真・三國無双ORIGINSメインストーリーのクリア後に解放される赤兎馬チャレンジは、厳しい制限と呂布の高火力が重なったゲーム屈指の難関です。
本記事では、赤兎馬そのものの性能だけでなく、入手条件となる挑戦の仕組み、準備の目安、呂布戦の立ち回り、さらには武功カンスト周回との相性や他のレア馬との役割分担まで、赤兎馬まわりの情報をまとめて解説します。
「本当に今挑んでいいのか」「どの馬を育てればいいのか」で迷っている人が、自分の状況にあった判断をしやすくなることを目指した内容です。
・赤兎馬の性能と他の汎用馬・レア馬との違いと役割の整理
・赤兎馬チャレンジの具体的な入手条件と呂布戦の難しさのポイント
・挑戦が難しいと感じるときの境地レベルや装備・レア馬確保の優先度
・武功カンスト周回との相性や、プレイスタイル別の馬選びの考え方
真・三國無双ORIGINSの赤兎馬徹底解説
・赤兎馬の性能と他の馬との違いを知る
・赤兎馬の入手方法と挑戦条件を整理する
・赤兎馬チャレンジが無理に感じる理由を考える
・赤兎馬挑戦が難しいときの準備目安を示す
・赤兎馬攻略を簡単にする立ち回りを解説する
・赤兎馬と武功カンスト周回の相性を整理する
・赤兎馬関連のバグ報告と注意点を押さえる
赤兎馬の性能と他の馬との違いを知る
赤兎馬は、全ての馬の中でも最大クラスの速度と攻撃性能を持つ特別な一頭です。
速度は全馬中トップで、入手時点でレベル上限付近になっているため、最初から実戦級の性能を発揮できます。
アビリティでは、騎力ダッシュによる衝突で雑兵を一撃で倒せる効果や、騎力ダッシュ時のダメージ大幅増加、高所からの着地で周囲をひるませる効果など、攻撃面に極端に振った構成になっています。
一方で、他のレア馬は役割が明確に分かれています。
絶影は騎乗中に落馬しなくなるうえ、防御力上昇も持つため、高難度の戦場を安全に駆け回りたいときに向いています。
的盧は騎力ダッシュ距離の大幅延長と矢ダメージ軽減によって、弓兵の多いマップや長距離移動で使いやすいタイプです。
爪黄飛雷は騎乗攻撃で敵を倒したときに甘露水が落ちやすくなる効果を持ち、長時間の戦闘や周回での継戦能力を高めたいときに選ばれやすいです。
汎用馬の中にも、バランスの良い選択肢があります。
速度と騎力ダッシュ火力、矢ダメージ軽減などを併せ持つ黒鹿毛は、ストーリー攻略から高難度の入り口まで幅広く使える定番の一頭です。
守り寄りの性能を持つ栗毛や、騎力ダッシュ距離が延びる芦毛なども、ゲームの進行度に応じて使い分ける価値があります。
このように、赤兎馬は「速くて強い最終候補」であることは確かですが、安定性や周回効率を重視する場合は絶影や爪黄飛雷のほうが優先される場面も多いです。
どの馬が最強かではなく、自分が何を重視しているかを基準に選ぶと迷いにくくなります。
赤兎馬の入手方法と挑戦条件を整理する
赤兎馬を入手するには、まずメインストーリーを一周クリアして、難易度無双に挑む者を解放しておく必要があります。
クリア前の周回や、通常難易度の下邳の戦いをどれだけこなしても、条件を満たしていなければ赤兎馬は手に入りません。
条件を満たすステージは、無双に挑む者の下邳の戦いでの呂布戦です。
挑戦の内容は「肉まんを一切取得しない」「携行品を一度も使用しない」という厳しい制限を守った状態で呂布に勝利することです。
戦闘中にうっかり肉まんを踏んでしまったり、焦って携行品を使ってしまうと、その周回では挑戦達成になりません。
推奨境地レベルはかなり高く設定されており、ゲームクリア後のやり込み段階で挑むことが前提になっています。
ただし、一度失敗したからといって二度と挑戦できないわけではなく、再び条件を守ってクリアすれば赤兎馬を入手できます。
条件の厳しさと呂布の強さが重なっているため、ゲーム全体でも屈指の高難度チャレンジと考えておくと心構えがしやすくなります。
赤兎馬チャレンジが無理に感じる理由を考える
赤兎馬チャレンジが「無理」と感じられやすい大きな理由は、回復手段の制限と呂布の攻撃性能の組み合わせにあります。
肉まんの取得と携行品の使用が禁止されているため、被弾するたびにじわじわと追い詰められます。
普段の感覚で戦うと、いつものように削り合いになって耐えきれなくなりやすいです。
さらに、呂布は一撃のダメージが非常に大きく、攻撃パターンを把握していないと短時間で体力を持っていかれます。
境地レベルや装備を整えていても、危険な攻撃を数発もらうとあっという間に敗北につながるため、プレッシャーが大きくなりがちです。
もう一つの理由は、プレイヤーごとの前提条件の差です。
境地レベルが高く、強力な武器と武芸が揃った状態で挑んでいる人と、推奨レベルぎりぎりで挑む人とでは、体感難易度が大きく変わります。
同じチャレンジでも「ほぼ不可能に感じる人」と「時間をかければなんとかなると感じる人」が混在しやすく、評価が極端になりやすい状況です。
このため、赤兎馬チャレンジに挑むときは、自分の育成状況と装備の整い具合を冷静に見てから「今は準備不足で苦しいだけなのか」「立ち回りを変えれば届きそうなのか」を切り分けることが大事です。
準備と練習が進むほど、最初に感じた「絶対に無理」という印象は和らぎやすくなります。
赤兎馬挑戦が難しいときの準備目安を示す
赤兎馬挑戦で行き詰まっているときは、まず境地レベルと武器のランクを目安として確認すると判断しやすくなります。
推奨境地レベル付近でもクリア例はありますが、多くの攻略メモでは、境地レベルをさらに上げてレア度の高い武器を揃えたうえで挑んでいるケースが目立ちます。
迷ったときは、推奨レベルより少し高めを一つの目安にして、火力と外功削り能力を底上げしてから再挑戦する考え方が安全です。
次に、他のレア馬や装備を先に確保しておくという順番の工夫があります。
絶影や的盧、爪黄飛電などのレア馬は、難易度無双の別の挑戦で入手できます。
先にこれらの挑戦をこなして武器や武芸を揃えれば、結果的に赤兎馬戦も戦いやすくなります。
また、武芸や装飾品の組み合わせも重要です。
外功を削りやすい構成や、無双ゲージを回しやすい構成にしておくと、危険な場面を短時間で切り抜けやすくなります。
具体的な構成は育成状況ごとに変わりますが、「短時間で火力を出せる」「危険な技の後に確実にダメージを返せる」という観点で組むと判断しやすくなります。
最後に、挑戦するタイミングも準備の一部です。
他の高難度挑戦や周回で自然と武功や境地レベルが上がっていくので、その過程の締めくくりとして赤兎馬チャレンジを残しておくと、結果的に楽になりやすくなります。
赤兎馬攻略を簡単にする立ち回りを解説する
赤兎馬チャレンジの本質は、呂布との一騎討ちをいかに安全に乗り切るかという点にあります。
回復制限が厳しいため、攻撃を当てるより先に「危険な技を確実に避ける」ことを優先した立ち回りが重要になります。
まず、呂布の攻撃パターンを把握して、どの行動のあとに安全な反撃時間が生まれるかを見極めます。
大振りの攻撃や、広範囲技の空振り後など、隙が大きいタイミングに短いコンボだけを差し込む意識を持つと、被弾リスクを抑えやすくなります。
逆に、密着し続けて長いコンボを狙うと、途中で割り込まれて一気に体力を削られやすくなります。
次に、外功ゲージの削り方を工夫します。
外功を優先的に削ってダウンを取れるようにすると、安全にダメージを稼げる時間が生まれます。
無双覚醒や武神覚醒などの強力な手段は、呂布の危険な行動パターンと重ならないタイミングに合わせて使うと、リスクを抑えつつダメージを伸ばせます。
赤兎馬そのものは挑戦の報酬であり、戦闘中に騎乗して有利になる場面は限られます。
この戦いでは、馬の性能よりもキャラ自身の攻撃や回避、間合い管理のほうが重要です。
「回復できない前提でどこまでノーダメージに近づけるか」という練習だと考えると、必要な優先順位が見えやすくなります。
赤兎馬と武功カンスト周回の相性を整理する
赤兎馬は、騎力ダッシュで雑兵をまとめて一撃で倒しやすい性能を持っており、短時間で敵を掃討したいときには非常に爽快です。
速度も最高クラスなので、敵が密集している地点への移動や、制圧が目的のステージでは強みを感じやすいです。
ただし、騎力ダッシュを連発するには騎力ゲージの管理が必要になります。
騎乗攻撃や時間経過で騎力を回復する手間がかかるため、長時間の周回で常に最高効率を維持するのはやや難しくなります。
武功カンストを目指して何十周も同じステージを回るような場合、操作の負担や疲労感をどう感じるかも重要な判断材料になります。
周回効率だけを見ると、爪黄飛電のように甘露水ドロップ率が上がる馬や、騎力を回しやすい汎用馬を使ったほうが安定しやすい場面も多いです。
継戦能力が高い馬を使えば、被弾や回復に気を遣う場面が減り、結果的に一周ごとの失敗リスクも減らせます。
そのため、武功カンストを狙うときは「周回の主力に向いた馬」と「気分転換や高火力で一気に薙ぎ払いたいときの赤兎馬」を使い分ける考え方が現実的です。
赤兎馬は、周回のメインというよりも、高難度ステージや短時間で敵を一掃したいときに真価を発揮する一頭と捉えておくとバランスが取りやすくなります。
赤兎馬関連のバグ報告と注意点を押さえる
赤兎馬チャレンジについては、過去に門をすり抜けて呂布をスキップするような挙動が報告されたことがあります。
こうした挙動は、実質的に挑戦条件を一部飛ばしてしまう小技として扱われていました。
しかし、この種の挙動はアップデートで修正されやすく、ゲームのバージョンによっては再現できない場合があります。
バグ的な動きを前提に攻略プランを立てると、環境が変わったときに同じ方法が使えなくなるリスクが高くなります。
また、公式が想定していない方法での攻略は、後から自分で再現したくなったときに困りやすい側面もあります。
現在のところ、赤兎馬そのものや挑戦条件に関して、公式から致命的な不具合が広く告知されている状況は確認されていません。
挑戦が発生しない、条件を満たしたはずなのに報酬が出ないといったケースでは、肉まんの誤取得や携行品使用など、条件の見落としが紛れ込んでいる可能性も考えられます。
そのため、赤兎馬を目指すときは、基本的には正攻法の条件達成を前提にし、過去に報告されたバグ的な小技はあくまで「そういうことがあった」という程度の知識として留めておくと安全です。
ゲームのバージョンに左右されない方法でクリアしておけば、後からやり込み直したくなったときにも同じ手順で再現しやすくなります。
真・三國無双ORIGINSの馬システム総まとめ
・馬システムの仕組みと騎力ダッシュの基本を知る
・全馬一覧とレア馬の性能の特徴を整理する
・各章ごとのおすすめの馬と乗り換え時期を考える
・金策や武功稼ぎに向く馬と周回方針を整理する
・無双に挑む者でレア馬を揃える手順を解説する
・プレイスタイル別に最適な馬と選び方を比較する
馬システムの仕組みと騎力ダッシュの基本を知る
真・三國無双ORIGINSの馬は、単なる移動手段ではなく、戦い方そのものを変える重要な要素です。
戦場で馬を呼び出して騎乗することで、徒歩よりも素早く移動しつつ、馬上攻撃や騎力ダッシュを活用した戦い方が可能になります。
騎乗中は、通常攻撃による馬上攻撃や、強攻撃、ガード、ジャンプなど、徒歩時と同じ感覚で操作できます。
ただし、馬上では攻撃のリーチや判定が変わり、弓兵から狙われやすくなるため、常に有利というわけではありません。
騎乗に慣れていないうちは、被弾が増えて逆に苦戦しやすい点には注意が必要です。
馬には速度と騎力という二つの重要な要素があります。
速度はそのまま移動スピードに影響し、騎力は騎力ダッシュに使うゲージです。
騎力は時間経過や馬上攻撃で回復するため、移動だけでなく、こまめに敵を攻撃して騎力を溜めておくと、次の移動や突撃が楽になります。
騎力ダッシュは、騎力を消費して高速で突進し、敵にぶつかることで大きなダメージを与える攻撃です。
特に、赤兎馬などの攻撃特化の馬では、雑兵をまとめて一撃で薙ぎ払えるほどの威力を発揮します。
一方で、騎力が尽きるとダッシュできなくなるため、
・拠点に突撃する前に馬上攻撃で騎力を溜める
・移動と攻撃のどちらに騎力を使うかを意識する
といったゲージ管理が重要になります。
騎乗戦を扱いやすくするか、徒歩戦を軸にするかでゲームの感触が大きく変わるので、自分がどこまで馬を使い込むかを意識してプレイすると良いです。
全馬一覧とレア馬の性能の特徴を整理する
本作に登場する馬は、大きく汎用馬とレア馬に分かれます。
汎用馬は早い段階から入手でき、レア馬は難易度が高い挑戦の報酬として用意されています。
汎用馬の代表例は次の通りです。
・鹿毛
騎力ダッシュの衝突ダメージ上昇と落馬しにくさアップなど、基本的な使いやすさを押さえたバランスタイプです。
・粕毛
騎乗攻撃による騎力回復量が多く、騎力ダッシュを繰り返し使う立ち回りと相性が良い馬です。
・栗毛
弓による被ダメージ減少や騎乗中の防御力上昇など、防御寄りの性能で、被弾が気になる場面に向きます。
・芦毛
騎力ダッシュの距離が長く、馬呼び出し時に周囲の敵をひるませるアビリティを持ちます。
乱戦の中でも安全に再騎乗したいときに役立ちます。
・黒鹿毛
速度と火力、防御系効果のバランスが良く、ストーリー中盤以降の汎用馬として特に使いやすい一頭です。
レア馬は、難易度無双に挑む者の挑戦報酬として入手できる、性能が尖った馬です。
・絶影
騎乗中に落馬しなくなり、防御力も大きく上がるため、高難度の戦場で安全に立ち回りたいときの最有力候補です。
・的盧
騎力ダッシュ距離が大きく伸び、矢ダメージを大きく抑えられます。
弓兵の多いマップや、広い戦場での移動に向きます。
・爪黄飛雷
騎乗攻撃で敵を倒したときに甘露水が落ちやすくなり、長期戦や周回での継戦能力を高めます。
・赤兎馬
速度・騎力・アビリティすべてが攻撃寄りで、雑兵を騎力ダッシュ一撃で薙ぎ払えるほどの火力を持ちます。
爽快感と攻撃性能に関しては最上位クラスの一頭です。
一覧として見ると、汎用馬は癖が少なく育成のベースになり、レア馬は何か一つの強みを極端に伸ばした設計になっています。
どれか一頭だけを育てるのではなく、用途ごとに二〜三頭を使い分けると、戦場ごとの要求に応えやすくなります。
各章ごとのおすすめの馬と乗り換え時期を考える
ゲームの進行に応じて、どの馬を主力にするかを切り替えると、ストーリー攻略が安定しやすくなります。
ここでは、序盤・中盤・終盤の大まかな段階を区切りとして、乗り換えの目安を整理します。
まず、序盤は汎用馬の鹿毛や栗毛、芦毛などから選ぶ形になります。
騎乗に慣れていないうちは、防御寄りで落馬しにくい馬を選ぶと扱いやすいです。
この段階では「とにかく移動が楽になる」「騎乗中にすぐ落とされない」という基準で選ぶとストレスが少なくなります。
ストーリーが進んでいくと、太平値の報酬などから黒鹿毛を入手できるようになります。
黒鹿毛は速度と騎力ダッシュ火力、矢ダメージ軽減などのバランスが良く、
・ストーリー中盤の主力
・高難度の入り口
として長く使っていける性能です。
序盤の馬から乗り換えるタイミングとして、黒鹿毛の入手は一つの区切りになります。
終盤からクリア後にかけては、無双に挑む者の挑戦でレア馬を狙えるようになります。
4章の宛城脱出戦で絶影、5章の赤壁の戦いで的盧、5章の華容道の戦いで爪黄飛雷、下邳の戦いの呂布戦で赤兎馬という流れで、順次レア馬が解放されていきます。
この段階では、
・火力と爽快感を取るなら赤兎馬
・安定性を重視するなら絶影
・遠距離攻撃が多いマップなら的盧
・長時間の戦闘や周回なら爪黄飛雷
というように、ステージの特徴に合わせて乗り換えや使い分けを考えると良いです。
迷ったときは、
・ストーリー途中までは黒鹿毛
・難易度無双開放後は絶影や的盧を優先して確保
・最終的なやり込みで赤兎馬
という流れを目安にすると、無理のない乗り換え計画を立てやすくなります。
金策や武功稼ぎに向く馬と周回方針を整理する
金策や武功カンストを狙う周回では、「どれだけ安定して長時間回せるか」「一周あたりのリスクを抑えられるか」が重要になります。
その観点で見ると、赤兎馬は爽快ではあるものの、必ずしも周回特化の最適解とは限りません。
赤兎馬は騎力ダッシュの火力が非常に高く、多数の雑兵を一気に倒すことに関しては最上位クラスです。
ただし、騎力ゲージを頻繁に使うため、
・一度の突撃の前に騎力を溜める
・移動と攻撃のどちらに騎力を回すか考える
といった管理が必要になり、周回を続けるほど操作の負担が大きくなりがちです。
対して、爪黄飛雷は騎乗攻撃で敵を撃破したときに甘露水が落ちやすくなるため、自然と回復アイテムを拾いながら戦いやすくなります。
長時間の周回で被弾が重なっても立て直しやすく、結果として周回の失敗回数を減らしやすいのが強みです。
汎用馬の中では、騎力管理がしやすい粕毛や、バランスが良く扱いやすい黒鹿毛も候補になります。
騎力ダッシュに依存しすぎない立ち回りで、安定して敵を倒し続けられる馬を選ぶと、集中力が切れたときの事故も減らせます。
周回方針を考えるときは、
・一周ごとの時間を短くするのか
・失敗率を極力下げたいのか
・操作の疲労感を抑えたいのか
といった自分の優先順位を決めたうえで、それに合う馬を選ぶと判断しやすくなります。
赤兎馬は「短時間で敵を一掃したいときの切り札」、爪黄飛雷や絶影は「長時間の周回を支える主力」といった役割分担で考えるとバランスが取りやすいです。
無双に挑む者でレア馬を揃える手順を解説する
無双に挑む者では、各ステージに固有の挑戦条件が設定されており、その達成報酬としてレア馬を入手できます。
ただし、どの挑戦から取り組むかによって、後の難易度が大きく変わります。
レア馬を揃える手順としては、まず絶影や的盧、爪黄飛雷といった、安定性や継戦能力を高める馬から狙う流れが多いです。
これらの馬は、矢ダメージ軽減や落馬しにくさ、防御力上昇など、他の挑戦にもそのまま役立つ性能を持っています。
先にこれらを確保しておくと、後の挑戦全体が楽になりやすくなります。
一方、赤兎馬は難易度無双の中でも最難関クラスの挑戦が報酬になっており、他のレア馬より後回しにするケースが一般的です。
無双に挑む者の挑戦メモなどでも、武器や武芸、他のレア馬を揃えたうえで、最後のやり込み要素として赤兎馬に挑む流れが紹介されています。
手順のイメージとしては、
・ストーリークリア直後は、戦いやすいステージの挑戦で装備や武芸の強化を優先する
・絶影や的盧、爪黄飛雷など、後の挑戦に影響が大きいレア馬を順次確保する
・境地レベルや武器が十分整ってから、締めとして赤兎馬チャレンジに挑む
という順番です。
このように、無双に挑む者の挑戦全体の中でレア馬を「どの順に取るか」を決めておくと、行き詰まったときでも別の挑戦に切り替えて強化を進めやすくなります。
プレイスタイル別に最適な馬と選び方を比較する
馬選びで迷うときは、自分のプレイスタイルを基準にして候補を絞ると判断しやすくなります。
ここでは代表的なプレイスタイルごとに、相性の良い馬を整理します。
まず、安定性重視のプレイスタイルでは、騎乗中に落馬しないうえ防御力も上がる絶影が有力候補です。
高難度の戦場や、敵の攻撃が激しいステージでも安定して移動や接近ができるため、「とにかく死にたくない」という人と相性が良いです。
周回効率重視の場合は、甘露水ドロップ率が上がる爪黄飛雷が候補になります。
長時間の武功稼ぎや金策周回では、自然に回復アイテムを拾えることが安定につながるため、多少速度や火力が劣っていても総合効率で上回る場面があります。
攻撃性能と爽快感重視なら、騎力ダッシュで雑兵を一撃で薙ぎ払える赤兎馬が最有力です。
一度の突撃で戦況を大きく動かせるので、短時間で敵をまとめて倒したいときや、爽快感を優先したいときに最適です。
初心者・騎乗に慣れていない人には、汎用馬の中でもバランスの良い黒鹿毛が向いています。
速度・火力・防御系アビリティがほどよく揃っており、ストーリー攻略から高難度の入り口まで一本でこなせるため、「とりあえずこれに乗っておけば困りにくい」一頭です。
プレイスタイルを整理すると、
・安定性重視なら絶影
・周回重視なら爪黄飛雷
・爽快感重視なら赤兎馬
・汎用性重視なら黒鹿毛
という大まかな分担が見えてきます。
この軸を基準にすると、自分に合う馬を選びやすくなります。
【真・三國無双ORIGINS 赤兎馬】の総括
・赤兎馬は全馬中トップクラスの速度と攻撃性能を持つ、攻撃特化型の最終候補となる馬である
・赤兎馬は騎力ダッシュの衝突ダメージ増加や高所からの着地で周囲をひるませるなど、雑兵処理に非常に向いたアビリティ構成を持つ
・絶影・的盧・爪黄飛雷といった他のレア馬は、防御・移動・継戦能力など役割が分かれており、状況に応じた使い分けが重要である
・汎用馬の黒鹿毛は速度・火力・防御系効果のバランスが良く、ストーリー中盤以降の主力として長く活躍できる
・赤兎馬入手にはストーリー一周クリアと難易度無双に挑む者の解放が前提となり、通常難易度の周回だけでは解放されない
・赤兎馬チャレンジは無双に挑む者の下邳の戦いで発生し、「肉まん不取得」「携行品未使用」で呂布を撃破するという厳しい条件が課される
・挑戦は一度失敗しても再挑戦できるが、条件の厳しさと呂布の火力が重なり、ゲーム全体でも屈指の高難度チャレンジとして位置付けられている
・赤兎馬チャレンジが「無理」に感じられやすい大きな要因は、回復手段の制限と呂布の高火力により、少数の被弾でも一気に敗北しやすい点にある
・プレイヤーごとの境地レベルや装備の差によって体感難易度が大きく変わるため、他人の感想だけで難しさを判断しないことが大切である
・挑戦で行き詰まる場合は、推奨境地レベルより少し高めを目安に育成し、レア度の高い武器や外功削りに優れた構成を整えると突破しやすくなる
・絶影や的盧、爪黄飛雷などのレア馬を先に確保して他の挑戦を進めることで、結果的に赤兎馬戦の難易度も下げやすくなる
・呂布戦では危険な技を確実に避けることを最優先し、大振り攻撃や広範囲技の空振り後などの隙に短いコンボだけを差し込む立ち回りが有効である
・外功ゲージを優先的に削ってダウンを取り、無双覚醒や武神覚醒を安全なタイミングで重ねることで、リスクを抑えつつダメージを稼ぎやすくなる
・赤兎馬そのものは報酬であり、チャレンジ中は騎乗よりもキャラの攻撃・回避・間合い管理を重視するほうが安定しやすい
・武功カンスト周回では、赤兎馬の高火力は魅力的だが騎力管理や操作負担が大きく、必ずしも長時間周回の最適解とは限らない
・爪黄飛雷は甘露水ドロップ率上昇により継戦能力が高く、長時間の金策や武功稼ぎ周回を安定させやすい馬として有力な選択肢になる
・粕毛や黒鹿毛といった汎用馬は、騎力管理や扱いやすさの面から周回のサブ候補としても十分活躍できる
・レア馬を揃える手順としては、まず絶影・的盧・爪黄飛雷など他の挑戦全体を楽にする馬を確保し、最後に赤兎馬を狙う流れが現実的である
・プレイスタイル別に見ると、安定性重視なら絶影、周回効率重視なら爪黄飛雷、爽快感重視なら赤兎馬、汎用性重視なら黒鹿毛という棲み分けが分かりやすい
・赤兎馬チャレンジでは門をすり抜けて呂布をスキップするような挙動が報告された時期もあるが、アップデートで修正されやすく、バージョンに依存する方法は再現性に乏しい
・現状、赤兎馬や挑戦条件に関して致命的な不具合の公式告知は確認されておらず、挑戦が発生しない場合は条件の見落としを改めて確認する必要がある
・バグ的な小技は「あった事例」として知っておく程度に留め、バージョンに左右されない正攻法でクリアしておくと、後からやり込み直すときにも再現しやすい
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