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白猫の最強キャラランキング!最新環境の当たりキャラ解説

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白猫の最強キャラランキング!最新環境の当たりキャラ解説
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白猫の最強キャラって、結局誰なんだろう?
今から始めたい人も、久しぶりにログインしてみた人も、一回はそこで悩むかなと思います。
環境が変わるたびに評価もガラッと入れ替わるので、少し前の情報だけ追っていると「このキャラ、まだ強いの?」って不安になりがちなんですよね。

こんにちは、ヒグマのゲーム攻略を運営しているヒグマです。
私も白猫を遊んでいる中で、グランドクラスの実装や11周年イベント、フリーレンやホロライブコラボのたびに、誰を軸に育てるか何度も考え直してきました。
せっかくジュエルや時間を使うなら、今ちゃんと強いキャラを知っておきたいところですよね。

この記事では、今の環境で名前が挙がりやすい白猫の最強キャラたちを、ランキングの見方から具体的な編成例まで、できるだけ分かりやすく整理しています。
ハルジオンやデネブみたいな環境トップはもちろん、11周年キャラやコラボ勢の立ち位置、リセマラの狙い目、周回用と高難易度用のキャラの使い分けまでまとめてチェックできる内容です。

自分の手持ちと照らし合わせながら、「このキャラ育てておけばしばらく困らなさそうだな」とか「次のガチャはここを狙おうかな」と考える材料になれば嬉しいです。
なお、キャラやガチャの内容は変わることがあるので、最終的な情報は必ずゲーム内のお知らせや公式情報も確認してください。
課金やガチャの回し方に迷ったときは、ご自身や専門家と相談しながら無理のない範囲で楽しんでいきましょう。

この記事でわかること

・今の環境で強い白猫の最強キャラとその役割が分かる
・リセマラで狙うべきガチャと妥協ラインが把握できる
・初心者向けと高難易度向けのパーティー例がイメージできる
・キャラ別に相性の良い武器や周回向け最強候補を整理できる

★目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
★時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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【白猫】の最強キャラ環境ガチ解説!

・白猫プロジェクト入門!
・最強キャラランキングの見方
・キャラ一覧から見る最強候補
・グランドクラス環境の特徴は?
・白猫11周年キャラの位置づけ
・コラボ発の最強候補をチェック!

白猫プロジェクト入門!

まずは軽くおさらいからいきますね。

白猫プロジェクトは、コロプラのスマホ向け3DアクションRPGで、今は白猫プロジェクト NEW WORLD’Sという名前で展開されています。
片手操作でキャラを動かして、タップで攻撃・フリックで回避・スキルボタンでド派手な必殺技、というシンプルな操作なのに、やり込もうと思うとかなり奥が深いゲームです。

ざっくり特徴をまとめると、こんな感じです。

  • スタミナ制限なしで好きなだけ遊べる
  • ソロ/協力(最大4人)どちらも対応
  • イベントストーリー・コラボ・周年で常に新キャラが追加
  • 職業と属性の組み合わせが多くて、編成の自由度が高い

最強キャラを語るうえで大事なのは、「このゲームは環境の変化が速い」ということです。
新職の実装やバランス調整、周年やコラボで一気に水準が上がるので、半年前の最強が今だと中堅…なんてことも全然あります。

特にここ最近の大きなターニングポイントはこのあたりです。

  • グランドクラスの実装(剣神・極拳・ディオフェンサーなどの上位職)
  • 11周年イベント「ブレイクスカイリライズ」
  • コラボラッシュ(葬送のフリーレンコラボ、ホロライブコラボ第2弾など)

このあたりを境に、「グランドクラスのキャラ」と「最近のコラボ・周年キャラ」が環境の中心になっていて、
今の最強キャラを考えるときは、ほぼここから選ぶ形になっています。

ゲームをこれから始める人・復帰する人向けに、よくある悩みをまとめると、

  • どのキャラが本当に強いのか分からない
  • 古いキャラでもまだ使えるのか知りたい
  • どのガチャを回すべきか決めきれない

あたりかなと思います。

この記事のパートでは、なぜそのキャラが最強と言われているのかまで含めて具体的に整理していくので、
自分の手持ちと照らし合わせながら読んでもらえると嬉しいです。

なお、ゲームの仕様やイベント開催期間・ガチャ内容などは変わることがあります。
正確な情報は公式サイトやゲーム内お知らせを必ず確認してください。
課金やガチャに関して不安がある場合は、最終的な判断はご自身や専門家にご相談ください。


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最強キャラランキングの見方

「最強キャラ」の話をするときに、まず押さえておきたいのがランキングの前提条件です。
サイトや人によって評価軸が微妙に違うので、ここを理解しておかないと「なんでこのキャラこんな上なの?」とモヤッとしがちです。

よくあるランク表記

多くのランキングで、だいたいこんなランク帯が使われています。

  • SSS:環境トップ級。最強クラス。
  • SS+:トップ〜上位。ほぼどこでも連れていける主力。
  • SS:準最強クラス。十分強いが、最前線から半歩落ちることも。
  • S+以下:特定コンテンツ向き・一世代前の強キャラなど。

数字で「10点」「9.5点」みたいに書かれている場合もありますが、
ニュアンスとしては上のランク分けとほぼ同じイメージで大丈夫です。

評価でよく見られているポイント

最強キャラランキングの評価軸はこんな感じが多いです。

  • 火力
    • 単体火力(対ボスDPS)
    • 殲滅力(ザコ処理・広範囲攻撃の強さ)
  • 耐久
    • 自動回復・バリア・状態異常ケア
    • 援護攻撃でのSP回収の安定感
  • 操作性・快適さ
    • 移動操作スキルかどうか
    • スキルの発動時間・硬直
  • サポート性能
    • パーティ全体にかかる火力バフ・耐久バフ
    • 控えから発動するサポートスキルの有無
  • コンテンツ適性
    • 武器練磨・決戦・高難易度協力などでの使いやすさ

単に火力が高いだけじゃなく、扱いやすさどこに連れていけるかまで含めて総合的に評価されていることが多いですね。

今の環境で名前が挙がりやすい最強キャラ

2025年12月時点だと、総合ランキング上位で名前がよく挙がるのはこのあたりです。

  • ハルジオン(剣・剣神・光)
    固定砲台型のスキル2と注射弾の追撃で、ボスへの瞬間火力がとにかく高いキャラ。
  • デネブ(鎖剣・チェインマスター・闇)
    長射程ビームでの殲滅性能が環境トップクラス。武器練磨など周回系で特に強い。
  • さくらみこ(賢者・光)
    つぼみバレット→さくらバレットで広範囲の敵をまとめて削れる、殲滅特化タイプ。
  • フリーレン(賢者・無)
    防御魔法フィールド+長射程ビームで、攻守を両立した魔道士。武器練磨適性が高い。
  • ディーン(拳・極拳・炎)
    継続ダメージと吸収で、殴りながら耐久もこなす近接アタッカー。
  • 白銀ノエル(拳・極拳・無)
    固有必殺技による対ボス性能と、サポート寄りの性能を両立したタンク寄りアタッカー。
  • サテラ(輝剣・イルミナルセイバー・炎)
    広範囲スキルと耐久力で、魔属性枠の中でも長く第一線に残っているキャラ。
  • セツナ(弓・ロックシューター・雷)
    式神+殲滅力の高いスキルで、雷の突属性トップクラス。周回コンテンツにかなり強い。

ここに11周年キャラコラボキャラが絡んできて、
「どのコンテンツを想定するか」で順位が多少入れ替わる、という感じの環境になっています。

ランキングをどう使うか

個人的には、ランキングを絶対的な正解ではなく大まかな位置づけぐらいに見るのがおすすめです。

  • 自分の手持ちの中で、同じ属性・職の中で誰を優先的に育てるか
  • ガチャで新キャラを引けたとき、交換素材を使う価値があるか
  • 高難易度に挑むとき、どのキャラを軸に編成を組むか

このあたりの判断材料として使うと、ランキングと実際のプレイがうまく噛み合いやすいかなと思います。


キャラ一覧から見る最強候補

「最強キャラランキング」だけを見ていると、
とりあえず上から何人か覚えればいいやになりがちなんですが、
実際はキャラ一覧の見方を押さえておくと、自分の手持ちでもっと細かく強いキャラを拾いやすくなります。

まずチェックしたいポイント

キャラ一覧を眺めるときは、最低限ここだけ見ておくと便利です。

  • 職業・グランドクラスかどうか
    • 剣神・極拳・ディオフェンサー・チェインマスター・イルミナルセイバーなど
    • グランドクラスの表記があるかを確認する
  • 属性
    • 斬・打・突・魔 × 火・水・雷・光・闇・無
    • 手持ちで足りていない属性を把握する
  • 総合評価ランク
    • SSS〜SS+あたりが今の環境での最強候補ゾーン
  • 登場イベント・ガチャ
    • キャトラコロシアム
    • 11周年イベント
    • 各種コラボガチャ など

これを前提に、今の環境で「一覧から最強候補を拾う」イメージをいくつか具体的に書いてみます。

例1:斬属性の一覧からハルジオンを探す

斬属性(剣・双剣・大剣など)の一覧を見たときに、

  • 職業が剣神
  • 属性が光
  • ランクが最上位帯(SSSや10点)

この条件を満たすのがハルジオンです。

スキル説明を読むと、

  • 魔眼領域展開
  • 注射弾を撃ち込んでヒット数に応じた追撃
  • 固定砲台型の高火力スキル2

みたいなキーワードが並んでいるはずで、ここまで分かると
対ボス用のメインアタッカーとして最優先で育てるべきキャラだと判断できます。

例2:打属性の一覧からデネブ・白銀ノエルを拾う

打属性側の一覧を見ると、上位には

  • デネブ(鎖剣・チェインマスター・闇)
  • 白銀ノエル(拳・極拳・無)
  • ディーン(拳・極拳・炎)

あたりが並んでいることが多いです。

一覧で注目したいのは、

  • スキルタイプ(ビーム・設置・移動操作など)
  • 自己完結度(自己回復・SP回復手段の有無)
  • パーティ全体へのバフの有無

デネブは長射程ビームと高い殲滅性能
白銀ノエルは固有必殺技による対ボス性能とタンク寄りの耐久
ディーンは殴りながらSPとHPを回復できる継続火力、と役割が少しずつ違います。

手持ちに応じて、「ボスがきついなら白銀ノエル」「周回がきついならデネブ」「近接で殴りたいならディーン」という感じで優先度をつけられます。

例3:魔属性の一覧からさくらみこ・フリーレン・フェルンを探す

魔属性の一覧を見ると、上位に

  • さくらみこ(賢者・光)
  • フリーレン(賢者・無)
  • フェルン(賢者)

の名前が並びます。

スキル説明を読むと、

  • さくらみこ:つぼみバレット→さくらバレットで広範囲殲滅
  • フリーレン:防御魔法フィールド+長射程ビーム
  • フェルン:複数ヒットの高火力スキル+サポート寄り要素

という感じで、同じ魔属性でも得意分野が全然違うのが分かります。

一覧を見ながら、
「高難易度の魔枠が欲しいのか」「周回用の魔枠が欲しいのか」「サポート寄りが欲しいのか」
を決めていくと、育成優先度も決めやすいですね。

例4:同性能キャラ・バリエーションにも注目

最近は、コラボや記念で性能がほぼ同じ別キャラが用意されることもあります。

  • フリーレンと同性能のコラボ衣装ユーカレア
  • シュタルクと同性能のディーン(フリーレンver.)

一覧で「オートスキル構成がほぼ同じ」「スキル説明が同一」といった場合、
こういう“性能コピー系”の可能性があるので、
1体持っているなら無理に両方育てなくてもOKなケースもあります。


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グランドクラス環境の特徴は?

今の白猫を語るうえで、グランドクラスは避けて通れません。
最強キャラの多くがこの枠に入っていて、環境そのものを作っている存在です。

グランドクラスって何者?

グランドクラスは、既存のクラスチェンジのさらに上の段階にあたる職業群です。
職アイコンの背景が黒くなっているのが特徴で、例えばこんな感じの名称になっています。

  • 剣:剣神
  • 拳:極拳
  • 槍:ディオフェンサー
  • 鎖剣:チェインマスター
  • 輝剣:イルミナルセイバー
  • 大剣:ブラッディバーサーカー など

基本的なポイントは、

  • 基礎ステータス(攻撃力など)が大きく上昇
  • スキル倍率も高水準に調整されている
  • 新しいオートスキルの組み方が要求される

というところです。

クラスチェンジとの違い

クラスチェンジ世代との大きな違いは、

  • クリティカル周りの仕様
  • 火力の上げ方
  • 使用されるコンテンツ

あたりです。

ざっくり比較すると、こんなイメージになります。

項目クラスチェンジグランドクラス
主な火力伸ばし方会心ダメージUP重視スキル強化・通常強化寄り
クリティカル高めで会心ゴリ押し基礎クリティカル率が抑えめ
現環境での出番一部のサポート・補助役アタッカーの主流
上限ステータス低め高め

昔は会心ダメージを盛っておけばOKだったのが、
今はキャラごとにスキル強化・通常強化をどう盛るかを考えるゲームになった、という感じですね。

代表的なグランドクラス最強キャラ

グランドクラスの中で、特に名前が挙がりやすいのがこのあたりです。

  • ハルジオン(剣神・光)
    固定砲台スキル+追撃の組み合わせで、ボス溶かし性能が環境トップクラス。
  • デネブ(チェインマスター・闇)
    長射程ビームで広範囲殲滅に特化。武器練磨や高難易度協力で強みを発揮。
  • ディーン(極拳・炎)/白銀ノエル(極拳・無)
    どちらも近接アタッカー枠で、継続火力+耐久面が優秀。
  • セツナ(ロックシューター・雷)
    式神による吸い寄せ+スキルで、周回時の快適さが段違い。
  • 11周年キャラ各種(世界を繋ぐ冒険家・アステリア・ニルカ・アルタ)
    それぞれ極拳・イルミナルセイバー・ディオフェンサー・ブラッディバーサーカーとして追加され、
    グランドクラスの層を一気に厚くした存在。

旧世代キャラはもう使えないの?

「グランドクラスの話を聞くと、昔のキャラは全部終わり?」と思うかもしれませんが、
実際には一部のサポート特化キャラや、経験値・BPボーナス持ちは今でもしっかり出番があります。

例えば、

  • サポートスキルで控えからバフを撒けるキャラ
  • 経験値・BPアップを持っている育成用キャラ

などは、ステータスが多少古くても編成に入れる価値があります。

とはいえ、純粋なアタッカー枠はほぼグランドクラスキャラで埋まってしまうので、
「最強キャラ」という意味だと、やっぱり新世代キャラ優先で考えた方がいいですね。


白猫11周年キャラの位置づけ

11周年イベント「ブレイクスカイリライズ」は、
今の環境を語るうえで外せない節目になっています。
このイベントで登場した11周年キャラたちは、
総合力の高いグランドクラスキャラの詰め合わせという感じで、どれもかなり高性能です。

11周年キャラの顔ぶれ

11周年記念ガチャで登場したのは、主にこの4人です。

  • 世界を繋ぐ冒険家(主人公・極拳・無)
  • アステリア(イルミナルセイバー・雷)
  • ニルカ(ディオフェンサー・水)
  • アルタ(ブラッディバーサーカー・闇)

全員がグランドクラスで、役割が綺麗に分かれています。

世界を繋ぐ冒険家:基盤になれる近接アタッカー

世界を繋ぐ冒険家は、殴りながらHPを回復できる近接アタッカータイプ。

おもな特徴はこんな感じです。

  • 変身中の通常攻撃が大きく強化されている
  • HP吸収効果で、殴っているだけでHPがモリモリ回復する
  • 敵行動速度低下や引きつけ効果で、被弾リスクを下げられる

単純に「使いやすい前衛」として優秀なので、
最初の1人として引けたら、かなり長くお世話になるタイプのキャラですね。

アステリア:フィールド展開型のアタッカー

アステリアは、雷属性のイルミナルセイバーで、ダメージフィールドを使った継続火力型

  • 広範囲のフィールドを2種類使い分けて、敵をじわじわ削る
  • 通常攻撃の追撃も強くて、DPSが高い
  • ヒット数に応じてHP回復や回避性能が上がる

高難易度の長期戦や、敵の湧きが多いクエストと相性が良く、
雷の魔枠・突枠が薄いアカウントならかなりの戦力アップになるキャラです。

ニルカ:サポート力の高いディオフェンサー

ニルカは、水属性のディオフェンサーで、サポートとアタッカーを両立したタイプです。

  • 味方への継続回復
  • 会心ダメージアップなどの火力バフ
  • SP回復・ジャストガードでの自己完結性

特に、控えからでも発動できるタイプのサポートを持っている場合、
控えサポート枠として編成に入れるだけでパーティ全体が安定するのがニルカの強みです。

アルタ:被弾前提のカウンタータンク

アルタは、闇属性のブラッディバーサーカーで、被弾を利用して火力を出すタンク寄りアタッカーです。

  • 被弾やジャストカウンターで敵にマーキング
  • 蓄積した反撃ダメージをまとめて叩き込む
  • 被ダメージ軽減や不死系の効果で、ゴリ押し気味の立ち回りが可能

ボスの攻撃が激しいクエストでも、
あえて攻撃を受けながらカウンターで削っていく玄人向けの強さが魅力ですね。

今の環境での立ち位置

2025年12月時点だと、
総合ランキング上位はハルジオンやデネブ、さくらみこ、フリーレンなどに譲っていることが多いですが、

  • 手持ちが少ないプレイヤーにとっては、土台になる4人
  • グランドクラスの基本を学ぶのにちょうどいい性能
  • 今後の環境でも「最低限以上の仕事」は期待できる

という意味で、最強候補の一角扱いにしている人も多い印象です。

特に、世界を繋ぐ冒険家とニルカは、
どの属性クエストにも連れていきやすい汎用性の高さがあって、
復帰勢にとってもかなり心強い存在かなと思います。


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コラボ発の最強候補をチェック!

白猫といえば、やっぱりコラボキャラのインパクトも外せません。
ここ数年の環境トップを見ると、コラボキャラが上位を占めているタイミングもかなり多いです。

葬送のフリーレンコラボ

まずは、かなり話題になった葬送のフリーレンコラボから。

このコラボではおもに、

  • フリーレン(賢者・無)
  • フェルン
  • シュタルク
  • ヒンメル

といったキャラが実装されました。

中でも評価が高いのが、やっぱりフリーレンです。

フリーレンのポイント

  • スキル1で防御魔法フィールドを展開
    • 遠距離攻撃を防ぎつつ、スキル2の攻撃時間を延長できる
  • スキル2は長射程ビームで、殲滅力が非常に高い
  • 無属性弱点の敵・魔族特攻で、特定クエストでは火力が跳ね上がる
  • 魔道士向けの高性能ロッドと相性がいい

同じ魔属性のさくらみこと比較されることも多くて、

  • さくらみこ:狭いステージでの殲滅力・瞬間火力
  • フリーレン:長射程での殲滅力・防御フィールドでの安定感

という住み分けになっています。

また、このコラボでは

  • シュタルクと同性能のディーン(フリーレンver.)
  • フリーレンと同性能のユーカレア(コラボ衣装版)

など、「同性能の別キャラ」も登場していて、
複数編成が必要なクエストでかなり強い動きをしてくれます。

ホロライブコラボ第2弾

もう一つ、環境に大きく食い込んでいるのがホロライブコラボ第2弾です。

登場キャラは、

  • さくらみこ
  • 不知火フレア
  • 白銀ノエル
  • 尾丸ポルカ

といったメンバーたち。

この中でも特に最強候補として名前が挙がるのが、

  • さくらみこ(賢者・光)
  • 白銀ノエル(極拳・無)

の2人です。

さくらみこのポイント

  • スキル2で「つぼみバレット」を飛ばし、一定距離で「さくらバレット」に変化
  • 変化後の弾が最大10体の敵に追尾し、殲滅力がとにかく高い
  • 魔属性枠として、武器練磨や高難易度のザコ処理に強い

白銀ノエルのポイント

  • 固有必殺技を連打することで、高い対ボスDPSを出せる
  • 追尾性能が高く、殲滅力もかなり優秀
  • スキル2で割合HP回復+SP回復ができる
  • HP吸収+状態異常回復で、パーティ全体の安定感も上がる

この2人は、
火力・耐久・快適さの三拍子が揃ったコラボ最強クラスと言っていい性能になっています。

コラボキャラを追うときの注意点

コラボガチャは魅力的なんですが、注意点も多いです。

  • 再登場があるかどうかは分からない
  • ジュエルを一気に持っていかれがち
  • コラボによっては性能より推し愛寄りのキャラもいる

なので、コラボキャラを狙うときは、

  • 推しがいるなら、思い切って狙う
  • 性能目当てなら、事前にスキルの内容や使用感をしっかり確認する
  • 常設・周年ガチャとのバランスも考える

くらいのスタンスがちょうどいいかなと思います。

ガチャや課金は、無理のない範囲で楽しむのが一番大事です。
最新の開催期間や提供割合、性能調整などは変わる可能性があるので、
正確な情報は必ずゲーム内のお知らせや公式情報を確認してください。
お金の使い方に不安がある場合は、最終的な判断はご自身や専門家に相談しながら決めてください。

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【白猫】の最強キャラと攻略の始め方

・リセマラで狙う最強ガチャは?
・初心者向け最強パーティー例!
・最強キャラと相性の良い武器
・白猫と白猫テニスの違いは?
・周回向け最強キャラの選び方
・高難易度向け最強キャラ編成

リセマラで狙う最強ガチャは?

白猫をこれから始める人がまず悩むのが「どのガチャを引けばいいの?」だと思います。
結論から言うと、今の環境でリセマラをするなら、最優先はキャトラコロシアム関連のガチャですね。

白猫は時期によってガチャ内容がガラッと変わるので、「このガチャが一生おすすめ」とは言えないんですが、
2025年末の時点では、ざっくりこんな基準で考えると分かりやすいです。

① キャトラコロシアムガチャがあるなら最優先

キャトラコロシアムガチャから登場する

  • ハルジオン(剣・剣神・光)
  • ディーン(拳・極拳・炎)
  • セツナ(弓・ロックシューター・雷)

この3人は、リセマラ基準で見ても頭ひとつ抜けた当たり枠です。

ざっくり性能をまとめると、

  • ハルジオン
    → 対ボス用の超高火力アタッカー。固定砲台型スキル+追撃でボスを溶かす係。
  • ディーン
    → 殴りながらSPとHPを回復できる近接アタッカー。扱いやすさも高め。
  • セツナ
    → 式神+広範囲スキルで周回性能が非常に高い突/雷キャラ。

リセマラだけで見るなら、ハルジオンを引いた時点で即終了クラスです。
次点でディーン、セツナ。
この3人のうちどれも引けなかったら、粘れるならやり直していいレベルだと思います。

② 11周年ガチャが残っているなら「次の候補」

11周年イベント「ブレイクスカイリライズ」のガチャも、かなり質が高いです。

  • 世界を繋ぐ冒険家(極拳・無)
  • アステリア(イルミナルセイバー・雷)
  • ニルカ(ディオフェンサー・水)
  • アルタ(ブラッディバーサーカー・闇)

の4人は、全員がグランドクラスで、どれも一定以上の強さが保証されたキャラになっています。

リセマラ的な視点でいうと、

  • キャトラコロシアムが開催されていない
  • もしくはハルジオンたちを狙う余裕がない

といった場合に、11周年ガチャから1〜2体を確保してスタートするのも全然アリです。

特に、

  • 世界を繋ぐ冒険家 → 殴りながら回復できる近接アタッカー
  • アステリア → 対ボス火力+継続火力に優れる雷アタッカー

あたりは、始めたばかりの人でも扱いやすくて、色々なクエストに連れて行きやすいですね。

③ コラボガチャは「推し+余裕があるなら」

葬送のフリーレンコラボやホロライブコラボ第2弾のキャラも、性能的には最強クラスが揃っています。

  • フリーレン(賢者・無)
  • さくらみこ(賢者・光)
  • 白銀ノエル(極拳・無)

あたりは、最強ランキングの上位でも名前が挙がるレベルです。

ただ、コラボガチャは

  • 再登場がいつになるか分からない
  • 期間限定で、ジュエルをかなり持っていかれがち

という面もあるので、「性能+推し」の両方が揃ったときに全力を出す」くらいがちょうどいいかなと思います。

④ リセマラのやめどき目安

リセマラの“ゴールライン”は人によって違うんですが、
ほどほどに妥協したい人向けに、目安を書いておきます。

  • 妥協せず狙いたいライン
    • キャトラコロシアムでハルジオン1体
  • 妥協ライン
    • ハルジオン以外のキャトラ3人のうち2体
    • もしくは、11周年キャラ+コラボ最強クラス1体
  • かなり妥協ライン
    • 11周年キャラかコラボ最強クラスのどれか1体

白猫は、プレイを続けていれば強キャラを引くチャンスは何度も来ます。
リセマラに時間をかけすぎてゲーム自体が嫌になってしまうのはもったいないので、
「ここまで来たら一旦始めるか」くらいのラインを自分の中で決めておくのがおすすめです。

ガチャ内容や開催期間は変わることがあります。
正確な情報は必ずゲーム内のお知らせや公式サイトを確認してください。
課金やガチャの回し方に不安がある場合は、最終的な判断はご自身や専門家にご相談ください。


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初心者向け最強パーティー例!

ここからは、「何をどう組めばいいのか分からない…」という人向けに、
初心者〜復帰勢を想定した具体的なパーティー例を書いていきます。

白猫のパーティーは、ざっくりこんな役割で考えると組みやすいです。

  • メインアタッカー:ボスや硬い敵を倒す役
  • 殲滅要員:雑魚処理・周回担当
  • サポーター/サブアタッカー:サポートしつつ火力も出す役
  • 控えサポート:控えからバフを撒く役

この4つを意識して、いくつかパターンを出してみます。

パターン①:キャトラコロシアム組がいる場合

キャトラコロシアムでハルジオン・ディーン・セツナのうち誰かを引けている人向けの構成です。

例1:ハルジオンスタートの理想形

  • メインアタッカー:ハルジオン
  • 殲滅要員:セツナ
  • サブアタッカー兼サポート:世界を繋ぐ冒険家 or 白銀ノエル
  • 控えサポート:ニルカ などサポート寄りキャラ

この構成だと、

  • ハルジオン → ボスを溶かす係
  • セツナ → ステージを走り回って雑魚処理
  • 世界を繋ぐ冒険家 or 白銀ノエル → 前に出て殴りながら回復・耐久
  • ニルカ → 控えからバフ・回復サポート

みたいに、役割がかなり綺麗に分かれます。

例2:ディーンスタートの妥協なし構成

  • メインアタッカー:ディーン
  • 殲滅要員:さくらみこ or フリーレン
  • サポート:ニルカ
  • 控えサポート:サポートスキル持ちの誰か

ディーンは、通常攻撃主体で殴っているだけでSPもHPも回復してくれるので、
「とりあえず前に出しておけば何とかしてくれる前衛」としてすごく優秀です。

ここに、広範囲殲滅が得意なさくらみこやフリーレンを入れておくと、
高難易度も周回も両方イケるバランスの良いパーティーになります。

パターン②:11周年キャラ中心の構成

11周年ガチャから始めた人や、チケットで11周年キャラを確保できた人向けの構成です。

例:11周年だけで組むオールラウンダー構成

  • メインアタッカー:アステリア
  • 殲滅要員:世界を繋ぐ冒険家
  • サポート:ニルカ
  • 控えサポート:アルタ or 別のサポーター

この構成だと、

  • アステリア → 対ボス特化+フィールドでの範囲火力
  • 世界を繋ぐ冒険家 → 雑魚もボスもある程度両方こなす前衛
  • ニルカ → 回復・会心ダメUPなどのサポート
  • アルタ → 高難易度でのカウンタータンク枠

みたいに、「11周年だけで完結したパーティー」が作れます。
他のガチャ結果に左右されにくいのがいいところですね。

パターン③:コラボ強キャラを軸にする構成

コラボで強キャラを引けた人向けに、いくつかパターンを出します。

例:さくらみこ+白銀ノエル軸

  • メインアタッカー:白銀ノエル
  • 殲滅要員:さくらみこ
  • サポート:ニルカ or 世界を繋ぐ冒険家
  • 控えサポート:サポートスキル持ち

白銀ノエルは、対ボス火力と耐久を両立した前衛、
さくらみこは、ステージ全体を巻き込む殲滅役として非常に優秀です。

ここに、ニルカや世界を繋ぐ冒険家を足すと、
前に出て戦えるキャラが2〜3人いる安定構成になります。

手持ちが少ない人向けの考え方

「そんなに都合よく強キャラ揃ってないよ…」という人は、
以下のポイントだけ意識すると組みやすくなります。

  • 近接アタッカー(剣・拳・大剣あたり)を1人
  • 魔・弓・輝剣など遠距離を1人
  • サポート寄りキャラを1人
  • 控えサポートがいれば1枠

完全に理想を追わなくてもいいので、
「前に出られるキャラ」「遠距離で安全に削れるキャラ」「支えるキャラ」の3種類が入っていればOKです。


最強キャラと相性の良い武器

キャラ性能を最大限引き出すには、武器選びがかなり重要です。
ここでは、最強クラスと相性のいい武器をキャラごとにざっくり整理しておきます。

※武器の性能やバランス調整は変わる可能性があるので、
ここで書いている内容は「あくまである時点での参考レベル」として見てもらえると助かります。

ハルジオンと相性の良い武器

ハルジオンは、固定砲台型スキル+追撃でボスを削る剣神です。
欲しい要素は、

  • スキル強化
  • 攻撃/会心アップ
  • SP関連の補助(消費SP軽減や回収補助)

あたりになります。

代表的な組み合わせとしては、

  • デストグレス系の剣
    • スキル火力・会心ダメージ・攻撃をトータルで盛りやすい
    • 様々な剣神と相性が良く、汎用性が高い
  • はりクェク(キャトラコロシアム剣)
    • 状態異常付与や、特定の敵への火力補正が優秀
    • ハルジオン本人の性能と噛み合うよう調整されている

デストグレスのような汎用最強クラスの剣があればそれでOKですし、
はりクェクを持っているなら、敵の耐性に応じて使い分ける感じでいいと思います。

デネブ(鎖剣)と相性の良い武器

デネブは、長射程ビームと高い殲滅力が売りのチェインマスターです。
欲しいのは、

  • スキルダメージアップ
  • 攻撃・会心アップ
  • SP回復や消費軽減

といった、スキル連射を支える性能ですね。

  • 最新世代の鎖剣(グランドクラス向け)
    • チェインマスター向けに調整された攻撃・スキル強化・会心ダメージ
  • イベント配布の高性能鎖剣
    • 交換で入手できるものでも、十分強い組み合わせが多い

鎖剣は絶対数がそこまで多くないので、
「最近実装された鎖剣の中から、スキル強化と攻撃/会心を盛れるもの」を優先して装備させるといいかなと思います。

セツナ(弓)と神魔滅壊弓

セツナは、式神+広範囲スキルで周回に強い雷/突キャラです。
ここでほぼ名前がセットで挙がるのが神魔滅壊弓

  • 雷弓の中でもトップクラスの性能
  • スキル・通常攻撃どちらも底上げできる
  • 式神頼りの立ち回りとも噛み合う

イベント配布で入手できる武器としては破格の性能で、
セツナを運用するならまずはこれを目標にしていいレベルです。

ディーン(拳)とソウル・バーン

ディーンは、通常攻撃と継続ダメージが強い近接アタッカー。
ここで相性が良いのが、キャトラコロシアム武器のソウル・バーンです。

  • 通常火力と耐久をまとめて強化
  • 本人の吸収スキルと組み合わせると、殴りながらHPゴリゴリ回復
  • 高難易度での生存率が一気に上がる

拳武器はいろいろありますが、
ディーンをメインで使うなら、まずはソウル・バーンを優先して取る価値が高いと思います。

さくらみこ・フリーレンとロッド系武器

さくらみこやフリーレンのような賢者(杖)キャラは、

  • スキル強化
  • 会心ダメージアップ
  • SP回復量アップ or 消費SP軽減

あたりを盛れるロッドと相性が良いです。

  • 汎用ロッド最強クラス
    • 最近のガチャ産ロッドで、スキル・攻撃・会心ダメージをまんべんなく盛れるもの
  • 各キャラのモチーフロッド
    • さくらみこモチーフ
    • フリーレンモチーフ

モチーフ武器は、そのキャラの足りない部分を補うように調整されていることが多いので、
本体をよく使うならモチーフも狙ってみる価値はあります。

11周年キャラと武器の考え方

11周年キャラは、本体性能がかなり高めなので、
「絶対にこの武器じゃないとダメ」というケースは少なめです。

  • 世界を繋ぐ冒険家 → 攻撃・会心・通常強化を盛れる拳武器
  • アステリア → スキル強化+追撃に噛み合う輝剣
  • ニルカ → 防御・会心・サポート性能を底上げできる槍
  • アルタ → 被弾前提の立ち回りを支える耐久寄り大剣

といった感じで、それぞれの役割に合った武器を選んであげるイメージです。

武器ガチャや交換は、ジュエルやアイテムをかなり使うことになるので、
無理のない範囲で計画的に交換することをおすすめします。
最新の性能や交換対象は変わることがあるので、正確な情報は公式の案内やゲーム内を確認しつつ、最終的な判断はご自身や専門家に相談して決めてください。


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白猫と白猫テニスの違いは?

「白猫 最強キャラ」で探していると、ときどき白猫テニスの情報が混ざってきて混乱する問題があります。
ここで一度、白猫本編と白猫テニスの違いを整理しておきます。

ゲームジャンルがまったく別物

  • 白猫プロジェクト
    → 本編。3DアクションRPG。クエストを進めてストーリーを追う。
  • 白猫テニス
    → スピンオフ作品。テニスアクションゲーム。対戦メイン。

同じ「白猫」の名前が付いていますが、ゲーム性は完全に別ジャンルです。

白猫プロジェクト側で最強と言われているハルジオンやデネブ、さくらみこ、フリーレンなどは、
白猫テニスの環境とは直接関係ありません。

逆に、白猫テニス側で強いキャラがいても、本編の最強キャラとは結びつかないので注意ですね。

キャラのステータス・性能の考え方も違う

  • 本編(白猫プロジェクト)
    • 攻撃・会心・防御・HP・SP
    • スキル倍率・オートスキル・リーダースキル
    • 属性(火・水・雷・光・闇・無)+物理属性(斬・打・突・魔)
  • 白猫テニス
    • スピード・スタミナ・テクニック・パワーなど
    • ショットの軌道・スペシャルショットの性能
    • ギミック(コート効果・状態異常など)

同じキャラ名がいても、ゲーム内での役割や強さの基準がまったく別なので、
「テニスで強い=本編でも強い」ということにはなりません。

「白猫 最強キャラ」記事は本編基準

この記事で扱っているのは、白猫プロジェクト(本編)の最強キャラだけです。

  • 本編の最強ランキング
  • リセマラで狙うべきキャラ
  • グランドクラスや武器の話

などは、すべて白猫プロジェクト側の情報だけを前提にしています。

もし「白猫テニスの最強キャラ」が知りたい場合は、
テニス専用の情報だけを扱った別の記事を見るイメージで切り分けてもらえると分かりやすいかなと思います。


周回向け最強キャラの選び方

ストーリーやイベント周回、武器練磨などをこなしていく中で、
「ボスは何とかなるけど、周回がダルい…」というパターンはけっこう多いです。

ここでは、周回(いわゆる“島堀り”やイベント周回)に向いた最強キャラの選び方を整理しておきます。

周回キャラに欲しい要素

周回向きのキャラは、攻撃力そのものよりも快適さが重視されます。
具体的には、こんなポイントです。

  • 移動操作スキルを持っている
    • スキル中に自由に動けて、敵をなぎ払いながら進める
  • スキル範囲が広い
    • 1回で画面内の敵をほぼ一掃できる
  • SP効率が良い
    • 自動SP回復、援護攻撃、SP消費軽減など
  • スキル演出が短め
    • 演出が長すぎると、1周に時間がかかる

このあたりを満たしていると、1クエストあたりの周回速度がかなり変わってきます。

周回で名前が挙がりやすいキャラたち

2025年時点で、「周回が楽になるキャラ」としてよく名前が挙がるのはこのあたりです。

  • セツナ(弓・雷)
    • 式神<天后>が吸い寄せ&ダメージフィールドを展開
    • 広範囲スキルで敵をまとめて処理しやすい
  • さくらみこ(賢者・光)
    • つぼみバレット→さくらバレットが広範囲に拡散
    • 敵を見ずに打っても勝手に溶けていく感覚
  • フリーレン(賢者・無)
    • 長射程ビームで一直線に敵を貫く
    • 防御フィールドで安定感も高い
  • デネブ(鎖剣・闇)
    • 長射程ビームで、縦に並んだ敵を一掃するのに向いている
  • アステリア(輝剣・雷)
    • 広範囲のダメージフィールドを展開し続けられる
  • 世界を繋ぐ冒険家(極拳・無)
    • 通常攻撃の範囲が広く、雑魚を巻き込みながら突き進める

もちろん他にも候補はいますが、
「周回用に誰か1人育てたい」という話なら、このあたりから選ぶとハズレが少ないと思います。

コンテンツ別のおすすめ傾向

周回と言っても、目的によって微妙に向いているキャラが違うので、
ざっくり用途別のおすすめもまとめておきます。

  • ストーリー島堀り・通常クエスト
    • さくらみこ、セツナ、世界を繋ぐ冒険家
    • とにかく速く走り抜けたいときにおすすめ
  • 武器練磨の塔(広いマップ+敵多め)
    • デネブ、フリーレン、アステリア
    • 遠距離のビーム・フィールド系が輝く
  • イベントのポイント集め周回
    • セツナ、さくらみこ、アステリアあたり
    • マップ構成に合わせて使い分けるイメージ

周回用キャラを優先して育てるメリット

どのゲームでもそうですが、周回効率が上がると一気に育成が楽になります。

  • 育成素材やルーンが集まりやすくなる
  • 武器や石板の強化も早く終わる
  • ジュエル回収速度も上がる

最強ランキング上位のキャラの中から、
1〜2体は「周回専門」くらいの気持ちで育てておくと、
他のキャラの育成も進めやすくなって良い循環が作りやすいですね。


高難易度向け最強キャラ編成

最後は、高難易度クエスト向けの最強編成の考え方です。

高難易度と言ってもいろいろありますが、

  • フロンティアタワー
  • 武器練磨の塔の高階層
  • 高難易度協力バトル
  • 決戦のようなボスラッシュ系

このあたりを想定しておくと分かりやすいです。

高難易度で求められる性能

高難易度向けの最強キャラには、周回とは少し違う要素が求められます。

  • 瞬間火力(DPS)が高い
    • 硬いボスを素早く削れるか
  • 耐久性能が高い
    • 自動回復・バリア・状態異常ケアなど
  • 事故りにくい操作性
    • 移動操作スキル or 無敵時間の長いスキル
  • ギミック対応力
    • 属性/種族特攻、状態異常無効、フィールドギミック対応 など

この条件に当てはまりやすいキャラたちを、
編成の役割ごとに整理してみます。

役割①:メイン対ボスアタッカー

  • ハルジオン(剣神・光)
    • 固定砲台スキル+追撃で、ボス戦に特化した火力
  • デネブ(チェインマスター・闇)
    • 長射程ビームで安全圏から削れる
  • アステリア(輝剣・雷)
    • フィールド+追撃で長期戦に強い
  • アルタ(ブラッディバーサーカー・闇)
    • 被弾を利用したカウンター火力

この枠は、「このキャラでボスを削り切る」くらいのつもりで1〜2枠用意します。

役割②:殲滅兼サブアタッカー

  • さくらみこ(賢者・光)
    • 雑魚の群れを一瞬で消す火力
  • フリーレン(賢者・無)
    • 防御フィールド+ビームで攻守両立
  • セツナ(弓・雷)
    • 式神による被弾ケアと殲滅
  • 世界を繋ぐ冒険家(極拳・無)
    • 通常攻撃で殲滅しながらSP・HPを維持

この枠は「道中の安定感」を作ってくれるので、
ボス前にSPを温存しつつ安全に進めるかどうかにも関わってきます。

役割③:サポーター・控えサポート

  • ニルカ(ディオフェンサー・水)
    • 継続回復・会心ダメUP・SP補助など
  • サポート特化の既存キャラたち
    • 控えからリジェネや攻撃UPをばら撒けるキャラ
  • 一部の魔道士・サポート系キャラ
    • 防御フィールドや属性バフなど

高難易度では、控えサポートに誰を置くかで生存率が大きく変わることも多いです。

メインアタッカーが倒れても立て直せるように、
1枠はサポート・復帰用キャラを入れておくと安心ですね。

具体的な編成例

例として、高難易度全般を意識した構成をいくつか挙げます。

例1:バランス型高難易度編成

  • メインアタッカー:ハルジオン
  • 殲滅兼サブアタッカー:さくらみこ or フリーレン
  • サポーター:ニルカ
  • 控えサポート:世界を繋ぐ冒険家 or 白銀ノエル

例2:ビーム&フィールド重視編成

  • メインアタッカー:デネブ
  • 殲滅兼サブアタッカー:アステリア
  • サポート:ニルカ
  • 控えサポート:フリーレン

例3:コラボメイン編成

  • メインアタッカー:白銀ノエル
  • 殲滅兼サブアタッカー:さくらみこ
  • サポーター:ニルカ or 11周年キャラ
  • 控えサポート:フリーレン or サポート特化キャラ

もちろん、手持ち次第でいくらでもアレンジできますが、
「対ボス」「殲滅」「サポート」「保険」の4要素が埋まっているかをチェックすると、
高難易度でも戦いやすいパーティーになりやすいです。


ここまで、リセマラ・パーティー・武器・周回・高難易度向けの話をまとめてきました。
白猫は環境の変化が速いゲームなので、キャラや武器の評価が入れ替わることもあります。

正確な最新情報は、必ず公式サイトやゲーム内のお知らせで確認してください。
ガチャや課金、プレイ時間の使い方などに不安がある場合は、
最終的な判断はご自身や専門家に相談しながら、無理のない範囲で楽しんでもらえれば嬉しいです。

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【白猫】最強キャラについてのまとめ

・今の環境最強はハルジオンとデネブを軸に編成を考えるべきである
・グランドクラス実装後は旧世代アタッカーより新世代キャラを優先すべきである
・リセマラではキャトラコロシアム産三体を最優先で狙う判断が妥当である
・初心者は近接遠距離サポート三役を意識して最強パーティーを組むべきである
・周回用には移動操作スキル持ちの殲滅特化キャラを一人以上育成しておくべきである
・高難易度では瞬間火力よりも継続火力と耐久性能を両立したキャラが重宝される
・白猫の最強キャラはコンテンツごとに適性が変わるため万能最強一体には絞れない
・武器はモチーフだけに固執せず汎用最強武器との相性も含めて選択すべきである
・白猫テニスの情報と混同せず本編白猫最強キャラだけを前提に判断するべきである
・十一周年キャラ四人は手持ちが薄いアカウントの基盤として特に有用である
・コラボ最強クラスのさくらみことフリーレンは周回と高難易度双方で活躍できる
・リセマラの妥協ラインを決めて遊び始める方が長期的には継続しやすく得である
・高難易度編成では対ボス殲滅サポート保険の四役を意識して枠を埋めるべきである
・周回専用キャラを一人用意しておくと育成素材やジュエル集めの効率が大きく上がる
・情報更新が早いゲームなため最終判断前に公式情報を確認する習慣が重要である

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白猫の最強キャラランキング!最新環境の当たりキャラ解説

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

何かありましたら、「お問い合わせ」からご連絡ください。

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