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【Dinkum】ディンカム ライセンス解放の優先順位は?最効率取得順

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【Dinkum】ディンカム ライセンス解放の優先順位は?最効率取得順
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ディンカムでのサバイバル生活を楽しんでいますか?いざ島を発展させようとフレッチに話しかけても、ズラリと並ぶディンカムライセンスの数に、どれを優先して取得すべきか迷ってしまいますよね。

貴重な許可ポイントは失敗なく使いたい、という気持ちは非常によくわかります。この記事は、ディンカムライセンスについて検索しているあなたに向けて、序盤から終盤までを見据えた最適な解放ルートを徹底解説します。序盤の効率的な金策、中盤以降の鉄鉱石の安定入手、そして最重要NPCフランクリンを迎え入れるためのロードマップを明確にし、許可ポイントの最適な使い方をステップバイステップでお伝えします。

特に高額な費用がかかる深部採掘ライセンスや、初期はあまり効率的ではない農業飼育ライセンスをいつ取得すべきか、判断ポイントを詳しくまとめました。許可ポイントを使うその前に、ぜひ最後まで読んでみてください。

この記事でわかること

・許可ポイントを無駄にしない最適なディンカムライセンスの解放ルート
・序盤の金策に直結する優先度の高いライセンスとその取得タイミング
・高額な費用がかかる深部採掘ライセンスの解放に必要な前提条件と最適な順番
・最重要NPCフランクリンを定住させるためのロードマップと重要ライセンス


タップできる目次
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序盤の効率を最大化するディンカム ライセンスの優先順番!

・まず取るべき「おすすめ」は採掘・発掘・釣りの基本ライセンス!
・序盤の金策効率を上げる「伐採ライセンス」のレベルアップ戦略
・お宝の場所がわかる「金属探知ライセンス」の取得ポイント
・最序盤からディンクを稼ぐ「狩猟ライセンス」と罠の運用法
・許可ポイントの効率的な獲得方法とマイルストーンの活用術
・伐採や採掘の「レベル」を上げて上位ツールを解放しよう!

まず取るべき「おすすめ」は採掘・発掘・釣りの基本ライセンス!

ゲームを始めたばかりの頃は、何か行動を起こすたびに手に入る【許可ポイント】を使って、どんどんライセンスを解放したくなりますよね。でも、ちょっと待ってください!ポイントを無計画に使うと、本当に必要なものが後回しになってしまうかも。

最序盤のライセンス取得で真っ先におすすめしたいのは、以下の【初期金策】に直結する4つの基本ライセンスです。

【最優先で解放すべき初期ライセンス】

ライセンス名解放後にできること序盤の重要性
採掘ライセンスツルハシを購入・使用可能に。岩や錫鉱石が採掘できる。鉱石はクラフト素材として不可欠。
発掘ライセンススコップ(シャベル)を購入・使用可能に。土の塊などが発掘できる。地面の宝探しや整地、素材集めの基本。
伐採ライセンス斧を購入・使用可能に。木を伐採して丸太を入手。クラフトや施設建築の基礎素材。
釣りライセンス釣竿を購入・使用可能に。魚を捕獲できる。【昆虫】と並んで序盤の安定した金策手段。

これらのライセンスを解放すると、ジョン(NPC)の店で対応するツール(ツルハシ、斧、釣竿など)が購入できるようになります。初期の金策は、島で捕まえた昆虫や魚をジョンに売るのがメインとなるので、まずは釣りライセンスで釣竿を手に入れるのが大切かなと思います。

また、これらの活動を行うこと自体がマイルストーン(実績)達成につながり、次のライセンス取得に必要な【許可ポイント】を効率よく稼ぐポイントにもなります。

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序盤の金策効率を上げる「伐採ライセンス」のレベルアップ戦略

基本ライセンスを取得し、島での生活が落ち着いてきたら、次に目指すのは【伐採ライセンス】のレベルアップです。特に伐採Lv1から【伐採Lv2ライセンス】への昇格は、序盤の資源確保と金策において非常に重要ですよ。

【伐採Lv2ライセンスを優先する理由】

伐採Lv2ライセンスを解放するためには、プレイヤーの【収集レベル】が10に達している必要があります。この収集レベルは、貝殻を集めたり、果物を採取したりするだけで比較的簡単に上がっていくので、意識して採取活動を続けていればすぐに条件を満たせるはずですね。

Lv2ライセンスを解放すると、【銅の斧】がクラフト可能になります。銅の斧の最大のメリットは、初期の斧では伐採できなかったアカシアやマツの木が切れるようになる点です。

  • 銅の斧で何が変わる?
    • 硬い木の丸太の入手: アカシアやマツの木からは【硬い木の丸太】という新しい素材が手に入ります。
    • 後の重要アイテム作成: この硬い木の丸太は、後述する【動物収集ポイント】や【シンプルな動物用罠】など、金策の効率を飛躍的に高める重要アイテムのクラフト素材として必須になります。

そのため、序盤のうちに伐採Lv2ライセンスを取得し、硬い木の丸太を貯めておくのが、その後のスムーズな進行のためのおすすめ戦略となります。

お宝の場所がわかる「金属探知ライセンス」の取得ポイント

伐採Lv2で硬い木の丸太が手に入るようになったら、次に注目したいのが【金属探知ライセンス】です。このライセンスは、島に埋まっているお宝を探すのに役立ちます。

【金属探知のメリットとディンクの使い道】

  1. 金属探知機で隠された宝を発見
    • Lv1ライセンスを取得すると、ジョンズ・グッズで【金属探知機】(6,500ディンク)を購入できるようになります。
    • 金属探知機を使うと、地中に埋まったドラム缶やプラスチック状の箱などのお宝を見つけ出せます。
  2. 古代の遺物を入手
    • お宝を破壊すると、【古いバネ】や【光るディスク】といった貴重な遺物が手に入ります。
  3. 売却よりも保管が「ポイント」
    • これらの遺物はディンクに換金できますが、序盤は売却せずに【保管しておくのがおすすめ】です。
    • 特に【光るディスク】は、NPCの【フランクリン】が島に定住した際に高額で買い取ってくれる上に、彼が行う便利ツールの研究やワープポイントの作成など、中盤以降の重要設備をクラフトするための素材として必要不可欠になるからですね。

【Lv1とLv2、どちらを先に取るべき?】

金属探知ライセンスは、Lv1を解放した瞬間にLv2も解放可能になる「ライセンス一覧」の中でも珍しいタイプです。

  • 金属探知Lv2ライセンスを取得すると、金属探知機を使わなくても、地中に埋まっている宝の場所がXマークとして地面に表示されるようになります。

余裕がある場合は、許可ポイントを使ってLv2まで一気に解放してしまっても問題ありません。Lv2があれば金属探知機を持ち歩く手間が省けるので、日々の探索効率が格段に向上するポイントですよ!

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最序盤からディンクを稼ぐ「狩猟ライセンス」と罠の運用法

序盤の金策の主力となるのが、動物の捕獲です。これには【狩猟ライセンス】と【罠ライセンス】の2つが深く関わってきます。

【狩猟ライセンスの役割】

狩猟ライセンスLv1は、弓や槍などの【武器のクラフトレシピ】を解放するライセンスです。これは動物を狩って肉や素材を得るためだけでなく、夜間の危険なクリッター(敵対生物)から身を守るためにも重要です。

【罠ライセンスによる爆発的な金策】

罠ライセンスは、取得後に【シンプルな動物用罠】のクラフトが可能になります。この罠を使って動物を捕獲し、【動物収集ポイント】に運ぶことで、以下のメリットが得られます。

  1. ディンクの獲得: 動物の種類に応じてディンク(ゲーム内通貨)を獲得できます。
  2. 罠の回収: 捕獲に使用した罠は翌日、ディンクと共に回収されます(壊れずに戻ってくる)。

罠ライセンスの解放には、前の段階で取得を推奨した【伐採Lv2ライセンス】と【金属探知ライセンス】が必須条件となっています。そのため、これら3つのライセンスはセットで優先的に解放するのがおすすめの順番です。

【効率的な金策のための動物情報(罠で捕獲可能な動物)】

動物名捕獲時ディンク挙動とおすすめポイント
ブッシュデビル【12,000ディンク】(最高額)近づくと敵対。昼間は寝ている場合があり、捕獲が容易。
ワニ【9,600ディンク】(高額)近づくと敵対。ブッシュデビルと並んで金策におすすめ。
イライラムー【8,400ディンク】(高額)捕まえると暴れる。リスポン周期が短いのがポイント。
キドナ8,400ディンク捕まえると暴れる。
エリマキ9,720ディンク捕まえると暴れる。
ジャッカルー6,400ディンク捕まえても暴れない。目線を合わせると逃げる。
ディゴ/スクラブターキー/ムー/オウム/カササギ4,000~4,400ディンク比較的安価。オウムやカササギは無視してもOK。

【罠運用ポイント】

  • 設置場所の選定: 金額の高い【ブッシュデビル】や【ワニ】が湧くポイントに【動物収集ポイント】を設置すると、金策効率が格段に向上します。
  • 収集ポイントの利用: 動物収集ポイントは一度設置すると画面上にずっと残るオブジェクトなので、複数作って各地の効率の良い場所に設置するのがおすすめです。
  • インベントリの注意点: ただし、罠は1つで1インベントリを占有するため、作りすぎると昆虫や魚を収集する際のインベントリを圧迫してしまう点には注意が必要ですね。

許可ポイントの効率的な獲得方法とマイルストーンの活用術

ライセンスの取得・レベルアップに必要な【許可ポイント】は、ディンカムのゲーム進行において最も重要なリソースの一つです。このポイントを効率よく集めることが、スムーズな島の開拓のポイントになります。

【許可ポイントの主な獲得源】

  1. マイルストーン(称号)の達成
  2. デイリータスクの完了
  3. 博物館への寄贈(魚、昆虫、クリッター)

特にマイルストーンは、ゲーム内のあらゆる活動(伐採、採掘、釣り、クラフト、料理、探索など)で達成される実績であり、初期段階では最も安定してポイントを稼げる方法です。

【序盤に狙いやすいマイルストーン例】

  • 初期採取・クラフト: 魚や昆虫の捕獲数、アイテムのクラフト回数など。
  • 調理: 調理台で肉の串などを作った回数。
  • 植樹: 果物の植え付け回数。
  • 伐採: 切り株を除去した回数(これもポイントになります)。
  • 移動: ヘリコプターやグライダー、一輪車(ウィールバロウ)で移動した距離(乗り物のライセンスを解放した後)。

【中盤以降の大量ポイント獲得方法】

ある程度ゲームが進行し、ディンクに余裕が出てきたら、銀行を活用した獲得方法もおすすめです。

  • 銀行預金: 100万ディンクを預金するごとに【3,000許可ポイント】を獲得できるマイルストーンがあります(最大1,000万ディンクまで)。これは一気にポイントを稼ぐための強力な手段ですね。

許可ポイントを無駄なく使う「ポイント」は、常にデイリータスクを確認し、多様な活動をバランスよく行うこと。そして、次に狙うライセンスに必要なポイント数を把握し、それを目指してマイルストーンを意識的に達成していくことかなと思います。

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伐採や採掘の「レベル」を上げて上位ツールを解放しよう!

ディンカムのライセンスシステムは、ライセンスのレベル(Lv1、Lv2、Lv3など)だけでなく、個々のスキル【レベル】(採掘レベル、伐採レベルなど)とも密接に関わっています。このスキルレベルを上げることで、上位のツールが解放され、作業効率が飛躍的に向上します。

【Lvアップによる効率改善】

  • 銅ツールの解放:
    • 【伐採Lv2ライセンス】で【銅の斧】が使えるようになり、硬い木の丸太が手に入るのは先に述べた通りです。
    • 同様に、採掘レベルを上げることで【採掘Lv2ライセンス】が解放され、【銅のツルハシ】が作れるようになります。銅のツールは、初期のツールに比べて耐久性が高く、岩を破壊する際のスタミナ消費が軽減されるため、長時間作業を行う際の疲労度が大きく変わってきますよ。
  • 鉄ツールの解放と「深部採掘」の連携
    • ゲームが中盤に差し掛かり、採掘レベルがさらに上昇すると、【採掘Lv3ライセンス】が解放されます。これで【鉄のツルハシ】のレシピが手に入ります。
    • しかし、鉄のツルハシを作るための【鉄鉱石】は、島の地表ではほとんど見つかりません。そこで必要になるのが【深部採掘ライセンス】です。

【深部採掘ライセンスの解放と費用】

深部採掘ライセンスは、ある程度金策ができるようになった「中盤」に優先的に取得すべきライセンスです。

  1. 鉱山施設の建設: ライセンスを購入することで、【鉱山】の施設を建設できるようになります。
    • 建設費用(目安): 250,000ディンク、セメント10袋、古い歯車10個、古いガジェット1個、古い鍵2個、錫インゴット5個、銅インゴット5個が必要です。
  2. ディープマインへのアクセス: 鉱山が建設されると、ジョンズ・グッズで【鉱山パス】(25,000ディンク)が購入可能になります。
    • このパスを使うと、1日に1回、【ディープマイン】と呼ばれるランダム生成の地下洞窟に入ることができます。
  3. 鉄鉱石の入手: ディープマインでは、鉄鉱石をはじめ、オパールなどの宝石、さらに古いガジェットや光るディスクなどの遺物が大量に採掘できます。鉄鉱石は、様々な便利アイテムや施設のアップグレードに必須の素材ですよ。

鉄のツルハシやその他の鉄製アイテムは、ディープマインで手に入る【鉄鉱石】を精製して作るため、中盤はこの深部採掘ライセンスと鉱山パスの費用を確保し、ディープマインにひたすら潜ることが主な目標になってくるかなと思います。

また、インベントリとツールベルトを拡張できる【カーゴライセンス】と【ツールベルトライセンス】も、このディープマイン攻略の効率を上げるための重要なポイントです。特にディープマインでは、大量の鉱石やアイテムを持ち帰ることになるので、これらも合わせて優先的に解放していくのがおすすめですね!

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ディンカム ライセンス取得後に待ち受ける中盤の壁と注意点

・鉄鉱石を掘り出す「深部採掘ライセンス」はいつ解放すべきか?
・なぜ農業・飼育ライセンスは後回しがおすすめなのか?
・最重要NPC「フランクリン」定住を優先する「ポイント」
・販売額アップを狙う「商業ライセンス」のメリットと取得の順番
・全プレイヤー必見!ディンカムの「ライセンス一覧」と費用をチェック
・インベントリを広げる「カーゴ」と「ツールベルト」ライセンスの優先度!

鉄鉱石を掘り出す「深部採掘ライセンス」はいつ解放すべきか?

前回の記事でも少し触れましたが、【深部採掘ライセンス】はディンカムの中盤以降の生活を支える【鉄鉱石】を手に入れるための最重要ライセンスです。では、具体的に「いつ」解放するのがベストな「順番」なのでしょうか?

私の考えでは、【安定した金策手段】が確保できたタイミングがおすすめです。

【深部採掘ライセンスを狙うべきタイミング】

深部採掘ライセンスの取得には、前提として【採掘レベル】が3まで上がっている必要があります。このレベルに達するには、ひたすら岩や錫鉱石を掘り続ける必要があるので、採掘レベルが上がってきたら、このライセンスに備えるポイントですね。

また、このライセンスは取得後に【鉱山】の建設が必要となり、建設費用だけで【250,000ディンク】と高額です。さらにセメントや古いガジェットなど、初期では集めにくい素材も要求されます。

施設名鉱山
建設費用(ディンク)250,000ディンク
主な要求素材セメント10袋、古い歯車10個、古いガジェット1個、古い鍵2個、錫インゴット5個、銅インゴット5個

この費用の捻出には、安定した収入源が不可欠です。

  1. 罠金策の確立: まず【罠ライセンス】でブッシュデビルなどを安定して捕獲し、ディンク収入の基盤を作ること。
  2. 銅ツールの完成: 【銅のツルハシ】を作成し、採掘の効率が上がっていること。

この2つの条件が揃い、手持ちのディンクに余裕が出てきたら、迷わず【深部採掘ライセンス】を取得し、鉱山建設に乗り出すのが理想的な「順番」かなと思います。深部採掘によって手に入る鉄鉱石は、【鉄のツルハシ】のクラフトはもちろん、【グリル】や【セメントミキサー】など、生活を格段に便利にする重要施設やツールの前提条件になるので、中盤の目標として最優先で目指すべきポイントですよ!

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なぜ農業・飼育ライセンスは後回しがおすすめなのか?

ディンカムの魅力の一つである【農業ライセンス】や【飼育ライセンス】ですが、序盤のライセンス解放においては、実は【後回しがおすすめ】なんですね。その理由は、初期段階ではコストパフォーマンス(費用対効果)と手間が、他の金策手段に比べて高くなりがちだからです。

【農業・飼育を後回しにする理由】

項目農業・飼育の初期デメリット
初期投資ライセンス費用に加え、種や家畜、資材(柵や飼育小屋など)の費用がかかり、初期の貴重なディンクを圧迫する。
収益化までの時間作物は育つのに数日かかり、家畜は成熟して生産を始めるまでに時間がかかるため、即効性がない。
日々の手間毎日水やりや、家畜の世話(エサやりなど)が必要になり、初期の探索や金策の時間を削ってしまう。
より良い金策の存在序盤は【罠による動物捕獲】や【釣り】のほうが、少ない初期投資と短時間で高いディンクを得やすい。

例えば、農業で得られる小麦や野菜は確かにディンクになりますが、初期の少ないインベントリを使って種や作物を管理し、さらに毎日水やりをする手間を考えると、罠を仕掛けて翌朝回収するだけの【狩猟・罠金策】のほうが圧倒的に楽で、ディンクも高額な動物なら一気に数万ディンクと高額です。

【農業・飼育を始めるべきタイミング】

農業や飼育は、むしろ中盤以降、【深部採掘ライセンス】で鉄を確保し、【セメントミキサー】や【グリル】などの調理設備が整ってから着手するのがおすすめです。

  • 鉄のツルハシ: 採掘効率が上がり、鉄が安定して手に入る。
  • 調理: 収穫した作物を調理することで、生で売るよりも【販売額を大幅にアップ】させることができます。
  • セメントミキサー: 大量のセメントを自作し、農地を舗装したり、柵を強固にしたりするのに役立つ。

このように、農業・飼育ライセンスは、効率の良い設備が揃ってから本腰を入れることで、初めてその真価を発揮し、安定した収入源へと変わるポイントなんですね!

最重要NPC「フランクリン」定住を優先する「ポイント」

ディンカムの初期NPCとしてジョン、セシリア、アーニーなどがいますが、中盤の島の発展において【最重要NPC】とされるのが【フランクリン】です。彼の島への定住を最優先で進めることこそ、ディンカム攻略の重要な「ポイント」と言っても過言ではありません。

【フランクリンが最重要である理由】

フランクリンは、【科学者】であり【発明家】です。彼が行うのは単なるアイテムの売買ではなく、【技術開発】と【島のインフラ整備】です。

  1. 光るディスクの高額買取と研究:
    • 前述の【金属探知ライセンス】で手に入る【光るディスク】を、他のNPCよりも高額(1枚あたり約15,000ディンク)で買い取ってくれます。
    • さらに、買い取ったディスクを使って【研究】を進め、その成果として新たな【設計図(レシピ)】や【アイテム】を開発してくれます。
  2. 島の主要インフラ解放:
    • 彼が研究で解放するアイテムの中には、【テレポーター】や【発電機】、【セメントミキサー】、【ワープポイント】など、移動や生活効率を劇的に向上させるものが含まれます。特に【テレポーター】は、広大な島を瞬時に移動するための必須アイテムですね。
  3. 高性能なツールの提供:
    • 彼が研究を進めることで、【シンプルな動物用罠】などの金策ツールもより高性能なものへと進化させることができます。

【フランクリンを定住させる「ポイント」】

フランクリンを恒久的に島に呼び込む(定住させる)には、他のNPCと同様に【住宅建設】が必要ですが、彼を島に呼ぶための前提条件として【島の発展レベル】が一定以上必要とされています。

  • 定住条件(目安):
    • プレイヤーが【狩猟ライセンスLv2】を所持していること。
    • ジョンやセシリアなど、他の主要NPCが定住済みであること。
    • 島に【フランクリン用の宿泊施設】を建設するスペースを確保すること。

彼の定住は、初期の金策や素材集めが一区切りついた【中盤の最優先事項】です。彼の研究なくして、後半の快適な島生活は実現しないと言っても過言ではないので、光るディスクを集めながら定住を目指すのがおすすめの進め方ですよ!

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販売額アップを狙う「商業ライセンス」のメリットと取得の順番

日々、釣りや採掘、罠で大量のアイテムを集め、それをジョンズ・グッズに売りさばいていると、「もう少し高く売れたらなぁ」と感じる瞬間があると思います。そんな時に役立つのが【商業ライセンス】です。

【商業ライセンスのメリット】

商業ライセンスは、アイテムを売却する際に【販売額がアップ】する効果を持っています。この効果はライセンスのレベルに応じて上昇し、Lv3まで上げると【最大で売却額が25%アップ】するとされています。

ライセンス名効果取得費用(許可ポイント)
商業ライセンス Lv1売却額が【5%アップ】250 PP
商業ライセンス Lv2売却額が【10%アップ】500 PP
商業ライセンス Lv3売却額が【25%アップ】1,000 PP

たかが25%と思うかもしれませんが、一日の売上が数万ディンク、深部採掘で数十万ディンクのアイテムを売るようになると、この25%の差は非常に大きくなります。特に高額で売れる宝石(オパールなど)や珍しいクリッター、あるいは大量に調理した料理などを売る際に真価を発揮しますよ。

【商業ライセンス取得のおすすめの順番】

このライセンスは、序盤に取得するのはあまりおすすめできません。なぜなら、初期の売却額が少ないうちは、ライセンスに費やした許可ポイント分のリターンを得るまでに時間がかかってしまうからです。

  1. 最序盤(初期金策時): 取得を見送る。
  2. 中盤(罠金策確立後): 【罠ライセンス】などで安定的に日収数万ディンクが稼げるようになったら、Lv1やLv2を取得し始める。
  3. 終盤(深部採掘確立後): 【深部採掘ライセンス】で鉄鉱石や宝石を大量に採掘し、高額売却の機会が増えたら、迷わず【Lv3まで取得】するのが最高の効率を狙う「ポイント」です。

つまり、商業ライセンスは、先に【稼ぐためのライセンス(採掘、罠など)】を優先し、その次に【稼いだディンクの価値を高めるライセンス】として取得するのが、最も効率の良い「順番」かなと思います。

全プレイヤー必見!ディンカムの「ライセンス一覧」と費用をチェック

ディンカムには、島の生活や金策を豊かにするための様々なライセンスが存在します。何を優先すべきか考えるためにも、主要なライセンスの【一覧】と必要な【許可ポイント】をまとめてみました。これから何を解放していくかの計画を立てる際のポイントにしてくださいね!

【主要ライセンス一覧と費用】

ライセンス名目的/効果前提条件(目安)費用(許可ポイント)
採掘 Lv1ツルハシの使用、錫鉱石採掘なし250 PP
発掘 Lv1スコップの使用、お宝の発掘なし250 PP
伐採 Lv1斧の使用、丸太の入手なし250 PP
釣り Lv1釣竿の使用、魚の捕獲なし250 PP
狩猟 Lv1弓・槍などの武器使用、動物の肉や皮を入手なし250 PP
罠 Lv1動物用罠のクラフト、高額なクリッターを捕獲してディンク化狩猟Lv1500 PP
金属探知 Lv1/Lv2探知機またはXマークで埋蔵品を発見発掘Lv1500 PP / 1,000 PP
深部採掘 Lv1鉱山施設の建設、鉄鉱石の採掘採掘Lv31,000 PP
伐採 Lv2銅の斧の使用、硬い木の丸太を入手収集Lv101,000 PP
カーゴ Lv1/Lv2インベントリのスロット拡張なし / カーゴLv1500 PP / 1,000 PP
ツールベルト Lv1/Lv2ツールベルトのスロット拡張なし / ツールベルトLv1500 PP / 1,000 PP
商業 Lv1/Lv2/Lv3売却額アップ(最大25%)商業Lv1/Lv2250 PP / 500 PP / 1,000 PP
農業 Lv1種や作物の植え付け、畑の整備なし500 PP
飼育 Lv1家畜の購入、飼育小屋のクラフト農業Lv1750 PP

このように、序盤に取るべきライセンスはほとんどが250~500 PPですが、中盤以降の重要なライセンスは1,000 PPと高額になる傾向があります。特に【深部採掘】や【カーゴLv2】、【商業Lv3】など、費用対効果が高いものは1,000 PPが必要になるので、計画的に【許可ポイント】を貯めておくのがポイントですね!

インベントリを広げる「カーゴ」と「ツールベルト」ライセンスの優先度!

島の生活では、とにかくたくさんのアイテムを持ち運びたくなりますよね。特に探索や採掘、罠を仕掛ける際などは、インベントリの空きが作業効率に直結します。そこで重要になるのが、【カーゴライセンス】と【ツールベルトライセンス】です。

【カーゴライセンスのメリットと優先度】

カーゴライセンスは、プレイヤーの【インベントリ(持ち物袋)のスロット】を拡張します。

  • カーゴLv1: インベントリを1列拡張します。
  • カーゴLv2: さらにインベントリを1列拡張します。

カーゴスロットの拡張は、単にたくさん持てるようになるだけでなく、以下のような【探索効率の向上】というメリットがあります。

  1. 帰還回数の削減: 【ディープマイン】で大量の鉱石を採掘するときや、遠方で高額な動物を捕獲したときに、持ち帰るために何度も自宅に戻る手間が省けます。
  2. 必要なツールの確保: 斧、ツルハシ、スコップ、釣竿、回復アイテム、食料、罠など、多くのアイテムを常備しながら作業できるようになります。

【ツールベルトライセンスのメリットと優先度】

ツールベルトライセンスは、【クイックスロット(画面下のショートカット)】を拡張します。

  • ツールベルトLv1: クイックスロットを1枠拡張します。
  • ツールベルトLv2: さらにクイックスロットを1枠拡張します。

このライセンスは、特に【戦闘や採掘の効率】を上げたい場合に効果的です。例えば、ツルハシで採掘した直後に武器に持ち替えたり、罠を仕掛ける際に食料を素早く口に運んだりする動作が、インベントリを開かずに済むようになるため、操作性が格段に向上します。

【取得のおすすめの順番】

どちらも非常に有用ですが、私のおすすめの順番としては、まずは【カーゴLv1】を優先することです。インベントリの絶対的な容量が増えることで、初期の素材集めや金策の効率が大きく改善されます。

その後、【深部採掘ライセンス】を取得し、【ディープマイン】に潜るようになったら、【カーゴLv2】と【ツールベルトLv2】まで一気に取得するのが理想的です。ディープマインでは、採掘、戦闘、罠設置、移動など多様な動作が要求されるため、インベントリとクイックスロットの両方を最大限に拡張しておくことが、安全かつ効率的な攻略のポイントになると思いますよ!

※情報は執筆時点のものです。将来的な仕様変更やバランス調整で数値が変動する可能性があります。

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【ディンカム ライセンス】の総括

・許可ポイントを無駄にしない最適なライセンス解放ルートを解説する
・最重要ディンカムライセンスの取得手順と優先度が明確になる
・序盤の金策に直結する優先度の高いライセンスを具体的に紹介する
・深部採掘ライセンスは安定金策を確保した後に解放がおすすめだ
・鉄鉱石を入手するための鉱山建設費用は250,000ディンクである
・鉱山建設には古いガジェットやセメントなどのレア素材が必要だ
・深部採掘の前提として採掘レベルが必ず3に達している必要がある
・初期は非効率な農業や飼育ライセンスは後回しが推奨される
・ライセンス取得前の許可ポイントの使い方を間違えないようにする
・最重要NPCフランクリンを定住させるまでのロードマップを示す
・採掘レベルを上げるには岩や錫鉱石をひたすら掘り続けることだ
・ディンカムライセンスの取得が島生活を劇的に変化させる鍵だ
・中盤以降の島生活を支える鉄鉱石の安定した入手方法がわかる
・許可ポイントを使う際の最適な判断ポイントをステップで確認できる
・効率重視で失敗しないライセンスの取得順番を解説する
・高額な投資が必要な設備の解放タイミングを正確に把握できる
・貴重な許可ポイントの浪費を未然に防ぐことが可能となる

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