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信長の野望 真戦の武田義信|一触即発の性能と編成術おすすめ解説

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信長の野望 真戦の武田義信|一触即発の性能と編成術おすすめ解説
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信長の野望 真戦の武田義信は、星4ながら無策と統率低下を同時に与えられる一触即発を持つ、少しクセのある支援型武将です。
単純な殴り合いで突出するタイプではありませんが、騎兵強化や兵刃支援を兼ねながら、相手の能動戦法を止める役割をこなせる点に独自の価値があります。

この記事では、武田義信のステータスと特性、一触即発の挙動や得意な場面を整理したうえで、実際の戦法構成と部隊内での立ち位置を解説します。
あわせて、原虎胤や赤備え隊、津田算長といった周辺武将・戦法との相性、初心者と中級者で分けたおすすめ編成パターンもまとめています。

「今の手持ちで武田義信をどう活かすか」「赤備えや鉄砲編成に組み込むべきか」を判断したいときの指針として活用してください。

▶ 目的別に探す:信長の野望 真戦攻略まとめはこちら

この記事でわかること

・武田義信のステータスと特性構成の特徴
・一触即発の性能と刺さりやすい相手編成
・武田義信入りおすすめ戦法と部隊編成例
・赤備え隊や津田算長との相性と役割判断

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦における武田義信の評価と役割

・武田義信の基本ステータスと特性構成
・武田義信の固有戦法・一触即発の性能概要
・武田義信におすすめの戦法構成一覧
・武田義信のおすすめ編成例と部隊内ポジション
・武田義信の評価指標と他武将との立ち位置
・シーズン環境別における武田義信の起用優先度

武田義信の基本ステータスと特性構成

武田義信は星4・コスト4の武田家武将で、勢力と家門はいずれも武田に属します。
Lv50前後では武勇と速度が高め、統率は平均的、知略はやや控えめという配分で、素の殴り合いよりもサポート寄りのステータスです。

特性は馬術Ⅱ・猛攻Ⅲ・急速Ⅰの3つを持ちます。
馬術Ⅱは部隊の騎兵レベルを上げる効果があり、騎兵主体の編成で兵種そのものの性能を底上げできます。

猛攻Ⅲは自軍全体の兵刃与ダメージを小〜中程度上げる特性です。
数値の細部には揺れがありますが、星4クラスとしては悪くない火力支援量で、殴り合いが長引く戦闘ほど恩恵を感じやすくなります。

急速Ⅰは自身の速度を上げる特性です。
行動順を前寄りにできるため、後述する一触即発で無策や統率低下を入れたいタイミングをある程度コントロールしやすくなります。

全体として、武田義信は「前に立って耐えるタンク」や「自分で敵を削り切るメインアタッカー」ではなく、「兵刃編成の火力を底上げしつつ、デバフで敵を邪魔する支援寄り武将」という性格が強いステータスと特性構成になっています。

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武田義信の固有戦法・一触即発の性能概要

一触即発は武田義信の固有戦法であり、同時に伝授も可能な突撃戦法です。
分類が突撃のため通常攻撃後に発動判定が行われ、連撃系の戦法や通常攻撃回数が増える編成と特に相性が良くなります。

効果は「敵軍単体の統率を一定量大きく下げ、1ターンのあいだ無策を付与する」というデバフ特化型です。
ダメージを伴わない代わりに、統率低下と無策の2つを同時に入れられる点が特徴になります。

統率低下は兵刃ダメージに対する防御力を下げる方向に働くため、兵刃アタッカーが多い編成本体の火力を間接的に伸ばせます。
特に槍や騎兵の主力が強力な一撃を打ち込む前に統率を削っておくと、削り残しを減らしやすくなります。

無策は能動戦法を封じる状態異常で、付与された敵は一定時間、能動戦法を発動できなくなります。
能動戦法依存のアタッカーやバッファーが多い相手に対しては、これだけで相手の想定ダメージや支援量を大きく落とせます。

一方で一触即発は自体にダメージがないうえ、効果時間も1ターンと短めです。
そのため、単体で見ると「火力には貢献しづらいが、刺さる相手には極端に強い」タイプの戦法になりやすく、能動戦法が少ない受動・指揮中心の編成相手だと評価が落ちます。

総合すると、一触即発は「環境や相手編成を見て刺さる場面を選ぶ制御戦法」であり、常に最優先で入れる万能戦法ではないものの、能動戦法が多い環境では採用候補に入り続ける性能と言えます。

武田義信におすすめの戦法構成一覧

まず、武田義信と相性が良い戦法構成をパターン別に箇条書きで整理します。

・兵刃支援型構成:一触即発と槍弾正を並べて敵主力に無策とデバフを重ねる構成。
・耐久支援型構成:一触即発と警戒周到を組み合わせて、無策で敵を止めつつ味方被ダメージを抑える構成。
・解除補助型構成:一触即発と妖怪退治を採用し、無策と強化解除で能動戦法とバフの両方を止める構成。
・連撃軸補助型構成:一触即発を軸に、奮戦や全力戦闘を持つ武将と同部隊に入れて通常攻撃回数を増やす構成。
・制御厚め構成:一触即発と槍弾正に加え、部隊全体では封撃や混乱系戦法を厚めに積む妨害寄り構成。
・赤備え補助構成:赤備え隊軸の騎兵部隊で、一触即発を採用して敵の能動戦法を止めつつ会心火力を通しやすくする構成。
・鉄砲併用構成:津田算長など鉄砲主体の部隊に一触即発を混ぜ、計略ダメージ前に統率を削る構成。

これらの構成は、武田義信が「自分で削る」よりも「味方に削らせる」役割で動くことを前提にしています。
一触即発で統率を下げて能動戦法を止め、その間に主力アタッカーが削り切る流れを作れるかどうかが判断基準になります。

兵刃支援型構成では、槍弾正のダメージと無策、一触即発の統率低下が重なり、敵主力に対して非常に重いデバフをまとめて入れられます。
物理アタッカーが多い部隊なら、この形を基準に考えると構成を組みやすくなります。

耐久支援型構成は、前線が崩れやすい時期や回復戦法が十分に揃っていない段階で有効です。
警戒周到の被ダメ減と一触即発の無策で殴り合いのピークをやり過ごし、後列の回復やバフが働くまでの時間を稼ぎやすくなります。

解除補助型構成は、強力なバフや継続強化が多い相手に向きます。
妖怪退治の強化解除で相手の準備を剥がし、一触即発で能動戦法そのものも止めることで、相手が想定していたコンボを崩しやすくなります。

連撃軸補助型構成では、一触即発の突撃判定を増やすことを狙います。
部隊内に奮戦や全力戦闘を持つ武将を入れて通常攻撃の回数を増やすと、一触即発の判定回数も増えるため、統率低下と無策が入りやすくなります。

赤備え補助構成や鉄砲併用構成は、部隊の主力が飯富虎昌や津田算長のような別勢力のエースである場合に候補になります。
この場合、武田義信はあくまで制御とデバフに専念し、会心や計略ダメージを通しやすくする「陰の立役者」として扱うイメージで構成を考えると迷いにくくなります。

注意点として、一触即発はダメージを持たないため、同じ枠に高火力A戦法を入れられないこと自体が機会損失になる場面があります。
敵が能動戦法中心ではない環境や、すでに無策・封撃系の戦法が十分揃っている場合は、あえて他の火力戦法を優先する判断も必要になります。

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武田義信のおすすめ編成例と部隊内ポジション

ここでは、武田義信を組み込む代表的な編成イメージを列挙します。

・武田家騎兵編成:前衛に原虎胤、後列に武田義信と保科正俊を配置する騎兵寄り構成。
・星4混成制御編成:前衛に多田三八郎、中列に武田義信、後列に三枝昌貞を置く制御厚め構成。
・赤備え寄り騎兵編成:前衛に原虎胤、中列に飯富虎昌、後列サポートに武田義信を加える構成。
・星4兵器併用編成:前衛に三枝昌貞、中列に小山田信茂、後列に武田義信を入れて攻城と対人を両立する構成。

武田家騎兵編成では、原虎胤が前衛タンクを担い、保科正俊と武田義信が攻撃と制御を分担します。
武田義信はここで、一触即発と特性による騎兵強化で「デバフ兼バッファ」の役割を担当し、敵の能動戦法を止めつつ味方騎兵の火力を底上げします。

星4混成制御編成では、前衛の多田三八郎が物理火力と兵種適性で殴り合いを受け、中列の武田義信が無策と統率低下をばらまき、後列の三枝昌貞が警戒周到などで被ダメージを抑えます。
全体として、瞬間火力よりも「倒れにくい制御寄りの部隊」として機能しやすくなります。

赤備え寄り騎兵編成では、前線の原虎胤が攻撃を集め、飯富虎昌が甲山猛虎や赤備え関連の役割を担当します。
武田義信はこの後列枠で、無策や統率低下によって敵主力の能動戦法と防御力を削ぎ、赤備えによる会心火力を通しやすくする補助役になります。

星4兵器併用編成では、三枝昌貞と小山田信茂の兵器適性を活かしつつ、武田義信が対人戦での制御と騎兵支援を担当します。
攻城戦と野戦の両方を1部隊でこなしたい場合に、器用に立ち回れる構成になりますが、役割が広いぶん突出した火力にはなりにくい点に注意が必要です。

部隊内でのポジションとしては、武田義信は前衛タンクよりも中列や後列に置き、行動順と生存力を両立させながらデバフを打ち続ける運用が向きます。
前に出し過ぎると倒れてしまい、一触即発が機能する前に戦闘が崩れることがあるため、統率や被ダメ減戦法との組み合わせも含めて「どこまで前に出すか」を調整する意識が重要です。

武田義信の評価指標と他武将との立ち位置

武田義信の評価を考えるときは、まず「星4の中で何を期待するか」という視点が基準になります。
星4枠に求めるのが純粋な火力であれば、より高い武勇や強力なダメージ戦法を持つ武将を優先した方が分かりやすい場面が多くなります。

一方、武田義信は無策付与と統率低下という珍しいセットを持つことが強みです。
星4でこの組み合わせを扱える武将は少なく、制御とデバフを星4枠で確保したいときには候補に挙がりやすくなります。

評価指標としては、
・敵が能動戦法にどれだけ依存しているか
・自軍に無策や封撃を付与できる戦法がどれだけ揃っているか
・星5の制御武将や高レア戦法がどれだけ解放できているか
といった条件で評価が大きく変わります。

同じ星4武田家の中で比べると、保科正俊や多田三八郎は攻撃寄り、三枝昌貞は防御寄り、武田義信は制御と支援寄りという分担になります。
このため、星4だけで部隊を組む場合には「攻撃役が足りているなら制御枠として優先」「タンクや回復が足りないなら他の星4を優先」という考え方をすると選びやすくなります。

総合ランクとしてはB帯に位置し、星4の中では中堅〜やや上寄りという立ち位置です。
星5武将やS戦法が十分揃っていない時期には頼れる1枠になりますが、手持ちが充実してくると他の高レア武将に枠を譲る場面も出てきます。

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シーズン環境別における武田義信の起用優先度

シーズン序盤は、高レア武将やS戦法が揃い切っていないことが多く、星4武将の価値が相対的に高くなります。
この段階では、武田義信は「貴重な無策付与役」として採用しやすく、星4武田家編成や星4混成編成で出番を確保しやすい立場です。

中盤以降になると、赤備え隊や祓除のようなS戦法、より強力な制御や回復戦法が徐々に揃ってきます。
能動戦法を封じる手段が他にも増えてくると、一触即発に枠を割くかどうかは編成全体のバランス次第になり、武田義信の優先度も部隊によって差が出やすくなります。

終盤や上位対人戦を意識する段階では、星5武将中心の部隊が主役になり、赤備え編成や鉄砲計略編成など、コンセプトがはっきりした部隊が増えます。
この環境では、武田義信は「星4枠で制御を増やしたいときのサブ候補」という位置付けになりやすく、他に制御役が足りない場合や、騎兵部隊のサブとして編成される場面が中心になります。

また、同じシーズンでもサーバーやプレイヤー層によって能動戦法の比率や主流編成が変わることがあります。
能動戦法主体の部隊が多ければ多いほど一触即発の価値は上がり、逆に受動や指揮戦法中心の部隊が多い環境では、他の火力や回復戦法を優先した方が効率的になることもあります。

このように、武田義信の起用優先度はシーズンの進行度と環境の流行に強く影響されます。
迷ったときは、「手持ちの制御戦法の枚数」「能動戦法の比率」「星4枠に期待する役割」の3点を基準に、シーズンごとの役割を整理すると判断しやすくなります。

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武田家武将と赤備え編成の戦法相性

・武田家星4武将一覧と役割分類
・原虎胤と赤備え編成におけるタンク運用
・武藤権之丞の制御性能と編成での使い道
・津田算長など計略寄り武将との組み合わせ
・赤備え隊と一触即発のシナジーと採用判断軸
・初心者と中級者向けの編成おすすめパターン

武田家星4武将一覧と役割分類

最初に、武田家に所属する代表的な星4武将と役割を一覧で整理します。

・武田義信:騎兵強化と一触即発による無策・統率低下を担う制御寄り支援役。
・保科正俊:槍弾正などを通じて兵刃ダメージと無策付与を両立する前衛寄り武将。
・小山田信茂:兵器適性と多段兵刃戦法を活かし、攻城と対人を兼ねるアタッカー寄り武将。
・多田三八郎:複数兵種に対応できる特性を持つ、物理アタッカー兼サブタンク。
・三枝昌貞:警戒周到などで被ダメージを抑える、兵器タンク兼防御サポート役。
・小山田茂誠:器術や攻勢の特性で兵器運用と支援をこなす、コスト3枠のサポート武将。

星4武田家武将は、前衛タンクからアタッカー、支援、兵器役まで一通りの役割が揃っています。
星5武将が揃うまでは、これら星4を組み合わせるだけで最低限の編成を組める点が大きな特徴です。

保科正俊は槍弾正による兵刃ダメージと無策付与が強みで、前線で敵主力を止めたいときに頼りになる存在です。
武田義信の一触即発と合わせることで、敵能動戦法に対する圧力をさらに高めることができます。

小山田信茂と三枝昌貞は兵器適性が高く、攻城部隊を組む際の主力候補になります。
それぞれ矢石飛交や警戒周到といった戦法と組み合わせることで、城攻めと野戦の両方で働く部隊を作りやすくなります。

多田三八郎と小山田茂誠は、複数兵種への適性と支援特性を持つのが特徴です。
主力編成の穴を埋めるサブ要員として、コスト調整や兵器部隊の補助に回しやすいポジションと言えます。

武田義信はこの星4グループの中で、制御と支援に寄った立ち位置になります。
「星4武田家だけで前衛〜支援まで揃えたいかどうか」「他勢力の星5がどれだけ揃っているか」を基準に、採用順を決めると迷いにくくなります。

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原虎胤と赤備え編成におけるタンク運用

原虎胤は星5・コスト5の武田家武将で、高い統率と被ダメージ軽減系の特性を持つ前衛タンクです。
牢固や統帥といった特性により、物理・計略の両面で安定した耐久力を発揮しやすくなっています。

赤備え系の騎兵編成では、原虎胤はほぼ前衛タンクの第一候補になります。
前線に置いて敵の攻撃を引き受けることで、飯富虎昌や兵刃アタッカーが安全に会心や追撃を通しやすくなります。

固有戦法は一定条件で被ダメージを減らす効果を持ち、特定兵種に対してさらに強く出られる設計です。
罵詈雑言のような挑発系戦法と組み合わせると、敵の攻撃や戦法を原虎胤に集中させる形を作りやすくなります。

赤備え隊など会心系の戦法は、どうしても兵力を削られやすい長期戦になりがちです。
原虎胤を前に置くことで、部隊全体の被ダメージを平準化し、後列の回復戦法や支援戦法が十分に働くまで耐え切る時間を稼ぎやすくなります。

タンク運用時のポイントは、
・統率や被ダメ減特性を活かすため、前衛に固定すること
・挑発系戦法や被ダメ減戦法を重ねて、集中的に殴られても落ちにくくすること
・後列に回復戦法や赤備え隊を持つ武将を置き、原虎胤が作った時間を火力に変えること
といった点になります。

原虎胤がいない場合は、星4タンクや他勢力の前衛で代用する必要がありますが、赤備え編成を本格的に組むなら、原虎胤を中心に前衛を固める形を基準に考えておくと、部隊全体の安定感が大きく変わります。

武藤権之丞の制御性能と編成での使い道

武藤権之丞という名前は、物語やイベントで登場するものの、武将一覧から登用できるプレイアブル武将としては登録されていません。
実際に編成や戦法構成を考える場面で話題に上がるのは、プレイアブル武将である武藤権之助側になります。

武藤権之丞と武藤権之助は名前が似ているため、攻略情報や会話の中で混同されやすい点が注意ポイントです。
制御性能や編成での使い道を検討する際に、武藤権之丞の名前で検索すると、実際には武藤権之助についての情報が出てくる場合があります。

編成面では、制御役として採用するかどうかを考えるときに「どちらの名前がプレイアブルか」を意識することが重要です。
武藤権之丞はプレイアブルではないため、制御性能や戦法構成を直接語る対象にはならず、実際に部隊に入るのは武藤権之助側になります。

このため、制御役やデバフ役を探すときは、武藤権之丞ではなく武藤権之助の方を基準に情報を確認する前提で考えると、混乱を避けやすくなります。

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津田算長など計略寄り武将との組み合わせ

津田算長は、鉄砲と計略を軸にした武将で、武勇・知略・統率がいずれも高めのバランス型です。
鉄砲大将や知略強化系の特性により、鉄砲部隊の火力と安定感をまとめて高められる点が特徴になります。

固有戦法の津田流砲術は、敵単体に計略ダメージを与えつつ、封撃・無策・威圧・混乱のいずれか1種を付与する制御寄りの戦法です。
これにより、ダメージと状態異常を同時に狙えるため、計略主体の部隊で主力を任せやすくなります。

伝授戦法の鉄砲僧兵は、自軍全体の統率と知略を上げ、特定ターンに兵力回復を行う効果を持ちます。
鉄砲主体の長期戦で、耐久と火力の両立を図りたい場合に特に噛み合いやすい戦法です。

武田義信と津田算長を同じ部隊に入れる場合、役割分担が重要になります。
武田義信が一触即発で統率低下と無策を担当し、津田算長が津田流砲術で追加の状態異常と計略ダメージを与える形にすると、単体への圧力を大きく高められます。

鉄砲僧兵は統率と知略の上昇と回復を兼ねるため、鉄砲主体の部隊だけでなく、知略寄りの編成全般で候補になります。
一触即発で敵を止めている間に鉄砲僧兵で立て直す、といった運用を意識すると、制御と持久戦の両面で噛み合いやすくなります。

注意点として、津田算長は星5・コスト5の高レア武将であり、編成コストを大きく消費します。
武田義信のような星4を組み合わせる場合は、コスト配分と他部隊とのバランスも含めて検討すると、全体として無理のない編成を組みやすくなります。

赤備え隊と一触即発のシナジーと採用判断軸

赤備え隊と一触即発はどちらも兵刃寄りの編成で採用されやすい戦法ですが、役割ははっきりと分かれています。
赤備え隊は騎兵の会心率を大きく引き上げ、一定回数の会心が発生すると追加の兵刃ダメージを与える長期戦向きの火力戦法です。

一触即発は、敵の統率を下げて無策を付与する制御寄りの戦法であり、自身の火力は持たない代わりに、味方の兵刃ダメージを通しやすくする役割を持ちます。
このため、赤備え隊と一触即発を同じ部隊で運用すると、「会心ダメージ自体を伸ばす赤備え隊」と「防御と能動戦法を削ぐ一触即発」で役割分担が明確になります。

シナジーという観点では、赤備え隊の会心ダメージを最大限活かすために、一触即発で敵主力の統率を下げておく動きが有効です。
防御が下がった状態で会心攻撃が刺さるため、削り切れるラインが下がり、会心回数と追撃のトリガーを稼ぎやすくなります。

採用判断の軸としては、
・赤備え隊を軸にした騎兵編成をどれだけ重視するか
・部隊内にすでに十分な制御戦法が揃っているか
・一触即発の枠を火力戦法に変えたときのダメージ差をどう評価するか
といった点が挙げられます。

騎兵編成を主力として長期的に運用する予定であれば、赤備え隊を最優先に据えつつ、一触即発は「制御枠の1つ」として採用する形が安定しやすくなります。
一方で、別の部隊に強力な制御戦法が集中している場合や、短期決戦が多い環境では、一触即発の枠を高火力戦法に置き換えた方が結果につながるケースもあります。

迷ったときは、「能動戦法を止める手段が足りているか」「騎兵編成をどれだけ重く見るか」を基準に、赤備え隊と一触即発のどちらを優先するかを考えると判断しやすくなります。

初心者と中級者向けの編成おすすめパターン

初心者と中級者では手持ちの武将や戦法が大きく変わるため、おすすめの編成パターンも段階別に整理すると分かりやすくなります。
まず、段階ごとの代表的なパターンを列挙します。

・初心者向け星4武田家編成:原虎胤がいない前提で、前衛に多田三八郎、中列に武田義信、後列に三枝昌貞を置く構成。
・初心者向け星4騎兵寄り編成:前衛に多田三八郎、中列に保科正俊、後列に武田義信を置く兵刃寄り構成。
・初心者向け兵器併用編成:前衛に三枝昌貞、中列に小山田信茂、後列に武田義信を置き、攻城と野戦を兼ねる構成。
・中級者向け赤備え騎兵編成:前衛に原虎胤、中列に飯富虎昌、後列に武田義信を置く赤備え寄り構成。
・中級者向け制御厚め混成編成:前衛に多田三八郎、中列に武田義信、後列に津田算長を置き、物理と計略を両立する構成。
・中級者向け兵器強化編成:前衛に三枝昌貞、中列に小山田信茂、後列に津田算長を置き、兵器と鉄砲を活かす構成。

初心者向けの段階では、星4武将と入手しやすいA戦法を中心に部隊を組むことになります。
武田義信はこの段階で、「一触即発による無策と統率低下」「猛攻Ⅲによる全体火力アップ」「馬術Ⅱによる騎兵強化」といった要素を1人で担えるため、星4編成の中核に置きやすい存在です。

星4武田家編成では、多田三八郎が前衛で殴り合いを受け、三枝昌貞が後列から警戒周到などで被ダメージを抑えます。
武田義信は中列で一触即発を撃ち込み、敵主力に無策と統率低下を入れて味方の兵刃ダメージを通しやすくします。

中級者になると、原虎胤や飯富虎昌、津田算長といった星5武将や赤備え隊のようなS戦法が揃ってきます。
この段階では、武田義信は「星4枠で制御を足すかどうか」を考える存在になり、赤備え騎兵編成のサブ枠や混成編成の制御枠として採用されるパターンが増えます。

赤備え騎兵編成では、原虎胤と飯富虎昌が前線と火力の軸になり、武田義信は一触即発で敵主力の能動戦法を止める役割を担います。
一方で、制御戦法やS戦法が他部隊に集中している場合は、あえて武田義信を編成から外し、より火力に偏った構成を取る選択肢も出てきます。

注意点として、初心者のうちは伝授で貴重な戦法を使い切ってしまうと、後から後悔しやすくなります。
赤備え隊や津田流砲術、鉄砲僧兵のような将来性の高い戦法は、中級者以降の編成方針が見えてきてから本格的に運用する意識を持っておくと、育成のやり直しを減らしやすくなります。

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信長の野望 真戦の武田義信についてのまとめ

・武田義信は星4支援型で無策と統率低下を同時に担当する武将
・馬術Ⅱと猛攻Ⅲで騎兵と兵刃火力をまとめて底上げできる構成
・急速Ⅰで行動順を前寄りにし一触即発を通しやすくできる
・一触即発は統率低下と無策付与に特化した突撃戦法である
・一触即発はダメージを持たない分だけ刺さる相手を選ぶ性質
・能動戦法依存の相手ほど一触即発の価値は大きく高まる傾向
・兵刃支援型構成では槍弾正と組み合わせて主力封じを狙える
・耐久支援型構成では警戒周到と組み合わせて前線維持に貢献
・解除補助型構成では妖怪退治と合わせて強化と能動戦法を両方止める
・連撃軸補助型構成では通常攻撃回数を増やし無策付与機会を増加
・武田家騎兵編成では原虎胤タンクの後ろで支援と制御を担当する
・星4混成制御編成では多田三八郎と三枝昌貞と組み硬い制御部隊になる
・赤備え寄り騎兵編成では会心火力を一触即発で支える裏方として機能
・星4兵器併用編成では攻城と対人を両立する万能寄り部隊の一角を担う
・評価は星4中堅〜やや上で手持ち次第で採用価値が変動しやすい立場
・シーズン序盤は貴重な無策枠として星4編成で優先度が高くなりやすい
・中盤以降は赤備え隊や祓除などS戦法の充実度で採用可否が変わる
・武田家星4武将は前衛から支援まで揃い義信は制御寄りのポジション
・原虎胤タンクと組むと赤備え系騎兵部隊の安定感を大きく高められる
・津田算長と組むと一触即発と津田流砲術で制御と火力を同時に確保可能
・赤備え隊と一触即発は会心火力と防御低下で役割分担が明確な組み合わせ
・初心者は星4武田家中心の編成で義信を中核支援として使いやすい
・中級者は星5武将やS戦法の揃い具合を見て制御枠として採用を判断する
・能動戦法を止める手段と星4枠の役割を軸に起用優先度を決めると迷いにくい
・貴重な戦法の伝授は将来の編成方針を見据えて慎重に行うと後悔が少ない

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この記事を書いた人

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