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信長の野望 真戦の馬場信春と武田騎兵編成のおすすめ相性武将

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信長の野望 真戦の馬場信春と武田騎兵編成のおすすめ相性武将
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信長の野望 真戦で馬場信春を引いたものの、どう育成し、どの武将や戦法と組ませればよいか迷う人は多いと思います。
タンク役としての性能は高いものの、単体火力は控えめなため、編成全体の役割分担を意識しないと強みを活かしきれません。

この記事では、馬場信春の能力値や特性、固有戦法と伝授戦法の特徴を整理しつつ、武田騎兵を軸にした相性の良い武将や戦法の組み合わせをまとめます。
タンクが足りない編成でどう活躍させるか、伊達晴宗や福島正則といった他の当たり武将との優先度の考え方も確認しながら、自分の手持ちに合った運用イメージを固めていきましょう。

この記事でわかること

・馬場信春の能力値とタンク役としての強み
・鬼美濃と以戦養戦を軸にした戦法構成
・武田騎兵編成での相性武将と役割分担
・伊達晴宗や福島正則との優先度の考え方

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦における馬場信春の基礎情報

・馬場信春の基礎データと総合評価
・馬場信春の特性構成と前衛タンクとしての役割
・固有戦法・滅陥の神鎧の性能と耐久面の特徴
・伝授戦法・以戦養戦の離反効果と適性武将の傾向
・馬場信春向けおすすめ戦法構成とオススメ戦法候補
・武田編成における馬場信春の立ち位置と相性武将
・反撃タンクと他の当たり武将との役割の違い

馬場信春の基礎データと総合評価

馬場信春は、武田勢力に所属する星5武将で、コスト6の前衛向け武将です。
武勇・知略も一定水準にありますが、特に統率が高く、タンク役としての適性が際立ちます。

Lv50時の主な属性は、武勇161・知略170・統率203・速度102・政務114・魅力121です。
統率が200を超えているため、兵刃ダメージを受けたときの実際の被ダメージが小さくなりやすく、前線で長く粘る役割に向きます。

評価ランクとしては上位寄りに分類されることが多く、特に「攻撃を集めて耐える役」が足りない部隊では価値が高くなります。
一方で、自身が大ダメージを出すタイプではないため、アタッカーの枚数が十分にあるアカウントでは、タンク役として割り切って使うか、戦法素材として運用を検討するかという選択が生まれます。

迷った場合は、
・タンク役が不足しているか
・罵詈雑言や沈魚落雁などタンク向け戦法が揃っているか
・離反や回復を活かせる長期戦編成を組みたいか
といった点を基準に、育成優先度を決めると判断しやすくなります。

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馬場信春の特性構成と前衛タンクとしての役割

馬場信春は、タンク役として噛み合った特性を複数持っている武将です。

主な特性は次の通りです。

不死身
 兵力損失を抑える効果を持ち、長期戦での生存力に直結します。
 固有戦法による回復と合わせると、兵力が減っても立て直しやすい構成になります。

剛猛Ⅲ
 通常攻撃を受ける確率が中幅上昇します。
 前衛に置くと敵の通常攻撃が集中しやすくなり、他の味方武将を守りながら、固有戦法や離反戦法の発動機会も増やせます。

馬術Ⅱ
 部隊の騎兵レベルを上げる特性です。
 騎兵編成全体の性能を底上げできるため、武田家の騎兵部隊に組み込むと無駄がありません。

防護Ⅱ
 兵刃被ダメージを軽減する特性で、高統率と合わせて物理ダメージに強いタンクになります。

これらの特性により、馬場信春は「攻撃を集めながら自分で耐える」タイプの前衛になりやすいです。
タンク役を決めるときは、単に防御系特性が多いかどうかだけでなく、
・攻撃を集める手段(剛猛Ⅲや挑発戦法)があるか
・受けたあとを支える軽減・回復手段があるか
の二点を基準にすると、馬場信春の特性構成の良さが分かりやすくなります。

固有戦法・滅陥の神鎧の性能と耐久面の特徴

馬場信春の固有戦法は、防御寄りの受動戦法です。
「攻撃を受けたときに自分を守る」「長期戦で粘る」という方向性の戦法に分類されます。

鬼美濃の具体的な内容は、
・ダメージを受けるたびに判定が行われる
・約35%の確率で、自身に付与されている弱体化効果を浄化する
・同時に、統率に依存した回復率(回復率118%)で兵力を回復する
というものです。

数値面で見ると、統率が高いほど回復量が大きくなるため、統率203という馬場信春のステータスと非常に相性が良い戦法です。
また、継続ダメージや回復阻害などの弱体効果を浄化できるため、単純なHP回復以上に実際の被ダメージを減らす働きがあります。

この戦法は攻撃性能を直接高めるものではなく、あくまで「守りながら粘る」方向に特化しています。
そのため、固有戦法単体で見ると地味に感じる場合もありますが、
・剛猛Ⅲで通常攻撃を集める
・防護Ⅱと高統率で被ダメージを抑える
・鬼美濃で弱体を浄化しつつ回復する
という流れが噛み合うことで、前衛としての総合耐久はかなり高くなります。

短期決戦よりもターン数が伸びる戦いで真価を発揮する戦法なので、長期戦になりやすい対人戦や高難度の戦闘ほど評価が上がる傾向があります。

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伝授戦法・以戦養戦の離反効果と適性武将の傾向

以戦養戦は、馬場信春から伝授できる受動戦法で、「攻撃しながら自分を回復する」タイプの離反戦法です。

主な効果は次の通りです。

・戦闘中、自身に離反25%が付与される
・5ターン目に、さらに離反25%を追加で獲得する
・自身の兵力が50%以下になると、会心25%を獲得する

離反は「兵刃ダメージを与えたとき、そのダメージ量に応じて兵力を回復する」効果です。
5ターン目に離反が重ね掛けされるため、長期戦になるほど生存力が増していく設計になっています。
兵力が半分以下になったタイミングで会心が付くため、ピンチに陥ったときほどダメージと回復量が増える点も特徴的です。

適性が高いのは、
・兵刃ダメージを高い頻度で与えられる武勇アタッカー
・反撃戦法で手数を稼げるタンク寄り武将
です。

例えば、
・高火力の前衛アタッカー
・反撃でダメージを稼ぐタンク
などに付けると、「攻撃し続けるほど固くなるアタッカー」や「殴られても殴っても回復していくタンク」を作りやすくなります。

一方で、枠の競合という問題もあります。
同じ枠に、さらに高倍率の火力戦法や、部隊全体のダメージを底上げする戦法を入れた方が、総合火力が伸びる場合もあります。
そのため、以戦養戦を採用するかどうかは、
・その武将に他にどれだけ強力な戦法候補があるか
・その部隊が長期戦を狙う構成か、短期決戦を狙う構成か
を基準に決めると迷いにくくなります。

馬場信春向けおすすめ戦法構成とオススメ戦法候補

馬場信春は、タンク役として完成度の高い武将なので、「守る」「攻撃を集める」「粘る」の三点をどう組み合わせるかが戦法選びの軸になります。

代表的な方向性は次のようになります。

・挑発タンク型
 ・罵詈雑言
  敵複数に挑発を付与し、一定ターン自身が受ける通常攻撃・突撃のダメージを大きく軽減する戦法です。
  剛猛Ⅲと合わせて攻撃をほぼ一手に引き受けることができ、味方アタッカーを安全に行動させやすくなります。
 ・沈魚落雁
  敵の与ダメージを下げるデバフ系戦法で、罵詈雑言と並べて採用すると、受けるダメージをさらに抑えられます。

・反撃タンク型
 ・血戦奮闘 や反撃系戦法
  受けたダメージに応じて反撃ダメージを返す構成です。
  鬼美濃と不死身で耐えながら反撃でダメージを伸ばす運用になります。
 ・ここに以戦養戦を組み合わせると、「殴られても殴っても回復する」粘り強い前衛になります。

・耐久特化型
 ・御旗楯無
  高属性値タンク向けの防御戦法で、鬼美濃と併用すると耐久に極振りした構成になります。
  火力は味方に任せ、馬場信春はひたすら攻撃を受け止める形です。

おすすめ戦法を考えるときは、
・部隊に足りないのは「挑発」か「反撃」か「純粋な耐久」か
・他の二人の武将が十分な火力を出せるか
・長期戦を狙うか、短期で勝負を決めるか
といった点を基準に、罵詈雑言・沈魚落雁・以戦養戦・御旗楯無・血戦奮闘などから組み合わせを選ぶと方向性が決まりやすくなります。

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武田編成における馬場信春の立ち位置と相性武将

武田勢力は騎兵に強みを持つ勢力で、馬場信春はその中で「前衛タンク兼デバフ役」として組み込まれやすい武将です。

一例として、武田家の騎兵編成では次のような組み合わせが想定されます。

・山本勘助
 ・回天転運や一行三昧などで能動戦法を支えつつ、サブアタッカー兼バッファーを担当します。

・馬場信春
 ・前衛に置き、鬼美濃+不死身+剛猛Ⅲで攻撃を受け止めます。
 ・戦法は罵詈雑言+沈魚落雁で挑発とデバフを担当し、敵の手数と火力を同時に削ります。

・飯富虎昌
 ・所向無敵や千軍辟易で火力と制御を担うポジションです。
 ・封撃や会心シナジーを組み合わせることで、通常攻撃と戦法のどちらでもプレッシャーをかけます。

このような構成では、馬場信春は「攻撃を受ける窓口」として機能し、山本勘助と飯富虎昌がダメージと制御を担当する形になります。
武田信玄や一条信龍など、他の武田武将を組み合わせた場合でも、
・騎兵レベル上昇特性
・タンク向け戦法との相性
といった要素から、馬場信春は前衛候補として組み込みやすい立ち位置です。

他勢力との混成編成でも運用は可能ですが、騎兵適性や特性の噛み合わせを考えると、武田家中心の編成で最も扱いやすくなります。

反撃タンクと他の当たり武将との役割の違い

馬場信春のようなタンク寄り武将と、伊達晴宗や福島正則のようなアタッカー寄りの当たり武将は、役割が大きく異なります。

大まかな違いは次の通りです。

・馬場信春
 ・前衛で攻撃を集めて耐えるタンク役
・鬼美濃や不死身で粘り強く生存し、罵詈雑言などで味方を守る方向性
・部隊全体の「倒されにくさ」を上げる武将

・伊達晴宗
 ・乱舞と一力当先で通常攻撃回数とダメージを増やす兵刃アタッカー
 ・連撃戦法や長宗我部元親、立花道雪などと組み合わせると、短いターンで大ダメージを狙える武将

・福島正則
 ・固有戦法で自身の兵刃火力を高めつつ、所向無敵を軸に全体兵刃ダメージを叩き込むアタッカー
・発動率サポートを前提に、瞬間的な爆発力で試合を動かすタイプ

部隊を組むときに迷いやすいのは、「タンクを厚くするか、アタッカーを厚くするか」という点です。
タンクが不足している場合は馬場信春の価値が上がり、アタッカーが不足している場合は伊達晴宗や福島正則の価値が上がります。

判断の基準としては、
・既存の編成に十分な火力があるか
・よく戦う相手が長期戦になりやすいか、短期決戦になりやすいか
・自分のプレイスタイルが「安定重視」か「火力重視」か
といった点を軸に、タンク型当たり武将とアタッカー型当たり武将のどちらを優先して育成するかを決めると、後悔が少なくなります。

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馬場信春と伊達晴宗・福島正則周辺戦法の比較視点

・伊達晴宗の固有戦法と一力当先による兵刃火力
・伊達晴宗の評価と当たり武将としての位置づけ
・福島正則の固有戦法と所向無敵のダメージ性能
・立花道雪と霹靂一撃による麻痺と会心のシナジー
・松永久秀と梟雄の計・一行三昧による計略戦法運用
・気炎万丈による通常攻撃軸編成への対策と評価
・当たり武将の優先度と手持ちによる評価の揺れ

伊達晴宗は、固有戦法と伝授戦法の両方が通常攻撃強化に寄っている兵刃アタッカーです。

固有戦法の掃疑平乱は、
・自軍2名(自身と友軍1名)に2ターンの乱舞を付与する
・5ターン目以降は同じ2名の速度を上昇させる
といった効果を持ちます。
乱舞は通常攻撃時に対象部隊の他武将にもダメージを与える効果のため、実質的に通常攻撃1回あたりの総ダメージが増えるイメージです。

伝授戦法の一力当先は、
・2ターンの間、自身の通常攻撃ダメージを25〜50%上昇
・同期間、乱舞を付与(乱舞ダメージ率35〜70%)
という構成で、固有戦法と同じく通常攻撃主体の火力を押し上げます。

この二つを組み合わせることで、
・自分自身の通常攻撃を強化
・味方1名にも乱舞を付与して総合火力を底上げ
といった動きが可能になります。
長宗我部元親の鬼若子や前後挟撃などで連撃を追加すると、乱舞発生回数も増えて大きなダメージ源になります。

伊達晴宗を活かすかどうかは、
・連撃を供給できる武将や戦法をどれだけ持っているか
・乱舞や通常攻撃強化と相性のよい編成を組めるか
といった手持ちの状況で大きく変わります。

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伊達晴宗の評価と当たり武将としての位置づけ

伊達晴宗は、星5武将としては高い武勇と便利な固有戦法を持っており、兵刃アタッカー兼バッファーという位置づけになります。
評価としては上位寄りですが、「絶対に最優先」というよりは条件次第で評価が変わるタイプです。

評価が高くなりやすい条件は、
・連撃戦法(鬼若子、前後挟撃など)を持っている
・通常攻撃主体の編成を複数組みたい
・一力当先を伊達晴宗本人と、他の武将に分けて使えるだけの戦法余裕がある
といった場合です。

逆に、
・福島正則や長宗我部元親、本多忠勝など、より火力の高い兵刃アタッカーが揃っている
・通常攻撃よりも計略や突撃に寄せた編成をメインにしたい
といった場合は、伊達晴宗の優先度は一段下がります。

当たり武将として見る場合、
・連撃と乱舞のシナジーをフルに活かせる環境では「編成の核」になりうる
・そうでない環境では「強いが、他に優先したい武将も多い」ポジションになりやすい
というイメージになります。
手持ちの戦法と武将を見て、伊達晴宗を主役に据える編成をどこまで組めるかを基準に評価すると分かりやすくなります。

福島正則の固有戦法と所向無敵のダメージ性能

福島正則は、兵刃アタッカーとして評価の高い武将で、固有戦法と伝授戦法の両方が火力寄りです。

固有戦法の七本槍筆頭は、受動戦法として自身の兵刃与ダメージや会心を高める効果を持ちます。
これにより、通常攻撃と突撃による継続的な火力が安定して高くなります。

特に注目されるのが伝授戦法の所向無敵です。

・準備ターン1
・発動確率30%
・敵軍全体への兵刃ダメージ(ダメージ率およそ127〜256%)

という構成で、全体兵刃戦法の中でもトップクラスの火力を誇ります。
一方で、準備ターンと発動率30%という条件があるため、
・甲斐弓騎兵や一行三昧などで発動率を底上げする
・他の発動率サポート戦法と組み合わせる
といった工夫がないと、肝心なところで撃てない場面も出やすくなります。

福島正則本人は固有戦法だけでもアタッカーとして十分強く、所向無敵まで持たせると「自分も殴りながら全体大技も撃つ」存在になります。
一方で、所向無敵自体の価値が非常に高いので、
・加藤清正に所向無敵を任せ、福島正則は前後挟撃+一力当先など通常攻撃強化に専念する
といった役割分担も有力です。

所向無敵をどこに載せるかは、
・発動率サポート戦法をどれだけ確保できるか
・弓兵編成や騎兵編成など、どの編成に全体大技を入れたいか
といった点を基準に決めると、編成全体のバランスを取りやすくなります。

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立花道雪と霹靂一撃による麻痺と会心のシナジー

立花道雪は、麻痺による行動不能と兵刃ダメージを両立する制御寄りアタッカーです。

固有戦法の電光雷轟は、
・通常攻撃後に敵単体とランダムな敵単体に麻痺を付与
・対象が麻痺状態の場合、敵軍全体に兵刃ダメージを与え、さらに麻痺でない敵1体にも麻痺を付与
・1ターンに1回まで発動
という構成で、ダメージと行動制限を同時に狙えます。

伝授戦法の霹靂一撃は、
・敵単体への兵刃ダメージ
・2ターン麻痺付与(毎ターン一定確率で行動不能)
・対象が麻痺状態のとき、自身に会心が付与
という内容で、麻痺と会心を一枚で賄える戦法です。

立花道雪本人に霹靂一撃を持たせると、
・霹靂一撃で麻痺+会心を獲得
・電光雷轟で全体ダメージ+追加麻痺
という流れになり、序盤から相手の行動を止めつつ高火力を押し付ける動きが可能になります。

また、立花道雪以外の兵刃アタッカーに霹靂一撃を伝授し、
・1ターン目から麻痺+会心を付与して先手を取る
・立花道雪は電光雷轟で全体麻痺とダメージを担当する
といった役割分担も強力です。

注意点として、電光雷轟は1ターンに1回までという制限があるため、連撃戦法との相性はやや癖があります。
通常攻撃回数を増やしても固有戦法の発動回数は増えないため、立花道雪自身には独立独歩など発動率を上げる戦法を優先し、連撃は別のアタッカーに任せる形が扱いやすいです。

松永久秀と梟雄の計・一行三昧による計略戦法運用

松永久秀は、計略ダメージと継続ダメージを組み合わせるタイプの知略アタッカーです。

固有戦法の梟雄の計は、
・1ターン準備後に敵複数へ計略ダメージ
・中毒と火傷を付与し、継続的に兵力を削る
・5ターン目以降の発動では、自身の知略を上げる代わりに混乱を受けるが、大将技で混乱を無効化できる
という構成です。
中毒と火傷は継続ダメージ系の状態異常であり、特に僧兵のような回復に長けた部隊に対して有効なメタになります。

伝授戦法の一行三昧は、
・自身の能動戦法の発動率を底上げする受動戦法
で、準備ターン付きの大技や発動率が低めの戦法と相性が良いです。

松永久秀本人に一行三昧を持たせると、梟雄の計の発動回数が増えやすくなり、
・序盤から中毒と火傷をばらまく
・長期戦で継続ダメージによる差を広げる
といった動きが安定します。

一方で、一行三昧は所向無敵など他の大技にも有効なので、
・どの能動戦法を主軸に据えるか
・準備ターン付き戦法をどれだけ採用しているか
を基準に、松永久秀本人に残すか、別の武将に渡すかを判断するとよいです。

気炎万丈による通常攻撃軸編成への対策と評価

気炎万丈は、通常攻撃そのものを妨害するタイプの指揮戦法です。

主な特徴は次の通りです。

・指揮戦法のため、戦闘開始時から自動で発動し、追加の行動を必要としない
・戦闘開始から3ターンのあいだ、敵2部隊に封撃を付与する
・封撃中の敵は、通常攻撃が行えなくなる可能性が高く、ターンごとに通常攻撃不可の確率が変化する

封撃は「通常攻撃を封じる」効果なので、
・乱舞や連撃でダメージを出す伊達晴宗
・鬼若子で連撃を撒く長宗我部元親
・通常攻撃主体で殴る成田甲斐
といった編成に対して特に効果的です。

一方で、封撃は能動戦法や突撃戦法には影響しないため、
・計略主体の部隊
・突撃戦法でダメージを稼ぐ部隊
には刺さりにくいという側面もあります。

そのため、気炎万丈の評価は「環境次第」になりがちです。

・通常攻撃主体の編成が多い環境では、対策カードとして高く評価される
・能動戦法や計略中心の環境では、他のS戦法に枠を譲る場面が出てくる

という傾向があります。
採用を迷う場合は、よく遭遇する相手が通常攻撃軸かどうかを基準に、
「通常攻撃軸が多いなら優先度を上げる」
「計略や突撃軸が多いなら別の戦法を優先する」
と判断するとよいです。

当たり武将の優先度と手持ちによる評価の揺れ

馬場信春・伊達晴宗・福島正則のような武将は、いずれも強力ですが、手持ちや環境によって「当たり」と感じる度合いが大きく変わります。

おおまかな傾向は次のようになります。

・タンクが不足している場合
 ・馬場信春の価値が高くなります。
 ・罵詈雑言や沈魚落雁を合わせて前衛を固められれば、部隊全体の安定感が大きく変わります。

・通常攻撃軸を組みたい場合
 ・伊達晴宗+一力当先+連撃戦法を揃えられるなら、強力な当たり枠になります。
 ・長宗我部元親や立花道雪など、通常攻撃と乱舞のシナジー武将がどれだけ手元にいるかで評価が揺れます。

・全体兵刃大技を確保したい場合
 ・福島正則と所向無敵は非常に価値が高く、戦法素材として見ても「当たり」と言えます。
 ・所向無敵を誰に載せるか、発動率サポートをどこまで用意できるかで使い勝手が変わります。

最終的な優先度は、
・自分の部隊に足りない役割(タンク・単体火力・全体大技)
・既に所有しているS戦法やシナジー武将の組み合わせ
・好みの勝ち方(安定耐久か、一撃火力か、制御重視か)
によって変わります。

同じ武将でも、
・タンクが1人もいないアカウントでは馬場信春が大当たり
・全体火力が乏しいアカウントでは所向無敵持ちの福島正則が大当たり
・連撃と乱舞のパーツが揃っているアカウントでは伊達晴宗が大当たり
というように、評価が条件次第で揺れる前提で考えると、ガチャ結果や育成方針の判断がしやすくなります。

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信長の野望 真戦の馬場信春についてのまとめ

・馬場信春は統率が高い星5前衛タンク
・統率203により兵刃ダメージを大きく軽減
・不死身と鬼美濃で兵力を減らしにくい構成
・剛猛Ⅲで通常攻撃を引き受け味方を保護
・馬術Ⅱで騎兵レベルを上げ武田騎兵を強化
・防護Ⅱと高統率で物理ダメージに非常に強い
・鬼美濃は被弾時に約35%で弱体と兵力回復
・回復率118%で高統率タンクと好相性を持つ
・鬼美濃は継続ダメージや回復阻害も浄化可能
・以戦養戦は離反と会心で攻防一体の性能を持つ
・離反は兵刃ダメージ量に応じて兵力を回復する
・長期戦ほど以戦養戦の回復効果が生きやすい
・罵詈雑言と沈魚落雁で挑発と与ダメ低下を担当
・御旗楯無併用で耐久特化タンク運用も可能
・山本勘助は能動戦法支援のサブアタッカー役
・飯富虎昌は所向無敵や千軍辟易で制御と火力役
・武田騎兵編成では馬場信春が攻撃の受け皿となる
・タンク不足の編成では馬場信春の価値が上昇する
・通常攻撃軸なら伊達晴宗が当たり枠になりやすい
・全体兵刃大技が欲しい場合は福島正則が有力候補
・所向無敵は誰に載せるかで編成の形が大きく変化
・気炎万丈は通常攻撃軸への対策として有効に働く
・当たり武将評価は手持ち戦法と環境で大きく揺れる
・役割の不足分を埋める武将から優先育成すると良い

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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