どの武将が本当に強いのか、どの編成を目指せばよいのかは、信長の野望 真戦を遊ぶうえで多くの人が悩みやすいポイントです。
レア度や名前の知名度だけで判断すると、コストが重すぎたり編成が噛み合わなかったりして、思ったほど力を発揮できないこともあります。
この記事では、武勇や知略といった能力値だけでなく、物理アタッカーやタンク、バッファーなどの役割、大将技や固有戦法まで含めて武将を整理します。
星5だけでなく星4や星3の位置付け、序盤に頼れる星4武将、勢力別のおすすめ編成例、戦法の組み合わせ方、環境で変わる最強候補の考え方までまとめているので、自分の手持ちに合った最強編成を組むための判断材料として活用できます。
・武将評価の基本指標とレア度別の役割
・星5星4星3の最強候補と特徴
・勢力別おすすめ編成と星4中心部隊の組み方
・戦法の組み合わせと環境で変わる最強の見方
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
信長の野望 真戦の武将ランキング総覧
・武将評価の基本指標を整理する
・レア度別に見る最強武将候補
・星5中心の最新武将ランキング
・星4武将ランキングの位置付け
・序盤に役立つ星4おすすめ武将
・織田信長を軸にした評価の理由
武将評価の基本指標を整理する
武将を比べるときは、まず「何を基準に強いと言うのか」をはっきりさせると迷いにくくなります。
このゲームでは、次の指標を組み合わせて評価するのが分かりやすいです。
・能力値
武将には、武勇・知略・統率・速度・政務・魅力の六つがあります。
戦闘で特に重要になるのは、武勇・知略・統率・速度の四つです。
・武勇は兵刃ダメージの火力
・知略は計略ダメージと計略被ダメージ
・統率は兵刃被ダメージの軽減
・速度は行動順
に関わります。
政務と魅力は主に内政や派遣向きの指標で、戦闘評価では優先度が下がります。
・役割(ロール)
同じ能力値でも、部隊内で担う役割によって評価が変わります。
よく使われる分類は、物理アタッカー・計略アタッカー・タンク(前衛)・バッファー/デバッファー・ヒーラーです。
・物理アタッカー:武勇と兵刃系戦法で敵を削る
・計略アタッカー:知略と計略系戦法で広範囲に圧をかける
・タンク:統率や被ダメ軽減、挑発で味方を守る
・バッファー/デバッファー:与ダメージ増加や能力低下で味方を支える
・ヒーラー:回復や状態異常回復で継戦能力を上げる
同じレア度でも、役割と編成の噛み合い次第で評価が大きく変わります。
・固有戦法と大将技
武将の個性の多くは固有戦法と大将技に集約されます。
評価するときは、次の点を基準にすると判断しやすいです。
・発動型か指揮型か(常時効果か、ターンごとに判定があるか)
・対象数(単体/複数/全体)
・倍率や効果量(与ダメージ割合、回復割合、能力変化量)
・追加効果(状態異常、バフ・デバフ、行動順の変化など)
とくに大将技は部隊全体に影響することが多く、ランキング上位の武将はここが強力です。
・レア度とコスト
レア度が高いほど基礎性能は高い傾向にありますが、同時にコストも重くなります。
序盤は部隊コスト上限が低いため、星5だけで埋めるより、星4を混ぜてバランスを取った方が実用的な場面が多いです。
「強いから入れる」ではなく、「そのコストでどれだけ働くか」を基準にすると、編成が安定します。
・勢力・家門とシナジー
勢力や家門を揃えるとボーナスが入り、能力値が底上げされます。
織田・豊臣・徳川・武田・上杉など、揃えやすい勢力はシナジー込みで評価が高くなりやすいです。
一方で、あえて勢力を混ぜて戦法の相性を優先する編成も強力なので、勢力ボーナスにこだわり過ぎないことも大切です。
・編成難度と汎用性
特定の武将や戦法を前提とする編成は、理論上は強くても再現しづらい場合があります。
手持ちが揃っていなくても機能し、複数の編成で使い回せる武将ほど、長期的には価値が高くなります。
これらの指標を「能力値だけ」「レア度だけ」で切り離さず、組み合わせて見ることで、ランキングの理由や自分にとっての最強候補を判断しやすくなります。
レア度別に見る最強武将候補
レア度ごとに役割と使いどころが違うため、「どのレア度で何を求めるか」を分けて考えると整理しやすくなります。
・星5武将の位置づけ
星5は、全体の中で最も高い性能を持つレア度です。
固有戦法と大将技が非常に強力で、部隊の核になる武将が多く含まれます。
代表的な候補としては、次のような名前が挙がります。
・織田信長
・徳川家康
・豊臣秀吉
・武田信玄
・上杉謙信
・毛利元就
・本多忠勝
・北条綱成
・北条氏康
・明智光秀
・長宗我部元親
・立花道雪 など
これらは部隊の中心に置かれることが多く、評価も安定して高めです。
・星4武将の位置づけ
星4は、性能だけを見ると星5に劣りますが、入手しやすく凸を重ねやすい点が大きな強みです。
序盤から中盤にかけては、星4が部隊の大部分を占めることも珍しくありません。
・兵種レベルを上げる特性を持つ武将
・制御や回復など、星5では手が届きにくい役割を補う武将
・強力な戦法を伝授できる武将
といった観点で見ると、星4の中にも長く使える候補が多く存在します。
・星3武将の位置づけ
星3は基礎性能が低く、上位レア度に比べると戦闘用としての優先度は下がります。
主に序盤の穴埋めや、育成素材・戦法伝授の素材としての役割が中心になります。
ただし、始めた直後は戦力が限られるため、星3でも兵力とレベルを上げて編成する場面はあります。
レア度別に見ると、星5は「部隊の柱」、星4は「柱を支える実用枠」と考えるとイメージしやすいです。
無理に星5だけで揃えようとせず、星4の強みも活かすと、限られたコストと手持ちでも結果を出しやすくなります。
星5中心の最新武将ランキング
星5武将の中でも、同じレア度で明確な差があります。
ランキングでは、TierやSS・S・Aといった区分で整理されることが多いです。
・SSクラスに挙がりやすい武将
安定して最上位に名前が挙がるのは、次のような武将です。
・織田信長
・武田信玄
・徳川家康
・毛利元就
・豊臣秀吉
・明智光秀
・上杉謙信
・長宗我部元親
・立花道雪
・北条綱成
・本多忠勝
・北条氏康
・柴田勝家
・ねね
これらは、固有戦法と大将技だけでなく、役割の噛み合いの良さや編成への組み込みやすさも含めて総合的に高く評価されています。
・SSクラスの共通点
・部隊全体に影響を与える強力な指揮戦法や大将技を持つ
・耐久・火力・サポートのうち、複数の要素を同時にこなせる
・テンプレとされる最強編成の中核になっている
といった特徴が目立ちます。
織田信長や豊臣秀吉のように回復・バフで部隊全体を支えるタイプ、武田信玄や長宗我部元親のように攻撃と支援を両立するタイプが、特に高評価になりやすいです。
・Sクラスに挙がりやすい武将
Sクラスには、SSほどではないものの、特定の編成や役割で非常に頼れる武将がまとまります。
例えば、今川義元、馬場信春、加藤清正、榊原康政、山本勘助、内藤昌豊、竹中半兵衛、成田甲斐、帰蝶、妻木煕子、浅井長政、本多正信、お市などです。
こうした武将は、テンプレ編成で採用されることも多く、手持ちや戦法次第ではSSクラスに匹敵する働きを見せます。
・Aクラスの星5武将
Aクラスには、役割が限定されていたり、条件付きで強さを発揮する武将が多く含まれます。
松永久秀、本願寺顕如、酒井忠次、伊達晴宗、前田利家、陶晴賢、宇佐美定満、甘粕景持、板垣信方、甘利虎泰、佐久間信盛、荒木村重、毛利隆元、仙桃院などが該当します。
環境や流派によって評価が動きやすい層なので、Tierだけでなく、自分の編成方針との相性を基準に採用を考えると失敗が減ります。
・評価が変動しやすい理由
星5ランキングは、環境や流派の流行、新しい戦法の追加などで変化します。
同じ武将でも、騎馬特化の流派が流行している期間と、弓兵中心の期間では評価が変わります。
そのため、「今の環境でどの編成を目指すか」「自分が強化している兵種は何か」を前提に、Tierを目安として見ると判断しやすくなります。
星4武将ランキングの位置付け
星4武将のランキングは、星5以上に前提条件で評価が揺れます。
レア度が一段低い分、役割や兵種ボーナスをどう活かすかで価値が変わるためです。
・星4ランキングを見るときの前提
星4は入手しやすく、凸が進めやすい代わりに、素の能力は星5に劣ります。
そのため、単純な強さではなく、次のような観点で見ると整理しやすくなります。
・兵種レベル上昇の特性を持つかどうか
・固有戦法の種類(火力・制御・支援)
・伝授できる戦法の質と汎用性
・コストと役割のバランス(低コストでどこまで仕事ができるか)
・兵種レベル上昇を持つ星4の評価
足軽や弓兵、兵器などのレベルを一気に上げる特性を持つ星4は、ランキングで上位に入りやすいです。
例えば、弓兵向けの太田牛一や槍兵向けの下方貞清、兵器向けの安藤守就・池田恒興・酒井政尚、砲術や器術を伸ばせる池田輝政や池田せんなどです。
こうした武将は、部隊全体の火力や攻城力を底上げできるため、星5が揃ってきた後も役割が残りやすくなります。
・制御・タンク系星4の評価
挑発や離反、威圧などの状態異常を付与できる戦法を伝授する武将も、ランキングで高く評価されやすいです。
佐久間盛政のような制御+ダメージ戦法、氏家卜全のような挑発と被ダメ軽減を組み合わせた戦法などは、星5のタンクが揃うまでのつなぎとして十分な仕事をします。
・星4ランキングが揺れやすい理由
星4の評価は、手持ちの星5や育成状況、どのコンテンツを重視するかで大きく変わります。
例えば、攻城戦を重視する同盟であれば、兵器特化の星4の評価が上がりますし、対人戦を重視する環境では制御や回復系の星4が重視されます。
このため、星4ランキングは「絶対的な順位」ではなく、「自分の方針に近い評価軸を持つランキング」を参考にすると、選択がぶれにくくなります。
・星4をどう使うかの判断基準
迷ったときは、次の順番でチェックすると選びやすくなります。
・今の主力編成の兵種と噛み合っているか
・兵種レベルや能動戦法の発動率をどこまで補えるか
・星5が揃っても役割が残るか(戦法伝授や兵器要員など)
この基準で見ると、単純な星4ランキングよりも、自分のアカウントに合った「実用的な順位」が見えてきます。
序盤に役立つ星4おすすめ武将
ゲームを始めたばかりの段階では、星5が揃っていないことがほとんどです。
この期間は、星4武将の質と数が進行度を大きく左右します。
・土地取りと周回に向いた星4
序盤は土地占領とレベル上げが最優先になるため、安定して火力を出せる星4が役立ちます。
・仙石権兵衛
速度が高く、強力な固有戦法を持つアタッカーです。
下方貞清の「先陣の勇」と組み合わせると、先攻から威圧を狙えるため、序盤の土地取りで安定感が増します。
・太田牛一
弓兵レベルを大きく引き上げる特性と、味方の通常攻撃をトリガーに追加ダメージを与える固有戦法を持ちます。
弓編成を早い段階から強化したい場合に特に役立ちます。
・兵器・攻城役として強い星4
城や要所を落とすには兵器の育成が欠かせません。
序盤から兵器レベルを伸ばせる星4は、攻城戦の準備を早めたいときに非常に有効です。
・安藤守就
器術の特性で兵器レベルを上げつつ、能動戦法の発動率を底上げする戦法を伝授できます。
・池田恒興
器術と馬術を同時に伸ばせるため、攻城と騎兵編成の両方に関わります。
・酒井政尚
兵器レベルを大きく上げる特性を持ち、複数対象に兵刃ダメージと先攻付与を行う戦法を伝授できます。
・池田せん
砲術や器術をまとめて強化できるため、鉄砲や兵器を並行して育てたいときに便利です。
・前衛・制御役として頼れる星4
序盤は耐久と制御が不足しがちなので、タンクや制御役の星4がいると一気に楽になります。
・佐久間盛政
騎兵のレベルを上げつつ、離反と高倍率ダメージを与える戦法を伝授できます。
・氏家卜全
防御寄りの特性と挑発・牽制・与ダメージ減少を組み合わせた戦法を伝授でき、前衛として味方を守れます。
・中盤以降も見据えた星4の選び方
星4を育てるときは、「序盤だけ強い」か「中盤以降も役割が残る」かを意識すると無駄が減ります。
兵種レベルを上げる特性や、強力なA戦法を伝授できる武将は、中盤以降も別の部隊や戦法素材として活躍します。
迷ったときは
・兵種レベルⅢを持つ武将
・能動戦法の発動率を上げる戦法や、複数対象に影響する戦法を伝授できる武将
を優先すると、長く使える戦力を確保しやすくなります。
織田信長を軸にした評価の理由
織田信長は、星5の中でも特に評価が高い武将です。
単体としての強さに加えて、「編成全体を引き上げる力」が群を抜いています。
・固有戦法と大将技の強さ
織田信長の固有戦法である新生は、戦闘中、味方二人の与ダメージを常時上げ続ける指揮戦法です。
これにより、部隊全体の火力が安定して高くなり、長期戦でもダメージが落ちにくくなります。
さらに大将技には、敵部隊の兵力が一定以下になった以降、自身の行動ごとに兵力を回復する効果があります。
この回復は知略にも連動するため、耐久と火力の両面で部隊を支えます。
・編成の中心になりやすい理由
織田信長は、バッファーでありながら自分も前線で戦えるという点が評価されています。
・織田勢力を揃えた弓編成の大将
・他勢力の強力なアタッカーと組んだ混合編成の軸
として採用しやすく、勢力に縛られない運用も可能です。
織田信長を大将に据え、柴田勝家や明智光秀などの高火力武将を左右に置く構成は、最強級のテンプレ編成として扱われることが多いです。
・環境が変わっても評価が落ちにくい
織田信長が高評価を保ちやすい理由の一つは、環境に依存しづらい点です。
新しい戦法や流派が追加されても
・与ダメージを常時上げる指揮戦法
・一定条件からの自己回復
という役割そのものが強力なため、どの環境でも価値が残ります。
他の武将が新戦法との相性で評価を大きく上げ下げする中で、織田信長は「何と組ませても強い」大将として安定して選択肢に入ります。
・優先して狙うべきかどうかの判断
織田信長は、リセマラや登用で狙う武将として名前が挙がり続けています。
ただし、リセマラ自体は効率が良いとは言えない面もあるため
・織田信長を引けたらそのアカウントを大切に育てる
・引けなかった場合は、武田信玄や徳川家康、豊臣秀吉など別の最上位候補を軸に方針を決める
といった考え方にすると、序盤の選択で悩みすぎずに済みます。
このように、織田信長は「部隊全体の火力と継戦能力を同時に高める大将」として、最強武将ランキングでも特別な位置にいると言えます。
星4武将と最強編成の実践ガイド
・役割ごとに見る武将の使い方
・最強編成を組むための考え方
・勢力別のおすすめ編成例
・星4武将で組む実用的な部隊
・おすすめ戦法とその組み合わせ
・環境で変わる最強武将の見方
役割ごとに見る武将の使い方
同じ武将でも、どの役割を任せるかで評価や採用場所が変わります。
まずは役割ごとに、どんな武将をどう使うかを整理しておくと編成が組みやすくなります。
・物理アタッカーの使い方
物理アタッカーは、武勇と兵刃系戦法でダメージを出す役割です。
織田信長、武田信玄、柴田勝家、福島正則などが代表的です。
・基本方針は「バフを盛って殴る」です。
・与ダメージ上昇系の指揮戦法や、突撃戦法と組み合わせると真価を発揮します。
・前衛に置くか中衛に置くかは、統率の高さと被ダメ軽減の有無で決めると迷いにくいです。
星4では、九戸政実や遠藤直経のように、固有戦法で殴れる武将が物理アタッカーになります。
武勇が高い星4に、兵刃ダメージや会心を伸ばせる戦法を載せると、コストのわりに大きな火力が出せます。
・計略アタッカーの使い方
計略アタッカーは、知略と計略系戦法で複数の敵を削る役割です。
明智光秀、山本勘助、宇佐美定満などが代表例です。
・知略を重点的に伸ばし、計略ダメージとデバフを両立できる戦法を優先します。
・長期戦や対人戦で強さが出やすく、味方の与ダメバフや敵の被ダメ増加と組み合わせると効果的です。
・タンク・前衛の使い方
タンクは、被ダメージ軽減や挑発で味方を守る役割です。
本多忠勝、北条綱成、馬場信春などが前衛候補になります。
・統率と被ダメージ減少系の特性を優先し、挑発や反撃を持つ戦法を載せると安定します。
・タンク1枚で攻撃を受けきるのか、前衛2枚で分散させるのかは、編成全体の火力と回復枚数を見て決めると良いです。
星4では、鬼庭左月斎や氏家卜全など、防御寄りの特性と制御戦法を持つ武将が前衛候補になります。
タンクに回復や離反を絡めて「受けながら削る」形にすると、コストを抑えつつ粘り強い部隊になります。
・バッファー/デバッファーの使い方
バッファー/デバッファーは、味方と敵の能力差を作る役割です。
織田信長や豊臣秀吉、毛利元就、徳川家康などが代表的です。
・与ダメージ増加、被ダメージ減少、能力値ダウンなど、複数の補助効果をまとめて担える武将ほど評価が上がります。
・バフ・デバフは効果量だけでなく「どのタイミングで発動するか」も重要なので、指揮戦法か能動戦法かを確認して役割を決めると使いやすくなります。
星4では、毛利輝元のようなサポート寄りの武将が、アタッカー2枚を支える形で採用されます。
・ヒーラーの使い方
ヒーラーは、回復や状態異常回復で部隊の継戦能力を上げる役割です。
豊臣秀吉、ねね、妻木煕子などが代表例です。
・長期戦や連戦が多いコンテンツほど採用価値が上がります。
・回復量だけでなく、同時にバフ・デバフを付与できるかどうかも評価のポイントです。
役割ごとの使い方を意識しておくと、「誰を外すか」「誰を優先して育てるか」の基準がはっきりしてきます。
最強編成を組むための考え方
最強編成を考えるときは、「Tierの高い武将を詰め込む」よりも、「役割のバランスとコストの釣り合い」を重視した方が結果が出やすくなります。
・基本は三役のバランスを取る
迷ったら、次の三役を基準にすると考えやすいです。
・前衛(タンク・制御)
・メイン火力(物理・計略どちらか)
・サポート(バフ・デバフ・回復)
例えば、武田家騎馬編成なら
・武田信玄がバフ・デバフ・火力を兼ねる大将
・飯富虎昌が物理火力
・山本勘助が計略支援・行動順調整
という形で、三役がきれいに分かれています。
・コスト上限に合わせて段階的に組み替える
序盤は部隊コスト上限が低く、おおよそ14前後のコスト帯になります。
この段階では、星5を詰め込み過ぎるより、星4や低コストの星5を混ぜて「3人揃うこと」「兵種が噛み合うこと」を優先した方が安定します。
コスト上限が上がるタイミングで、徐々に高コストの星5に乗り換えるイメージで組み替えると、育成の無駄が少なく済みます。
・戦法スロットの使い方を決めておく
それぞれの武将にどの戦法を載せるかを決めるときは、次のように分けて考えると迷いにくいです。
・大将:指揮戦法や全体バフ系を優先
・主力アタッカー:突撃戦法や火力特化戦法を優先
・サポート:回復・デバフ・能動戦法サポートを優先
「誰がダメージを出すのか」「誰が守るのか」「誰が支えるのか」を最初に決めてから戦法を割り振ると、無駄な組み合わせが減ります。
・テンプレ編成を“型”として真似る
織田家弓、豊臣家弓、武田家騎馬、北条・毛利の群雄弓、本願寺僧兵など、代表的なテンプレ編成はいくつかあります。
最初から完全再現を目指す必要はなく、
・勢力と兵種の組み合わせ
・大将の役割
・アタッカーとサポートの枚数
といった「型」を参考にして、自分の手持ちに置き換えていくイメージで組むと良いです。
・自分の方針をはっきりさせる
同じ武将でも、土地取りを重視するか、対人戦を重視するかで採用優先度が変わります。
「今はどのコンテンツに勝ちたいのか」を決めてから編成を考えると、自然に必要な役割と武将が絞れてきます。
勢力別のおすすめ編成例
勢力ごとに得意な兵種や役割が違うため、「この勢力で何をしたいか」を決めてから編成を考えると組みやすくなります。
・織田家弓編成
織田家は弓編成の代表格です。
・大将:織田信長
・副将候補:柴田勝家、明智光秀 など
織田信長が与ダメージを上げ、大将技で粘りを確保し、柴田勝家が物理火力、明智光秀が計略火力とデバフを担当する形になります。
勢力ボーナスも得やすく、弓編成の「王道の一つ」として扱われます。
・豊臣家弓編成
豊臣家は回復と火力を兼ねた弓編成が強みです。
・大将:豊臣秀吉
・副将候補:福島正則、ねね など
豊臣秀吉が毎ターンの回復で部隊を支え、ねねがさらに回復・補助を加え、福島正則が火力を出す構成です。
長期戦や連戦コンテンツに向いていて、安定感重視のプレイヤーに合う勢力です。
・武田家騎馬編成
武田家は騎馬特化の高火力編成が得意です。
・大将:武田信玄
・副将候補:飯富虎昌、山本勘助 など
武田信玄が旗効果で与ダメージや被ダメージ軽減を回し、飯富虎昌が突撃で火力を出し、山本勘助が計略支援と行動順調整を担います。
流派や兵種ボーナスを騎馬に寄せると、対人戦でも強力な編成になります。
・群雄弓編成(北条・毛利軸)
群雄勢力は家門が分かれますが、弓を中心にした強力な編成があります。
・大将候補:北条綱成、毛利元就
・副将候補:立花道雪、北条氏康 など
北条綱成は強力な全体攻撃戦法を伝授する武将としても重宝され、毛利元就は敵の能動戦法を封じる対人特化の大将として活躍します。
北条氏康や立花道雪を組み合わせることで、制御と火力を両立した弓編成になります。
・僧兵・計略混成編成
僧兵や計略を軸にした混成編成も存在します。
・大将:本願寺顕如
・副将候補:宮部継潤、ねね、毛利元就 など
本願寺顕如が計略主体でダメージとデバフを撒き、宮部継潤やねねが回復・支援を行う構成です。
物理より計略を主体にしたい場合や、耐久寄りのプレイスタイルに向いています。
勢力ごとの得意パターンを理解しておくと、「どの勢力の武将を優先して育てるか」が見えやすくなります。
星4武将で組む実用的な部隊
星4武将だけで部隊を組む場合でも、役割分担と兵種の噛み合いを意識すれば十分実用的な戦力になります。
ここでは、考え方と代表的な星4武将の組み合わせの方向性をまとめます。
・兵種レベルを軸にした部隊作り
星4で部隊を組むときは、まず「どの兵種を主力にするか」を決めると組みやすいです。
・弓主体:太田牛一の弓兵レベル上昇を軸に、弓アタッカーを並べる
・槍主体:下方貞清の槍術レベル上昇で足軽部隊を固める
・兵器主体:安藤守就、池田恒興、酒井政尚、池田せんなどで兵器レベルを上げる
兵種レベルが上がるだけで火力と耐久が大きく変わるので、星4部隊ではここを最優先にすると、星5に頼らなくても土地取りが安定しやすくなります。
・星4同士のシナジーを意識する
星4は個々の性能より「組み合わせ」で強さが出ることが多いです。
・仙石権兵衛+下方貞清
仙石権兵衛が高い速度で攻撃し、下方貞清の「先陣の勇」で先攻と威圧を絡めると、敵より先に行動して制御を入れやすくなります。
・兵器役+騎兵・弓兵
安藤守就や池田恒興など兵器特化の武将に、騎兵や弓兵の星4アタッカーを添える形にすると、攻城と野戦を1部隊でこなしやすくなります。
・前衛・制御役の星4を入れる
星4だけの部隊でも、前衛・制御役を1人入れておくと安定します。
・佐久間盛政のように、騎兵レベル上昇と制御付き戦法を持つ武将
・氏家卜全のように、挑発と与ダメージ減少を付与できる武将
こうした武将を前衛に置き、後ろにアタッカーと兵種バフ持ちを置く形にすると、星4中心でも被害を抑えながら戦えます。
・星4部隊をどう位置付けるか
星4だけの部隊は、メイン部隊というより
・サブ部隊として土地取りや偵察を担当させる
・同盟戦での予備戦力とする
・星5を育てるまでのつなぎ部隊とする
という位置付けになることが多いです。
この前提で、「どの役割を星4に任せておくか」を決めて育成すると、後から星5が揃ったときにも無駄になりません。
おすすめ戦法とその組み合わせ
戦法は、武将の役割と噛み合うかどうかで評価が大きく変わります。
ここでは特に採用頻度が高い戦法と、相性の良い組み合わせの考え方を整理します。
・火力系のおすすめ戦法
・千軍辟易
全体兵刃ダメージと、封撃・無策状態への追加効果を持ちます。
制御やデバフと組み合わせた弓編成で特に強力です。
・草木皆兵
広範囲の計略ダメージとデバフを同時に与えられる戦法で、計略アタッカーの主力候補になります。
・気炎万丈、気勢衝天、前後挟撃、一力当先
物理アタッカーの火力を底上げする戦法で、武勇の高い武将と相性が良いです。
・能動戦法サポート系
・一行三昧
能動戦法の発動率を高める戦法です。
発動率の低い強力な戦法とセットにすると、ダメージ期待値が大きく上がります。
・一上一下
能動戦法の発動率を上げる受動戦法で、アタッカーの火力底上げに向きます。
・回復・支援系
・有備無患
複数の味方を回復できる戦法で、ヒーラー不足の編成を補うのに便利です。
・文武両道、一領具足、所領役帳
回復だけでなく能力値上昇やリソース面も補える戦法で、長期戦向けの部隊に組み込みやすいです。
・制御・タンク系
・鬼玄蕃
離反と複数対象の兵刃ダメージを与える戦法で、前衛に持たせると攻防一体の働きが期待できます。
・殿軍奮戦
挑発と牽制、与ダメージ減少をまとめて付与するタンク向け戦法です。
・先陣の勇、先制先登
先攻や威圧を絡める戦法で、速度の高い武将に持たせると先手で制御を入れやすくなります。
・代表的な組み合わせ例の考え方
・バフ+火力戦法
織田信長のように与ダメージを上げる武将に、物理アタッカーの突撃戦法を重ねると、部隊全体のダメージが大きく伸びます。
・能動戦法+発動率サポート
強力な能動戦法を持つアタッカーに、一行三昧や一上一下をセットにすると、運任せになりにくくなります。
・回復+耐久タンク
本多忠勝や北条綱成のような前衛に、有備無患や殿軍奮戦を絡めると、被ダメージを抑えながら粘り強く戦えます。
戦法は「単体の強さ」だけでなく、「どの武将のどの役割を補うか」を意識して選ぶと、同じ手持ちでも編成の強さが大きく変わります。
環境で変わる最強武将の見方
最強武将ランキングは固定の答えではなく、環境によって変わる指標です。
どのような要素で評価が動くのかを理解しておくと、ランキングとの付き合い方が楽になります。
・新戦法の追加で評価が変わる
新しい強力な戦法が追加されると、それと相性の良い武将の評価が上がります。
例えば、気炎万丈、乗勝追撃、霹靂一撃のように火力と追加効果を両立した戦法は、多くの物理アタッカーに組み込めるため、該当する武将全体の評価を押し上げます。
逆に、新戦法に対するメタ戦法が増えると、それまで強かった編成が弱点を突かれて順位を落とすこともあります。
・流派や兵種の流行で評価が変わる
流派や兵種ボーナスの取り方が環境の流行を作ります。
・騎馬中心の流派が流行する環境では、武田信玄や柴田勝家、榊原康政など騎馬武将の評価が上がります。
・弓中心の環境では、織田信長、豊臣秀吉、北条綱成、毛利元就など弓編成の核になる武将が重要になります。
どの兵種を育てているかによって、「自分にとっての最強候補」が変わってくるのが自然な状態です。
・コンテンツ別に評価が違う
土地取り、対人戦、攻城戦、イベント戦など、コンテンツごとに必要な性能が違います。
・土地取りでは、序盤から動けるアタッカーと星4の兵種バフ持ちが重宝されます。
・対人戦では、制御・デバフ・能動戦法メタを持つ武将の評価が上がります。
・攻城戦では、兵器特化の星4や兵器レベルを上げられる武将の価値が高くなります。
同じ武将でも、「どのコンテンツを見て評価しているか」で結論が変わります。
・ランキングを見るときの姿勢
最強武将ランキングは、「現時点の環境での目安」として使うと便利です。
ただし、
・Tierが高くても、自分の育成方針と噛み合わない武将は扱いづらい
・Tierが一段低くても、自分の流派や兵種に合っている武将は十分主力になり得る
という前提を持っておくと、情報に振り回されにくくなります。
迷ったときは
・今の環境でよく見る編成に強いかどうか
・自分の育てている兵種と流派に合っているか
・手持ちの戦法と噛み合うか
を判断基準にすると、「自分にとっての最強武将」がはっきりしてきます。
信長の野望 真戦の武将ランキングについてのまとめ
・武勇知略統率速度の四能力が戦闘評価の中心になる
・物理アタッカーやタンクなど役割を決めて武将を配置する
・固有戦法と大将技は武将の個性と評価を大きく左右する
・レア度が高いほど強力だがコストとのバランスを意識する
・星5は部隊の柱として核になりやすい存在として扱う
・星4は入手しやすく凸も進めやすい実用枠として重要になる
・星3は序盤の穴埋めや育成素材戦法素材として役立つ
・星5ランキング上位には織田信長武田信玄徳川家康らが並ぶ
・SSクラス武将は火力耐久支援を同時にこなせる点が強みになる
・Sクラス武将は編成や戦法次第でSS級に迫る活躍を見せる
・星4は兵種レベル上昇や制御回復戦法を持つ武将が高評価になる
・仙石権兵衛や太田牛一は序盤の土地取りと周回に役立つ星4になる
・安藤守就や池田恒興などは兵器特化で攻城戦に大きく貢献する
・佐久間盛政や氏家卜全は星4部隊の前衛兼制御役として有力になる
・織田信長は与ダメ上昇と自己回復で編成全体を底上げする大将となる
・勢力別では織田家弓豊臣家弓武田家騎馬などの定番編成が存在する
・星4のみの部隊でも兵種レベルと役割分担次第で十分実用的になる
・千軍辟易草木皆兵など強力戦法は編成全体の火力と制御を底上げする
・能動戦法は一行三昧や一上一下で発動率を補うと安定しやすくなる
・環境や流派兵種の流行によって最強武将の評価は常に変動していく
・土地取り対人戦攻城戦で求められる性能が異なる点を意識して評価する
・ランキングは目安と捉え手持ちや方針に合う武将を優先して育成する
・信長の野望 真戦の戦闘で勝つ編成と育成・兵種相性の徹底解説
・信長の野望 真戦の攻城戦攻略!攻城戦駐屯と前線配置の完全解説
・信長の野望 真戦の盟約の品と小判大判の賢い使い道とガチャ優先度
・信長の野望 真戦の職人技能と茶道・算術の育成優先度解説ガイド
・信長の野望 真戦 シーズン1|初心者向け序盤攻略完全ガイド
・信長の野望 真戦の土地攻略!初心者向け上限管理と検地活用術
・信長の野望 真戦の城運用と前線戦略|遷城再興と城攻めの実践解説
・信長の野望 真戦の幕舎の建て方と検地&遷城まで前線運用術の解説
・信長の野望 真戦の兵種相性と戦法組み合わせ最強編成術完全解説
・信長の野望 真戦の武芸技と流派|おすすめの構成と攻略のコツを解説
・【信長の野望真戦】課金パック!金箱・金袋・イベントパックの選び方
・信長の野望 真戦の戦法の選び方!おすすめ基準と注意点まとめ
