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信長の野望 真戦の七日之儀を攻略!報酬とおすすめ戦法・育成優先度

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信長の野望 真戦の七日之儀を攻略!報酬とおすすめ戦法・育成優先度
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信長の野望 真戦の七日之儀は、シーズン序盤のプレイヤーがゲーム全体を一気に体験しながら、武将・戦法・土地を整えていくための重要なイベントです。
七日間の任務を進めることで、星5武将の選択や強力な戦法、覚醒用巻物など、スタートダッシュに直結する報酬が揃っていきます。
土地上限や遷城、検地といった要素も絡むため、仕組みを理解して計画的に動くかどうかで、その後のシーズン運びに大きな差が出やすくなります。
この記事では、七日之儀の基本から武将選び、戦法育成、土地運用、長期的な育成方針までを一通り整理しています。

この記事でわかること

・七日之儀の目的と解放条件、任務構成の全体像
・土地占領上限や遷城と検地を踏まえた土地運用の考え方
・七日之儀報酬の星5武将と戦法の選び方と育成優先度
・自爆部隊や気炎万丈を含む序盤編成と長期運用の方針

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦の七日之儀の基本

・七日之儀の目的と初心者向けの位置づけ
・七日之儀の解放条件と開催タイミングを押さえる
・七日之儀の任務内容と土地占領数の目安を知る
・土地占領上限の仕組みと整理の考え方を理解する
・七日之儀で入手できる報酬とおすすめ戦法の方向性
・贈り物とNPCへの贈与任務の進め方を把握する
・戦法伝授の基本と七日之儀報酬との関係を整理する

七日之儀の目的と初心者向けの位置づけ

七日之儀は、シーズン1序盤のプレイヤー向けに用意された、7日間限定のミッションイベントです。
単なる報酬配布ではなく、序盤に触れておきたい要素を一通り体験させる役割を持っています。

このイベントの主な目的は次のようなものです。

土地占領・城下内政・武将育成・一門参加など、ゲームの基本行動をまとめて体験させる
・序盤の育成で不足しやすい戦法経験値・覚醒用巻物・登用状・通貨を一括で配布する
・最終的に星5武将(甘粕景持・甘利虎泰・伊達晴宗)から1人を選んで入手させ、編成の軸となる武将を確保させる

特に初心者にとっては、次の点で大きな意味があります。

・何から手を付ければ良いか迷いやすい序盤で、「まずこれをやればよい」という行動指針になる
・七日之儀を進めるだけで、土地攻略用の火力・被ダメージ軽減・覚醒素材が自然と揃っていく
・後から始めたプレイヤーでも、イベント完走を目標にすればシーズン内での遅れを縮めやすい

そのため、七日之儀は「上級者向けの追加コンテンツ」ではなく、初心者がゲーム全体を理解するための実戦型チュートリアル兼スタートダッシュ支援と考えると捉えやすいです。

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七日之儀の解放条件と開催タイミングを押さえる

七日之儀は、ゲーム開始直後からすぐに見えるわけではありません。
まずは解放条件を満たす必要があります。

解放条件は役職「国人」到達(威信300)
・威信300はチュートリアルを抜けて少しプレイすれば届くラインで、序盤プレイヤーを主な対象とした設定

開催タイミングのイメージは次の通りです。

・新サーバーのシーズン1開始と同時期に、7日間分の任務が段階的に解放される
・日数経過で任務が追加されていく形式で、早く始めたほど余裕を持って進行しやすい

ここで注意したいのは、次のような点です。

・役職が国人に届いていないと、七日之儀の画面自体が表示されない
・七日之儀の報酬にはシーズン1内でしか使わないものも含まれるため、期間内にしっかり使い切る前提で考えた方がよい

始めたばかりのうちは、
「威信300を目標に土地を取りつつ、役職を上げる → 七日之儀が見えたら優先的に進行する」
という流れを意識しておくと、無駄なく序盤を進めやすくなります。

七日之儀の任務内容と土地占領数の目安を知る

七日之儀の任務は、ゲームの主要要素を一つずつ触らせる内容になっており、その中でも土地関連の任務が序盤の目標になりやすいです。

序盤(1〜2日目)の代表的な任務は次のようなものです。

1日目の例
 ・役職を組頭Lv3に昇進させて小判×100を獲得
 ・Lv3以上の土地を3マス偵察して戦法槍の鈴を入手
 ・兵種相性有利でLv3以上の資源地守備軍を3回撃破して戦法経験×200を獲得
 ・徴発を3回、良将登用を200回、B以上の戦法習熟を1回完了、戦法を2つLv5に到達、武将2人をLv15に到達、攻城隊や一門への参加 など

2日目の例
 ・役職を組頭Lv4に昇進させて小判×100を獲得
 ・覚醒武将を1人所有して良将坂井政尚を入手
 ・NPCに贈り物を3回贈ることで戦法経験×200を獲得
 ・兵種相性有利でLv4以上の資源地守備軍を3回撃破、名将登用5回、評定を累計2回完了 など

土地に関する目安は、既に整理されている推奨ラインが参考になります。

・Lv3土地を狙う目安
 ・兵力およそ1200
 ・武将レベル6前後

・Lv4土地を狙う目安
 ・兵力およそ3500
・武将レベル11〜12前後

これらの数値を目安にしながら、七日之儀の
「Lv3以上の土地3マス偵察」「Lv3・Lv4資源地守備軍を兵種相性有利で3回撃破」
といった条件を達成していくイメージです。

迷ったときは、
「まずはLv3土地を安定して取れるか」→「次にLv4土地に挑戦できるか」
を基準に、部隊の強さを測ると七日之儀の土地任務と実際の戦力アップが自然に噛み合いやすくなります。

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土地占領上限の仕組みと整理の考え方を理解する

土地をどんどん取っていると、途中で必ずぶつかるのが土地上限です。
七日之儀で土地関連任務を進めていると、この上限に早めに届きやすくなります。

土地上限のおおよその内訳は次の通りです。

・ゲーム開始時の初期上限:約30マス
・時間経過などで増える自然増加分:約50マス
・役職昇進による増加:約80マス
・施設公儀殿のレベルアップによる増加:合計約8マス

合計すると、シーズン中に到達できる土地上限はおよそ150マスが目安になります。

土地上限に達した状態で新しい土地を占領しても、所有枠が足りないため実質「無駄出撃」になります。
そのため、どの土地を残し、どの土地を放棄するかを意識して整理することが重要です。

整理の基準としては、次のように考えると迷いにくくなります。

・優先して放棄する土地
 ・Lv1〜2の低レベル土地
 ・高レベル土地へ行くためだけに一時的に確保した足場土地
 ・資源が重複しており、効率の悪い位置にある土地

・できるだけ残したい土地
 ・Lv5以上の高レベル資源土地や銀鉱
 ・本城・支城・幕舎の周囲など、戦略上重要な位置
 ・検地でレベルを引き上げた土地

また、土地には威信が設定されており、
Lv1で威信10、Lv6で100、Lv10で200といった形で、レベルが高いほど威信効率が良くなります。
土地上限枠を高レベル土地で埋めていくほど、役職昇進も早まり、さらに土地上限が広がる流れを作りやすくなります。

七日之儀で入手できる報酬とおすすめ戦法の方向性

七日之儀の報酬は、単に量が多いだけでなく、序盤で重要な要素がまとまって揃うように設計されています。
主な報酬カテゴリを押さえておくと、どこを優先して走るべきか判断しやすくなります。

代表的な報酬は次の通りです。

・星5武将選択(名将報酬)
 ・甘粕景持
 ・甘利虎泰
 ・伊達晴宗
 ・この三人から好きな1人を選んで入手

・武将育成・覚醒系
 ・覚醒用巻物
  ・武将心得がなくても覚醒(第3戦法枠解放)ができるアイテム
 ・武将育成素材
  ・レベル上げに使う経験値アイテムなど

・戦法育成系
 ・戦法習熟指南書
  ・S戦法の習熟を即完了できる
 ・戦法経験値アイテム
  ・戦法レベル上げに使う共通資源

・登用・通貨系
 ・登用状(名将登用を無料で引けるチケット)
 ・小判・銀銭・銅銭

これらの中でも、七日之儀と特に相性が良い戦法の方向性として、次のようなものがあります。

・兵刃火力を底上げする戦法
 ・一力当先
 ・前後挟撃
 ・乗勝追撃

・被ダメージを抑える制御・耐久戦法
 ・気炎万丈
 ・草木皆兵

スタートダッシュ期は、
「一力当先+前後挟撃+乗勝追撃」で一気に押し切る兵刃編成に、
「気炎万丈」で敵の通常攻撃を止める組み合わせが非常に扱いやすいです。

七日之儀の報酬で覚醒用巻物や戦法習熟指南書、登用状をしっかり回収できれば、
このあたりのS戦法を短期間で実戦レベルに仕上げやすくなります。

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贈り物とNPCへの贈与任務の進め方を把握する

七日之儀には、贈り物やNPCへの贈与が絡む任務も含まれています。
土地や戦闘とは毛色が違うため、慣れていないと取りこぼしやすい部分です。

まず、贈り物の基本を整理します。

・入手方法
 ・城下町の市場 → 物資商店で、銅銭を消費して購入
・一部の任務報酬やイベント報酬としても入手可能

・使い方
 ・マップ上のNPCに贈与することで信頼度が上昇
 ・信頼度が一定値に達すると、資源・通貨・盟約の品・武将など、特別な報酬を獲得

七日之儀では、次のような任務が代表的です。

・「NPCに贈り物を3回贈る」
・「NPCとの信頼度を一定値まで上げる」

これらの任務をスムーズに進めるためには、次の点を意識するとよいです。

・序盤から評定・任務・遊戯の勝利報酬などで銅銭を集めておき、市場で贈り物を余裕を持って購入する
・贈り物を配るNPCは、将来的に盟約の品や武将が欲しい相手を優先する
・贈与任務の達成が近い場合、贈り物を温存せず、七日之儀の進行を優先して使い切る

贈り物関連の任務は、土地攻略や内政に比べて忘れやすいので、
七日之儀のタブを開いたときに「贈与系の達成状況」をまとめてチェックするクセをつけておくと、取りこぼしを減らせます。

戦法伝授の基本と七日之儀報酬との関係を整理する

戦法伝授は、七日之儀の名将報酬と非常に相性が良い要素です。
仕組みとリスクを理解したうえで、どの武将を素材にするか考える必要があります。

戦法伝授の基本は次の通りです。

・特定武将を素材として消費し、その武将が持つS戦法や一部A戦法を他の武将に習得させる仕組み
・素材にした武将は手持ちから消えるため、武将としての運用か戦法としての運用かを取捨選択することになる
・戦法レベル上げには戦法経験値が大量に必要で、星4・星3武将をどこまで経験値化するかもあわせて検討が必要

七日之儀と特に関係が深いのが、甘粕景持と乗勝追撃です。

・甘粕景持は、戦法伝授で乗勝追撃を提供できる唯一の武将
・七日之儀の名将報酬で甘粕景持を選べば、ガチャ運に左右されず、確実に乗勝追撃を入手できる
・乗勝追撃は「通常攻撃後に敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率68%→136%、発動確率30%)」を与える突撃戦法で、長期的にも価値が高い

このため、
「甘粕景持を最初から戦法素材として見るか、一定期間は武将として使ってから素材にするか」
という判断が重要になります。

七日之儀では戦法経験値アイテムや戦法習熟指南書も配布されるため、
・序盤に乗勝追撃を主力に組み込みたい場合
・後半を見据えて温存したい場合
といった方針の違いが、そのまま戦法伝授のタイミングの違いになります。

迷ったときは、
「今の手持ちで通常攻撃主体の主力編成が組めるか」
を基準にすると、戦法伝授に踏み切るタイミングを決めやすくなります。

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序盤攻略と七日之儀武将の活用

・七日之儀で選ぶおすすめ武将の判断基準を決める
・甘利虎泰を含む七日之儀武将三人の特徴を比較する
・気炎万丈など序盤向けおすすめ戦法の使いどころ
・七日之儀武将を使った自爆部隊編成の考え方
・遷城と検地を活かした土地運用と序盤の動き方
・土地占領上限と遷城タイミングの判断ポイント
・七日之儀達成後の武将育成と長期運用の方針

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七日之儀で選ぶおすすめ武将の判断基準を決める

七日之儀のクライマックスは、甘粕景持・甘利虎泰・伊達晴宗から1人を選ぶ場面です。
誰を選ぶかは環境や手持ちで変わるため、絶対の正解はありませんが、判断基準を持っておくと迷いにくくなります。

まず、考えたい軸は大きく3つです。

・何を重視するか
 ・序盤の土地攻略などスタートダッシュ重視
 ・シーズン全体での長期運用重視

・手持ち戦法の状況
 ・既に一力当先・前後挟撃・気炎万丈などのS戦法が揃っているか
 ・乗勝追撃のような「特定武将からしか取れない戦法」が不足していないか

・一門内での役割
 ・自分が兵刃火力担当、自爆部隊担当、耐久担当のどれを目指すか
 ・一門メンバーの得意編成と被らない選択をしたいか

これを踏まえると、選び方の一例は次のようになります。

・甘粕景持を選びやすいケース
 ・乗勝追撃をまだ持っておらず、今後も兵刃編成を主力にする予定
 ・戦法伝授前提で、長期的に火力戦法を確保したい

・甘利虎泰を選びやすいケース
 ・武田家系の編成を組みたい、あるいは手持ちと組み合わせて攻守バランス型の兵刃編成を作りやすい
 ・既に乗勝追撃を別経路で確保しており、武将としての性能を優先したい

・伊達晴宗を選びやすいケース
 ・自爆部隊や特定の兵刃編成での運用を見据えており、スタートダッシュから自爆運用を試したい
 ・成田甲斐など、相性の良い武将を既に持っている

最終的には、
「今の手持ち戦法・武将で足りていない役割を埋める」
ことを基準にすると、自分の環境に合った選び方がしやすくなります。

甘利虎泰を含む七日之儀武将三人の特徴を比較する

ここでは、七日之儀で選択できる三人の特徴を、役割のイメージという観点で整理します。

甘粕景持
 ・S戦法乗勝追撃を持つ武将
 ・戦法伝授を通じて、通常攻撃後に敵軍全体へ兵刃ダメージ(ダメージ率68%→136%、発動確率30%)を与える戦法を他の武将に渡せる
 ・自爆部隊や高火力兵刃編成の一員としても運用されることがあり、攻撃寄りの役割

甘利虎泰
 ・武田家に属する武将で、兵刃編成の一角として採用されることがある
 ・攻撃・防御どちらの寄せ方も可能で、手持ち戦法や編成によって役割の振れ幅が大きいタイプ
 ・既に乗勝追撃を持っている場合など、戦法ではなく武将の層を厚くしたい時の候補

伊達晴宗
 ・自爆部隊編成例で名前が挙がることが多い武将
 ・一力当先など兵刃火力戦法と組み合わせて採用され、兵刃アタッカーまたはサブアタッカーとして働く
 ・軽量の自爆部隊と、本隊火力の両方に絡められる余地がある

三人の比較で迷ったときは、次のような質問を自分に投げかけてみると整理しやすいです。

・「今の手持ちで一番足りないのは、戦法(乗勝追撃)なのか、武将そのものなのか
・「自爆部隊を本格的に運用する気があるか」
・「シーズン中ずっと兵刃編成を主力にするか、それとも他の編成も試すか」

この問いに対する答えによって、甘粕景持・甘利虎泰・伊達晴宗のどれが自分と噛み合うかが変わってきます。

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気炎万丈など序盤向けおすすめ戦法の使いどころ

序盤の戦法選びでは、どの戦法を最優先で育てるかが非常に重要です。
特に、気炎万丈はスタートダッシュ期にほぼ必須と言えるほど強力な戦法です。

気炎万丈のポイントを整理すると次のようになります。

・敵軍2名に封撃を付与し、3ターン目まで通常攻撃を不能にする
・封撃中は通常攻撃を起点とする突撃戦法の発動も減るため、被ダメージ全体が大きく減る
・対NPC戦では被ダメージの大部分が通常攻撃由来のため、序盤の兵損を抑える効果が非常に大きい

代表的な使い方として、次のような編成が紹介されています。

・兵刃アタッカー2人+お市(気炎万丈担当)
・気炎万丈の効果が続く3ターン目までに勝負を決める前提で、一力当先・前後挟撃・乗勝追撃などの火力戦法をアタッカーに集中搭載

この前提を踏まえると、気炎万丈を活かすうえで意識したいポイントは次の通りです。

・3ターン目までに敵を倒し切れる火力を用意する
・火力不足で長期戦になりそうな場合は、他の耐久戦法(深慮遠謀など)との比較も検討する
・対人戦が本格化する頃には、制御無効系の戦法や編成も増えるため、どのコンテンツで使うかをはっきりさせる

序盤の優先度としては、
「気炎万丈を最優先で確保しつつ、一力当先・前後挟撃・乗勝追撃などの火力系を揃えていく」
という流れを基準にすると、戦法育成の方針が立てやすくなります。

七日之儀武将を使った自爆部隊編成の考え方

自爆部隊は、七日之儀の武将を活かしつつ、土地攻略の効率を上げるテクニックです。
仕組みと向き不向きを理解しておくと、編成に取り入れるかどうか判断しやすくなります。

自爆部隊の基本イメージは次の通りです。

・兵力を極端に少なく設定した部隊でNPC土地に突撃し、こちらの兵力をほとんど持たずに敵兵力だけを削る
・NPCの兵損は一定時間(約5分)維持されるため、その間に本隊で本攻撃を仕掛ける
・結果として、本隊の兵損を抑えながら高レベル土地に挑戦しやすくなる

七日之儀武将を絡めた代表的な編成例としては、次のようなものがあります。

伊達晴宗+成田甲斐(乗勝追撃・一力当先)
甘粕景持+兵刃戦法を組み合わせた自爆寄り構成

これらの編成は、
・乗勝追撃や一力当先などの兵刃火力戦法
・伊達晴宗・甘粕景持といった兵刃寄り武将
を組み合わせて、少人数でも大きなダメージを出すことを狙っています。

ただし、自爆部隊には次のような注意点もあります。

・出撃の手間が増えるため、プレイ時間が限られる場合は負担が大きい
・自爆で削った後の本隊攻撃とのタイミング調整が必要で、慣れるまでは運用が難しい
・一門の進行速度や方針次第では、じっくり自爆を挟むよりも、素直に本隊を鍛えて殴り続けた方が合う環境もある

そのため、自爆部隊は
「七日之儀で伊達晴宗・甘粕景持を選び、かつ高レベル土地への挑戦を早めたい人向けの選択肢」
と考えると整理しやすいです。

遷城と検地を活かした土地運用と序盤の動き方

土地上限が見えてくると、遷城検地をどう使うかが重要になってきます。
七日之儀で土地を広げながら、後半を見据えて土地の質を高める流れを意識したいところです。

まず、遷城の基本です。

・本城を任意の場所に移動させる機能
・条件:移転先周囲の3×3マス(9マス)が自領で、建物がないこと
・コスト:労力×10+小判×300
・シーズンごとに初回遷城は小判無料
・クールタイム:一度遷城すると72時間再遷城不可

遷城によって得られる主なメリットは次の通りです。

・前線近くに本城を移すことで、行軍時間を大幅短縮
・資源地方の高レベル土地や銀鉱が密集するエリアに近づき、土地上限枠を高効率土地で埋めやすくなる

一方で、検地は次のような仕様です。

・資源土地のレベルを1段階引き上げるコマンド
・初期状態ではLv4土地にのみ使用可
・「群雄割拠」以降ではLv5土地にも使用可
・検地した土地にも再度検地可能
検地できる土地は合計10個まで
・検地を成功させるには、対象土地の1つ上のレベルの守備軍に勝利する必要がある

これらを踏まえた序盤〜中盤の動き方の一例は次のようになります。

・序盤(初心者保護期間中)
 ・七日之儀の土地任務をこなしながら、Lv3→Lv4→Lv5と攻略ラインを引き上げる
 ・この段階では遷城よりも、「どのエリアに拠点を構えるか」を見極めることを優先

・中盤に入る頃
 ・一門の拠点やサーバー勢力図を見ながら、資源地方や前線近くへの遷城を検討
・遷城候補地の周囲3×3マスを、できればLv5以上で固めつつ確保

・遷城後
 ・本城周囲3×3の中から、長期的に維持しやすい土地を選び、検地を使ってLv6まで引き上げる
 ・検地10回を、できるだけ「奪われにくい土地」に集中させる

七日之儀で土地を広げた後、
「どこに本城を置き直し、どの土地を検地で育てるか」
まで意識すると、シーズン後半の土地効率が大きく変わってきます。

土地占領上限と遷城タイミングの判断ポイント

土地上限(目安150マス)に近づいてくると、遷城のタイミングをどうするかが重要になります。
七日之儀で勢いよく土地を取りすぎると、上限にぶつかるタイミングも早くなるためです。

遷城のタイミングを考えるうえで、押さえておきたいポイントは次の通りです。

・土地上限付近になったときの状態を確認する
 ・高レベル土地(Lv5以上)と低レベル土地の比率
 ・本城周囲の土地がどれだけ高効率土地で埋まっているか
 ・役職や公儀殿レベルがどこまで進んでいるか

・遷城を早めに打つパターン
 ・一門が既に資源地方に拠点を構えており、そこから離れた位置に初期本城がある
 ・高レベル土地の密集地帯が明確で、そこへ移ることで土地の質が大きく改善する見込みがある

・遷城を少し待った方がよいパターン
 ・周囲にまだ空き高レベル土地が多く、現位置でも十分に土地質を上げられる
 ・サーバーの勢力図が固まっておらず、どのエリアが安全か判断しづらい

また、遷城には72時間のクールタイムがあるため、
「とりあえず動いてみてから考える」よりも、少なくとも次の点は決めてから実行した方が安全です。

・遷城先で確保したい高レベル土地の候補
・一門の拠点との距離
・検地を使いたい土地の位置

判断に迷ったときは、
「今の土地150マスを、遷城先でどれだけ高レベル土地に置き換えられるか」
という観点で比較すると、遷城する価値があるかどうかを判断しやすくなります。

七日之儀達成後の武将育成と長期運用の方針

七日之儀を完走すると、
・選択した星5武将(甘粕景持・甘利虎泰・伊達晴宗)
・覚醒用巻物や戦法習熟指南書
・登用状や各種通貨
など、序盤の核となるリソースが一通り揃います。
ここから先は、シーズン中盤以降の運用を見据えた育成方針を決める段階に入ります。

考えたい方針は大きく3つです。

・主力編成の軸を決める
 ・兵刃寄りの編成を主軸にするか、計略寄りや耐久寄りの編成も視野に入れるか
 ・七日之儀で選んだ武将が、どの編成パターンで長く活躍できるか

・覚醒と戦法の優先順位を決める
 ・覚醒用巻物は、まず主力3人の第3戦法枠解放に使う
 ・戦法習熟指南書や戦法経験値は、
  ・一力当先
  ・前後挟撃
  ・乗勝追撃
  ・気炎万丈
  ・草木皆兵
 など、シーズンを通して使い続ける見込みの高いS戦法から優先して注ぐ

・戦法伝授と武将確保のバランスを考える
 ・甘粕景持から乗勝追撃を取る場合、
   ・甘粕景持をどこまで武将として使ってから素材にするか
   ・代わりのアタッカー候補が揃っているか
  を基準にタイミングを決める

長期運用を意識するとき、
「七日之儀で得た武将・戦法・素材を、どの編成に集約していくか」
を早めに決めておくと、無駄な育成が減ります。

例えば、
・兵刃主力なら、乗勝追撃・一力当先・前後挟撃を中心に編成を組み立てる
・対NPC用と対人用の編成を分け、気炎万丈を主に対NPC用に回す
といった形で役割分担をはっきりさせると、シーズンを通してリソース配分の判断がしやすくなります。

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信長の野望 真戦の七日之儀についてのまとめ

・七日之儀は序盤プレイヤー向けの七日間限定ミッションイベント
・土地占領や内政などゲームの基本行動を一通り体験できる構成になっている
・七日之儀の解放条件は役職国人到達で威信300が目安になる
・七日之儀が見えたら威信300を目標に役職を上げながら優先して進行する
・一日目からLv3土地偵察やLv3資源地撃破任務があり序盤の指標になる
・二日目には覚醒武将所持やNPCへの贈り物任務が連動している
・Lv3土地は兵力約1200武将レベル6前後を目安に攻略を考える
・Lv4土地は兵力約3500武将レベル11〜12前後を基準に挑戦ラインを決める
・土地上限は初期上限や役職公儀殿強化を合わせて約150マスが目安になる
・放棄する土地は低レベルや一時的な足場など効率の悪い土地から選ぶ
・残したい土地はLv5以上や銀鉱本城周辺および検地済み土地が優先になる
・七日之儀では覚醒用巻物戦法習熟指南書登用状など序盤核となる報酬が揃う
・星5甘粕景持甘利虎泰伊達晴宗から一人を選ぶ武将選択が大きな分岐になる
・甘粕景持は乗勝追撃を伝授できる唯一の武将で兵刃火力重視なら最有力候補になる
・甘利虎泰は兵刃編成の一角として攻守バランス型の運用を目指す場合に向いている
・伊達晴宗は自爆部隊や兵刃アタッカーとして高レベル土地攻略の選択肢になる
・気炎万丈は敵二体の通常攻撃を止める戦法で序盤の兵損軽減に大きく貢献する
・兵刃アタッカー二人とお市に気炎万丈を持たせて三ターン目決着を狙う編成が定番になる
・自爆部隊は伊達晴宗や甘粕景持と兵刃戦法を組み合わせ高レベル土地の削りに使える
・自爆部隊は手間が増えるため時間や一門方針に合うかどうかを判断して採用する
・遷城は条件とコストとクールタイムを踏まえ前線や資源地方への移転タイミングを見極める
・検地は最大十個まで土地レベルを底上げでき長期維持する土地に集中的に使うと効果的になる
・遷城先で確保した土地を検地で育てることでシーズン後半の土地効率を高められる
・七日之儀完走後は主力編成軸を決め覚醒と戦法育成の優先順位をはっきりさせる
・乗勝追撃や一力当先前後挟撃気炎万丈草木皆兵など長期使用戦法に優先して資源を投資する
・対NPC用と対人用で編成と戦法の役割を分けるとシーズン通してリソース配分が安定する

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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