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信長の野望 真戦の豊臣秀吉の性能評価と最強編成&おすすめ運用

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信長の野望 真戦の豊臣秀吉の性能評価と最強編成&おすすめ運用
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信長の野望 真戦で豊臣秀吉を引いたとき、「本当に最強クラスなのか」「どんな編成で活かせるのか」が気になる人は多いはずです。
秀吉は千成瓢箪による圧倒的な回復性能を持つ一方、自身ではあまりダメージを出せないヒーラー寄りの武将です。

この記事では、豊臣秀吉のステータスや特性、千成瓢箪の仕組みから、ねねや竹中半兵衛と組んだ最強編成例、水攻干計や気炎万丈を絡めた戦法選びまでを整理しています。
さらに、織田信長軸との違いや、土地戦と対人戦での運用の考え方、手持ち武将ごとの編成パターンもまとめているので、秀吉を主力に育てたいときの判断材料として活用しやすくなります。

この記事でわかること

・豊臣秀吉の性能と固有戦法千成瓢箪の特徴
・ねねや竹中半兵衛との最強編成と役割分担
・水攻干計や気炎万丈を使った秀吉軸の運用方針
・織田信長軸との違いとコンテンツ別の使い分け

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦で豊臣秀吉を活かす

・豊臣秀吉の基本性能と特徴
・固有戦法千成瓢箪の仕組み
・人たらしなど特性の役割
・豊臣家武将との相性と組み方
・序盤リセマラでの評価
・最強編成ランキングでの位置
・豊臣秀吉のよくある誤解

豊臣秀吉の基本性能と特徴

豊臣秀吉は、コスト7の星5武将で、豊臣勢力の中核となるヒーラーです。
ステータスは知略が非常に高く、武勇が低め、統率と魅力も高水準という構成になっており、攻撃よりも支援と耐久寄りの性能になっています。

知略が高いことは、回復戦法や計略系戦法の効果に直結します。
秀吉の固有戦法である千成瓢箪は知略依存の回復戦法なので、知略に成長ポイントを集中させるほど回復量が伸び、部隊全体の生存力が上がります。

一方で武勇は低めです。
兵刃攻撃でダメージを稼ぐタイプではないため、秀吉自身に大きな火力を期待するよりも、味方を回復しながら長期戦に持ち込む役割と考えた方が評価しやすくなります。

特性の面では、人たらし立身出世により、回復性能と成長性がさらに強化されています。
回復役としての性能が突出している代わりに、自分で敵を倒していく能力は控えめです。
編成を考えるときは、「秀吉で耐える」「他の武将で削る」という役割分担を前提にすると判断しやすくなります。

まとめると、秀吉は
・知略が非常に高い支援型武将
・コスト7に見合う最上位クラスの回復役
・火力は他武将に任せる前提で編成する
という特徴を持つ武将です。


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固有戦法千成瓢箪の仕組み

千成瓢箪は、豊臣秀吉の固有戦法であり、部隊の耐久力を大きく底上げする回復戦法です。
種類としては指揮戦法で、能動戦法のように発動ターンを待つ必要がなく、戦闘中を通して自動的に効果を発揮します。

効果の中身は大きく二つあります。

・毎ターン、自軍2名の兵力を回復する
・毎ターン一定確率で、自軍全体を回復する

回復量は知略に依存するため、秀吉の知略を伸ばすほど回復量が増えます。
また「毎ターン発動する」「対象が2名+確率で全体」という構成なので、戦闘が長引くほど総回復量が積み上がっていきます。

さらに、大将に置いた場合は大将技が有効になり、全体回復が発生する確率が上昇します。
これにより、「毎ターンの単体回復+高確率の全体回復」が両立し、部隊全体の耐久性能が一段上のレベルになります。

指揮戦法であることも重要です。
無策や行動不能で能動戦法が止められても、千成瓢箪は止まりません。
そのため、妨害が多い環境でも安定して回復し続けられる点が、他のヒーラーと比べたときの大きな強みになっています。

まとめると、千成瓢箪は

・毎ターン確実に味方2名を回復する
・確率で全体回復が発生し、長期戦で総回復量が非常に大きくなる
・指揮戦法で妨害に強く、大将運用で真価を発揮する

という仕組みを持つ戦法です。


人たらしなど特性の役割

豊臣秀吉は特性もヒーラーとして噛み合った内容になっています。
主な特性は人たらし立身出世器術Ⅱ弓砲術Ⅱの4つです。

まず、秀吉の象徴的な特性が人たらしです。
味方を回復したときに、回復量が最大値を超えると、その武将の最も高い属性を一定確率で上昇させます。
言い換えると、オーバーヒールを味方の能力強化に変える特性です。

・アタッカーなら武勇や知略が上がり火力増加
・タンクなら統率が上がり耐久力増加

という形で、回復がそのまま火力や防御力の底上げにつながります。
千成瓢箪で毎ターン回復するため、この特性が発動する機会も多くなり、長期戦になるほど効果を実感しやすくなります。

立身出世は、10レベルごとに追加の成長ポイントを得られる特性です。
ポイントを知略や統率に集中させることで、回復量と被ダメ軽減をさらに伸ばせます。
長く使う主力武将はレベルが上がるほど差が広がるため、成長性を高める特性は実戦で大きな価値があります。

器術Ⅱ弓砲術Ⅱは部隊全体の兵器・弓兵・鉄砲のレベルを引き上げます。
秀吉を弓兵・鉄砲主体の部隊の大将に置くと、攻城戦や長期戦でじわじわと差がつきます。
千成瓢箪による回復で粘りながら、兵器レベル上昇で城や拠点を削る運用とも相性が良いです。

まとめると、秀吉の特性は

・人たらしで「回復→能力強化」の好循環を作る
・立身出世で知略や統率を重点的に伸ばしやすい
・器術Ⅱと弓砲術Ⅱで部隊全体の底上げができる

という役割を持ち、ヒーラーとしての性能と豊臣編成の軸という立場をさらに強化しています。


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豊臣家武将との相性と組み方

豊臣秀吉は、豊臣勢力の星5武将と組むことで真価を発揮します。
同じ勢力の武将と組むことで、ステータス補正や戦法の相性が良くなり、部隊全体の完成度が上がります。

DBに含まれる豊臣家の主な星5武将は

豊臣秀吉(ヒーラー・耐久の中核)
ねね(回復と計略ダメージの変換)
竹中半兵衛(計略アタッカー兼デバッファー)
福島正則(通常攻撃主体のアタッカー)
加藤清正(前衛寄りのアタッカー)
宮部継潤(支援・火力補助)
成田甲斐(アタッカー兼サポート)

といった顔ぶれです。

秀吉との相性が特に強いのがねね竹中半兵衛です。
ねねの固有戦法比翼連理は、部隊が戦法で回復するたびにその一部を蓄積し、行動後に敵へ計略ダメージとして放出します。
秀吉の千成瓢箪は毎ターン回復を行うため、比翼連理の蓄積が非常に溜まりやすく、
「回復しながら敵を削る」という動きが自然に成立します。

竹中半兵衛は固有戦法十面埋伏で敵全体の被ダメージを増やしつつ計略ダメージを与えます。
ねねが変換した計略ダメージと組み合わせると、長期戦での削り性能が大きく上がります。

福島正則や加藤清正のようなアタッカーは、秀吉が守り、アタッカーが削る構図が作りやすい武将です。
豊臣純正で組む場合は、秀吉で耐えながら福島・加藤の火力で押し切る形も選択肢になります。

判断の目安としては

・ねね・竹中半兵衛がいる → 回復と計略ダメージのシナジー重視
・福島正則・加藤清正がいる → 兵刃火力を活かしたハイブリッド編成
・宮部継潤・成田甲斐がいる → 補助やサブアタッカーとして柔軟に差し替え

という形で、手持ちに合わせて組み合わせると考えやすくなります。


序盤リセマラでの評価

序盤のリセマラでは、豊臣秀吉は狙う価値が高い武将として扱われます。
理由は、序盤ほど兵損が重く、回復手段が限られているからです。

千成瓢箪による毎ターン回復と、指揮戦法ゆえの安定した発動により、序盤の土地取りや戦闘で受ける損害を大きく抑えられます。
兵の損失が少ないほど、資源や時間の節約につながり、その後の展開が楽になります。

一方で、秀吉自身の火力は高くありません。
リセマラで秀吉だけを引いても、アタッカーが不足していると戦闘が長引き、敵を倒し切るまでに時間がかかります。
そのため、序盤の評価を考えるときは

・秀吉+何らかのアタッカー武将
・秀吉+ねね、もしくは他の回復・支援武将

のように、組み合わせで見たときの価値を判断基準にすると迷いにくくなります。

リセマラの優先度としては、
「秀吉のようなSSクラスの主力武将」か「気炎万丈などの強力なS戦法」か、どちらを重視するかで方針が変わります。
長く使える主力ヒーラーを確保したいなら秀吉、
複数部隊に汎用性の高い戦法をばらまきたいなら戦法寄り、というようにプレイスタイルで決めると考えやすいです。


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最強編成ランキングでの位置

最強武将ランキングでは、豊臣秀吉はSSランクに位置付けられています。
SSランクには、織田信長武田信玄徳川家康毛利元就明智光秀上杉謙信など、各勢力を代表する武将が並びます。
その中で秀吉は、ヒーラー枠の代表格というポジションです。

同じ豊臣勢力では、ねねもSSランクに入っており、秀吉とねねを軸にした編成が非常に高く評価されています。
耐久と継続ダメージの両立というコンセプトが、対人戦・土地戦ともに安定して強さを発揮しやすいからです。

ランキングは環境やシーズンによって変わることがありますが、
・どの勢力でも耐久役は必ず必要になる
・秀吉の固有戦法は妨害に強く、役割が腐りにくい

という性質から、長期的に見ても評価が落ちにくいタイプの武将と言えます。

ランキングの星だけを見ると「攻撃役の方が魅力的」に感じることもありますが、
実際のプレイでは、強力なアタッカーを支えるヒーラーがいるかどうかで部隊全体の安定感が大きく変わります。
その意味で、秀吉は「一人いるだけで編成の幅が広がる武将」として上位に置かれています。


豊臣秀吉のよくある誤解

豊臣秀吉は評価が高い武将ですが、役割を誤解していると活かしきれません。
よくある誤解と、それに対する整理をまとめます。

まず多いのが、
「SSランクだから火力も期待できる」という誤解です。
秀吉は知略が高いものの、固有戦法の千成瓢箪は回復戦法であり、ダメージを出さないタイプです。
評価が高い理由は火力ではなく、回復量と耐久性能にあります。
秀吉1人でダメージを稼ごうとするのではなく、アタッカーとセットで見る必要があります。

次に、
「秀吉がいればどんな編成でも強くなる」という極端な期待も誤解につながりやすいです。
秀吉はあくまでヒーラーであり、攻撃役やデバッファーが不足している編成に入れても、戦闘が長引くだけで決定力が足りなくなる場合があります。
ねねや竹中半兵衛、福島正則など、役割のはっきりした武将と組ませるほど価値が上がります。

また、
「回復が強いから常に大将固定が正解」とも限りません。
大将運用は千成瓢箪の全体回復が強化されるメリットがありますが、
他に大将適性が高い武将(織田信長など)を優先したい場合は、副将運用という選択肢もあります。
環境や手持ち武将によって、最適な配置は変わります。

このように

・火力役ではなく、回復と耐久のスペシャリスト
・アタッカーや支援武将との組み合わせで評価が変わる
・大将固定ではなく、編成全体のバランスで配置を決める

という前提を押さえておくと、秀吉の性能を過大評価も過小評価もしにくくなります。

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豊臣秀吉の戦法・編成と織田信長の比較

・豊臣秀吉を軸にした基本編成
・ねね・半兵衛と組む最強編成例
・おすすめ戦法と伝授の優先度
・水攻干計や気炎万丈の使い方
・織田信長軸の編成との違い
・対人戦と土地戦での運用比較
・手持ち武将別の編成判断基準

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豊臣秀吉を軸にした基本編成

豊臣秀吉を軸に編成を組むときは、秀吉を大将に置き、耐久と継続火力を両立させる構成を意識すると組みやすくなります。

基本形としては、

・大将:豊臣秀吉
・副将1:ねね
・副将2:アタッカーまたは計略アタッカー(竹中半兵衛など)

という形が一つの目安になります。
秀吉が千成瓢箪で毎ターン味方を回復し、ねねの比翼連理が回復量を計略ダメージに変換、
もう一人がダメージやデバフを担当する構図です。

豊臣純正寄りにしたい場合は、

・秀吉
・福島正則
・加藤清正

のように、アタッカー2枚で前線を押し上げる構成もあります。
この場合は、秀吉の回復でアタッカーを支えつつ、物理火力で短めの戦闘時間を狙うイメージになります。

編成の基本方針として、秀吉軸では

・秀吉で「落ちない部隊」を作る
・残り2枠で火力と妨害を用意する
・長期戦になっても耐えられる戦法を優先する

という考え方で武将と戦法を選ぶと、役割のバランスを取りやすくなります。


ねね半兵衛と組む最強編成例

秀吉軸で特に強力とされるのが、

・大将:豊臣秀吉
・副将:ねね
・副将:竹中半兵衛

という秀吉+ねね+半兵衛の編成です。
それぞれの役割がはっきりしており、シナジーも非常に高いのが特徴です。

・秀吉:千成瓢箪による毎ターン回復と、人たらしでの味方強化
・ねね:比翼連理で回復量を蓄積し、行動時に計略ダメージへ変換
・竹中半兵衛:十面埋伏で敵全体の被ダメージを上げつつ計略ダメージを与える

という組み合わせになり、
「回復すればするほどダメージが増える」「デバフで被ダメージも増やす」という流れを作れます。

戦闘のイメージとしては、

・開幕から千成瓢箪で回復が回り続ける
・比翼連理が回復量を蓄積し、中盤以降にまとまったダメージとして放出される
・十面埋伏で敵全体に被ダメージ増加を付与し、蓄積ダメージの通りを良くする

という形で、時間が経つほどこちらが有利になる長期戦向けの編成になります。

「最強」と言われる理由は、

・回復量が非常に多く、部隊が落ちにくい
・攻撃役が計略主体のため、防御力の高い相手にもダメージを通しやすい
・主要戦法がいずれも強力で、他部隊へ流用しても腐りにくい

といった複数の要素が揃っているからです。


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おすすめ戦法と伝授の優先度

豊臣秀吉に戦法を付ける際は、回復量の強化と部隊全体の安定性を重視すると失敗しにくくなります。
大まかな優先順位の考え方は次の通りです。

まず最優先は、回復+弱体解除を兼ねる戦法です。
代表例が回天転運で、兵力損失が大きい味方を大きく回復しつつ、弱体化効果を浄化します。
秀吉がこれを持つと、ピンポイントで崩れかけた味方を立て直せるため、長期戦での安定感が大きく変わります。

次に、純粋な回復量を増やす戦法です。

帰還の凱歌
草木皆兵

などが候補になります。
帰還の凱歌は、HPが減っている味方を大きく回復でき、草木皆兵は敵への計略ダメージと味方への回復を同時に行えます。
どちらも、ねねの比翼連理の蓄積量を増やせるため、秀吉軸編成と相性が良いです。

その次に検討したいのが、被ダメージを減らす指揮戦法です。
深慮遠謀のように、敵の与ダメージを数ターン抑える戦法を1枚入れるだけでも、序盤〜中盤の兵損がかなり軽くなります。
秀吉の回復と合わせて「そもそも大ダメージを受けにくい状況」を作れるのが強みです。

最後に、秀吉自身の生存力を上げる戦法として按甲休兵も候補に入ります。
大将・ヒーラーである秀吉が倒されると部隊が一気に崩れるため、
他に十分な回復がある場合でも、按甲休兵で秀吉本人の耐久を高める価値は高いです。

伝授する戦法を選ぶときは、

・他部隊に回したい攻撃戦法がどれだけあるか
・手持ちのヒーラーの枚数
・長期戦を重視するか、短期決戦を重視するか

といった条件を基準にして、秀吉に割く枠と他武将に回す枠を決めると迷いにくくなります。


水攻干計や気炎万丈の使い方

水攻干計気炎万丈は、どちらも強力なS戦法ですが、役割が異なります。
それぞれの特徴を押さえておくと、どの部隊に優先して入れるか判断しやすくなります。

水攻干計は、

・能動戦法
・1ターン準備後に発動
・敵全体に「水攻め」と「回復不可」を2ターン付与

という性質を持ちます。
継続ダメージを与えつつ、同時に回復を封じるため、高耐久・回復依存の編成に強い戦法です。
豊臣秀吉自身や、福島正則・加藤清正も所持候補に入るため、豊臣編成と相性が良い戦法と言えます。

運用上は、

・準備ターン中に落とされないように守る
・敵のヒーラーや耐久編成に当てる

ことがポイントになります。
千成瓢箪のような回復戦法を多用する相手に撃ち込めば、回復不可で一気に崩せる場面もあります。

一方、気炎万丈

・指揮戦法
・敵2名に封撃を付与
・戦闘3ターン目まで、毎ターン一定確率で通常攻撃を封じる

という内容の戦法です。
通常攻撃が主な火力源になっている武将に対して非常に有効で、序盤の環境では特に価値が高くなります。

使い方のイメージとしては、

・通常攻撃が強いアタッカーが多い環境 → 気炎万丈の優先度が上がる
・ヒーラーや耐久編成が多い環境 → 水攻干計の優先度が上がる

という形で環境や相手編成を見て選ぶと判断しやすくなります。
秀吉軸の耐久編成に組み込む場合は、

・味方の回復で粘りながら、気炎万丈で敵の通常攻撃を封じる
・水攻干計で相手の回復を止め、継続ダメージでじわじわ削る

といった形で、それぞれの戦法が「粘る」「崩す」の両面を支えてくれます。


織田信長軸の編成との違い

豊臣秀吉軸織田信長軸の編成は、同じSSランク武将を中心に据えた編成でも、コンセプトが大きく違います。

織田信長は、固有戦法新生で味方の与ダメージを上げるバッファー兼アタッカーです。
主な編成のイメージは

・織田信長
・柴田勝家
・明智光秀

といった、火力の高い武将を並べる形になります。
かかれ柴田や明智光秀の計略戦法、七十二の計、所向無敵などを組み合わせて、短期決戦で敵を一気に倒し切るスタイルです。

これに対して、豊臣秀吉軸は

・秀吉の千成瓢箪で毎ターン回復
・ねねの比翼連理で回復量をダメージに変換
・竹中半兵衛などで被ダメージ増加と計略ダメージ

という、長期戦でじわじわ有利を広げるスタイルになります。
回復戦法や防御系戦法を多く積むため、瞬間火力では信長軸に劣ることがありますが、耐久力と継戦能力で勝る場面が多いです。

違いを整理すると、

・信長軸:火力重視、短期決戦志向、攻撃戦法多め
・秀吉軸:耐久重視、長期戦志向、回復・防御戦法多め

という方向性になります。
どちらが強いかではなく、どのコンテンツを重視するかで選ぶのが現実的です。


対人戦と土地戦での運用比較

豊臣秀吉軸の編成は、対人戦土地戦で求められる役割が微妙に変わります。
それぞれの場面で意識したいポイントを整理します。

土地戦では、

・土地攻略時の損害をどれだけ抑えられるか
・連続して何回出撃できるか

が重要になり、兵損の少なさ=効率に直結します。
秀吉の千成瓢箪は毎ターン回復するため、土地を取りながら兵力を温存しやすく、土地戦との相性が非常に良いです。
ねねや回復戦法を合わせることで、ほとんど損害を受けずに土地を連続して攻める運用も狙えます。

対人戦では、

・相手の編成や戦法に応じた相性
・長期戦による時間切れや他部隊の乱入

など、土地戦とは違う要素が関わってきます。
秀吉軸は長期戦で強い一方、短期決戦の火力が不足すると、時間切れや複数部隊との連戦で不利になることがあります。

そのため対人戦では、

・火力を補うアタッカー(竹中半兵衛や豊臣アタッカー)をしっかり用意する
・水攻干計や気炎万丈など、相手の編成を崩す戦法も組み込む

といった工夫が重要になります。
土地戦では「とにかく落ちない部隊」として秀吉軸を採用し、
対人戦では「長期戦を見据えた耐久+妨害寄りの部隊」として運用する、と役割を分けて考えると調整しやすくなります。


手持ち武将別の編成判断基準

豊臣秀吉を活かす編成は、手持ち武将によって最適な形が変わります
代表的なパターンごとに、判断の基準を整理します。

ねねと竹中半兵衛が揃っている場合
・秀吉+ねね+半兵衛のテンプレ構成を第一候補にします。
・回復量をダメージに変換しつつ、十面埋伏で被ダメージ増加をかけられるため、長期戦に非常に強いです。

ねねはいるが半兵衛がいない場合
・秀吉+ねね+福島正則や加藤清正で、回復+物理火力のハイブリッド編成にします。
・比翼連理で回復の一部をダメージに変換しながら、アタッカーで足りない火力を補うイメージです。

ねねがいないがアタッカーが豊富な場合
・秀吉+福島正則+加藤清正、または成田甲斐・宮部継潤などを組み合わせて、
「秀吉が守り、アタッカー2枚で削る」方針をとります。
・回復量の一部をダメージに変換する要素がないため、戦法で火力をしっかり補うことが重要です。

秀吉以外のヒーラーが揃っている場合
・秀吉を1部隊の主力ヒーラーに固定し、他のヒーラーは別部隊に振り分けます。
・これにより、複数部隊で安定した耐久編成を組みやすくなります。

戦法の配分も含めて考えると、

・秀吉を主力ヒーラーにするか
・水攻干計や気炎万丈などの戦法をどの部隊に割り当てるか

を同時に決める必要があります。
迷ったときは、

・長期戦を担当する部隊に秀吉と回復戦法を集中させる
・短期決戦用の部隊には信長などの火力武将と攻撃戦法を優先して回す

という分け方を基準にすると、全体のバランスが取りやすくなります。

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信長の野望 真戦の豊臣秀吉についてのまとめ

・豊臣秀吉はコスト7の星5ヒーラーで豊臣勢力の中核
・知略が非常に高く回復戦法や計略戦法と好相性
・固有戦法千成瓢箪は毎ターン回復する指揮戦法
・千成瓢箪は自軍2名回復と確率全体回復を併せ持つ
・大将運用で千成瓢箪の全体回復発生率が上昇する
・指揮戦法ゆえに無策などでも止まりにくい安定回復
・人たらしでオーバーヒールを味方能力強化に変換可能
・立身出世で知略や統率へ成長ポイントを厚く振りやすい
・器術Ⅱと弓砲術Ⅱで兵器と弓砲の部隊レベルを底上げ
・ねねと竹中半兵衛は秀吉と特に相性が良い豊臣武将
・ねねの比翼連理が秀吉の回復量を計略ダメージへ変換
・十面埋伏で敵全体の被ダメージ増加と計略ダメージを付与
・秀吉はリセマラで兵損を抑えたい人に向く高評価武将
・秀吉単体では火力不足のためアタッカー同時確保が重要
・最強ランキングではねねと並ぶ豊臣勢力のSSランク武将
・秀吉軸は耐久重視で長期戦に強く継戦能力が高いのが特徴
・信長軸は火力重視で短期決戦向きと方向性が大きく異なる
・水攻干計は回復不可と継続ダメージで耐久編成に強く出られる
・気炎万丈は通常攻撃主体の敵を大きく弱体化できる強力戦法
・土地戦では秀吉の回復で兵損を抑え連戦性能を高めやすい
・対人戦では火力不足を補うアタッカー選びと戦法配分が重要
・ねねと半兵衛が揃うなら秀吉+ねね+半兵衛編成が第一候補
・ねね不在時は福島正則や加藤清正との物理火力編成が有力
・秀吉以外のヒーラーが多い場合は部隊ごとの役割分担が鍵
・長期戦部隊には秀吉と回復戦法を集中させると安定しやすい
・短期決戦用部隊には信長など火力武将と攻撃戦法を優先配分

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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