信長の野望 真戦で北条氏康を入手しても、所領役帳を戦法化するべきか、本体を優先して凸するべきかで迷う人は多いと思います。
さらに、相模の獅子と鉄壁を軸にした耐久編成をどう組めばいいのか、北条綱成や織田信長と比べたときの役割の違いも気になるところです。
この記事では、北条氏康のステータスと固有戦法の特徴を整理しつつ、所領役帳の扱い方や回生を絡めた耐久編成の考え方をまとめています。
対人戦と攻城戦での使い分けや、環境変化に合わせた編成の見直し方まで押さえておくことで、北条氏康を軸にした部隊を長く活躍させやすくなります。
・北条氏康の役割とステータスの活かし方
・所領役帳と回生を使った耐久編成の考え方
・北条綱成や織田信長との役割の違い
・環境変化に応じた編成見直しの判断基準
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
信長の野望 真戦の北条氏康の基礎知識
・北条氏康のステータスと役割
・北条氏康の固有戦法と強み
・所領役帳などのおすすめ戦法
・北条氏康に合う流派と武芸技
・北条氏康とおすすめ武将の相性
・織田信長編成との特徴比較
北条氏康のステータスと役割
北条氏康は、知略と統率と政務が高いステータス構成を持つ防御と支援寄りの武将です。
武勇や速度も極端に低いわけではありませんが、正面から殴り合う主力アタッカーというより、部隊全体を守る指揮役に近い位置付けになります。
ステータス面から見た特徴は次の通りです。
・知略が高く、計略ダメージと回復量の伸びが良い
・統率が高く、兵刃ダメージに対する耐久力を確保しやすい
・政務が非常に高く、派遣系の任務や内政でも貢献しやすい
このステータスに加えて、固有戦法の相模の獅子と特性が完全に防御と支援に寄っているため、前線で敵を倒す役よりも、味方を落とさせない役として編成する考え方が合います。
特性も役割を後押しします。
制御耐性を付与する特性で開幕の封撃や無策を防ぎ、計略被ダメージ減少で部隊全体の耐久力を底上げし、足軽レベル上昇で前衛の硬さも支えます。
このように、部隊全体の「土台」を固めることが氏康の役割になりやすいです。
北条氏康の固有戦法と強み
北条氏康の固有戦法である相模の獅子は、味方を守りながら攻撃にも変化できる柔軟な戦法です。
基本効果は、自軍複数の武将に鉄壁を付与することです。
鉄壁は一定回数ダメージを完全に無効化する効果で、相模の獅子では対象ごとに複数回のダメージを防げます。
物理でも計略でもダメージそのものを0にできる場面が多く、被ダメージを大きく減らせます。
さらに、すでに鉄壁が付いている味方に相模の獅子が重なった場合は、鉄壁を上書きせずに敵単体への計略ダメージに変化します。
このため、
・鉄壁がまだ乗っていない序盤は防御寄りに働き
・鉄壁が行き渡ってからは計略ダメージで削る
という形で、防御と攻撃の両面を自然にこなせる点が強みです。
大将に据えた場合の追加効果として、鉄壁付与に失敗した際には味方の兵力を回復できます。
これにより、鉄壁がうまく付かなかったターンでも一定のフォローが入り、運の振れ幅を抑えられます。
また、特性で開幕の制御耐性を味方複数に配れる点も大きな強みです。
封撃や無策や混乱などを一定の確率で一度無効化できるため、初手の制御で一気に崩される展開を減らしやすくなります。
制御戦法が多い環境ほど、相模の獅子とこの特性の組み合わせは価値が上がります。
所領役帳などのおすすめ戦法
北条氏康は本体が非常に優秀な一方で、伝授戦法の所領役帳も強力です。
所領役帳をどう扱うかで育成方針が変わるため、考え方を整理しておくと迷いにくくなります。
所領役帳の特徴は次の二点です。
・自軍単体への高倍率回復
・最も兵力が少ない味方単体に回生を付与し、被弾ごとに追加回復
瞬間回復の倍率が高く、さらに回生によって継続的な回復も発生します。
回生はダメージを受けるたびに一定確率で発動し、条件を満たせば鉄壁と同時に機能するため、反撃役や前衛の耐久を大きく引き上げます。
ただし、所領役帳は北条氏康を戦法化する必要があります。
そのため、
・1枚目〜2枚目は本体の凸に回し
・3枚目以降を所領役帳として伝授候補にする
という考え方にすると、本体の強みを損なわずに戦法も活用しやすくなります。
北条氏康と一緒に使いやすい戦法としては、次のようなものがあります。
・一行三昧
能動戦法の発動率を上げる戦法で、相模の獅子の発動回数を増やす目的で採用しやすいです。
・回生系戦法(例として三河弓兵隊など)
所領役帳と同じく回生を付与する戦法と重ねると、被弾時の回復トリガーが増え、長期戦での耐久が高まります。
・回復系の補助戦法
相模の獅子の大将効果や所領役帳だけでは回復量が足りないと感じる場合に、追加の回復戦法で底上げする選択もあります。
迷う場合は、
・まず本体を1凸以上にすることを優先し
・反撃編成や耐久寄り編成を組む準備が整ってから所領役帳の伝授を考える
という順番を基準にすると判断しやすいです。
北条氏康に合う流派と武芸技
流派と武芸技は、武将の方向性をさらに強調する要素です。
北条氏康はもともと防御と支援に優れた武将なので、その強みを伸ばす流派や武芸技を選ぶと役割がはっきりします。
考え方としては、次の四つの方向性があります。
・防御寄りの武芸技を優先する
被ダメージ軽減や統率上昇を持つ武芸技を選ぶと、鉄壁と合わせて前衛の硬さが大きく増します。
「なかなか落ちない部隊」を目指す場合に向きます。
・制御耐性を補強する武芸技を選ぶ
特性による開幕制御耐性に加えて、流派側でも制御耐性を積むと、封撃や無策を多用する相手に崩されにくくなります。
対人戦で制御編成が多い環境では、こうした技の優先度が上がります。
・速度を補う武芸技を混ぜる
相模の獅子は発動すれば強力ですが、行動順が遅いと鉄壁を張る前に被弾がかさみます。
速度補正のある武芸技を少し混ぜると、鉄壁を早めに展開しやすくなり、序盤から部隊が安定します。
・支援寄りの流派技を組み合わせる
知略依存の回復や支援効果を強化する流派技を選ぶと、所領役帳などの回復戦法と相乗効果が出ます。
味方全体を支える方向で使うなら、支援系の技を多めに取る方が役割と噛み合います。
どの方向性をどこまで重ねるかは、部隊全体の構成や環境によって変わります。
迷ったときは、
「北条氏康は守りと支援を担当する」
という前提に立ち、まず防御と制御耐性を固め、そのうえで足りない部分に速度や火力支援を足すイメージで調整すると決めやすくなります。
北条氏康とおすすめ武将の相性
北条氏康は、自分で大ダメージを出すタイプではありません。
その代わり、相性の良い武将と組ませることで、部隊全体の完成度が大きく変わります。
特に相性が良い武将の方向性は、次の三つです。
・制御を担当する武将
北条綱成は、固有戦法の地黄八幡で敵全体に兵刃ダメージと封撃と無策を付与できる制御アタッカーです。
北条氏康が味方に鉄壁と制御耐性を与え、綱成が敵全体を止める形になるため、攻守のバランスが取りやすくなります。
立花道雪も、電光雷轟で麻痺と全体攻撃を両立できる制御寄りアタッカーで、制御の方向性が近く噛み合います。
・行動回数を増やす武将
長宗我部元親は、鬼若子で味方複数に連撃と統率上昇を付与できる指揮武将です。
連撃により通常攻撃回数が増えると、制御戦法や状態異常戦法のトリガーになる通常攻撃も増えます。
北条氏康の鉄壁と回復で長期戦に耐えつつ、元親の連撃で相手をじわじわ追い詰める戦い方がしやすくなります。
・火力と指揮を担当する武将
織田信長は、固有戦法で味方の与ダメージを常時上昇させる火力寄りの指揮武将です。
信長が火力面を、北条氏康が防御と制御耐性を受け持つことで、一つの部隊の中で役割分担が明確になります。
武田信玄のように攻防両面を支える指揮武将とも、安定型の編成として組み合わせやすいです。
このように、
・制御役
・行動回数を伸ばす役
・火力と指揮の役
と組ませると、北条氏康の「守る力」が生きやすくなります。
手持ちの武将を眺めて、それぞれの役割を埋められるかどうかを基準に組み合わせを考えると、自分の環境に合った相性の良い組み合わせを見つけやすくなります。
織田信長編成との特徴比較
北条氏康を中心に組む編成と、織田信長を中心に組む編成では、同じ強力な部隊でも性格が大きく違います。
どちらを優先するか迷いやすいポイントなので、特徴を整理しておくと選びやすくなります。
まず、織田信長軸の代表例としてよく挙げられるのが、信長と柴田勝家と明智光秀を組み合わせた編成です。
この組み合わせは、
・信長が友軍与ダメージを常時上げる
・柴田勝家が高発動率の全体兵刃ダメージで一気に削る
・明智光秀が状態異常で継続ダメージを重ねる
という形で、短期間に相手の兵力を削り切る「攻撃型」の部隊になりやすいです。
一方、北条氏康軸の編成は、
・相模の獅子による鉄壁
・開幕制御耐性
・回復や回生との組み合わせ
によって、被ダメージを抑えながらじっくり戦う「防御型」の部隊になりやすいです。
制御武将や反撃武将と組むと、相手の行動を抑えつつこちらは被害を減らす構成を作れます。
比較すると、次のような違いがあります。
・決着までのスピード
信長軸は火力が高く短期決戦に向き、氏康軸は長期戦で安定しやすい傾向があります。
・耐久力と安定感
氏康軸は鉄壁と回復で崩されにくく、制御に強い特性もあるため、粘り強く戦いたいときに向きます。
信長軸は攻め切れば非常に強い一方で、守りは別武将や戦法で補う必要があります。
・環境との相性
火力編成が多く短期決戦になりやすい環境では、信長軸の突破力が評価されやすくなります。
制御戦法が多く「初手で止めてくる」編成が多い環境では、北条氏康の制御耐性と鉄壁がある編成の方が安定する場合があります。
どちらが一方的に優れているというより、
「攻撃重視で早期決着を狙うなら信長軸」
「安定重視で崩れない部隊を作るなら氏康軸」
というように、目的と環境で使い分けると考えると整理しやすくなります。
北条氏康と北条綱成の編成活用
・北条氏康と北条綱成の基本シナジー
・北条綱成の固有戦法と伝授戦法
・制御戦法中心の最強編成の形
・反撃と回生を生かす耐久編成
・対人戦と攻城戦における編成差
・環境変化と編成見直しの判断基準
北条氏康と北条綱成の基本シナジー
北条氏康と北条綱成は、同じ北条家の武将というだけでなく、戦法の性質も噛み合っています。
一緒に編成することで、制御と防御に特化した部隊を組みやすくなります。
北条綱成は、高い武勇と速度を持つ制御アタッカーです。
固有戦法の地黄八幡は、準備の後に敵軍全体へ兵刃ダメージを与え、各対象に封撃と無策を付与する可能性があります。
先に動いて敵全体の通常攻撃と能動戦法を止めつつ、ダメージも与えられるのが強みです。
そこに北条氏康の相模の獅子が加わると、
・敵は封撃や無策で動きにくく
・味方は鉄壁と制御耐性で守られている
という構図になりやすくなります。
綱成の制御が通れば通るほど、氏康の防御が生きる形です。
さらに、綱成の伝授戦法である千軍辟易を誰かに持たせると、封撃や無策が付いた相手に威圧を付与できる可能性があります。
地黄八幡で封撃と無策をばらまき、千軍辟易で威圧を重ねることで、相手の行動をほとんど封じる展開を狙える構成になります。
このペアを考えるときは、
・綱成が「敵を止める役」
・氏康が「味方を守る役」
という役割分担で見ると理解しやすいです。
制御と防御を同時に高めたいときに、特に候補になる組み合わせです。
北条綱成の固有戦法と伝授戦法
北条綱成は、固有戦法と伝授戦法のどちらも強力な制御力を持っています。
どちらを優先して使うかで役割が変わるため、それぞれの性質を押さえておくと運用しやすくなります。
固有戦法の地黄八幡は、
・1ターン準備後に敵軍全体へ兵刃ダメージ
・敵全体に封撃と無策を付与する可能性
という構成です。
全体に制御をばらまけるため、能動戦法に頼る編成に対して大きな圧力をかけられます。
一方で準備が必要で発動率もそこまで高くないため、安定して回すには補助が欲しくなります。
そこで相性が良いのが、
・行軍速度と能動戦法発動率を上げる甲斐弓騎兵
・準備をスキップできる可能性がある運勝の鼻
といった戦法です。
これらを組み合わせると、地黄八幡の初動が早くなり、制御が決まりやすくなります。
一方、伝授戦法の千軍辟易は、
・敵軍全体に兵刃ダメージ
・封撃か無策が付いている相手に対して威圧を付与する可能性
という構成です。
単体でも全体ダメージ戦法として使えますが、真価は封撃や無策と組み合わせたときに発揮されます。
北条綱成や他の制御武将が付けた封撃や無策をトリガーに、敵全体を行動不能に近い状態に追い込めます。
綱成をどう運用するか迷ったときは、
・まずは本体で地黄八幡を活かす
・千軍辟易は、制御武将の層が厚くなってから伝授を検討する
という順番を基準にすると、戦力を無駄にしにくくなります。
制御戦法中心の最強編成の形
制御戦法を主軸にした編成は、「相手にまともに行動させない」ことを目標にします。
北条氏康と北条綱成を軸にすると、その方向性をはっきり出しやすくなります。
制御中心の編成で意識したい役割は次の通りです。
・制御アタッカー枠
北条綱成の地黄八幡は、全体封撃と無策で能動戦法と通常攻撃を止める役です。
立花道雪の電光雷轟は、麻痺で行動そのものを止めながら全体攻撃も行う役です。
・防御と支援枠
北条氏康が相模の獅子で鉄壁を付与し、制御耐性と回復で味方側の安定感を高めます。
ここに回復戦法や回生戦法を追加すると、長期戦でも崩れにくい構成になります。
・行動回数や火力を補う枠
長宗我部元親の鬼若子で連撃を付けると、通常攻撃や突撃戦法の回数が増え、制御戦法のトリガーも増えます。
火力寄りの武将を一人加えて、削り切る役を明確にしておくと勝ち筋がはっきりします。
このような構成にすると、
・敵は封撃や無策や麻痺で行動しにくくなり
・味方は鉄壁と回復で粘りながら制御を重ねる
という流れを作りやすくなります。
ただし、制御中心の編成は発動率や命中に左右される部分があります。
発動率を上げる戦法や速度補正、複数の制御を重ねる工夫を加えると、運のブレを抑えられます。
「制御を何段階用意できるか」が完成度を見る一つの基準になります。
反撃と回生を生かす耐久編成
反撃編成は、被弾を前提に相手へダメージを返す戦い方です。
ここに回生や回復と鉄壁を重ねると、北条氏康の強みがよく出る耐久型の編成になります。
考え方の基本は次の三層構造です。
・反撃を担当する前衛
・回生と回復で前衛を支える枠
・鉄壁や被ダメ軽減で致命傷を防ぐ枠
反撃系の特性や戦法を持つ前衛は、攻撃を受けるたびにダメージを返す役です。
この前衛に、所領役帳や三河弓兵隊などの回生系戦法を付けると、被弾をきっかけに兵力が戻っていきます。
ここに北条氏康の相模の獅子が加わると、鉄壁で大きな一撃を消しながら、回生で細かく兵力を戻す形になります。
鉄壁と回生が同時に働く状況では、実際に減る兵力が非常に少なくなり、長期戦での粘りが際立ちます。
このタイプの編成は、
・一撃で落とされにくい耐久を確保し
・時間をかけて反撃ダメージで削り取る
という戦い方になるため、短期決戦よりも長期戦向きです。
士気上限を伸ばせる特性や、持久戦を支える流派構成と組み合わせると、より安定した耐久編成になります。
対人戦と攻城戦における編成差
同じ武将でも、対人戦と攻城戦では求められる役割が少し変わります。
北条氏康と北条綱成を使う場合も、どちらを重視するかで編成の組み方が変わってきます。
対人戦では、
・制御戦法
・速度
・開幕の動き
が特に重要になります。
北条綱成の地黄八幡や立花道雪の電光雷轟のように、相手の行動を止める戦法は、先に動けたときのリターンが大きいです。
北条氏康の開幕制御耐性と鉄壁は、こうした制御の撃ち合いで崩されにくくする役割を持ちます。
一方で、攻城戦では、
・攻城値
・行軍時間
・長時間の戦闘に耐える持久力
がより重視されます。
制御戦法も無駄ではありませんが、城や拠点を削り切るための火力や攻城能力も必要になります。
この場面では、織田信長のような火力を底上げする指揮武将や、攻城に向いた兵種戦法を組み合わせた方が成果につながりやすくなります。
北条氏康と北条綱成を採用する場合、
・対人戦では、制御+防御セットとして中心的に据える
・攻城戦では、火力や攻城役を別に用意し、氏康は耐久補助として使うか、別の攻城向き編成に切り替える
といった切り分けを意識すると、役割のずれを減らせます。
環境変化と編成見直しの判断基準
信長の野望 真戦では、シーズンや新武将や新戦法の追加によって、評価される編成が変わりやすいです。
北条氏康や北条綱成の評価も、環境によって上下します。
編成の見直しを考えたいタイミングは、次のような場面です。
・新シーズンが始まり、新武将や新戦法が追加されたとき
・北条氏康や北条綱成の凸状況や伝授用枚数が変わったとき
・サーバー内で流行している編成が変わり、制御編成が増えたり火力編成が増えたりしたとき
判断の基準にすると迷いにくいのは、
「今の環境で、自分の部隊に足りない要素は何か」を先に決めることです。
・制御編成が多くて先に止められているなら
開幕制御耐性と鉄壁を持つ北条氏康を軸に、防御と耐性を厚くする方向へ調整します。
・高火力で一気に押し切られているなら
織田信長軸や火力寄りの武将を組み込み、攻撃面を強化する方向を検討します。
・長期戦でじわじわ負けているなら
回生や回復戦法を増やし、反撃や状態異常を重ねる耐久寄りの構成を考えます。
北条氏康と北条綱成は、防御と制御の軸になれる武将です。
その強みを前提に、
「どのコンテンツで」「どの相手に」「何が足りないか」
を基準に編成を見直していくと、シーズンが変わっても方向性を見失いにくくなります。
信長の野望 真戦の北条氏康についてのまとめ
・北条氏康は防御と支援に優れた後方寄り武将
・相模の獅子と鉄壁で味方全体の被ダメを大きく軽減
・大将時の回復効果で鉄壁不発時の事故を緩和
・開幕制御耐性で封撃無策が多い環境に強く出られる
・所領役帳は高倍率回復と回生付与で前衛を強力支援
・所領役帳はまず本体凸を優先し三枚目以降で戦法化
・一行三昧で相模の獅子の発動機会を底上げできる
・回生系戦法を重ねると反撃編成の長期耐久が向上
・流派と武芸技は防御と制御耐性を最優先で強化
・速度補正を足すと鉄壁展開が早まり序盤が安定
・北条綱成の地黄八幡と組ませると制御力が大きく上昇
・千軍辟易を絡めると封撃無策から威圧まで狙える
・長宗我部元親の連撃付与で制御戦法の発動機会が増加
・織田信長軸は火力重視で短期決戦向きの編成になりやすい
・北条氏康軸は鉄壁と回復で長期戦に強い防御型編成になる
・対人戦では制御と速度を重視し氏康綱成セットが有力候補
・攻城戦では攻城値と火力を別枠で補い耐久役として採用
・環境や手持ちに応じて不足要素を埋める形で編成を調整
・シーズンや新戦法追加のタイミングで編成を見直すとよい
・「守りと制御の軸に北条氏康と北条綱成」を据える考え方が有効
