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信長の野望 真戦の陶晴賢のおすすめ編成と戦法構成完全解説

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信長の野望 真戦の陶晴賢のおすすめ編成と戦法構成完全解説
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信長の野望 真戦で群雄の物理アタッカーを探すとき、陶晴賢は育成候補に挙がりやすい武将です。
星5かつコスト6という扱いやすい枠に収まり、兵刃寄りのステータスと騎兵特性を持っているため、序盤から終盤まで編成に組み込みやすい存在になります。

固有戦法の冷徹無情は、複数の敵に兵刃ダメージを与えつつ、条件を満たすと自身の能動戦法発動率を上げる特徴的な戦法です。
伝授戦法の理非曲直では混乱を付与できるため、火力だけでなく制御役も兼ねられます。

この記事では、陶晴賢の基礎性能から、織田信長や北条武将、諏訪姫との相性、序盤と終盤でのおすすめ編成、戦法構成や育成の優先度までを一通り整理します。
自分の手持ち武将やプレイスタイルに合わせて、どのように編成に組み込むかを考える手がかりとして活用してください。

この記事でわかること

・陶晴賢の基本性能と固有戦法の特徴
・織田信長や北条武将や諏訪姫との相性
・攻撃特化と耐久重視による編成の違い
・育成優先度と凸判断の具体的な基準

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦における陶晴賢の基礎情報

・陶晴賢の入手方法と基本ステータス
・陶晴賢の固有戦法と性能評価
・陶晴賢の兵科適性と役割
・陶晴賢の武将評価と起用優先度
・陶晴賢と星5織田信長の相性
・陶晴賢と松永久秀や北条武将との組み合わせ
・陶晴賢と諏訪姫を含むデバフ編成の特徴

陶晴賢の入手方法と基本ステータス

陶晴賢は、群雄の大内家門に属する星5武将で、コスト6という枠に収まるアタッカー寄りの武将です。
星5かつコスト6という時点で、1部隊の中核候補になりやすい枠の一人と考えやすくなります。

レベル50時の主な能力値は次のようなバランスです。

・武勇:185
・知略:149
・統率:166
・速度:85
・政務:122
・魅力:111

武勇と統率が高めで、知略は控えめ、速度はかなり低い部類です。
この構成から、計略よりも兵刃攻撃を主体とした前衛アタッカー、もしくは火力寄りの準前衛として扱うと性能を活かしやすくなります。

特性は次の4つです。

血気Ⅲ:兵刃与ダメージを底上げする攻撃寄り特性
看破Ⅱ:計略被ダメージを軽減する耐久寄り特性
武威Ⅲ:武勇を上げて物理火力をさらに伸ばす特性
馬術Ⅰ:騎兵レベルを上げる兵科特性

武勇強化と兵刃与ダメージ強化が重なっているため、物理アタッカーとして素直に伸ばしやすい構成です。
一方で速度は低いので、先手を取るよりも「受けても耐えつつ反撃する」ような立ち回りのほうが合います。

入手方法については、ゲーム内の登用施策や更新内容によって変化する場合があります。
登用ガチャや交換所など、どの手段に含まれているかは時期で変わる可能性が高いため、実際の入手可否はゲーム内の登用画面やお知らせを基準に判断する形になります。

総合評価ランクはAとされており、最上位クラスではないものの、十分に主力候補として編成に入りやすい位置づけです。


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陶晴賢の固有戦法と性能評価

陶晴賢の固有戦法は能動戦法の冷徹無情で、兵刃攻撃に特化した性能になっています。

冷徹無情の主な挙動は次の通りです。

・戦法種別:能動戦法
・対象:敵軍2名
・発動確率:35%
・ダメージ種別:兵刃ダメージ
・ダメージ率:基礎71%→142%に加え、対象の兵力損害に応じて最大25%→50%まで増加

敵の兵力が削れているほどダメージが伸びるため、「すでにダメージを受けた敵への追撃」という役割で使うと威力を発揮しやすくなります。

さらに、条件付きで自身を強化する追加効果を持ちます。

・対象の兵力が50%以下のとき
・2ターンの間、自身の能動戦法発動確率を10%上昇
・この効果は最大2回まで重ね掛け可能
・大将時は持続が4ターンに延長

一度条件を満たすと、その後の冷徹無情や他の能動戦法が発動しやすくなり、長期戦になるほど火力と回転率が上がる構造です。
大将に置くと強化時間が伸びるため、「大将運用かどうか」で性能がはっきり変わる武将でもあります。

伝授戦法の理非曲直は突撃戦法で、通常攻撃後に兵刃ダメージ(ダメージ率192%)を追加し、1ターンの混乱を付与します。
混乱は攻撃や戦法の対象がランダムになる制御系デバフなので、敵の行動を崩しつつダメージも稼げる、攻撃と妨害を両立した戦法です。

総合的に見ると、

・兵刃火力を高める特性
・条件付きで自己強化する冷徹無情
・制御を伴う理非曲直

が噛み合っており、「物理アタッカー兼サブ制御役」という評価になりやすい武将です。
ただし評価ランクはAで、SSランクの織田信長北条綱成と比べると、爆発力や汎用性では一段下がります。
それでも、能動戦法の回転率を活かした中長期戦や、兵力を削った敵への追い打ちという役割を意識すると、十分に主力として働かせることができます。


陶晴賢の兵科適性と役割

陶晴賢は、兵器・足軽・鉄砲・弓兵・騎兵の全兵種に適性を持ちます。
どの兵種にも対応できるため、手持ちの武将や戦法に合わせて柔軟に役割を変えられる点が強みです。

一方で、特性に馬術Ⅰを持ち、騎兵レベルを上げられる構成になっています。
このため、兵科の中では特に騎兵運用と相性が良くなります。

・騎兵レベル上昇で攻撃性能を底上げできる
・武勇と統率が高く、前線で殴り合う運用に向く
・速度は高くないものの、騎兵の基礎速度である程度はカバーできる

こうした点から、騎兵部隊の前衛、もしくは準前衛として採用する形が自然です。

役割としては、次のようなイメージで考えると編成しやすくなります。

・メインアタッカー
 冷徹無情を軸に兵刃ダメージを出し続ける役割
 前衛の火力枠として、耐久寄りの武将や回復・支援役と組ませると安定します。

・サブアタッカー兼デバフ要員
 理非曲直を伝授して混乱付与役として扱う場合、主役アタッカーを別に用意し、陶晴賢には追撃+制御を担当させる運用もあります。

いずれの役割でも、「物理寄り」「騎兵寄り」という軸は変わらないため、同じ物理・兵刃主体の部隊に組み込んだほうが性能を十分に引き出しやすくなります。


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陶晴賢の武将評価と起用優先度

陶晴賢の総合評価ランクはAです。
これは、最強武将ランキングでSSランクに位置する織田信長北条綱成ほどの絶対的な強さはないものの、編成次第で主力になりうる、いわゆる中堅〜やや上位のポジションと言えます。

評価がAに落ち着く理由としては、次のようなポイントが考えられます。

・火力は十分だが、トップクラスの爆発力と比べると控えめ
・速度が低く、先手を取りづらい
・自己強化の条件に「敵兵力50%以下」という前提があるため、安定した火力発揮には味方のサポートが必要

一方で、Aランクでありながらも運用次第で評価が上がる要素も多く持っています。

・全兵種適性+騎兵特性で編成の自由度が高い
・冷徹無情の発動率上昇効果が長期戦で強い
・理非曲直による混乱付与で制御役もこなせる

起用優先度を考えると、次のような判断がしやすくなります。

・手持ちにSSクラスのアタッカーが少ない場合
 物理アタッカー枠の第一候補になりやすく、最初の主力として育成する価値があります。

・すでに信長や北条綱成などのSSクラスを持っている場合
 それらを主力に据えたうえで、サブアタッカーや制御要員として編成に入れる選択肢になります。

・群雄や大内家門で部隊を固めたい場合
 勢力や家門をそろえた編成を目指すとき、同じ群雄枠として自然に組み込みやすい武将です。

評価は環境や手持ち戦法によって変わるため、「絶対に必須」というタイプではありません。
ただし、星5・コスト6という枠と、物理アタッカーとしてまとまった性能を考えると、群雄の前衛候補として育成しておいて損が出にくい武将だと考えられます。


陶晴賢と星5織田信長の相性

星5織田信長は、SSランクのアタッカーとして評価されるトップクラスの武将で、高い兵刃火力と味方強化を兼ね備えた固有戦法を持ちます。
一方、陶晴賢も兵刃寄りのアタッカーで、敵の兵力が削れた後に強くなる冷徹無情を持つ武将です。

この2人を同じ部隊で見ると、いくつかのシナジーと注意点が見えてきます。

・信長の高火力で敵部隊の兵力を一気に削る
・兵力が50%以下に落ちた敵に、陶晴賢の冷徹無情が刺さりやすくなる
・条件を満たせば冷徹無情の発動率も上がり、長期戦で火力の底上げが続く

信長が先に大ダメージを与え、その後に陶晴賢が追撃する構図になれば、冷徹無情の条件を自然に満たしやすくなります。
このため、「敵の兵力を削る主砲」と「削れた敵に追い打ちする二枚目のアタッカー」という分担を意識すると、2人を同時運用しやすくなります。

一方で、両方ともコストが高く、どちらもアタッカー寄りという点は注意が必要です。

・部隊コストが高くなりがちで、残りの1枠に十分なタンクや回復役を置けない場合がある
・どちらも前に出て被弾しやすい構成になると、耐久面で不安が出やすい

そのため、この2人を同じ部隊に入れる場合は、残り1枠を北条氏康のような耐久強化系や、回復・支援に長けた武将で固める判断が重要になります。
逆に、各部隊に強いアタッカーを1人ずつ散らしたい場合は、信長と陶晴賢を別々の部隊に分ける選択も有力です。


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陶晴賢と松永久秀や北条武将との組み合わせ

松永久秀は、計略系S戦法として知られる一行三昧の所持武将の一人で、知略寄りの編成で重要な役割を持つ武将です。
一方、北条氏康北条綱成は群雄の中でも防御・制御に優れた武将として評価されています。

陶晴賢と松永久秀を同じ部隊で扱う場合、

・陶晴賢:兵刃アタッカー
・松永久秀:計略アタッカー兼デバフ要員

というように、物理と計略を混在させた部隊になります。
この場合、どちらか一方に寄せたバフを掛けづらく、役割が分散しやすい点には注意が必要です。
一行三昧を別部隊に回し、陶晴賢側は兵刃強化と制御寄りの戦法で固める判断もあります。

北条武将との組み合わせでは、役割が明確に分かれます。

北条氏康:耐久寄りのステータスと防御強化系戦法で、タンク兼サポート役
北条綱成:地黄八幡による全体兵刃ダメージと封撃・無策付与で、アタッカー兼制御役

ここに陶晴賢を組み合わせると、次のような構成が考えやすくなります。

・氏康+陶晴賢
 氏康が前線でダメージを受けつつ被ダメージを抑え、陶晴賢が冷徹無情や突撃戦法で削る構成。
 耐久を確保しながら確実に削っていく、安定志向の部隊になります。

・綱成+陶晴賢
 綱成の地黄八幡で敵全体にダメージを与えつつ封撃・無策を付与し、行動を制限。
 そのうえで兵力の減った敵に冷徹無情を合わせ、追撃で一気に押し切る構成です。

特に綱成はSSランクの武将であり、制御と火力を両立できるため、陶晴賢の「削れた敵に強い」という特徴と噛み合います。
このように、北条武将との組み合わせでは、

・氏康との組み合わせで耐久寄りの編成
・綱成との組み合わせで制御寄りの攻撃的な編成

という方向性を意識すると、部隊コンセプトを決めやすくなります。


陶晴賢と諏訪姫を含むデバフ編成の特徴

諏訪姫は、味方の兵力回復や能力上昇を行う支援系武将で、伝授戦法の戦意崩壊によって敵に能力低下を与えられるデバフ要員でもあります。
これに対して、陶晴賢は兵刃アタッカーでありつつ、理非曲直で混乱を付与できる制御役も兼ねられます。

この2人を同じ部隊に組み込むと、

・諏訪姫が味方の回復と能力強化、あるいは戦意崩壊による敵の能力低下を担当
・陶晴賢が兵刃ダメージと混乱付与で敵の行動そのものを乱す

という構造が作れます。

デバフ編成として意識しやすい特徴は次の通りです。

・敵の攻撃能力や耐久を下げて、正面から殴り合っても被害を抑えやすい
・混乱で敵のターゲットをばらけさせ、集中攻撃を防げる
・回復とバフで自軍の継戦能力が上がり、長期戦に強くなる

長期戦を見据える場合は、残り1枠にさらに耐久寄りの武将を置くと、デバフ+回復+耐久という構成が整います。

・タンク役に北条氏康を採用し、防御面を強化する
・制御と火力を両立させたい場合は北条綱成を加え、敵を止めながら削る

このような組み合わせにすると、敵の能力を落としつつ自軍は堅く、相手は行動しにくいという「じわじわ追い詰める」スタイルになりやすいです。

デバフ編成は瞬間火力で一気に倒す構成と比べて時間がかかるものの、手持ちが整っていない段階でも安定感を出しやすいメリットがあります。
陶晴賢と諏訪姫を同時に運用する場合は、

・敵の能力を削るデバフ
・敵の行動そのものを乱す混乱
・味方の生存力を上げる回復

という三つの軸を意識して、戦法や残りの1枠を選ぶと、編成の方向性がはっきりして運用しやすくなります。

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陶晴賢のおすすめ編成と戦法活用

・序盤と終盤で変わる陶晴賢のおすすめ編成
・攻撃特化と耐久重視による部隊構成の違い
・戦法ランキングから見る陶晴賢の立ち位置
・陶晴賢に相性が良いおすすめ戦法構成
・群雄勢力における陶晴賢の編成テンプレ例
・対人戦と対コンピューター戦で変わる陶晴賢の運用方針
・陶晴賢を活かすための育成優先度と凸判断

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序盤と終盤で変わる陶晴賢のおすすめ編成

同じ陶晴賢でも、ゲーム序盤と終盤では求められる役割や組み合わせが変わります。
手持ち武将や戦法の揃い方がまったく違うため、時期によって基準を切り替えると運用しやすくなります。

序盤は、そもそも星5武将やS戦法が不足しがちで、最適な組み合わせを組めないことが多いです。
この段階で意識したいポイントは次の通りです。

・手持ちの中で武勇と兵刃火力が高い武将を優先して組ませる
・耐久役や回復役が足りない場合は、星4以下でも構わず盾になれる武将を入れる
・兵種は編成全体である程度揃えつつ、陶晴賢には騎兵を持たせる方向で考える

序盤は「完璧なシナジー」よりも、「役割が被りすぎないこと」と「部隊として破綻しないこと」が優先です。
陶晴賢をメインアタッカーとして、残りをタンク寄りと支援寄りで埋めるだけでも、序盤の戦力として十分機能します。

終盤になると、手持ちに織田信長北条綱成諏訪姫など、役割のはっきりした星5武将や強力な伝授戦法が揃ってきます。
この段階では、次のような視点で編成を見直すと良いです。

・主力アタッカーの枠に誰を置くか(信長や綱成がいるならそちらを優先するか)
・陶晴賢をメイン火力に据えるか、サブアタッカー兼制御役に回すか
・諏訪姫や氏康などの支援・耐久武将との相性を踏まえて、部隊ごとのコンセプトをはっきりさせる

終盤では、部隊全体の「コンセプト」を明確にしたほうが勝ちやすくなります。

・一部隊は信長中心の高火力部隊
・別の部隊は綱成中心の制御部隊
・陶晴賢は、どちらかの部隊のサブアタッカー兼制御役として編成

といった分担も考えられます。
序盤で主力だった陶晴賢を、終盤では「穴を埋める万能枠」として扱う形も選択肢に入ります。


攻撃特化と耐久重視による部隊構成の違い

陶晴賢を含む部隊を考えるとき、攻撃特化に寄せるか、耐久重視に寄せるかで組み合わせと役割が大きく変わります。

攻撃特化構成では、

・アタッカー枠を2人以上入れて、短期決戦で敵を倒し切る
・制御系戦法で敵の行動を止め、その間に一気に削る
・耐久役や回復役は最低限にとどめ、火力と制御に枠を割く

という方向性になります。
この場合、陶晴賢は

・冷徹無情の火力と発動率上昇を活かすメインアタッカー
・理非曲直による混乱で攻めつつ妨害もこなすアタッカー兼制御

として働きます。
同じ部隊に北条綱成のような全体攻撃+封撃・無策を持つ武将を入れれば、敵全体を止めながら火力を押し付ける攻撃的な構成になります。

一方、耐久重視構成では、

・タンク役や被ダメージ軽減戦法を優先して採用する
・回復や能力上昇で自軍の継戦能力を高める
・長期戦の中でじわじわ有利を広げる

という方向に寄せます。
この場合、陶晴賢は

・中〜長期戦で冷徹無情の発動率上昇を重ねていくアタッカー
・敵の行動を乱す混乱付与で、被害を抑えるサブ制御役

として、火力と妨害の両方を担います。
組み合わせる武将としては、

・防御と耐久強化に優れる北条氏康
・回復とバフで支える諏訪姫

のような耐久寄りの武将が候補になります。

どちらの構成を選ぶか迷ったときは、

・手持ちのタンクや回復役が充実しているなら攻撃特化寄り
・防御役が不足しているなら耐久重視寄り

という基準で考えると決めやすくなります。
陶晴賢は攻撃と制御を両立できるため、どちらの方向性でも採用しやすい武将ですが、一緒に入れる2人の役割で部隊の性格が大きく変わる点を意識しておくと編成しやすくなります。


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戦法ランキングから見る陶晴賢の立ち位置

戦法や武将には、強さや汎用性をもとにしたランキングやTier評価がよく用いられます。
織田信長北条綱成のようにSSランクとされる武将や戦法もある一方で、陶晴賢は総合評価Aという位置づけになっており、戦法面でも「最上位の一歩下」という立場になりやすいです。

冷徹無情は、

・複数対象に兵刃ダメージを与える
・対象の兵力が減っているほどダメージが増える
・条件を満たすと自分の能動戦法発動率を上げる

という特徴を持ち、長期戦での安定したダメージ源として強さがあります。
ただし、

・ダメージ増加が「敵の兵力損害」に依存する
・自分の発動率上昇には「敵兵力50%以下」という条件がある

といった前提があるため、いつでも最大性能を発揮できるわけではありません。
この「条件付きの強さ」が、Tier上位のシンプルに強い戦法と比べて評価が分かれやすいポイントになります。

一方、理非曲直は突撃戦法として

・通常攻撃後に追加の兵刃ダメージ
・1ターンの混乱付与

を同時にこなせる、攻撃と制御を兼ねた便利な戦法です。
混乱の価値は環境によって変わりますが、敵の集中攻撃を崩したり、味方への被害を散らしたりできるため、制御系戦法の中では扱いやすい部類に入ります。

こうした要素を踏まえると、

・冷徹無情:条件が揃うと強い中堅〜上位クラスの能動戦法
・理非曲直:制御も兼ねる実用性の高い突撃戦法

という評価になりやすく、どちらも「絶対必須」とまではいかないものの、編成のコンセプトに合えば十分採用候補になる立ち位置です。
評価は環境や組み合わせで変わるため、Tierだけを見るのではなく、

・自分の部隊で何をさせたいか
・他にどの戦法を持っているか

といった観点から、手持ちの中での役割を決めると選択しやすくなります。


陶晴賢に相性が良いおすすめ戦法構成

陶晴賢は、

・兵刃寄りのステータス
・冷徹無情による複数攻撃+自己強化
・理非曲直による混乱付与

を持つため、戦法構成も「物理火力+制御」を軸にまとめると噛み合いやすくなります。

基本の考え方としては、次のような構成が取りやすいです。

・自前の冷徹無情で複数への兵刃ダメージを確保
・突撃系戦法で追撃ダメージを増やす
・制御系の戦法で敵の行動を抑える

理非曲直は突撃戦法であり、ダメージ率192%と混乱という強力な制御を持ちます。
陶晴賢自身に理非曲直を伝授すれば、

・通常攻撃後の追撃で単体に高ダメージ
・冷徹無情で複数にダメージ+自己強化

と、単体と複数の両方に圧力をかけられる構成になります。
この場合、部隊全体で見ると、

・陶晴賢:火力+制御
・他の2人:耐久や回復、追加の制御

と役割を分けると、攻守のバランスが取りやすくなります。

また、北条綱成から伝授できる千軍辟易のような全体制御系戦法を部隊全体に組み込むと、

・千軍辟易で封撃・無策状態の敵を作る
・その間に冷徹無情や突撃戦法で一気にダメージを与える

という流れを取りやすくなります。
陶晴賢本人に千軍辟易を持たせるかどうかは、他の武将との兼ね合いになりますが、「自分で殴りつつ制御もこなす」のか、「他の武将に制御を任せるのか」で役割を分けると決めやすくなります。

計略系の一行三昧や、諏訪姫由来の戦意崩壊など、知略寄りの戦法をどう扱うかもポイントです。

・陶晴賢自身は物理寄りなので、計略ダメージを主役にするよりは、兵刃戦法で固めたほうが火力を出しやすい
・一行三昧や戦意崩壊は、知略の高い武将に任せ、陶晴賢は物理戦法を優先する

と考えると、ステータスと戦法の噛み合わせがよくなります。

迷ったときは、

・陶晴賢には兵刃ダメージと混乱などの制御を持つ戦法を優先
・計略や知略依存の戦法は、知略の高い別武将に任せる

という基準にすると、戦法構成を絞り込みやすくなります。


群雄勢力における陶晴賢の編成テンプレ例

群雄勢力で部隊を組む場合、同じ勢力や家門の武将を組み合わせることで、各種ボーナスを活かしやすくなります。
その中で、大内家門の陶晴賢は、物理アタッカーとして一つの軸になりやすい武将です。

群雄での編成を考える際の方向性としては、次のようなイメージが取りやすくなります。

・前衛アタッカー枠:陶晴賢
・タンク/耐久枠:北条氏康などの防御寄り武将
・制御/支援枠:北条綱成や諏訪姫などの制御・回復系武将

たとえば、

・氏康+陶晴賢+諏訪姫
 耐久と回復を重視した「守りながら削る」構成。
 氏康が前で受け、諏訪姫が回復とバフ、陶晴賢が兵刃アタッカーとしてダメージを出します。

・綱成+陶晴賢+支援武将
 綱成の地黄八幡で敵全体を封撃・無策にし、その隙に冷徹無情や突撃戦法で一気に削る攻撃的な構成。

といったように、群雄の中で役割がはっきりしている武将と組ませると、部隊のコンセプトが明確になります。

テンプレ編成という意味では、

・アタッカー
・タンク(もしくは硬めの前衛)
・回復/支援/制御

という三役をどう揃えるかが重要で、そのうちアタッカー枠に陶晴賢を置く形が基本です。
群雄の中には他にもアタッカー候補がいますが、冷徹無情による自己強化と理非曲直の混乱付与を評価するなら、

・制御をしながら殴りたい部隊
・長期戦でじわじわ有利を作る部隊

のアタッカー枠として採用しやすくなります。

群雄勢力の武将が増えてくると、同じ枠を争う候補も増えます。
その中で陶晴賢を採用するかどうかは、

・他にどのアタッカーを持っているか
・制御をどの程度重視するか
・勢力ボーナスや家門ボーナスをどこまで優先するか

といった条件で変わるため、部隊ごとのコンセプトに合わせて選ぶと無理のない編成になりやすいです。


対人戦と対コンピューター戦で変わる陶晴賢の運用方針

同じ編成でも、他プレイヤーとの対戦(対人戦)と、システム側の部隊との戦闘(対コンピューター戦)では、求められるものが少し変わります。
陶晴賢のように、条件付きで強さが伸びる武将は、この差を意識して運用すると扱いやすくなります。

対人戦では、

・相手も強力な武将や戦法を揃えている
・制御やカウンターなど、こちらの想定を崩してくる戦法が多い
・短いターンで決着がつくことも少なくない

という特徴があります。
この場合、冷徹無情の「敵兵力50%以下で発動率が上がる」という性質が、

・早い段階で敵の兵力を削れるか
・発動率上昇をどれだけ重ねられるか

に左右されます。
対人戦で陶晴賢を活かしたいなら、

・同じ部隊に高火力武将を入れて、序盤から敵の兵力を削る
・制御系戦法で敵の行動を止め、有利な展開を作る

といった形で、「発動率上昇が乗る前からある程度戦える構成」にしておくと安定しやすくなります。

対コンピューター戦では、

・相手の構成がある程度予測しやすい
・長期戦になりやすいステージも多い

という特徴があるため、冷徹無情のような「徐々に強くなる戦法」が活きやすくなります。

・序盤は安定した耐久と回復で粘る
・中盤以降、発動率上昇が重なった冷徹無情でダメージを伸ばす

という運び方を意識すると、対コンピューター戦での安定感が増します。
諏訪姫の回復や北条氏康の耐久強化を組み合わせると、このような長期戦向きの構成を取りやすくなります。

まとめると、

・対人戦寄りの運用
 短期決戦を意識し、高火力の味方や制御戦法と組ませて「条件が揃う前から戦える構成」にする。

・対コンピューター戦寄りの運用
 耐久と回復を厚くし、冷徹無情の発動率上昇を重ねていく「長期戦前提の構成」にする。

という切り分けが目安になります。
どちらもこなしたい場合は、

・タンク/回復/制御を1人ずつ配置し、どちらの状況でも崩れにくいバランス型

を基準にすると、編成の方向性を決めやすくなります。


陶晴賢を活かすための育成優先度と凸判断

育成リソースが限られる中で、陶晴賢をどの程度優先して育てるかは、多くのプレイヤーが迷いやすいポイントです。
判断しやすくするために、いくつかの基準に分けて考えると整理しやすくなります。

まず、星5・コスト6という枠は、序盤〜中盤の主力候補として十分なスペックがあります。
手持ちにSSランク級のアタッカーが少ない場合、

・最初の主力アタッカー候補として優先して育てる
・レベルを上げて兵力を確保し、前衛を任せる

という方針が取りやすいです。
兵力は「武将レベル×100」が目安になるため、レベルを上げれば上げるほど前線での粘り強さが増します。

一方、すでに織田信長北条綱成など、明確に上位のアタッカーを複数所持している場合は、

・主力アタッカーは信長や綱成に任せる
・陶晴賢はサブアタッカー兼制御役として育成する

という位置づけにする選択肢があります。
この場合でも、混乱付与や冷徹無情による発動率上昇など、唯一性の高い要素があるため、「余裕があるときにもしっかり育てておきたい武将」という扱いになります。

凸(重ねるかどうか)の判断については、

・よく使う主力武将から優先して凸する
・同じ部隊に必ず入れる予定があるかどうか

を基準に考えると迷いにくくなります。
陶晴賢を

・群雄の主力アタッカーとして長く使う
・制御も含めて編成の中核に据える

という方針であれば、凸優先度は高くなります。
反対に、

・信長や綱成など、明らかに優先度の高いアタッカーが複数いる
・陶晴賢は「余った枠に入れることがある程度」という位置づけ

という場合は、主力級の武将から先に凸を進めるほうが効率的です。

まとめると、

・主力アタッカー不足なら育成・凸ともに優先度高め
・SSクラスが揃っているなら、サブアタッカーとして様子を見ながら育成
・どの部隊にも制御役が足りない場合は、混乱要員としての価値も加味して評価

という基準で考えると、自分の手持ち状況に合った育成計画を立てやすくなります。

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信長の野望 真戦の陶晴賢についてのまとめ

・陶晴賢は群雄大内家門の星5コスト6の物理寄り武将
・武勇と統率が高めで兵刃アタッカー向きの能力値構成
・血気Ⅲと武威Ⅲで兵刃ダメージと武勇を強化しやすい構成
・馬術Ⅰで騎兵運用と相性が良く兵科適性の自由度も高い
・冷徹無情は敵兵力が減るほど火力と回転率が上がる能動戦法
・理非曲直は追撃ダメージと混乱付与を両立する突撃戦法
・総合評価Aで環境次第では主力アタッカー候補として活躍可能
・織田信長と組むと信長が削り陶晴賢が追撃する形で噛み合う
・北条氏康と組めば耐久強化と前衛火力を両立した安定編成になる
・北条綱成と組めば全体制御と追撃で攻撃的な制圧編成を組める
・諏訪姫と組むデバフ編成では回復と能力低下と混乱で長期戦に強い
・序盤は役割被りを避けつつ陶晴賢をメイン火力に据えると扱いやすい
・終盤は信長や綱成などのSS級との兼ね合いでサブ役か主力かを決める
・攻撃特化構成では制御戦法を絡め短期決戦で押し切る役割を担う
・耐久重視構成では冷徹無情の発動率上昇を重ねる長期戦向きアタッカー
・対人戦では条件が揃う前から戦える高火力や制御との組み合わせが重要
・対コンピューター戦では耐久と回復を厚くした長期戦構成で安定しやすい
・主力アタッカー不足なら育成と凸の優先度は比較的高く設定しやすい
・SSクラスが揃っている場合はサブアタッカー兼制御役として評価すると良い
・混乱要員として各部隊に制御役が欲しいときの候補にもなり得る

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信長の野望 真戦の陶晴賢のおすすめ編成と戦法構成完全解説

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