜ評価されているかまで見ると失敗しにくくなります。

序盤で強い支援役の選び方

序盤で強い支援役を選ぶなら、まずは味方全体にどんな影響を与えられるかを見ると判断しやすいです。
このゲームでは、攻撃支援、回復、被ダメージ軽減、行動順操作の価値が早い段階から出やすいです。

選び方の軸としては次の4つがわかりやすいです。

・火力を底上げしたい:攻撃力上昇や敵防御低下を持つタイプ
・崩れにくさを重視したい:回復や被ダメージ軽減を持つタイプ
・テンポよく動きたい:行動順操作を持つタイプ
・複数の役割を1枠で補いたい:支援を2種類以上こなせるタイプ

具体的には、バッドランズは攻撃支援と防御低下で火力補助がしやすく、メロディは回復と行動順調整で扱いやすさがあります。
カーテナは被ダメージ軽減と速度補助を持ち、安定感を作る役として見やすいです。
序盤は純粋なアタッカーだけを並べるより、こうした支援役を1体入れたほうが全体の動きが整いやすいです。

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★6の注目キャラ一覧

★6は、引き直しで狙う候補と、引き直し後に視野へ入る候補を分けて見ると整理しやすいです。
まずは序盤で触れやすい候補、その後に時限や常設まで含めた注目候補の順で見ていくのが自然です。

・引き直しで見やすい候補:バッドランズメロディカーテナマカイロドスメテオイリアン
・初回召集で見られる候補:アルプスセキズイアケロンマカイロドスレックスバッドランズハリケーンメテオクイーンビージュワユースデュランダル
・指名召集αで追加される候補:アンセムメロディアルペッジョイリアンリンクスシルバーフェザーカーテナ
・時限や常設を含む注目候補:コンロン・不朽ティルフィングラディアータすーぱーそに子ロベラルイゼマレルージュ
・そのほか一覧で見ておきたい候補:ラーアヌビスアトゥムブリュンヒルデトールスカジアレスハデス

前半で重視したいのは、入手機会よりも役割のわかりやすさです。
引き直しで選ぶ段階なら、候補の多さよりバッドランズメロディカーテナのような支援価値が高いキャラを軸に見ると迷いにくいです。
後半の注目候補は、実装の進み方や期間限定召集の影響で顔ぶれが変わりやすい点も押さえておきたいところです。

★5の当たりキャラ一覧

★5は、★6ほど派手ではなくても、役割がはっきりしているキャラを押さえると編成を整えやすくなります。
評価の並びもある程度まとまっているので、序盤は上位から見ていく形で十分です。

・SS:カプリッチョ
・S:コンロンマーチ
・A:パイロキシンメガロブルトガング
・B:ペロプロミネンスアトロファネウラワスプ
・C:ウルフラマイト

この中では、カプリッチョが特に見やすい当たりです。
全体へのSP供給と、人数依存のNP付与で必殺回転率を大きく上げやすく、★5としてはかなり存在感があります。

★5を見るときは、ただ埋め合わせで入れるより、★6の役割を補えるかで見ると価値が上がります。
支援や回転補助を持つキャラは、序盤の編成で不足しやすい部分を埋めやすいです。

シリアルコードの入力場所

シリアルコードは、ホーム画面左側のお得情報から入力します。
設定画面ではないので、場所を探して迷いやすいところです。

手順はシンプルです。

・ホーム画面左のお得情報を開く
・シリアルコードを入力する
・確定後、メールから報酬を受け取る

入力しただけでは受け取りが終わらず、報酬はメールに届く形です。
コード入力後は、そのままメールまで見て回収しておくと取りこぼしがありません。

使えるコード一覧と受取方法

使えるコードは、入力場所を知っているだけではもったいないので、まとめて入れてメール受取まで済ませるのが基本です。
報酬内容が付いているコードもあり、序盤の補助として使いやすいです。

MJTXR6J27
5EW6D4NJ
SweetValentine26
NYANNYANNYAN
KHTXLBKTC
MBTXH634W

報酬例が出ているものでは、MJTXR6J27でT2昇格選択BOX×3、星通貨×90000、微結晶×50、コア召集巻×10、R4LvUPチップ×10、燃料×60がもらえる形があります。
SweetValentine26ではコモンギフトBOX×5、レアギフトBOX×3、星通貨×26214、5EW6D4NJでは高純珪化剤×1、共鳴進化剤×2、星通貨×20000という内容が見やすいです。

受け取りの流れは、コード入力後にメールを開くところまで含めて1セットです。
また、コードには期限付きのものがあるため、見つけたら後回しにせず早めに入れておくと使いやすいです。

攻略Wikiと公式の使い分け

情報を見る場所は、全部を1か所で済ませるより、目的ごとに分けたほうが早いです。
公式公式X攻略Wikiは役割がかなり違います。

公式:配信開始、アップデート、既知問題、問い合わせ導線を見るときに向いています
公式X:物資支給やシリアルコードなど、直近の配布情報を見るときに向いています
攻略Wiki:リセマラ評価、最強評価、★6一覧、★5一覧、掲示板、個別キャラページを横断したいときに向いています

たとえば、開催期間やアップデート内容を見たいなら公式が優先です。
コードや配布を追いたいなら公式X、どのキャラを選ぶか迷って比較したいなら攻略Wikiが使いやすいです。

使い分けの感覚としては、期間や告知は公式、候補比較は攻略Wiki、直近の配布は公式Xと覚えておくと迷いません。

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ダイブロスコアのリセマラについてのまとめ

・ダイブロスコアは一般的な周回型リセマラには向かない
・スマホ版はアカウント削除に15日かかる
・PC版はゲストログインがなく作り直し向きではない
・始め方の軸は引き直しガチャの活用になる
・チュートリアル10連は30回まで引き直せる
・引き直しでは一部の★6キャラを狙える
・序盤は火力だけでなく支援役の価値が高い
・バッドランズは火力支援と防御低下を両立しやすい
・メロディは回復と行動順調整で安定感を出しやすい
・カーテナは軽減と速度補助で崩れにくい編成を作りやすい
・メテオは全体攻撃で序盤周回のテンポを出しやすい
・イリアンは全体攻撃力上昇で複数火力役を支えやすい
・初回召集は引き直し重視、指名召集αは確定選択が特徴
・事前登録報酬は引き直し後に先に回収すると進めやすい
・無料表示は複数回分ではなく1種のみと見ておくと混乱しにくい
・時限ガチャは召集券、常設ガチャはコア召集券を使う
・シリアルコードはホーム左側のお得情報から入力する
・コード入力後はメール受取まで済ませて取りこぼしを防ぐ
・開催期間や更新内容は公式、比較は攻略Wikiで見ると使い分けやすい
・直近の配布や物資支給は公式Xを合わせて見ると追いやすい

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ダイブロスコアのリセマラはできる?引き直しと当たり候補

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

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