崩壊3rd最強キャラって誰なのか、最新の環境だとよく分からなくなってきた…という人、多いと思います。
第一部の律者たちもまだまだ強いし、第二部ではアストラルリング対応の新キャラがどんどん増えていて、情報を追うだけでもけっこう大変なんですよね。
この記事では、崩壊3rd最強キャラを「単体火力」だけで見るのではなく、アストラルリングとの相性や高難易度コンテンツでの活躍度まで含めて整理していきます。
古の楽園、記憶戦場、深淵など、よく名前が出てくるコンテンツで誰が強いのか、どんな編成が今っぽいのかを、できるだけ分かりやすく言語化していきます。
私自身、がっつりプロというよりはゲームが好きでやり込んでいる側の人間なので、「難しい理論より、実際どのキャラ育てればいいの?」という視点も大事にしています。
これから始める人や久しぶりに戻ってきた人でも、今何を押さえておけばいいかがすっと入ってくるように意識しました。
第二部のアストラル環境で輝いているキャラはもちろん、第一部の律者シリーズや汎用サポーターの価値も合わせて解説していくので、自分の手持ちを眺めながら、「このキャラ育ててみようかな」とイメージしながら読んでもらえたらうれしいです。
・第二部アストラル環境で強い崩壊3rd最強キャラの全体像が分かる
・リングタイプ別に見る最強編成の組み方と役割分担が理解できる
・古の楽園や記憶戦場など高難易度で通用する実戦的な育成優先度が分かる
・ガチャやリセマラの重要度を踏まえて無理なく戦力を整える方針が見える
★目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
★時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
崩壊3rd 最強キャラの最新環境解説とは?
・崩壊3rdの基本システム解説
・今押さえるべき最強キャラ像とは?
・最新最強キャラランキング早見!
・役割別Tierと評価基準を整理
・環境トップ最強キャラ一覧紹介!
・2025年注目の最強候補新キャラ!
崩壊3rdの基本システム解説
まずは軽くおさらいからいきます。
崩壊3rdは、いわゆる美少女三次元アクションゲームで、操作キャラは「戦乙女」と呼ばれる女の子たちです。敵味方ともにタイプや属性が決まっていて、それをざっくり理解しておくと、最強キャラがなぜ強いのかもスッと入ってきます。
タイプと属性の基本
崩壊3rdには、ざっくり分けて戦乙女タイプ(キャラタイプ)と属性の二つのレイヤーがあります。
この二つはごっちゃになりやすいので、最初に整理しておきます。
戦乙女タイプ(キャラタイプ)の主なもの
- 生物
- 機械
- 異能
- 量子
- 虚数
- 星屑
もともとは「生物・機械・異能」の三すくみと、「量子・虚数」という特殊タイプの構造でしたが、第二部で星屑タイプが追加されました。
星屑は特殊なタイプで、タイプ相性の不利をほとんど気にせず戦える汎用型として扱いやすいのが特徴です。
属性の主なもの
- 物理
- 炎
- 氷
- 雷
こちらが、実際に与えるダメージの属性四種類です。
量子と虚数はあくまで戦乙女タイプ側の概念で、物理・炎・氷・雷と同じ「属性」という括りではありません。
イメージとしては、
- 戦乙女タイプ → 有利不利の相性に関係する要素
- 属性 → ギミックやバフ・デバフの対象として効いてくる要素
という感じで分けておくと、頭の中が整理しやすいかなと思います。
戦闘の基本ルール
戦闘は三人パーティ制が基本です。
一人ずつ操作しながら、状況に合わせて交代していきます。
主な行動はこんな感じです。
- 通常攻撃、分岐攻撃、チャージ攻撃
- 回避によるジャスト回避と時空減速
- 必殺技(EPを消費する強力な一撃)
- 交代時に発動するQTE(条件付きの交代攻撃)
このあたりまでは、いわゆる第一部だけを見ても十分奥深いです。
ただ、今の環境で崩壊3rdの最強キャラを語るときの本題は、やっぱり第二部で追加されたアストラルリングになります。
第二部とアストラルリング
第二部から登場するキャラたちの多くは、アストラルリング対応キャラになっています。
ざっくり言うと、パーティに与える特殊な強化効果+第二の必殺技(アストラルバースト)がセットになったシステム、というイメージで大丈夫です。
アストラルリングの主なリングタイプ
- 昇華の理
- 天衍の杯
- 無存の儀
- 世界の星
- 運命の輪
アストラルリングに関わる主なリング特徴
- 天淵転位
- 万有の星
- 再盈相生 など
第二部キャラをリーダーに設定すると、そのキャラのリングタイプに応じたアストラルバーストが解禁されます。
これが今の環境での「最強キャラ」を決めるうえで、かなり大きな要素になっています。
たとえば、
- 昇華の理 → コンボ火力やQTE連携に特化したタイプ
- 天衍の杯 → 状態異常や継続火力に強いタイプ
- 無存の儀 → 編成条件を緩くしやすいサポート寄りのタイプで、燃焼や流血を強化する装備と組み合わせると継続ダメージ編成の軸になりやすいタイプ
といった感じです。
ここでのポイントは、最強キャラとは「単体の火力」だけでなく「アストラルリングとの噛み合い」まで含めて評価されるということですね。
同じキャラでも、リングタイプやリング特徴、コネクターとの組み合わせ次第で評価がガラッと変わることもあります。
代表的なコンテンツと強さの基準
崩壊3rdで「強さ」を測る場面として代表的なのが、次のようなコンテンツです。
- 記憶戦場
- 超弦虚数空間
- 深淵
- 古の楽園
上位プレイヤーは、これらのコンテンツでのスコアやクリアタイムを基準に「どのキャラが最強か」を語ることが多いです。
なので、ここで活躍できるかどうかが、現環境での実戦的な最強キャラかどうかを測る大きな指標になっています。
第一部キャラはもう終わり…ではない
よくある疑問が「第二部が来たから第一部キャラはもう出番がないのでは?」というものですが、実際にはそんなことはありません。
- 記憶戦場の一部ボス
- 深淵の特定シーズン
- ストーリー周回や素材集め
こういった場面では、今でも薪炎の律者、雷の律者、真理の律者あたりは普通に現役です。
第二部のアストラル環境とは別軸で、まだまだ活躍の場が残っています。
ただ、「崩壊3rd 最強キャラ」で検索している人が知りたいのは、だいたい第二部アストラル環境での最強候補だと思うので、この記事全体としてはそちら寄りで話を進めていきます。
今押さえるべき最強キャラ像とは?
「最強キャラって誰?」と聞かれたとき、最近は一言で答えるのがほぼ不可能になっています。
そこでまず、今の崩壊3rdで最強キャラと呼びやすい条件を整理しておきます。
条件一 エンドコンテンツでトップクラス
まず外せないのが、古の楽園や記憶戦場などのエンドコンテンツでトップクラスのスコアを出せるかどうかです。
代表的な名前を挙げると、
- キアナ ドン烈火の願い星
- エリシア ハーイ愛の妖精さん
- コラリー 反逆の魔龍降臨
- 李素裳 風来義侠
- デュランダル 天光の先駆者
といったメンバーで、このあたりは終末難易度の古の楽園や高ランク帯の記憶戦場でスコア上位常連になりやすいキャラです。
条件二 アストラルリングとの相性が良い
第二部環境では、リングタイプとキャラ性能がどれだけ噛み合っているかも重要です。代表的な例をいくつか挙げます。
- キアナ ドン烈火の願い星
星屑タイプの炎アタッカーで、リングタイプは昇華の理。昇華の理バーストとQTEコンボに特化したキットを持ち、炎と星屑という二つの軸でパーティを引っ張る主役です。 - エリシア ハーイ愛の妖精さん
氷属性の星屑アタッカーで、リングタイプは天衍の杯。凍結や固相操作を絡めた立ち回りが強く、凍結が刺さるボスには最有力候補になります。 - コラリー 反逆の魔龍降臨
機械タイプの炎アタッカーですが、攻撃の多くが燃焼ダメージ扱いになるのが特徴。リングタイプは無存の儀で、燃焼強化と相性抜群です。 - ヴィタ 残星のさすらい人
雷属性の機械タイプで、これも無存の儀。強力な貫通バフやEP支援を持ち、サブアタッカーとバッファーを兼ねられるキャラです。
こうしたキャラたちは、リングと特徴ががっちり噛み合っているため、アストラルバースト中の性能が段違いになっています。
条件三 装備が完璧でなくても戦えるか
厳密には、モチーフ武器と専用聖痕、専用コネクターまで全部揃えた状態が一番強いのですが、現実的にはそこまで一気に揃えるのは難しいです。
その中で、装備が妥協でもある程度強さが出るキャラは、体感として「このキャラ最強だな」と感じやすいです。
- キアナ烈火
モチーフがあるともちろん強いですが、操作性と基礎倍率のおかげで、ある程度妥協装備でも火力が出せるキャラです。 - コラリー
通常攻撃と武器スキル、必殺の流れが分かりやすいので、深い研究をしなくても初心者のうちから火力を出しやすいです。 - ヴィタ
サポーター寄りに運用すれば、メインアタッカー側の装備がきちんとしていれば自分の装備が多少妥協でも仕事ができるタイプです。
条件四 今後のアップデートでも腐りにくい
崩壊3rdはアップデートごとに新キャラが増え、環境も少しずつ動きます。
その中でも、次のような特徴を持つキャラは長く使われがちです。
- 物理と元素どちらにも乗るような汎用貫通バフ
- 万有の星のように編成条件を緩くしてくれる特徴
- 凍結、燃焼、流血など、よく登場するギミックに強いキャラ
ヴィタやコラリーのように、複数リング編成に出張できるキャラは、将来性込みで育成優先度が高いキャラと言えます。
条件五 第一部キャラなら律者と一部のSP
第一部のキャラだけで「今押さえておくべき最強枠」を絞るなら、
- 薪炎の律者
- 雷の律者
- 真理の律者
- 識の律者
- 無限蝕世の蛇
- SP戦乙女の一部(缶ちゃんや雲墨丹心など)
このあたりを育てておくと、リング無効コンテンツや序盤から中盤の攻略がかなりラクになります。
特に薪炎の律者と雷の律者は、恒常枠で手に入りやすく長く活躍する優秀なアタッカーですね。
最新最強キャラランキング早見!
ここでは、二〇二五年末時点でのざっくりした最強キャラ早見表を、グループごとに分けて整理してみます。
あくまで目安なので、「絶対的な順位」ではなくグループ分けの感覚で見てもらえるといいかなと思います。
総合トップクラス 第二部メイン
第二部アストラル環境で、最強キャラとして名前が挙がりやすいグループはこんな感じです。
| 立ち位置 | キャラ名 | タイプと属性とリング |
|---|---|---|
| 炎星屑トップアタッカー | キアナ ドン烈火の願い星 | 星屑炎昇華の理 |
| 氷星屑トップアタッカー | エリシア ハーイ愛の妖精さん | 星屑氷天衍の杯 |
| 燃焼特化炎アタッカー | コラリー 反逆の魔龍降臨 | 機械炎無存の儀 |
| 汎用雷サポ兼アタッカー | ヴィタ 残星のさすらい人 | 機械雷無存の儀 |
| 物理流血アタッカー | 李素裳 風来義侠 | 生物物理昇華の理 |
| 虚数物理アタッカー | デュランダル 天光の先駆者 | 虚数物理昇華の理 |
それぞれの立ち位置を簡単にまとめると、
- キアナ烈火は、星屑タイプで不利がなく、昇華の理バーストとQTEコンボで炎星屑パーティの主役。
- エリシアは、凍結ギミックが重要なボス相手にほぼ最適解に近い氷アタッカー。
- コラリーは、攻撃が燃焼扱いになる点と無存の儀バーストが噛み合い、燃焼環境では頭一つ抜けた存在。
- ヴィタは、貫通バフと広いリング適性により、雷以外の編成にもサポーターとして出張できる汎用性を持ちます。
- 李素裳は、流血と手数を活かした物理アタッカーで、流血刻印と組んだ古の楽園終末で強みが際立つキャラです。
- デュランダルは、虚数物理アタッカーとしてシールド持ちのボスに強く、昇華物理編成の軸になりやすいです。
汎用サポーターとサブアタッカー
最強キャラを支える影の主役たちも、ここでまとめておきます。
編成画面で何度も見ることになるメンバーです。
- ヴィタ 残星のさすらい人
汎用貫通バフとアストラルバーストで、雷パーティだけでなく他属性パーティのサポートもこなす万能サポーター兼サブアタッカーです。 - コラリー 戦乙女重槌
A級配布ながら、アストラル編成での穴埋め要員として優秀で、第二部に入ってから長く使いやすいサポート枠です。 - ヘリア 戦乙女巡矢と次元武装ケイオス
天淵転位や再盈相生などの特徴を持ち、アストラルリングの条件を満たしやすいキャラです。雷や燃焼編成のキーピースとして採用されることが多いです。
第一部側のまだまだ強いグループ
第一部側だけに目を向けるなら、今でも十分「最強キャラ候補」と言えるのがこのあたりです。
- 薪炎の律者
炎アタッカー兼、元素パーティの強力なリーダーです。 - 雷の律者
恒常で排出される雷アタッカーで、リセマラでもおすすめされやすい安定株です。 - 真理の律者
脆弱付与やEP供給、時空ロックなどをこなす万能サポーターで、どんな編成にも合わせやすい便利キャラです。 - 識の律者
睡眠や脆弱、回復などサポート面が非常に優秀で、物理パーティの最強級サポーターです。 - 無限蝕世の蛇
雷の遠距離アタッカーで、雷環境の記憶戦場などでの採用率が高いキャラです。
第二部までがっつり進んでいない段階では、この辺りを軸にパーティを組んでもらうと十分に強さを実感できるはずです。
役割別Tierと評価基準を整理
ここからは、ランキングの裏側でどんな基準でキャラが評価されているのかを整理していきます。
役割ごとに分けると、考えやすくなります。
メインアタッカーという主砲役
メインアタッカーは、敵の体力をほとんど削り切る主砲役です。
Tier表の上の方に来るのは、だいたいこの枠です。
代表的なキャラ
- キアナ ドン烈火の願い星
- エリシア ハーイ愛の妖精さん
- コラリー 反逆の魔龍降臨
- 李素裳 風来義侠
- デュランダル 天光の先駆者
評価のポイントは次のような感じです。
- 古の楽園や記憶戦場での最大DPS
- 凍結、燃焼、流血など有利なギミックとの相性
- アストラルバースト中の火力と操作難度
古の楽園終末でスコア上位を狙えるかどうかは、メインアタッカーのTierを決めるうえでかなり大きな要素になっています。
サブアタッカーというサポート火力役
サブアタッカーは、メインアタッカーの負担を軽くしつつ自分も火力を出す役です。
ギミック処理を兼任することも多いです。
例として、
- 松雀などの星屑特効持ちキャラ
- 凍結や麻痺をばらまける第二部キャラ
- 第一部なら、真理の律者のように火力とサポートを両立できるキャラ
こういったキャラは、メインアタッカーとセットで評価されることが多く、単体だけ見たTierより実戦評価が高くなりがちです。
バッファーとデバッファーという補助の要
崩壊3rdでガチ勢目線の本当の意味での最強枠は、このバッファーとデバッファーにいることがよくあります。
- ヴィタ 残星のさすらい人
元素と物理どちらの編成にも噛み合う貫通バフを持ち、アストラルバースト中も火力を出せる汎用バッファー兼サブアタッカーです。 - コラリー 戦乙女重槌
ストーリー配布のA級ですが、第二部のアストラル編成に混ぜて使いやすい便利サポーターです。 - 一部コネクター
バースト中の追加攻撃やEP回復など、表には見えづらい部分で全体火力に大きく貢献します。
メインアタッカーは推しで決めるとしても、この枠だけは環境上位を一人は押さえておきたいところです。
コネクターという第二部の特殊枠
第二部で登場したコネクターは、武装人形の強化版のような存在で、これもTier評価の対象になります。
- 特定リングのアストラルバーストを強化
- バースト中のEP回復をサポート
- 状態異常や追加ダメージを付与
上位勢ほど、コネクターの育成優先度をかなり高く置いている印象があります。
キャラだけでなく、コネクターも含めて編成を考えるのが、今の崩壊3rdの遊び方に近いですね。
初心者向けの万能枠
Tier表では目立ちにくいですが、初心者目線だと「とりあえず入れておけば仕事をする」万能枠も重要です。
- 第一部の律者シリーズ
特に薪炎、雷律、真理、識律あたりは、どれも扱いやすく火力も十分です。 - SP戦乙女
缶ちゃんや雲墨丹心などは、ガチャ負担が比較的軽いのに、長く使えるサポーターとして人気です。
こういったキャラを二人ほど育てておくと、第二部に入るまでの橋渡し役としてかなり頼りになるはずです。
Tier感のまとめ
ざっくりしたイメージですが、Tierは次のような感覚で見ると分かりやすいです。
- Tier〇
特定のリングやコンテンツで頭一つ抜けたメインアタッカー、もしくは汎用性が高すぎるサポーター - Tier一
条件次第ではTier〇級の活躍ができるが、活躍できる場面が少し狭いキャラ - Tier二以下
旧キャラや、役割が他のキャラと被っていて採用優先度が下がるキャラ
この軸を頭の片隅に置きながらキャラを眺めていくと、自分にとっての最強キャラが誰なのかも見えやすくなると思います。
環境トップ最強キャラ一覧紹介!
ここからは、今の環境で最強キャラと言われやすい代表キャラを、個別に少し掘り下げていきます。
キアナ ドン烈火の願い星
- タイプ 星屑
- 属性 炎
- 武器 双銃
- リングタイプ 昇華の理
強み
- 星屑タイプなのでタイプ相性上の不利が存在しないのがまず大きな強みです。
- 昇華の理バーストとQTEの連携で、古の楽園や記憶戦場の高難度でもトップクラスのDPSを出せます。
- 星屑特効を活かし、星屑タイプの敵に対しても高いダメージを期待できます。
主な活躍の場
- 古の楽園の炎や星屑環境
- 記憶戦場の炎弱点ボス
- 昇華の理を軸にしたアストラル編成全般
エリシア ハーイ愛の妖精さん
- タイプ 星屑
- 属性 氷
- 武器 弓
- リングタイプ 天衍の杯
強み
- 氷アタッカーとして現環境トップクラスの火力を持っています。
- 凍結や固相操作に絡む性能が多く、凍結が有効なボス戦ではほぼ必須級になる場面もあります。
- 星屑タイプゆえにタイプ相性での不利が少なく、氷が刺さらない敵にもある程度戦える汎用性があります。
主な活躍の場
- 凍結ギミックが重要なボス戦
- 天衍の杯を主軸にしたアストラル編成
- エンドコンテンツ全般での氷アタッカー枠
コラリー 反逆の魔龍降臨
- タイプ 機械
- 属性 炎
- 武器 ハンマー系
- リングタイプ 無存の儀
強み
- 多くの攻撃が燃焼ダメージ扱いになる特殊なアタッカーです。
- 無存の儀の燃焼強化と組み合わさることで、燃焼ダメージの伸びが非常に高いです。
- 操作が比較的シンプルで、難しいルートを覚えなくてもそれなりに火力が出せるのも魅力です。
主な活躍の場
- 燃焼が有効な古の楽園や深淵
- 無存の儀を軸にしたアストラル編成全般
- ヴィタやヘリアと組んだ燃焼パーティ
ヴィタ 残星のさすらい人
- タイプ 機械
- 属性 雷
- 武器 駆動コア
- リングタイプ 無存の儀
強み
- 元素と物理どちらの編成にも噛み合う強力な貫通バフを持っているサポーター兼サブアタッカーです。
- 無存の儀だけでなく、昇華の理や天衍の杯編成にサブとして入ることもでき、リングを跨いだ汎用性が高いです。
- 古の楽園でも雷アタッカーとして使えるため、一人で複数の役割をこなせる便利キャラです。
李素裳 風来義侠
- タイプ 生物
- 属性 物理
- 武器 腕甲
- リングタイプ 昇華の理
強み
- 流血特化の物理アタッカーで、流血刻印や流血ギミックが絡む環境で高いポテンシャルを持ちます。
- 攻撃回数が多く、流血を素早く重ねられるため、長期戦だけでなく中距離タイムアタックにも向いているキャラです。
- 昇華の理のアストラルバーストとも相性が良く、物理編成の主力になれます。
デュランダル 天光の先駆者
- タイプ 虚数
- 属性 物理
- 武器 槍とボード
- リングタイプ 昇華の理
強み
- 虚数属性の物理アタッカーとして、シールドを持つボスや虚数有利の環境に強いです。
- 高い機動力と範囲攻撃で、雑魚処理とボス削りの両方をこなせる万能タイプです。
- 昇華の理編成では、李素裳や他の物理アタッカーと組んで物理パーティの中枢を担います。
第一部のロングセラーたち
最後に、第一部側で今でも名前が挙がるロングセラーキャラをまとめておきます。
- 薪炎の律者
元祖炎アタッカーの一人であり、今でも炎パーティの強力な主力候補です。 - 雷の律者
恒常で入手できる雷アタッカーで、序盤から終盤まで安定して戦えるキャラです。 - 真理の律者
火力とサポートを両立した万能キャラで、どのパーティにも雑に入れられる汎用性があります。 - 識の律者
バフとデバフ、回復までこなすサポーター寄りの律者で、物理や元素パーティを強力に支えます。 - 無限蝕世の蛇
雷の遠距離アタッカーとして、今でも一部のコンテンツで存在感があります。
第二部に完全に移行するまでは、こうした第一部律者たちも十分に最強候補と言っていい性能を持っています。
2025年注目の最強候補新キャラ!
最後に、二〇二五年前後に登場した、特に注目しておきたい新しい最強候補キャラをピックアップしておきます。
ガチャや育成の優先度を決める参考にしてみてください。
エリシア ハーイ愛の妖精さん
- 氷属性の星屑アタッカー
- リングタイプは天衍の杯
注目ポイント
- 氷アタッカーとしての純粋な火力が高く、天衍の杯の看板キャラと言ってもいい存在です。
- 凍結や固相操作を絡めて戦うスタイルで、凍結が有効なボスではほぼ最有力候補になりがちです。
- 再盈相生など、特定のリング特徴を持つサポーターと組むことで、さらに火力を伸ばせます。
コラリー 反逆の魔龍降臨
- 機械タイプの炎アタッカー
- リングタイプは無存の儀
注目ポイント
- 無存の儀の燃焼強化と、コラリー自身の燃焼特化スキルがかみ合って、燃焼環境での最強クラスのアタッカーになります。
- 操作が比較的わかりやすいので、最強キャラを使ってみたいけれど複雑なキャラは苦手という人にもおすすめです。
- ヴィタやヘリアと組んだ無存の儀パーティは、エンドコンテンツでも通用する完成度の高い編成になります。
李素裳 風来義侠
- 生物タイプの物理アタッカー
- リングタイプは昇華の理
注目ポイント
- 流血特化のキットを持ち、流血刻印が揃った古の楽園終末で特に強さを発揮します。
- 流血を重ねるスピードが速く、長期戦だけでなくテンポの良いタイムアタックにも対応しやすい性能です。
- 物理アタッカーが好きな人は、同じ昇華の理の物理アタッカーとセットで狙いたいキャラです。
デュランダル 天光の先駆者
- 虚数属性の物理アタッカー
- リングタイプは昇華の理
注目ポイント
- 虚数属性のシールド持ちボスなど、特定の環境で刺さるタイプの最強候補です。
- 機動力と範囲攻撃に優れ、雑魚戦とボス戦の両方をそつなくこなせます。
- 昇華の理の物理編成を組むうえで、軸になってくれる存在です。
ヴィタ 残星のさすらい人
- 機械タイプの雷サポーター兼サブアタッカー
- リングタイプは無存の儀
注目ポイント
- 追加された時期は少し前ですが、二〇二五年時点でも汎用サポーターとしての価値がほとんど落ちていないキャラです。
- 無存の儀だけでなく、他のリングタイプ編成にも組み込みやすく、将来どのアタッカーを引いても組ませやすい保険的な存在になっています。
- どのアストラル編成でも「とりあえずヴィタを入れておけば形になる」場面が多く、長く活躍してくれそうなキャラです。
これから最強候補になりそうな枠
今後のアップデートで、次のようなキャラが来るとまた環境が動きそうです。
- 新しいリングタイプでのメインアタッカー
- 既存リング向けの専用サポーターやコネクター
- 星屑や虚数を活かした新ギミックアタッカー
崩壊3rdは長期運営タイトルなので、今最強なキャラがずっと最強とは限らないですし、逆に少し前のキャラが新システムで再評価されることもあります。
おわりに 情報との付き合い方
ここまでかなり細かく崩壊3rdの最強キャラについて掘り下げてきましたが、ゲームバランスや仕様はアップデートで変わる可能性が高いです。
ここでの内容や評価は、あくまである時点での一般的な目安として読んでもらえればと思います。
- 正確な情報は公式サイトやゲーム内のお知らせで必ず確認してください。
- ガチャや課金を含む判断については、最終的な判断は専門家や公式サポートにも相談しつつ、自分の無理のない範囲で行ってください。
そのうえで、自分の推しと環境トップのバランスをうまく取りながら、崩壊3rdの第二部を楽しんでもらえたら嬉しいです。
崩壊3rd 最強キャラで勝つ編成術!
・崩壊3rd最強パーティ基本形!
・古の楽園など高難易度攻略のコツ!
・最強キャラ狙いのガチャ優先度!
・崩壊3rdのリセマラ事情と注意!
・初日向けリセマラランキング解説
・崩壊3rdに男キャラがいない理由?
崩壊3rd最強パーティ基本形!
まずは「最強キャラ」より先に、最強パーティの形から話したほうが分かりやすいかなと思います。
第二部の環境だと、キャラ単体の性能よりも、アストラルリング込みでパーティ全体をどう組むかのほうが大事なんですよね。
ざっくり今の標準的な形はこんなイメージです。
- 一人目 メインアタッカー(リング対応のS級)
- 二人目 サブアタッカー兼バッファー(同じリング、または条件を満たす特徴持ち)
- 三人目 汎用サポーター兼ギミック役(無存の儀や万有の星、再盈相生などで条件を埋める)
この三枠を、リングタイプごとのテンプレに落とし込んでみます。
無存の儀 燃焼テンプレパーティ
燃焼環境に強い無存の儀は、今の崩壊3rdでもかなり分かりやすい最強パーティの一つです。
定番の形の一例はこんな感じ。
- 一人目 コラリー 反逆の魔龍降臨(無存の儀メインアタッカー)
- 二人目 ヘリア 次元系フォーム(燃焼や共鳴印のサポート役)
- 三人目 ヴィタ 残星のさすらい人(貫通バフとリング条件要員)
この構成のポイントは、
- コラリーの攻撃がほとんど燃焼扱いになる特殊アタッカーで、無存の儀の燃焼強化を全部乗せられる
- ヴィタが物理と元素どちらにも乗る貫通バフを持ち、パーティ全体を底上げできる
- ヘリアが共鳴印や状態異常でアストラルバーストの条件を整えてくれる
燃焼が通るボスなら、この形に近い編成がまず候補になることが多いですね。
昇華の理 星屑アタッカー軸
昇華の理は、QTE連携とコンボ火力に寄ったリングです。星屑アタッカーを軸に組むと、汎用的に使いやすいパーティになります。
代表的な形はこんな感じ。
- 一人目 キアナ ドン烈火の願い星(炎星屑アタッカー)
- 二人目 李素裳 風来義侠(流血物理アタッカー)
- 三人目 ヴィタ、もしくは天淵転位などの条件を満たす第二部サポーター
この構成だと、
- キアナが星屑タイプでタイプ相性の不利をほとんど気にせず戦える
- 李素裳が流血ギミックや物理弱点の敵に刺さり、ステージごとに主役を入れ替えて対応できる
- ヴィタや一部第二部キャラでリング条件を満たしつつ、どちらのアタッカーにもバフを回せる
という感じで、汎用性と火力のバランスがかなり良いパーティになります。
天衍の杯 凍結特化パーティ
天衍の杯は、状態異常と継続火力に寄ったリングで、今はエリシア ハーイ愛の妖精さんを中心に組まれることが多いです。
基本の形はこんなイメージです。
- 一人目 エリシア ハーイ愛の妖精さん(氷星屑アタッカー)
- 二人目 凍結や固相操作を補助できる第二部キャラ
- 三人目 無存の儀系サポーターや汎用サポーター(コラリー、ヴィタなど)
凍結が有効なボス相手なら、凍結と星屑特効を同時に活かせるエリシアが主役になりやすくて、
逆に凍結が通りにくい敵なら、三枠目のアタッカー(コラリーなど)を主役にして回し方を変える、という運用もできます。
第一部環境向けの基本形
まだ第二部に本格的に入っていない人や、リングが無効なコンテンツなら、第一部寄りの基本形も知っておくと楽です。
たとえば:
- 炎パーティの一例
- 薪炎の律者
- 真理の律者
- 雲墨丹心や缶ちゃんなどのSPサポーター
- 雷パーティの一例
- 雷の律者、もしくは無限蝕世の蛇
- 識の律者
- SPサポーター一人
この辺りは、装備が多少妥協でもストーリーや中難度までは十分押し切れる構成になっています。
まとめ 最強パーティを見るコツ
今の崩壊3rdで「最強パーティ」を考えるなら、
- どのリングタイプで戦うかを決める
- そのリングの主役アタッカーを一人決める
- リング特徴を埋めてくれるサポーターを二人選ぶ
この三ステップでざっくり形を作ると、編成に迷いづらくなるかなと思います。
古の楽園など高難易度攻略のコツ!
次は、「最強キャラを手に入れたのに、高難易度が全然クリアできない…」みたいなところの話です。
高難易度コンテンツはキャラ性能だけじゃなく、システムの理解とルート取りがかなり重要なんですよね。
古の楽園 序盤三層の動き方
古の楽園で一番もったいないのが、序盤で祝福の軸をぶらしてしまうことです。
基本的には、
- 一層目でメインアタッカーに合う祝福の系統を一つ決める
- 二層目と三層目でその系統の祝福を三つから四つは揃える
- 四層目以降で足りない火力や耐久を補う
という流れを意識すると安定しやすいです。
具体的には、
- キアナ烈火なら、必殺技やアストラルバースト強化系の祝福
- エリシアなら、凍結や固相操作、星屑チャージ系の祝福
- コラリーなら、燃焼関連と無存の儀バフ系の祝福
このあたりを優先して取っていくイメージですね。
終末難易度で意識したいポイント
終末(最高難易度)になると、一発のミスは時間切れぐらいの感覚なので、次の三つを意識するとだいぶ楽になります。
- 危険行動だけ覚える
敵の全パターンを暗記するのはしんどいので、即死級の攻撃や厄介な行動だけ覚えておくと気持ちがラクです。 - 回避よりも敵を止める手段を増やす
凍結、麻痺、時空ロックなど、敵の動きを縛れるギミックを持つキャラに価値が上がる場面が多いです。 - まずは安定ラインを目指す
スコア狙いはその次でOKで、最初のうちはクリアを優先して動きや刻印の組み合わせを試す回と割り切るぐらいがちょうどいいです。
記憶戦場と深淵の違い
古の楽園と同じくらい「最強キャラ」の話題に出てくるのが、記憶戦場と深淵です。
- 記憶戦場
固定ボス相手のタイムアタックで、短時間での爆発力とギミック対応力が求められます。 - 深淵
多階層の耐久寄りコンテンツで、継続火力と被弾の少なさ、雑魚処理能力が重要になります。
同じ最強キャラでも、記憶戦場では強いけど深淵では微妙、みたいなことは普通にあります。
瞬間火力だけ高いキャラは記憶戦場向きですが、深淵だと耐久や範囲性能の薄さが目立つこともある、という感じですね。
アストラルリング持ちの立ち回り
第二部キャラで高難易度に挑むときは、
- 誰のアストラルバーストを軸に動くか
- バースト中にどの順番でスキルを吐くか
この二つを決めておくだけで、かなり事故が減ります。
例えば、
- キアナ烈火軸の場合
- サポーターでデバフとバフを入れる
- QTEで交代しつつ、最後にキアナのバーストでまとめて削る
- コラリー軸の場合
- 最初に共鳴印やデバフを置くキャラで土台を作る
- コラリーに交代して燃焼スタックを稼ぎ、バーストで締める
みたいに、一連のコンボの流れを一つ決めておくだけでもかなり安定感が変わってきます。
高難易度でやりがちな失敗
ありがちなパターンを挙げておくと、
- とりあえず新キャラ三人を同じパーティに詰め込む
- 刻印や祝福を、説明を読まずに雰囲気で選んでしまう
- メインアタッカーだけ三人で、サポーターがゼロ
このあたりですね。
実際は、メインアタッカー一人とサポーター二人ぐらいのバランスのほうが、
バフとデバフ、ギミック対応がまとまって、結果的にダメージが伸びることが多いです。
最強キャラ狙いのガチャ優先度!
ここからはだいぶ現実的な話、ガチャは何から引けばいいのかというところです。
第二部からガチャ周りの仕様も少しずつ変わってきていて、優先度もそれに合わせて考えたほうがよさそうです。
崩壊3rdの主なガチャ種類
今の崩壊3rdのガチャは、大きく分けるとこんな感じです。
- キャラ補給系
限定S級キャラがピックアップされるガチャで、天井まで回すとそのS級が一体確定になるタイプです。 - 昇華補給系
第二部アストラルキャラ用のガチャで、多くの場合、一定回数で限定S級が確定する仕組みになっています。 - 装備補給
モチーフ武器や専用聖痕がピックアップされるガチャです。天井はありますが、すり抜けも多くて狙い撃ちはやや難しめです。 - 新艦長向け補給
期間限定で開催される初心者向けガチャで、過去に実装された強キャラがまとめて狙えることもあります。
具体的な回数や排出率は、開催中のガチャごとに違うので、数字はあくまである時点での参考として見ておくのが安全です。
新規艦長向け ガチャ優先度
完全に新規で始めた場合、私ならガチャ優先度はこんな感じで考えます。
- 第二部アストラルS級キャラのガチャ
いきなり第二部に突っ込むのは少し大変ですが、将来を考えるとアストラル対応のS級を一人持っておく価値はかなり高いです。 - そのキャラの武器ガチャ
第二部キャラは専用聖痕よりも武器依存度が高めなことが多いので、キャラが引けたら余裕があるときに武器を狙う形が安定します。 - 第一部S級がまとまって狙えるガチャや選択箱
薪炎の律者、雷の律者、真理の律者、識の律者など、長く使える第一部S級が候補になります。
復帰勢や中堅向け ガチャ優先度
ある程度キャラが揃っている復帰勢や中堅プレイヤーなら、闇雲に新キャラを追うより、手持ちの穴を埋める形でガチャを回すほうが効率がいいです。
- アストラルメインアタッカーが一人もいない
→ 今開催中の第二部S級ピックアップを最優先 - アタッカーはいるけどサポーターが薄い
→ ヴィタのような汎用バッファーや、無存の儀系サポーターを優先 - 第一部側がスカスカ
→ S級選択ボックスや復刻イベントなどで、律者シリーズを少しずつ確保
ガチャはもちろん期間限定なので、どれを引くか迷ったら、
ゲーム内のお知らせを見ながら「このキャラがいれば今の手持ちがどう変わるか」を一度想像してから回すのが、一番後悔しづらいと思います。
ガチャに関する注意点
崩壊3rdのガチャは、他のソシャゲと同じく運の要素がかなり強いです。
- S級が天井まで出ないことも普通にある
- 武器ガチャはすり抜けが多く、狙い撃ちが難しい
- 第二部キャラは、キャラだけ引いても武器がないと性能を出し切れないことがある
といった事情もあるので、無理のない範囲で回すことが一番大事ですね。
正確な排出率や仕様は必ずゲーム内や公式サイトで確認してください。
そのうえで、課金額やガチャ計画について不安がある場合は、最終的な判断は専門家や家族などにも相談して決めてください。
崩壊3rdのリセマラ事情と注意!
次はリセマラの話です。
正直なところ、今の崩壊3rdは昔ほどリセマラの重要度は高くないかな、という印象があります。
一般的なリセマラの流れ
ごくざっくりした流れは、こんな感じになることが多いです。
- チュートリアルを最後まで進める
- 事前登録報酬やログインボーナスを受け取る
- 開いているガチャを回せるだけ回す
- 欲しいキャラが出なかったらアカウントを作り直す
ただ、崩壊3rdはサービス期間が長くなっているので、配布やログボの内容が時期によってかなり変わるんですよね。
S級選択ボックスや、特定キャラが確定でもらえるイベントが来ている期間は、リセマラよりも普通に進めたほうが得なことも多いです。
今リセマラをあまり推していない理由
個人的に、今の崩壊3rdで「リセマラ頑張ったほうがいいよ」と言いづらい理由はこんな感じです。
- 第二部アストラル環境にたどり着くまで時間がかかる
リセマラで第一部S級を完璧に揃えても、第二部に入ると使うキャラがガラッと変わってきます。 - 周年や大型アップデートでS級が配布されることがある
特定のタイミングでは、S級を一体選べる箱が配布されていたりして、リセマラで粘らなくても自然とある程度の戦力が揃っていくことが多いです。 - 時間効率が良くないことが多い
一周のリセマラにかかる時間はそこそこ長くなりがちなので、その時間をストーリー進行や素材集めに回したほうが、最終的には得をしやすいと思います。
それでもリセマラしたい人向けの注意点
「それでも推しキャラで始めたい」「スタートダッシュを決めたい」という人向けに、いくつか注意点をまとめます。
- 時期によってリセマラの当たりキャラは変わる
バージョンやイベントの内容によって評価は変化します。
ここで書いている内容は、あくまである時点での目安くらいで受け取ってもらえると助かります。 - アストラルキャラのリセマラは難易度高め
昇華補給の天井回数や必要アイテム数を考えると、リセマラだけで第二部S級を完璧に揃えるのは現実的ではないことが多いです。 - アカウント連携を忘れない
せっかくいい引きができても、連携を忘れるとデータが消えるリスクがあります。
リセマラを切り上げるタイミングを最初に決めておいて、そこで必ずアカウント連携をしておくのがおすすめです。
とりあえず始めてから考えるのもあり
崩壊3rdはストーリーのボリュームがかなりあるので、まずは普通に始めて物語やキャラに触れてから、追いガチャを考えるのも全然ありです。
ゲームを進めている間にログボやイベントで戦力も揃ってきますし、
第二部の仕組みもだんだん分かってくるので、どのキャラに課金するかも考えやすくなるはずです。
初日向けリセマラランキング解説
ここでは、「どうしてもリセマラしたい」人向けに、初日スタート視点のざっくりランキングを考えてみます。
あくまでリセマラ目線なので、第二部アストラル環境完全対応というより、序盤の快適さと将来性のバランス重視ですね。
第一グループ 長く使える律者たち
まず、今でもこれは取っておいて損がないと言いやすいのが、第一部の律者シリーズです。
- 薪炎の律者
炎アタッカーとしての火力に加え、元素パーティ全体を強化するリーダースキルを持っています。
ストーリー攻略でも高難度でも腐りにくい一体です。 - 雷の律者
恒常で入手できる雷アタッカーで、今でもリセマラ最強候補に名前が挙がる安定株です。 - 真理の律者
脆弱付与、EP供給、時空ロックなどを一人でこなす万能サポーターで、とにかくパーティに入れやすいキャラです。 - 識の律者
物理寄りのサポーター兼アタッカーとして、物理パーティをしっかり支えてくれます。 - 無限蝕世の蛇
雷の遠距離アタッカーで、刻印や装備が揃うと今でも十分強い性能を発揮します。
このグループは、第二部に入ってからもサブや旧コンテンツで仕事があるので、
リセマラで狙っても、後々完全に無駄になる可能性はかなり低いと思います。
第二グループ 推し優先枠
崩壊3rdは、キャラとストーリーの比重がかなり大きいゲームです。
もし「このキャラがどうしても好き」というのが決まっているなら、そのキャラを優先してリセマラするのも全然ありだと思います。
推し優先のメリットとしては、
- 好きなキャラでストーリーを追える
- モチベーションが続きやすい
- 多少の性能差は、プレイヤー自身の慣れや編成工夫でカバーできる
といったところですね。
数値的な最適解よりも、自分の推しで楽しめるかどうかを大事にしてもいいかなと思います。
第三グループ アストラル環境を見据えた枠
リセマラだけで第二部S級を揃えるのは難しいですが、第二部まで見据えたうえで選んでおきたい方向性もあります。
- 汎用サポーターになりやすいキャラを押さえておく
- 無存の儀や昇華の理など、リングに噛み合う特徴を持つキャラを意識する
- 物理と元素両方に恩恵があるスキルを持つキャラを優先する
具体的な名前をリセマラ段階で無理に狙う必要はないですが、
第二部に入ってからはアストラル対応の新S級と汎用サポーターを追いかけていく流れになることが多いと思います。
ランキングとの付き合い方
外部のリセマラランキングを見ていると、ランキング一位じゃないキャラはハズレなのかなと考えがちですが、
崩壊3rdの場合、ランキングはあくまで参考程度でいいかなと思います。
- 実装バージョン
- 開催中のイベント
- 自分がどこまでやり込む予定か
このあたりで優先度は普通に変わりますし、
何より、推しキャラがいるかどうかのほうが長期的なモチベに効いてくることが多いです。
崩壊3rdに男キャラがいない理由?
最後は、検索でもよく見かけるテーマ、崩壊3rdにプレイアブルの男キャラはいないのかという話です。
公式コンセプトとしての美少女アクション
崩壊3rdの公式ジャンル表記は美少女三次元アクションゲームになっています。
つまり最初から、戦うのは女の子の戦乙女たちという前提で作られたゲームなんですね。
プレイアブルキャラの一覧を見ても、
キアナ、雷電芽衣、ブローニャ、テレサ、姫子、フカ、デュランダル、ゼーレ…と、現時点では全員が女性キャラになっています。
ストーリーには男性キャラが多い
一方で、ストーリーには印象に残る男性キャラが普通にたくさん登場します。
- ケビン・カスラナ
- ウェルト・ヤン
- オットー・アポカリプス
- そのほか各陣営の男性キャラたち
どのキャラも、それぞれの信念や過去を持っていて、「この人を操作して戦いたい」と思う人も多いだろうな、というくらいには濃く描かれています。
それでも今のところ、プレイアブルとしては実装されていない、という状態が続いています。
なぜプレイアブルの男キャラがいないのか
はっきりとした理由が明文化されているわけではないですが、ゲームの作りを見ていると、いくつかそれっぽい理由は見えてきます。
- ゲームコンセプトの一貫性を優先している
最初から美少女アクションとして打ち出されているので、プレイアブルの男性キャラを追加すると、コンセプトの軸がぶれてしまう可能性があります。 - 他タイトルとの棲み分け
同じメーカーの別タイトルでは、男性キャラがプレイアブルになっている作品もあります。
そこで崩壊3rdは、女の子だけが戦うタイトルという立ち位置を保つ方向なのかな、という感じもします。 - 既存ファン層とのバランス
長く遊んでいるプレイヤーの中には、女性キャラだけの環境が好き、という層も確実にいます。
そこに急に男キャラを混ぜると、好みが分かれやすい部分でもあります。
このあたりを踏まえると、「あえてプレイアブルの男性キャラを実装していない」のかな、という印象がありますね。
男キャラの魅力はどこで楽しめるか
プレイアブルではないとはいえ、男性キャラの魅力が薄いかというと、全然そんなことはないです。
- 本編ストーリー
- サイドストーリーイベント
- キャラごとのテキストや設定資料
こういったところで、彼らが何を守ろうとしているのか、何と戦っているのかがしっかり描かれています。
ストーリーを進めていくだけでも、
- ケビンの生き方や覚悟
- ウェルトの立ち位置や役割
- オットーの歪んだ執着や思想
といった部分が見えてきて、操作できないけど推しになるタイプのキャラがたくさん出てきます。
これから男キャラは実装されるのか?
現時点では、プレイアブルの男性キャラに関する明確な予告は出ていないと思います。
ただ、崩壊3rdは長期運営のタイトルなので、将来的にどうなるかは分かりません。
- もし実装されれば、それはそれで大きな話題になる
- 実装されなくても、ストーリー側で十分に活躍の場がある
どちらのパターンでも楽しめるように作られている感覚はあるので、
今は「この路線を楽しみつつ、もし何か新しい動きがあればラッキー」くらいの気持ちで構えておくのがちょうどいいかなと思います。
最後に 情報との付き合い方
ここまで、崩壊3rdの最強パーティ、高難易度、ガチャ、リセマラ、男キャラ事情まで一気に触れてきましたが、
ゲームの仕様や環境はアップデートで変わる可能性が高いです。
- ここで出てくる情報や評価は、あくまである時点での一般的な目安
- 実際にガチャを回したり課金したりするときは、必ずゲーム内や公式サイトで最新の情報を確認する
この二点は忘れないでおいてもらえると安心かなと思います。
そのうえで、
- 正確な情報は公式サイトをご確認ください。
- 課金額や生活への影響が心配なときは、最終的な判断は専門家や信頼できる人にも相談しつつ、自分の無理のない範囲で決めてください。
崩壊3rdは、キャラもストーリーも戦闘もかなり濃いゲームなので、
自分のペースで、推しと環境キャラのバランスを取りながら、一緒に楽しんでいきましょう。
崩壊3rd最強キャラについてのまとめ
・崩壊3rd最強キャラは第二部アストラル環境を基準に評価している内容である
・戦乙女タイプとダメージ属性を分けて理解することで編成判断がしやすくなる構成である
・アストラルリング各タイプの特徴と最強キャラとの噛み合いを具体的に示した記事である
・古の楽園や記憶戦場など主要エンドコンテンツを強さの基準として整理している構成である
・キアナ烈火やエリシアなど第二部トップアタッカーの立ち位置を明確に解説する内容である
・ヴィタやヘリアなど汎用サポーターの重要性と採用優先度を詳しく示したガイドである
・無存の儀や昇華の理などリングごとのテンプレ編成例を挙げて理解を助ける構成である
・第一部律者シリーズの現環境での役割と起用場面を再確認できるよう整理した記事である
・高難易度での祝福や刻印の選び方を古の楽園序盤三層の動き方と絡めて説明する内容である
・記憶戦場と深淵の違いから瞬間火力と継続火力の両方の重要性を学べる構成である
・ガチャの種類と第二部S級や武器ガチャの優先度を新規と復帰勢別に整理した指針である
・リセマラのメリットと時間効率を比較し今は必須でないことを冷静に示した内容である
・初心者向け橋渡し戦力として第一部律者やSP戦乙女の育成価値をまとめた記事である
・プレイアブル男性キャラがいない理由と物語での男性キャラの魅力にも触れた構成である
・環境変化を前提に公式情報の確認と無理のない課金判断を勧める安全寄りの内容である
