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オクトラ0のレベル上げおすすめ狩場と稼ぎ方完全攻略ガイド

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オクトラ0のレベル上げおすすめ狩場と稼ぎ方完全攻略ガイド
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オクトパストラベラー0でメインストーリーを進めながら自然に育てたい人も、終盤に一気にレベル99まで駆け抜けたい人も、このゲームではやり方次第で必要な経験値を大きく短縮できます。
この記事では、経験値倍率の仕組みから序盤・中盤・終盤のおすすめ狩場、魔物闘技場やスルトラヴィ周回、神界でのキャットリン狩りまで、レベル上げに関わる要素をまとめて整理しています。
タウンビルドやアクセサリー、料理や住民アビリティをどう組み合わせるかで効率が大きく変わるため、それぞれの役割と優先度を確認しながら、自分のプレイスタイルに合う育成方針を決めていきましょう。

この記事でわかること

・経験値倍率の仕組みと訓練所・タウンビルドの役割
・序盤〜終盤・クリア後までのおすすめ狩場と使い分け
・キャットリン系や魔物闘技場・スルトラヴィを使った高効率レベル上げの手順
・アクセサリーと料理を組み合わせて育成対象を集中的に伸ばす方法


タップできる目次
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オクトラ0のレベル上げ基礎知識

・経験値と倍率の仕組みを理解する
・序盤に意識したい進め方と稼ぎ方
・中盤に訓練所と料理を活用する
・終盤に備えたタウンビルド強化
・レベル差がある仲間の育成方法
・レアモンスターの基本仕様を押さえる

経験値と倍率の仕組みを理解する

まずは、オクトラ0の経験値の増え方をざっくりイメージで押さえておくと、どの稼ぎ方がどれくらい効いているのか判断しやすくなります。

このゲームの経験値は、基本的には次のような考え方でまとまります。

・敵が持っている基礎EXP
・タウンビルドやアクセサリー、アビリティ、料理による倍率アップや加算
・一部のキャラの技や住民アビリティによる特別なボーナス

おおまかなイメージとしては、次の順で増えていきます。

・まず、敵が持つ基礎EXPが決まっている
・町に置いた銀のキャットリン像金のキャットリン像などで、パーティ全体の獲得EXPが増える
・キャラ個人の幸せのブローチEXPブースター、サポートアビリティの獲得EXPアップで、装備者のEXPがさらに増える
・戦闘前に飲んだブドウジュースアップルパイベリーパイフルーツの盛り合わせなどの料理で、一定ターンのあいだEXPやJPが増える
・魔物闘技場では、レイメの住民アビリティで基礎EXPの追加分が加算される
・最後に、ルドのバトルアビリティ商談をブースト最大で使うと、最終的な獲得EXPが2倍になる

特に魔物闘技場で、金のキャットリン像銀のキャットリン像幸せのブローチEXPブースター獲得EXPアップ、経験値アップ料理、レイメの住民アビリティ、ルドの商談などを全て組み合わせると、基礎EXPから見ると数倍〜7倍近くまで跳ね上がるケースもあります。
どこまで盛るかは、周回にかけたい手間と相談しながら決めると良いです。

なお、訓練所は少し仕組みが別で、戦闘に参加していない仲間に対して基礎EXPとJPの70%を自動で与える施設です。
前衛・後衛の獲得EXPそのものを増やすのではなく、「控えメンバーの底上げ専用」と考えると理解しやすいです。

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序盤に意識したい進め方と稼ぎ方

序盤は、無理にレベル上げだけを目的にした周回をする必要はあまりありません。
メインストーリーとサブクエストを普通に進めていくだけで、必要レベルは満たしやすいバランスになっています。

そのうえで、序盤に意識しておきたいポイントは次の通りです。

・道中の戦闘を極力スキップせず、きちんと戦っていく
・早めにタウンビルドを進めて、訓練所解放につなげる
・レベルが欲しいタイミングで、ブドウジュースを使って経験値を底上げする

おすすめの狩場としては、序盤では次のような場所が候補になります。

・ウッドランド地方の西ヴァローレ森道
・コーストランド地方のリプルタイド海道周辺
・同じくコーストランド地方の北リプルタイド海道オルサ島

これらのエリアは、ストーリー進行で立ち寄ることが多く、さらにキャットリンも出現します。
運よくキャットリンを倒せれば、序盤でも一気にレベルが上がるため、「たまたま出会えたら確実に仕留める」意識を持っておくと良いです。

序盤の判断基準としては、次のように考えると迷いにくくなります。

・メインルートの敵から逃げ続けているなら、いったん雑魚戦もこなしてレベルを合わせる
・ボスに何度も全滅するようなら、上記のエリアで数レベル分だけ軽く稼ぐ
・新しく仲間が増えたら、少なくとも同章の道中雑魚と互角に戦えるレベルまで育てる

このくらいを目安にしておくと、序盤のレベル不足で足止めされる場面はかなり減ります。

中盤に訓練所と料理を活用する

中盤になると仲間の数が増え、全員を常に前線に出すのが難しくなります。
ここからは、訓練所と料理をセットで活用していくことが大事になります。

まず、訓練所についてです。

・タウンレベルが4になると訓練所を建設できる
・訓練所に預けた仲間は、戦闘に参加していなくても基礎EXPとJPの70%を受け取る
・前線で使っているメンバーの経験値を削らずに、控えを自然に育てられる

レベル差が開きやすいキャラや、特定のボス戦だけ使いたいキャラは、優先的に訓練所に預けておくと効率が良いです。

次に、料理による経験値アップを中盤から本格的に使っていきます。
代表的なものは次の通りです。

ブドウジュース:獲得EXPを25%アップ
アップルパイ:獲得EXPを50%アップ
ベリーパイ:EXPとJPをともにアップ
フルーツの盛り合わせ:EXPとJPを大きくアップ

これらは数ターン分だけ効果が続くため、「ボス戦」や「中盤の稼ぎ周回」に合わせて使うと無駄が少なくなります。

中盤の稼ぎ場としては、経験値と装備を同時に狙える場所を選ぶと効率的です。

シェパードロック山道北シェパードロック山道死の谷周辺
静湖の地下遺跡リーヴェン城周辺
・ジェントルキャットリンが出るエリア全般

シェパードロック周辺では、EXPブースターの青宝箱も拾えるため、「料理でEXPアップ」「アクセサリーでEXPアップ」「ついでにジェントルキャットリンを狙う」という動きがまとめてできます。

中盤の目標は、
・前線4人は中盤ボスに対して余裕を持って戦えるレベル
・控えメンバーは訓練所と料理で徐々に追いつかせる
この2点を両立させることです。

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終盤に備えたタウンビルド強化

終盤のレベル上げ効率は、タウンビルドの進み具合で大きく変わります。
特に、経験値に関係する施設や装飾品は優先的に整えておきたいところです。

終盤までに意識しておきたいタウンビルド要素は、主に次の3つです。

訓練所(タウンレベル4)
銀のキャットリン像(タウンレベル6)
金のキャットリン像(タウンレベル8)

銀のキャットリン像はパーティ全体の獲得EXPを10%金のキャットリン像30%上げる効果があります。
どちらも置くだけで常時効果が働くため、タウンレベルが条件を満たしたら、最優先で建設・配置しておきたい装飾品です。

さらに、タウンレベル6になると、ウィッシュベール魔物闘技場を建設できるようになります。

・魔物闘技場では捕獲したシンボルエネミーと再戦できる
・1戦あたりの基礎EXPが通常の雑魚戦より高い
・レイメの住民アビリティで、さらに基礎EXPの追加分を上乗せできる

終盤〜クリア後に最効率クラスのレベル上げをするつもりなら、
「タウンレベルを上げて像と闘技場を整える → 経験値アップ装備・料理・アビリティを揃える」という順番を意識しておくと、後半の周回が一気に楽になります。

判断基準としては、次のように考えると良いです。

・まだタウンレベルが低い場合は、まずタウンビルドの依頼を片付ける
・像や闘技場が解放されているのに建てていないなら、資金と素材を優先的に回す
・終盤ボスに苦戦し始めたら、「像+料理+アクセ+闘技場」のセットを整えて、一気に数レベル稼ぐ

こうして土台を作っておくと、レベル60前後からの伸びが一気に加速します。

レベル差がある仲間の育成方法

ストーリーを進めていると、どうしても「よく使うメンバー」と「ほとんど出番がなかったメンバー」でレベル差が開いていきます。
後になってから別のキャラを育てたくなったとき、ここをどう埋めるかがポイントです。

レベル差を効率良く縮めるための基本方針は次の通りです。

・控えメンバーは訓練所に預けて、常に基礎EXPの70%を受け取らせる
・前線に出すときは、遅れているキャラに幸せのブローチ
EXPブースターを優先的に装備する
・サポートアビリティの獲得EXPアップも、まず遅れているキャラからセットする
・レベルの高いキャラで敵を素早く倒し、経験値ボーナスを付けた育成対象に一緒に経験値を入れる

さらに、終盤やクリア後であれば、狩場そのものを高効率な場所に切り替えることで、一気に差を縮められます。

・魔物闘技場で、比較的安定して倒せる相手を周回する
亡者キャットリンホーリーキャットリンが出るエリアで、レアモンスター遭遇を狙う
・タウンビルドの銀のキャットリン像金のキャットリン像を用意して、全員の底上げをかける

特に、控えのレベルが低い場合は、
「訓練所に預けておく → 育てたいタイミングで前線に出し、EXP装備と料理で一気に上げる」という2段構えで育成すると、手間と効率のバランスが取りやすくなります。

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レアモンスターの基本仕様を押さえる

キャットリン系をはじめとしたレアモンスターは、レベル上げにとって非常に重要な存在です。
仕組みを知らないと、せっかく出会っても逃げられて終わりになりやすいので、基本仕様をあらかじめ押さえておくと安心です。

キャットリン系の共通する特徴は次の通りです。

・出現率が低く、「たまたま会えたらラッキー」くらいの感覚になる
・回避率が高く、通常攻撃や多くのアビリティがなかなか当たらない
・属性攻撃は多くが1ダメージに抑えられ、HPの割に落とし切りにくい
・代わりに、獲得EXP・JP・リーフが通常の敵と比べて極端に高い

各種キャットリンのHPと報酬は、代表的なものだけでも大きく違います。

キャットリン:HP5、EXP1000、JP150、リーフ3000
ジェントルキャットリン:HP8、EXP1250、JP400、リーフ10000
ブルジョワキャットリン:HP80、EXP2000、JP1000、リーフ50000
亡者キャットリン:HP8、EXP4000、JP400、リーフ10000
ホーリーキャットリン:HP80、EXP10000、JP1000、リーフ50000

HPが低いキャットリンやジェントルキャットリンは倒しやすく、序盤〜中盤のレベル上げに向いています。
一方で、ブルジョワキャットリンやホーリーキャットリンはHPが高めですが、そのぶん報酬も非常に大きく、終盤〜クリア後の育成に向きます。

確実に仕留めるために重要なのが、属性の精霊石です。

・精霊石はキャットリン相手でも大きなダメージを出しやすい
・HPが5や8のキャットリンなら、小〜中サイズの精霊石で十分倒し切れる
・HPが80のタイプには、複数人での連続使用や、大きめの精霊石を合わせて使う

また、遭遇率そのものを上げる手段もあります。

・サポートアビリティのレアモンスター遭遇率アップ
・アクセサリーの激運のコイン

これらをセットしたキャラをパーティに入れておくと、キャットリンやオクトリンなど、レアモンスター全般に出会える確率が高まります。
それでも確実ではないため、レアモンスターは「狙い過ぎず、出会えたら絶対に倒す」くらいの感覚で考えておくと、ストレスが少なくなります。

レベル上げ全体で見ると、
・序盤〜中盤は通常の雑魚+たまに遭遇するキャットリン
・中盤〜終盤はジェントルキャットリンやブルジョワキャットリン
・終盤〜クリア後は亡者キャットリンやホーリーキャットリン
というイメージで、狩場とレアモンスターの種類を切り替えていくと、成長の流れを作りやすくなります。

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終盤向け高効率レベル上げ実践

・おすすめの場所を段階別に整理する
・キャットリン狩りで経験値を稼ぐ
・魔物闘技場周回で効率良く育成する
・レベル60前後で使いたい稼ぎ場を知る
・スルトラヴィ周回の特徴と準備を整える
・神界エリアでのレベル上げ方針を決める
・アクセサリーと料理の組み合わせを最適化する


おすすめの場所を段階別に整理する

レベル上げの場所は、序盤・中盤・終盤で役割が分かれます。
段階ごとに「安全に周回できるか」と「経験値効率」のバランスで選ぶと判断しやすいです。

まず序盤です。

・コーストランド地方のリプルタイド海道周辺
・同じく北リプルタイド海道オルサ島付近
・ウッドランド地方の西ヴァローレ森道

これらはストーリーで立ち寄るエリアで、敵の強さも控えめなうえ、キャットリンが出現します。
まだ経験値アップ装備や料理が揃っていない段階なので、「ストーリーを進めつつ、たまに現れるキャットリンで一気にレベルを上げる」くらいの感覚で使うとちょうど良いです。

次に中盤です。

・ハイランド地方のシェパードロック山道北シェパードロック山道死の谷周辺
・リバーランド地方の静湖の地下遺跡リーヴェン城周辺
・ジェントルキャットリンが出現する各地のエリア

このあたりは敵の経験値が高く、ジェントルキャットリンも狙えるため、通常戦とレアモンスター狩りを両立しやすいです。
さらにシェパードロック周辺では、EXPブースターの青宝箱も回収できるため、「稼ぎながら装備も整える」ルートとして優秀です。

終盤〜クリア後は、より高レベルのエリアに移行します。

・フラットランド地方の西シアトポリス平原アトラスダム平原
・ウッドランド地方のヴィクターホロウ森道大樹の散雫旧ヘルミニア邸周辺
・サンランド地方のスフラタルジャ道久遠の流砂授富の砂宮
・コーストランド地方のグランポート海道海蝕の洞窟中つ海の小島外海の小島沈没船

これらのエリアではブルジョワキャットリンが出現し、通常戦の経験値も高めです。
タウンビルドで銀のキャットリン像金のキャットリン像を置き、経験値アップ料理と合わせて周回すると、終盤のレベル帯を一気に駆け上がりやすくなります。

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キャットリン狩りで経験値を稼ぐ

キャットリン狩りは、運に左右される反面、当たれば一気にレベルを押し上げられる稼ぎ方です。
種類ごとのHPと報酬を把握しておくと、狙うべき場所や必要な火力が分かりやすくなります。

代表的なキャットリンの特徴を整理すると、次のようになります。

キャットリンはHP5で、EXP1000、JP150、リーフ3000
ジェントルキャットリンはHP8で、EXP1250、JP400、リーフ10000
ブルジョワキャットリンはHP80で、EXP2000、JP1000、リーフ50000
亡者キャットリンはHP8で、EXP4000、JP400、リーフ10000
ホーリーキャットリンはHP80で、EXP10000、JP1000、リーフ50000

HPが低いキャットリンやジェントルキャットリンは、序盤〜中盤のレベル上げに向いています。
一方で、HPが高いブルジョワキャットリンやホーリーキャットリンは、終盤〜クリア後の育成向けというイメージです。

キャットリン系は回避率が高く、物理攻撃が当たりにくいことが多いです。
多くの属性攻撃も1ダメージに抑えられるため、「普通に殴ると倒しきれない」ことがよくあります。

そこで重要になるのが、属性の精霊石です。

・HP5や8のキャットリン系には、小〜中サイズの精霊石を1〜2発使う
・HP80のタイプには、大きめの精霊石を複数人で連続して投げる
・ブレイクで行動を止められる場合は、ブレイクを挟んでから精霊石を集中させる

この準備をしておくと、遭遇したときに逃げられにくくなります。

遭遇率そのものを上げる手段も併用すると、キャットリン狩りの成功率が上がります。

・サポートアビリティのレアモンスター遭遇率アップ
・アクセサリーの激運のコイン

この2つを装備したキャラをパーティに入れておくと、レアモンスターとの戦闘が増えやすくなります。
それでも出ないときは出ないので、「キャットリンを狙い過ぎて通常の経験値効率が落ちていないか」をときどき振り返るとバランスが取りやすいです。

魔物闘技場周回で効率良く育成する

終盤〜クリア後のレベル上げで外せないのが、魔物闘技場周回です。
ここは、シンボルエネミーをまとめて相手にできるうえ、1戦あたりの経験値が高く設定されています。

基本的な流れは次の通りです。

・タウンレベルを6にして、ウィッシュベールに魔物闘技場を建設する
・各地のシンボルエネミー捕獲依頼をこなし、闘技場で再戦できるようにする
・闘技場での獲得EXPを増やすために、レイメを闘技場に配置して住民アビリティの効果を最大まで高める

魔物闘技場の敵は、例として次のような経験値を持っています。

ギガンティアス人喰い花など、EXP600クラス
ツバサトカゲ重種サンドリオンなど、EXP991クラス
アウザンヴァルグ歴戦のサメなど、EXP2000超クラス

さらに、レイメの住民アビリティで基礎EXPの追加分が加算され、最後にルドのバトルアビリティ商談(ブースト最大)で2倍にできます。
ここに、幸せのブローチEXPブースター獲得EXPアップ、各種料理、金のキャットリン像銀のキャットリン像を重ねると、1戦で入るEXPは通常のフィールドとは比べ物にならない量になります。

魔物闘技場周回で意識したいポイントは次の通りです。

・バフとデバフ、ブレイク手段を用意して、2〜3ターン以内に倒せる敵を周回対象にする
・周回パーティには、レイメルドをできるだけ組み込む
・育てたいキャラには、幸せのブローチEXPブースター獲得EXPアップを優先して装備させる

この条件を満たせるようになったら、魔物闘技場は「短時間で一気にレベルを伸ばしたいときの最優先候補」と考えて問題ありません。

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レベル60前後で使いたい稼ぎ場を知る

レベル60前後になると、通常のフィールドでもかなり高レベルのエリアに踏み込めるようになります。
このあたりからは、「少し難しめの狩場」と「安定して周回できる狩場」を使い分けると効率が良くなります。

レベル60前後で候補になる場所をいくつか挙げると、次のようなイメージです。

・フロストランド地方の導火の雪渓原初の洞窟周辺
・ウッドランド地方の旧ヘルミニア邸大樹の散雫周辺
・サンランド地方の久遠の流砂授富の砂宮周辺
・コーストランド地方の海蝕の洞窟中つ海の小島外海の小島沈没船

これらのエリアにはブルジョワキャットリンが出現する場所も多く、通常の敵から得られる経験値も高めです。
「フィールド周回でレベルを上げつつ、運よくブルジョワキャットリンを倒せれば一気に加速する」という形で、終盤に向けた育成が進みます。

また、このレベル帯になると、魔物闘技場の中堅〜強敵クラスの敵とも渡り合いやすくなります。
フィールドで危険を感じるようであれば、闘技場で安定して倒せる敵を中心にレベルを上げ、そのあとで高難度エリアに再挑戦する流れも選びやすいです。

判断基準としては、次のように考えると良いです。

・フィールドでの戦闘が長引いてしまうなら、魔物闘技場に比重を寄せる
・闘技場の敵がまだ固いと感じるなら、ブルジョワキャットリン出現エリアで通常戦+レア狩りを続ける
・どちらも安定しているなら、目的に応じて「闘技場で短時間集中」「フィールドで素材やリーフも同時に回収」と使い分ける

レベル60前後は、最終的な育成方針を決める分岐点になりやすいので、このあたりで自分のプレイスタイルに合った稼ぎ場を選ぶと良いです。

スルトラヴィ周回の特徴と準備を整える

終盤〜クリア後に、レベル99を強く意識して育成するなら、スルトラヴィ周回は有力な選択肢になります。
ただし、準備不足だと戦闘が長引きやすく、効率が落ちるので、特徴と必要な条件をあらかじめ整理しておくことが大切です。

スルトラヴィの大きな特徴は次の通りです。

・HPはおよそ21万6千ほどと高め
・HP0になると一度だけ同量のHPで復活する
・復活時には自己強化のバフが入り、こちらのバフはターン終了時に消される

つまり、「実質2本分のHPを短いターン数で削り切る火力」が求められます。

攻略例として挙げられるのが、ピウスレイメルドアイラを軸にした周回構成です。
流れの一例を簡単にまとめると、次のようになります。

・1ターン目にピウスの必殺技で味方全体のバフと敵へのデバフをまとめて入れる
レイメの必殺技などで1本目のHPを削り切り、復活させる
・復活後にルドがブースト最大の商談で、獲得EXPを2倍にする準備を整える
・最後にアイラの必殺技や、レイメの高火力技で復活後のHPを一気に削り切る

この流れを安定させるには、火力だけでなく、BP管理やバフ・デバフの配分も重要です。

準備段階で意識しておきたい装備や環境は次の通りです。

・ウィッシュベールの魔物闘技場にレイメを配置し、闘技場での獲得EXP追加効果を最大まで上げる
・育成したいキャラに幸せのブローチEXPブースター、サポートアビリティの獲得EXPアップを装備させる
・タウンビルドで銀のキャットリン像金のキャットリン像を設置しておく
・戦闘前にアップルパイフルーツの盛り合わせなど、EXPやJPを増やす料理を食べておく

ここまで整えると、スルトラヴィ1戦の獲得EXPは非常に大きくなります。
短時間で集中してレベルを上げたい場合は、「スルトラヴィ周回を中心にして、他の稼ぎは補助」という方針にすると分かりやすいです。

神界エリアでのレベル上げ方針を決める

もう一つの終盤〜クリア後の選択肢が、神界エリアを利用したレベル上げです。
ここでは、亡者キャットリンホーリーキャットリンといった高報酬のレアモンスターが出現し、レベル上げと金策を同時に進めやすくなっています。

神界側のキャットリンは、次のような特徴を持ちます。

亡者キャットリンはHP8で、EXP4000、JP400、リーフ10000
ホーリーキャットリンはHP80で、EXP10000、JP1000、リーフ50000

どちらも通常の敵とは比べものにならない報酬を持っているため、遭遇できればレベルとJPが一気に伸びます。
ただしHPが高いタイプもいるので、精霊石や高火力の全体攻撃をあらかじめ用意しておくことが重要です。

神界でのレベル上げ方針は、大きく次の二つの軸で考えられます。

・「レベルをとにかく上げたい」のか
・「レベルとステータス(ナッツ育成)を同時に伸ばしたい」のか

レベルだけを見るなら、魔物闘技場周回、とくにスルトラヴィ周回の方が短時間で結果が出やすいケースが多いです。
一方で、神界でのキャットリン狩りは、長時間の探索の中でナッツも集めながら、じわじわとパーティ全体を強化していくスタイルに向いています。

神界での運用で意識したいポイントは次の通りです。

・レア遭遇を狙うために、レアモンスター遭遇率アップ激運のコインを必ず用意する
・HP8のタイプには小〜中の精霊石、HP80のタイプには大きめの精霊石や高火力技を組み合わせる
・安定して進めるために、通常の敵を2〜3ターンで処理できる火力ラインを確保する

レベル上げにどれくらい時間をかけるか、どこまでステータスを伸ばしたいかによって、
「魔物闘技場中心にするか」「神界中心にするか」を決めると目的と手間のバランスが取りやすくなります。

アクセサリーと料理の組み合わせを最適化する

最後に、経験値効率を最大限引き出すためのアクセサリー料理の組み合わせを整理します。
ここをきちんと組むかどうかで、同じ時間で得られるEXPが大きく変わります。

まず、経験値アップ系アクセサリーです。

幸せのブローチ:獲得EXPとJPを50%アップ
EXPブースター:獲得EXPを50%アップ

どちらも非常に強力ですが、基本的には同じ枠と考えて、1キャラにつきどちらか片方を装備する形になります。
「レベルと同時にJPも欲しいキャラ」には幸せのブローチ、レベル優先ならEXPブースターという分け方が分かりやすいです。

次に、料理による補正です。

ブドウジュース獲得EXPを25%アップ
・アップルパイ:獲得EXPを50%アップ

ベリーパイ:EXPとJPを同時にアップ
フルーツの盛り合わせ:EXPとJPを大きくアップ

料理は一定ターンだけ効果が続くため、「今から○戦くらい稼ぐ」というまとまった周回の前に使うと無駄が少なくなります。
ボス戦や魔物闘技場での周回など、明確に回数が決まっている場面と相性が良いです。

これに、タウンビルドの銀のキャットリン像金のキャットリン像、サポートアビリティの獲得EXPアップを加えると、キャラ1人あたりのEXPはかなり高い水準まで伸びます。

具体的な組み合わせの例を挙げると、次のようなイメージになります。

・育成枠1人を集中的に育てたい場合
 ・そのキャラに幸せのブローチEXPブースター獲得EXPアップを装備
 ・パーティ全体に像の効果を乗せたうえで、アップルパイフルーツの盛り合わせを使用

・前衛全員をまんべんなく育てたい場合
 ・前衛4人全員にEXPアップ系アクセサリーを配分(足りなければ優先度の高い2〜3人に集中)
 ・料理は全員に効くものを1つに決めて使い、効果が切れたらまとめて更新

・魔物闘技場で一気に稼ぎたい場合
 ・上記に加えて、レイメの住民アビリティとルド商談を必ず組み込む

このように、「誰をどれくらいの期間で育てたいか」を基準にアクセサリーと料理を組み合わせると、無駄なく効率的にレベル上げを進められます。

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【オクトラ0 レベル上げ】の総括

・オクトラ0の経験値は基礎EXPに像・アクセサリー・料理・アビリティなどの倍率を乗せて増えていく仕組みである
・訓練所は戦闘に出ていない仲間に基礎EXPとJPの70%を配分する施設であり控えメンバーの底上げ専用として考えると使いやすい
・序盤はメインストーリーとサブクエストをこなしつつ西ヴァローレ森道やリプルタイド周辺で無理なくレベルを整える方針が安定する
・道中の戦闘をサボり過ぎず必要なときだけブドウジュースで経験値を底上げすると序盤のレベル不足での足止めを減らせる
・中盤は訓練所解放と同時に仲間を預けつつシェパードロック周辺や静湖の地下遺跡など経験値と装備を同時に狙える狩場を選ぶと効率が良い
・ブドウジュースやアップルパイなどの料理はボス戦や短時間の稼ぎ周回と合わせると無駄が少なく経験値倍率を最大限活かせる
・タウンレベルを上げて訓練所・銀のキャットリン像・金のキャットリン像・魔物闘技場を整えると終盤のレベル上げ環境が大きく変わる
・銀のキャットリン像と金のキャットリン像は置くだけで全体の獲得EXPを常時上げるためタウンビルドの中でも最優先で建てたい装飾品である
・レベル差が開いた仲間は訓練所で常時育成しつつ前線に出すときに幸せのブローチやEXPブースターと獲得EXPアップを集中させると一気に追いつかせやすい
・キャットリン系はHPと報酬が種類ごとに大きく異なるため精霊石の数とサイズをあらかじめ決めておくと遭遇時に取り逃しにくい
・レアモンスター遭遇率アップと激運のコインを組み合わせるとキャットリンやオクトリンなどレアモンスター全般との戦闘機会を増やせる
・魔物闘技場はレイメの住民アビリティとルドの商談を組み合わせることで1戦あたりの獲得EXPをフィールドとは比べものにならない水準まで引き上げられる
・魔物闘技場では2〜3ターンで倒せるシンボルエネミーを周回対象に選びバフ・デバフ・ブレイクを整えたパーティで短時間周回を目指すと効率が良い
・レベル60前後からは導火の雪渓や大樹の散雫・久遠の流砂・沈没船などブルジョワキャットリン出現エリアを周回すると終盤の育成が加速する
・スルトラヴィは実質2本分の高HPを短ターンで削り切る火力が必要だがレイメ・ルド・アイラ・ピウスを軸にした構成と経験値倍率の重ね掛けで極めて高効率な周回が可能である
・神界エリアでは亡者キャットリンやホーリーキャットリンを狙いながらナッツも集められるため長期的にレベルとステータスを同時に伸ばしたい場合に向いている
・レベル重視なら魔物闘技場周回ステータス重視なら神界探索と目的に応じて稼ぎ方針を切り替えるとプレイスタイルに合った育成計画を立てやすい
・幸せのブローチとEXPブースターは育成したいキャラに優先して持たせタウンビルドの像や料理と重ねることで同じ時間でも得られる経験値量を大きく伸ばせる
・前衛全員を育てたいのか一部の育成枠に集中したいのかを最初に決めてアクセサリー配分と料理の使い方を変えると無駄のないレベル上げができる

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オクトラ0のレベル上げおすすめ狩場と稼ぎ方完全攻略ガイド

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