ゴッデスオーダーのリセマラ当たりランキングと終了ライン目安の記事に来てくれてありがとうございます。ヒグマのゲーム攻略のヒグマです。
これからゴッデスオーダーのリセマラを始めようとしていると、当たりキャラは誰なのか、どこまで粘ればいいのか、何回ガチャが引けるのかあたりが気になっているんじゃないかなと思います。
このページでは、ゴッデスオーダーのリセマラで狙いたいおすすめSSRや終了ラインの目安はもちろん、1周の所要時間やガチャ回数、実際のリセマラ手順まで一通りまとめています。
ホロライブコラボで興味を持った人向けに、コラボキャラがリセマラで狙えるのかどうかもはっきり整理しておきました。
ゴッデスオーダーはアクション性が強いゲームなので、最強キャラを1体持っているかどうかで遊びやすさがかなり変わります。
一方で、サービス状況的にどこまでリセマラに時間をかけるかは悩みどころでもありますよね。
この記事では、そのバランス感も含めて、できるだけ等身大の目線でまとめていきます。
読み終わるころには、自分がどのラインでリセマラを終わらせるか、どのキャラを軸に始めるかがはっきり決まると思うので、気になるところからぜひチェックしてみてください。
・ゴッデスオーダーのリセマラ概要やガチャ仕様の基本が分かる
・リセマラ1周の流れや所要時間とガチャ回数の目安を把握できる
・当たりSSRや終了ラインの現実的な基準を理解して自分の目標を決められる
・序盤で役立つおすすめ編成や無課金向けの育成方針までイメージできる
★目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
★時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
ゴッデスオーダーのリセマラの始め方と概要
・ゴッデスオーダーのゲーム概要整理
・リセマラは必要かと基本的な考え方
・リセマラのやり方を手順で解説
・リセマラ1周の時間とガチャ回数
・リセマラで狙う終了ラインの目安
・ホロライブコラボとリセマラ事情
ゴッデスオーダーのゲーム概要整理
まずざっくり、どんなゲームなのか整理しておきます。
ゴッデスオーダーは、3人パーティで戦う横スクロールの2DアクションRPGです。2Dドット絵で描かれたキャラがぬるぬる動いて、攻撃・回避・防御・キャラ切り替えを自分で操作していくスタイルですね。いわゆるフルオートゲーではなく、アクション寄りのプレイヤースキルも大事なタイプです。
編成は基本的に騎士3人+聖物(装備)という形で、戦闘中は操作キャラを自由に切り替えながら戦います。キャラを切り替えたタイミングでリンクスキルと呼ばれる連携攻撃が出たり、敵の攻撃に合わせて防御するとパリィになって反撃できたり、コンボパズルのようにスキル回しを組み立てる感覚があります。
クラス(役割)もはっきり分かれていて、
- 突撃(タンク寄り)
- 強襲(近接アタッカー)
- 制圧(ブレイクと中距離攻撃)
- 戦術(範囲攻撃・状態異常)
- 支援(回復・バフ・デバフ)
といった感じで、アクションRPGとロール制のパーティゲームが合わさったような作りになっています。
リリースは2025年9月24日で、そこからしばらくは新キャラ追加やピックアップガチャ、イベントが順次走っていましたが、2025年11月に開発元の経営悪化で大型アップデートが中止になっています。今は「今後の新規コンテンツは基本的に止まった状態で、現行バージョンのサービス継続を調整中」というフェーズですね。
良くも悪くも、今見えているキャラ環境やリセマラ事情がしばらく固定される可能性が高いので、一度情報を押さえておけば長く使えるのは嬉しいところです。ただし、数値や仕様は今後も変更される可能性がありますし、最終的には公式のお知らせやゲーム内表記を必ず確認してください。
リセマラは必要かと基本的な考え方
次に「そもそもリセマラってやったほうがいいの?」という話からいきます。
このゲームのガチャ(女神の祈り)は、SSR騎士の排出率がおおよそ2%です。単純に数字だけ見るとソシャゲとしてはそこまで極端に低い方ではないですが、リセマラ1周で引ける回数がそこまで多くないので、粘り始めると沼りがちなタイプでもあります。
また、常設ガチャの予言の騎士には80回以内にSSR確定の天井があり、ピックアップガチャには祈願ポイントを150まで貯めるとピックアップ騎士と交換できる仕組みがあります。これは長く続けるプレイヤー向けの救済で、短期のリセマラだけでどうにかするというより、プレイを重ねていく前提の設計になっている印象ですね。
さらに、現在は新キャラ追加が止まっているので、環境トップのクレランやロアン、シク、クレアあたりの評価はしばらく大きくは動かないと考えられます。なので、最初にある程度強いSSRを押さえてしまえば、そのまま長く使えるのは間違いないです。
個人的な結論としては、
- まったり遊ぶつもりなら
→ SSR1体(できればクレランかロアン)が出た時点でスタートでOK - アクションもやり込みもがっつり楽しみたいなら
→ クレラン、ロアン、シク、クレアのうち1〜2体を狙う価値はある - 時間をかけてまで理想形を追いすぎるのはあまりおすすめしない
くらいの温度感かなと思います。
今後、サービス方針が変わったり、ガチャ仕様が調整される可能性もゼロではないので、課金を含む判断はご自身の予算と相談しつつ、正確な情報は公式サイトやゲーム内の表記を確認するようにしてください。
リセマラのやり方を手順で解説
ここからは実際の手順を、スマホでやる前提で整理していきます。
ざっくりフロー
- アプリをインストール
- ゲストアカウントでログイン
- チュートリアルを進めてクエスト1-3までクリア
- メールから事前登録報酬などを一括受け取り
- シリアルコード入力で石を追加でゲット
- 女神の祈り(ガチャ)を引けるだけ回す
- 結果を見て、続行かやり直しかを判断
詳しめの手順
1. インストール〜ゲーム開始
- ストアからゴッデスオーダーをインストール
- 起動したら、必ずゲストでログイン
- 後からデータ連携するときは、リセマラが終わってからでOKです
2. チュートリアルを進める
- 序盤は操作説明と物語が続くので、とりあえず案内通りに進めます
- 目標は、ガイドクエスト1-3(ステージ1-5付近)までクリアすること
- ここまで来ると、ガチャ機能の女神の祈りが解放されます
3. 報酬の受け取り
1-3クリア後にホームに戻れたら、まずはメニューからメールボックスを開いて、事前登録報酬などを一括受け取りしましょう。
- ガチャチケット
- ダイヤ(有償・無償石)
- その他の配布アイテム
などが一気に入ってきます。
4. シリアルコード入力で追加石を確保
リリース時点では、特定のシリアルコードを入力すると石が400個(ガチャ2連分)もらえるキャンペーンが行われていました。
ただし、こういったキャンペーンコードは期間や内容が変わる可能性が高い要素なので、最新の有効なコードは、必ず公式のお知らせやゲーム内のお知らせを確認してください。
5. 女神の祈りでガチャを回す
ここまで終わったら、いよいよガチャです。
- 常設ガチャ(予言の騎士)
- ピックアップガチャ(特定SSRがピックアップ)
の2種類があるので、基本的にはピックアップと常設をバランス良く回していく形になります。詳しい回数は後の項目でまとめます。
6. 結果を見てリセット
狙いのSSRが引けなかった場合は、
- アカウント退会を使う方法
- ログアウトからゲストで新規開始を繰り返す方法
のどちらかでリセマラが可能です。
やり方の細かい違いは次の項目で触れますが、アプリの再インストールを毎回やる必要はないので、その点は安心して大丈夫です。
リセマラ1周の時間とガチャ回数
リセマラで一番気になるのが、1周何分くらいで、何回ガチャが引けるのかだと思います。
所要時間の目安
- チュートリアルからクエスト1-3まで進めて
- 報酬回収+シリアルコード入力+ガチャ
という一連の流れは、慣れてくれば大体15分前後が目安になります。最初の数周は操作に慣れていないので、20分くらいは見ておいたほうが気持ちに余裕が出るかなと思います。
無課金で引けるガチャ回数の目安
時期によって配布内容は多少変わりますが、リリース〜アップデート中止が発表されるまでのタイミングだと、1周あたりのガチャ回数は次のくらいが一般的なラインです。
- 常設ガチャ(予言の騎士)
- ガチャチケット:10枚前後
- ミッションや初回クリア報酬など:数枚
- 合計:約15回前後
- ピックアップガチャ
- シリアルコードや配布石など:2回分前後
合わせて、合計16〜18回くらいを1周の目安としておくと、体感とそこまでズレないかなと思います。
キャンペーン内容が変わると配布数も変化するので、ここで挙げている数値はあくまで一例の目安です。実際に遊ぶときは、ホーム画面のイベントやお知らせで最新の配布状況を確認するのがおすすめです。
ガチャ確率と天井
ガチャ確率と天井はざっくりこんな感じです。
- 常設ガチャの予言の騎士
- SSR騎士:約2%
- 80回以内にSSR1体確定の天井
- ピックアップガチャ
- ピックアップSSR:約0.8%
- その他SSR騎士:約1.2%
- 合計SSR:約2%
- 祈願ポイント150PでピックアップSSRと交換可能
1周で回す回数が20回に満たないことを考えると、リセマラだけで天井に到達するのは現実的ではないですね。逆に言えば、長く続けるつもりなら、天井や祈願ポイントもあるので、スタート時は良いSSR1〜2体を確保するくらいの狙いにしておくと、精神的にかなり楽になります。
リセマラで狙う終了ラインの目安
ここからは「どのあたりでリセマラを終わらせるか」の目安を整理します。
現実的な終了ライン
まず、一番おすすめの現実的ラインはこんな感じです。
- SSR1体以上確保(クレラン、ロアン、シク、クレア、ルナあたりなら超当たり)
- それに加えて、SRでもいいのでタンクか支援を1体確保できると序盤がかなり楽
SSRの排出率が約2%で、回せる回数がせいぜい16〜18回程度なので、理論上SSR0体のまま終わる可能性も全然あります。それを考えると、SSR1体出たら終了はかなり妥当なラインです。
少し粘る人向けのライン
ちょっとだけこだわりたい人向けの目安は、
- クレランかロアンのどちらかを必ず確保
- 残り枠でシクかクレア、もしくは優秀な支援(デイナ)が出ればかなり理想寄り
特にクレランとロアンは、どちらもPvEとPvPの両方で評価が高い万能アタッカーなので、どちらか1体でも持っていると、その後のコンテンツ攻略がかなり楽になります。
理論値を狙うガチ勢ライン
「どうしても妥協したくない!」という場合は、
- クレラン+ロアンの2枚抜き
- クレラン+クレア、ロアン+シク といったSS級2体以上
を狙う、という遊び方もあります。ただし、これはもう本当に運と時間との戦いなので、終わりが見えにくいのがネックです。
ゲーム自体が今後大きくインフレしていく可能性は低い状況なので、あまりに長くリセマラに時間を割いてしまうなら、どこかで区切って遊び始めてしまったほうが満足度は高いんじゃないかな、というのが正直なところです。
どのラインで終わるにしても、ガチャ結果は確率のブレが大きいので、無理な課金や生活に影響するようなやり方は絶対に避けるべきです。ガチャに関する最終判断はご自身で行い、必要に応じて家計の専門家などにも相談してください。
ホロライブコラボとリセマラ事情
ゴッデスオーダーといえば、ホロライブプロダクションとのコラボで知った人も多いと思います。
ホロライブコラボの内容ざっくり
- 兎田ぺこら、森カリオペなどホロメンがストーリーに登場
- 白上フブキとHebiによるコラボ楽曲「記憶予報」
- コラボ記念のログインボーナスやイベントクエストなど
世界観自体は本編の中にホロライブ要素が溶け込む形で、ファンならニヤッとする演出やセリフがちょこちょこ挟まっています。
コラボキャラはガチャで引けるのか?
ここが一番重要なポイントですが、ホロライブのメンバーはプレイアブルなSSR騎士としてガチャからは排出されていません。
- コラボはストーリーイベントや楽曲、演出中心
- ガチャで兎田ぺこらや森カリオペを引く、という形式ではない
という形になっています。
そのため、リセマラでホロライブキャラを狙うことはできません。ここを勘違いして「ぺこらが出るまでリセマラする!」みたいなことをやると、永遠に終わらないので注意です。
ホロライブきっかけで始める場合は、
- コラボイベントやストーリーを楽しむ
- ゲーム側のSSR騎士(クレラン、ロアン、シク、クレアなど)をリセマラで押さえる
- その上で、推しキャラが関わるシーンを堪能する
という流れで遊ぶのが良さそうですね。
ゴッデスオーダーのリセマラ攻略
・最新Tierとリセマラ最強キャラ一覧
・序盤攻略で活躍するおすすめ編成
・クレアの性能評価とリセマラ価値
・クレランやロアンなどSSランク解説
・無課金向けゴッデスオーダー攻略方針
・リセマラ後にやる育成優先度とコツ
最新Tierとリセマラ最強キャラ一覧
キャラの強さは環境によって変わるものですが、アップデート中止が決まった今のゴッデスオーダーだと、ある程度評価が固まってきています。
ここでは、リセマラ視点でのざっくりTierをまとめます。
リセマラ最優先クラス(SS相当)
クレラン(湖の騎士)
- 属性・タイプ:水/戦術
- 通常攻撃で敵に凍結を付与し、スタック最大で湖の剣を獲得
- 湖の剣ゲージが溜まると、特殊スキル長押しで激流斬が発動
- 激流斬は最大2連発まで可能で、ブレイク後の敵に高火力を叩き込める
- 凍結最大時にクリティカル抵抗ダウンのデバフも付与でき、アタッカー兼デバッファーとして優秀
ロアン(黎明の蕩児)
- 属性・タイプ:雷/制圧
- スキル使用で光明を獲得し、最大時に充満な光輝状態へ移行
- 光明最大時は、強化スキル断罪の光が使えるようになり、
- 攻撃のたびにHPを回復
- 被ダメージ軽減
- 防御デバフ+追加ダメージ
- 自己回復できるアタッカーというのが最大の魅力で、多少の被弾でも立て直しやすい
シク(霜柱の決意)
- 属性・タイプ:水/制圧(ブレイカー寄り)
- 攻撃やスキルで万年雪の冷気を獲得
- 冷気を消費することでスーパーアーマー化し、ブレイクダメージが大きく増加
- 敵に被ダメージ増加や移動速度低下などの状態異常を付与可能
- 高難度コンテンツではブレイク役として一線級の評価
クレア(鋼鉄の秩序)
- 属性・タイプ:地/強襲
- リボルバーとショットガンを使う中距離アタッカー
- 通常攻撃からラ・センテンザなどの特殊弾を準備し、
- 特殊スキルで一気に叩き込む
- クリティカルダメージ倍率が非常に高い
- ブレイク後に大ダメージを出すのが得意で、ボス戦のフィニッシャーとして活躍
この4人は、どの評価軸で見ても上位常連の評価になっていて、リセマラで狙う価値が非常に高いキャラたちです。
高評価クラス(S相当)
ルナ(紺蒼の氷河)
- 氷花を溜めていくことでクリティカル率が上昇し、ゲージを消費することで特殊スキルが変化
- 回転率の良いスキルで、手数と瞬間火力を両立したアタッカー
デイナ(支援/火)
- スキルでスピリットを獲得し、リンク時に味方へスピリットボンバーを付与
- リンクゲージの回復や全体支援能力が高く、サポート枠としての評価が非常に高い
スカーレット、レティシア、フェンチェラ
- スカーレット:火傷付与+継続ダメージで安定した火力
- レティシア:雷属性の強襲で、連携スキルで火力を伸ばしやすい
- フェンチェラ:クリティカルを絡めた瞬間火力が得意
このあたりは「SSには一歩届かないけど、十分最後まで使える」ポジションという感じですね。
序盤攻略で活躍するおすすめ編成
リセマラで狙うキャラが分かってきたところで、実際に序盤をどういうパーティで進めると楽かも触れておきます。
基本構成の考え方
3人パーティなので、ざっくりこんなイメージで組むと安定します。
- 前衛:タンクか近接アタッカー(突撃/強襲)
- 中衛:メインDPS(戦術/制圧)
- 後衛:支援か遠距離DPS(支援/一部戦術)
序盤のおすすめは、
- 前衛:スカーレット、レティシア、リズベット(主人公)
- 中衛:クレラン、ロアン、シク
- 後衛:デイナ(支援)か、範囲攻撃の強いSR
あたりの組み合わせです。
具体的な例
例1:クレランスタート
- クレラン(戦術/水):メイン火力+デバフ
- リズベット(突撃/風):前に出て敵をまとめる
- デイナ(支援/火):回復+リンクゲージ回復
クレランで敵を凍結させつつ激流斬で削る、リズベットで攻撃を受ける、デイナで回復と支援、というバランスの良い構成です。
例2:ロアンスタート
- ロアン(制圧/雷):メイン火力+自己回復
- スカーレット(突撃/火):前衛+継続ダメージ
- フリー枠:好みの支援か範囲持ちSR
ロアンの自己回復とスーパーアーマーでかなりゴリ押しが効くので、アクションに慣れていなくても安定しやすいです。
リンクスキルを意識した組み方
同じ属性・クラス・信念を揃えるとリンクスキルが発動しやすくなるので、
- 水属性多め(クレラン+シク+水SRなど)
- 情熱や友情といった信念をある程度揃える
など、少しだけ意識してあげると火力が一段階伸びます。細かい条件はゲーム内のリンクスキル説明を読むのが一番確実なので、新しいキャラを引いたときは一度詳細をチェックするのがおすすめです。
クレアの性能評価とリセマラ価値
ここからは、個別キャラとして特に気になる人が多そうなクレアについて、もう少し踏み込んでいきます。
クレアってどんなキャラ?
クレアは地属性で強襲クラスのSSR騎士で、リボルバーとショットガンを使う中距離アタッカーです。ストーリーでは第7章で登場し、そのタイミングのアップデートでプレイアブル化されたキャラですね。
戦闘面では、
- 通常攻撃やスキルで特殊弾をストック
- 一定回数撃つとラ・センテンザなどの強化弾に変化
- 特殊弾を消費するスキルで高クリティカルダメージの連射が可能
という、かなりテクニカルな設計になっています。
強み
クレアの強みをざっくりまとめると、
- ブレイク後のボスに対する瞬間火力がとにかく高い
- 中距離からでも安定してダメージを出せる
- クリティカル前提のビルドにすると数字が気持ちいいレベルで伸びる
特に、ブレイクした敵に対して特殊弾を連射する時のダメージは凄まじくて、ボス戦では最後の一押し担当として活躍しやすいです。
弱み・注意点
- 弾のストック管理があるので、使いこなすまで少し慣れが必要
- 耐久はそこまで高くないので、前に出すぎると被弾で落ちやすい
- ブレイク前の削りは、シクやクレランほど得意ではない
アクションに慣れていないうちは、クレア単体で何とかするより、シクと組んでシクでブレイク→クレアで削り切る流れにすると扱いやすいです。
リセマラでの優先度
リセマラ視点で見ると、クレアは、
- クレラン、ロアン、シクと同じくリセマラ大当たり枠
- 単騎スタートでも悪くないが、タンクか制圧系と一緒に引けるとベスト
くらいのポジションかなと思います。
クレランやロアンほど「誰が使っても強い」タイプではないものの、使いこなせば一部コンテンツでトップクラスの火力を出せる伸びしろのあるキャラなので、アクションが好きな人にはかなりおすすめです。
クレランやロアンなどSSランク解説
リセマラの文脈で名前がよく出てくるクレラン、ロアン、シクあたりは、一度じっくり特徴を押さえておくと、どのキャラから始めるか決めやすくなります。
クレラン(湖の騎士)
- 戦術クラスの水属性アタッカー
- 通常攻撃で凍結を付与し、スタック最大で湖の剣を獲得
- 湖の剣ゲージが50%以上で激流斬を1回、100%で2回まで連発
- 凍結最大時には敵にクリティカル抵抗ダウンのデバフを付与
ポイントは、通常攻撃から凍結スタックを貯めて激流斬で締める一連のループが強力なところです。ブレイク後の敵に激流斬を2連発叩き込むと、一気にHPを削れますし、対人でも凍結+デバフで存在感があります。
ロアン(黎明の蕩児)
- 制圧クラスの雷属性アタッカー
- スキルで光明を溜め、最大で充満な光輝状態に
- この状態になると断罪の光が解禁され、
- 攻撃のたびにHPを回復
- 被ダメージ軽減
- 防御デバフ+追加ダメージ
自己回復できるアタッカーというのがロアンの最大の魅力で、多少敵の攻撃を食らっても立て直しやすいです。アクションにそこまで自信がない人でも扱いやすく、周回や高難度でも長く使えます。
シク(霜柱の決意)
- 制圧クラスの水属性ブレイカー
- スキル使用で万年雪の冷気を獲得
- 冷気を消費することで、
- スーパーアーマー化
- ブレイクダメージ増加
- 水属性ダメージ増加
高難度ボス戦のブレイク役としての評価が非常に高いキャラで、冷気管理に慣れると、敵の動きをほぼ封じながら一気にブレイクまで持ち込めます。
どれを優先して狙う?
ざっくり優先度をつけるなら、
- 操作に自信がある・アタッカーが好き → クレラン
- 安定感や自己回復を重視 → ロアン
- 高難度を見据えてブレイク特化 → シク
といった感じです。どれもトップクラスの性能なので、この3人のうち1人でも引けたら素直に喜んでスタートしていいレベルだと思います。
無課金向けゴッデスオーダー攻略方針
無課金でも遊べるか?
今のゴッデスオーダーは、無課金でもストーリー攻略を中心に遊び切れるタイプのゲームだと思います。
ゲーム全体として、
- 敵やクエストのドロップ報酬から育成素材を集めやすい
- メインストーリーや常設コンテンツがそこそこボリュームある
- 3人パーティのアクション性が強く、手持ちが少なくても立ち回り次第で何とかできる場面が多い
といった特徴があるので、とりあえずSSRを1〜2体確保しておけば、あとはプレイ時間と工夫で十分進めていける印象です。
一方で、開発元の状況が理由で、今後の大規模アップデートや新規イベントの実施は難しいと案内されています。その代わり、現行バージョンをできる限り維持してサービスを続けていく方針になっているので、今あるストーリーやコンテンツを少しずつ遊んでいく形になります。
新キャラ追加や季節イベントのような「これから増えていく要素」は一旦止まっていますが、そのぶん環境が大きく変わりにくく、今強いとされているSSRを長く使いやすいというメリットもありますね。
無課金で意識しておきたい方針
無課金で遊ぶなら、ざっくり次の3点を意識しておくとかなり楽になります。
- リセマラでSSR1〜2体は押さえる
- 狙うのはクレラン、ロアン、シク、クレア、ルナあたりの上位陣
- このうちどれか1体でもいれば、メインアタッカーとして長く活躍してくれます
→ リセマラは「完璧」よりも「強いSSR1体+それなりのメンバー」くらいの感覚がちょうどいいです。
- 本気で育てる騎士を3〜4人に絞る 育成リソース(経験値、ゴールド、強化素材など)は無限ではないので、
- メインアタッカー1人
- 前衛役1人
- 支援1人
- 余裕があればサブアタッカー1人
- 支援役を1人きちんと育てておく デイナのような支援キャラは、回復やバフ、リンクゲージ回復など、パーティ全体の安定感を底上げしてくれる存在です。火力キャラばかり追いかけるより、1人は支援を混ぜておくと、高難度でも粘りやすくなります。
無課金での課金・ガチャとの付き合い方
ガチャの仕様としては、
- SSR騎士の排出率がおおよそ2%前後の目安
- 常設ガチャには一定回数でSSRが確定する仕組みがある
- ピックアップガチャには、祈願ポイントを貯めることでピックアップ騎士と交換できるシステムがある
といった要素が用意されていますが、どれも「長く遊んでいれば、いずれ強キャラに手が届く」ための仕組みに近いです。リセマラだけで完璧を目指すより、何となく手応えのあるスタートが切れたら、その後は日々のプレイでポイントを貯めていくほうが現実的かなと思います。
また、アップデート中止の発表に合わせて、ゲーム内ショップの商品が順次販売停止になる案内も出ています。これは売っている内容やお得なパックが今後変化していく可能性がある、という意味でもありますし、サービスの継続期間自体もはっきり決まっていない状況です。
そのぶん、課金についてはいつも以上に慎重でいいと思います。
- 「このキャラが出るまで絶対引く」と決め打ちしない
- 先に自分の中で月ごとの上限額を決める
- 生活費や貯金、他の大事なお金には絶対に手を出さない
このあたりはどのゲームでも共通ですが、特に今のゴッデスオーダーは先行きが読みづらい部分もあるので、無理のない範囲で自分のペースを守ることがかなり大事かなと感じます。
ゲーム内のガチャ確率やショップ内容、サービス方針は、ある時点での情報が後から変わる可能性もあります。正確な情報は必ず公式サイトやゲーム内のお知らせを確認してもらって、ガチャや課金を含む最終的な判断は、ご自身の状況や予算に合わせて慎重に行ってください。必要であれば、家計やお金の使い方について専門家に相談するのも一つの選択肢です。
リセマラ後にやる育成優先度とコツ
最後に、リセマラが終わったあと「何から育てればいいの?」というところを整理しておきます。
育成の優先順位
- メインアタッカー1人
- クレラン、ロアン、シク、クレア、ルナなど
- 前衛かタンク役1人
- リズベット、スカーレット、レティシア、SRタンクなど
- 支援役1人
- デイナ優先、他に回復持ちがいなければSRでもOK
- サブアタッカーや属性違いのアタッカー
この順番でレベル、スキル、装備を優先して強化していくと、序盤から中盤の詰まりやすいポイントをかなりスムーズに越えられます。
具体的なコツ
- ストーリーを優先して進める
- 機能開放が進むほど育成リソースの入手手段が増える
- 日課コンテンツをしっかり消化
- デイリークエストや素材ダンジョンなどは可能な範囲でこなす
- リンクスキルの発動条件を確認
- よく使う3人の組み合わせで、どのリンクが発動しているかをチェックしておくと火力が一段アップ
行き詰まったときに見直したいポイント
- 防御やHPのステータスを軽視していないか
- 属性相性が悪い敵に同じ属性で殴り続けていないか
- 支援やデバフを持つキャラを、ちゃんとパーティに入れているか
アクションの腕前だけで押し切るのではなく、パーティ構成と育成の方向性を少し調整するだけでグッと攻略しやすくなるゲームなので、詰まったときほど落ち着いて見直してみてください。
ここまでの内容は、すべて現時点で分かる範囲の情報をもとにしたものですが、ゲームの仕様やバランス、ガチャの提供内容などは今後変更される可能性があります。正確な最新情報は必ず公式サイトやゲーム内のお知らせをチェックしつつ、課金やプレイ時間の使い方についての最終判断はご自身で行ってください。
ゴッデスオーダーのリセマラについてのまとめ
・ゴッデスオーダーの基本システムと特徴を理解できるである
・ゴッデスオーダーのリセマラ必要性と方針が十分に明確になるである
・リセマラ手順と効率的な周回方法を具体的かつ詳しく把握できるである
・一周時間とガチャ回数や確率の目安を把握して計画的に回せるである
・終了ラインの現実的な基準と妥協点を理解し自分の目標を決められるである
・クレランやロアンなどSS級騎士の特徴と強みを整理して比較できるである
・クレアの性能や立ち回りとリセマラでの価値を具体的に理解できるである
・ホロライブコラボ要素とガチャ事情を把握し無駄なリセマラを避けられるである
・無課金プレイで意識したい育成方針と資源管理の考え方を身につけられるである
・序盤攻略で役立つおすすめ編成例とパーティ構成の考え方を理解できるである
・リセマラ後に育てるべき役割ごとの優先度と強化手順を具体的に把握できるである
・ガチャと課金に関する注意点を整理し無理のない遊び方を考え直せるである
・一周時間と効率を意識したリセマラ計画で時間の無駄を減らせるようになるである
・アップデート中止後のサービス状況を把握し今後の遊び方を判断できるようになるである
・ゴッデスオーダーのリセマラ全体像を整理し自分に合う開始線を決められるである
