ARCRaidersクイーンについて調べているということは、もうハーベスター周りを何度か触っていて「そろそろ本気で倒したい」「でも装備も立ち回りもよく分からない」といったモヤモヤを抱えている頃かもしれません。
クイーンはエンドコンテンツ寄りのボスで、体力も火力も桁違いなうえに、ハーベスターのギミックや他プレイヤーまで絡んでくるやっかいな相手です。適当に撃ち合っているだけでは弾も装備も溶けていき、「本当にこれ倒せるのかな…」と不安になりやすいポジションですよね。
この記事では、クイーンの特徴や出現マップ、ハーベスター内部の仕組みといった基礎から、ソロ向けのブルーゲート小屋戦法、マルチでの役割分担、新爆発物Deadlineやウルフパックを絡めた周回プランまで、順番に整理していきます。
レジェンダリー武器のイコライザーやジュピターを目標にしている人も、まずはクイーンとハーベスターをワンセットで安定攻略できるかどうかが大きな節目になります。ヒグマのゲーム攻略のこぐま視点で、実際に意識しておきたいポイントをかみ砕いてまとめているので、自分のプレイスタイルに合いそうなところから取り入れてみてください。
・クイーンの特徴と出現マップを把握し安全に遭遇するまでの流れが分かる
・ソロとマルチ別に揃えたい装備やおすすめ爆発物の組み合わせが分かる
・ハーベスター内部ギミックの手順と設計図やクイーンリアクターの集め方が分かる
・周回効率を上げるマップ選びや撤退ラインの決め方など実践的な立ち回りが分かる
ARC Raiders クイーンの基本情報
・ARC Raiders クイーンの特徴と役割!
・クイーン出現場所とイベント概要!
・クイーン出現条件とタイミング!
・クイーンの体力と危険度tier!
・ハーベスターギミックの攻略解説!
・クイーン撃破報酬と設計図入手!
ARC Raiders クイーンの特徴と役割!
ARC Raidersをやり込んでいると、名前を聞くだけでちょっと胃がキュッとなるのがクイーンです。
クイーンはアークの中でも最大クラスのユニットで、ゲーム内でもエンドコンテンツ担当ボスみたいなポジションになっています。
見た目は巨大な多脚(クモっぽい)機械で、ハーベスターと呼ばれる巨大装置の周りをうろつきながら警備しています。ハーベスター自体が高リスク高報酬イベントになっていて、その門番がこのクイーンというイメージですね。
クイーンのざっくりした特徴をまとめると、こんな感じです。
- アークの中で最大クラスのサイズ
- 装甲はフルアーマーで、適当に撃っても全然削れない
- 迫撃砲・レーザービーム・EMP・グラウンドスラムと、範囲広めの攻撃が多い
- 単体でも脅威ですが、周囲にバスティオンやボンバルディア、リーパーなどの雑魚ARCもセットでいる
- ハーベスターのギミック報酬と合わせて、レジェンダリー武器関連の素材・設計図が狙える
ゲーム全体の流れで見ると、クイーンはレジェンダリー武器のイコライザーとジュピターへの入り口みたいな立ち位置です。ハーベスター側で設計図を狙いつつ、クイーン本体からはクラフト素材のクイーンリアクターを集めることになります。
最近のアップデートで、クイーンよりさらに上位の存在としてマトリアークも追加されていますが、クイーンは今でもまずここを安定して倒せるかどうかが一つの目標ラインになっている印象です。
あと忘れちゃいけないのが、ARC RaidersはPvPvEというところ。
クイーン戦はそれ単体でもきついのに、他のレイダーが横から撃ち込んでくる可能性が常にあるのが本当にいやらしいところなんですよね。クイーンに夢中になっていると、気づいたら遠距離スナイプでダウン、みたいなことも普通に起きます。
なのでクイーンは、
- ハーベスターの門番
- レジェンダリー武器への関門
- PvPvEらしさを全部盛りにした試練
このあたりを全部まとめて背負っているボス、くらいに考えてもらえるとしっくり来ると思います。
クイーン出現場所とイベント概要!
クイーンに会いに行きたい時は、まず「どこに行けばいいの?」という話からですよね。
クイーンは通常のマップ周回では出てこなくて、ハーベスターイベントが発生しているマップでのみ出現します。
クイーンが出るマップ
現状、クイーンが確認されているのは以下のマップです。
- ダム戦場(Dam Battlegrounds)
- マップ東側の赤い池付近にあるハーベスターの周り
- 宇宙港(Acerra Spaceport)
- メンテナンス格納庫東〜スタッフパーキングの下あたり、ハーベスター付近
- ブルーゲート(The Blue Gate)
- チェックポイント北側のハーベスター周辺
海外のガイドでも「クイーンはダム戦場・スペースポート・ブルーゲートのハーベスター付近に湧く」とされていて、日英どちらの情報でも場所はだいたい一致しています。
ゲーム内では、マップ選択画面でマップ名の横に鎖アイコンがついているものがハーベスター状態のマップです。そこを選んで出撃すると、そのマップのどこかにハーベスターとクイーンがセットで配置されます。
ハーベスターイベントって何?
ざっくりいうと、ハーベスターは
- 巨大なARC装置(でっかいタコ足付きの塔みたいなやつ)
- クイーン+雑魚ARCにしっかり守られている
- 中に入ると、火炎・電撃などの防御ギミック+パズルを解く必要がある
- その代わり、レジェンダリー武器設計図や高レア素材が狙える高報酬イベント
という感じの高リスク高リターンコンテンツです。
クイーンの立ち位置は一言で言うとハーベスターの番犬で、
- 外側でクイーンと取り巻きと戦う
- 余裕があればクイーンを倒して素材(クイーンリアクターなど)も回収
- さらにハーベスター内部に突入してパズルを解く
- 3つの報酬ポッドから設計図や素材を回収して脱出
という流れになります。
マップごとの戦いやすさ
マップごとに地形がかなり違うので、クイーン戦のやりやすさも変わってきます。よく言われているのはこんな感じ。
- ブルーゲート
- チェックポイント付近にほぼ全部の攻撃を防いでくれる小屋があるので、ソロ攻略勢に人気。
- ダム戦場
- 地形に高低差があり、クイーンを遠くから狙えるポイントもあるが、周囲のARCが多くてカオスになりがち。
- 宇宙港
- 建物が多くて射線は切りやすいものの、視界も悪く、他プレイヤーとの鉢合わせ率もそこそこ高め。
とにかくまず1回倒したいという目的なら、個人的にはブルーゲート推しです。
チェックポイント小屋をうまく使えば、かなりローリスクでチマチマ削る戦い方ができます。
クイーン出現条件とタイミング!
クイーンに会いに行きたいときは、「まず何をチェックすればいいか?」を整理しておくとかなり楽です。
大前提として、クイーンはハーベスターイベントが発生しているマップにだけ出現します。
出現条件:ハーベスターイベント+対象マップ
クイーンに会うための基本条件は次のとおりです。
- マップ選択画面で、マップ名の横に鎖アイコンがついているハーベスター状態のマップを選ぶ
- 対象マップはダム戦場/宇宙港/ブルーゲートの3つ
- マッチに入ったら、マップ上のハーベスターアイコンを探して現地へ向かう
クイーンはハーベスターのそばにしか出現しないので、ハーベスターを見つける=クイーンの位置もほぼ確定というイメージで大丈夫です。
マップごとの湧きポイント
ハーベスターの位置は完全ランダムではなく、ある程度の傾向があります。
- ダム戦場
- マップ東側の赤い池付近にあるハーベスター周辺
- 宇宙港
- メンテナンス格納庫の東〜スタッフパーキングの下あたりのハーベスター周辺
- ブルーゲート
- チェックポイント北側にあるハーベスター周辺
マッチ開始後は、まずマップを開いてハーベスターアイコンの位置を確認→そこを目標に移動、という流れにしておくと動きやすいです。
出現タイミングの考え方
クイーンの出現について、ゲーム内時間の細かい条件を気にするよりも、
- そのマッチでハーベスターイベントが有効かどうか
- イベントタイマーがまだ残っているか
- すでに他のレイダーがクイーンやハーベスターに取り掛かっていないか
といったマッチの状態を見るほうが実用的です。
特にブルーゲートは、
- 地形的に戦いやすくソロ向き
- ハーベスターの位置も分かりやすい
といった理由から周回に使われやすいマップですが、特定のゲーム内時間だけに限定してクイーンが湧くと決まっているわけではありません。
時間を細かく指定するより、ハーベスター状態のブルーゲートを優先して選び、イベントタイマーや周囲の状況を見ながら動くほうが安定します。
サーバー選択もけっこう大事
クイーン周回をするときは、サーバーの選び方も大事です。
- アジアサーバーは対人好きなプレイヤーが多く、クイーン戦に専念しづらいことがある
- 北米などは比較的マイルドなこともあり、クイーン狙い同士で共闘になりやすいこともある
最初は、
- 慣れるまでは北米など少し落ち着いたサーバーで動きを覚える
- クイーン戦やハーベスター攻略に慣れてきたら、自分の通常サーバーに戻る
といった感じで、サーバーを使い分けるのも一つの手です。
クイーンの体力と危険度tier!
クイーンの一番の特徴は、とにかく体力が桁違いに多いことです。
普通のARCと同じ感覚で撃っていると、「これ本当に削れてる…?」って不安になるレベルで硬いですね。
まず前提として、クイーンのHPはゲーム内で具体的な数値が公開されていません。
ただ、プレイヤー同士の検証や実戦でのログから、
- 少なく見積もっても2万オーバー
- 条件によっては3万前後からそれ以上あると考えられている
といった感じで、おおまかな目安が語られています。
クイーンは弱点が露出しているかどうか、どこに当てているかなどでも有効ダメージがかなり変わるので、厳密な数値はどうしてもブレやすいです。
なので、体感としては
- 「弱点をしっかり狙ってようやく削れていく」
- 「適当に胴体を撃っていると、弾だけ消えて全然HPバーが動かない」
くらいのイメージで構えておくのがちょうどいいと思います。
特にソロで挑む場合は、一般的なライフルだけで削り切るのはほぼ無理ゲーに近いので、クイーン戦用の装備選びがかなり重要になってきます。
例えば、
- ハルクラッカーのような対ARC向けロケットランチャー
- ウルフパックやDeadlineといった高威力爆発物
- ダウン時に頭部コアへ集中砲火できる中距離ライフル
このあたりを組み合わせて、「弱点を狙って大ダメージを重ねていく構成」にしておかないと、途中で弾薬も集中力も尽きてしまいやすいです。
危険度の面でも、クイーンはエンドコンテンツ帯のSS級ボスという扱いで、
- 迫撃砲で足場がどんどん燃えていく
- 横薙ぎレーザーでシールドが一瞬で吹き飛ぶ
- EMPでシールドがリセットされた直後に他の攻撃が重なる
- 地面叩きつけの衝撃波で近距離をごっそり削られる
と、一発一発のリスクがかなり高めです。
最近はさらに上位の存在としてマトリアークも登場していますが、クイーンもまだまだ「一線級の危険ボス」というポジションにいます。
まとめると、
- HPは公開されていないが、おおよそ2万〜3万数千の間と考えておくと安全
- 危険度はエンドコンテンツ帯でもトップクラス
- ソロで挑むなら、高火力武器と爆発物を前提にした構成がほぼ必須
といった感じですね。
ハーベスターギミックの攻略解説!
クイーンを倒したあと(もしくは無視して強行突破したあと)に待っているのが、ハーベスター内部のギミックです。
ここをちゃんと攻略できるかどうかで、ジュピターとイコライザーの設計図が手に入るかどうかが変わってきます。
ハーベスター内部の基本仕様
ハーベスターの中は、ざっくりこんな構造になっています。
- 1階中央に大きな装置と穴
- 周囲の壁や天井に黄色く光るターゲット(的)
- 2階部分にはタンクやカプセルがいくつか置かれている
- 床からの火炎放射・電撃といった防御ギミックが周期的に発生
この状態から、指定の手順をこなすことでハーベスターが停止し、中央の装置から報酬がせり出してきます。
手順① パワーセル(タンク/カプセル)を集める
まずは内部2階をぐるっと回りながら3つのパワーセル(タンクやカプセル)を探します。
- 大きめの円筒状のタンクで光っていることが多い
- 見つけたら拾って、1階中央の穴のところまで運ぶ
- 合計3つ落とし込めばOK
持ち運び中にクイーンのレーザーが貫通してきたりすることもあるので、外の状況次第では一度クイーンを倒してから入るほうが安全です。
手順② 黄色ターゲットをすべて破壊
タンクを3つ入れ終わったら、次は黄色く光るターゲットをすべて撃ち抜くフェーズに切り替わります。
- 壁や天井などに複数出現し、パターンとしては12個のことが多い
- ショットガンや精度の高いアサルトライフルで撃ち抜いていく
- 一部は見上げないと見えない位置にあったりするので、ぐるっと見回すのが大事
ショットガンでテキパキ壊す場合、弾が24発前後必要になるので、最低でもショットガン弾2スタックくらい持っていくと安心です。
手順③ 報酬ポッドを開けて即退避
ターゲットをすべて壊すと、中央の装置がガコンと動いて、3つの報酬ポッドが出てきます。
- それぞれのポッドにレア素材や設計図が入る
- レジェンダリー武器のイコライザーとジュピターの設計図が出る可能性がある
- 設計図やクイーンリアクターなど、絶対に失いたくないアイテムはすぐ安全ポケットへ入れる
漁り終わったら、近くのレイダーハッチから即退避するのが基本です。
クイーンを倒さずにギミックだけやるパターンもありますが、その場合クイーンの攻撃が内部に届いてパネルが壊れることもあるので、慣れないうちはクイーン討伐からのギミック攻略、そして即脱出の流れが安定しやすいです。
ギミック攻略の細かいコツ
- 火炎床や電撃床は、一度外に出るだけでリセットできるので、無理に耐えない
- 内部での長居はPvPリスクも上がるので、タンク回収からターゲット破壊、漁りまでテンポよくこなす
- ソロの場合、クイーン討伐後に内部へ入ったほうが精神的に楽
- 弾薬はショットガン+メイン武器合わせて十分量を確保しておく
ハーベスター内部も難しいコンテンツではあるんですが、手順さえ覚えればおいしい箱が3つ並んでいる場所になってくれるので、クイーンとセットで慣れていきたいところですね。
クイーン撃破報酬と設計図入手!
ここからは、「頑張ってクイーンを倒すと何がもらえるのか?」というご褒美パートです。
クイーン戦は準備も重いしリスクも大きいので、ここをちゃんと理解しておくとモチベがだいぶ変わってきます。
クイーン本体から出る主な素材
クイーンを撃破して、本体や剥がれた装甲を漁ると、だいたい次のような報酬が期待できます。
- ARC合金
- 高度ARCパワーセル
- ARCの動作コア系パーツ
- 高度な機械部品
- 高度な電気部品
- 複雑な銃の部品
- クイーンリアクター
中でもクイーンリアクターはかなり重要で、レジェンダリー武器のクラフトに必要な専用素材になっています。
クイーンの装甲や本体からしか出ない位置づけなので、レジェンダリー武器を目指すなら、どこかでこの素材を集める周回が必要になってきます。
経験値的にもおいしくて、
- 本体撃破でまとまったXP
- 部位破壊や装甲漁りでも細かくXPやパーツXPが入る
といった感じで、エンドゲーム帯の経験値源としても優秀な相手ですね。
ハーベスター内部から出る設計図
クイーン本体とは別に、ハーベスター内部のギミックを最後までこなすと、中央の装置から3つの報酬ポッドが出てきます。
ここからは、
- レジェンダリー武器「イコライザー」の設計図
- レジェンダリー武器「ジュピター」の設計図
- 高レア武器や素材
- クレジット換金用アイテム
といったアイテムが手に入る可能性があります。
設計図は確定ではないものの、ハーベスターはイコライザーとジュピターの設計図を狙う中心的な場所なので、どちらかをまだ持っていないうちは何度も通うことになると思います。
レジェンダリー武器とクイーンリアクターの関係
イコライザーとジュピターは、どちらも最上位クラスのレジェンダリー武器です。
クラフトに必要な素材の例としては、
- 磁気加速器
- 複雑な銃の部品
- クイーンリアクター ×1
といった構成になっていて、どちらの武器にもクイーンリアクターが絡んできます。
流れとしては、
- ハーベスターの報酬からイコライザー/ジュピターの設計図を入手
- クイーン戦を周回してクイーンリアクターを集める
- 他の素材も揃えてクラフト
という順番で、「ハーベスターのギミック」と「クイーン討伐」がセットのコンテンツになっているイメージですね。
素材ファームとしての立ち回り
素材集めとしてクイーン周回をする場合は、こんなポイントを意識すると安定しやすいです。
- 無料ロードアウトを使えば、万が一全ロストしても損失を抑えられる
- 比較的戦いやすいマップ(ブルーゲートなど)に絞って周回する
- クイーンリアクターと設計図だけは優先的に安全ポケットへ入れる
- それ以外の素材は、重量やリスクを見ながら取捨選択する
「とにかくレジェンダリーを作りたい」という段階では、
「ハーベスターで設計図」「クイーンからリアクター」という2本のラインをひたすら回す形になると思います。
ブレイズグレネードトラップと高速周回の話
一時期は、ブレイズグレネードトラップを使った極端な高速周回の方法が話題になっていたこともあります。
炎上ダメージの仕様を利用して、少ない手数でクイーンを倒し、毎回大量の経験値と報酬を回収するスタイルですね。
ただ、今はブレイズ系のダメージ挙動が調整されていて、以前のような極端な削れ方は想定されていません。
ブレイズトラップを使うにしても、
- 他の爆発物と組み合わせて総ダメージを伸ばす
- ダウン中に追加で炎上ダメージを乗せる
といった「正攻法の中の一パーツ」という位置づけで考えるほうが現実的です。
クイーン戦まわりのバランスはアップデートで変わることがありますが、
イコライザー/ジュピターとクイーンリアクターの関係や、ハーベスターから設計図を狙う流れ自体は、当面のエンドゲーム導線として押さえておいて損はないと思います。
最終的にどこまで周回するか、どの武器から作るかは、自分のプレイスタイルや時間と相談しながら決めてもらえれば大丈夫です。
ARC Raiders クイーン攻略ガイド
・ARC Raiders クイーン攻略の基本!
・ソロ討伐のやり方と立ち回り!
・マルチで安定討伐する最適構成!
・クイーン攻略ができない時の対策!
・海外勢の定番クイーン攻略法!
・新爆発物Deadline活用と攻略終了判断!
ARC Raiders クイーン攻略の基本!
クイーン戦って、最初は「どこから手をつければいいの?」って感じだと思うので、まずは全体の流れをざっくり固めておきます。
細かいテクニックの前に、戦う場所・装備・動き方の3つを整えておくとだいぶ楽になります。
クイーン攻略の全体フロー
クイーンに挑むときの基本的な流れはこんな感じです。
- ハーベスターイベントが出ているマップを選ぶ
- マップ内のハーベスター位置を特定して移動
- 周囲のARCをある程度片づける
- クイーンの脚の装甲を壊して弱点コアを露出させる
- ダウン時に頭部コアを集中砲火して大ダメージを与える
- 余裕があればハーベスター内部のギミックもこなして撤収
クイーンはアークでもトップクラスの耐久と火力を持つボスなので、ここをどう削るかというゲームになります。
その意味で、武器選びと立ち位置がものすごく重要です。
クイーン戦向けの基本装備
まずは、クイーン戦でよく名前が挙がる装備から。
【メイン火力候補】
- ハルクラッカー(Hullcracker)
- ARC特効ロケットランチャー。大型ARC相手の主力。
- 弱点コアに当てたときのダメージ効率が非常に高い。
- 高火力ライフル系(Venator系など)
- 脚の装甲を剥がしたり、頭部コアを狙い撃ちする役。
- ダウン中に確実に当てられる、リコイル管理しやすいライフルが相性良し。
【グレネード/クイック枠】
- ウルフパック(Wolfpack)
- 追尾ミサイルのように飛んでいく爆発物。脚の関節やコアに当てやすく、弾数に対するダメージ効率がとても優秀。
- ブレイズグレネードトラップ
- 設置して起動すると、範囲内の敵に継続的な炎上ダメージを与えるタイプ。
- クイーン戦では、他の爆発物と組み合わせて削りを底上げする追加火力役として使いやすい。特にダウン中の頭部コア付近に置いておくと、爆発と炎上でじわじわHPを奪ってくれます。
- ショーストッパー
- 一定時間のスタンを付与できる手榴弾。
- スタン中は弱点コアを安全に狙える時間が生まれるので、ダウンに合わせて投げると強力。
- Deadline(後述)
- 高威力の時限爆弾。複数人で持ち込むと、クイーン戦の決定打になりやすい。
【防御・ユーティリティ】
- シールド値の高いアーマー一式
- 迫撃砲やレーザーを一発受けても即落ちしない程度の耐久ラインを確保したいところ。
- クイック枠の回復アイテム
- 長期戦になりやすいので、回復をケチると一気に詰みやすい相手です。
- ノイズメーカーなどの対人警戒用アイテム
- ハーベスター周辺は他プレイヤーも集まりやすいので、PvPリスクを下げる装備もあると安心です。
クイーン戦は、弾と回復をケチると確実にジリ貧になります。
重量オーバーにならない範囲で、火力と生存アイテムは気持ち多めに積んでおくと安定しやすいです。
立ち位置と基本の動き方
クイーンの主な攻撃はこんな感じです。
- 上空からの迫撃砲
- 横薙ぎレーザー
- EMPパルス(シールド剥がし)
- 地面叩きつけの衝撃波
- 近距離の突進
どれも真正面で受けると危険なので、横から少し離れた位置でチクチク削るスタイルが基本になります。
意識したいポイントは次の通りです。
- 開けた場所で長時間戦わない
- 岩や建物が多い場所にクイーンを引っ張り、射線を切りながら戦う。
- 脚の装甲を壊す作業を最優先
- 全身を適当に撃つより、脚の装甲を壊して弱点コアを出し、そこに爆発物を当てるほうが圧倒的に効率がいい。
- EMPを受けたら無理をしない
- シールドが剥がれた状態でレーザーや迫撃砲をもらうと一気に削られるので、一度距離を取って体勢を立て直す。
- ダウンしたら全員で頭部コアを集中攻撃
- ロケラン・ウルフパック・Deadlineなど、高火力を一気に叩き込むチャンスです。
このあたりの「フォーム」が固まってくると、クイーン戦の事故率がかなり下がります。
PvPvEとしてのリスクも常に意識
クイーン戦のやっかいなところは、同じ獲物を狙っているレイダーが他にもいるという点です。
- クイーンと戦っている音で他プレイヤーが寄ってくる
- ハーベスター周辺にはスナイプポジションが多い
- クイーンを削り切った瞬間に横取りされることも普通にある
そのため、
- サーバーは比較的穏やかな地域を選ぶ
- 銃声や足音など、周囲の気配には常に注意を払う
- 「これは無理そう」と感じたら、早めに撤退を決める勇気を持つ
こういった意識も含めて、クイーン戦はPvPvE全体の総合テストみたいなポジションになっています。
装備・立ち位置・対ARCの動き方に加えて、対人リスクのコントロールもセットで意識しておくと、かなり戦いやすくなるはずです。
ソロ討伐のやり方と立ち回り!
ソロでクイーンを倒すのは、正直かなりハードル高めです。
ただ、マップと装備と動き方をしっかり絞れば、ちゃんと現実的なラインには乗ってきます。
ソロで挑むならブルーゲートが本命
まずマップ選びですが、ソロで狙うならブルーゲートがおすすめです。
- チェックポイント付近にある小屋が強力な拠点になる
- 建物の壁で多くの攻撃を受け止められる
- 扉や窓からチラ見しながら脚やコアを削れる
という感じで、「地形そのものが防具」みたいな環境になってくれます。
まず一回ソロ討伐してみたいなら、ここを起点にルートを組むのが安定ですね。
ソロ用の装備イメージ
ソロ用のロードアウトは、だいたいこんなイメージです。
メイン武器
- ハルクラッカー(大型ARCへの主力ダメージ源)
- 中〜遠距離用のライフル(Venator系など、狙い撃ちできるもの)
クイック枠
- ウルフパック 2〜3個(脚の装甲破壊と弱点コアの追撃用)
- Deadline 1〜2個(脚の進行方向やダウン中の頭部コアに投げ込む)
- 回復系 or ノイズメーカー
防具・オーグメント
- シールド値の高いアーマー
- シールド強化や弾薬携行量アップ系のオーグメント
クイーン戦はどうしても弾の消費が激しい戦いになるので、「少ない消費で大きく削れる手段」をいくつ積めるかが鍵です。
特にハルクラッカーとウルフパックは、弱点コアをしっかり狙えれば一気にHPバーを動かせるので、優先度高めで持っていきたいですね。
ブルーゲート小屋を使ったソロ手順
ブルーゲートでのソロ討伐は、ざっくりこんな流れになります。
- マッチ開始後、マップでハーベスターの位置を確認して移動
- 周囲のARCをある程度片づけておく(特に迫撃砲持ち)
- クイーンをチェックポイント付近まで引っ張り、小屋周辺で戦闘開始
- 小屋の中から脚の装甲をライフルで集中攻撃
- 装甲が剥がれて弱点コアが見えたら、ウルフパックやハルクラッカーで一気に削る
- ダウンしたら頭部コアへDeadlineやロケランをまとめて叩き込む
- これを「出て撃つ→隠れる→リロード→また出る」のサイクルで繰り返す
小屋の外に長時間出ていると、迫撃砲やレーザーで一気に削られるので、
「撃つときだけ顔を出す」「攻撃を撃たれそうだなと思ったらすぐ引っ込む」というリズムがかなり大事です。
ブレイズグレネードトラップと今の環境
以前は、ブレイズグレネードトラップの挙動を利用して、少ない回数の設置だけでクイーンをほぼ焼き切ってしまうようなやり方が共有されていた時期もあります。
ただ、現在はダメージまわりの挙動が調整されていて、そういった極端な「1個で全部終わり」みたいな動き方は前提にしないほうがいいです。
今の環境でブレイズトラップを使うなら、
- 小屋の外に出ざるをえないタイミングを減らすための削り用
- ダウン時の頭部コアに重ねて、他の爆発物と合わせて総ダメージを伸ばす役
くらいの立ち位置で組み込むのが現実的かなと思います。
メインの火力源はあくまでハルクラッカーやウルフパック、Deadlineに任せて、ブレイズはそこに「追加の炎上ダメージを乗せるオマケ」くらいで考えておくとバランスがいいです。
ソロ挑戦の撤退ラインも決めておく
ソロで一番大事なのは、突撃より撤退判断です。
- アーマー耐久が半分以下で予備なし
- ロケラン弾がほとんど残っていない
- 回復アイテムが尽きかけている
- 他プレイヤーの足音や銃声が近い
こういう状況が重なってきたら、一度引いて体勢を立て直したほうが結果的に得をします。
クイーン戦はどうしても消耗が激しいので、「今日はここまで」と決めておくことも含めて攻略の一部くらいに考えておくと気が楽ですね。
マルチで安定討伐する最適構成!
次はマルチ前提の話です。
正直、クイーンはマルチ前提のバランスになっていると言ってもいいくらいなので、フレンドと組めるなら積極的にマルチで行くのがおすすめです。
役割分担の基本
マルチでクイーンに挑むなら、パーティ内の役割をざっくり分けておくと一気に安定します。
- メインDPS(対ARC担当)
- ハルクラッカーや高火力ランチャーをメインに、脚と頭部コアをひたすら削る役
- サブDPS&ギミック担当
- ウルフパックやDeadlineを設置しつつ、ハーベスター内部のパワーセル運びやターゲット破壊もこなす
- サポート&回復役
- 回復アイテムや修理キットを多めに持ち、味方のカバーに徹する
- 偵察&対人警戒役
- 周囲のレイダーの気配をチェックしつつ、スナイプや牽制射撃を担当
きっちり固定しなくてもいいですが、誰がクイーンのヘイトを取るかと誰がハーベスター内部に入るかくらいは事前に決めておくと、戦闘中の混乱がかなり減ります。
マルチ用ロードアウトの一例
3人パーティを例に、かなりガチ寄りの構成をイメージしてみます。
- プレイヤーA(メインDPS)
- メイン:ハルクラッカー
- サブ:高火力ライフル
- クイック:ウルフパック×2、ショーストッパー×1
- プレイヤーB(Deadline&ギミック担当)
- メイン:安定したアサルトライフルかDMR
- クイック:Deadline×2、ウルフパック×1、回復か修理キット
- プレイヤーC(サポート&対人警戒)
- メイン:中距離用ライフル
- クイック:回復多め、ノイズメーカー、スタン系グレネード
Deadlineは1個あたり1000ダメージと爆発半径10メートル、6秒タイマーというスペックで、複数人で持ち込めばクイーン戦の短縮にかなり貢献してくれます。
クイーンのHPがかなり高いことを考えると、
- Deadlineだけで20〜30個ぶつければ理論上は削り切れる
- 実際にはDeadlineとハルクラッカーとウルフパックを合わせて使うので、必要数はもっと少なくなる
というイメージで、「パーティ全体でDeadlineを何個くらい持っていくか」を相談しておくと良いです。
マルチならではの立ち回り
マルチで意識したいのは、このあたりですね。
- 1人は常にクイーンの視線を受けている状態を維持する
- 誰もヘイトを取っていないと、クイーンが予想外の方向へ移動して崩れやすい
- ダウンを取れた瞬間に一気に火力を集中させる
- ダウンしたクイーンの頭部コアに、ロケランやDeadlineやウルフパックをまとめて叩き込む
- ハーベスター内部のギミック担当を絞る
- 全員で内部に入ると、外の状況が見えなくなりすぎる
- 誰か一人は常に外の音を聞いておく
- 他パーティの接近にいち早く気づけるかどうかで、生存率が変わる
上手くハマると、10分前後でクイーンを倒してハーベスターまで終わらせることも十分可能です。
報酬の分配と撤退タイミング
マルチだと、報酬の分配や撤退タイミングも一応話しておきたいところです。
- クイーンリアクターはクラフトに直結するので、まだ作れていない人を優先
- イコライザーやジュピターの設計図が出たら、その場で誰が覚えるか決めるか、一旦持ち帰って相談するか
- 「1回のマッチで何戦までやるか」の上限を決めておく(2戦やったら撤退など)
長時間粘りすぎると、どこかで必ず事故るので、ある程度のラインで切り上げる前提で動いたほうが精神衛生上もおすすめです。
クイーン攻略ができない時の対策!
「クイーン、マジで無理なんだけど……」というタイミング、正直めちゃくちゃ分かります。
ここでは、よく詰まりやすいポイントと、その対策をまとめていきます。
よくある詰まりポイント
ざっくり分けると、こんなパターンが多いかなと思います。
- 迫撃砲とレーザーで一方的に削られる
- EMPからの追撃で一気に持っていかれる
- 弾が足りなくなって削りきれない
- ハーベスター周りで他プレイヤーに絡まれる
- そもそもクイーンのところまでたどり着けない
それぞれ、ちょっとずつ立て直し方があります。
被弾が多すぎる場合の対策
気づいたらHPが溶けてるタイプの悩みには、まず立ち位置を見直すのがおすすめです。
- オープンエリアに長時間立たない
- クイーンの真正面には極力出ない
- 足場が燃え続けている場所からはすぐ離れる
- 地形的に高低差のある場所を選び、クイーンにとって狙いづらい位置に立つ
特にブルーゲートのチェックポイント小屋を使っていない場合は、一度小屋戦法を試してみるだけで難易度がガクッと下がると思います。
弾不足で削りきれない場合
弾が足りなくなる場合は、そもそもの武器構成から見直したほうがいいパターンも多いです。
- ダメージ効率の悪い武器(威力低いフルオートSMGなど)はクイーン戦から外す
- ハルクラッカーやDeadlineのような一発の期待値が高い武器を軸にする
- ウルフパックなど、命中さえすれば確実にダメージが入る手段を増やす
- 途中の雑魚ARCに弾を使いすぎないよう、近接や低コスト武器で処理する
クイーンのHPはかなり多いので、普通にやると本当に弾数勝負になる相手です。
「弾が足りない=武器構成か戦い方にムダが多い可能性高め」と思って、一度装備をシンプルに組み直してみるのがおすすめです。
PvPにいつも邪魔される場合
ハーベスター周りは、クイーンよりも他プレイヤーのほうが怖いことも正直多いです。
対策としては、
- サーバーを変えてみる(北米など)
- 混みそうな時間帯や曜日を避ける
- ノイズメーカーやセンサー系アイテムで接近に気づきやすくする
- クイーンをやる前に、まずはハーベスターのギミックだけこなす練習をする
「どうしても対人がストレスすぎる」という場合は、クイーン討伐を一旦あきらめてハーベスターギミックだけやるという選択肢も全然アリです。
そもそもクイーンを倒さなくていいケース
実は、ハーベスターイベント自体はクイーンを倒さなくてもクリア可能です。
- ハーベスター内部に突入
- パワーセル3個を集めて投入
- 黄色ターゲットをすべて破壊
- 中央装置から報酬を受け取る
- そのまま脱出
という流れで、クイーンは完全スルーでもOKです。
イコライザーやジュピターの設計図目当てなら、ハーベスターギミックだけ回すという選択肢も十分アリなので、
- まずはギミックだけで設計図を揃える
- 装備が整ってきたらクイーン討伐に挑戦する
みたいな段階的な進め方にするのもおすすめです。
自分なりの「終わりライン」を決めておく
攻略がうまくいかないときって、どうしても「もう一回…もう一回…」と続けてしまいがちですが、どこかで疲れて雑になって事故ります。
- 本日のチャレンジ回数上限(例:クイーン3戦まで)
- 予算上限(例:この額以上の装備は持ち込まない)
- 連続で2回以上装備を失ったらその日は終了
みたいな自分ルールを決めておくと、メンタル的にもだいぶ楽になると思います。
海外勢の定番クイーン攻略法!
最後に、クイーン戦まわりで海外勢がよくやっている「定番っぽい立ち回り」をまとめておきます。
そのまま真似してもいいし、自分なりにアレンジしても面白いところですね。
ブルーゲート小屋+ロケラン&ウルフパック
一番分かりやすくて実用的なのが、ブルーゲートのチェックポイント小屋を使った攻略です。
流れとしては、
- クイーンをチェックポイント付近まで引っ張る
- 小屋の壁でレーザーや迫撃砲を受け止める
- 窓や扉から脚の装甲をライフルで削る
- 装甲が剥がれたらウルフパックやハルクラッカーで弱点コアを撃ち抜く
- ダウンしたら頭部コアへ爆発物を集中させる
というシンプルなものですが、「地形の強さ」でかなり難易度を下げられます。
海外勢の動画でも、この小屋まわりを中心にしたソロ攻略・少人数攻略はかなり定番になっています。
ハーベスターのパズルだけ回すルート
もう一つよく見かけるのが、クイーンを無理に倒さず、ハーベスターのパズルだけ回すルートです。
- ハーベスター内部に突入
- 2階からパワーセルを3つ集めて1階中央に投下
- 黄色ターゲットをすべて破壊
- 中央の装置から3つの報酬ポッドを開けて、設計図や素材を回収
- 状況を見てそのまま脱出
という流れで、レジェンダリー設計図を狙うことに割り切ったスタイルですね。
クイーンリアクターは手に入りませんが、「まず設計図だけ揃えたい」段階ではこのルートのほうが安定しやすいです。
Deadlineを軸にしたマルチ火力
最近の環境だと、Deadlineを複数人で持ち込んで一気にたたみかけるマルチ構成もよく語られています。
- クイーンの脚の進行方向にDeadlineを置き、踏ませて確実に当てる
- ダウンした瞬間に頭部コア付近へDeadline+ロケラン+ウルフパックを一斉投下
- スタン手段(ショーストッパーなど)と組み合わせて、反撃される前に大きく削り切る
といった感じで、「ダウン時に最大火力をまとめてぶつける短期決戦型」の立ち回りですね。
パーティー全員で同じタイミングを意識できると、思った以上の速度でクイーンのHPバーが溶けていきます。
ブレイズグレネードトラップと過去の高速ファーム
海外コミュニティでは、ブレイズグレネードトラップを使ったクイーン高速ファームが話題になっていた時期もあります。
- 青品質のブレイズトラップを特定の位置に仕掛ける
- クイーンに当てて長時間炎上させる
- 少ない手数で女王を倒し、経験値とハーベスター報酬を高速で稼ぐ
といったスタイルで、エンドゲーム装備や大量のXPを短時間で集める方法として注目されていました。
ただ、今はブレイズ系のダメージに調整が入っていて、そういった極端な挙動は想定されていません。
今後もバランス調整で細かい数値が変わる可能性はあるので、ブレイズトラップ単体に頼るより、Deadlineやハルクラッカーなど複数の手段を組み合わせる形が現環境向きかなと思います。
「クイーンをやるべきか?」の考え方
海外勢の間でも、
- クイーンリアクターはレジェンダリー武器クラフトに必須
- 経験値効率も高く、やり込む価値は今も十分ある
- ただしPvPリスクや装備ロストのストレスも大きい
といったバランス感で語られることが多いです。
なので、
- まだイコライザー/ジュピターを持っていないなら、ハーベスター+クイーン周回はかなり価値が高い
- すでに主要レジェンダリーが揃っているなら、クイーンは「経験値・チャレンジ・自己満足要素」に近くなる
くらいの感覚で、自分の進行度に合わせて触り方を変えていくのが良さそうです。
クイーン戦まわりはアップデートの影響を受けやすいポイントでもあるので、ここで書いた内容もあくまで現時点での一つの指針として見てもらえればと思います。
最終的にどこまで周回するか、どの戦法を採用するかは、自分の装備状況や時間、リスク許容度を踏まえて決めるのがおすすめです。
新爆発物Deadline活用と攻略終了判断!
最後は、今のクイーン戦で一番ホットな話題と言ってもいい新爆発物Deadlineと、「どこでやめるか問題」についてまとめていきます。
Deadlineってどんな爆発物?
Deadlineは、最近追加されたエピックレアの時限式爆弾です。
スペックはざっくりこんな感じです。
- クイック枠に入る設置型の爆弾
- 設置すると6秒後に自動で爆発
- 爆発ダメージはおよそ1000ダメージ
- 爆発半径は約10メートル
- 発射や射撃で早めに起爆することはできない
- 敵も味方も、範囲内にいたものはまとめて吹き飛ぶ
この「1000ダメージ」という数値がかなり強力で、バスティオンやリーパークラスのARCなら一発で瀕死から撃破レベルの破壊力があります。
クイーン戦でのDeadline運用のコツ
クイーンに対してDeadlineを使うときのポイントは、
- 脚の進行方向に置く
- クイーンを誘導して爆心地の上を歩かせる
- ダウン中の頭部コア付近に投げ込む
という3パターンがメインです。
特に強いのが、
- 事前に脚の予測進路上に置いておく
- クイーンが6秒以内に上を通るよう立ち位置とヘイトを調整する
という使い方で、うまく当て続けられれば、短時間でクイーンを解体するデュオやトリオ構成も珍しくありません。
また、ジャンプして突っ込んでくる敵(リーパーなど)にDeadlineを貼り付けておき、そのままクイーンの近くで爆発させるというトリッキーな使い方も紹介されています。爆発半径が広いので、こういう使い方でもきっちりダメージを取れるのが面白いところです。
Deadlineを持つときの注意点
ただし、Deadlineには注意点もあります。
- 起爆まで時間があるので、自分や味方も巻き込みやすい
- PvPでも強力すぎるので、使い方によっては恨みを買いやすい
- 値段も安くはないので、無駄死にすると財布にかなり響く
特にクイーン戦では、近距離でのDeadline投げは自爆リスク高めなので、できるだけ中距離から投げて、タイマー中に距離を取る癖をつけておくと安心です。
「ここまでやったら今日は終わり」のラインを決める
クイーン戦とハーベスター周回は、どうしても欲張りたくなりますが、やめどきが一番大事だと思っています。
私の中では、こんなラインをあらかじめ決めておくようにしています。
- Deadlineやウルフパックなどの高額クイック枠が残り1つになったら終了
- メインアーマーの耐久が半分を切ったら、そのマッチでクイーンに再挑戦しない
- 連続して2回以上、クイーン戦で全ロストしたらその日はハーベスターに近づかない
- 他パーティに3回以上絡まれた日は、サーバーを変えるか別コンテンツへ行く
こういう撤退ルールを最初から決めておくと、
- イライラした状態で突っ込んでまたロスト
- Deadlineやレジェンダリー装備を立て続けに失って萎える
といった悪循環を避けやすくなります。
「今やるべきか?」を考える基準
今後はエクスペディションや大型アップデートも控えていて、ゲーム全体の環境も変わっていきます。
その中で、クイーン周回にどれくらい時間とリソースを割くかは、
- まだイコライザーやジュピターを持っていないか
- クイーンリアクターがどれだけ必要か
- 今の装備と資金に、どれくらい余裕があるか
あたりを基準に考えるのが良さそうです。
- まだレジェンダリー武器を作っていない → クイーンとハーベスター周回はかなり価値あり
- もう全部作り終わった → 経験値やチャレンジ的な意味合いが強くなる
という感じで、自分の進行度に合わせて、どこまでやるかといつやめるかを決めてもらえればと思います。
クイーン戦まわりの仕様やDeadlineの性能は、今後のアップデートで調整される可能性があります。
ここで触れた数値や立ち回りは、あくまで現時点での目安として参考にしてもらえると嬉しいです。
【ARC Raiders クイーン】の総括
・クイーンはハーベスターを守る巨大ARCでエンドコンテンツ級の難敵である
・出現マップはダム戦場宇宙港ブルーゲートの三つに限定されている
・ハーベスター状態のマップを選びアイコン位置を確認して現地へ向かう必要がある
・クイーンはハーベスター周辺に出現するため場所を特定すれば戦闘準備が整う
・HPは非公開だが二万から三万超と見積もられ高火力装備前提の相手である
・脚装甲を破壊して弱点コアを露出させ頭部コア集中砲火が基本パターンである
・ハルクラッカーウルフパックDeadlineなど爆発物中心の構成が定番である
・ブルーゲートのチェックポイント小屋を使えばソロ討伐難易度を大きく下げられる
・マルチでは火力役ギミック役支援役など役割分担することで安定討伐しやすくなる
・ハーベスター内部ではパワーセル回収と黄色ターゲット破壊が攻略の核心である
・中央装置の報酬ポッドからイコライザーとジュピターの設計図を狙うことができる
・クイーンリアクターはレジェンダリー武器クラフトに必須で周回の主目的となる
・無料ロードアウトを活用すれば損失を抑えつつクイーン周回回数を増やせる
・サーバー選択とPvP警戒を意識することで横槍による全ロストリスクを減らせる
・Deadlineを軸にした短期決戦やハーベスターだけ回す選択肢も状況次第で有効である
・【ARC Raiders】アークレイダース スキル振り序盤必須6選と失敗回避ガイド
・【ARC Raiders】アークレイダース クエスト攻略要点!序盤の詰まり5選と対策
・【ARC Raiders】アークレイダース遠征の永久強化の全貌!5つの報酬と仕組み徹底解説
・【ARC Raiders】アークレイダース キノコの最速確定スポットと効率周回時短テクニック
・【ARC Raiders】アークレイダース 最強武器ランキング!PvE特化Exティアの運用注意点
・【ARC Raiders】アークレイダース 設計図を最速で集める効率的な場所と方法5選!
・タルコフ ビットコインファーム効率アップ燃料節約の考え方入門
・タルコフ トランジットの使い方!1分制限と誤操作対策まとめ
・タルコフ設定で軽くする最適化戦略:激戦に勝つためのおすすめ設定
・タルコフ スタッシュを救うケース導入最強ガイド優先度SSの3選を徹底解説
