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信長の野望 真戦でのお市と浅井長政のスタダ最強編成テンプレガイド

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信長の野望 真戦でのお市と浅井長政のスタダ最強編成テンプレガイド
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信長の野望 真戦でスタートダッシュを決めたいとき、お市と浅井長政をどう使いこなすかは大きな分かれ道になります。
お市はコスト3の支援寄り武将として序盤の部隊を支え、浅井長政は兵刃アタッカー兼タンクとして主力を担う存在です。

この記事では、お市と浅井長政それぞれの性能や得意分野を整理したうえで、スタダ向けの編成テンプレや戦法配分、資源土地攻略から攻城戦・対人戦までの使い分けをまとめます。
シーズンの進行に合わせてどのタイミングで編成を乗り換えるかの考え方も整理しているので、序盤から終盤までの運用イメージを持ちたい人に役立つ内容になっています。

この記事でわかること

・お市と浅井長政の基本性能と役割の整理
・スタダ向けお市浅井長政編成テンプレと戦法配分
・資源土地攻略や攻城戦対人戦での使い分けの考え方
・シーズン進行に応じた編成乗り換え判断の基準

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦でお市を活かすための基礎知識

・お市の基本性能と役割を整理する
・お市の戦法と状態異常の特徴を押さえる
・お市に向いた属性配分と育成方針を知る
・スタダでお市が重宝される理由を理解する
・コンテンツ別にお市の適性を比較する
・お市と相性が良い武将や戦法候補を挙げる

お市の基本性能と役割を整理する

お市はコスト3の女性武将です。
武勇は低めですが、知略と統率が高く、魅力が非常に高いという、完全な支援寄りのステータスになっています。
鉄砲・足軽・兵器の適性を上げる特性を持ち、どの兵種でも扱いやすいのも特徴です。

最大の強みは、3コストという軽さと支援性能の両立です。
序盤は部隊コスト上限が14前後しかないため、コスト6の前衛とコスト5のアタッカーを並べると、残り枠に重い武将を入れづらくなります。
そこにお市を入れると、火力役2人を維持したまま、回復と与ダメージ上昇と制御まで一人で補える構成になります。

役割としては次のように整理できます。

主役ではなく、火力役を支える支援・回復役
・味方の与ダメージを底上げするバッファー
・敵の行動を乱す制御サポート
・低コストならではのスタートダッシュ専用の便利枠

中盤以降は、より強力なSS・S級武将が揃ってくると主力部隊からは外れやすくなります。
ただし回復と制御受動を両方持つため、サブ部隊や防衛向け部隊の支援役としては最後まで使える余地があると考えた方が判断しやすくなります。

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お市の戦法と状態異常の特徴を押さえる

お市は、固有戦法の夢幻泡影伝授戦法の沈魚落雁の2つが特徴的です。
どちらも直接の瞬間火力ではなく、戦闘全体を有利に進めるタイプの効果になっています。

まず夢幻泡影は能動戦法です。
自軍2人の兵力を回復し、数ターンのあいだ与ダメージを上げます。
回復量と与ダメージ上昇は知略に依存するため、知略の高いお市が自分で使うと効果を引き出しやすいです。
兵損を抑えつつ火力を底上げできるので、土地攻略や長期戦で役立ちます。

次に沈魚落雁は受動戦法です。
お市が通常攻撃を受けたとき、一定確率で攻撃してきた敵1人に、次のいずれかを1ターン付与します。

混乱(攻撃や戦法の対象がランダムになる)
無策(能動戦法が使えなくなる)
疲弊(与えるダメージが無効になる)

どれが付くかはランダムですが、いずれも敵の行動を大きく崩す状態異常です。
特に、能動戦法主体のアタッカーに無策、強力な一撃を持つ武将に疲弊、バッファーや制御役に混乱が入ると、1ターン分の流れを大きく変えられます。

注意したいのは、沈魚落雁は「通常攻撃を受けたとき」だけ発動する受動戦法という点です。

・通常攻撃を受ける機会が多いほど、沈魚落雁の発動チャンスも増える
・一方で、攻撃を多く引き受けるような編成にすると、倒されるリスクも高まりやすい

このように、どれくらい攻撃を引き受けさせたいかどれくらい生存を重視するかのバランスによって、沈魚落雁を活かすか安全重視にするかが変わります。
「土地攻略で長く耐えたいか」「対人戦で一度の制御を狙いたいか」といった狙いに合わせて、誰に攻撃が集まりやすい編成にするかを調整すると使いやすくなります。

お市に向いた属性配分と育成方針を知る

お市の強みは、知略依存の回復と与ダメージ上昇にあります。
そのため、迷ったら次の順番を基準にすると考えやすくなります。

・第一優先:知略
・第二優先:速度
・残り:状況に応じて統率か魅力

知略を伸ばすと、夢幻泡影の回復量と与ダメージ上昇がそのまま強くなり、支援力が上がります。
支援役を火力役より先に動かしたい場合は、速度にある程度振ると、バフや回復を早い段階で入れやすくなるのが利点です。

統率は被ダメージの軽減に関係するため、
・お市を前列に置いて沈魚落雁をよく発動させたい
・資源土地攻略で被ダメージを少しでも抑えたい
といった方針なら、速度を少し抑えて統率に振る選択もあります。

魅力は、沈魚落雁の発動率に影響する要素として扱われています。
ただし魅力を直接伸ばす手段は限られるので、基本は知略と速度(または統率)を優先し、
「沈魚落雁を主軸にした受け編成」を狙う場合だけ、魅力の高い女性武将に継承する形で活かす、という考え方が取りやすいです。

育成方針としては、次のように整理すると迷いにくくなります。

・序盤〜シーズン前半
 ・知略と速度重視で、夢幻泡影の回復力と行動順を確保する
 ・スタダ部隊の支援兼保険として活用する

・中盤以降
 ・主力部隊の枠が足りなくなったら、サブ部隊の支援や防衛専用部隊の支援に回す
 ・主力の支援をほかの上位武将に任せ、沈魚落雁の制御を活かす役割に切り替える

このように、「知略を軸にしつつ、シーズンが進んだら役割を変えていく」という前提で育成するかどうかを決めると、無駄になりにくくなります。

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スタダでお市が重宝される理由を理解する

スタートダッシュの段階で、お市が特に重宝される理由は大きく3つあります。

1つ目は、唯一の3コスト武将であることです。
序盤の部隊コスト上限は14程度のため、コスト6の主力アタッカーとコスト5の準アタッカーを並べると、残りは3しか残りません。
この枠にお市を入れると、コストを無駄なく使い切りながら、回復とバフと制御まで抱えたフルセットの部隊になります。

2つ目は、夢幻泡影による兵損の削減です。
土地4〜6の攻略では、兵損をどれだけ抑えられるかが、その後の成長速度に直結します。
夢幻泡影は味方2人をまとめて回復しつつ与ダメージも上げるため、
浅井長政や蜂須賀小六など前衛2人の継戦能力を大きく底上げできます。

3つ目は、入手しやすさです。
お市は少額の課金で確実に入手できる枠として扱われており、シーズン1の早い段階から「持っている前提」で編成が組まれることがよくあります。
無理なガチャ運を要求されないため、スタダ計画に組み込みやすい武将です。

とくに評価が高いのが、

浅井長政(コスト6)+蜂須賀小六(コスト5)+お市(コスト3)=合計14

という構成です。
前衛2人が兵刃火力と離反による自己回復を担当し、お市が夢幻泡影で回復と与ダメ上昇、沈魚落雁で制御を担います。
この形を一つの基準にすると、「コスト14枠で何をしたいか」が整理しやすくなります。

コンテンツ別にお市の適性を比較する

お市はどのコンテンツでも使えますが、得意・不得意の差がはっきりしている武将です。
主なコンテンツごとの適性は次のように整理できます。

・資源土地攻略
 ・夢幻泡影の回復と与ダメ上昇がそのまま兵損削減につながる
 ・長期戦になりやすい土地5〜6で特に効果が大きい
 ・気炎万丈と組み合わせれば、封撃で被ダメージを抑えつつ回復もできるため、スタダ期の相性が良い

・攻城戦
 ・攻城戦は戦闘時間が長くなりやすく、ダメージが蓄積しやすい
 ・夢幻泡影による継続的な回復と与ダメ上昇は、長期戦向きの効果
 ・主力の攻城部隊に入れるか、別の支援部隊で参加させるかは、手持ちの武将と戦法の厚さで変わる

・対人戦
 ・対人戦では、先手制御と瞬間火力が重視される
 ・お市自身の対人性能はトップクラスではないが、沈魚落雁で敵の主力に混乱・無策・疲弊を付けられれば、一気に有利を取れる
 ・沈魚落雁の発動をどの程度狙うか、生存をどれだけ重視するかによって、編成の中での置き方や役割を調整する必要がある

このように、お市は資源土地攻略と攻城戦では安定感を高める支援枠として、
対人戦では運要素も含めた制御サポート枠として評価が変わります。
どのコンテンツを重視するかで採用優先度が変わるので、まず自分が重点を置くコンテンツを決めてから、編成に入れるかどうかを判断すると迷いにくくなります。

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お市と相性が良い武将や戦法候補を挙げる

お市と相性が良いのは、兵刃火力で押し切る前衛2人+お市の支援という構成です。
代表的な組み合わせを整理すると、次のようになります。

・スタダ向けの定番
 ・浅井長政+蜂須賀小六+お市
 ・浅井長政が湖北仁義で兵刃火力と離反を担い、蜂須賀小六が追加の兵刃火力を担当
 ・お市が夢幻泡影と気炎万丈で回復と封撃を担当する形です

・兵刃アタッカーを主役にした編成
 ・浅井長政や福島正則、可児才蔵、小島弥太郎、森可成などを前衛に置き、
  ・一力当先
  ・前後挟撃
  ・乗勝追撃
  ・鬼玄蕃
  ・矢石飛交
  といった兵刃・連撃・突撃系戦法を厚く積む
 ・後列にお市を置き、気炎万丈や草木皆兵、甲州流軍学、鉄砲猛撃などを載せて、被ダメ軽減と不足分の火力を補います

・耐久寄りの編成
 ・武田信玄や榊原康政のような耐久寄り武将と組ませ、
  ・草木皆兵
  ・甲州流軍学
  ・回天転運
  といった軽減・回復寄りの戦法を組み合わせる
 ・お市は夢幻泡影と気炎万丈を受け持ち、前衛2人を倒されにくくする役割になります

戦法の優先度としては、火力役側には一力当先や前後挟撃のようなS級兵刃戦法をできるだけ集中させ、
お市側はまず気炎万丈を最優先で確保し、残りの枠を草木皆兵や甲州流軍学、鉄砲猛撃などで埋めると、役割分担がはっきりします。

このように、
・前衛2人は「どれだけ早く削り切るか」
・お市は「どれだけ被ダメージを抑え、前衛を生かし続けるか」
という役割で考えると、相性の良い武将や戦法を選びやすくなります。

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浅井長政と気炎万丈を軸に最強編成を考える

・浅井長政の基本性能と役割を整理する
・浅井長政の戦法と連撃系戦法の噛み合いを見る
・気炎万丈の効果と採用優先度を理解する
・スタダ向けお市浅井長政編成のテンプレ例を知る
・資源土地攻略での最強編成の考え方を学ぶ
・攻城戦と対人戦で戦法配分を最適化する
・シーズン進行で編成をどう乗り換えるか判断する

浅井長政の基本性能と役割を整理する

浅井長政はコスト6の群雄武将で、武勇が非常に高く、統率も高め、知略と速度も十分な数値を持っています。
特性で兵刃与ダメージを伸ばしつつ、兵刃被ダメージを軽減できるため、前衛の兵刃アタッカー兼セミタンクとしての適性が高いです。

特徴的なのは、固有戦法の湖北仁義と、伝授戦法の金鼓連天です。
湖北仁義は敵2人への兵刃ダメージに加え、自身に離反を付与し、さらに大将技で味方1人にも離反を配れます。
高い武勇と離反効果が組み合わさることで、殴りながら自分の兵力を回復できる前衛になり、資源土地の連戦でも安定感があります。

役割を整理すると、次のようになります。

・前列で殴り続ける主力兵刃アタッカー
・離反によるセルフ回復タンク
・大将技で味方にも離反を配る耐久バッファー

スタダでは、お市や蜂須賀小六と組ませてコスト14編成を組みやすく、
中盤以降は、一力当先や前後挟撃などのS戦法を継ぎ足して、主力兵刃アタッカーとして最後まで使うかどうかを判断するポジションになります。

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浅井長政の戦法と連撃系戦法の噛み合いを見る

浅井長政の固有戦法湖北仁義は、敵2人への兵刃ダメージと、自身(および大将技で味方)への離反付与がセットになっています。
この「殴るほど自己回復する」という特性は、攻撃回数が増えるほど恩恵を受けやすいため、連撃・突撃系戦法と噛み合います。

特に相性が良いとされるのが、次のような戦法です。

一力当先
 ・数ターンのあいだ通常攻撃ダメージを大幅に上げ、乱舞による追加攻撃を行う戦法
 ・湖北仁義の兵刃ダメージに加え、通常攻撃そのものの威力と回数を増やせる

前後挟撃
 ・自分と味方1人に連撃を付与する戦法
 ・通常攻撃の回数が増えるため、乗勝追撃のような突撃戦法とも噛み合う

湖北仁義は能動戦法であり、金鼓連天で能動戦法与ダメージをさらに伸ばす選択も取れます。
一方で、通常攻撃を起点にする連撃や突撃戦法も組み合わせると、「能動戦法+通常攻撃+突撃」の総ダメージが大きく伸びます。

ただし、連撃や突撃に寄せすぎると、封撃(気炎万丈)を受けたときに通常攻撃そのものが止まってしまうため、火力を出しづらくなるという弱点もはっきりします。
そのため、資源土地攻略では連撃と突撃を厚めに積んで一気に押し切る形が有効ですが、対人戦では相手に気炎万丈が多い環境かどうかを見て、戦法配分を調整する必要があります。

気炎万丈の効果と採用優先度を理解する

気炎万丈は、スタダ期に最重要クラスとされる指揮戦法です。
敵2人に封撃を付与し、戦闘3ターン目まで高確率で通常攻撃を行えなくします。

ポイントになるのは次の点です。

・封撃によって、敵の通常攻撃そのものを止める
・突撃戦法も通常攻撃をトリガーに発動するため、封撃中は突撃もほぼ機能しなくなる
・NPCの主なダメージ源は通常攻撃であることが多く、これを止めるだけで兵損が大きく減る

この性質から、特に資源土地攻略のスタダ期では、気炎万丈を最優先で確保する価値が高いと考えられています。
スタダ用の編成例でも、気炎万丈はほぼ必須枠になっており、他の枠は火力戦法で固める形が多いです。

採用優先度を判断する軸は、次のように置くと整理しやすくなります。

・資源土地攻略を重視する
 → 気炎万丈を最優先で採用し、できればお市の枠に載せる

・対人戦で通常攻撃系・連撃系の相手が多い
→ 気炎万丈を主力かサブ部隊に持たせ、連撃主体の編成にぶつける

・自分が通常攻撃依存の突撃編成を組みたい
→ 自軍は封撃対策として能動戦法主体のアタッカーも用意しておき、
「気炎万丈をどちらが持っているか」で相性が変わることを意識する

このように、気炎万丈は「兵損削減の要」と「連撃編成へのメタ」という2つの側面を持っているため、部隊構成や環境を見ながら、どの部隊に持たせるかを決めると扱いやすくなります。

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スタダ向けお市浅井長政編成のテンプレ例を知る

スタダ向けの代表的な形は、浅井長政+蜂須賀小六+お市のコスト14編成です。
これに、手持ちのS戦法をどれだけ載せられるかで細かい構成が変わります。

基本の考え方は次の通りです。

・浅井長政
 ・前列に置き、湖北仁義で兵刃ダメージと離反を担当
 ・一力当先や前後挟撃などのS戦法を優先的に載せ、主力火力にする

・蜂須賀小六や小島弥太郎などの前衛
 ・もう1人の兵刃アタッカーとして前列または中列に配置
 ・前後挟撃、乗勝追撃、鬼玄蕃、矢石飛交など、火力を伸ばす戦法を厚めに載せる

・お市
 ・後列に置き、気炎万丈を最優先でセット
 ・残り1〜2枠に草木皆兵、甲州流軍学、鉄砲猛撃などを入れて、軽減と火力を補う
 ・夢幻泡影で前衛2人の兵力を回復し、与ダメージを底上げする

スタダガイドでは、「お市に気炎万丈を載せ、残りの枠には可能な限り火力戦法を入れる」という方針が繰り返し示されています。
土地5〜6を安定して取るためには、気炎万丈の封撃が続く3ターン以内に敵を削り切るだけの火力が必要になるためです。

コスト面では、天守レベルの上昇に合わせて以下のような段階があります。

・コスト14(天守Lv5前後)
 ・浅井長政+蜂須賀小六+お市
 ・最初の主力として土地4〜5を取りにいく段階

・コスト15〜16(天守Lv6〜7前後)
 ・福島正則や武田信玄、伊達晴宗などが揃ってきたら、
  浅井長政や福島正則を主力大将とする新しい編成に乗り換えつつ、
  お市を引き続き支援枠として使うかどうかを考える

このように、テンプレはあくまで「スタートライン」であり、
シーズンが進むにつれて、手持ち戦法や武将の状況に応じて少しずつ形を変えていく前提で考えると、後々の乗り換えがしやすくなります。

資源土地攻略での最強編成の考え方を学ぶ

資源土地攻略で強い編成を考えるときは、「兵損をどれだけ抑えながら周回できるか」を基準にすると判断しやすくなります。
ダメージの出し方そのものよりも、長時間の連戦に耐えられるかどうかが重要です。

基本の考え方は次のようになります。

・被ダメージを抑える仕組みを入れる
 ・気炎万丈による封撃で、敵の通常攻撃そのものを止める
 ・草木皆兵や深慮遠謀、回天転運などで与ダメージを下げたり、被ダメージを軽減する
 ・夢幻泡影のような回復戦法を組み込んで、削れた兵力を戻す

・火力は「安定して出るもの」を優先する
 ・受動戦法や突撃戦法など、発動率が安定しているものを中心にする
 ・一力当先や前後挟撃のような強力なS戦法があれば、優先度高めで採用する

・役割分担を明確にする
 ・前衛2人は兵刃火力とタンク
 ・後列1人は軽減+回復+封撃(気炎万丈)

お市と浅井長政を組み込む場合は、
浅井長政が前列で湖北仁義と離反により火力と自己回復を担当し、
お市が気炎万丈と夢幻泡影で「封撃+回復+与ダメ上昇」を担う形が、資源土地向けの基準になります。

最強編成といっても、手持ちの武将や戦法で構成は大きく変わります。
迷ったときは、
・軽減・回復・封撃の枠を合計2〜3つ確保できているか
・火力役にS戦法を何個載せられているか
という2点をチェックすると、自分の部隊が資源土地攻略にどれくらい向いているかを判断しやすくなります。

攻城戦と対人戦で戦法配分を最適化する

攻城戦と対人戦では、求められるものが微妙に違います
戦法配分を変えることで、同じ武将でも役割を変えられます。

・攻城戦で意識したいこと
 ・戦闘時間が長く、ダメージが蓄積しやすい
 ・継続回復と被ダメ軽減を重視すると安定する
 ・草木皆兵、深慮遠謀、回天転運、甲州流軍学などの「長期戦向け戦法」が有効

・対人戦で意識したいこと
 ・短時間で決着することが多く、先手制御と瞬間火力が重要
 ・気炎万丈、槍弾正、鬼十河、電光雷轟など、相手の行動を止める制御戦法が強い
 ・一力当先、前後挟撃、乗勝追撃などのS級火力戦法を集中させ、先に落とすことを狙う

お市と浅井長政を軸に考えると、次のような切り替えが目安になります。

・攻城戦寄りの配分
 ・お市:気炎万丈+草木皆兵+甲州流軍学のように、封撃+軽減+鉄壁+回復方向に寄せる
・浅井長政:湖北仁義+金鼓連天+汎用兵刃戦法で、火力と自己回復を両立させる

・対人戦寄りの配分
 ・お市:沈魚落雁を重視しつつ、生存重視の戦法で粘り、ワンチャンスの混乱・無策・疲弊を狙う
 ・浅井長政:一力当先や前後挟撃、乗勝追撃などを厚く積んで、短期決戦向けの火力に寄せる

同じ戦法でも、攻城戦では「どれだけ長く効果が続くか」、
対人戦では「最初の数ターンでどれだけ影響を与えられるか」という見方で評価が変わります。
どちらを重視するかを先に決めてから、戦法枠を振り分けると、最適化しやすくなります。

シーズン進行で編成をどう乗り換えるか判断する

シーズンが進むと、新しいSS・S級武将やS戦法が手に入り、序盤のスタダ専用編成のままでは物足りなくなるタイミングが来ます。
お市と浅井長政をいつまで主力に置くか、どの段階で他の主力に乗り換えるかは、多くの人が迷いやすいポイントです。

判断するときの基準は、次のように整理できます。

・スタダ〜シーズン前半
 ・コスト14〜16で組む主力部隊に、お市と浅井長政を揃えて組み込む価値が高い
 ・S戦法やSS武将が少ない時期は、コストと性能のバランスが良く、替えが利きにくい

・シーズン中盤
 ・福島正則や武田信玄など、より高火力の主力アタッカーが揃ってくる
 ・S戦法も増えてきて、「浅井長政を主力アタッカーとして続投させるか」「別のアタッカーを大将にして浅井長政を副将に回すか」を判断する段階になる
 ・お市は、主力から外してサブ部隊の支援に回すか、対人戦や防衛で沈魚落雁を活かすかを考える

・シーズン後半
 ・手持ちの武将と戦法が充実し、「最強部隊」を複数持てるプレイヤーも出てくる
 ・この段階では、どのコンテンツにどの部隊を割り当てるかが重要になり、お市や浅井長政は「資源土地用の周回部隊」「攻城専用の耐久部隊」など、役割特化の部隊で出番を持たせるかどうかが焦点になる

評価が揺れやすいのは、
・自分がどのコンテンツを重視しているか
・S戦法やSS/S級武将がどれくらい揃っているか
によって、お市や浅井長政を「まだ主力に残すべきか」「サブに回すべきか」が変わる点です。

迷ったときは、

・資源土地や攻城戦での安定度がまだ足りない
 → お市を主力かサブのどちらかで支援要員として残す

・対人戦の主力部隊を1〜2部隊に絞りたい
 → その主力が連撃・突撃主体かどうかを確認し、
気炎万丈や沈魚落雁をどの部隊に割り当てるかを決める

といった基準を置くと、シーズン進行に合わせた乗り換え判断がしやすくなります。

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信長の野望 真戦でのお市についてのまとめ

・お市はコスト3の支援寄り女性武将として序盤に活躍しやすい
・お市は知略と統率と魅力が高く回復と制御を兼ねた支援役に向く
・夢幻泡影は味方2人を回復し与ダメを上げ長期戦の安定に役立つ
・沈魚落雁は通常攻撃を受けたときに混乱無策疲弊で敵行動を崩す
・沈魚落雁は攻撃をどれだけ受けさせるかと生存重視のバランスが重要
・お市の属性は知略優先で次に速度残りを統率か魅力に振る方針が基本
・序盤はお市をスタダ部隊の保険兼支援として育成しておくと便利
・中盤以降はお市をサブ部隊や防衛向け支援役に回す選択肢が生まれる
・お市は資源土地攻略と攻城戦では安定感を高める支援枠として有効
・対人戦では沈魚落雁による制御サポートとしてワンチャンスを狙える
・浅井長政は兵刃アタッカー兼セミタンクとして前列適性が高い群雄武将
・湖北仁義は兵刃ダメと離反を両立し殴りながら自己回復する前衛を作る
・浅井長政は主力兵刃アタッカー離反タンク耐久バッファーの三役を担える
・一力当先や前後挟撃など連撃系戦法は湖北仁義と組み合わせると火力が伸びる
・連撃突撃寄せは気炎万丈の封撃を受けると火力が落ちる点を意識して配分する
・気炎万丈は敵の通常攻撃と突撃を封じ資源土地攻略で兵損削減に大きく貢献する
・気炎万丈は連撃主体の編成へのメタとして対人戦でも採用価値が高い戦法になる
・スタダ定番は浅井長政蜂須賀小六お市のコスト14編成を基準に考えると組みやすい
・お市には気炎万丈を最優先で載せ残り枠に草木皆兵甲州流軍学鉄砲猛撃を検討する
・資源土地攻略では軽減回復封撃の枠と火力戦法数を両方満たす編成を目標にする
・攻城戦では草木皆兵深慮遠謀回天転運甲州流軍学など長期戦向き戦法を厚めにする
・対人戦では気炎万丈や各種制御戦法とS級火力戦法を集中させ短期決戦を狙う
・スタダからシーズン前半はお市と浅井長政を主力部隊の中核として組み込む価値が高い
・シーズン中盤以降は福島正則武田信玄などの主力アタッカー登場に合わせて役割を見直す
・シーズン後半は資源土地周回用や攻城専用など役割特化部隊でお市と浅井長政を活かせる
・編成を乗り換えるときは重視コンテンツと手持ち戦法と武将層の厚さで判断する

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この記事を書いた人

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気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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