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オクトラ0のおすすめNPCとタウンビルド最強活用術完全解説

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オクトラ0のおすすめNPCとタウンビルド最強活用術完全解説
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オクトパストラベラー0では、どのNPCを支援者にするか、誰をウィッシュベールに招いて住民として配置するかで、戦闘の難度も育成速度も大きく変わります。序盤は「ねだる」で強力な装備を集めつつ、訓練所や教会、商店に適切な住民アビリティ持ちを配置できるかどうかが、その後の周回効率やボス戦の安定度に直結します。
本記事では、支援者と住民アビリティの役割の違いから、タウンビルドの方針と施設ごとのおすすめNPC、高難度ボス戦向けの支援者選びまで、目的別に整理して解説します。自分のパーティ構成と遊び方に合わせてNPCを選べるようになりたい人は、ぜひ参考にしてください。

この記事でわかること

・支援者と住民アビリティの違いと役割
・ねだるや招くを使った装備集めと街づくりの進め方
・訓練所や教会、商店など施設別のおすすめ住民NPC
・高難度ボス戦向けの支援者構成と選び方の判断基準


タップできる目次
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オクトラ0でおすすめNPCを理解

・NPCと支援者と住民アビリティの基礎
・富権力名声とフィールドコマンド
・支援者を雇う手順と注意点
・ねだるで装備を集めるコツ
・招くで街づくりを進める仕組み
・タウンビルドと住民配置の考え方

NPCと支援者と住民アビリティの基礎

オクトラ0では、NPCとの関わりが戦闘と育成と街づくりの三つの要素を同時に動かします。
特に重要なのが、支援者住民アビリティという二つの仕組みです。

支援者は、フィールドコマンドでNPCを仲間にしておき、戦闘中に呼び出して一度だけ行動してもらう存在です。
呼び出すと、支援者はそのキャラの行動直後に支援技を1回だけ発動し、攻撃やブレイク補助、回復、バフデバフなどを行います。
支援者ごとに最大使用回数が決まっていて、使い切ると一度離脱し、再度フィールドコマンドで雇い直す必要があります。

一方、住民アビリティは、ウィッシュベールの施設にNPCを招いて配置したときに常時効果を発揮する能力です。
訓練所の上級技術訓練や教会の偉大な信仰心、商店の売り込みの達人などを持つNPCを配置すると、JPやEXPの獲得量、支援者の呼び出し回数、リーフ効率などが大きく変わります。

支援者と住民アビリティは役割がはっきり分かれています。

・支援者は「戦闘中に即効で働く一時的な力」
・住民アビリティは「訓練所や教会などを通じて育成・経済を底上げする継続的な力」

パーティの火力だけでなく、レベル上げや装備更新のテンポにも直結するので、NPCを見るときはこの二つの視点をセットで意識すると判断しやすくなります。

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富権力名声とフィールドコマンド

オクトラ0のNPCには、富・権力・名声のいずれかの価値観が割り振られています。
どの価値観を持つかによって、使えるフィールドコマンドと報酬の傾向が変わります。

・富のNPC
 ・コマンド:買取る/雇う
 ・お金や装備品、商売に関する情報を持っていることが多い

・権力のNPC
 ・コマンド:勝ち取る/引き入れる
 ・戦闘で力を示して従わせるタイプで、強力な装備や支援者になりやすい

・名声のNPC
 ・コマンド:ねだる/勧誘
 ・お願いベースでアイテムや支援を引き出すタイプで、成功率は名声の高さに影響される

この三つとは別に、ほとんどのNPCには情報収集用の聞き出すも用意されています。
聞き出すで新しい情報を得ることで、後からねだるや招くができるようになったり、クエストの進行に関わったりする場合もあります。

ウィッシュベールに招くことができるNPCは、通常なら支援者化に使う三番目のコマンドが招くに変わっています。
富・権力・名声のどれを上げていくかで、解禁されるフィールドコマンドの成功率やターゲットが変わるため、どの価値観を優先するかを決めておくと狙ったNPCを確保しやすくなります。
迷った場合は、名声をある程度上げておくと、ねだるの成功率が上がり、強力な装備を早めに確保しやすくなります。

支援者を雇う手順と注意点

支援者は、主に雇う・引き入れる・勧誘の三種類のコマンドでNPCに依頼して登録します。
いずれも成功すると、そのNPCが支援者として一覧に加わり、戦闘中に呼び出せるようになります。

基本的な流れは次の通りです。

・街で気になるNPCに話しかけ、富・権力・名声とコマンドの種類を確認する
・必要であれば聞き出すで前提条件を満たす
雇う/引き入れる/勧誘を選び、支援者として登録する
・戦闘中にコマンド「支援者」から呼び出し、支援技を1回発動させる

支援者には最大使用回数が設定されていて、その回数を使い切ると支援者から外れます。
再び支援者にしたい場合は、同じNPCにもう一度フィールドコマンドを使い直す必要があります。

ここで重要になるのが、教会と住民アビリティです。

・教会を建てる前は、1戦闘で支援者を呼び出せる回数は2回
・教会を建てると3回、教会のグレードを2まで上げると4回まで増える
・教会に信仰心持ちのNPCを配置すると、支援者1人あたりの使用回数が+1される
偉大な信仰心持ちを配置すると、支援者1人あたりの使用回数が+2される

高難度ボス戦では、支援者の回数が足りなくなりやすいので、教会の強化と信仰系の住民アビリティは特に重要です。
また、攻撃系支援者だけを集めるのではなく、全体回復状態異常回復を持つ支援者も1〜2枠用意しておくと安定度が上がります。

支援者選びでは、

・パーティが苦手な属性や攻撃手段を補えるか
・ブレイク補助ができる多段攻撃を持っているか
・回復や必殺技ゲージ補助など、長期戦で役立つ効果があるか

といった基準で見ると、単純な威力だけで選ぶよりもバランスの良い構成にしやすくなります。

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ねだるで装備を集めるコツ

ねだるは、名声のNPCに対して使えるフィールドコマンドです。
戦闘やリーフ消費なしで持ち物を1つもらえるため、装備集めや育成素材の回収に非常に向いています。

ねだるには成功率があり、特に強力な装備は3%前後とかなり低い確率に設定されているものもあります。
一方で、店売りより少し強い程度の装備であれば、40%前後と現実的な成功率のものも多く、名声が上がるにつれて成功しやすくなります。

ねだるを活かすコツは、次のようなポイントです。

・まずは名声を上げて、全体的な成功率を底上げする
・シアトポリスの駐屯地から来た聖火騎士から退魔の剣やアイアンアーマーなど、序盤の火力と耐久を大きく上げられる装備を狙う
・同じくシアトポリスの入口を守る兵士から、成功率の高いシルバーアクスやラージヘルムを確保して手堅く強化する
・図書館の勉強する屈強な男読書好きな神官から杖武器をねだり、魔法アタッカーの火力を一気に上げる

同じNPCからねだるで入手できるアイテムは基本的に一度きりで再入手できません。
そのため、回復アイテムや素材よりも、武器・防具・アクセサリーのような長く使える装備品を優先する方が効率的です。

成功率3%クラスの装備を狙うかどうかは、プレイスタイルで変わります。

・セーブ&ロードをこまめに行うなら、3%装備を粘って序盤から一気に火力を上げる
・セーブをあまり分けたくないなら、40%前後の装備を確実に回収して地道に更新していく

というように、自分の遊び方に合わせて狙うラインを決めるとストレスが少なくなります。
いずれの場合も、「ねだる」の対象NPCと持ち物を街ごとにチェックしておくと、装備更新の計画が立てやすくなります。

招くで街づくりを進める仕組み

招くは、特定のNPCをウィッシュベールに連れてきて、タウンビルドの施設に配置するためのフィールドコマンドです。
通常なら支援者化に使う三番目のコマンドが招くに変わっているNPCは、住民アビリティを持つ「街づくり要員」と考えてよいです。

招くの基本的な流れは次の通りです。

・各地の街で、招くが表示されているNPCを探す
・一部のNPCは、フルーツヨーグルトフルーツの盛り合わせなど、特定の料理を所持していることが招待の条件になっている
・条件を満たしたら招いて、ウィッシュベールの訓練所・教会・商店・畑・牧場・魔物闘技場などに配置する
・配置先に応じて、そのNPCの住民アビリティが発動し、施設の性能が強化される

たとえば、

・訓練所に上級技術訓練持ちの理論派の軍学者牛を愛する農民を配置すると、JP獲得量が増え、アビリティ習得がはかどります。
・教会に偉大な信仰心持ちの酔いどれ神官肉球のニャイステシスオフィーリアを配置すると、支援者1人あたりの使用回数が+2され、長期戦で支援者を何度も呼べるようになります。
・商店に売り込みの達人仕入れ上手交易の達人偉大な審美眼裏取引持ちのNPCを配置すると、装備更新や交易品の入荷サイクルが大きく変わります。

住民アビリティには、同種効果は重複しないというルールがあります。
同じ「上級実戦訓練」や「売り込みの達人」を何人並べても、一つ分の効果しか出ません。
そのため、同じ系統を重ねるより、訓練所なら「上級技術訓練+上級実戦訓練」、商店なら「買物上手+売り込みの達人+交易の達人」のように別系統を組み合わせる方が効果的です。

招くの優先順位を決めるときは、

・今はレベル上げを急ぎたいのか
・支援者の回数を増やして高難度ボスに挑みたいのか
・リーフや交易品を重視して経済を回したいのか

といった目的から逆算して、必要な住民アビリティを持つNPCから順に招くと、タウンビルドの恩恵を早く感じやすくなります。

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タウンビルドと住民配置の考え方

タウンビルドは、ウィッシュベールの各施設にNPCを配置して、育成・戦闘・経済の三つを強化する仕組みです。
どの施設にどのNPCを置くかで、パーティ全体の成長速度と攻略ルートが大きく変わります。

まず、タウンビルド全体の方針を決めると判断しやすくなります。

・育成重視:訓練所に上級技術訓練上級実戦訓練持ちを優先配置
・支援者重視:教会に信仰心偉大な信仰心持ち、ローラナなどを配置
・経済重視:商店に買物上手売り込みの達人偉大な審美眼裏取引持ちを集める
・素材・料理重視:畑や牧場に収穫上手栽培上手飼育上手偉大な牧畜家持ちを配置
・闘技場周回重視:魔物闘技場にレイメを配置し、EXPボーナスを最大化

住民アビリティは同種効果が重複しないため、基本的には施設ごとに異なる系統を1枠ずつ集めるイメージで組み合わせます。
訓練所なら「上級技術訓練+上級実戦訓練」、教会なら「偉大な信仰心+ローラナ」、商店なら「買物上手/値切りの達人+売り込みの達人+交易の達人+偉大な審美眼+裏取引」といった構成が、バランスよく機能しやすいです。

また、パーティ側で不足している要素をタウンビルド側で補う考え方も有効です。

・レベルが足りずにボス戦で苦戦するなら、訓練所と魔物闘技場のEXP系アビリティを優先
・支援者の回数が足りずに長期戦で息切れするなら、教会と信仰系アビリティを優先
・装備の更新が遅れがちなら、商店の交易系アビリティとねだる用の名声上げを優先

このように、「どのコンテンツで詰まりやすいか」「どのリソースが足りないか」を基準に、タウンビルドと住民配置を調整していくと、オクトラ0全体の攻略がスムーズになります。
NPCは一度招いてからも配置換えができるので、ストーリー進行や遊び方に合わせて、少しずつタウンビルドの形をチューニングしていくとよいです。

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目的別に選ぶおすすめNPC

・序盤のパーティーを支える支援者
・訓練所向けおすすめ住民NPC
・教会で支援者強化ができるNPC
・商店で経済を支えるおすすめ住民
・畑牧場闘技場で活躍する住民NPC
・ねだるで狙いたいアイテム持ちNPC
・高難度ボス戦向け支援者の選び方


序盤のパーティーを支える支援者

序盤はキャラのアビリティも装備も揃っておらず、苦手な属性や回復手段の穴を支援者で埋めると攻略が安定します。
特に、複数ヒット攻撃と回復系の支援者を早めに確保しておくと、ボス戦と雑魚戦の両方で役立ちます。

代表的な序盤向け支援者は次の通りです。

・アトラスダム周辺のつぶやく老人
 ・高威力の全体魔法系支援技を使う支援者です。
 ・雑魚戦の殲滅やシールドが少ないボスのブレイクに向いており、早めに確保しておくと道中がかなり楽になります。

・リプルタイドの精力的な老婆
 ・全体物理攻撃系の支援技で、物理弱点を突きながらシールド削りができます。
・物理アタッカー中心のパーティと相性が良く、ブレイク後の総ダメージも伸ばしやすいです。

・サンシェイドの“砂猫”の踊り子
 ・多段ヒットの支援技を持ち、弱点属性さえ合えば効率よくシールドを削れます。
 ・シールドが多いボスや取り巻きが多い戦闘で特に頼りになります。

・ヴァローレの老練の狩人
 ・弓による全体攻撃や複数ヒットで、序盤〜中盤の雑魚掃討に向いています。
 ・弓属性を持つ味方が少ない場合の穴埋めとしても便利です。

回復・支援寄りの支援者も1〜2枠用意しておくと、序盤からボス戦で粘りやすくなります。

・アトラスダムの疫学を研究する薬師
 ・全体回復と状態異常回復を兼ねる支援技を持ちます。
 ・状態異常が厄介なボスに挑むときは、優先して連れていきたい支援者です。

・アトラスダムの高貴な猫
 ・単体の大回復が得意で、HPが低いキャラを一気に立て直せます。
 ・「倒されたくないエースアタッカー」を守る用途に向きます。

・ヴァローレの芝居がかった男
 ・前衛と後衛のHPをまとめて回復する支援技を持ち、ストーリー序盤の全体回復役として非常に扱いやすいです。

序盤の支援者選びでは、

・ブレイク要員(多段ヒットや属性攻撃)
・回復・状態異常回復要員
・パーティの苦手属性を補う要員

の三つを意識して揃えると、パーティ構成の自由度が一気に高まります。

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訓練所向けおすすめ住民NPC

レベルとアビリティ習得の速度は、訓練所にどの住民アビリティを持つNPCを配置するかで大きく変わります。
育成重視で進めたいなら、訓練所に優先して招きたいNPCを押さえておきましょう。

訓練所で重要になる住民アビリティは次の四つです。

技術訓練
 ・訓練所でのJP獲得量を少し増やすアビリティです。

上級技術訓練
 ・JP獲得量を大きく増やす上位版で、アビリティ習得のペースが目に見えて変わります。

実戦訓練
 ・訓練所で得られるEXPを少し増やします。

上級実戦訓練
 ・EXPの増加量が高く、レベル上げ効率を引き上げます。

特に上級技術訓練上級実戦訓練を持つNPCは最優先で招きたい存在です。

・アトラスダムの遠目の利く兵士
・アトラスダムの牛を愛する農民
・アトラスダム王立学院の理論派の軍学者

これらは上級技術訓練持ちの代表で、訓練所に配置するとJP獲得量が大きく伸びます。
序盤からアビリティを一気に習得したいなら、この三人のうち誰かを早い段階でウィッシュベールに招いておくと、後々の育成が非常に楽になります。

訓練所向けの住民は、

・上級技術訓練でJP稼ぎを強化する
・上級実戦訓練でレベル上げを加速する
・枠に余裕があれば技術訓練・実戦訓練も足して底上げする

という組み合わせを目安にすると、無駄なく育成効率を高められます。
同種のアビリティは重複しないため、同じ能力を持つNPCを何人も並べるより、別系統を1枠ずつ揃える意識が大事です。

教会で支援者強化ができるNPC

教会は、支援者の呼び出し回数に直接関わる施設です。
支援者に頼った戦い方をするなら、教会のタウンビルドと住民配置は優先度が高くなります。

まず、教会そのものの強化で、1戦闘中の支援者呼び出し回数が増えます。

・初期状態では、1戦闘で支援者を呼べる回数は2回
・教会を建設すると3回に増える
・教会のグレードを2まで上げると、最大4回まで増える

ここに、住民アビリティを加えるとさらに強力になります。

信仰心
 ・教会に配置したとき、支援者1人あたりの使用回数が+1されます。

偉大な信仰心
 ・支援者1人あたりの使用回数が+2される強力なアビリティです。

偉大な信仰心持ちの代表として、

酔いどれ神官
肉球のニャイステシス
・ウィッシュベールに招いたオフィーリア

といったNPCが挙げられます。
これらを教会に配置すると、同じ支援者を何度も呼び出せるようになり、高難度ボス戦などの長期戦で大きな差が出ます。

さらに、教会には仲間NPCのローラナも関わります。
ローラナの住民アビリティ慈悲の心は、稀に支援者の使用回数を消費しない効果を発揮します。
偉大な信仰心と組み合わせると、「もともと回数が多い支援者を、さらに運よく連続で使える」場面が増え、安定感と爆発力の両方を高められます。

教会に誰を置くか迷ったら、

・最低1人は偉大な信仰心持ち
・可能なら信仰心持ちを追加で1人
・ローラナも固定枠として活かす

という構成を基準にすると、支援者中心の戦い方が組みやすくなります。

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商店で経済を支えるおすすめ住民

商店は、装備更新や交易の回転に直結する重要な施設です。
ここに配置する住民アビリティ次第で、リーフの出入りと希少アイテムの入手ペースが大きく変わります。

商店に向いた主なアビリティは次の通りです。

買物上手/値切りの達人
 ・購入額を下げるアビリティです。
 ・高額な武器・防具・アクセサリーを多く買う序盤〜中盤で特に効果を実感しやすいです。

サービス精神/売り込みの達人
 ・売却額を引き上げるアビリティです。
 ・不要装備をまとめて売る機会が多くなる中盤以降で、リーフ回収効率が上がります。

仕入れ上手/交易の達人
 ・交易品の入荷間隔を短縮し、ラインナップの回転を速くします。

偉大な審美眼
 ・交易で希少なアイテムが並びやすくなり、レア装備や素材の入手チャンスが増えます。

裏取引
 ・購入額が倍になる代わりに、通常は並びにくい強力なアイテムが入荷します。

代表的なNPCとして、

フィナ
 ・買物上手を持ち、商店に配置すると全体の購入額を抑えられます。
 ・武具やセレクトアビリティを頻繁に購入するなら、早い段階で招きたい住民です。

・グランポートの港町の闇商人
・ベルケインの不機嫌な老婆
 ・どちらも裏取引持ちの候補で、歴戦装備や精霊石などを並べやすくなります。

同種アビリティは重複しないため、商店では

・買物上手(値切り系)
・売り込みの達人(売却系)
・交易の達人(回転率)
・偉大な審美眼(レア度)
・裏取引(狙い撃ち用)

のように系統を分けて1枠ずつ配置するのが基本です。
裏取引は常にONにすると財布を圧迫しやすいので、欲しい品が並んだタイミングで一時的に配置する運用にすると扱いやすくなります。

畑牧場闘技場で活躍する住民NPC

畑と牧場、魔物闘技場は、素材収集と育成効率に関わる重要なコンテンツです。
ここを支える住民アビリティを意識して揃えると、自然とリソースと経験値が回るようになります。

畑と牧場で活躍するのは、主に次のようなアビリティを持つ住民です。

収穫上手
 ・畑や牧場の収穫量を増やします。

栽培上手
 ・畑の収穫内容や効率を高めるアビリティです。

飼育上手
 ・牧場の生産速度を少し上げます。

偉大な牧畜家
 ・牧場の生産効率をさらに高める上位アビリティです。

羊の王
 ・ヒツジからの収穫量を増やす特殊なアビリティで、羊毛収穫に特化しています。

具体的な例として、

・シアトポリスの押しの強い農家
・フレイムグレース大聖堂の新米の神官
・シアトポリス周辺の観劇客で儲ける商人

など、収穫上手系の住民を畑や牧場に配置すると、少しずつですが確実に収穫量が増えます。
牧場重視なら、偉大な牧畜家や羊の王持ちを優先し、ヒツジからの収穫を軸に収益を作るかたちにすると効率が良くなります。

魔物闘技場では、仲間キャラのレイメが重要です。

・レイメの住民アビリティ滾る血潮
 ・魔物闘技場で獲得するEXPが増え、親交度を上げることで効果量も伸びます。

レイメを闘技場に配置すると、同じバトルでも得られる経験値が大きく伸びるので、レベル上げ周回が格段に楽になります。
魔物闘技場を本格的に使うタイミングになったら、最優先で配置したい住民です。

畑・牧場・闘技場は、どれも長期的に効いてくる施設です。
「料理や素材を重視するなら畑と牧場」「レベル上げ重視なら闘技場とレイメ」というように、自分の目的に合わせて住民枠を割り振ると、全体のリソースバランスが整いやすくなります。

ねだるで狙いたいアイテム持ちNPC

ねだるは、特定のNPCから強力な装備やアイテムを1つだけ譲ってもらえる手段です。
どのNPCから何を狙うかをあらかじめ把握しておくと、序盤から中盤にかけてパーティを一気に強化できます。

序盤で特に優先度が高いのが、シアトポリス周辺のNPCです。

駐屯地から来た聖火騎士(シアトポリス)
 ・退魔の剣アイアンアーマーなど、序盤としては破格の攻撃力と防御力を持つ装備をねだるで入手できます。
 ・成功率は3%前後と低めですが、セーブ&ロードを活用すれば、序盤から大きな戦力差をつけることも可能です。

入口を守る兵士(シアトポリス)
 ・シルバーアクスラージヘルムなど、成功率が40%前後と比較的狙いやすい装備を持っています。
 ・無理に3%装備を粘りたくない場合は、この辺りを確実に回収するだけでも難度がかなり下がります。

勉強する屈強な男(シアトポリス図書館)
 ・オルステラの歴史という、属攻の高い杖を3%でねだることができます。
 ・魔法アタッカーを使うなら、序盤から火力が大きく伸びる装備です。

読書好きな神官(シアトポリス図書館)
 ・ローレルスタッフを中確率で入手でき、こちらも魔法職の序盤装備として有用です。

中盤以降は、極意書や育成効率を高めるアイテムを持つNPCが重要になってきます。

敬虔な修道女(エンバーグロウ)
 ・魔法系の極意書を所持しており、特定アビリティの強化に役立ちます。

狩人ドミトリ(エンバーグロウ)
 ・槍アビリティ向けの極意書を持っており、物理アタッカーの火力を底上げできます。

異国の老婆(リプルタイド)
 ・風属性系の極意書を所持しており、属性寄せのパーティを組むときに重宝します。

遠縁の貴族(クラグスピア)
 ・経験値ボーナス系の料理を持っており、レベル上げ周回の効率アップに向きます。

退役した兵士長(クラグスピア)
 ・獲得EXPアップ系の極意を持ち、育成用の装備やアビリティ構成を作るときの要になります。

盗賊団の頭(クラグスピア)
 ・高火力武器をねだるや勝ち取るで入手でき、物理アタッカーの最前線装備として有力です。

嫌味が多い商人(クラグスピア)
 ・エンカウント増加系の装飾品を持っており、周回効率を上げたいときに役立ちます。

ねだるで何を狙うかは、

・装備更新が追いついていないキャラの武器や防具
・極意書や経験値系アイテムのように、育成効率に直結するもの
・長期的に使えるアクセサリーや料理

を優先すると無駄が少なくなります。
成功率3%の装備を粘るか、成功率の高い装備を手堅く回収するかは、セーブ&ロードをどこまで許容するかで変わるので、自分の遊び方に合わせて選ぶとよいです。

高難度ボス戦向け支援者の選び方

高難度ボス戦では、支援者の選び方がそのまま安定度に直結します。
火力だけでなく、ブレイク補助・回復・バフをどう支援者で補うかが重要です。

攻撃寄りでは、次のような支援者が候補になります。

つぶやく老人
 ・高威力の全体魔法系支援技で、取り巻きが多いボス戦でもまとめて削れます。

精力的な老婆
 ・全体物理攻撃でシールド削りとダメージの両方をこなせる支援者です。

“砂猫”の踊り子
 ・多段ヒットで、シールドの多いボスのブレイク狙いに向いています。

古王国史に詳しい老婆
 ・闇属性の全体魔法系支援技を持ち、闇が弱点のボスに対して特に有効です。

静かなる主婦
 ・状態異常やデバフを絡めた支援技で、敵の行動を抑えながら戦いたいときに役立ちます。

回復・支援寄りでは、次の支援者を候補に入れると安定感が増します。

疫学を研究する薬師
 ・全体回復+状態異常回復で、状態異常攻撃を多用するボス戦の生命線になります。

高貴な猫
 ・単体大回復で、集中攻撃を受けたキャラを即座に立て直せます。

立ち話に花咲かす老婆
 ・味方全体の攻撃力アップなど、火力底上げのバフを付与できます。

巫女の養育係
・必殺技ゲージ関連の支援技を持ち、短期決戦で必殺技を多用したいときに有効です。

芝居がかった男
 ・前衛・後衛をまとめて回復できるため、全体攻撃が激しいボス戦で頼りになります。

高難度ボス戦向けに支援者を選ぶときは、次の観点を判断基準にすると迷いにくくなります。

・パーティ側で足りない属性や攻撃手段を、支援者で補えるか
・シールドが多いボスに対して、多段ヒットでブレイクを狙える支援者がいるか
・長期戦になったときに、回復・状態異常回復・バフを支援者でカバーできるか
・教会と偉大な信仰心で支援者の使用回数を増やしているか

攻撃系支援者ばかりを詰め込むと、一時的な火力は出ても持久力が足りなくなることがあります。
逆に回復支援者だけに寄せると、ブレイクまでに時間がかかり、被ダメージが増えてジリ貧になりやすいです。

高難度ボス戦では、

・攻撃系支援者を1〜2枠
・回復・状態異常回復系を1〜2枠
・余裕があればバフ・必殺技ゲージ補助系を1枠

というバランスを目安にしながら、パーティ構成や挑むボスの特徴に合わせて入れ替えていくと、安定して攻略しやすくなります。

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【オクトラ0 おすすめNPC】の総括

・支援者は戦闘中に即効性のある一時的な力で、住民アビリティは訓練所や教会などを通じて攻略全体を底上げする継続的な力である
・NPCには富権力名声の価値観が設定され、買取る雇う勝ち取る引き入れるねだる勧誘などフィールドコマンドや報酬傾向が変わる
・聞き出すで新しい情報を得ると、後からねだるや招くが解禁されたりクエスト進行に関わったりするため、気になるNPCには一度話しかけておくとよい
・ウィッシュベールに招く対象NPCは三番目のフィールドコマンドが招くに変化し、住民アビリティを通してタウンビルドに貢献する
・教会を建設しグレードを2まで上げることで支援者呼び出し回数が最大4回になり、さらに信仰心偉大な信仰心で支援者1人あたりの使用回数を増やせる
・序盤の支援者は多段ヒット攻撃や全体回復など、ブレイク補助と生存力を補えるNPCを優先して確保すると攻略が安定しやすい
・訓練所では技術訓練上級技術訓練実戦訓練上級実戦訓練が重要で、とくに上級技術訓練上級実戦訓練持ちのNPCを優先配置すると育成効率が大きく上がる
・訓練所向けには遠目の利く兵士牛を愛する農民理論派の軍学者など上級技術訓練持ちを招くと、JP獲得量が伸びアビリティ習得が快適になる
・教会には偉大な信仰心持ちの酔いどれ神官肉球のニャイステシスオフィーリアなどを置き、ローラナの慈悲の心と組み合わせることで支援者を長期戦で何度も活用できる
・商店では買物上手値切りの達人売り込みの達人交易の達偉大な審美眼裏取引といったアビリティを1系統ずつ配置し、購入額削減売却額アップ交易品回転率レアアイテム入手性を同時に高める
・フィナは買物上手持ちで商店の固定枠候補になりやすく、裏取引持ちの港町の闇商人や不機嫌な老婆を状況に応じて配置すると高性能装備を狙いやすくなる
・畑と牧場では収穫上手栽培上手飼育上手偉大な牧畜家羊の王などを配置し、料理素材や収益源を安定供給することで長期的なリソース基盤を整えられる
・魔物闘技場ではレイメの滾る血潮がEXPボーナスを生み、親交度を上げるほど闘技場周回によるレベル上げ効率が向上する
・ねだるは戦闘やリーフ消費なしでアイテムを1つだけもらえる強力な手段で、シアトポリス周辺では退魔の剣アイアンアーマーシルバーアクスラージヘルムなど序盤から破格の装備を狙える
・ねだるの成功率は強力装備で3%前後、実用的な中堅装備で40%前後のものが多く、名声を上げつつセーブ&ロードの許容度に合わせて狙うラインを決めるとストレスが少ない
・中盤以降は敬虔な修道女狩人ドミトリ異国の老婆遠縁の貴族退役した兵士長盗賊団の頭嫌味が多い商人など、極意書経験値系料理高火力武器エンカウント増加系装飾品を持つNPCが育成効率や周回適性を左右する
・高難度ボス戦向けの支援者は、全体魔法や多段ヒットでブレイクを狙える攻撃系と、全体回復状態異常回復バフ必殺技ゲージ補助などを持つ支援系をバランスよく組み合わせることが重要である
・タウンビルドは訓練所教会商店畑牧場魔物闘技場のどこを優先強化するかの方針を最初に決め、パーティ側で不足している要素を住民アビリティで補うように調整すると全体攻略がスムーズになる

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オクトラ0のおすすめNPCとタウンビルド最強活用術完全解説

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