信長の野望 真戦で本多正信をどう活かせばよいか迷っていると、戦法の組み合わせや編成の方向性が決めづらくなります。
特に非常の器や帰還の凱歌は効果が強力なぶん、どの部隊に入れるかで印象が大きく変わります。
この記事では、本多正信の属性や特性だけでなく、徳川家の反撃編成との噛み合い、本多忠勝・織田信長を絡めた部隊の比較まで整理しています。
自分の手持ちの武将と戦法に合わせて、本多正信をどこに置くか考えたい人向けの内容です。
・本多正信の属性と特性から見た役割
・非常の器と帰還の凱歌の具体的な強み
・徳川家の反撃編成における立ち位置
・本多忠勝と織田信長編成との運用比較
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
信長の野望 真戦の本多正信の基礎情報
・本多正信の属性と特性評価
・本多正信の固有戦法 非常の器
・帰還の凱歌とおすすめ戦法
・徳川家における武将評価
・本多正信と流派との相性
・主人公育成と職人技能の基礎
本多正信の属性と特性評価
本多正信は、徳川家所属の星5武将で、知略と政務・魅力に大きく偏ったサポート寄りの性能です。
武勇・統率が低めで前衛には向かない一方、知略依存の回復戦法やデバフ戦法との相性が良く、後列で部隊全体を支える役割になります。
属性面で特に目立つのは、知略の高さと政務・魅力の高さです。
知略が高いほど回復戦法の回復量や計略ダメージが伸びるため、非常の器や帰還の凱歌といった回復系戦法の性能を最大限に活かせます。
政務・魅力の値は派遣系の任務や内政寄りの要素にも関係するため、戦闘だけでなく拠点運営面でも役立ちます。
特性面では、次のような構成になっています。
・弓術Ⅱ
部隊の弓兵レベルが上昇し、弓兵編成の基礎火力を底上げします。
徳川家には弓適性の高い武将もいるため、同勢力の弓編成で採用しやすい特性です。
・看破Ⅲ
計略ダメージの被害が減少します。
知略系の敵を相手にする長期戦で地味ながら効いてくる効果です。
・猛攻Ⅰ
自軍全体の兵刃ダメージがわずかに上昇します。
数値自体は控えめですが、反撃主体の徳川編成では、積み重ねで総ダメージが伸びていきます。
・知恵Ⅲ
自身の知略を割合で強化します。
もともと高い知略をさらに伸ばせるため、回復量や知略戦法の威力に直結する重要な特性です。
これらをまとめると、本多正信は「自分でダメージを稼ぐアタッカー」というより、弓部隊や反撃編成を後ろから支える高知略サポートとして評価すると分かりやすくなります。
前衛向きではないため、基本的には中列か後列に配置し、被弾を抑えながら戦法で仕事をさせることを前提に編成すると安定します。
本多正信の固有戦法 非常の器
本多正信の固有戦法である非常の器は、戦闘の流れに合わせて効果が切り替わる指揮戦法です。
発動種別が指揮なので発動率は実質100%になっており、行動順や運に左右されにくいのが大きな強みです。
効果は大きく二段構成になっています。
・序盤(1〜2ターン目)
自軍全体に回避効果を付与します。
回避率は覚醒によって上昇し、最大で3割強程度の攻撃を無効化できます。
これにより、もっとも被害が大きくなりやすい戦闘序盤のダメージを抑え、反撃役やアタッカーが落ちるリスクを減らします。
・中盤(3ターン目開始〜一定ターン)
自軍全体に休養効果を付与します。
毎ターン兵力が割合回復し、回復率は知略依存・覚醒段階で上昇します。
高知略の本多正信が持つことで回復量が大きくなり、長期戦の継戦能力が大きく向上します。
この戦法の特徴は、「序盤の被ダメージを抑えて中盤以降の回復で立て直す」という一連の流れを自動で組み立ててくれる点です。
特に徳川家では、本多忠勝のように被弾しながら反撃する武将が中心になるため、序盤に落とされないよう回避で守りつつ、中盤からは休養で反撃役の兵力を維持する動きが噛み合います。
一方で、超短期決戦で2〜3ターン以内に決着しやすい環境では、休養の恩恵を受ける前に勝敗が決まってしまうこともあります。
そのため、非常の器は土地戦や拠点戦など、ある程度ターン数がかかる戦闘ほど価値が上がる戦法と考えると判断しやすくなります。
帰還の凱歌とおすすめ戦法
本多正信が伝授できる帰還の凱歌は、知略依存の回復量が非常に大きい能動戦法です。
効果のポイントは次の通りです。
・対象は自軍2名
・通常時でも高い回復率
・兵力半分以下の味方にはさらに回復量が増加
「瀕死に近い味方を一気に立て直す」動きが得意で、回復役を1人だけに任せたい編成で特に役立ちます。
知略が高い武将ほど回復量が伸びるため、本多正信自身や、明智光秀のような知略型武将に持たせた運用が分かりやすい形になります。
本多正信にどの戦法を持たせるか迷う場面では、次のような整理をすると選びやすくなります。
・反撃タンクを守りたい場合
・所領役帳
・帰還の凱歌
反撃役(本多忠勝など)に被ダメージが集中する編成では、単体高回復や回生付きの回復戦法の価値が高くなります。
・全体の耐久と火力を同時に伸ばしたい場合
・草木皆兵
攻撃と回復を同時に行うバランス型の戦法です。
被ダメージを抑えながら継続的に相手の兵力も削りたい、という部隊で使うと効果が分かりやすくなります。
・デバフや継続ダメージへの対策を優先したい場合
・回天転運
弱体効果の浄化と大回復を同時にこなせるため、制御や継続ダメージが多い環境では優先度が上がります。
・回復主体の相手を崩したい場合
・水攻干計
回復不可と継続ダメージをばらまく性質が強く、耐久寄りの相手に対する「勝ち筋づくり」に向きます。
本多正信自身をヒーラーとして運用するなら、非常の器+高回復戦法1〜2枚を基本にすると役割がはっきりします。
一方で、他に強力な回復役がいる場合は、本多正信には水攻干計や草木皆兵など、攻撃も兼ねる戦法を持たせて「サブヒーラー兼デバッファー」として使う形も選択肢になります。
徳川家における武将評価
徳川家は、反撃と耐久を軸にした部隊構成が得意な勢力です。
その中での本多正信の位置づけを、主要武将と一緒に整理しておくと編成の方向性を決めやすくなります。
徳川家の代表的な星5武将と役割は、ざっくり次のようになります。
・本多忠勝
前衛タンク兼反撃アタッカー
古今独歩と特性によって通常攻撃を集め、被弾をそのままダメージと自己回復に変換します。
・徳川家康
反撃編成の大将
三河魂で敵を弱体化しつつ、被攻撃時のデバフで部隊全体の安定性を高めます。
・酒井忠次
破陣付与を軸にした兵刃アタッカー
味方アタッカーの通常攻撃を強化し、前線の押し込みを担います。
・松平信康
被ダメージ肩代わりと自己強化を両立する前衛
味方を守りながら自分もアタッカーとして機能します。
・榊原康政
能動戦法主体の兵刃アタッカー
行動順の調整が必要ですが、噛み合えば高い瞬間火力を出せます。
・高力清長
能動戦法の発動率をサポートする支援役
弓や槍の兵種レベルを上げる特性も持ちます。
・本多正信
回避と休養による全体耐久サポートと、回復戦法によるヒーラー役
高知略を活かして、長期戦向きの部隊をまとめる役割になります。
このような役割分担を踏まえると、本多正信は「徳川家の縁の下の力持ち」として評価すると分かりやすいです。
自分から敵を倒すタイプではなく、本多忠勝や酒井忠次といった前衛アタッカーが活躍できる環境を整える武将になります。
評価が揺れやすいポイントは、環境と手持ちの戦法です。
反撃や長期戦が強い環境では、本多正信のような耐久サポートの価値が高くなります。
逆に、短期決戦や一気に削り切る編成が多い環境では、火力役を優先して採用し、本多正信の出番を減らす選択も考えられます。
迷ったときは、手持ちの反撃武将や回復戦法の枚数を基準に、「反撃軸で粘るのか、爆発力で押すのか」を決めてから採用可否を判断すると組みやすくなります。
本多正信と流派との相性
流派は主人公に関わる要素ですが、本多正信を中心に据えた編成でも、主人公の流派選択が間接的に影響します。
武芸レベルを上げて新當流や新陰流といった流派に入門すると、主人公は一ノ太刀のような強力な武芸技を習得でき、前線に出たときの火力が大きく伸びます。
本多正信を採用する部隊で流派を考えるときのポイントは、「主人公をどの部隊に入れるか」です。
・本多忠勝と同じ部隊に主人公を入れる場合
・武芸系の流派で主人公の火力を高めると、反撃だけでなく通常攻撃でもダメージを稼げる前線になります。
・この場合、本多正信は回復と回避で「主人公+本多忠勝」の前線を守るイメージになります。
・別の攻撃的な部隊に主人公を入れる場合
・主人公は流派と武芸技で火力を伸ばし、本多正信は徳川家の反撃部隊で耐久を担当する、といった役割分担がしやすくなります。
・茶道や弁論などの職人技能を活かして、武将登用や外交面を重視する組み立ても選択肢になります。
本多正信自身には流派や武芸技が直接紐づいているわけではありませんが、
「主人公がどの程度前線に出て戦うか」「どの部隊の火力を伸ばすか」を先に決め、その穴を本多正信の支援で埋める考え方をすると、流派選択と編成が噛み合いやすくなります。
流派と本多正信の関係は、主人公の役割をどう設計するかによって評価が変わる間接的な相性と捉えるとよいです。
主人公育成と職人技能の基礎
主人公は、武将とは別枠で育成する存在で、職人技能と属性ポイントの組み合わせがゲーム全体の進行に大きく影響します。
本多正信のようなサポート武将を活かすためにも、主人公の方向性を早めに決めておくと迷いにくくなります。
職人技能は主に次の6種類があります。
・武芸
・弁論
・建築
・算術
・茶道
・鍛冶
それぞれが内政・登用・戦闘に結びついており、どれを優先するかでプレイスタイルが変わります。
・武芸
戦闘や武芸試合の報酬や勝率に影響し、流派解放の条件にもなります。
前線で戦う主人公を目指す場合は優先度が高くなります。
・弁論・茶道
武将登用や国衆との関係改善に関わる要素です。
強力な武将を早く集めたい、外交を重視したい場合に役立ちます。
・建築・算術・鍛冶
内政や資源効率、装備・兵器関連に関わる部分です。
長期的な戦力増強や施設発展を加速させたいときに優先度が上がります。
属性ポイントは、武・知・統・速・政・魅に振り分けます。
例えば、武芸と鍛冶を重視するなら武、弁論と算術を重視するなら知、内政寄りなら政や魅といった形で、どの職人技能を伸ばしたいかが属性配分の基準になります。
本多正信のように「部隊全体の耐久を底上げするサポート」を活かしたい場合、主人公側で火力や登用・内政を補う役割を持たせるとバランスが取りやすくなります。
例えば、主人公は武芸・武寄りの流派で前線のダメージ源を担い、本多正信が回復と回避で支える形にすると、部隊全体の役割分担が明確になります。
逆に、主人公を内政特化に寄せる場合は、戦場では武将たちに任せる前提になるため、本多正信や他のサポート武将の重要度がさらに高まります。
本多忠勝と織田信長の編成比較
・本多忠勝のステータス概要
・本多忠勝の固有戦法古今独歩
・徳川家康と本多忠勝編成例
・本多忠勝編成におけるテンプレ
・信長の野望真戦の織田信長像
・織田信長を軸にした編成例
・徳川と織田の部隊運用比較
本多忠勝のステータス概要
本多忠勝は徳川家の星5武将で、前衛タンク兼反撃アタッカーとして非常に高い評価を受けやすい武将です。
Lv50時の属性を眺めると、その役割が数字に現れています。
・武勇:非常に高い
・統率:高め
・知略:控えめ
・速度:やや遅め
・政務・魅力:中程度
この配分により、前線で被弾しながら安定して兵刃ダメージを出すタイプになります。
知略が高くないため計略戦法を軸にするより、兵刃中心の戦法や反撃戦法と組み合わせる使い方が自然です。
特性も、前衛タンクとしての役割を強く後押ししています。
・無傷の誇り
戦闘中に失われる兵士数を抑える耐久系特性です。
長期戦での損耗を抑えやすくなり、継続的に前線を維持できます。
・剛猛Ⅱ
通常攻撃を受ける確率が上昇し、敵の攻撃が本多忠勝に集まりやすくなります。
後述する古今独歩との噛み合いが非常によく、「攻撃を受ければ受けるほど部隊に貢献する」設計になっています。
・槍術Ⅱ・器術Ⅱ
足軽と兵器の兵種レベルを上げる特性です。
足軽編成や攻城戦などで地味に効いてくるサポート要素になります。
ステータスと特性の組み合わせを踏まえると、本多忠勝は「前に出して殴られ続ける」ことが前提の武将です。
後列に置いて被弾を避けるより、前列に出して古今独歩を何度も発動させる構成の方が強みを引き出しやすくなります。
本多忠勝の固有戦法古今独歩
本多忠勝の固有戦法である古今独歩は、受動タイプの反撃戦法です。
通常攻撃を受けたときに発動判定が入り、攻撃してきた敵に兵刃ダメージを返す仕組みになっています。
効果のポイントは次の通りです。
・本多忠勝が通常攻撃を受けると、一定確率で発動
・攻撃者に兵刃ダメージを与え、通常攻撃効果や突撃扱いの追加効果も乗る
・発動のたびに離反が蓄積され、与ダメージと被回復が強化されていく
・離反の重ねがけ上限は通常8回、大将時は10回
この設計により、本多忠勝は攻撃を受けるほど強くなるタンク兼アタッカーになります。
剛猛Ⅱなどで攻撃を自分に集めつつ、古今独歩で反撃し、離反を重ねていくことで、後半にかけて火力と回復効率が大きく伸びていきます。
古今独歩を最大限活かすための判断基準は、次のようになります。
・通常攻撃が多い敵や長期戦になりやすい相手には非常に強い
・一撃の火力が高く短期決戦になりやすい相手には、離反を溜め切る前に落とされるリスクがある
・回避やデバフで被ダメージをコントロールできる味方と組むと安定感が増す
大将に置くかどうかも重要です。
大将にすれば離反の上限が増え、長期戦でのポテンシャルはさらに高まりますが、大将枠を本多忠勝に使うか徳川家康などに使うかで編成全体の性質が変わります。
「より硬く長く戦う反撃タンクを目指すなら大将本多忠勝」「部隊全体のデバフを重視するなら徳川家康」というイメージで分けると決めやすくなります。
徳川家康と本多忠勝編成例
徳川家の代表的な編成例としてよく挙げられるのが、徳川家康+本多忠勝+本多正信の組み合わせです。
それぞれの役割を整理すると、この編成の狙いが分かりやすくなります。
・大将:徳川家康
・友軍が通常攻撃を受けた際に敵の能力を下げるデバフ役
・大将として被攻撃時のデバフをばらまき、反撃役の古今独歩がダメージ交換で優位に立ちやすい状況を作ります。
・副将:本多忠勝
・古今独歩による反撃と離反で、被弾をダメージと自己回復に変換するメインタンク
・血戦奮闘などを組み合わせれば、被回復量と会心率が上がり、反撃火力と生存力がさらに強化されます。
・副将:本多正信
・非常の器の回避と休養で部隊全体を守るサポート
・所領役帳や回天転運、水攻干計などのS戦法で、追加の回復やデバフ・回復不可を担当します。
この編成のコンセプトは、「殴られるほど強くなる反撃部隊を、回避と回復で支え続ける」ことです。
序盤は非常の器の回避で被害を抑えつつ、本多忠勝に攻撃を集めて古今独歩を発動させ、離反を重ねていきます。
中盤以降は休養や所領役帳で回復しながら反撃を繰り返し、長期戦でじわじわと相手を削り切る形になります。
戦法構成の一例としては、本多忠勝に血戦奮闘や乗勝追撃、本多正信に所領役帳や回天転運、水攻干計などを持たせる組み合わせが挙げられます。
どの戦法を優先するかは、「耐久寄りに寄せるか」「対回復メタを重視するか」で変わるため、対戦相手や自分の手持ちと相談して決めるとよいです。
本多忠勝編成におけるテンプレ
本多忠勝を軸にした編成では、「通常攻撃を受けさせる仕組み」と「反撃後の回復・強化」をどう揃えるかがテンプレ構成の分かれ目になります。
基本的な考え方は次の通りです。
・前衛に本多忠勝を置き、剛猛Ⅱや徳川家康の大将技などで攻撃を集中させる
・古今独歩で反撃しつつ離反を溜める
・血戦奮闘や所領役帳、非常の器、休養系効果で兵力を維持する
組み合わせる武将としては、徳川家の中では徳川家康と本多正信が最も噛み合いやすい組ですが、他にも次のような方向性があります。
・兵刃火力重視のテンプレ
・酒井忠次や榊原康政のような兵刃アタッカーを追加し、前線全体で殴り勝つ形
・本多忠勝は攻撃を引き受けつつ反撃で削り、他のアタッカーが追撃します。
・耐久寄りテンプレ
・本多正信や高力清長などのサポート武将を増やし、被ダメージ軽減や回復を厚くする構成
・長期戦を前提に、古今独歩と回復戦法でじわじわ優位を築きます。
血戦奮闘は、本多忠勝にとって特に相性が良い戦法です。
被回復量と会心率が同時に上がるため、離反と合わせて「硬くて痛いタンク」に仕上がります。
反撃主体の編成では、まず血戦奮闘を誰に付けるかを決め、そのうえで本多正信側の回復や浄化をどう補うかを考えると、テンプレに近い構成を組みやすくなります。
信長の野望真戦の織田信長像
織田信長は、織田家の星5武将の中でも味方の火力を大きく引き上げる大将兼バッファーとして位置づけられます。
本多忠勝のようなタンク型とは違い、味方アタッカーを支えて短期〜中期戦で一気に削り切るスタイルが得意です。
固有戦法である新生は、友軍2人の与ダメージを継続的に上昇させる効果を持ちます。
この与ダメージ上昇は兵刃・計略の両方に有効で、柴田勝家や武田信玄のような兵刃アタッカー、明智光秀のような知略アタッカーの火力をまとめて底上げできるのが強みです。
さらに、大将技として、敵軍の総兵力が一定以下になったあと、自身の行動ごとに自己回復する効果も持ちます。
これにより、序盤〜中盤は新生による火力支援に専念しつつ、終盤は大将として粘り強く戦線に立ち続ける役割を担えます。
ステータス面では統率の高さが重要で、統率を伸ばすほど新生の与ダメージ上昇量も伸びるという性質があります。
そのため、織田信長は「火力を上げるバッファーでありながら、防御面の育成がそのまま支援性能にもつながる」という特殊な立ち位置になります。
この点が、知略依存・武勇依存の戦法を持つ武将との大きな違いです。
織田信長を軸にした編成例
織田信長を大将に据える代表的な形として、織田信長+武田信玄+明智光秀のような高火力編成が挙げられます。
役割分担を整理すると、狙いがはっきりします。
・大将:織田信長
・新生で友軍2人の与ダメージを上昇させる
・草木皆兵などの攻撃兼回復戦法を積み、支援をしながら自分もダメージに貢献します。
・副将:武田信玄
・兵刃火力を担当する前衛アタッカー
・攻撃的な兵刃戦法を積み、信長のバフを活かして敵前衛を削ります。
・副将:明智光秀
・七十二の計や紅蓮の炎などの知略戦法で、計略ダメージとデバフ・継続ダメージを担当
・水攻干計などを組み合わせれば、回復不可と継続ダメージで敵の耐久編成を崩しやすくなります。
この編成の特徴は、「信長のバフを受ける2人のアタッカーに火力を集中させる」という一点に集約されます。
織田信長自身は攻撃と支援を両立しつつ、武田信玄と明智光秀がそれぞれ兵刃・計略の両面から圧力をかける形になります。
戦法選びの基準としては、
・短期決戦を狙うなら、武田信玄・明智光秀に攻撃寄り戦法を多めに積む
・やや長期戦を見込むなら、織田信長に草木皆兵のような攻撃+回復戦法を持たせる
といった分け方をすると組み立てやすくなります。
本多正信が支える徳川反撃編成と比べると、「守って勝つか、一気に倒して勝つか」という対照的なコンセプトの違いが出やすいところです。
徳川と織田の部隊運用比較
徳川家と織田家は、どちらも強力な武将が揃う勢力ですが、部隊運用の方向性が大きく異なる点を押さえておくと編成の選び方が整理しやすくなります。
まず、徳川家(本多忠勝+徳川家康+本多正信)の特徴です。
・被弾を前提とした反撃と離反で戦う
・非常の器や所領役帳、血戦奮闘などで耐久を確保しながらじわじわ削る
・長期戦や土地戦のようにターン数が伸びやすい場面で強みが出る
このスタイルは、相手の攻撃を受け止めながら有利交換を続ける「受けの戦い方」に近く、戦闘時間が長くなるほど本領を発揮します。
一方、回復不可や強力な継続ダメージを多用する相手には、デバフ・回復不可対策の戦法をどれだけ組み込めるかが重要になります。
次に、織田家(織田信長軸の編成)の特徴です。
・新生による与ダメージ上昇で味方アタッカーの火力をまとめて伸ばす
・武田信玄や明智光秀のような高火力武将と組ませて短期〜中期戦で一気に決着を狙う
・強力なバフと多彩な攻撃戦法で、「先に大きく削る」ことを重視する
こちらは「攻めの戦い方」に寄っており、相手の反撃や回復に付き合う前に、決定的なダメージを与えられるかどうかが重要になります。
耐久面では徳川編成ほど粘れないことも多いため、戦闘時間が長くなりすぎると不利になりやすい場面もあります。
両者を比較すると、次のような判断基準が見えてきます。
・長期戦になりやすいコンテンツや、通常攻撃が多い相手には徳川反撃編成が向きやすい
・短期決戦や高火力アタッカーを多数揃えられる場合は、織田信長軸の火力編成が活きやすい
・手持ちのS戦法が回復寄りに偏っているなら徳川寄り、攻撃寄りに偏っているなら織田寄りを優先する
どちらの勢力も強力ですが、「時間をかけて勝つのか、速さで勝つのか」というコンセプトの違いを意識して選ぶと、自分の手持ちに合った部隊を組みやすくなります。
信長の野望 真戦の本多正信についてのまとめ
・本多正信は知略と政務が高いサポート寄り武将
・武勇統率は低めで前衛より中後列運用が前提
・非常の器は序盤回避と中盤休養がセットの指揮
・序盤の回避で反撃役の早期撤退を防ぎやすい
・中盤以降の休養で長期戦の継戦能力を底上げ
・超短期戦では非常の器の強みが出にくい点に注意
・帰還の凱歌は知略依存の高回復能動戦法
・兵力半分以下の味方に対して特に回復量が伸びる
・本多正信本人か知略型武将に持たせると相性良好
・所領役帳や草木皆兵など回復系戦法とも両立しやすい
・回天転運や水攻干計で浄化や回復不可を担える
・徳川家は反撃と耐久を軸にした編成が得意な勢力
・本多忠勝は古今独歩で被弾を火力と回復に変えるタンク
・徳川家康は被攻撃時デバフで反撃編成を支える大将
・本多正信は回避と休養で部隊全体の耐久を受け持つ
・徳川家康+本多忠勝+本多正信は鉄板の反撃編成例
・本多忠勝には血戦奮闘を優先するとタンク性能が向上
・酒井忠次や榊原康政を加えると兵刃火力寄り構成になる
・高力清長を加えると能動戦法重視の耐久寄り構成になる
・織田信長は新生で味方二人の与ダメージを底上げする
・織田信長軸は短期〜中期戦で一気に削る攻めの部隊向き
・徳川編成は長期戦や通常攻撃が多い相手に強みが出る
・織田編成は高火力武将が揃うほど真価を発揮しやすい
・S戦法が回復寄りなら徳川軸を優先すると組みやすい
・S戦法が攻撃寄りなら織田信長軸を優先しやすい
・主人公の流派と職人技能は部隊全体の方向性に直結する
・主人公を前線火力にするか内政寄りにするかで役割分担が変化
・本多正信は「守って粘る部隊」を作りたいときに特に有効
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