信長の野望 真戦の中でも、立花道雪は麻痺付与と全体兵刃ダメージを両立できる制御型アタッカーとして高く評価されています。
群雄勢力の星5武将の中でもSSクラスに位置付けられ、戦法の組み合わせ次第で対人戦から土地占領まで幅広い場面で活躍します。
本記事では、電光雷轟と霹靂一撃を軸とした戦法構成や、立花道雪と相性が良い群雄武将の候補、主将運用の編成例、戦法育成と伝授の優先度を整理します。
どの戦法を優先して育成するか、どの武将と組ませると持ち味を最大限に引き出せるかを判断するための材料として活用してください。
・立花道雪の特徴と役割から強みと弱みまで整理できる
・電光雷轟と霹靂一撃を軸にした戦法構成の考え方が分かる
・相性の良い群雄武将とおすすめ編成パターンを把握できる
・戦法育成と伝授の優先度や失敗しにくい進め方を理解できる
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
信長の野望 真戦の立花道雪の基礎理解
・立花道雪の特徴と武将評価を整理する
・立花道雪のステータスと適性兵種を把握する
・立花道雪の勢力群雄での役割を確認する
・立花道雪の強みと弱みを具体的に押さえる
・立花道雪が活躍しやすいコンテンツを知る
立花道雪の特徴と武将評価を整理する
立花道雪はコスト7の群雄勢力の武将で、兵刃攻撃を得意としながら敵を麻痺させて動きを止める制御型アタッカーです。
星5武将の中でも上位の評価を受けることが多く、総合的にはSSクラスに位置付けられます。
評価が高い一番の理由は、麻痺付与と全体攻撃を同時に担える固有戦法を持っている点です。
単体とランダムな敵に麻痺をばらまき、条件を満たすと敵全体に兵刃ダメージを与えられるため、行動妨害と殲滅力を両方確保できます。
ステータス面では武勇が特に高く、統率や速度も十分な水準です。
前線で被弾しながら攻撃を続ける役割に向いており、アタッカー兼妨害役として部隊の中心を任せやすい武将です。
特性にも麻痺付与や武勇強化、足軽適性の強化、会心上昇などが並びます。
被弾時に麻痺を与える効果を持つため、攻撃だけでなく防御側に回った時も敵の行動を制限できます。
こうした要素から、立花道雪は「状態異常をばらまきながら火力も出せる主力アタッカー」という立ち位置になりやすいです。
ただし、戦法発動条件や環境によって評価が上下する余地はあるので、編成や戦法構成を前提に考えることが大切です。
立花道雪のステータスと適性兵種を把握する
立花道雪のレベル50時点の主要ステータスは、武勇193・統率173・知略148・速度120・政務151・魅力133です。
武勇と統率が高く、前線で殴り合う兵刃アタッカーとして十分な数値を持っています。
武勇193という値は、兵刃ダメージを伸ばすうえで大きな強みになります。
霹靂一撃や電光雷轟のような兵刃系戦法を活かしやすく、会心が絡んだ時のダメージ期待値も高くなります。
統率173は防御面の安定につながり、主将として長時間戦場に立たせても崩れにくい水準です。
速度120も極端に遅くはなく、戦法の順番調整を行いやすい部類に入ります。
兵種適性は、固有戦法と伝授戦法の両方が足軽・騎兵・弓兵・鉄砲・兵器すべてに適性ありという扱いです。
理論上はどの兵種でも運用できますが、機動力と突撃戦法の回転を重視して騎兵運用を選ぶ構成がよく用いられます。
特性には武勇上昇や足軽レベルアップも含まれるため、足軽運用で耐久寄りに寄せる構成も不自然ではありません。
どの兵種で使うかは、同じ部隊に入れる武将たちの兵種や、シーズンの環境に合わせて決めると判断しやすくなります。
立花道雪の勢力群雄での役割を確認する
立花道雪は、織田家や武田家のような大名家ではなく、群雄勢力に分類されます。
群雄は、特定の大名に属さない地方勢力や武将たちをまとめたグループで、その中に立花道雪や長宗我部元親、十河一存、今川義元、寿桂尼などが含まれます。
群雄勢力には星5武将が多く含まれており、個々の武将性能を組み合わせて部隊を作りやすいことが特徴です。
特定の大名家に縛られずに編成を組めるため、手持ち次第で自由度の高い部隊構成を考えられます。
群雄の中での立花道雪は、制御性能を持つ兵刃アタッカーという役割を担います。
同じ勢力の長宗我部元親や十河一存が純粋な兵刃火力を担当する一方で、立花道雪は麻痺付与による行動妨害と全体攻撃を組み合わせて戦線をコントロールします。
群雄勢力で部隊を組む時は、立花道雪を主将に据え、長宗我部元親や福島正則といった火力寄りの武将を組み合わせる形が定番の一つです。
寿桂尼のような知略サポーターを加えれば、制御と火力と支援がそろったバランスの良い部隊になります。
立花道雪の強みと弱みを具体的に押さえる
立花道雪の一番の強みは、麻痺付与と全体兵刃ダメージを同時に担える点です。
敵単体とランダムな敵に麻痺を付与し、条件が整うと敵軍全体に雷鳴による兵刃ダメージを与えられるため、1枠で制御と火力を両立できます。
被弾時に麻痺を付与する特性を持つことも長所です。
攻撃を受けても状況が悪化しにくく、むしろ敵の行動を縛る方向に働くため、前線に置いてもリスクとリターンのバランスが取りやすくなります。
もう一つの強みは、兵刃アタッカーとしての純粋なステータスです。
武勇が非常に高く、会心上昇の特性も持つため、兵刃戦法と組み合わせることでダメージ源としても十分な性能を発揮します。
一方で弱みもはっきりしています。
固有戦法は突撃戦法であり、封撃を受けると通常攻撃自体が封じられて発動の機会が失われます。
封撃を多用する編成が相手だと、持ち味を十分に出せない場面が出てきます。
また、固有戦法は1ターンに1回までしか発動しないため、連撃などで通常攻撃の回数を増やしても固有の発動回数は増えません。
これにより、連撃特化との相性はやや複雑で、他の突撃戦法との組み合わせ方をよく考える必要があります。
能動戦法の霹靂一撃を使う場合は、無策によって封じられるリスクも抱えます。
制御を多用する相手と戦う時は、無策や封撃をどれだけ受けるかを前提に、編成や戦法の組み合わせを選ぶと安定しやすくなります。
立花道雪が活躍しやすいコンテンツを知る
立花道雪は、土地占領のような対NPC戦と、対人戦の両方で活躍しやすい武将です。
ただし、どのコンテンツを重視するかで評価軸が少し変わります。
土地占領などの対NPC戦では、麻痺による行動妨害が安定感につながります。
麻痺が連続で発動すると敵の行動回数を大きく減らせるため、高レベル土地でも被ダメージを抑えやすくなります。
高レベル土地に挑む際の主力アタッカー兼制御役として編成に入れやすいです。
対人戦では、麻痺と全体兵刃ダメージによって主導権を握りやすくなります。
相手の主力アタッカーやサポートを麻痺で止められれば、そのターンの被ダメージや回復、支援を大きく削ぐことができます。
ただし、封撃や無策といった制御をぶつけられると性能が落ちやすいので、環境や相手の流行編成に左右されやすい面もあります。
攻城戦のような長期戦コンテンツでは、行動不能系の状態異常を継続して付与できる点が強みになります。
長い戦闘の中で何度も麻痺を入れられると、累積的に受けるダメージが減り、自軍の損耗を抑えやすくなります。
このように、立花道雪は複数のコンテンツで幅広く使えますが、特に「敵の行動を止めることに価値がある場面」で真価を発揮します。
相手の制御手段がどの程度用意されているかを見ながら、優先的に編成するコンテンツを選ぶと運用しやすくなります。
信長の野望 真戦の立花道雪の戦法と編成
・電光雷轟の戦法性能と連撃との相性を知る
・霹靂一撃の効果とおすすめ戦法採用基準を学ぶ
・立花道雪と相性が良いおすすめ戦法を整理する
・立花道雪を主将にしたおすすめ編成を知る
・群雄武将と組む最強編成の考え方を押さえる
・おすすめ武将候補ごとの役割と入れ替え基準を理解する
・立花道雪入りの戦法ランキングの見方を確認する
・戦法育成と伝授の優先度と注意点を把握する
電光雷轟の戦法性能と連撃との相性を知る
電光雷轟は、立花道雪の固有の突撃戦法です。
通常攻撃の後に発動判定が行われ、敵軍単体とランダムな敵に麻痺を付与し、条件を満たすと「雷鳴」で敵軍全体に兵刃ダメージを与えます。
効果の流れを整理すると、次のようになります。
・通常攻撃後に一定確率(レベルに応じて30%から65%)で発動する
・対象とランダムな敵単体に2ターンの麻痺を付与する
・対象が麻痺状態であれば、雷鳴が発動して敵軍全体に兵刃ダメージを与える
・麻痺状態でない敵単体にも追加で麻痺を付与する
・1ターンに1回までしか発動しない
この戦法は、制御と全体攻撃を一度にこなすことが最大の魅力です。
単体に麻痺を入れつつ全体攻撃を飛ばせるため、行動制限と削りを両立できます。
連撃との相性については、注意したいポイントがあります。
連撃状態になると通常攻撃の回数は増えますが、電光雷轟自体は1ターン1回の制限があるため、同じターンに何度も雷鳴を撃つことはできません。
そのため、「固有戦法の回数を増やす」という意味では連撃の恩恵は限定的です。
一方で、連撃は通常攻撃を増やすことで他の突撃戦法の発動機会を増やす効果があります。
電光雷轟に加えて乗勝追撃などを組み込む場合、連撃によってサブ戦法側の発動回数が増える形で火力が上がる可能性があります。
実際の運用では、電光雷轟の発動率を上げる戦法(独立独歩など)を優先するか、連撃で他の突撃を増やすかが分かれ目になります。
固有の安定発動を重視するなら発動率強化、突撃全体の火力を伸ばしたいなら連撃寄りの構成を選ぶと考えやすくなります。
霹靂一撃の効果とおすすめ戦法採用基準を学ぶ
霹靂一撃は、立花道雪が伝授できる能動戦法です。
敵軍単体に高倍率の兵刃ダメージを与えつつ麻痺を付与し、条件を満たすと自軍側に会心を付与するという、攻撃と自己強化を兼ねた戦法です。
効果の概要は次の通りです。
・敵軍単体に114%から228%の兵刃ダメージを与える
・2ターンの麻痺を付与する
・対象が麻痺状態であれば、自身が2ターンの間25%から50%の会心を獲得する
能動戦法であるため、行動ごとに発動判定があり、無策状態になると発動できなくなります。
麻痺と会心がセットになっているため、発動して条件を満たした時の爆発力は非常に高いです。
採用基準としては、まず兵刃アタッカーに持たせるかどうかが入口になります。
高倍率の兵刃ダメージと会心を活かしやすいのは、武勇が高く、他にも兵刃戦法を積んでいる武将です。
次に重要なのが、麻痺を自前で用意できるかどうかです。
電光雷轟や他の麻痺戦法と組み合わせれば、霹靂一撃の会心条件を満たしやすくなります。
立花道雪本人に持たせると、固有戦法で麻痺を配りながら自分の会心を安定して確保しやすくなります。
ただし、霹靂一撃はS戦法で習熟と強化に多くの資源を必要とします。
最終的に長く使う主力アタッカーに渡したい戦法なので、立花道雪のほかに福島正則や長宗我部元親など強力な兵刃アタッカーがいる場合、その武将との比較で配分を考えると無駄が少なくなります。
立花道雪と相性が良いおすすめ戦法を整理する
立花道雪に戦法を組み合わせる時は、電光雷轟の発動率を上げるか、兵刃火力を最大化するかを軸に考えると整理しやすくなります。
まず候補になるのが、突撃戦法の発動率を上げる受動戦法の独立独歩です。
電光雷轟の発動率そのものを底上げできるため、麻痺付与と全体攻撃を安定して出したい場合の第一候補になります。
ダメージ面を伸ばしたい場合は、次のようなS戦法が有力です。
・乗勝追撃
通常攻撃後に敵軍全体へ兵刃ダメージを与える突撃戦法です。
電光雷轟と同じく通常攻撃後に判定があるため、ターンごとのダメージを大きく押し上げられます。
・一力当先
乱舞効果で通常攻撃の火力を大きく伸ばす戦法です。
立花道雪本人に積むと、固有戦法に加えて通常攻撃の圧力も高まります。
・前後挟撃
連撃や追撃を通して通常攻撃回数を増やし、他の突撃戦法の発動機会を増やす戦法です。
電光雷轟の回数自体は増えませんが、乗勝追撃のような別の突撃戦法と組み合わせると総ダメージを底上げできます。
また、部隊全体で見ると、気炎万丈のような封撃系戦法も重要です。
これは立花道雪自身に積むというより、同じ部隊の武将に持たせることで、敵の通常攻撃と突撃戦法を止め、立花道雪が生き残りやすい環境を整えます。
どの戦法を優先するかは、手持ちのS戦法の数と編成コンセプトによって変わります。
迷った時は「電光雷轟の発動を安定させたいなら独立独歩」「全体火力を高めたいなら乗勝追撃」「通常攻撃ベースで殴り続けたいなら一力当先や前後挟撃」という基準で考えると決めやすくなります。
立花道雪を主将にしたおすすめ編成を知る
立花道雪を主将に据える場合、群雄騎馬編成が代表的な形の一つです。
主将に立花道雪、副将に長宗我部元親と寿桂尼を組み合わせる構成がよく紹介されます。
一例として、次のような役割分担が分かりやすいです。
・主将:立花道雪
戦法候補は独立独歩と乗勝追撃などです。
麻痺付与と全体兵刃ダメージで制御とダメージを兼任します。
・副将:長宗我部元親
一力当先や霹靂一撃などを担当し、純粋な兵刃火力役になります。
乱舞と高倍率兵刃で単体と複数の両方に圧力をかけられます。
・副将:寿桂尼
深慮遠謀や母衣武者などで知略サポートと耐久補助を行います。
敵の能力を削ぎ、自軍の耐久を補うことで、立花道雪と長宗我部元親が攻撃に集中できる形を作ります。
この編成では、麻痺・乱舞・全体攻撃・計略サポートが一つの部隊にまとまります。
対人戦でも土地占領でも扱いやすく、立花道雪を主役とした「制御付きアタッカー部隊」として運用しやすい構成です。
ステータス配分は、立花道雪と長宗我部元親は武勇重視、寿桂尼は知略重視とすると役割に沿った伸び方になります。
行動順は、麻痺付与やデバフを早めに入れたい場合は立花道雪や寿桂尼の速度を高めに調整し、その後に火力役が動く形を意識すると安定しやすくなります。
群雄武将と組む最強編成の考え方を押さえる
群雄勢力には、立花道雪以外にも強力な武将が多く存在します。
最強編成を考える時は、「誰を主将に据えるか」と「どの戦法をどの武将に割り振るか」が重要なポイントになります。
立花道雪を中心にする場合、同じ群雄の長宗我部元親や十河一存、今川義元などが候補に挙がります。
それぞれ兵刃火力や突撃性能に優れた武将なので、どの武将を同じ部隊に入れるかでコンセプトが変わります。
考え方の一例として、次のようなパターンがあります。
・立花道雪主将+長宗我部元親+寿桂尼
制御と火力とサポートのバランス型です。
・長宗我部元親主将+立花道雪+福島正則
火力を最大化する構成で、霹靂一撃や一力当先を誰に渡すかで役割を調整します。
・十河一存主将+立花道雪+今川義元
騎馬や弓を混ぜた突撃重視部隊で、全員が兵刃アタッカー寄りの構成です。
どの形が「最強」かは、所持戦法や手持ち武将、参加しているシーズンの環境によって変わります。
麻痺や封撃、無策などの制御がどれだけ飛び交うかによっても、評価される編成は変化します。
そのため、最強編成を一つに決めようとするよりも、主将候補と戦法の組み合わせパターンをいくつか持っておき、環境や相手に合わせて組み替えるという考え方の方が扱いやすくなります。
おすすめ武将候補ごとの役割と入れ替え基準を理解する
立花道雪と組ませやすい候補武将を把握しておくと、手持ちに応じた編成を組みやすくなります。
代表的な武将と役割は次の通りです。
・長宗我部元親
兵刃アタッカーとして一力当先や霹靂一撃を持たせたい武将です。
立花道雪が制御寄りに回る場合、長宗我部元親が主なダメージ源を担います。
・福島正則
前後挟撃や一力当先と相性が良い兵刃アタッカーです。
霹靂一撃を任せる候補としても有力で、立花道雪の麻痺と組み合わせて会心条件を満たしやすくなります。
・伊達晴宗
乱舞での爆発力があるアタッカーです。
連撃や追撃系戦法と組み合わせることで、通常攻撃ベースの高火力編成を組めます。
・今川義元
弓兵寄りの兵刃アタッカーで、突撃発動回数を増やす構成と相性が良いです。
長宗我部元親や立花道雪と組ませると、遠距離からも高い圧力をかけられます。
・寿桂尼
深慮遠謀や五里霧中など、知略系のサポートとデバフを担当します。
立花道雪を守りつつ、敵の能力を削る役割として編成に入れやすい武将です。
入れ替え基準としては、次のような判断がしやすくなります。
・霹靂一撃や一力当先などのS戦法を多く持っているアタッカーを優先する
・制御が不足しているなら立花道雪や気炎万丈を持つ武将を優先する
・耐久や支援が不足しているなら寿桂尼のようなサポーターを採用する
このように、役割ごとに候補武将を整理しておくと、「火力枠」「制御枠」「サポート枠」を見ながら柔軟に入れ替えができます。
手持ちの武将と戦法を一覧で見比べて、それぞれの枠に誰を置くかを決めると迷いにくくなります。
立花道雪入りの戦法ランキングの見方を確認する
立花道雪を含む部隊の強さを把握したい時は、最強武将ランキングや戦法ランキングの見方を理解しておくと判断しやすくなります。
武将ランキングでは、武将がTierごとにSS・S・Aなどのランクに分けられている形式がよく使われます。
SSランクは環境トップクラス、Sランクは非常に強力、Aランクは条件次第で十分活躍できる、というイメージで捉えると分かりやすいです。
立花道雪はSSランクに入る武将の一人で、同じくSSランクの武将として織田信長や武田信玄、徳川家康、長宗我部元親などが挙げられます。
同じTier内での掲載順は優劣を意味しない形式が多いため、「SSランク内で何番目か」より「SSに入っているかどうか」を目安に考える方が実用的です。
戦法ランキングを見る時は、戦法の種類と役割を分類して考えることが大切です。
立花道雪の場合、固有戦法の電光雷轟と伝授戦法の霹靂一撃が強力な軸になりますが、それに加えて一力当先や乗勝追撃、前後挟撃、気炎万丈などのS戦法がどの程度上位に入っているかを確認します。
ランキング上位の戦法は、習熟や強化に多くの資源を投じる候補になります。
ただし、立花道雪との相性や部隊コンセプトによって評価が変わることも多いので、「順位そのもの」より「どの役割の戦法か」「どの武将に持たせると噛み合うか」を基準にした方が実戦向きです。
戦法育成と伝授の優先度と注意点を把握する
戦法育成と伝授は、立花道雪を最大限活かすうえで重要な要素です。
一方で、一度伝授すると元に戻せない戦法や、強化に多くの資源が必要な戦法も多いため、優先度と注意点を整理しておく必要があります。
まず押さえたいのが、伝授は基本的に不可逆であることです。
戦法を伝授した武将から、元の戦法を取り外して他の武将に戻すことはできません。
特に霹靂一撃や一力当先のようなS戦法は、長期的に使う主力武将に渡す前提で慎重に決めることが大切です。
次に、戦法経験値と武将心得のコストも重くなります。
S戦法はレベル最大まで強化するのに多くの戦法経験値を要求し、習熟度を上げるためにも★4武将を複数体分消費する必要があります。
霹靂一撃のような戦法は、習熟を最大まで上げるには★4武将14体分の武将心得が必要になるため、育成リソースの中でもかなり重い部類に入ります。
戦法忘却を行うと、投入した戦法経験値の80%しか戻らず、20%は失われます。
S戦法を何度も付け替えると、このロスが積み重なってしまうため、最終的に長く使う武将に絞って育成する方が効率的です。
優先度の考え方としては、次のような順番が目安になります。
・まず、立花道雪本人の電光雷轟をしっかり活かせる構成を整える
・次に、霹靂一撃や独立独歩、乗勝追撃など、立花道雪や主力アタッカーと噛み合うS戦法の育成を進める
・余裕が出てきたら、一力当先や前後挟撃など、全体火力を底上げする戦法に手を広げる
こうした順番を意識しておくと、限られた育成リソースを無駄にしにくくなります。
最終的にどの武将を主力として長く使うかを決め、その武将と立花道雪を軸に戦法育成計画を組み立てると、部隊全体の完成度を高めやすくなります。
信長の野望 真戦の立花道雪についてのまとめ
・立花道雪は麻痺と全体兵刃を両立する制御型アタッカー
・星5群雄武将の中でもSSクラス評価を受けやすい
・武勇と統率が高く前線で戦う主将適性を持つ
・電光雷轟は麻痺付与と雷鳴の全体兵刃が魅力
・電光雷轟は1ターン1回制限の突撃戦法で運用に癖がある
・霹靂一撃は単体高倍率兵刃と麻痺と会心付与を兼ねる能動戦法
・霹靂一撃は麻痺条件を満たすと会心上昇で爆発力が増す
・独立独歩で電光雷轟の発動率を底上げできる
・乗勝追撃や一力当先で通常攻撃後の総ダメージを強化できる
・前後挟撃は連撃を通じて他の突撃戦法の発動機会を増やせる
・気炎万丈など封撃系戦法で敵突撃を止めると道雪が動きやすい
・長宗我部元親や福島正則は兵刃火力枠として組ませやすい
・寿桂尼は知略サポートとデバフで道雪部隊の安定性を高める
・群雄騎馬編成で主将道雪+元親+寿桂尼構成が扱いやすい
・最強編成は環境や手持ち戦法次第で変わるため複数パターンを用意する
・霹靂一撃や一力当先などS戦法は伝授先を慎重に選ぶ必要がある
・戦法忘却は経験値が全額戻らないため付け替えを多用しない
・電光雷轟を活かす構成を整えたうえで他のS戦法育成を進めると効率的
・土地占領では麻痺で敵行動を減らし損耗を抑えやすい
・対人戦では封撃や無策への対策も含めて戦法配分を考えると安定する
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