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信長の野望 真戦の仙石権兵衛|星4最強評価とおすすめ編成解説

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信長の野望 真戦の仙石権兵衛|星4最強評価とおすすめ編成解説
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信長の野望 真戦で仙石権兵衛は、星4の中でも高い武勇と速度を持つ兵刃アタッカーです。
序盤の主力から、星5移行後のサブ火力や戦法素材まで、長く編成に関わるポジションを取りやすい武将です。

この記事では、仙石権兵衛のステータスや固有戦法「鈴鳴り」、伝授戦法「奪気」の特徴に加えて、星4良将全体の評価や編成例、戦法選びの基準まで整理しています。
星4中心で部隊を組みたい人や、星5が揃ってきて星4の扱いに迷っている人の判断材料になる内容です。

▶ 目的別に探す:信長の野望 真戦攻略まとめはこちら

この記事でわかること

・仙石権兵衛の星4としての評価と役割
・仙石権兵衛に合う戦法構成と星4編成例
・星4良将のおすすめ武将と戦法の選び方
・星4育成と戦法素材化の優先度と判断基準

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦における仙石権兵衛の評価

・星4武将ランキングの目安一覧
・星4おすすめ武将と良将候補
・仙石権兵衛のステータス特徴
・仙石権兵衛の固有戦法と伝授
・仙石権兵衛におすすめ戦法構成
・仙石権兵衛を中心とした星4編成
・仙石権兵衛の評価と採用優先度

星4武将ランキングの目安一覧

まず、星4武将の中で「優先してチェックしたい候補」を役割ごとに挙げます。
数字で順位を付けるより、役割と環境で評価が変わる前提で見ると考えやすいです。

仙石権兵衛
小島弥太郎
太田牛一
下方貞清
森可成
佐久間盛政
斎藤義龍
氏家卜全
山内一豊
栗山善助
安藤守就
池田恒興
酒井政尚
池田せん
蜂須賀家政

おおまかな見方としては、次のように分けると判断しやすくなります。

仙石権兵衛・小島弥太郎・森可成・佐久間盛政
 兵刃アタッカー枠です。
 火力と速度が高く、序盤から土地取りや対人戦の主力になりやすいグループです。

太田牛一・下方貞清・栗山善助・山内一豊
 攻撃サポートと制御を兼ねるタイプです。
 味方の通常攻撃や計略ダメージを伸ばしたり、敵に威圧や能力低下を付けたりする役割になります。

斎藤義龍・氏家卜全
 前線で攻撃を受け止める防御寄りの星4です。
 挑発や被ダメージ軽減で部隊の安定感を上げられます。

安藤守就・池田恒興・酒井政尚・池田せん
 兵器・鉄砲・先攻など、編成の軸を支えるテクニカル枠です。
 兵種レベル上昇や先攻獲得など、部隊の「型」を決めるパーツになります。

蜂須賀家政
 低コストの回復兼サポート役です。
 回復戦法で部隊を支えつつ、砲術系の特性で鉄砲部隊にも噛み合います。

星4のランキングは、
・無課金や微課金で星5が少ない段階
・星5が揃って星4を主に戦法素材として見始める段階
で評価軸が大きく変わります。
上の一覧は「序盤〜中盤でどの星4から性能を確認すると良いか」という目安として捉えると扱いやすいです。

また、同じ武将でも
・土地占領を重視するか
・対人戦を重視するか
・鉄砲や兵器にどこまで寄せるか
といった前提で評価が変わります。
一つの固定順位にこだわるより、自分の編成方針に合う役割から順に優先度を決めると迷いにくくなります。

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星4おすすめ武将と良将候補

最初に、星4の中から「長く編成に残しやすい良将候補」を用途別に挙げます。

仙石権兵衛(汎用兵刃アタッカー)
小島弥太郎(序盤の突撃アタッカー)
森可成(2〜3軍向けアタッカー)
佐久間盛政(短期決戦向け高火力アタッカー)
太田牛一(通常攻撃編成の主力サポート)
下方貞清(威圧付与の制御サポート)
斎藤義龍(配布タンク兼鉄砲火力)
氏家卜全(挑発・牽制タンク)
安藤守就(能動戦法の発動率サポート)
池田恒興(突撃追撃アタッカー兼兵器枠)
酒井政尚(先攻・兵器サポート)
池田せん(制御+砲術・器術サポート)
蜂須賀家政(回復戦法持ちの低コストヒーラー)

おすすめ度の判断で意識したいポイントは次の通りです。

序盤の主力になれるかどうか
 序盤は星5が揃っていないことが多く、星4がそのまま主力になります。
 仙石権兵衛や小島弥太郎のように、ステータスと固有戦法だけで火力を出せる武将は優先度が高いです。

中盤以降も役割が残るかどうか
 太田牛一のように、奮戦などの強力な戦法を伝授できる武将は、星5編成に移行しても価値が落ちにくいです。
 下方貞清の先陣の勇や安藤守就の一上一下も、星5を強化する目的で使われます。

兵器・鉄砲・回復など「足りない役割」を埋められるか
 酒井政尚・池田せん・蜂須賀家政のような武将は、兵器・鉄砲・回復など編成の隙間を埋める役割を持ちます。
 手持ちの名将に不足している役割を見て、そこを補える良将を優先すると無駄が少なくなります。

注意したいのは、「星4だから全部育てる」という考え方だと資源が足りなくなりやすいところです。
実際のプレイでは、
・今の部隊にすぐ入る武将だけ育成
・判断がつかない武将は一旦保留
・どうしても使い道が見えない武将は戦法素材候補
と分けたうえで、上のおすすめ武将から順に強化すると失敗しにくくなります。

仙石権兵衛のステータス特徴

仙石権兵衛は星4の中でも攻撃寄りのステータスが際立つ武将です。

・武勇:180
・速度:166
・知略:103
・統率:106
・政務:48
・魅力:70

武勇と速度が特に高く、星4全体で見ても兵刃アタッカーとして上位の数値です。
知略と統率は平均的で、計略火力や耐久は「並」ですが、兵刃アタッカーとして必要なラインは十分に満たしています。

特性も攻撃と足の速さに寄っています。

槍術Ⅱ
 足軽レベルを上げる特性です。
 足軽を主力にした部隊で使うと、仙石権兵衛本人だけでなく、部隊全体の兵刃火力を底上げできます。

血気Ⅱ
 兵刃ダメージの与ダメージを上げる特性です。
 固有戦法のダメージ率と合わせて、数字以上に火力を伸ばしやすくなります。

急速Ⅲ(覚醒後)
 速度をさらに上昇させる特性です。
 もともとの速度が高いので、これが付くと星4でもトップクラスの行動順を確保しやすくなります。

この組み合わせにより、仙石権兵衛は
・先手を取りたい兵刃アタッカー
・制御戦法を先に入れたい編成の軸
として使いやすい性能になっています。
耐久面だけは突出していないため、タンクや回復と組ませて「できるだけ兵力を減らさず殴り続けられる状態」を意識すると安定しやすいです。

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仙石権兵衛の固有戦法と伝授

仙石権兵衛は、固有戦法と伝授戦法の両方が実戦的な性能になっています。

固有戦法「鈴鳴り」
 種別は受動です。
 表示上は発動確率100%ですが、実際には毎ターンごとにダメージ発生の抽選が行われます。

 主な特徴は次の通りです。

 ・敵軍単体に兵刃ダメージ
 ・ダメージ率はおおよそ105〜210%の範囲
 ・毎ターン33〜66%程度の確率で発生
 ・自軍の兵力が半分以下かつ敵より低い場合、発生確率がさらに下がる

 受動戦法なので無策の影響を受けない点が大きな長所です。
 ただし、兵力が負けてくると期待値が落ちていくため、タンクや回復で兵力を高めに保つほど本来の強さを発揮しやすくなります。

伝授戦法「奪気」
 種別は能動で、敵軍複数が対象です。

 主な特徴は次の通りです。

 ・発動確率は45%前後
・敵軍2名の強化効果をそれぞれ2個解除
 ・3ターンの間、自身の知略が14〜28上昇
 ・解除できるのは能動戦法や突撃戦法で得たバフが中心

 継続的な防御バフや回復系の強化を消せるため、耐久寄りの編成に対して強く出やすい戦法です。
 知略アップは計略戦法と相性が良く、計略アタッカーに伝授するとバフとデバフを同時にこなせるようになります。

「鈴鳴り」は本人運用で真価を発揮し、「奪気」は伝授先次第で評価が変わる戦法です。
仙石権兵衛をどこまで育てるかを考えるときは、
・本人を兵刃アタッカーとして長く使うか
・奪気を誰かに渡す前提で素材にするか
この二つを分けて考えると判断しやすくなります。

仙石権兵衛におすすめ戦法構成

まず、仙石権兵衛に載せやすい戦法構成の例を用途別に挙げます。

先陣の勇+鈴鳴り軸の制御アタッカー型
槍弾正+鈴鳴り軸の無策付与型
前後挟撃+鈴鳴り軸の自爆寄り高火力型

それぞれの構成で意識するポイントは次の通りです。

先陣の勇+鈴鳴り軸の制御アタッカー型
 先陣の勇は威圧と速度上昇を兼ねる戦法です。
 もともと速度が高い仙石権兵衛と組み合わせることで、敵より先に行動して威圧をばらまきつつ、自身は受動戦法で安定してダメージを出せます。
 対人戦で「先に止める」ことを重視するなら、この構成が分かりやすい軸になります。

槍弾正+鈴鳴り軸の無策付与型
 槍弾正は無策を付与するタイプの戦法です。
 無策で敵の能動戦法を止めつつ、自分は受動戦法で火力を出す形になるため、能動依存の相手に強く出やすくなります。
 制御を厚めに積みたい場合や、能動戦法に頼る相手が多い環境では候補になります。

前後挟撃+鈴鳴り軸の自爆寄り高火力型
 前後挟撃は短期で大きな兵刃ダメージを狙う方向の構成です。
 鈴鳴りの火力と合わせて、一戦のうちに大きく兵力を削ることを狙う運用になり、自爆部隊寄りの動きになります。
 土地取りや短期の衝突で、多少の損害を許容しても敵戦力を削りたい場面に向いた構成です。

戦法構成を選ぶ判断基準としては、

・対人戦で制御を厚くしたいなら「先陣の勇」優先
・能動戦法持ちの敵が多い環境なら「槍弾正」優先
・スタートダッシュで短期決戦を繰り返すなら「前後挟撃」も候補

というように、戦う相手と目的から逆算すると選びやすくなります。

注意点として、仙石権兵衛は戦法枠が限られているため、
・本人の火力を伸ばす枠
・制御や無策を入れる枠
・部隊全体のコンセプトに合わせる枠
の三つを全部成立させることは難しい場面もあります。
他の武将に制御や回復を任せる場合は、仙石権兵衛側の戦法を火力寄りに寄せるなど、部隊全体で役割を分ける意識が大切です。

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仙石権兵衛を中心とした星4編成

仙石権兵衛を軸に星4中心で部隊を組むときは、「兵刃アタッカー+タンク・耐久+サポート」の三役をどう配置するかがポイントになります。

序盤の例として分かりやすいのが、自爆寄りの高火力編成です。

・前衛アタッカー:仙石権兵衛(鈴鳴り+前後挟撃など)
・サブアタッカー:池田恒興(一刀両断や兵器寄りの火力)

この組み合わせは、一戦ごとの損害は大きくなりやすいものの、短時間で敵の兵力を大きく削ることに向いています。
軍営レベルが上がれば、コスト2の武将を加えて3人編成にして、兵種や戦法のバランスを取る形が想定しやすくなります。

より「通常の主力」に寄せるなら、次のような考え方が扱いやすいです。

・兵刃アタッカー枠
 仙石権兵衛や小島弥太郎、森可成などから1〜2人

・タンク・耐久枠
 斎藤義龍や氏家卜全などから1人

・制御・サポート枠
 太田牛一、下方貞清、山内一豊、栗山善助などから1人

この中で仙石権兵衛をどこに置くかを決め、残りを手持ちから埋めていくイメージです。
例えば、
・仙石権兵衛+斎藤義龍+太田牛一
のように組むと、兵刃アタッカー・タンク・通常攻撃サポートが揃い、土地占領から対人まで使いやすい構成になりやすいです。

注意点として、星4だけで長期的に戦う場合は、
・回復役(蜂須賀家政など)
・兵器や鉄砲の担当(安藤守就・池田恒興・酒井政尚・池田せん)
をどこかの部隊に割り当てる必要も出てきます。
仙石権兵衛の部隊は「攻撃寄り」に寄せて、他部隊で兵器・鉄砲・回復を補う形にするか、あえて仙石権兵衛隊にも回復や兵器要素を混ぜるかを、手持ちと相談しながら決めると安定しやすくなります。

仙石権兵衛の評価と採用優先度

仙石権兵衛は、星4全体の中でも兵刃アタッカーとして上位に入りやすい性能です。
高い武勇と速度、受動戦法「鈴鳴り」による安定した火力がそろっているため、序盤〜中盤の主力として信用しやすい武将と言えます。

採用優先度を考える際のポイントは次の通りです。

星5アタッカーが少ない時期のエース候補
 星5の兵刃アタッカーが揃うまでは、仙石権兵衛が実質的なエースになる場面が多いです。
 土地占領や資源確保で火力役が足りないときは、最優先で育成候補になります。

星5が揃ってからも「2軍以降の火力+戦法要員」として残りやすい
 鈴鳴り自体が強力なため、2軍・3軍のアタッカーとして編成に残す価値があります。
 同時に、奪気は強化解除と知略バフを兼ねるメタ戦法なので、計略アタッカーに渡す使い方もあります。

制御戦法との相性が良い
 速度が高く、先陣の勇や槍弾正といった制御戦法と組ませやすい点も評価を押し上げます。
 対人戦で「先に止めてから殴る」戦い方を目指すなら、採用優先度はさらに高くなります。

一方で、評価が環境に左右される面もあります。

・兵力が削られると鈴鳴りの期待値が落ちるため、硬いタンクや強力な回復と組めないと性能を出しきれない場面があります。
・星5の兵刃アタッカーが揃い、奮戦や一刀両断などの戦法も十分になってくると、「本体火力枠」としての優先度は徐々に下がります。

総合すると、
・星5が少ない序盤〜中盤では優先して育てたい星4
・星5が揃ってからは、手持ちの構成を見て「2軍アタッカー兼奪気の供給源」として残すかどうかを判断する枠
という位置づけになります。
迷ったときは、
・兵刃アタッカーが足りていないか
・強化解除系の戦法が他にあるか
この二点を基準に、育成継続か素材運用かを決めると判断しやすくなります。

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星4良将と戦法構成の実践例

・星4良将おすすめ一覧
・星4編成の基本コンセプト
・今川義元と星4武将の相性
・津田算長と鉄砲隊の戦法構成
・星4おすすめ戦法と採用基準
・星4良将の役割別比較ポイント
・星4良将育成の優先度と注意点

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星4良将おすすめ一覧

ここでは、星4の中から「育てておくと役立ちやすい良将候補」を一覧で挙げます。
役割ごとに分けてあるので、自分の部隊に足りない役割から確認していくと便利です。

仙石権兵衛(兵刃アタッカー)
小島弥太郎(突撃アタッカー)
森可成(アタッカー)
佐久間盛政(高火力アタッカー)
太田牛一(通常攻撃サポート+奮戦)
下方貞清(威圧付与の制御サポート)
斎藤義龍(タンク兼鉄砲火力)
氏家卜全(挑発・牽制タンク)
山内一豊(敵能力低下のデバフ役)
栗山善助(計略サポート)
安藤守就(能動戦法発動率サポート)
池田恒興(突撃アタッカー兼兵器枠)
酒井政尚(先攻・兵器サポート)
池田せん(制御+砲術・器術サポート)
蜂須賀家政(回復戦法持ちヒーラー)

判断基準をまとめると次のようになります。

火力枠としての伸びやすさ
 序盤〜中盤のメインアタッカーが欲しいなら、仙石権兵衛・小島弥太郎・森可成・佐久間盛政が候補になります。
 星5が少ないうちは、このあたりの兵刃アタッカーを中心に部隊を組むと土地取りが楽になります。

将来の星5編成でも使える戦法を持っているか
 太田牛一の奮戦、下方貞清の先陣の勇、安藤守就の一上一下、池田恒興の一刀両断などは、星5編成でも採用されやすい戦法です。
 将来的に戦法素材になる見込みが高い星4は、長期的な意味で「おすすめ良将」と言えます。

編成全体の穴を埋める役割を持っているか
 タンク・回復・兵器・鉄砲といった役割は、名将だけでは足りないことが多いです。
 斎藤義龍・氏家卜全・山内一豊・栗山善助・酒井政尚・池田せん・蜂須賀家政などから、足りない役割を補う武将を選ぶとバランスが整います。

注意点として、「おすすめ一覧=全員育てる」ではない点に気を付けたいところです。
実際には、
・自分の手持ち星5と方針に噛み合う武将
・今のシーズンで役割がはっきりしている武将
から順に育成し、それ以外のおすすめ武将は一旦保留に回す方が安全です。

星4編成の基本コンセプト

星4中心で編成を組むときは、星5と同じく「役割の分担」を軸に考えるとまとまりやすくなります。
基本の形は次の三つです。

アタッカー役
タンク・耐久役
サポート・制御・回復役

例えば、星4だけで編成する場合は次のようなイメージになります。

・アタッカー
 仙石権兵衛、小島弥太郎、森可成、佐久間盛政など

・タンク・耐久
 斎藤義龍、氏家卜全など

・サポート・制御・回復
 太田牛一、下方貞清、山内一豊、栗山善助、蜂須賀家政など

この中からそれぞれ1人ずつ選ぶと、分かりやすい三役構成になります。

さらに、星4編成を考えるときに重要なのが「星5への橋渡し」という視点です。

・序盤〜中盤
 星4中心で部隊を組みつつ、奮戦や先陣の勇、一刀両断、一上一下といった戦法を集めておく時期です。

・中盤以降
 星5の数が増えてきたら、まず戦法構成を星5に引き継ぎ、その上で星4本体を入れ替えていきます。

この流れを意識すると、星4を「一時的な主力」と「将来の戦法素材」の二つの役割で使い分けやすくなります。

また、対人戦と土地占領でも必要なものが変わります。

・土地占領
 安定した火力と最低限の回復があれば形になりやすく、制御の優先度はやや下がります。

・対人戦
 封撃・無策・威圧などの制御戦法を厚く入れた編成が強くなりやすく、下方貞清や酒井政尚、池田せんのような制御・先攻持ちの星4の価値が上がります。

このように、星4編成の基本は「役割分担+星5へのつなぎ」という二軸で考えると、長期的にも無駄の少ない組み方になりやすいです。

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今川義元と星4武将の相性

今川義元は突撃主体の星5アタッカーで、固有戦法「海道一」と大将技によって、ターンが進むほど火力が上がるタイプです。
この性質から、星4武将や星4戦法との相性を考えるときは「通常攻撃回数を増やすか」「突撃戦法の発動率を上げるか」が軸になります。

今川義元と組ませやすい星4の例を挙げると次の通りです。

太田牛一
 奮戦を伝授できる武将です。
 奮戦は連撃を付与する能動戦法で、通常攻撃回数を増やす方向の戦法になります。
 海道一は通常攻撃後に発動する突撃なので、連撃との相性が良く、今川義元の火力を大きく伸ばせます。

池田恒興
 一刀両断を伝授できる突撃寄りの星4です。
 一刀両断は高倍率の突撃戦法で、突撃枠をさらに厚くしたいときの候補になります。
 今川義元に独立独歩と一刀両断を組み合わせると、海道一+一刀両断という二本の突撃で大きなダメージを狙う構成になります。

安藤守就
 一上一下を伝授できる星4です。
 一上一下は能動戦法の発動率を底上げする受動戦法で、突撃を多く積んだアタッカーにとって安定感を上げる枠になります。
 今川義元に全力戦闘やその他の能動戦法を載せる場合、この発動率アップが効いてきます。

酒井政尚・下方貞清
 酒井政尚は先制先登、下方貞清は先陣の勇を扱える星4です。
 いずれも先に動いて制御を入れる方向の戦法で、今川義元が封撃などで止められないように、敵の行動を抑える役割を担えます。

このように、今川義元と星4の相性を見るときは、

・通常攻撃を増やして海道一の発動機会を増やすか
・突撃戦法を増やして一撃の重さを上げるか
・制御や先攻で今川義元が動きやすい環境を作るか

という三つの方向から考えると整理しやすくなります。

注意点として、今川義元は封撃に弱い面があります。
通常攻撃を封じられると海道一のトリガーが消えてしまうので、
・封撃を受けにくい位置に置く
・制御役の星4で先に相手を止める
といった工夫を組み合わせると安定しやすくなります。

津田算長と鉄砲隊の戦法構成

津田算長を軸に鉄砲隊を組むとき、代表的な構成と役割の分け方を先に挙げます。

本願寺顕如+斎藤義龍+津田算長の鉄砲隊
本願寺顕如+酒井政尚+津田算長の先攻鉄砲隊
本願寺顕如+池田せん+津田算長の制御寄り鉄砲隊
斎藤義龍+酒井政尚+津田算長の中コスト鉄砲隊

それぞれの構成は次のようなイメージになります。

本願寺顕如+斎藤義龍+津田算長の鉄砲隊
 本願寺顕如が強力な回復戦法で部隊全体を支え、斎藤義龍が鉄砲適性と火力を担当し、津田算長が鉄砲大将と鉄砲僧兵で兵種性能と耐久を底上げする構成です。
 津田流砲術による封撃・無策・威圧・混乱のいずれかの付与も加わり、火力・耐久・制御のバランスが良い鉄砲隊になります。

本願寺顕如+酒井政尚+津田算長の先攻鉄砲隊
 斎藤義龍の代わりに酒井政尚を入れ、先制先登で先攻を取りやすくした構成です。
 先に制御や鉄砲ダメージを入れることで、津田流砲術や本願寺顕如の回復を活かしやすくなります。

本願寺顕如+池田せん+津田算長の制御寄り鉄砲隊
 池田せんは砲術と器術の特性に加え、制御戦法を扱える星4です。
 津田流砲術によるランダム制御と合わせて、敵の行動を妨害することに重きを置いた鉄砲隊になります。

斎藤義龍+酒井政尚+津田算長の中コスト鉄砲隊
 本願寺顕如を使わず、斎藤義龍と酒井政尚の鉄砲寄り星4を並べた構成です。
 回復量はやや落ちますが、鉄砲大将と鉄砲僧兵で耐久を補いながら、中コスト帯でまとまった火力と制御を出せる部隊になります。

津田算長の戦法を軸に見る場合、押さえておきたいポイントは次の通りです。

津田流砲術
 敵単体に計略ダメージを与えつつ、封撃・無策・威圧・混乱のいずれかを2ターン付与します。
 どの状態異常になるかはランダムですが、いずれも相手の行動を鈍らせる効果を持つため、長期戦でじわじわと効いてきます。

鉄砲僧兵
 鉄砲を進化させ、部隊全体の統率と知略を上げつつ、1・2・5・6ターン目に休養で回復します。
 瞬間的な回復量は控えめでも、ターンを重ねるほど合計回復量が効いてくるので、長期戦での硬さが大きく変わります。

判断基準としては、

・長期戦を見据えるなら本願寺顕如との組み合わせを優先
・先手を取りたいなら酒井政尚を組み込み先攻を確保
・制御を厚くしたいなら池田せんとの組み合わせを検討

といった形で、自分のサーバー環境と好みに合わせて構成を選ぶと扱いやすくなります。

星4おすすめ戦法と採用基準

星4やその周辺で扱うことが多い「おすすめ戦法」を、まず一覧で挙げます。

先陣の勇(威圧+速度上昇の制御戦法)
奮戦(連撃付与の能動戦法)
一刀両断(高倍率突撃戦法)
一上一下(能動戦法発動率上昇の受動戦法)
先制先登(先攻獲得の兵刃ダメージ戦法)
殿軍奮戦(挑発・牽制+与ダメ減のタンク戦法)
全力戦闘(連撃付与の受動S戦法)
鉄砲僧兵(鉄砲強化+継続回復の兵種戦法)
奪気(強化解除+知略上昇の能動戦法)
有備無患(回復戦法)
不意打ち(制御寄り戦法)
鬼玄蕃(離反付き高火力戦法)

これらの戦法を選ぶとき、意識したい採用基準は次の三つです。

部隊に足りない役割を補えているか
 先陣の勇や不意打ちなどの制御戦法は、敵の行動を止める役割です。
 制御が足りない編成では優先度が高くなります。
 逆に、すでに制御が多い編成なら、奮戦や一刀両断のような火力寄り戦法を増やした方が効果を感じやすくなります。

戦法同士の相性が良いか
 奮戦や全力戦闘のような連撃系は、通常攻撃をトリガーとする戦法と相性が良いです。
 今川義元の海道一のように「通常攻撃後に発動する突撃」と組み合わせると、期待値が大きく上がります。
 一上一下は能動戦法の発動率を底上げするため、強力な能動戦法を多く積むアタッカーに向きます。

兵種や編成コンセプトと噛み合っているか
 鉄砲僧兵は鉄砲部隊専用の強化戦法なので、鉄砲隊を組むなら優先度が非常に高くなりますが、それ以外の編成ではほぼ使いません。
 殿軍奮戦は被弾を集めるタンクと相性が良く、馬場信春のような被ダメージ前提の武将に載せると真価を発揮します。

つまずきやすい点として、
・倍率や説明文だけを見て「強そうだから全部積む」と戦法を詰め込んでしまう
・結果として、部隊として何をしたいのか分からなくなる
というパターンがあります。

迷ったときは、
・この部隊は「殴り勝つ」のか「制御で勝つ」のか「長期戦で削る」のか
を先に決めてから、上のおすすめ戦法を選ぶと失敗しにくくなります。

星4良将の役割別比較ポイント

星4良将を比較するときは、「誰が一番強いか」を決めるよりも、「どの役割で誰を使うか」を整理した方が実用的です。
主な比較軸は次のようになります。

兵刃アタッカー同士の比較
 仙石権兵衛・小島弥太郎・森可成・佐久間盛政などが候補になります。
 仙石権兵衛は受動戦法と速度で安定した火力が特徴です。
 小島弥太郎や佐久間盛政は突撃寄りで、「短期決戦の一撃」を重視する構成に向きます。
 どれを使うかは、長期戦重視か短期決戦重視かで変わります。

タンク役同士の比較
 斎藤義龍と氏家卜全が代表的です。
 斎藤義龍は鉄砲適性もあり、攻防両面をこなせるタイプです。
 氏家卜全は殿軍奮戦による挑発・牽制で、味方を守る方向に特化しやすいタンクです。

サポート・制御役同士の比較
 太田牛一・下方貞清・山内一豊・栗山善助・池田せんなどが候補です。
 太田牛一は奮戦で通常攻撃編成全体の火力を押し上げるタイプです。
 下方貞清は先陣の勇による威圧で、相手の行動そのものを止める制御寄りの役割になります。
 山内一豊は敵の武勇や知略を下げることで間接的に被ダメージを抑え、栗山善助は計略ダメージを伸ばす方向で働きます。
 池田せんは砲術・器術と制御を兼ねるため、鉄砲・兵器寄りの編成と相性が良いです。

回復・兵器・鉄砲といった特殊役割
 蜂須賀家政は有備無患で部隊を回復し、酒井政尚は先制先登で行動順を整えます。
 安藤守就と池田恒興は器術Ⅱなどで兵器を支え、鉄砲隊や兵器隊の中核を星4だけで組みたい場合の候補になります。

このように、星4良将同士の比較は、

・同じ役割の中でどの強みを優先するか
・手持ちの名将がどの役割を既に担っているか

という二つの前提で結論が変わります。
「この星4が最強」という一つの答えを探すより、自分の部隊の不足を埋められる星4を選ぶ方が満足度は高くなりやすいです。

星4良将育成の優先度と注意点

星4良将をどう扱うかは、長期的な資源管理に直結します。
育成方針を決めるときは、まず星4を次の三つに分けて考えると整理しやすくなります。

育成する武将
保留する武将
素材にする武将

それぞれの基準は次の通りです。

育成する武将
 今の部隊にすぐ入って役割を持てる武将です。
 仙石権兵衛や小島弥太郎のように、序盤からアタッカーとして活躍する星4はここに入ります。
 斎藤義龍や蜂須賀家政のように、タンク・回復として明確な席がある武将も育成対象です。

保留する武将
 現時点では明確な席がないものの、将来的に編成で出番ができそうな武将です。
 安藤守就・池田恒興・池田せんなど、兵器・鉄砲・制御といった特殊役割を持つ星4は、手持ちの名将次第で価値が変わります。
 判断に迷う場合は、育成を急がず保留にしておくと資源の無駄を減らせます。

素材にする武将
 現状も将来も、他の星4や星5に比べて編成への採用優先度が低い武将です。
 戦法経験値用や伝授素材として使う前提で扱います。
 ただし、一度素材にすると戻せないため、本当に使わないかどうかを部隊全体の構想から確認しておく必要があります。

プレイ段階ごとの方針も重要です。

無課金・微課金の序盤〜中盤
 良将中心で部隊を組みつつ、育成する星4を絞ることが大切です。
 ここでは「今使う部隊」のための育成を優先し、素材化は慎重に進めます。

星5が増えてきた中盤以降
 星5を主力に移しつつ、星4は「戦法供給源」としての側面が強くなります。
 奮戦・先陣の勇・一刀両断・一上一下など、星5に渡す価値が高い戦法を持つ星4の扱いを改めて見直すタイミングです。

よくあるつまずきとしては、
・星4だから安全と考えてなんとなく育成を始める
・後から使わなくなっても資源が戻らず、星5育成に影響する
というケースがあります。

迷ったときは、

・今シーズンの主力部隊に入るかどうか
・将来、戦法素材として明確な使い道があるかどうか

この二点を基準に「育成・保留・素材」を振り分けると、長期的に見て後悔が少なくなります。

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信長の野望 真戦の仙石権兵衛についてのまとめ

・仙石権兵衛は武勇と速度が高い星4兵刃アタッカー
・鈴鳴りは受動で安定火力を出せる固有戦法
・奪気は強化解除と知略上昇を兼ねる能動戦法
・仙石権兵衛は序盤エースか素材かで扱いが分かれる
・星4ランキングは役割と環境で評価が変動する
・兵刃アタッカー枠では仙石権兵衛らが主力候補
・太田牛一や下方貞清はサポートと制御を両立する星4
・斎藤義龍と氏家卜全はタンク役として優秀な星4
・酒井政尚や池田せんは兵器鉄砲と制御を支える枠
・蜂須賀家政は低コスト回復で部隊を下支えする
・仙石権兵衛には先陣の勇や槍弾正などが好相性
・前後挟撃併用の自爆寄り高火力構成も選択肢になる
・星4編成はアタッカー耐久サポートの三役分担が基本
・星5移行期は星4本体より戦法を優先して活用する
・今川義元とは奮戦一刀両断などで強いシナジーが出る
・津田算長は本願寺顕如らと鉄砲隊で長期戦に強みを持つ
・星4戦法は部隊の不足役割とコンセプトから逆算して選ぶ
・星4育成は育成保留素材の三段階で整理すると無駄が減る

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信長の野望 真戦の仙石権兵衛|星4最強評価とおすすめ編成解説

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

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