真・三國無双ORIGINSの張角の絆は、序盤から中盤の育成と操作練習を一気に進められる、非常にお得なコンテンツです。
第1章〜第2章にまたがるイベントと修練を押さえておくことで、武功稼ぎ・ステータス強化・戦闘テクニック習得を同時に進められます。
この記事では、張角の絆がどの章で進むか、各絆イベントと修練の具体的な内容、水鏡庵や仲介の使い方、さらには黄巾決戦や張角の幻影攻略までを通して、効率よく育成と攻略を両立させる手順を整理していきます。
・張角の絆が第1章〜第2章のどのタイミングで進行するかと、見落としを防ぐ進め方
・各絆イベントと紐づく修練の内容、獲得できる武功と育成への影響
・水鏡庵や仲介を使った絆進行のコツと、張角と呂布の絆の違い・優先度の考え方
・黄巾決戦や張角の幻影に備えた修練テクニックと難易度設定の目安
真・三國無双ORIGINS張角の絆の基本理解
・張角の絆がどの章で進行するか整理する
・絆レベルと修練の関係を仕組みから説明する
・張角の絆イベントの流れと絆一覧を把握する
・水鏡庵や仲介を使った絆の進め方を確認する
・張角の絆と他武将の絆や呂布の絆の違いを比較する
・張角の絆が武功稼ぎや育成の稼ぎ効率に与える影響を見る
張角の絆がどの章で進行するか整理する
張角の絆は、主に第1章と第2章をまたいで進行します。
ただし周回状況や物語の進め方によって見え方が変わるため、章ごとの位置付けを整理しておくと安心です。
まず前提として、張角の絆は2周目以降に本格的に進められます。
第1章の広陽の戦いクリア後から、フィールド上で張角と再会し、最初の絆イベントが発生します。
第1章での流れはおおむね次のようになります。
・広陽の戦いを終える
・フィールドに現れた張角と会話し、絆1イベントを見る
・絆1に紐づく修練3種(騎乗の修練/収撃の修練/要地制圧の修練)をこなす
・条件を満たした後、再び張角と話して絆2イベントを見る
・絆2に紐づく修練3種(一騎打ちの修練【圧倒】/戦法の修練【特攻】/剣の修練【特攻】)を進める
この段階までの絆と修練は、第1章のうちにほぼ消化できます。
一方で、絆3に関しては、第2章に入ってから発生するケースが目立ちます。
第1章で修練をすべて終えても、1章中に絆3が出ない例があり、その場合は第2章開始後に各地の里を巡ると張角が現れ、絆3イベントが起こる流れになります。
また、ゲームクリア後は宿屋から章を選び直せるため、もし第1章で張角の絆を進め損ねても、1章をやり直して回収することが可能です。
この仕様のおかげで完全な取り逃がしになりにくいので、初回プレイで取り切れなくても、後から落ち着いて回収できます。
ただし、黄巾決戦を先に進めるとフィールド上の張角が出現しなくなる可能性があるため、第1章を周回している段階では「絆イベント→修練→絆イベント」を優先的にこなし、その後に黄巾決戦へ向かう進め方を意識すると安全です。
絆レベルと修練の関係を仕組みから説明する
本作の絆レベルと修練は、「イベント→修練→次のイベント」という循環で結びついています。
張角の場合も、この仕組みを理解しておくと進行で迷いにくくなります。
基本の流れは次の通りです。
・絆イベントを見る
・その武将専用の修練が複数解放される
・修練を達成して武功を獲得する
・すべての修練を満たすと次の絆イベントが出現し、絆レベルが上がる
この仕組みにより、絆レベルは単純な好感度ではなく、「その武将に関連したプレイ実績」の積み重ねとして扱われます。
張角の絆1〜2でも、騎乗・収撃・要地制圧・一騎打ち・戦法特攻・剣の特攻など、複数のアクションを要求されます。
修練を達成すると武功が手に入り、スキルツリーの解放に使えます。
絆を進めることが、そのまま主人公の育成にも直結する構造です。
注意したいのは、
・修練を放置すると、次の絆イベントが出ない
・修練の難度が高い場合、その武将だけ先に進まなくなる
という点です。
どうしても達成が難しい修練は、水鏡庵の仲介機能を利用すると、所持金を払ってスキップできます。
ただし、仲介は「次の絆イベントが発生しているタイミング」で利用する必要があり、いつでも自由に飛ばせるわけではありません。
迷ったときは、
・今開いている修練をクリアできそうか
・どうしても無理なら仲介で飛ばすか
を判断基準にすると進行が滞りにくくなります。
張角の絆イベントの流れと絆一覧を把握する
張角の絆は、イベントと修練が交互に挟まる形で進行します。
流れをざっくり一覧で押さえておくと、どこまで進んでいるか把握しやすくなります。
まず序盤の構成は次の通りです。
・絆1
・第1章の広陽の戦いクリア後、2周目以降にフィールドで張角と再会し発生
・会話イベントを通じて、黄巾党の思想や主人公への期待が描かれる
・絆1後に解放される修練
・騎乗の修練
・内容:騎力ダッシュで300人に体当たりする
・武功:25
・収撃の修練
・内容:外功を削り、収撃を20回発動する
・武功:30
・要地制圧の修練
・内容:拠点を5回制圧する
・武功:25
これら3つを達成すると、再び張角のもとで絆2イベントが発生します。
ここでも会話イベントを通じて、張角の思想や主人公との関係が深まっていきます。
絆2の後には、次の修練が解放されます。
・一騎打ちの修練【圧倒】
・内容:一騎打ちを無傷で1回勝利する
・武功:30
・戦法の修練【特攻】
・内容:戦法の特攻を10回成功させる
・武功:30
・剣の修練【特攻】
・内容:剣の回避中にL+△攻撃で200人撃破する
・武功:25
これらをすべて満たしたうえで物語を進めていくと、絆3のイベントが発生します。
絆3は第2章開始後に里で回収するケースが多く、1章側だけでは見られないことがあります。
一覧として整理すると、張角の絆は次のような構造です。
・絆1
・騎乗の修練(武功25)
・収撃の修練(武功30)
・要地制圧の修練(武功25)
・絆2
・一騎打ちの修練【圧倒】(武功30)
・戦法の修練【特攻】(武功30)
・剣の修練【特攻】(武功25)
・絆3
・第2章開始後に各地の里で発生する終盤イベント
このように、張角は「イベント3回+修練6個」という比較的ボリュームのある構成になっているため、序盤から意識して進めると、武功と操作練習の両面で恩恵を受けやすいです。
水鏡庵や仲介を使った絆の進め方を確認する
水鏡庵は、絆を管理する上で非常に重要な拠点です。
張角の絆を含め、各武将との関係をスムーズに進めたい場合は、水鏡庵を活用する前提で動くと安定します。
水鏡庵でできる主なことは次の通りです。
・現在絆が進行中の武将を一覧で確認する
・武将ごとの絆レベルや、イベント発生状況を把握する
・死亡した武将(呂布や張角など)の生死アイコンを確認する
・仲介を使って、一部の修練をスキップする
フィールド上で張角が見つからないときも、水鏡庵の交流メニューを開くと「今、絆イベントが進められる武将かどうか」が分かります。
もし張角が対象に含まれているなら、章やタイムラインを変えて再度フィールドを巡ることで、握手マークの位置を探す目安になります。
難度が高いのが、修練の中でも一部の条件です。
特に「一騎打ちを無傷で勝利」「戦法特攻を指定回数成功させる」といった内容は、慣れないうちは失敗しやすく、そこで絆進行が止まりがちです。
そのようなときに役立つのが、仲介です。
・仲介は、所持金を支払うことで「今残っている修練を飛ばして、次の絆イベントへ進める」仕組みです。
・ただし、仲介を使うには「次の絆イベントが用意されている状態」である必要があり、完全に自由に飛ばせるわけではありません。
・お金の消費も大きくなりやすいため、「どうしてもクリアできない修練」だけに絞って使うと、資金とのバランスが取りやすくなります。
張角の絆を進める際は、次のような判断をすると進行がスムーズです。
・まずは自力で修練に挑戦し、操作に慣れる
・何度か試しても達成が難しいものは、章を変えて戦場を工夫する
・それでも厳しい場合、資金に余裕があるなら水鏡庵の仲介でスキップする
このサイクルを意識しておくと、張角だけでなく他の武将の絆も含めて、無理なく全体を完走しやすくなります。
張角の絆と他武将の絆や呂布の絆の違いを比較する
張角の絆は、他の武将と比べても特徴がはっきりしています。
特に、プレイヤーが意識しやすいのは呂布の絆との違いです。
まず、進行する章とタイミングが異なります。
・張角の絆
・主に第1章〜第2章で進行
・2周目以降、広陽の戦い後からスタート
・黄巾決戦前後の進行状況で出現場所が変わる
・呂布の絆
・第2章の虎牢関の戦いで呂布を撃破していることが前提
・第3章の界橋の戦いなど、いくつかの戦場クリア後に絆1が始まる
次に、修練内容の方向性にも違いがあります。
・張角の修練
・騎乗ダッシュでの体当たり
・収撃の発動回数
・拠点制圧
・一騎打ち無傷撃破
・戦法特攻の成功回数
・剣の回避攻撃での撃破数
・呂布の修練
・覚醒中の大量撃破(覚醒の修練)
・一騎打ち無傷を複数回達成
・騎力ダッシュでの大人数撃破
・双戟のとどめ強化を繰り返し成功させる
張角側は「ゲームの基本アクションを広く一通り触らせる」内容で、戦法特攻や収撃など、システム理解に直結する課題が多いです。
呂布側は「覚醒中のラッシュ」「一騎打ち連発」「高火力武器での連続とどめ」など、より高い戦闘力と操作精度を要求する傾向があります。
報酬面では、呂布の絆で得られる仙丹や、方天戟の武芸書など、強力な装備や携行品が目を引きます。
仙丹は体力・闘気・無双ゲージをまとめて回復できるため、張角の幻影のような高難度戦で特に役立ちます。
一方で、張角の絆は、
・序盤から挑める
・修練の合計武功165が得られる
という点が大きな特徴です。
武功の獲得量が多いので、スキルツリーの解放を早めたいプレイヤーにとっては、呂布より先に進める価値があります。
まとめると、
・張角の絆
・序盤〜中盤の育成と操作練習に向く
・武功と戦闘テクニックの習得が主な役割
・呂布の絆
・中盤以降の高難度コンテンツ向け準備
・仙丹など強力な報酬で、張角の幻影などの攻略を後押し
という役割分担になっており、どちらも順番を意識して進めると、全体の難易度を下げやすくなります。
張角の絆が武功稼ぎや育成の稼ぎ効率に与える影響を見る
張角の絆は、単なるイベント回収にとどまらず、武功稼ぎという観点でも非常に優秀です。
具体的には、張角の絆1・2に紐づく修練だけで、
・騎乗の修練:武功25
・収撃の修練:武功30
・要地制圧の修練:武功25
・一騎打ちの修練【圧倒】:武功30
・戦法の修練【特攻】:武功30
・剣の修練【特攻】:武功25
合計で武功165を獲得できます。
1人の武将に対する修練としては、かなりまとまった量と言えます。
また、張角の修練は「稼ぎ」と「操作練習」が両立しやすい構成になっています。
・騎乗の修練
・騎力ダッシュを使いこなす練習になり、大軍団戦での立ち回りに直結する
・収撃の修練
・発勁から収撃への連携に慣れることで、黄巾決戦や黄風天雷中の雑兵処理が安定する
・戦法の修練【特攻】
・戦法特攻の条件を意識して戦うため、戦法の使いどころの判断力が上がる
これらの修練を消化していく過程で、自然と騎乗・収撃・戦法・一騎打ち・剣アクションの基礎が身につきます。
結果として、他武将の修練に取り組む際にも、「既に同じタイプの条件を張角で経験している」という状態になり、効率よく武功を積み増していけます。
育成の流れとしては、次のような考え方が取りやすいです。
・序盤〜中盤
・張角の絆1・2を優先して進めて、武功と基礎テクニックを一気に確保する
・得た武功でスキルツリーを広げ、主人公の基礎性能を底上げする
・中盤以降
・呂布をはじめとした他武将の絆に着手し、仙丹などの強力な報酬を回収する
・襄陽の戦いや張角の幻影など、高難度コンテンツに挑戦する
このように、張角の絆は「育成の土台作り」と「武功の初期ブースト」を兼ねたコンテンツとして位置付けると、時間対効果が高くなります。
難しい修練はありますが、戦場や難易度を調整しつつ少しずつ進めることで、後の全体攻略がかなり楽になる構造です。
張角が倒せない人向け攻略と準備
・黄巾決戦の張角戦の流れと立ち回りを解説する
・黄風天雷や武神覚醒など危険な攻撃への対処を整理する
・張角の幻影と真エンド分岐条件を分かりやすく説明する
・戦法特攻や収撃など修練で身につけるテクニックを活かす
・呂布の仙丹など絆報酬を使った張角攻略の準備を整える
・張角関連の修練で武功を集めてステータスを底上げする
・張角戦や幻影戦に挑む前のおすすめ難易度設定を検討する
黄巾決戦の張角戦の流れと立ち回りを解説する
黄巾決戦の張角戦は、流れを把握しておくと一気に楽になります。
大まかに、次のようなフェーズ構成です。
・前半:張角とのタイマン中心の戦い
・中盤:体力が減ると大技や広範囲攻撃が増える
・後半:武神覚醒とともに張角大軍団が参戦し、軍勢戦に移行
前半は、張角の体力が高いものの、攻撃パターン自体は見切りやすい段階です。
特に、振り上げから岩を飛ばす攻撃は、距離を取ればほとんど当たりません。
振り上げを空振りさせ、岩飛ばしを横移動で避けた直後を主な攻撃チャンスにすると、被弾を抑えつつ確実に削れます。
戦場には、入口側の関門付近に肉まん壺が配置されています。
体力が減ったら、無理に粘らず入口側まで戻り、壺を割って回復する動きを基本にすると安定します。
手持ちの肉まんは、後半の乱戦に備えて温存しておくと立て直しやすいです。
張角の体力がおおよそ6割ほどになると、広範囲の大技や、敵兵を伴う攻撃が増えます。
さらに4割前後まで削ると、武神覚醒とともに張角大軍団が現れ、味方軍も合流するフェーズに入ります。
後半は、
・大軍団をある程度減らして安全を確保してから張角を狙う
・時間制限付きの挑戦を狙う場合は、ある程度無視して張角本体に集中する
といったように、目的に応じて方針を切り替えると良いです。
安定を重視するなら、まず雑兵や武将を減らし、張角に集中しやすい状況を作ることを優先するとクリアしやすくなります。
黄風天雷や武神覚醒など危険な攻撃への対処を整理する
張角戦で特に危険なのが、黄風天雷と武神覚醒後の攻撃です。
どちらも被弾すると一気に体力を持っていかれるため、事前に動き方を決めておくと安心です。
黄風天雷は、張角の体力が6割前後になったタイミングで発動しやすい大技です。
張角が赤いオーラをまとい、上空から岩が大量に降ってくる広範囲攻撃で、ガードでは防ぎきれません。
・張角が赤く光ったら、距離を取りつつ外側へ逃げる
・攻撃範囲に入らない位置まで下がり、攻撃を完全にやり過ごす
この2点を徹底するだけでも、生存率が大きく変わります。
黄風天雷と同時に厄介なのが、周囲の雑兵が連携攻撃で突っ込んでくる状況です。
ここで活きるのが発勁攻撃と収撃です。
・光っている敵に発勁攻撃を当てて連携を崩す
・そのまま収撃に派生して、広範囲を巻き込みながら削る
収撃中は無敵時間が長く、黄風天雷や雑兵の攻撃に巻き込まれにくくなります。
危険な場面ほど、発勁→収撃のループで時間を稼ぎつつ敵数を減らすと安全です。
体力が4割前後になると入る武神覚醒後のフェーズでは、張角の攻撃力やしぶとさが一段階上がった感覚になります。
ここでは、
・無理な連続攻撃を控え、攻撃後の硬直だけを狙っていく
・味方軍が前に出ている時に張角に近づき、ヘイトを散らしながら削る
といった形で、リスクを抑えた立ち回りを意識するとよいです。
難度が高いほど「一度の欲張りが致命傷」になりやすいので、終盤ほど慎重寄りの判断を基準にすると安定します。
張角の幻影と真エンド分岐条件を分かりやすく説明する
張角の幻影は、第3章の襄陽の戦いで登場する強敵です。
この戦闘は、特定ルートで真エンディングを目指す際の重要な分岐点になっています。
襄陽の戦いでは、マップ上の特定地点に一定時間待機すると、張角の幻影が現れます。
この幻影は通常の張角よりも体力・攻撃力ともに高く、明らかに格上の相手として設定されています。
真エンディングを狙う場合、この幻影を撃破することが条件の一つになります。
ただし、襄陽の戦いには時間制限付きの分岐条件も存在します。
・戦闘開始から一定時間内(目安として8分以内)に、マップ上の指定地点に到達する必要がある
・張角の幻影との戦闘に時間をかけすぎると、この条件を満たせなくなる
そのため、張角の幻影に挑むタイミングと、難易度設定が非常に重要です。
攻略の考え方としては、
・初見や装備不足の状態では、無理に高難度で幻影撃破まで狙わない
・いったんクリアしてから、装備や絆報酬を整えた状態で再挑戦する
・真エンドを狙う周回では、事前に育成と準備を完了させてから襄陽の戦いに臨む
という流れにすると、失敗によるやり直しを減らせます。
張角の幻影を「ゲーム後半の総合テスト」のような位置付けで捉えておくと、やるべき準備がイメージしやすくなります。
戦法特攻や収撃など修練で身につけるテクニックを活かす
張角の絆で要求される戦法特攻や収撃の修練は、そのまま張角戦や張角の幻影攻略に直結するテクニックになります。
まず、収撃の修練では、
・敵の連携攻撃を発勁で崩す
・そこから収撃につなげる
という一連の流れを何度も行うことになります。
この繰り返しに慣れると、黄巾決戦の黄風天雷中や、後半の乱戦状態でも、
・発勁で周囲の連携を止める
・収撃で安全にまとめて削る
という動きが自然に取れるようになります。
次に、戦法の修練【特攻】では、戦法ごとに決められた「特攻条件」を意識して戦う必要があります。
例えば、
・斉射や火矢斉射、投石を高台から武将に当てる
・威喝を武将の近くで発動する
といった形で、「どの位置から、何に当てれば特攻になるか」を考えながら戦うことになります。
この感覚は、大軍団戦や拠点防衛でもそのまま活きてきます。
実戦で活かすときのポイントは次の通りです。
・張角戦の前に、涼州鎮圧戦など「戦法特攻を稼ぎやすい戦場」で修練をこなしておく
・戦法のリキャストを意識し、「撃てるタイミングで必ず特攻条件を満たす」つもりで使う
・連携攻撃が激しい場面ほど、発勁→収撃で時間を稼ぎ、特攻チャンスを待つ
修練の段階で「戦法を適当に撃たない」癖をつけておくと、黄巾決戦や襄陽の戦いのような大規模戦でも、戦法を火力源として生かしやすくなります。
呂布の仙丹など絆報酬を使った張角攻略の準備を整える
張角戦や張角の幻影は、難易度が上がるほどミスの代償が大きくなります。
そこで重要になるのが、他武将の絆で得られる絆報酬です。
中でも、呂布の絆で入手できる仙丹は、張角攻略と非常に相性が良い携行品です。
・呂布との絆レベルを上げていくと、レベル5の報酬として仙丹が手に入る
・仙丹を使用すると、体力・闘気・無双ゲージをまとめて回復できる
黄巾決戦では、黄風天雷や大軍団戦で一気に体力を削られる場面が出てきます。
このとき、肉まん壺や通常の回復だけでは立て直しが間に合わないことがありますが、仙丹があれば一度だけ大きくリセットできる保険になります。
準備としては、
・第2章の虎牢関の戦い以降で呂布の絆を進め、仙丹を入手しておく
・張角の絆と並行して呂布の修練もこなし、武芸書や方天戟関連の武芸も回収する
・襄陽の戦いや張角の幻影に挑む周回では、仙丹を必ず携行品枠に入れておく
という流れを意識すると、難度を下げずに張角戦へ挑みやすくなります。
また、呂布に限らず、他の武将の絆で得られる武芸書や装飾品も、火力や生存力を押し上げる手段になります。
張角で詰まり始めたら、一度絆稼ぎに戻り、
・仙丹などの携行品
・強力な武芸書
・ステータスを底上げする装飾品
を回収してから再挑戦する、という考え方を基準にすると、行き詰まりを解消しやすくなります。
張角関連の修練で武功を集めてステータスを底上げする
張角の絆でこなす修練は、武功稼ぎという観点で非常に優秀です。
すでに整理した通り、張角の絆1・2に対応する修練だけで、
・騎乗の修練:武功25
・収撃の修練:武功30
・要地制圧の修練:武功25
・一騎打ちの修練【圧倒】:武功30
・戦法の修練【特攻】:武功30
・剣の修練【特攻】:武功25
合計武功165を獲得できます。
武功は、スキルツリーの解放に使うポイントです。
特に序盤〜中盤は、
・攻撃力や防御力を強化する
・発勁や収撃など、戦闘の核になるアクションを強化する
・移動速度やゲージ周りの快適さを上げる
といった基本性能の強化に回すことが多くなります。
そのため、張角の修練を優先してこなすことは、そのまま主人公のステータス底上げにつながります。
効率よく武功を集めたい場合は、
・騎乗や収撃など、複数の修練で共通する行動を意識して戦う
・戦法特攻の修練と同時に、他武将の戦法系修練も並行して進める
・一騎打ち系の修練は、任務「武闘大会」を周回しながらまとめて達成する
といったように、「1戦で複数の修練条件を重ねる」意識を持つと、武功の伸びがさらに良くなります。
張角関連の修練を通じて土台を固め、その後に呂布や他武将の修練に広げていく流れを作ると、全体の育成効率が高い状態で終盤コンテンツに入っていけます。
張角戦や幻影戦に挑む前のおすすめ難易度設定を検討する
最後に、難易度設定の考え方を整理しておきます。
張角戦や張角の幻影は、難易度によって要求される装備や腕前が大きく変わるため、挑戦前に方針を決めておくと迷いにくくなります。
まず、黄巾決戦には「7分以内に張角を撃破」といった挑戦条件があり、これは難しい以上の難度でこそ狙う価値がある内容です。
序盤で装備や武芸が揃っていない場合は、
・まずは易しいや普通でクリアを優先する
・動きや攻撃パターンに慣れてから、難しい以上でタイム系の挑戦に取り組む
という順番にすると、ストレスを減らせます。
一方、襄陽の戦いの張角の幻影は、真エンド分岐に関わるうえに非常に強力な相手です。
攻略情報でも、
・難易度を下げる
・クリア後に育成を済ませてから再挑戦する
といった対処が推奨されています。
難易度選びの基準としては、
・黄巾決戦の張角戦で何度も瀕死になるなら、張角の幻影は一段階難しい相手だと考える
・張角戦を安定して倒せるようになってから、同じ難度か一段階下げた難度で幻影に挑む
・真エンドだけをとりあえず見たい場合は、難度を抑えて安全寄りに設定する
といった考え方が目安になります。
また、難易度を上げる前に、
・張角や呂布との絆を進めて修練をこなし、武功でステータスを強化する
・仙丹をはじめとした絆報酬を揃え、携行品と装備を整える
という準備を済ませておくと、同じ難度でも体感のきつさが大きく変わります。
難易度は一度きりの固定ではなく、進行度や育成状況に合わせて柔軟に変えていくものと考えると、張角戦と幻影戦の両方を楽しみながら攻略しやすくなります。
【真・三國無双ORIGINS 張角の絆】の総括
・張角の絆は主に第1章〜第2章で進行し、広陽の戦いクリア後から2周目以降に本格的に始まる
・第1章では絆1と絆2、対応する修練6種をほぼ消化でき、第2章で絆3イベントを回収する流れになりやすい
・宿屋から章を選び直せる仕様のおかげで、張角の絆は取り逃しになりにくく、後から回収しやすい
・黄巾決戦を先に進めるとフィールドの張角が見つけにくくなるため、絆イベントと修練を優先してから決戦に進むと安全である
・張角の絆は「イベント→修練→次のイベント」という循環構造で、プレイ実績に応じて絆レベルが上がる仕組みになっている
・張角の修練では、騎乗・収撃・要地制圧・一騎打ち・戦法特攻・剣の特攻など、多様なアクション習得が求められる
・修練達成で得られる武功はスキルツリー解放に使え、絆を進めること自体が主人公の育成強化に直結する
・どうしても厳しい修練がある場合は、水鏡庵の仲介で所持金と引き換えにスキップでき、詰まりやすさを軽減できる
・張角の絆は「イベント3回+修練6個」という構成で、修練だけで合計武功165を獲得できる点が大きな魅力である
・張角の修練内容は、騎乗ダッシュや収撃、戦法特攻などゲームの基礎アクションを広く触らせる設計になっている
・呂布の絆は覚醒や一騎打ち連発など高火力・高難度寄りで、仙丹や方天戟関連武芸書など強力な報酬獲得が主目的になる
・張角の絆は序盤〜中盤の育成と操作練習向き、呂布の絆は中盤以降の高難度コンテンツ準備向きという役割分担で考えると分かりやすい
・黄巾決戦の張角戦では、序盤のタイマンから中盤の大技、終盤の武神覚醒+大軍団という流れを意識し、フェーズごとに立ち回りを変えると安定しやすい
・黄風天雷は距離を取って範囲外に逃げることと、発勁→収撃で雑兵の連携を断ちつつやり過ごすことが生存のカギになる
・張角の幻影は襄陽の戦いで出現し、真エンド条件の一つとなるため、事前の育成と難易度設定を含めた準備が重要になる
・戦法特攻や収撃の修練で身につけたテクニックは、黄巾決戦や襄陽の戦いなど大規模戦でも攻防の要として機能する
・呂布の絆報酬である仙丹は、体力・闘気・無双ゲージをまとめて回復でき、張角戦や張角の幻影での保険として非常に強力である
・張角・呂布それぞれの絆と修練を活用し、武功と絆報酬で土台を固めてから高難度コンテンツに挑むことで、全体の難易度を大きく下げられる
・黄巾決戦や襄陽の戦いに挑む際は、まず易しい〜普通で動きを覚え、育成が整ってから難しい以上や真エンド狙いにシフトする段階的な難易度選択が有効である
・難易度は固定ではなく、張角の絆進行状況や武功の貯まり具合、絆報酬の取得状況に応じて柔軟に調整すると、攻略と育成の両立がしやすくなる
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