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信長の野望 真戦の朝倉義景は当たり?評価と編成・使い道を徹底解説

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信長の野望 真戦の朝倉義景は当たり?評価と編成・使い道を徹底解説
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信長の野望 真戦で朝倉義景を引いたとき、「これは当たりなのか」「伝授に回していいのか」で迷う人は多いと思います。
星5サポーターという立場上、手持ちの武将や編成方針によって評価が大きく変わる武将です。

この記事では、朝倉義景のステータスや固有戦法公家風流の特徴を整理し、最強ランキングでの位置づけや、同じ支援役である高力清長との違いも踏まえて解説します。
さらに、按甲休兵を伝授するか本体で使うかの判断軸や、大判・小判をどこまで使うべきかといった実用的なポイントもまとめます。

お市や浅井長政と並べたときの役割の違い、能動戦法アタッカーとの具体的な組み合わせイメージまで押さえておくことで、手持ちの環境に合わせた育成優先度を決めやすくなるはずです。

この記事でわかること

・朝倉義景のステータスと固有戦法公家風流の特徴
・最強ランキング上での評価と「当たり」判断の目安
・按甲休兵を伝授するか本体運用するかの考え方
・大判小判の使い道や周辺武将との役割の違い

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦の朝倉義景は当たりか

・星5武将としての基本性能と特徴を整理する
・武将評価の基準から朝倉義景の立ち位置を確認する
・最強ランキング内での朝倉義景のランクと意味を押さえる
・能動戦法強化役としての朝倉義景の役割を理解する
・按甲休兵を伝授するか武将で使うかを比較する
・序盤と終盤で朝倉義景の評価が変わる理由を解説する

星5武将としての基本性能と特徴を整理する

朝倉義景は、星5武将で、勢力は群雄、家門は朝倉に属します。
男性武将で、前線で殴るというよりは、味方を支える支援寄りの性能です。

Lv50時の属性は、武勇が低く、知略・統率・速度が高い構成です。
目安として、武勇は50台と控えめで、知略と統率は110前後、速度は150を超える水準にまとまっています。
この数値だけを見ると、兵刃アタッカーではなく、行動順と知略を活かして味方を支援するタイプだと考えやすいです。

特性もその方向性を後押しします。
被ダメージを軽減する牢固Ⅲ、統率を上げる統帥Ⅱ、狙われにくくする忍耐Ⅰ、速度を上げる急速Ⅱを持ち、防御と行動順を底上げします。
これにより、前線に出しても落ちにくく、準備が必要な戦法をしっかり通しやすい安定感があります。

総合すると、朝倉義景は「固有戦法で味方アタッカーを強化するサポーター」という位置づけになります。
本人が大ダメージを出す武将ではない代わりに、部隊全体の火力を引き上げる役割で評価するのがポイントです。


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武将評価の基準から朝倉義景の立ち位置を確認する

武将の評価は、単にレアリティだけでなく、いくつかの軸で決まります。
大きく見ると、次のような基準がよく使われます。

・固有戦法の強さと汎用性
・コストと編成しやすさ
・ステータスと特性の噛み合い
・兵種適性の広さ
・序盤から終盤までの使用期間

この基準で朝倉義景を見ると、固有戦法公家風流の性能が評価の中心になります。
ステータスはサポート向きで、兵種適性も足軽・弓兵・鉄砲・騎兵など幅広く、部隊に組み込みやすいです。

一方で、本人が火力を出すタイプではないため、「単体で完結したエース」としては評価しづらい面があります。
強力な能動戦法アタッカーと組ませることで初めて真価を発揮するため、手持ちの武将次第で評価が変わりやすい武将です。

総合的には、固有戦法が強く、条件が揃うと輝くサポート星5という立ち位置になります。
手持ちの能動戦法アタッカーが多いほど、朝倉義景の価値は上がると考えると判断しやすいです。


最強ランキング内での朝倉義景のランクと意味を押さえる

最強系のランキングでは、武将はSS・S・AといったTierで分類されることが多いです。
SSは環境トップクラス、Sはそれに次ぐ主力級、Aは条件次第で十分活躍できる強力な枠というイメージです。

朝倉義景はこの中でAランク帯に位置づけられています。
同じAランクには、高力清長本願寺顕如松永久秀前田利家など、支援や制御、アタッカーとして一線級の働きをする武将が並びます。

Aランクに入っている時点で、明確なハズレという評価にはなりません。
ただし、SSやSランクの武将と比べると、編成や相方に依存する部分が大きく、「持っていれば必ず採用」というほどの絶対的な存在ではない、という意味合いを持ちます。

つまり、ランキング上の朝倉義景は、
手持ちが少ない時期なら主力候補
SSやSが揃ってくると、能動戦法編成の支援枠として選択肢に入る
といったポジションだと考えると理解しやすいです。


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能動戦法強化役としての朝倉義景の役割を理解する

朝倉義景の評価を語るうえで、固有戦法公家風流の理解が欠かせません。
公家風流は能動戦法に特化した支援戦法で、味方の能動戦法の爆発力を高める役割を持ちます。

公家風流は、準備1ターンの能動戦法で、味方2人を対象にします。
発動すると、その2人に「先攻」を付与し、能動戦法の与ダメージを複数ターン大きく上昇させます。
与ダメージ上昇量は戦法レベルによって伸び、最終的にはかなり高倍率のバフになります。

さらに、大将として配置した場合は大将技が乗り、能動戦法の与ダメージ上昇量がさらに増えます。
これにより、能動戦法が主力火力になっている編成では、朝倉義景を大将に置くことで部隊全体の火力が一段階引き上がります。

役割として意識したいのは、
能動戦法を主力とする2人にバフを集中させる支援役
・先攻付与で敵より早く能動戦法を撃ちたい場面での速度サポート
という2点です。

逆に、能動戦法をあまり使わない編成や、通常攻撃や突撃戦法が主力の編成では、公家風流の価値が下がります。
このように、朝倉義景は編成の方向性が噛み合うかどうかで評価が大きく変わる武将です。


按甲休兵を伝授するか武将で使うかを比較する

朝倉義景は、回復系の伝授戦法按甲休兵を持っています。
按甲休兵は、受動戦法で対象は自分のみ、戦闘中に自動で発動し続ける自己継続回復です。

休養状態を得た武将は、毎ターン一定割合で兵力を回復します。
回復率は戦法レベルによって変化し、高レベルでは複数ターン合計で兵力を大きく戻せる回復量になります。
一方で、属性値に依存する高倍率回復戦法と比べると、爆発力よりも安定性寄りという位置づけです。

このため、朝倉義景を入手したときの選択肢は大きく二つになります。

朝倉義景を本体運用する場合
 能動戦法編成が組めるなら、公家風流による与ダメージバフと先攻付与が非常に頼りになります。
 Aランクの支援武将として長く使いやすく、特に能動戦法アタッカーが揃っていない時期は優先度が高くなります。

按甲休兵を伝授してしまう場合
 前線タンクやコストの重い大将に自己回復手段を持たせたいときに有効です。
 別の強力な支援武将が充実していて、公家風流の出番が少ない編成なら、按甲休兵を他武将に渡す選択も見えてきます。

どちらを選ぶか迷うときは、
・能動戦法アタッカーがどれくらい手持ちにいるか
・前線タンクの自己回復手段が足りているか
・他に強力な支援武将(SS・Sランク)がいるか
といった点を基準にすると判断しやすいです。


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序盤と終盤で朝倉義景の評価が変わる理由を解説する

序盤と終盤では、編成の自由度や敵の強さが大きく変わるため、朝倉義景の評価も変動しやすいです。

序盤は、そもそも星5武将の数が少なく、部隊のコスト上限も低いです。
この段階では、課金特典で確定入手できるお市や浅井長政のような武将が優先されやすく、朝倉義景を引けた場合でも「手持ちの中でどの役割を埋めるか」が重要になります。
能動戦法アタッカーが十分でない場合、公家風流のバフを活かし切れず、性能を持て余すことがあります。

一方、中盤以降になると、手持ちの星5武将が増え、能動戦法中心の編成を組みやすくなります。
この段階では、公家風流の「先攻+能動戦法与ダメージ上昇」が強く働き、Aランク支援としての価値が上がりやすいです。
特に、強力な能動戦法を持つSS・Sランク武将と組ませると、火力の伸びが実感しやすくなります。

終盤の対人戦や大規模戦になると、能動戦法を封じる無策や、準備ターン中に落とされるリスクなども出てきます。
このため、朝倉義景を生かすには、耐久の高い前衛や制御に強い編成と組み合わせて、公家風流を安定して通す工夫が必要になります。

まとめると、
・序盤は「手持ち次第で評価が揺れる武将」
・中盤以降は「能動戦法編成が揃ってくるほど評価が上がる支援武将」
という形で、シーズン進行や育成状況によって見方が変わる武将だと考えると、長期的な育成判断がしやすくなります。

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朝倉義景周辺の武将と大判の使い道

・高力清長との違いから朝倉義景の強みを見つける
・おすすめ武将との比較で当たり武将か判断する
・課金特典のお市や浅井長政と役割を比べる
・大判や小判を朝倉義景狙いに使うか検討する
・朝倉義景の戦法と状態異常の相性を確認する
・朝倉義景入り編成の実用性と注意点を整理する
・不足しがちな数値や仕様の揺れに注意して判断する

高力清長との違いから朝倉義景の強みを見つける

高力清長も星5・コスト5で、能動戦法の発動率に関わる支援武将です。
同じような役割に見えますが、細かく見ると強みと向いている編成が異なります。

高力清長の固有戦法仏の高力は、友軍単体の能動戦法発動率を2ターン上げ、その後に統率も引き上げます。
対象は1人ですが、その1人を集中的に強化する設計で、防御面も同時に伸ばせます。
ステータスも統率が高く、被ダメージ軽減系の特性を複数持つため、前衛寄りのサポーターです。

一方、朝倉義景の公家風流は、味方2人を対象に、先攻と能動戦法与ダメージのバフを配ります。
発動率そのものというより、与ダメージと行動順をまとめて支援するイメージです。

この違いから、次のような使い分けが見えてきます。

朝倉義景の強み
 能動戦法アタッカーが2人以上いる編成で、火力を横に広く底上げできる
 先攻付与で、速度の低いアタッカーでも相手より先に能動戦法を撃ちやすくする

高力清長の強み
 1人の主力アタッカーに発動率と統率を集中投資できる
 前衛として敵の攻撃を受けつつ、味方1人を守りながら支える

どちらが上というより、部隊の設計次第で選ぶ武将が変わります。
能動戦法アタッカーを2〜3枚並べるなら朝倉義景、1枚の主力に寄せるなら高力清長という考え方をすると、手持ちに合わせて判断しやすくなります。


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おすすめ武将との比較で当たり武将か判断する

ゲーム全体で見たときの「おすすめ武将」には、織田信長武田信玄徳川家康のようなSSランクの主力アタッカーや、豊臣秀吉のような強力な回復役がいます。
これらはどの編成でも主役になりやすく、引ければ最優先で育成したい武将です。

朝倉義景はAランク帯にいるため、これらSS・Sランクと比べると優先度は一段下がります。
ただし、Aランクでも、編成との噛み合い次第で十分「当たり」と言える働きをします。

おすすめ武将との比較で見るポイントは次の通りです。

・朝倉義景だけで部隊を支えられるか
 → 単体完結のアタッカーではないので、他の能動戦法武将とのセット評価になります

・固定入手かどうか
 → お市や浅井長政のように課金で確定入手できるわけではなく、ガチャから引く必要があります

・手持ちの役割バランス
 → アタッカーばかり手に入って支援役が少ない場合、朝倉義景は当たりに近い評価になります
 → 逆に、支援役が多くアタッカー不足なら、優先度は下がります

このように、ランキング上の位置だけでなく、自分の手持ちの穴を埋めてくれるかどうかを基準にすると、「当たりかどうか」を判断しやすくなります。


課金特典のお市や浅井長政と役割を比べる

課金特典で確実に入手できるお市浅井長政は、序盤の評価に大きく影響します。

お市は星5・コスト3で、固有戦法で味方2人を回復しつつ与ダメージを上げるヒーラー兼バッファーです。
少額課金で確定入手でき、軽いコストで部隊に組み込みやすいため、多くのプレイヤーが序盤の主力サポーターとして採用します。

浅井長政は星5・コスト6のアタッカーで、固有戦法で攻撃と自己回復(離反)を兼ねる攻守一体型です。
一定額以上の大判課金で確定入手でき、お市と組み合わせることで、コスト6+3の主力コンビを作りやすくなります。

これに対して朝倉義景は、ガチャから出る星5サポーターです。
確定入手ではない点と、能動戦法アタッカーが揃っていないと真価を発揮しづらい点が、お市・浅井長政との大きな違いです。

役割の比較としては、
・お市は「序盤から終盤まで使える汎用ヒーラー
・浅井長政は「攻撃と自己回復を兼ねる前線アタッカー
・朝倉義景は「能動戦法アタッカーを支える専門サポーター
というイメージになります。

課金でお市と浅井長政を確保したうえで朝倉義景を引けた場合、前衛とヒーラーの基盤ができているため、公家風流で能動戦法アタッカーをさらに強化する流れが組みやすくなります。


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大判や小判を朝倉義景狙いに使うか検討する

大判小判は、武将登用や各種パック購入に使う重要な資源です。
朝倉義景狙いでどこまで使うかを考えるときは、入手の確実性と他の用途とのバランスがポイントになります。

朝倉義景は、特定の課金特典で確定入手できる武将ではなく、基本的には星5枠の一人としてガチャから狙う形になります。
そのため、「朝倉義景だけを狙って大量に大判や小判を投じる」という考え方は、確率面ではあまり効率的とは言いにくいです。

大判や小判の使い道を考えるときは、次のような優先順が目安になります。

・確定入手系の武将(お市、浅井長政など)やお得な月間パス
・星5排出率全体を底上げできる登用イベント
・建設や戦法育成など、明確に成長が見込める用途

朝倉義景については、
・星5武将全体を狙う過程で出れば嬉しい「当たり候補の一人」
・能動戦法編成を将来的に組みたいなら歓迎度が高い武将
と考えるとバランスが取りやすいです。

「朝倉義景を引くまで回す」というより、星5サポーター枠の一つとして期待しつつ、資源は広く将来の戦力強化に使うくらいのスタンスが現実的です。


朝倉義景の戦法と状態異常の相性を確認する

公家風流自体は、直接的な状態異常を付与する戦法ではありません。
しかし、「能動戦法の与ダメージを上げる」という性質上、状態異常を付与する能動戦法との相性が良いという特徴があります。

例えば、高力清長が伝授する嚢沙之計は、敵2人に水攻めを付与して継続的な計略ダメージと計略被ダメージ増加を与える能動戦法です。
このような継続ダメージ系や被ダメージ増加系の能動戦法は、発動のたびに大きな差がつくため、公家風流で与ダメージを底上げすると効果がはっきり出やすくなります。

また、能動戦法や計略戦法は、敵の無策で封じられてしまう弱点があります。
能動戦法依存の編成に朝倉義景を採用する場合は、無策を受けたときのリスクを理解しておくことが大切です。

状態異常との相性を考えるときは、
・公家風流で強化したい能動戦法が何を付与するのか
・その状態異常が長期戦向きか、短期決戦向きか
・敵の制御(無策や封撃)で止められたときにどこまで崩れるか
といった点を見ておくと、朝倉義景を採用すべきかどうか判断しやすくなります。


朝倉義景入り編成の実用性と注意点を整理する

朝倉義景を編成に入れるときは、能動戦法アタッカーを複数配置した部隊で試すと実力を把握しやすいです。

具体例として、群雄勢力の星5武将を中心にした編成では、
・前衛に制御もこなせるアタッカー
・中列に防御寄りの支援武将
・後列に朝倉義景
といった形で、前衛と中列に公家風流のバフを配る構成が紹介されています。
この場合、朝倉義景は後列で被ダメージを抑えつつ、準備1ターンの公家風流を安定して発動し、能動戦法アタッカーの火力と先攻を支えます。

実用面での注意点は次の通りです。

・準備1ターン中に落ちないよう、前衛にしっかりしたタンク役を置く
・能動戦法を持たない武将を多く混ぜると、公家風流の恩恵が薄くなる
・無策持ちの敵に対しては、制御対策や別の勝ち筋も用意しておく

また、コストがやや重いことも考慮する必要があります。
コスト7や6のエースと組ませると部隊コストがかなり重くなるため、部隊全体のコストバランスも合わせて見直すと安定しやすくなります。


不足しがちな数値や仕様の揺れに注意して判断する

朝倉義景や按甲休兵のような戦法は、解説記事ごとに数値の書き方や表現が少しずつ違うことがあります。
たとえば、按甲休兵の回復率が「各レベルごとの数値」で書かれていたり、「最大値だけ単一の数字」で示されていたりするケースがあります。

こうした揺れがあると、数字だけを見て「想像より弱い」「想像より強い」と感じてしまうことがあります。
実際には、
・どの武将に付けるか
・どのコンテンツで使うか(対人戦・土地周回など)
・他の戦法や武将とどう組み合わせるか
によって体感が大きく変わります。

朝倉義景についても、Aランクという評価だけでなく、
・能動戦法アタッカーがどれくらい揃っているか
・支援枠が足りているか
・同じコスト帯のライバル武将と比べて何を優先したいか
を基準にすると、自分の環境に合った判断がしやすくなります。

数値の細部にこだわり過ぎるより、自分の手持ちとプレイスタイルに合わせて、役割が噛み合うかを見ることが大切です。
揺れがありそうな情報は、厳密な数値ではなく、「高めの継続回復」「長期戦向きの与ダメージバフ」といった方向性で捉えると、実際の使用感とずれにくくなります。

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信長の野望 真戦の朝倉義景についてのまとめ

・朝倉義景は星5の支援寄り武将で群雄所属
・武勇が低く知略統率速度が高い支援向き性能
・牢固統帥忍耐急速で耐久と行動順を底上げ
・公家風流は能動戦法特化の支援戦法として機能
・公家風流は準備後に味方二人を大きく強化する
・先攻付与で能動戦法アタッカーの手数を増やせる
・ランキングではA帯で条件次第で十分活躍できる
・手持ちが少ない序盤は主力候補になりやすい
・SSやSが揃うと能動戦法編成の支援枠として生きる
・按甲休兵は自己継続回復で安定した耐久を補う
・按甲休兵伝授か本体運用かは手持ち役割で判断する
・高力清長は一点集中強化朝倉義景は二枚支援が得意
・お市浅井長政は確定入手枠で序盤の軸になりやすい
・朝倉義景はガチャ産で能動戦法編成なら当たり寄り
・大判小判は朝倉義景単体狙いより全体強化を優先
・能動戦法アタッカーを複数並べる編成と好相性
・無策など制御を意識して編成全体の耐久も整えたい
・数値の揺れよりも役割と手持ちとの噛み合いが重要

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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