信長の野望 真戦で浅井長政をどう育成し、どのコンテンツでどう活躍させるかは、スタダの伸びだけでなくシーズン後半の戦力にも大きく影響します。
この記事では、浅井長政とお市を軸にした戦法構成や編成例、小判や大判の優先的な使い道まで整理し、シーズンを通して無駄の少ない育成と編成の考え方をまとめます。
・浅井長政の評価とステータスから見た役割
・湖北仁義や金鼓連天を軸にした戦法構成の考え方
・浅井長政とお市を組み合わせた資源土地や対人向け編成の組み方
・小判と大判を浅井長政周辺の強化に活かす優先順位
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
信長の野望 真戦の浅井長政の基礎
・浅井長政の評価と役割
・浅井長政の基本性能を見る
・湖北仁義と金鼓連天の特徴
・浅井長政のおすすめ戦法構成
・浅井長政の能力配分の考え方
・最強編成を狙う際の注意点
・一門参加と攻城で得られる恩恵
・小判と大判の使い道を整理
浅井長政の評価と役割
浅井長政は、前衛で殴り続けることを得意とする兵刃アタッカー兼タンクとして評価されることが多いです。
コスト6の武将としてはステータスのバランスが良く、序盤から終盤まで長く使えるポテンシャルがあります。
役割の軸になるポイントは次の通りです。
・高い武勇と統率を生かした前衛アタッカー
・固有戦法による自己回復と味方回復を兼ねた継戦力の高さ
・大将技で味方にまで回復効果を配れるサポート性能
特に固有戦法の湖北仁義で兵刃ダメージを与えつつ離反を得ることで、攻撃と回復を同時にこなせるのが強みです。
殴れば殴るほど回復量も増えるため、長期戦や資源土地の周回で安定感を出しやすくなります。
一方で、通常攻撃や連撃に強く依存した編成に寄せると、気炎万丈のような封撃系の戦法が多い環境では火力を止められやすい面もあります。
そのため、資源土地攻略ではメインアタッカーとして非常に頼りになりますが、対人戦では環境や相手の戦法構成によって評価が変わりやすい武将と言えます。
浅井長政の基本性能を見る
浅井長政のステータスをざっくり把握しておくと、どの役割を任せやすいか判断しやすくなります。
・コスト:6
・勢力:群雄
・家門:浅井
・武勇:約184
・知略:約129
・統率:約161
・速度:約123
・政務:約84
・魅力:約122
武勇と統率が高く、前衛に置いたときの火力と耐久の両方を確保しやすい構成になっています。
知略は平均程度なので計略アタッカー向きではなく、兵刃ダメージ主体で使う前提で考えると迷いにくいです。
特性も前衛向きです。
・固守Ⅱで自軍全体の兵刃被ダメージ軽減
・武威Ⅲで武勇上昇
・血気Ⅰで兵刃与ダメージ上昇
これらの特性から、浅井長政は「前に立って殴りつつ、部隊全体を固くする」という方向性で運用するのが自然です。
内政向きのステータスではないため、政務や魅力を活かして内政専任にするより、戦闘要員として育て切る方が活躍の場は広がります。
湖北仁義と金鼓連天の特徴
浅井長政の強さを語るうえで、湖北仁義と金鼓連天の特徴を押さえておくことは欠かせません。
湖北仁義は浅井長政の固有戦法です。
・能動戦法
・敵軍複数(2名)に兵刃ダメージ
・同時に自分に離反を付与
・大将技では味方にも離反を付与可能
離反は「与えた兵刃ダメージに応じて兵力が回復する」効果なので、攻撃回数が多いほど回復量が伸びます。
連撃や突撃と組み合わせると、攻撃と回復の両面で効率が良くなります。
一方の金鼓連天は伝授戦法で、浅井長政からほかの武将に渡せる強力なバフ戦法です。
・自分の能動戦法の与ダメージを大きく上昇
・突撃戦法の被ダメージを軽減
・一定ターン継続し、再発動も可能
この戦法は、能動戦法主体で戦うアタッカーに載せると火力面で大きな恩恵があります。
湖北仁義を使う浅井長政本人が持っても強く、別の主力に渡しても強い、汎用性の高い戦法です。
まとめると、湖北仁義は「自分で殴りながら回復して粘る戦法」、金鼓連天は「能動戦法アタッカーを一段強くする戦法」というイメージで使い分けると判断しやすくなります。
浅井長政のおすすめ戦法構成
浅井長政に戦法を積むときは、「殴りながら回復する」強みを伸ばすか、「一気に削る火力役」に寄せるかで考えると組み立てやすくなります。
基本的な考え方は次の通りです。
・湖北仁義を軸に、通常攻撃や突撃の回数を増やす戦法を優先する
・連撃や突撃系戦法で攻撃回数を増やすと、離反の回復量も伸びる
・金鼓連天を併用すれば、湖北仁義のダメージも底上げできる
具体的な候補として挙がりやすいのは、次のような戦法です。
・一力当先
・通常攻撃の威力を高め、追撃を行うタイプの戦法です。
・湖北仁義と合わせて「殴る回数を増やしながら回復する」型に向きます。
・前後挟撃
・自分と味方に連撃を付与し、通常攻撃の回数を増やす戦法です。
・突撃戦法を多く積んだ編成と噛み合いやすく、浅井長政を主軸にした連撃編成に適しています。
・矢石飛交や岐阜侍従などの連撃・突撃系戦法
・連撃や突撃などで攻撃回数を増やしやすく、離反との相性が良い戦法として扱いやすいです。
・金鼓連天
・湖北仁義を強化する目的で浅井長政に持たせる形もあります。
ただし、気炎万丈が多い環境では、通常攻撃に依存し過ぎた構成は封撃を受けると一気に弱くなるという弱点があります。
対人戦や環境によっては、連撃系を厚く積み過ぎず、能動戦法主体の武将と組ませてリスクを分散する考え方も必要になります。
浅井長政の能力配分の考え方
浅井長政は、属性ポイントをどこに振るかで役割の比重が変わります。
迷いやすいポイントなので、目的別に考え方を整理しておくと便利です。
スタダや序盤で資源土地攻略を重視する場合は、次のような配分が基本になります。
・武勇重視
・通常攻撃と湖北仁義のダメージ源になるため、まずここをしっかり伸ばします。
・武勇にしっかり振ると、敵部隊を素早く削れて兵損も結果的に抑えやすくなります。
・統率もある程度確保
・統率は兵刃被ダメージに関係するため、前衛としての耐久を高めたいときに重要です。
・武勇だけに偏らせると落ちやすくなるので、前に置く以上は統率にもポイントを割いた方が安定します。
・速度はほどほどに
・序盤の資源土地攻略では、必ずしも最速行動が必須ではありません。
・速度は、対人戦や先手取りを意識し始めてから少しずつ意識するくらいでも問題ありません。
対人戦を見据えるなら、行動順も評価に影響します。
・「武勇>統率≧速度」というイメージで、速度にもある程度振る
・相手の主力前衛より先に動けるかどうかを、ひとつの判断基準にする
知略や内政向きのステータス(政務・魅力)に大きく振る必要はほとんどありません。
育成継承で後に別のアタッカーへ育成を移す場合でも、武勇と統率に寄せた育成は無駄になりにくいので、前衛アタッカーとしての役割を基準に配分すると迷わず振れます。
最強編成を狙う際の注意点
浅井長政を使って「最強編成」を目指したくなりますが、シーズンの進行や手持ち次第で評価は変わります。
いくつか注意しておきたいポイントがあります。
・序盤〜前半は「最強候補」でも、終盤まで固定ではない
・スタダでは浅井長政を大将にした編成が非常に強力で、実質的な最強候補になります。
・ただし、シーズンが進んで福島正則や武田信玄など、より強力な武将や戦法が揃ってくると、編成の中心が入れ替わることがあります。
・コンテンツごとに「強さの基準」が違う
・資源土地攻略での強さ
・攻城戦での継戦力
・対人戦での瞬間火力と制御力
この3つは求められる性能が違うため、「どこで強くしたいか」を決めておかないと、最強編成の基準がぶれやすくなります。
・気炎万丈が普及しているかどうかで評価が変わる
・通常攻撃と突撃に重く依存した浅井長政編成は、封撃で止められると機能しにくくなります。
・環境に気炎万丈が多い場合は、能動戦法を主軸にする武将との組み合わせや、別部隊でメタを取る構成も考えた方が良いです。
最強を一つ決め打ちするより、
「スタダ用の最強候補」
「資源土地向けの安定編成」
「対人向けの尖った編成」
というように、目的別に最強候補を考えると、浅井長政を長く活かしやすくなります。
一門参加と攻城で得られる恩恵
浅井長政を軸にスタダを進める場合、一門や攻城隊への参加は育成と編成強化に大きく関わります。
武将性能だけを見ず、組織のメリットも意識しておくと有利に進められます。
一門の前段階となる攻城隊では、次のようなメリットがあります。
・同じ地方のメンバーと土地の貸し借りができる
・資源生産量にバフがかかる
・攻城成功や攻城イベントの報酬で、小判などを受け取りやすくなる
攻城に成功して城を占領すると、攻城隊を母体として一門を設立できます。
一門に所属すると、次のような恩恵があります。
・占領した城に応じてシーズン報酬が得られる
・一門レベルや占領城数に応じて資源産出量が増加する
・一門技術による戦闘面のバフを受けられる
浅井長政やお市の覚醒・戦法強化には多くの資源や戦法経験値が必要なので、資源バフや報酬による成長の加速は非常に重要です。
スタダで浅井長政パックやお市を入手したあと、早期に攻城隊や一門に参加しておくと、育成ペースや編成の完成速度に大きな差が出やすくなります。
小判と大判の使い道を整理
浅井長政やお市を中心とした編成を強化するには、小判と大判の使い方も重要な判断ポイントになります。
どこにどれだけ使うかを整理しておくと、後から後悔しにくくなります。
小判の主な入手先は、ログインボーナスや評定、イベント報酬、任務などです。
大判は主に課金で入手する上位通貨で、小判へ交換できます。
使い道として意識したいのは次のような点です。
・登用(ガチャ)に優先して使う
・武将の層が厚くなるほど、浅井長政やお市の相方候補が増え、編成の選択肢が広がります。
・毎日の割引登用など、効率の良いタイミングで使うと消費を抑えつつ戦力を伸ばせます。
・施設建設の時間短縮は使い過ぎに注意
・序盤に全く使わないのも窮屈ですが、建設短縮ばかりに使ってしまうと、登用に回せる小判が減ってしまいます。
・「どうしても待ち時間がネックになっているとき」の補助的な使い方に留めておくとバランスが取りやすいです。
・戦法経験値への変換はコストと相談
・良将登用で小判を使い、銀銭使用時の倍の戦法経験値を得る選択肢もあります。
・浅井長政やお市のような長く使う武将の戦法レベルを優先して上げたいときに使うと、効果を実感しやすくなります。
・大判は小判不足を補うための保険
・大判を小判に交換することで、どうしても欲しいパックや登用、建設短縮などに一時的に回せます。
・スタダで浅井長政パックやお市の入手に回し、その後は登用や建設短縮に充てる、という流れが分かりやすい使い方です。
迷ったときは、「武将と戦法を増やすための登用」を最優先にし、それ以外は必要性に応じて少しずつ使う、という基準にするとバランスを取りやすくなります。
浅井長政とお市の編成指南
・お市の役割とおすすめ配分
・お市のおすすめ戦法と組み方
・テンプレ編成での浅井長政隊
・気炎万丈を生かす編成例
・資源土地攻略に向くおすすめ編成
・対人戦で強い浅井長政の編成
・一門や攻城戦向けの部隊編成
・シーズン後半の編成見直しの軸
お市の役割とおすすめ配分
お市は、支援・回復・バフ・制御を一人でこなせる非常に器用な武将です。
コスト3という軽さもあって、スタダからシーズン前半にかけて多くの編成に入りやすいポジションです。
お市の主な役割は次の通りです。
・夢幻泡影による回復と与ダメ上昇バフ
・沈魚落雁による混乱・無策・疲弊などの状態異常付与
・気炎万丈や軽減戦法を載せたときの封撃要員兼サポート
特にスタダでは、浅井長政や蜂須賀小六などの前衛を支えながら、回復とバフで土地攻略を安定させる役割が重要になります。
属性配分の基本方針は次のように考えやすいです。
・知略重視
・夢幻泡影の回復量と与ダメ上昇量が知略に依存するため、ここを最優先で伸ばします。
・速度をサブ優先
・回復役が早く動けるほど、前衛がダメージを受ける前にバフや回復を入れやすくなります。
・統率や魅力は役割次第
・前列に置いて沈魚落雁の発動機会を増やす場合は、耐久のために統率をある程度意識します。
・沈魚落雁の発動率に影響する魅力も完全に無視はできませんが、直接伸ばせる手段が限られるため、特化させるかどうかは編成コンセプト次第です。
知略と速度を軸に配分しておけば、資源土地攻略から攻城、対人まで幅広く対応しやすくなります。
お市のおすすめ戦法と組み方
お市は、持たせる戦法によって役割が大きく変わります。
コンテンツごとに戦法構成を変えることを前提に考えると、使い分けがしやすくなります。
基本になるのは、固有戦法の夢幻泡影です。
・自軍複数の兵力を回復
・与ダメージ上昇バフを付与
・知略依存で効果が伸びる
これに加えて、次のような戦法を組み合わせるパターンが代表的です。
・気炎万丈
・敵2人に封撃を付与し、通常攻撃と突撃戦法を止める強力な制御戦法です。
・資源土地攻略では兵損を大きく減らせるため、スタダでは最優先でお市に載せる選択がよく取られます。
・草木皆兵
・計略ダメージと回復を同時に行う戦法で、耐久寄りの編成と相性が良いです。
・甲州流軍学
・被ダメージ軽減寄りの戦法で、前衛の耐久を底上げしたいときに役立ちます。
・鉄砲猛撃
・鉄砲部隊の火力補助として、お市の火力不足を補う目的で採用されることがあります。
・沈魚落雁
・通常攻撃を受けたときに混乱・無策・疲弊のいずれかを付与する受動戦法です。
・対人戦や一部のコンテンツで、敵主力に刺さると一気に有利になる「一発逆転力」を持ちます。
お市側に攻撃戦法を多く積むより、
**「気炎万丈+回復+軽減」**のようにサポート寄りにまとめ、
火力は浅井長政や蜂須賀小六、小島弥太郎などの前衛に集中させると、部隊全体の役割分担が分かりやすくなります。
テンプレ編成での浅井長政隊
スタダ用のテンプレとしてよく挙げられるのが、浅井長政隊を軸にしたコスト14前後の編成です。
代表的な組み合わせを整理しておくと、自分の手持ちに合わせて調整しやすくなります。
よく紹介されるパターンは次のようなものです。
・浅井長政+蜂須賀小六+お市
・コスト14構成で、浅井長政を大将、蜂須賀小六を前衛アタッカー、お市を後列支援に置く形です。
・浅井長政と蜂須賀小六で兵刃ダメージを出し、お市が気炎万丈と夢幻泡影で封撃と回復を担当します。
・浅井長政+小島弥太郎+お市
・蜂須賀小六の代わりに小島弥太郎を採用し、前後挟撃などの連撃系戦法で通常攻撃の回数を増やす構成です。
・斎藤義龍+浅井長政+お市
・斎藤義龍をタンク寄りの大将にし、腹中鱗甲や鬼玄蕃などで耐久を上げつつ、浅井長政を中列アタッカーに置く形です。
・お市はいつも通り回復と封撃を担当します。
どのパターンでも共通しているのは、次のような役割分担です。
・浅井長政:主力兵刃アタッカー兼セミタンク
・もう1人の前衛(蜂須賀小六や小島弥太郎など):火力補助と追加ダメージ
・お市:気炎万丈や夢幻泡影を通じた回復・封撃・バフ
この形を基準にして、自分の手持ち武将や伝授できる戦法を足し引きしていくと、スタダ向けの浅井長政隊を組み上げやすくなります。
気炎万丈を生かす編成例
気炎万丈は、資源土地攻略から対人戦まで幅広く活躍する強力な指揮戦法です。
通常攻撃を止める性質上、浅井長政のような連撃主体の編成とも深く関わります。
基本的な使い方のポイントは次の通りです。
・敵2人を封撃状態にし、戦闘開始から3ターン目まで通常攻撃を制限する
・封撃状態の敵に対して、一定確率で「通常攻撃不可」を付与し続ける
・突撃戦法も通常攻撃を起点とするため、封撃中は突撃主体の編成をほぼ無力化できる
気炎万丈を誰に載せるかは揺れやすいポイントですが、スタダではお市に載せる形がよく選ばれます。
・お市は後列支援枠で落ちにくく、戦闘の序盤から安定して効果を発揮しやすい
・回復と封撃を同時に担当できるため、戦法枠の効率が良い
編成の例としては、次のような形が分かりやすいです。
・前衛:浅井長政+蜂須賀小六(または小島弥太郎)
・一力当先、前後挟撃、矢石飛交、岐阜侍従などで兵刃火力を担当
・後列:お市
・気炎万丈+夢幻泡影+草木皆兵や甲州流軍学などで封撃と回復、軽減を担当
この構成だと、浅井長政側は通常攻撃と突撃で火力を出しつつ、
お市側の気炎万丈で敵の通常攻撃を止めるため、兵損を抑えながら土地攻略を進めやすくなります。
資源土地攻略に向くおすすめ編成
資源土地攻略では、兵損を抑えつつ周回できるかどうかが最優先の判断基準になります。
浅井長政とお市を軸にする場合、次のような考え方で編成を組むとバランスが取りやすくなります。
まず、戦法の役割を分けて考えます。
・軽減・回復・封撃系戦法
・気炎万丈
・夢幻泡影
・草木皆兵
・回天転運
・深慮遠謀 など
・火力系戦法
・湖北仁義
・一力当先
・前後挟撃
・矢石飛交
・岐阜侍従 など
おすすめの構成イメージは次の通りです。
・前衛1:浅井長政
・湖北仁義を軸に、一力当先や矢石飛交などで通常攻撃と突撃の回数を増やす
・前衛2:蜂須賀小六や小島弥太郎
・楼岸一番や前後挟撃などを積み、火力とデバフを担当
・後列:お市
・気炎万丈+夢幻泡影+草木皆兵や甲州流軍学で封撃と回復、軽減を担当
この形だと、前衛2人で敵を削りつつ、後列の回復と封撃で兵損を抑える流れが作りやすくなります。
土地5や土地6を目指すときは、武将レベルや兵力も重要ですが、
「封撃と回復が足りているか」「前衛の火力が足りているか」を基準に編成を見直すと、どこで詰まりやすいか判断しやすくなります。
対人戦で強い浅井長政の編成
対人戦では、資源土地攻略とは少し違った観点が求められます。
先手制御と瞬間火力が重要になり、浅井長政の評価も編成次第で変わります。
浅井長政を対人戦で使うときのポイントは次の通りです。
・一力当先や前後挟撃、乗勝追撃などを厚めに積み、短いターンで大きな兵刃ダメージを叩き込む
・湖北仁義による離反で、ある程度の粘りと継戦力も確保する
・相手の主力前衛を早期に削り切ることを狙う
一方で、環境に気炎万丈が多い場合、通常攻撃と突撃に依存しすぎた編成は封撃で機能が落ちやすくなります。
そのため、次のような工夫が必要になることがあります。
・能動戦法主体のアタッカー(計略タイプなど)と組ませ、片方が気炎万丈に強い構成にする
・浅井長政を絶対的なエースにせず、サブアタッカーとみなしつつ他の主力に戦法を寄せる
お市を対人戦に入れる場合は、沈魚落雁による混乱・無策・疲弊で一気に有利を取れる可能性があります。
ただし発動条件が「通常攻撃を受けたとき」なので、前列配置や耐久力との兼ね合いも含めて編成全体で調整する必要があります。
対人戦では、「浅井長政をどこまで主役にするか」「気炎万丈が多い環境かどうか」を基準に採用を決めると判断しやすくなります。
一門や攻城戦向けの部隊編成
一門に所属して攻城戦を行う場面では、戦闘時間が長くなりやすく、継戦力と耐久力がより重要になります。
浅井長政とお市を中心に攻城用の部隊を組む場合、資源土地攻略とは少し違う視点で戦法と役割を選びます。
攻城戦で意識したいポイントは次の通りです。
・戦闘が長引くため、回復と軽減の比重を上げる
・一門や攻城イベントで複数回の戦闘が続くため、兵損を抑えて連戦できる部隊が価値を持つ
おすすめの役割分担は次のようになります。
・浅井長政
・前列で湖北仁義を軸に殴り続けつつ、離反で自己回復
・金鼓連天や汎用兵刃戦法を組み合わせ、火力と耐久のバランスを取る
・お市
・夢幻泡影+草木皆兵+甲州流軍学などで、継続回復と被ダメ軽減を重視
・気炎万丈を載せるかどうかは、攻城戦の性質と手持ちの他部隊との役割分担で決めます。
・もう1人の前衛(蜂須賀小六など)
・楼岸一番や前後挟撃で火力とデバフを担当
・与ダメ低下効果を持つ戦法を混ぜると、長期戦での被ダメ軽減にもつながります。
一門に所属していれば、攻城戦の成果によるシーズン報酬や一門技術の恩恵で部隊がさらに強くなります。
浅井長政とお市は、「攻城戦でも長く戦い続けられる部隊」を作るうえで、前衛と支援の軸として使いやすい組み合わせと言えます。
シーズン後半の編成見直しの軸
シーズンが進み、武将や戦法が揃ってくると、浅井長政とお市をどこまで主力に残すかを見直すタイミングが訪れます。
ここでは、シーズン後半の編成見直しの軸を整理します。
見直しの主な観点は次の通りです。
・より高レアの武将が揃ってきたかどうか
・S級戦法の伝授が進み、他の武将を主力に据えられるか
・資源土地攻略よりも対人戦や大規模な攻城戦を重視する段階に入ったか
シーズン後半でよくある流れは次のような形です。
・序盤〜前半
・浅井長政+お市を含むコスト14〜16前後の部隊を「第1主力」として活用
・中盤
・福島正則や武田信玄、伊達晴宗など、より強力な武将が揃ってきたら、主力の座を譲るか検討
・育成継承を使う場合は、浅井長政の育成を別のSS級アタッカーに引き継ぐかどうかを判断する時期になります。
・後半
・浅井長政とお市を、資源土地周回用、攻城専用の耐久部隊、サブ部隊などに回し、主力は別の武将に任せる形も選択肢になります。
このときの判断基準としては、
・「どの部隊が一番戦力を求められているか」
・「浅井長政とお市を外したときに困るコンテンツがあるか」
といった点を確認すると迷いにくくなります。
最終的には、主力を入れ替えても浅井長政とお市は別の役割で使い続けられるかを考えつつ、シーズン後半の編成を組み替えていく形になります。
信長の野望 真戦の浅井長政についてのまとめ
・浅井長政は兵刃アタッカー兼タンクとして前衛適性が高い
・武勇と統率が高く前衛で火力と耐久を両立しやすい
・固有戦法湖北仁義で兵刃攻撃と離反回復を同時にこなせる
・湖北仁義は攻撃回数が増えるほど回復量も伸びやすい
・金鼓連天は能動戦法アタッカーの火力を底上げできる伝授戦法
・浅井長政は武勇重視に統率を加えた配分で安定しやすい
・速度は対人や先手争いを意識して後から調整するイメージが良い
・スタダでは浅井長政を大将にしたコスト14前後の編成が強力
・浅井長政とお市に前衛アタッカー一人を加えた三人編成が定番
・お市は知略と速度を伸ばし回復と封撃を両立させる運用がしやすい
・お市には気炎万丈と夢幻泡影を軸に軽減系戦法を組み合わせる
・気炎万丈は通常攻撃と突撃に依存する敵編成への対策として優秀
・資源土地攻略では封撃と回復の枠を確保し兵損を抑える構成が重要
・対人戦では気炎万丈環境を意識し通常攻撃依存しすぎない戦法配分が必要
・一門や攻城隊参加で資源バフと報酬を得ると育成効率が大きく向上する
・攻城戦では浅井長政とお市を軸に回復と軽減を厚くした長期戦向け編成が有効
・小判は登用を最優先とし建設短縮や戦法経験値への使用は様子を見て配分する
・大判は浅井長政パックやお市入手など必要な場面で小判不足を補う用途が向いている
・シーズン後半は浅井長政とお市を主力からサブや周回部隊へ段階的に役割変更していく
・育成継承を使う場合は中盤以降に浅井長政の育成を上位アタッカーへ移す判断がしやすい
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