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巨獣戦線のリセマラは必要?当たりと終了ライン

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巨獣戦線のリセマラは必要?当たりと終了ライン
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巨獣戦線を始めると、最初にリセマラをするべきか迷いやすいです。
ガチャで当たり巨獣を狙える一方で、ガチャ解放までに指揮本部の強化や狩猟センターの建設が必要になるため、すぐに何度も引き直せるタイプではありません。
さらに、SSRラプトルやメカ九尾など序盤から使いやすい巨獣の入手導線もあるため、リセマラに時間をかけるべきかは慎重に判断したいところです。

この記事では、巨獣戦線のリセマラの必要性、当たり候補、ガチャ解放までのやり方、終了ラインをまとめています。
本体と欠片の見分け方や、リセマラをやらないほうが向く場合もあわせて整理しているので、始め方で迷っている人は参考にしてください。

この記事でわかること

・巨獣戦線でリセマラが必要かどうか
・リセマラで狙いたい当たり候補
・ガチャ解放までのやり方と条件
・本体と欠片を含めた終了ライン

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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巨獣戦線のリセマラは必要か

この章では、以下のポイントを順番に見ていきます。

・最初に知りたい結論
・リセマラの必要性が低い理由
・配布巨獣で進める利点
・ガチャ解放までの負担
・序盤で優先したい進行
・当たり狙いが向く場合
・やらない選択が向く場合

最初に知りたい結論

巨獣戦線のリセマラは、基本的には無理にやる必要が低いです。
どうしても最初のガチャ結果にこだわりたい場合だけ、短く区切って行う程度で考えるのが現実的です。

理由は、序盤からすぐガチャを回せるタイプではなく、指揮本部をレベル5まで上げて狩猟センターを建設する必要があるためです。
1回のやり直しにも約15〜20分かかるため、SSR本体だけを狙って粘ると、拠点育成や資源回収を始める時間が遅れます。

リセマラをする場合の目安は、SSRラプトルの本体または欠片、またはSRの巨獣本体です。
ただし、SSRラプトルはログインや序盤進行で入手できるとされているため、本体を引けなければ失敗という見方にはなりません。
むしろ、欠片で育成を進められる結果や、SR巨獣で戦力の幅が増える結果も終了候補になります。

最初に押さえたい判断は、次の通りです。

・基本方針はリセマラ不要。
・行う場合は約15〜20分かかる前提で考える。
・狙いはSSRラプトル本体、SSRラプトルの欠片、SRの巨獣本体
・SSR本体の排出率は0.45%。
・厳選しすぎるより、早めに施設育成と資源蓄積へ進むほうが序盤効率は上がりやすい。

巨獣戦線は、ガチャで強い巨獣を引いて終わりというより、基地を発展させ、巨獣を狩猟・捕獲し、兵士や巨獣を育てていく流れが重要です。
そのため、リセマラで一点突破を狙うよりも、配布巨獣と序盤報酬を使いながら進めるほうが、ゲーム全体の進行に合いやすいです。

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リセマラの必要性が低い理由

リセマラの必要性が低い大きな理由は、ガチャ解放までに段階があることと、配布で巨獣を得られることです。
巨獣戦線では、開始直後にすぐガチャを引いて、結果が悪ければ即やり直すという流れにはなりません。
まずナビに従って進め、指揮本部をレベル5まで上げ、狩猟センターを建設してからガチャに進みます。

さらに、SSR本体の排出率は0.45%です。
この確率だけを見ると、SSR本体を最初に狙いたくなりますが、1回のリセマラに約15〜20分かかる点を考えると、長時間粘るほど序盤進行が遅れます。
特に、拠点の施設強化や資源蓄積が重要なゲームでは、開始直後の時間をリセマラに使いすぎるデメリットが大きくなります。

配布面でも、リセマラを強く求める構造ではありません。
ログインや序盤進行でSSRラプトルを入手できるとされ、事前登録特典ではメカ九尾上級狩猟コインなども用意されています。
このため、最初のガチャだけで戦力の土台をすべて決める必要はありません。

リセマラを必要とするゲームでは、序盤の主力がガチャ結果に強く依存しやすいです。
一方で巨獣戦線は、巨獣の入手、欠片、育成、基地発展、資源管理が絡むため、ガチャで本体を1体引くことだけが進行の中心にはなりにくいです。
序盤から安定して進めるなら、リセマラで止まるより、配布や報酬を受け取りながらゲーム内の導線を進める判断が向いています。

配布巨獣で進める利点

配布巨獣で進める利点は、リセマラに時間をかけなくても序盤の戦力を作りやすい点です。
SSRラプトルはログインや序盤進行で入手できるとされており、リセマラで本体を引けなかった場合でも、序盤の軸にしやすい存在です。
また、事前登録特典としてメカ九尾が用意されているため、配布だけでも巨獣を使った進行を始めやすくなります。

上級狩猟コインも事前登録特典に含まれており、ガチャを引く機会そのものは用意されています。
そのため、リセマラで最初の結果を厳選しなくても、ゲームを進めながら巨獣や欠片、素材を集める流れに乗れます。
序盤は、戦力を一点で完成させるより、拠点や巨獣育成の仕組みに早く触れるほうが重要です。

配布や序盤入手で名前が挙がる巨獣には、次のような候補があります。

SSRラプトル:ログインまたは序盤進行で入手できるため、リセマラ対象というより育成用の欠片が当たりになりやすい巨獣。
メカ九尾:事前登録特典で入手できるSR巨獣。
九尾:内政建築速度上昇や3分間の加速効果に関わる巨獣。
マンモス:捕獲で欠片が入り、採集能力上昇にも触れられている巨獣。
チャンプソ:開発速度上昇に触れられている巨獣。

この中でリセマラ判断に直接関わりやすいのは、SSRラプトルメカ九尾です。
SSRラプトルが序盤で手に入るなら、リセマラで同じ本体を無理に狙うより、欠片やほかのSR巨獣を引けた結果をどう活かすかに目を向けたほうが進めやすくなります。

配布巨獣があると、ガチャ結果の悪さを理由に序盤で詰まりにくくなります。
もちろん、当たりを引ければ有利に始められますが、リセマラをしない選択でも進行不能になるわけではありません。
この点が、巨獣戦線でリセマラの必要性が低いと言える大きな理由です。

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ガチャ解放までの負担

ガチャを引くには、狩猟センターの建設が必要です。
その前提として、指揮本部をレベル5まで上げる必要があります。
ここが、巨獣戦線のリセマラで最も負担になりやすい部分です。

リセマラの流れは、ゲーム開始後にチュートリアルやナビに沿って進み、施設を整えたあとにガチャへ進む形です。
最初からガチャ画面が開いているわけではないため、結果確認までにまとまった時間がかかります。
1回あたり約15〜20分という所要時間は、SSR本体0.45%を何度も狙うには重く感じやすいです。

負担として見ておきたい点は、次の通りです。

指揮本部をレベル5まで上げる必要がある。
狩猟センターを建設してからガチャを引く。
・メール報酬の受け取りまで進める必要がある。
・1回のリセマラに約15〜20分かかる。
・SSR本体の排出率は0.45%。
・続ける場合はアカウント切り替えとサーバー変更の手順を使う。

この負担を考えると、SSR本体を引くまで終わらないという方針はかなり重くなります。
SR本体やSSR欠片を終了候補に含めるならまだ現実的ですが、SSR本体だけを絶対条件にすると、序盤の拠点発展が大きく遅れます。

また、リセマラ中は資源蓄積や施設育成が進みません。
巨獣戦線では、時間経過による資源、施設レベル上げ、基地発展が進行に関わるため、リセマラ時間そのものが機会損失になります。
ガチャ解放までの手間と排出率を合わせて考えると、短時間で見切りをつけるのが向いています。

序盤で優先したい進行

序盤で優先したいのは、リセマラの厳選よりも基地発展です。
巨獣戦線は、荒廃した巨牙島を舞台に、拠点を発展させ、巨獣を狩猟・捕獲し、戦力に変えていくゲームです。
この流れを早く進めるほど、施設、資源、巨獣育成の導線に乗りやすくなります。

ゲームの基本サイクルは、拠点の施設強化、フィールドでの巨獣獲得、兵士と巨獣の育成、軍団バトルです。
ガチャだけで完結する作りではなく、拠点やフィールドでの進行が戦力に結びつきます。
そのため、最初のガチャ結果にこだわりすぎると、ゲーム本来の成長要素へ入るタイミングが遅くなります。

序盤で意識したい流れは、次のようになります。

・チャプターやナビに沿って進める。
指揮本部を強化する。
狩猟センターを建設してガチャを解放する。
・メールから報酬を受け取る。
・配布巨獣やガチャ結果を使って戦力を整える。
・施設育成と資源回収を進める。
・巨獣の狩猟や捕獲に触れていく。
・軍団バトルへ向けて育成を進める。

この進行の中で、リセマラはあくまで最初のガチャ結果を少しよくするための寄り道です。
SSRラプトルメカ九尾が序盤の土台になり、さらにガチャや捕獲で巨獣や欠片を増やしていくため、最初の1回だけで大きく差を決める必要はありません。

特に、放置報酬や資源回収が絡む場合、早く始めたぶんだけ蓄積が進みます。
序盤で何を優先するか迷ったら、リセマラを長引かせるより、基地の施設強化と報酬回収を優先するほうが自然です。

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当たり狙いが向く場合

リセマラの当たり狙いが向くのは、最初のガチャ結果に納得してから始めたい人です。
特に、SSRラプトルの本体や欠片、SRの巨獣本体を引いてから進めたい場合は、リセマラを試す意味があります。
ただし、長時間の厳選ではなく、数回だけ試して切り上げる考え方が合います。

当たりとして見やすい候補は、次の通りです。

SSRラプトル本体:希少なSSR本体として分かりやすい当たり。
SSRラプトルの欠片:配布や序盤入手を前提にすると、育成用として価値を見やすい。
SRの巨獣本体:引ければパーティの幅が広がる。
メカ九尾:事前登録特典で入手できるSR巨獣。
九尾:内政建築速度上昇や加速効果に関わる。
マンモス:捕獲で欠片が入り、採集能力上昇にも関わる。
チャンプソ:開発速度上昇に関わる。
ティラノサウルス:登場巨獣例。
ラプター:登場巨獣例。
ゴリラ:登場巨獣例。
鋼岩角竜:登場巨獣例。

リセマラの当たりとして強く見るべきなのは、ガチャ結果に直接関係するSSRラプトル本体、SSRラプトルの欠片、SRの巨獣本体です。
ほかの巨獣は登場例や配布・捕獲・育成で触れる対象として整理し、未確認の性能差を勝手にランキング化しないほうが分かりやすいです。

当たり狙いが向く人は、低確率でも最初に良い結果を見てから始めたい人です。
逆に、拠点育成や資源蓄積を早く進めたい人、配布巨獣で十分に始めたい人には、リセマラの優先度は下がります。
SSR本体だけをゴールにすると時間がかかるため、欠片やSR本体も含めて終了判断を作ると進めやすくなります。

やらない選択が向く場合

リセマラをやらない選択が向くのは、序盤から基地発展を進めたい人です。
巨獣戦線では、施設の強化、資源の蓄積、巨獣の捕獲、兵士や巨獣の育成が進行の中心になります。
そのため、最初のガチャに長く時間を使うほど、ゲーム内の成長が遅れます。

やらない選択が向く条件は、次の通りです。

・配布巨獣でそのまま進めたい。
SSRラプトルを序盤の軸として使う予定がある。
メカ九尾などの特典を活かしたい。
・基地や施設の育成を早く始めたい。
・資源回収や放置報酬を早めに動かしたい。
・SSR本体0.45%を長時間狙うのが負担に感じる。
・ガチャ結果よりも、早くゲーム全体の流れを覚えたい。

特に、SSRラプトルがログインや序盤進行で入手できるなら、リセマラで同じSSR本体だけを追いかける必要は薄くなります。
欠片を引ければ育成に使いやすく、SR本体を引ければ戦力の幅が広がりますが、引けなかった場合でも序盤を始められないわけではありません。

リセマラをしない場合は、最初の結果にこだわらず、チャプターに沿って進めて報酬を受け取り、施設と巨獣育成を早めに回すのが流れになります。
巨獣戦線は、プレイを進めながら巨獣や素材、欠片を集める要素があるため、リセマラをしない判断も十分に自然です。

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巨獣戦線のリセマラ手順と終了ライン

ここでは、以下の内容を中心に整理します。

・ガチャ解放までのやり方
・狩猟センターの解放条件
・上級狩猟ガチャの排出率
・当たり巨獣の候補
・欠片と本体の見分け方
・現実的な終了ライン
・結果画面で迷いやすい点

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ガチャ解放までのやり方

巨獣戦線でリセマラをする場合は、まずガチャを引ける状態まで進める必要があります。
開始直後にガチャへ直行するのではなく、ナビに従って施設を整え、指揮本部をレベル5まで上げ、狩猟センターを建設してからガチャを回す流れです。

手順は次の通りです。

・ログイン方法を選択してゲームを開始する。
・ナビに従って進行する。
指揮本部をレベル5まで上げる。
狩猟センターを建設する。
・メールから報酬を受け取る。
狩猟センターからガチャを回す。
・続ける場合は左上のキャラアイコンから歯車を開く。
・アカウント切り替えを行う。
・同じアカウントでログインし、サーバーだけ変更する。

この手順で止まりやすいのは、狩猟センターが見当たらない段階です。
ガチャ機能は最初から開いているわけではないため、施設建設まで進める必要があります。
リセマラを始める前に、指揮本部レベル5が大きな区切りになると考えると分かりやすいです。

また、続けてやり直す場合は、アプリを消して入れ直す流れではなく、アカウント切り替えとサーバー変更を使う手順が紹介されています。
同じアカウントでログインし、サーバーだけ変更する形になるため、やり直しのたびに新しい導線を探すより、手順を決めて進めるほうが迷いにくいです。

ただし、1回あたり約15〜20分かかるため、何度も繰り返すほど負担は大きくなります。
手順そのものはありますが、リセマラに向いた短時間ガチャ型ではない点を前提にしておく必要があります。

狩猟センターの解放条件

狩猟センターは、ガチャを引くために必要な施設です。
この施設を建設するには、指揮本部をレベル5まで進める必要があります。
そのため、リセマラの最初の目標は、強い巨獣を引くことではなく、まずガチャを解放できる状態まで基地を進めることです。

指揮本部の強化は、巨獣戦線の序盤進行でも重要です。
リセマラのためだけでなく、施設育成や基地発展の起点にもなるため、ナビに従って進める流れと噛み合っています。
一方で、やり直しを前提にすると、同じ施設強化を毎回こなすことになります。

解放までの条件は、リセマラの判断にも直結します。

・ガチャには狩猟センターが必要。
狩猟センターには指揮本部レベル5が必要。
・解放まで約15〜20分かかる。
・ガチャ結果を見るまでに施設育成を挟む。
・やり直すたびに序盤進行を繰り返す。

ここで注意したいのは、狩猟センターを建てた時点で、すでに序盤進行に時間を使っていることです。
そのため、悪い結果が出たから即やり直すというより、結果がどの程度なら続行するかを先に決めておくと判断しやすくなります。

たとえば、SSRラプトル本体だけを終了ラインにすると、低確率と所要時間の両方が重くなります。
一方で、SSRラプトルの欠片やSRの巨獣本体も終了候補に含めると、解放条件の重さに対して現実的な判断がしやすくなります。

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上級狩猟ガチャの排出率

上級狩猟ガチャでは、巨獣本体、巨獣の欠片、経験値、素材などが排出対象として扱われています。
本体だけが出るガチャではないため、結果画面では「巨獣本体が出たか」「欠片が出たか」「育成素材が出たか」を分けて見る必要があります。

排出率は次の通りです。

・SSR本体:0.45%。
・SR本体:3.4%。
・SSR巨獣の欠片:8.8%。
・400経験値:11.0%。
・SR巨獣・素材など:79.25%。

この数字を見ると、SSR本体がかなり低確率であることが分かります。
SSR本体だけを狙う場合、1回約15〜20分のリセマラと相性がよいとは言いにくいです。
一方で、SSR巨獣の欠片は8.8%あり、配布や序盤入手のSSRラプトルを育てる視点では当たりとして見やすくなります。

SR本体は3.4%です。
SSR本体ほど希少ではありませんが、巨獣本体として戦力やパーティの幅を広げられるため、現実的な終了候補になります。
リセマラをするなら、SSR本体だけでなくSR本体も当たりに含めることで、やり直しの負担を減らせます。

上級狩猟ガチャは、巨獣本体と欠片、素材が混ざるため、結果の見方を間違えると判断に迷いやすいです。
本体が出なかったからすべて外れと見るのではなく、欠片が配布巨獣の育成に使えるか、SR本体で選択肢が増えたかを見て判断するのが向いています。

当たり巨獣の候補

リセマラで当たりとして見やすいのは、SSRラプトル本体、SSRラプトルの欠片、SRの巨獣本体です。
とくにSSRラプトルはログインや序盤進行で入手できるとされているため、ガチャで本体を引く場合だけでなく、欠片を引いて育成につなげる場合も当たりとして見られます。

当たり候補を整理すると、次のようになります。

SSRラプトル本体:SSR本体として最も分かりやすい当たり。
SSRラプトルの欠片:配布や序盤入手を前提に、育成用として価値を見やすい。
SRの巨獣本体:パーティの幅が広がるため、現実的な終了候補。
メカ九尾:事前登録特典で入手できるSR巨獣。
九尾:内政建築速度上昇や3分間の加速効果に関わる。
マンモス:捕獲で欠片が入り、採集能力上昇にも触れられている。
チャンプソ:開発速度上昇に触れられている。
ティラノサウルス:登場巨獣例。
ラプター:登場巨獣例。
ゴリラ:登場巨獣例。
鋼岩角竜:登場巨獣例。

この一覧の中で、リセマラ結果として直接判断しやすいのは、SSRラプトル関連とSRの巨獣本体です。
メカ九尾は事前登録特典として入手できるため、リセマラで引く対象というより、リセマラをしなくても序盤を進めやすい理由として重要です。

また、九尾マンモスチャンプソは、戦闘だけでなく内政や採集、開発に関わる特徴が触れられています。
巨獣戦線では、巨獣を戦力として使うだけでなく、基地発展や資源面にも関わるため、単純な攻撃性能だけで当たりを決めきるより、序盤進行にどう関わるかも見たいところです。

ただし、巨獣ごとの細かな戦闘性能やスキル比較を前提にしたランキング化は避けたほうがよいです。
リセマラでは、排出率と序盤の入手導線を重視して、SSRラプトル本体、SSRラプトルの欠片、SRの巨獣本体を中心に見るのが分かりやすいです。

欠片と本体の見分け方

上級狩猟ガチャでは、巨獣本体だけでなく欠片も排出されます。
そのため、リセマラ結果を見るときは、本体を引いたのか、欠片を引いたのかを分けて判断する必要があります。
本体は新しい巨獣の入手に直結し、欠片は既に入手する巨獣や育成対象の強化につながる見方になります。

リセマラで迷いやすいのは、SSRラプトルの扱いです。
SSRラプトルはログインや序盤進行で入手できるとされているため、ガチャで本体を引けた場合は分かりやすい当たりですが、欠片も無視しにくいです。
本体を持つ前提であれば、欠片は育成を進める材料として見られます。

本体と欠片の見方は、次のように分けると分かりやすいです。

・SSR本体:入手できれば希少性が高い。
・SR本体:序盤のパーティ幅を広げやすい。
・SSR巨獣の欠片:配布や序盤入手の巨獣を育てる材料として見やすい。
・経験値や素材:育成に使えるが、リセマラ終了の決め手にはしにくい。
・SR巨獣・素材など:内容によって評価が分かれやすい。

本体を引いた場合は、戦力候補そのものが増えるため分かりやすいです。
一方で、欠片は単体では本体入手とは意味が違います。
ただし、SSRラプトルのように入手導線がある巨獣なら、欠片の価値を見やすくなります。

リセマラを続けるか迷ったときは、本体か欠片かだけでなく、何の欠片なのかを見ます。
SSRラプトルの欠片であれば終了候補に含めやすく、戦力の幅を広げるSRの巨獣本体も続行しやすい結果です。
反対に、経験値や素材だけの場合は、リセマラ終了の決め手としては弱くなります。

現実的な終了ライン

巨獣戦線のリセマラ終了ラインは、基本的には「リセマラせずに進める」です。
ガチャ解放まで約15〜20分かかり、SSR本体の排出率も0.45%なので、最初から厳選しすぎると進行のテンポが落ちます。
配布巨獣や序盤報酬があるため、ガチャ結果にこだわらず始める判断は十分に自然です。

リセマラをする場合の現実的な終了ラインは、次の通りです。

SSRラプトル本体を引いたら終了。
SSRラプトルの欠片を引いたら終了候補。
SRの巨獣本体を引いたら終了候補。
・経験値や素材のみなら、続けるか終了するかはリセマラに使える時間次第。
・SSR本体だけを狙い続ける方針は負担が大きい。

最も分かりやすい終了ラインは、SSRラプトル本体です。
ただし、排出率が0.45%のため、ここだけをゴールにすると時間がかかります。
SSRラプトルの欠片やSRの巨獣本体まで終了候補に含めると、ガチャ解放までの負担に対して現実的な判断になります。

配布でSSRラプトルメカ九尾を使える点も、終了ラインを下げてよい理由です。
最初のガチャで完璧な結果を作るより、配布巨獣を軸にして施設育成や資源回収を始めたほうが、序盤の進行には合いやすいです。

リセマラに時間をかけたい場合でも、先に回数や時間を決めておくと迷いにくくなります。
数回だけ試し、当たり候補が出たら進める。
出なくても配布巨獣で始める。
このくらいの温度感が、巨獣戦線では続けやすい終了ラインです。

結果画面で迷いやすい点

結果画面で迷いやすいのは、巨獣本体、欠片、素材が混ざって出る点です。
リセマラでは強い本体を引くことに目が行きがちですが、巨獣戦線では欠片や素材も排出対象に含まれます。
そのため、結果を見たときに「本体がないから外れ」とすぐ決めるより、何に使える結果なのかを分けて見る必要があります。

特に迷いやすいのは、SSRラプトルの欠片です。
本体ではないため、最初は当たりに見えにくいかもしれません。
しかし、SSRラプトルがログインや序盤進行で入手できるなら、欠片は育成用として価値を持ちます。
本体と欠片の意味を分けて考えると、判断しやすくなります。

結果画面で見る順番は、次のようにすると分かりやすいです。

・SSR本体が出ているか。
SSRラプトルの欠片が出ているか。
SRの巨獣本体が出ているか。
・経験値や素材だけに偏っていないか。
・配布巨獣で補える結果か。
・もう一度約15〜20分かける価値があるか。

ここで重要なのは、ガチャ結果だけで序盤の良し悪しを決めないことです。
巨獣戦線は、施設強化、資源蓄積、巨獣の狩猟・捕獲、兵士と巨獣の育成が進行に関わります。
結果画面で完璧を求めすぎると、実際に進める時間が減ってしまいます。

迷った場合は、SSRラプトル本体、SSRラプトルの欠片、SRの巨獣本体のどれかがあれば進める判断に寄せるのがおすすめです。
何も引けなかった場合でも、配布巨獣を使って始める選択はできます。
リセマラはあくまで序盤を少し有利にする手段であり、長く止まり続ける必要はありません。

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巨獣戦線のリセマラについてのまとめ

・巨獣戦線のリセマラは基本的に無理なく不要
・ガチャ解放には狩猟センターの建設が必要
・狩猟センターには指揮本部レベル5が必要
・1回のリセマラ目安は約15〜20分
・SSR本体の排出率は0.45%とかなり低い
・SSRラプトル本体は最も分かりやすい当たり
・SSRラプトルの欠片も育成用として終了候補
・SRの巨獣本体はパーティ幅を広げる当たり
・配布巨獣があるため厳選しすぎる必要は薄い
・メカ九尾は事前登録特典で入手できるSR巨獣
・本体と欠片は結果画面で分けて判断したい
・経験値や素材のみは終了の決め手にしにくい
・序盤はリセマラより基地発展を優先しやすい
・資源回収や施設育成を早く始める利点が大きい
・当たりが出ない場合も配布巨獣で進行できる
・終了ラインはSSR本体だけに絞らないほうが現実的

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巨獣戦線のリセマラは必要?当たりと終了ライン

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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