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【Dinkum】ディンカム最速攻略 許可ポイントを効率良く稼ぐ7つの重要行動

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【Dinkum】ディンカム最速攻略 許可ポイントを効率良く稼ぐ7つの重要行動
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こんにちは!ディンカムの暮らしを楽しんでいる皆さん、新しい道具や施設を開放するための許可ポイントが足りず、「ライセンスの取得でいつも足踏みしてしまう」と悩んでいませんか?このディンカム許可ポイントは、島の発展と自由な生活を送るために最も重要な要素ですよね。

この記事では、そんな悩みを解決するために、私たち執筆者が実践している効率的な稼ぎ方の秘訣と、その貴重なポイントを最大限に活かす賢い使い道を徹底的に解説します。

毎日150ポイントを確定で得る序盤の最優先行動から、博物館への初寄贈で一気に500ポイントを稼ぐ方法、さらにはLv3ライセンス取得に必要な数千ポイントを計画的に貯めるルーティンまで、稼ぎのすべてを網羅しています。また、「伐採」「採掘」などのツール系ライセンスと、街を発展させる建築系許可書の最適な取得順序や、ポイントを絶対に浪費しないための注意点もお伝えします。

このガイドを読み終えれば、あなたのディンカム攻略スピードは劇的に加速します。さあ、許可ポイントの悩みから解放され、快適な島ライフを築くための第一歩を踏み出しましょう!

この記事でわかること

・序盤から終盤までのディンカム許可ポイントの効率的な稼ぎ方とその手順
・博物館寄贈や称号報酬などデイリーミッション以外の高効率な獲得方法
・金策ツールと建築許可書の最適な取得順序とLv3までの必要ポイント数
・許可ポイントを無駄にしないための銀行交換の注意点やセーブの重要性


タップできる目次
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許可ポイントの効率的な「稼ぎ方」!ディンカム 許可ポイントを序盤からサクサク集める方法

・毎日忘れずに!序盤の最優先「デイリーミッションの受け取り方」
・【中盤以降の稼ぎ方】博物館へ生き物を初寄贈して許可ポイントを稼ぐ!
・隠れた報酬!「称号(マイルストーン)」の達成条件を狙え!
・銀行を活用!ディンクを許可ポイントに交換するレートは?
・掲示板の依頼をクリアしてコツコツ「許可ポイント稼ぎ」!
・この行動が重要!効率的な許可ポイント稼ぎを加速するテクニック!

毎日忘れずに!序盤の最優先「デイリーミッションの受け取り方」

こんにちは!ヒグマのゲーム攻略 執筆者のこぐまです。ディンカムの暮らしで一番大事な「許可ポイント」ですが、序盤でまず最優先にすべきは、毎日欠かさず【デイリーミッション】をクリアすることかなと思います。

これはゲーム開始直後から、誰でも簡単に安定して許可ポイントを稼げる、まさに初期の生命線です!

【デイリーミッションの基本と手順】

デイリーミッションは、島の玄関口であるベースキャンプにいるNPC【Fletch(フレッチ)】に話しかけることで、その日のミッションをチェックできます。

  1. ミッションの発生:
    • Fletchに話しかけると、毎日【3つ】の簡単なお題が出されます。
  2. ミッションの受け取り方と種類:
    • 特別な操作は必要なく、話しかけるだけで自動的にミッションがアクティブになります。
    • 内容は非常にシンプルで、「誰かに話しかける」「特定の種類の木を数本伐採する」「魚を数匹釣る」など、日々のルーティンで自然と達成できるものが中心ですね。
  3. 報酬の獲得:
    • ミッションをクリアしたら、再度Fletchに話しかけて報告することで報酬を獲得できます。
    • 報酬はミッション1つにつき【50許可ポイント】。3つすべてクリアすると、毎日150許可ポイントを確実に手に入れられる計算になります。

【効率的な進め方と注意点】

特にゲームを始めたばかりの頃は、許可ポイントがすぐに底をついてしまいがちです。最初のツールライセンスを取るための貴重な財源になりますから、この150ポイントは絶対に逃したくないですね!

  • 確認は朝一番に: ログインしたら真っ先にFletchに話しかけてミッションを確認し、その日の行動目標に組み込むのがおすすめです。
  • 「会話」系はすぐに: 「誰かに話しかける」系のミッションは、NPCを見つけ次第すぐに達成できるので、最初に終わらせてしまうと効率が良いですよ。
  • 日をまたがない: デイリーミッションは日付が変わるとリセットされてしまうため、その日中にすべて完了させて報告を済ませることが重要です。報告を忘れると報酬はもらえないので、注意してくださいね!

序盤の攻略を加速させるためにも、このデイリーミッションを日課に組み込んで、着実に許可ポイントを貯めていきましょう!

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【中盤以降の稼ぎ方】博物館へ生き物を初寄贈して許可ポイントを稼ぐ!

デイリーミッションで序盤の基礎を築いた後は、一気に許可ポイントを稼げる【博物館への寄贈】が中盤以降の主力になってきます。

特に、新しい生き物を見つけた時の報酬は非常に大きく、まとまったポイントが必要な高レベルライセンスの取得に役立ちますよ。

【博物館の開放条件と役割】

博物館は、NPCの【Theodore(セオドア)】が島に永住することでオープンします。

  • Theodoreの勧誘:
    • Theodoreは、キャンプ地から家へとアップグレードした場所(ベースキャンプ)に【2つの家】と【キャンプファイヤー】などが設置された後、ランダムに訪れる訪問者の一人です。
    • 彼に話しかけ、指定された場所や建物を準備することで、島に定住してもらうことができます。
  • 博物館で寄贈できるもの:
    • 博物館では、主に魚、虫、クリッター(カエルやトカゲなどの小動物)、そして化石といった【未発見の生物や鉱物】を寄贈できます。

【初寄贈の破格の報酬とメカニズム】

この寄贈で許可ポイントがもらえるのは、【初めてその生き物を寄贈した時のみ】という点が重要です。一度寄贈して展示された生物を二度目以降に寄贈しても、もらえるのはディンク(お金)だけで、許可ポイントはもらえません。

  • 報酬額:
    • 初めて魚、虫、クリッター、化石といった新種のアイテムを寄贈すると、1種類につき【500許可ポイント】を獲得できることが多いようです。
    • 種類によってはさらに高額の許可ポイントが設定されている可能性もありますが、基本的には新種の発見=500ポイントの獲得、と考えて動くと良いかなと思います。
  • 効率が跳ね上がるタイミング:
    • 新しいエリア(例えば、寒い地域や熱い地域)へ冒険できるようになった時が、最も効率よく稼げるチャンスです。
    • なぜなら、エリアが変わると生息する生物もガラッと変わり、一気に未寄贈の生物を見つけやすくなるからです。
    • 許可ポイント稼ぎを意識するなら、新しい【罠(Trap)】や【釣り竿(Fishing Rod)】、【網(Net)】をクラフトし、色々な場所で試すのがおすすめですね。

【新種を見つけたら必ず博物館へ】直行することが、中盤以降の許可ポイント稼ぎの鉄則になります。

隠れた報酬!「称号(マイルストーン)」の達成条件を狙え!

デイリーミッションや博物館への寄贈とは異なり、【称号(マイルストーン)】は、意識せずとも日々のプレイを通じて自然と達成されていることが多い、隠れた許可ポイントの宝庫です。

しかし、この報酬は【手動で受け取らなければいけない】という点がポイントで、知らないと大量の許可ポイントを放置している可能性があるんですよ!

【称号(マイルストーン)とは?】

称号は、ゲーム内の様々な行動に対して設定された【実績】のようなものです。

  • 設定されている行動の例:
    • 【採掘】: 鉱石を合計○個掘る
    • 【伐採】: 木を合計○本伐る
    • 【ディンク獲得】: ディンクを合計○ディンク稼ぐ
    • 【釣り】: 魚を合計○匹釣る
    • 【探索】: 島を合計○メートル移動する
  • 段階的な達成:
    • それぞれの行動には複数の段階(例えば、Tier 1、Tier 2、Tier 3など)が設定されており、達成するごとに報酬が用意されています。

【許可ポイントの受け取り方と効率化】

称号の報酬は、達成条件を満たしても自動で付与されません。

  1. ジャーナル(メニュー)を開く:
    • ゲーム内のメニューから【ジャーナル(Journal)】のタブを開きます。
  2. マイルストーンを確認:
    • ジャーナル内の【マイルストーン(Milestones)】の項目に、現在達成済みで報酬を受け取れる称号が一覧表示されています。
  3. 手動でクリック:
    • 達成済みの称号をクリック(または選択)することで、【許可ポイント】を含む報酬を受け取ることができます。

この称号で獲得できる許可ポイントは、数百ポイント単位と、デイリーミッションよりもまとまった量になることが多いです。

【「狙う」べき称号と注意点】

基本的には「普通にプレイしていて達成されたものを回収する」のが効率的ですが、「次に取るべきライセンス」を考えて、それに近い行動の称号を意識的に狙うとさらに効率がアップします。

  • 採掘ライセンスを取る前:
    • 「採掘」系の称号は、最初に石を掘りまくることで達成しやすくなります。次のレベルの採掘ライセンスを取るためのポイントを、掘った報酬で賄う、というループを作れます。
  • ディンク稼ぎの称号:
    • 売却などでディンクを大量に稼いでいると、自然と「ディンク獲得」系の称号も達成できます。ディンク稼ぎと並行して許可ポイントも増える、まさに一石二鳥の稼ぎ方です。
  • 新しいツール購入後:
    • 新しいツール(ハサミや罠など)のライセンスを取った直後は、そのツールを使った行動系の称号が一気に進むことが多いので、忘れずにジャーナルをチェックするのがおすすめですね。
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銀行を活用!ディンクを許可ポイントに交換するレートは?

島での生活が安定し、ディンク(お金)が余り始めた中盤から終盤にかけて、最終手段として利用できるのが【銀行】でのディンクと許可ポイントの交換です。

この方法は、他の稼ぎ方(ミッションや寄贈)に行き詰まった時や、どうしてもあと少し許可ポイントが足りない時に役立ちますよ。

【銀行の開放条件と交換の仕組み】

銀行は、NPC【John(ジョン)】が島に定住し、彼の商店が一定のレベルに達した後に、建築許可書を購入することで建設可能になります。

  • Johnの商店:
    • Johnは、ベースキャンプにテントが建った後、訪れる最初の訪問者の一人です。
    • 彼の商店がアップグレードされることで、様々な建築許可書や高額なアイテムが購入可能になります。
  • 銀行の建築:
    • 商店がレベルアップした後、Johnから【銀行(Bank)】の建築許可書を購入し、任意の場所に設置することで利用可能になります。

【交換レートとコストパフォーマンス】

銀行でディンクを許可ポイントに交換する際のレートは【500ディンクで1許可ポイント】と固定されています。

許可ポイント(欲しい分)必要なディンク(支払う額)
1ポイント500ディンク
100ポイント50,000ディンク
1,000ポイント500,000ディンク
  • 高いレート:
    • 見ての通り、許可ポイント1点を獲得するために500ディンクが必要です。
    • 例えば、デイリーミッションで150許可ポイント稼ぐのに比べ、ディンクで同じ量を交換しようとすると75,000ディンクも必要になり、コストパフォーマンスは非常に悪いと言えます。

【利用を推奨するケース】

この交換は、基本的に【緊急時】または【ディンクが溢れるほど余っている終盤】に限定するのが賢明です。

  • 緊急性の高いライセンス:
    • どうしても今すぐ上位の【ライセンス(許可書)】を取りたいのに、あと数十〜数百ポイント足りない、という時に利用すると良いでしょう。
  • 終盤の大量ディンク消費:
    • ゲームが進行し、ディンクの金策が安定して数百万単位で稼げるようになった場合、使い道に困ったディンクを許可ポイントに変換し、残っている全てのライセンスを一気に取得するために利用するのも一つの手かなと思います。

序盤や中盤でディンクを許可ポイントに交換するのは、非常にもったいないので、あくまでも「最終手段」として覚えておくのがおすすめです!

掲示板の依頼をクリアしてコツコツ「許可ポイント稼ぎ」!

デイリーミッションと並行して、序盤から中盤にかけての【コツコツ稼ぎ】に最適なのが【掲示板】の依頼達成です。

依頼は比較的簡単で、デイリーミッションを終えた後の隙間時間に挑戦することで、安定した追加収入源になってくれますよ。

【掲示板の開放と依頼の発生】

掲示板(Notice Board)は、ベースキャンプにいるNPC【Fletch(フレッチ)】から建築許可書を購入して設置することで利用可能になります。

  • 建築許可書の購入:
    • Fletchに話しかけ、建築許可書の中から【掲示板(Notice Board)】を選んで購入します。
    • 設置後、掲示板に日替わりで様々な住民からの依頼が貼り出されるようになります。

【依頼の種類と報酬の魅力】

掲示板の依頼は、主に島の住民や訪問者からの「お困りごと」で、難易度は比較的低めなものが多いです。

  • 依頼の種類:
    • アイテム収集: 特定の素材(木材、石、粘土、特定の魚や虫など)を決められた数量集めて届ける。
    • アイテム配送: ある住民からアイテムを受け取り、別の住民に届ける。
    • クリッター退治: 指定された種類のクリッター(ディンゴやコウモリなど)を数匹退治する。
  • 固定の許可ポイント報酬:
    • 依頼の内容や難易度に関わらず、依頼を一つ達成するごとに【100許可ポイント】を獲得できます。
    • デイリーミッションの報酬(50ポイント)よりも高いため、積極的にクリアすることで、許可ポイントの累積スピードが上がりますね。
  • ディンクも同時獲得:
    • 許可ポイントに加えて、依頼内容に応じたディンク(お金)も報酬として受け取れるため、金策と許可ポイント稼ぎを同時に行える点も魅力的です。

【効率的な依頼の選び方】

掲示板の依頼を効率よくこなすためのポイントは、【今持っているアイテム】や【その日にやる予定の行動】と依頼内容を合わせることです。

  • 素材収集系:
    • 例えば、「木材を10個」といった依頼は、その日に伐採を予定していれば、わざわざ依頼のために木を伐る手間が省けます。
    • 在庫に余裕があるアイテムを要求する依頼を優先的に選んで、即座に達成・報告するのがおすすめです。
  • クリッター退治系:
    • 夜間や特定の場所にいるクリッターの退治依頼は、その日の夜にそのエリアへ向かうついでに倒すと効率が良いでしょう。
  • 避けるべき依頼:
    • まだ行っていない遠いエリアの素材を要求するものや、特定の天候・時間でしか入手できないアイテムの依頼は、時間を取られがちです。他の依頼を優先し、難しい依頼は翌日のリセットを待つのも一つの手かなと思います。

掲示板依頼は、デイリーミッションの次に重要な「継続的な許可ポイント稼ぎ」として、プレイ中は常にチェックするようにしましょう!

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この行動が重要!効率的な許可ポイント稼ぎを加速するテクニック!

ここまで、ディンカムにおける許可ポイントの主要な稼ぎ方を見てきました。これらの方法を単独で行うよりも、いくつかのテクニックを組み合わせることで、稼ぎの効率を劇的に加速させることができます。

私こぐまが実践している、許可ポイント稼ぎを最大化する【3つの重要行動】を紹介しますね!

1. 【ライセンス最優先】ツールライセンスの取得を最速で!

許可ポイントを稼ぐ行為の多くは、【ゲーム内の行動】に直結しています。例えば、デイリーミッションで「採掘をしろ」、称号で「魚を釣れ」といった条件をクリアするには、まずその行動を可能にするライセンス(許可書)が必要です。

  • 効率化の根拠:
    • 最初の数日間の許可ポイント(デイリーミッション等で約数百ポイント)は、ディンク稼ぎやアイテム収集ではなく、「釣り」や「採掘」といった、今後の行動範囲を広げる【ツールライセンス】に全振りすべきです。
    • これらのライセンスを取ることで、デイリーミッションの選択肢が増え、称号達成のスピードも上がり、稼ぎのループが完成します。
    • 特に【ライセンスはレベルアップする】ごとに、より多くの許可ポイントを要求されるため、初期に簡単なライセンスを複数取得して「行動の種類」を増やすことが、結果的に最高の効率につながります。

2. 【新種発見RTA】エリアの解放と未確認生物の収集を急ぐ!

博物館への【初寄贈】が一度に500ポイントと高額であることを考えると、いかに早く「未発見の生物」がいるエリアを開放できるかが鍵になります。

  • 行動の具体例:
    • 橋や梯子: 許可ポイントを使い、川を渡るための【橋】や高台へ登るための【梯子】の設置許可書を優先的に購入します。
    • 新エリアへの到達: これにより、今まで行けなかった新エリア(砂漠、雪山など)へ到達し、そこでしか手に入らない魚、虫、クリッターを探し回る時間を設けます。
    • 化石のチェック: 化石はどこでも見つかりますが、新しいツール(ショベル、金属探知機)のライセンスを取るたびに、今まで掘れなかった場所の化石を発掘できるようになります。これも新しい寄贈アイテムになり得るため、頻繁なチェックがおすすめですよ。

この「新種発見」は、運の要素もありますが、一度の報酬が大きいので、新しいツールやエリアを開放したら必ず意識して動くべきですね。

3. 【ルーティン化】すべての稼ぎ方を組み合わせる!

許可ポイント稼ぎの最適な方法は、一つの手段に固執するのではなく、すべての手段を連鎖的に行うことです。

稼ぎ方実行頻度特徴
デイリーミッション毎日最優先。安定した基礎収入。
掲示板依頼毎日デイリーの合間に。追加の100ポイント。
称号(回収)定期的に行動の副産物。忘れずにジャーナルをチェック。
博物館寄贈不定期一発が大きい。新しいエリアへ行くたび狙う。
銀行交換最終手段ディンクが余った時の救済措置。
  • 理想の1日:
    1. ログイン後、Fletchでデイリーミッションを確認。
    2. 掲示板で依頼を確認し、今日のミッションと内容が一致するものをピックアップ。
    3. 島を探索しながら、ミッションと依頼を同時に達成。この時、新種を発見したら博物館へ直行。
    4. 伐採や採掘などの行動で称号が貯まったら、休憩時にジャーナルで報酬を回収。

このルーティンを繰り返すことで、自然と許可ポイントの入ってくるサイクルが生まれます。特に中盤以降の【高額ライセンス】取得に向けては、この連鎖的な稼ぎ方が最も重要になってくるかなと思います!

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知らないと損!ディンカム 許可ポイントの使い道と「許可書」の賢い選び方

・「ライセンス」の購入で解放されるアクションは何?
・【最速攻略】最初に取るべき重要な「許可書」の優先度!
・「釣り」や「採掘」など必須ライセンス取得のタイミングはいつ?
・「ライセンス」はレベルアップでどれくらいの許可ポイントが必要になる?
・建築系「許可書」とツールの「ライセンス」の取得順序は?
・効率「攻略」!許可ポイントを無駄にしないための注意点!
・余った許可ポイントを消費して取得できるその他のアイテム・施設!

「ライセンス」の購入で解放されるアクションは何?

ディンカムの島で自由な生活を送るには、ほぼすべての主要な行動に【ライセンス(許可書)】の取得が必須になってきます。これは、私たちプレイヤーが島の住人として認められ、特定の活動を行う「許可」をもらう、というシステムなんですね。

許可ポイントで購入できるライセンスは大きく分けて「ツール系」と「建築・パッシブ系」の2種類があり、それぞれが解放するアクションを詳しく見ていきましょう。

【ツール系ライセンス】

島の素材収集や金策の基盤となる、特定の道具の使用とクラフトを可能にするライセンスです。

ライセンス名解放される主なアクション・アイテム
採掘 (Mining)鉱石の掘削、岩の破壊を可能にする【ツルハシ】の使用とクラフトレシピ。上位ライセンスで銅、鉄といった【上位のツルハシ】のレシピ、そして【深部採掘パス】の購入権がアンロックされます。
伐採 (Logging)木材の収集を可能にする【斧】の使用とクラフトレシピ。上位ライセンスで【硬い木材(Hard Wood)】を伐採できる上位斧のレシピがアンロックされます。
発掘 (Excavation)地面に埋まったアイテム(主に【ディンク】や【発掘可能な鉱物】)を掘り出すための【シャベル】の使用を可能にします。
金属探知 (Metal Detecting)地中深くに埋まった【古代の遺物(Data DiskやOld Gearなど)】を探知する【金属探知機】の使用を可能にします。
釣り (Fishing)魚の捕獲を可能にする【釣竿】の使用とクラフトレシピ。上位ライセンスで【より強力な釣竿】や【カニかご(Crab Pot)】のレシピがアンロックされます。
罠 (Trapping)【動物を捕獲する罠(Trap)】のクラフトレシピを解放します。罠で捕獲した動物は高額で売却できる金策の柱の一つです。
狩猟 (Hunting)【槍(Spear)】や【ハンマー(Hammer)】など、動物を狩るための【武器】のクラフトレシピを解放します。これにより、危険なクリッターから身を守り、肉や骨などの素材を入手可能になります。

【建築・パッシブ系ライセンス】

生活の利便性を向上させたり、街を発展させたりするためのライセンスです。

ライセンス名解放される主なアクション・効果
建築 (Building)【橋】や【梯子】、【柵(Fence)】といった環境構築アイテムのクラフトレシピを解放します。また、【建物の建築許可書(Deed)】を購入する権利にも関わります。
運搬 (Cargo)私たちの持ち物を入れる【ポケット(インベントリ)】の拡張を可能にします。レベルが上がるごとに拡張枠が増え、アイテム収集の効率が劇的に向上します。
ツールベルト (Toolbelt)【アクティブなツールスロット(画面下に表示されるスロット)】の拡張を可能にします。ツールの持ち替えの手間が減り、作業効率が上がります。
商売 (Commerce)売却時のディンク獲得量が【パーセンテージで増加する】というパッシブ効果を得られます。レベルを上げるごとに売却額の上昇率も上がります。
動物取扱 (Handling)【Irwin(アーウィン)】から【家畜(Livestock)】を購入し、牧場で飼育するアクションを解放します。
醸造 (Brewing)特定の飲み物を生成する【醸造マシン】などのクラフトレシピを解放します。

ライセンスを取得することは、単に道具を買えるようになるだけでなく、【ゲームの新しい要素】へのアクセス権を得ることに等しい、ということですね!

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【最速攻略】最初に取るべき重要な「許可書」の優先度!

序盤の許可ポイントは非常に貴重なので、やみくもに使うのは厳禁です。ここでは、私が思う【最速で島の生活を軌道に乗せる】ためのライセンスの優先順位を紹介します。

最優先:金策の基盤と行動の自由を確保する

優先度ライセンス名理由(なぜ最初に取るべきか)
Tier S伐採 (Logging) Lv1【斧】が手に入り、木材(Gum Wood Plank)の安定供給が可能になります。木材は初期のクラフト素材、燃料、そして売却ディンク源として最も重要です。
Tier S採掘 (Mining) Lv1【ツルハシ】が手に入り、石や【錫鉱石(Tin Ore)】の採掘が可能になります。錫は最初の金属製品を作るために必須であり、売却しても一定のディンクになります。
Tier A釣り (Fishing) Lv1【釣竿】が手に入り、魚を捕獲できるようになります。魚は初期の【博物館への寄贈(500P獲得)】の主要な対象であり、高額な魚を釣れれば初期の金策としても優秀です。
Tier A発掘 (Excavation)【シャベル】が手に入り、地面の亀裂から【化石】や【古代の遺物】を掘り出せます。これも博物館への寄贈や、遺物を売却してディンクを稼ぐ手段として非常に優秀です。

次に優先:効率化と危険への備え

優先度ライセンス名理由(なぜ次に取るべきか)
Tier B狩猟 (Hunting) Lv1【槍】などの武器がクラフト可能になります。夜間の【ディンゴ】や【クロコ】といった敵性クリッターから身を守るために必須です。安全の確保は効率的な作業の前提ですね。
Tier B運搬 (Cargo) Lv1【インベントリの拡張】が可能です。初期の狭いインベントリでは、すぐにアイテムが満杯になり作業が中断されがちです。早めに拡張して、採集の往復回数を減らすことが効率化に繋がります。
Tier C罠 (Trapping) Lv1【罠】のクラフトが可能になります。特に【ディンゴ】や【ジャッカルー】といった高額で売れる動物の捕獲は、安定した金策になり、次のライセンスのためのディンクを稼ぎやすくなります。

結論として、最初に許可ポイントを投入すべきは、「伐採」と「採掘」で素材の供給基盤を作り、「釣り」と「発掘」で初期の金策と寄贈(許可ポイント)を狙う、という流れが最も効率が良いかなと思います!

「釣り」や「採掘」など必須ライセンス取得のタイミングはいつ?

多くのツールライセンスにはレベルが設定されており、Lv1を取得したからといって終わりではありません。上位レベルのライセンスを取得するには、【プレイヤー自身のスキルレベル】が条件となってくるため、適切なタイミングでアップグレードすることが重要です。

これは、プレイヤーがその分野で十分な経験を積んだと認められて、初めてより高度な道具の取り扱いを許可される、というシステムですね!

【上位ライセンスのアンロック条件】

上位ライセンス(Lv2やLv3)は、主に以下の2つの条件を満たすことで、Fletchから購入できるようになります。

  1. スキルレベルの達成:
    • 該当するスキル(例:採掘ライセンスなら「Mining Level」)が一定の値に到達すること。
    • Lv2ライセンスは、該当スキルレベルが【10】に到達した時点でアンロックされることが多いです。
    • Lv3ライセンスは、該当スキルレベルが【20】に到達した時点でアンロックされることが多いです。
  2. 許可ポイントの支払い:
    • アンロックされた後、決められた量の許可ポイントを支払う必要があります。

【必須ライセンスの取得とアップグレードの目安】

特に金策や進行に必須のライセンスのアップグレードタイミングは、アンロックされたら許可ポイントを優先して使ってすぐに取得するのがおすすめです。

ライセンス名Lv2の取得タイミング(スキルLv10)で解放されるものLv3の取得タイミング(スキルLv20)で解放されるもの
採掘 (Mining)【深部採掘パス(Deep Mining Pass)】の購入権と【銅(Copper)】のツルハシレシピが解放。金策が一気に加速するタイミングです。【鉄(Iron)】のツルハシレシピが解放。さらに効率的な採掘が可能に。
伐採 (Logging)【銅(Copper)】の斧レシピと【硬い木材(Hard Wood)】の伐採が解放。硬い木材は上位クラフトに必須です。【鉄(Iron)】の斧レシピが解放され、より早く、より多くの木材を伐れるようになります。
釣り (Fishing)【銅(Copper)】の釣竿レシピなどが解放され、よりレアで高額な魚が釣りやすくなります。【鉄(Iron)】の釣竿レシピ、【カニかご(Crab Pot)】のレシピが解放。カニかごは放置金策の大きな助けになります。

スキルレベルは、その行動を繰り返すことで自然と上がっていきます。Lv10やLv20に到達し、Fletchから「新しいライセンスが購入可能になった」という通知があったら、躊躇せずに許可ポイントを投資すべきタイミングだと言えますね!

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「ライセンス」はレベルアップでどれくらいの許可ポイントが必要になる?

ライセンスはレベルが上がるごとに、必要となる【許可ポイント】の量が大きく跳ね上がります。そのため、いつまでにどれくらいのポイントを貯めておくべきか、という計画を立てる目安として、具体的なコストの傾向を知っておくと便利です。

これは、より強力な道具や高度な技術には、それに見合ったコストが必要、というゲーム内の経済バランスに基づいているかなと思います。

【主要ライセンスのポイントコスト一覧】

多くのツールライセンスやQoL(Quality of Life)ライセンスには、以下のポイントコストが設定されていることが多いです。ただし、一部の特殊なライセンスはこの限りではないので、あくまで一般的な目安として捉えてください。

ライセンスレベル必要許可ポイント(目安)解放されるもの(特徴)
Lv1【250〜500ポイント】初期の道具(ツルハシ、斧、釣竿など)の使用。最も重要なアクションの解放。
Lv2【1,000〜2,000ポイント】スキルLv10でアンロック。銅製の道具やQoL機能の強化(ポケット拡張など)が主。深部採掘パスの購入権もこのレベルで解放されます。
Lv3【3,000〜5,000ポイント】スキルLv20でアンロック。鉄製の道具、最上位のQoL機能強化(最大のポケット拡張など)が主。

【具体的なライセンスのコスト例】

特に初期から重要となるライセンスの具体的なコストは、以下の通りです。

ライセンス名Lv1コストLv2コスト (Skill Lv10)Lv3コスト (Skill Lv20)
採掘 (Mining)250P1,000P3,000P
狩猟 (Hunting)250P1,000P3,000P
罠 (Trapping)250P1,000P3,000P
運搬 (Cargo)500P2,000P3,000P
商売 (Commerce)2,000P3,000P9,000P

【高額ライセンスの注意点】

特に【商売(Commerce)】ライセンスのように、直接的なツール解放ではないパッシブ効果を持つものは、Lv3になると9,000ポイントといった非常に高額なコストを要求される場合があります。

  • 商売ライセンスのメリット:
    • Lv1で売却額が5%増、Lv2で10%増、Lv3で15%増(変動する可能性あり)といった恩恵が得られます。これは、金策の効率を長期的に大幅に向上させるため、最終的には取得すべきライセンスと言えます。
  • 取得のタイミング:
    • 序盤はツールのアップグレードを優先し、ディンク稼ぎが軌道に乗ってから、ディンク稼ぎの効率をさらに加速させるためにLv2以降を取得するのが賢明でしょう。

このように、ライセンスのレベルアップに必要な許可ポイントは一気に増えるため、デイリーミッションや寄贈などで計画的に貯めておくことが重要ですね!

建築系「許可書」とツールの「ライセンス」の取得順序は?

ディンカムの攻略において、許可ポイントを「ツールライセンス」に使うべきか、「建築許可書」に使うべきか、は常に悩むポイントですよね。この2つは役割が全く異なるため、その取得順序が島の発展スピードを大きく左右します。

私の見解では、【序盤はツール、中盤以降は建築】というメリハリをつけることが大切だと考えています。

【ツールのライセンスを優先すべき理由(序盤〜中盤)】

ゲームの序盤において最も重要なのは、【ディンク(お金)】と【素材】の安定供給基盤を作ることです。

  • 金策の最速構築:
    • 採掘、釣り、罠、伐採などのツールライセンスは、取得することで【高額なアイテム】(鉱石、レアな魚、捕獲した動物)を安定して入手できるようになります。
    • 建築許可書(Deed)を購入しても、その建物自体を建てるのに【数万~数十万ディンク】と【大量の素材】が必要です。
  • 資金調達の前提:
    • 建物に必要なディンクや素材を調達するには、まずツールライセンスで稼げる手段を増やしておくことが前提になります。例えば、博物館を建てるためのセメントや釘を作るには、採掘ライセンスで得た鉱石が必須です。
  • 推奨順序:
    1. S・Aランクのツールライセンス(伐採、採掘、釣り、発掘)をLv1〜Lv2にする。
    2. その過程でディンクを稼ぎ、最初に訪れるNPC【John(ジョン)】の商店を建てるための建築許可書を購入する(NPCの定住を最優先)。
    3. 次に、博物館のNPC【Theodore(セオドア)】の商店(博物館)を建てるための建築許可書を購入する(寄贈で許可ポイントを稼ぐ手段を確保するため)。

【建築系許可書を優先すべきタイミング(中盤以降)】

ツールのライセンスがLv2になり、ディンクと素材の基盤が安定したら、いよいよ街の発展を優先させます。

  • NPCの定住促進:
    • Johnの商店や博物館といった【主要施設】の建築許可書を優先します。これらの施設が建つことで、他のNPC(例:Rayne、Cloverなど)が訪問者として島を訪れやすくなり、新たなライセンスや道具が手に入る機会が増えます。
  • QoLと機能性の向上:
    • 道具のクラフトに必要な【作業台】や【かまど(Smelter)】のアップグレード許可書、そして【橋】や【梯子】といった【環境構築系の許可書(Building License)】を取得し、行動範囲の拡大や島の利便性を高めます。

結論として、序盤は「稼ぐ力」をツールライセンスで最大化し、稼いだディンクを使って「発展」のための建築許可書に投資する、という流れを意識するのが最も効率的かなと思いますね!

効率「攻略」!許可ポイントを無駄にしないための注意点!

許可ポイントはデイリーミッションや寄贈でコツコツ貯める必要があり、無駄遣いすると次の重要なライセンス取得が遅れてしまいます。効率的な攻略を目指す上で、許可ポイントを浪費しないための【3つの重要注意点】があります。

1. 【銀行交換】は絶対に最終手段と心得る!

前述の通り、銀行でのディンク(お金)と許可ポイントの交換レートは500ディンク=1許可ポイントと非常に悪いです。

  • ディンクの価値の比較:
    • 例えば、博物館への初寄贈なら、魚や虫1匹で【500許可ポイント】が手に入ります。これをディンクに換算すると【250,000ディンク】に相当します。
    • 一方、その魚や虫を売却した時に得られるディンクは数千〜数万程度です。
  • 推奨行動:
    • 「あと100ポイント足りない!」という状況でも、銀行を使う前に【掲示板依頼(100ポイント)】を一つクリアするか、未達成の【称号(数百ポイント)】を受け取る方が圧倒的に効率的です。
    • 銀行の利用は、【本当に他に稼ぐ手段が残されていない】時の緊急避難的な措置に留めるべきですね。

2. ライセンスの【前提条件】と【連鎖】を把握する!

ディンカムのライセンスシステムは、【特定のライセンスを取ることで、別のライセンスがアンロックされる】という連鎖的な構造を持っています。

  • 無駄な二重取得の回避:
    • 例えば、「運搬(Cargo)」や「ツールベルト(Toolbelt)」といったQoL系ライセンスは、初期に取得してもすぐにLv2のポイントが足りず、その恩恵を最大化できません。
    • その間に、釣りや採掘といった【金策に直結するツール】のLv2を優先的に取ることで、稼ぎが加速し、結果的にQoLライセンスのLv3まで一気に取得できるだけのポイントを早く貯められるようになります。
    • 【建築】ライセンスを取る前に、まず【伐採】ライセンスで十分な木材が確保できるかを考えるなど、「何が次の行動のボトルネックになるか」を常に意識して、ポイントを投資すべきですね。

3. 【セーブ忘れ】による報酬消失に気をつける!

許可ポイントやディンクは、ゲーム内で【セーブ(睡眠)】をしないと、獲得した履歴が保存されません。

  • セーブの仕組み:
    • ディンカムでは、テントやベッドで「眠る」ことによってのみ、その日の進行状況がセーブされます。
    • デイリーミッションをクリアしたり、称号の報酬を受け取ったりした後に、セーブせずにゲームを終了してしまうと、【その日獲得したすべての許可ポイントが消失】してしまいます。
  • 教訓:
    • 特に【450ポイント】といった高額な許可ポイントを報酬とするデイリーミッション(例:作物を10個収穫するなど)をクリアした後は、必ずテントに戻り、眠ってセーブしてからゲームを終了するようにしてください。この「セーブ忘れ」によるポイント消失は、本当に勿体ない無駄遣いの一つです。

これらの注意点を守ることで、限られた許可ポイントを最も効率よく、島の発展のために投資できるかなと思います!

余った許可ポイントを消費して取得できるその他のアイテム・施設!

主要なツールライセンスや建物の建築許可書を取得した後、さらに余った許可ポイントをどう使うか、という段階になります。この段階で検討したいのが、【生活の利便性向上】や【特殊なアクションの解放】に繋がる、その他のライセンスやアイテムです。

島での生活が安定し、許可ポイントに余裕が出てきたら、ぜひこれらを取得して、より快適なディンカムライフを楽しみましょう!

1. QoL(Quality of Life)関連の最上位ライセンス

利便性を高めるライセンスのLv2やLv3は、許可ポイントが高額ですが、その効果は絶大です。

ライセンス名優先度解放されるアクション・効果
商売 (Commerce) Lv3売却額が最大の【15%増し】になります。ディンク稼ぎの効率を永続的に向上させるため、最終的には必ず取得すべきライセンスです。
運搬 (Cargo) Lv3インベントリが最大まで拡張され、アイテム収集や運搬が非常に楽になります。採掘や伐採を長時間行う際に必須級ですね。
ツールベルト (Toolbelt) Lv2・Lv3ツールスロットが最大まで拡張されます。複数の道具を持ち歩く中盤以降、道具の持ち替えの手間が大幅に減ります。

2. 特殊なアクションや施設を解放するライセンス

ゲーム内の特定のアクションを可能にしたり、新たなクラフト要素を解放したりするライセンスです。

ライセンス名解放される主なアイテム・アクション
醸造 (Brewing)【ビール】や【その他の飲み物】をクラフトするマシン(【Brewing Barrel】など)のレシピを解放します。一部の飲み物は売却額が高く、金策の新たな手段にもなります。
動物加工 (Animal Processing)【ウール】や【ミルク】といった家畜の生産物を加工するためのマシン(【ミル(Mill)】など)のレシピを解放します。家畜を飼育する際に必須のライセンスです。
看板制作 (Sign Writing)【看板(Sign)】のクラフトレシピを解放します。島の特定の場所に目印をつけたり、施設名を表示したりするなど、島の整理整頓に役立ちます。
深部採掘パス (Deep Mining Pass) 購入権厳密にはライセンスLv2で解放される【アイテムの購入権】ですが、許可ポイントが余ったら真っ先にJohnからこのパスを購入することで、深部採掘を始める準備ができます。

これらのライセンスや購入権は、島の発展度やプレイヤーのプレイスタイルに応じて、優先度を変えて取得していくと良いかなと思います。特に商売や運搬といったQoL向上系は、一度取ってしまえば永続的に恩恵を受けられるため、許可ポイントを投資する価値は非常に高いですよ!

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【ディンカム 許可ポイント】の総括

・序盤は毎日フレッチからデイリーミッションを欠かさずクリアし150P確保
・デイリーミッションは日付が変わる前にすべて完了報告することが重要だ
・博物館へ生き物を初寄贈すると1種類につき500許可ポイントを獲得できる
・新種発見は新しいエリアへ行く時が最も効率的で500P稼ぎのチャンスだ
・称号マイルストーンの報酬はジャーナルから手動で受け取る必要がある
・銀行でのディンク交換レートは500ディンクで1Pと非常に悪いので緊急時のみだ
・序盤や中盤での銀行交換はもったいないので最終手段として利用すべきだ
・掲示板の依頼は一つ達成で100許可ポイントを得られコツコツ稼ぎに最適だ
・掲示板依頼は持っているアイテムやその日の行動と合わせると効率が良い
・最初の許可ポイントは金策の基盤となるツールライセンスに全振りすべきだ
・最優先ライセンスは伐採と採掘Lv1で素材と初期の金策手段を確保する
・釣りや発掘も博物館寄贈による500P獲得のため優先度が高いライセンスだ
・ライセンスLv2のアンロック条件は該当スキルレベルが10到達が目安となる
・ライセンスLv3はスキルレベル20でアンロックされ3,000P~5,000P必要となる
・建築系許可書より先にツールライセンスLv1~Lv2で資金と素材を確保すべきだ
・許可ポイントやディンクは寝るセーブをしないと獲得履歴が消失する
・商売ライセンスはLv3で9,000Pと高額だが金策効率を永続的に向上させる

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【Dinkum】ディンカム最速攻略 許可ポイントを効率良く稼ぐ7つの重要行動

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