対魔忍スクワッドのガチャを調べていると、引き直しできるのか、リセマラはどう進めるのか、コードは何種類あるのかが特に気になりやすいです。
さらに、Steam版でも遊べるのか、容量はどの数字を見ればいいのかまで重なると、始める前に整理したいことが一気に増えてきます。
この記事では、対魔忍スクワッドのガチャまわりで最初に知っておきたい流れを中心に、リセマラの進め方、コードの見分け方、容量やプラットフォームごとの違いまでまとめています。
始める前に迷いやすい点を先に片づけたいときに、そのまま使いやすい形で読める内容です。
・チュートリアルガチャが引き直し前提で見やすいこと
・リセマラを進める順番とやり直し時の注意点
・クーポンコードと引継ぎコードと招待コードの違い
・Steam版や容量表記の見方の違い
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
対魔忍スクワッドのガチャで最初に知りたい答え
・チュートリアルガチャの引き直し可否
・リセマラ方法の流れ
・やり直し時の注意点
・通常ガチャまでの進め方
・キャラ被りは未確定点が多い
・コードの種類と見分け方
チュートリアルガチャの引き直し可否
最初に押さえたいのは、チュートリアルガチャは引き直し前提で触りやすいことです。
開始直後の厳選をどこまでやるかで、その後の進めやすさが変わるので、ここは急いで決め打ちしないほうが流れをつかみやすいです。
引き直しの対象として見ておきたいのは、あくまでチュートリアル中のガチャ部分です。
そのあとに受け取る報酬で回す追加分まで同じ感覚で考えると混同しやすいので、最初の引き直し枠と、後から回す通常側の枠は分けて考えると整理しやすくなります。
リセマラ方法の流れ
リセマラの流れは、チュートリアルを進めて初回のガチャを引き、その後に配布分を受け取って追加で回し、納得できなければタイトル画面側からやり直す形です。
アプリを消して入れ直す流れより、ゲーム内の導線で切り替える形を意識したほうが進めやすいです。
大まかな順番は次の通りです。
・チュートリアルを進めてチュートリアルガチャまで進む
・ホームに戻ったらメールを開いて事前登録報酬などを受け取る
・ホーム左下の招集から追加のガチャを回す
・結果に納得しない場合はタイトル画面へ戻る
・右上のアカウント引継ぎからアカウント新規作成を選び、最初からやり直す
途中で見落としやすいのは、報酬の受け取りです。
メールを開かずに進めると、回せる回数が増えないまま終わってしまうので、初回ガチャのあとに一度ホームへ戻る流れを忘れないようにしておくと無駄が出にくいです。
やり直し時の注意点
やり直しでいちばん大事なのは、残したいアカウントと捨てるアカウントを混ぜないことです。
良い結果が出るまでは新規作成で切り替え、残すデータが決まったら保全に移る、という順番で考えると整理しやすくなります。
特に意識したい点は次の通りです。
・本命データを決める前に、むやみに固定しない
・本命にしたあとはユーザーIDを控える
・本命にしたあとは引継ぎコードも控える
・コード入力後の報酬はメールボックス側まで受け取る
・やり直し用のアカウントと、残すアカウントを同じ感覚で扱わない
リセマラ中は回す回数ばかり見がちですが、終わったあとの保全まで含めて一区切りです。
せっかく良い結果が出ても、控える情報を後回しにすると移行や復旧の場面で困りやすくなります。
通常ガチャまでの進め方
通常側のガチャまで進む流れは、チュートリアル終了後に配布分を受け取り、そこから招集へ進む形です。
最初に引く引き直し枠だけで終わらないので、追加で回せるぶんを拾ってから判断したほうが結果の見え方が変わります。
進め方を詰まらせないための順番は次の通りです。
・チュートリアルを終える
・ホームに戻る
・右上のメールを開く
・事前登録報酬などを受け取る
・左下の招集から追加分を回す
この流れでは、受取前と受取後でガチャ回数が変わるのが大きな違いです。
最初の引き直しだけで切り上げるより、追加分まで回してから続行かやり直しかを決めたほうが、スタート時の手応えを見比べやすくなります。
キャラ被りは未確定点が多い
キャラ被りは、すぐに損得を決めつけにくい項目です。
重複したキャラに何を期待するかで見方が変わりやすく、開始直後の判断を急がないほうが整理しやすいです。
見方としては、被りをスキル強化寄りで受け取る考え方があります。
一方で、被りだけが最優先になる作りと決めつけるには早く、最初から同キャラ重ねを狙いすぎるより、まずは引き直しと追加分を通して手持ちを整えるほうが進めやすい場面もあります。
そのため、リセマラ中は「被りが出たら大当たり」や「被りは完全に無駄」と極端に考えないほうが無難です。
まずは始動用の手持ちを確保し、そのあとで重なり方を見るくらいの受け止め方が合いやすいです。
コードの種類と見分け方
このゲームでいうコードは1種類ではありません。
混同しやすいのは、報酬用のコードと、アカウント保全用のコードと、プレイヤー間で使うコードが分かれていることです。
まず切り分けたいのは次の3つです。
・クーポンコード:報酬を受け取るためのコード
・引継ぎコード:アカウント移行や保全に使うコード
・招待コード:プレイヤー同士で使う別系統のコード
見分け方は用途で考えるのがいちばん早いです。
報酬がほしいならクーポンコード、端末変更や保全なら引継ぎコード、掲示板などで見かける共有向けのものは招待コードという分け方にしておくと、入力先や使い道を取り違えにくくなります。
対魔忍スクワッドのガチャ周辺で迷いやすい点
・Steam版の有無と特徴
・容量は220.5MBと8GBのどちらか
・クーポンコードの入力先
・引継ぎコードの使いどころ
・招待コードとの違い
・プラットフォーム別の違い
・一次情報で未確定の項目
Steam版の有無と特徴
Steam版はあります。
しかも無料プレイなので、スマホではなくPCで始めたい人にも入りやすい導線があります。
特徴として見ておきたいのは次の点です。
・無料プレイ
・シングルプレイヤー対応
・アプリ内購入あり
・確率に基づいたゲーム内購入あり
・日本語対応あり
・日本語はインターフェイス、フル音声、字幕に対応
ガチャ目線で見ると、PC版でも確率型のゲーム内購入があるのがポイントです。
そのため、スマホ版だけにガチャ要素があるわけではなく、どの環境で始めるかを選ぶ話として考えられます。
容量は220.5MBと8GBのどちらか
結論からいうと、どちらも間違いではありません。
ただし、指しているものが違います。
整理すると次のようになります。
・220.5MB:App Storeのアプリ表示サイズ
・8GB以上:スマホ版で見ておきたい空き容量
・6GB / 8GB:Steam版の最低・推奨ストレージ要件
迷いやすいのは、220.5MBだけを見て十分だと思ってしまうことです。
実際に遊ぶ側の感覚では、スマホ版は8GB以上の空き容量を見ておいたほうがズレにくく、PC版なら6GBまたは8GBの保存領域の目安で考えると整理しやすいです。
クーポンコードの入力先
クーポンコードはゲーム内メニューを探し回るより、公式のCouponページを前提に考えたほうが分かりやすいです。
入力にはユーザーIDとクーポンコードを使い、受け取りはその場で完結せずメールボックス側へ流れる形です。
使い方の流れは次の通りです。
・公式のCouponページを開く
・ユーザーIDを入力する
・クーポンコードを入力する
・受け取り後はゲーム内のメールボックスを確認する
ここで気をつけたいのは、同じコードを何度も使う想定ではないことです。
クーポンはユーザーIDごとに1回のみの扱いで、有効期限もあるので、コードを見つけたら入力先だけでなく期限もあわせて見るクセをつけると取りこぼしを減らせます。
引継ぎコードの使いどころ
引継ぎコードは、報酬をもらうためのものではなく、アカウントを守るためのものです。
リセマラ中は後回しにしがちですが、本命アカウントが決まったら早めに意識しておきたい部分です。
使いどころとしては次の場面が分かりやすいです。
・本命アカウントを残したいとき
・端末を変えるとき
・アカウントの復旧を考えるとき
・GoogleアカウントやAppleアカウント連携とあわせて保全したいとき
復旧まわりでは、ユーザーID、アカウント名、引継ぎコード、最終ログイン日、利用端末などが関わりやすいので、本命データに切り替えた後は控えを残しておくと安心です。
やり直し中の仮アカウントと、本命として残すアカウントでは扱いを分ける意識が大切です。
招待コードとの違い
招待コードは、クーポンコードと同じ感覚で扱わないほうが分かりやすいです。
見た目はどちらも「コード」ですが、役割が違います。
違いを並べるとこうなります。
・クーポンコード:報酬受取用
・引継ぎコード:移行・保全用
・招待コード:プレイヤー間で使う別系統
特に混同しやすいのは、掲示板やコミュニティで見かけたコードをそのまま公式のクーポン入力欄へ入れてしまうケースです。
入力欄に合うコードかどうかは、何のためのコードかで先に分けると迷いにくくなります。
プラットフォーム別の違い
始める場所を選ぶときは、スマホ版とPC版で見るべきポイントが少し違います。
ガチャそのものだけでなく、容量や遊びやすさも一緒に見たほうが失敗しにくいです。
分けて考えると整理しやすいのは次の点です。
・スマホ版はApp StoreとGoogle Playが入口になる
・PC版はSteamが入口になる
・スマホ版は空き容量8GB以上を見ておきたい
・PC版は6GBまたは8GBのストレージ要件で考える
・iPhoneやiPad向けと、Windows向けでは必要環境の見方が違う
・コード入力は外部のCouponページを前提に見ると分かりやすい
スマホはすぐ始めやすい反面、空き容量の見積もりで詰まりやすいです。
PCは保存領域の目安が見やすく、日本語対応もまとまっているので、どこで遊ぶか迷ったら容量事情と使いたい端末を先に比べると選びやすくなります。
一次情報で未確定の項目
ガチャ周辺には、急いで結論を出しにくい部分もあります。
とくに細かい仕様まで先回りして決めつけると、読み違えやすいところです。
扱いを分けて見たいのは次の項目です。
・チュートリアルガチャの正式名称
・通常ガチャの正式名称と種類
・ガチャ確率の細かな内訳
・キャラ被りの正式な扱い
・招待コードの細かな仕様
・その時点で有効なクーポンコードの全件
このあたりは、最初に知りたい答えとしては優先度が少し下がります。
まずは引き直しの有無、リセマラの流れ、コードの見分け方、容量の違いを押さえておくと、始める前の迷いはかなり減らしやすいです。
対魔忍スクワッドのガチャについてのまとめ
・チュートリアルガチャは開始直後の厳選に使いやすい枠です
・引き直し枠と追加で回す通常側の枠は分けて考えると整理しやすいです
・リセマラは初回ガチャ後に配布分を受け取ってから判断すると進めやすいです
・メールを開かないまま進めると初回のガチャ回数を増やしにくくなります
・やり直しはタイトル画面側のアカウント新規作成で進める形です
・良い結果が出るまでは本命データを固定しすぎない進め方が合います
・本命アカウントを決めた後はユーザーIDを控えておくと扱いやすいです
・引継ぎコードは報酬用ではなくアカウント保全や移行で使うものです
・クーポンコードは公式のCouponページで入力する報酬受取用のコードです
・クーポン入力後はその場で終えずメールボックス側の受取まで見ておきます
・クーポンはユーザーIDごとに1回のみで期限も意識して扱う必要があります
・招待コードはクーポンコードとは別系統で用途を混同しないことが大切です
・Steam版は無料プレイで日本語にも対応しPCでも始めやすいです
・PC版でも確率に基づいたゲーム内購入があるためガチャ要素は共通です
・220.5MBはアプリ表示サイズで8GB以上はスマホ側の空き容量の目安です
・Steam版の6GBと8GBはPC側の最低と推奨ストレージ要件として見ます
・容量はどれが正しいかではなく何の数字かを分けて読むのがコツです
・キャラ被りは極端に当たり外れを決めつけず手持ち全体で見るのが無難です
