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ダークディセンバー攻略!ソロとマルチ別最強職業と序盤効率育成

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ダークディセンバー攻略!ソロとマルチ別最強職業と序盤効率育成
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ダークディセンバーは、職業選びと序盤の育成方針で快適さが大きく変わるゲームです。
モルガナ・レイブン・バーサーカーのどれを選ぶか、ソロとマルチでどの職業が活躍しやすいか、どのコンテンツを優先して進めるかが分かれば、迷いなく遊び始められます。
この記事では、最強職業の考え方から日課や課金パックの優先度まで、実際のプレイ判断に直結するポイントをまとめて解説します。

この記事でわかること

・ソロとマルチ別の最強職業と選び方
・序盤メインクエストの効率的な進め方
・日課コンテンツと通貨や素材の使い道
・課金パックの優先度と無課金育成の方針

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ダークディセンバー攻略の要点

・最強職業ランキング一覧
・用途別職業おすすめ構成
・リセマラと初期職業の選び方
・ソロとマルチにおける職業評価
・序盤攻略とメインクエスト進行
・日課コンテンツと周回優先度
・Steam版の特徴とプレイ環境

最強職業ランキング一覧

まず、職業ごとの立ち位置をざっくり把握できるようにまとめます。

SSランク相当モルガナ(炎と毒による持続ダメージと集敵に特化した遠距離術士)
Sランク相当レイブン(扱いやすさとソロ性能が高い遠距離アタッカー)
Aランク相当バーサーカー(高難度マルチで頼れる近接タンク)

このランクは「職業ガチャが存在しない中で、どの職業から始めるかを迷っている人向けの目安」です。
一部の攻略情報ではモルガナが最上位として扱われることが多く、持続ダメージと集敵性能を評価する傾向があります。

一方で、ソロプレイの快適さを重視すると、レイブンが最強候補になります。
遠距離攻撃と機動力が両立しているため、メインクエストやカオスダンジョンの周回など、ひとりで進める場面ではレイブンが抜きん出やすいです。

バーサーカーはランキング上ではAに置かれがちですが、「タンクが必要な高難度マルチ」という前提では評価が跳ね上がります。
パーティー全体の生存に直結するため、降臨レイドなどのエンドコンテンツでは、実質的に必須枠に近い扱いになりやすいです。

評価が揺れやすいポイントは、想定しているコンテンツが違うことです。
ソロ周回の速さを重視するか、高難度マルチの安定性を重視するかで、最強の答えが変わります。
迷ったときは「普段どのコンテンツに一番時間を使うのか」を基準にすると、自分にとっての最強職業を決めやすくなります。

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用途別職業おすすめ構成

用途ごとに、どの職業を優先すると遊びやすいかを整理します。

メインクエストとソロ周回重視レイブン>モルガナ>バーサーカー
カオスダンジョンや周回コンテンツ重視レイブンとモルガナが候補
降臨レイドなど高難度マルチ重視バーサーカー必須級+レイブンかモルガナ
長期戦やタワー系コンテンツ重視(空虚の狭間など)モルガナ優先、次点でレイブン
完全初心者でとにかく操作しやすさ重視レイブン
仲間の被弾を減らしたいサポート寄りプレイバーサーカー
DoTや設置スキルでじわじわ削る戦い方が好きモルガナ

レイブンは遠距離から安定してダメージを出しやすく、スキル構成もシンプルでソロ向きです。
メインクエストをとにかく進めたい人、日々の周回を楽にしたい人はレイブンを選ぶと迷いにくくなります。

モルガナは集敵と持続ダメージに強く、敵が多い場面や長期戦で真価を発揮します。
操作の慣れは必要ですが、空虚の狭間など時間をかけて削るコンテンツでは、安定した火力源になりやすいです。

バーサーカーは唯一の本格タンクで、敵を引き寄せたり気絶させたりして前線を支える役割です。
高難度マルチではバーサーカーがいるかどうかで難易度が変わる場面が多く、身内パーティーを中心に遊ぶなら価値が高くなります。

パーティー構成としては、バーサーカーで敵をまとめ、モルガナやレイブンが後方から火力を出す形が分かりやすいバランスです。
ただし、フレンドの職業構成やプレイスタイルによって最適な組み合わせは変わるので、役割がかぶりすぎないように意識すると安定しやすくなります。

リセマラと初期職業の選び方

このゲームには職業ガチャがなく、ゲーム開始時にモルガナレイブンバーサーカーの中から職業を選びます。
一般的なスマホゲームのような「インストールし直してガチャを引き直すリセマラ」は実質的に想定されていません。

そのため、ここでのリセマラという言い方は「最初にどの職業を選ぶか」という意味に近いです。
最初の選択をやり直したい場合は、新しいキャラクターを作り直すなど別の手間がかかる前提になります。

選び方の基準を整理すると、次のようになります。

・ソロでガンガン進めたい
 ・レイブンが最有力候補です。
 遠距離攻撃と機動力があり、メインクエストや日課の周回が快適になりやすいです。

・マルチで仲間を守るタンク役をやりたい
 ・バーサーカーが合っています。
 敵を引き寄せて被弾を引き受ける役割なので、パーティーの安定に大きく貢献できます。

・DoTや設置スキルで戦うテクニカルなスタイルが好き
 ・モルガナが候補になります。
 炎と毒の持続ダメージや集敵を活かせる人には強力な職業です。

よくあるつまずきとして、「とりあえず見た目で選んだら遊び方が合わなかった」というケースがあります。
遠距離で安全に戦いたいのか、前線で殴られながら耐えたいのか、複雑なスキル回しを楽しみたいのか、自分の好みの戦い方を一度言語化してから選ぶと後悔しにくくなります。

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ソロとマルチにおける職業評価

ソロとマルチで評価が変わる職業なので、それぞれ分けて見ると判断しやすくなります。

ソロにおける目安は次の通りです。

・レイブン:ソロではトップクラスの評価
・モルガナ:評価が分かれるが、慣れると高難度ソロ向き
・バーサーカー:安定はするが周回速度は遅め

レイブンは、操作感とダメージのバランスが良く、敵を倒すテンポが速いです。
初めての人がソロ中心で遊ぶなら、ほとんどの場合レイブンを選ぶとストレスが少なく進められます。

モルガナは設置や持続ダメージの扱いが難しい反面、敵をまとめてじわじわ削る戦い方が強く、高階層コンテンツで評価が上がりやすいです。
序盤の評価は低めでも、スキルやタリスマンが揃ってくると見え方が変わる職業です。

バーサーカーは倒れにくく、ソロでも安定して戦えます。
ただし、敵をまとめて一気に削る火力は他職に劣りやすく、周回効率だけを見ると評価が抑えめになります。

マルチに目を向けると、評価は次のように変わります。

・バーサーカー:高難度マルチで最重要クラス
・モルガナ:集敵と範囲火力でパーティー全体のダメージを底上げ
・レイブン:遠距離火力枠として安定

バーサーカーが前に出てヘイトを集め、モルガナやレイブンが安全圏から攻撃する形が理想に近い流れです。
誰がどの役割を担うのかを意識して職業を選ぶと、パーティーでの噛み合いが良くなります。

序盤攻略とメインクエスト進行

序盤は、細かいコンテンツに寄り道するよりも、メインクエストを最優先で進める方が効率的です。
Act5付近まで進めると、多くのコンテンツが解放されて、できることが一気に増えます。

進行時の基本方針は次の通りです。

・新しいエリアに入ったら、先にポータルを解放する
・装備画面で緑の矢印が付いた装備にこまめに乗り換える
・スキルポイントを入手したら、すぐ優先スキルのレベルを上げる
・ポーションを十分に買い込み、途中で尽きないようにしておく

ポータルを解放しておくと、村に戻って装備強化や補給をしたあと、すぐ元の場所に戻れます。
これを忘れると、死亡や帰還のたびに道中を歩き直すことになり、時間ロスが大きくなります。

スキルポイントは後からゴールドで振り直せるので、序盤から惜しまず振ってかまいません。
よく使うメイン火力スキルや移動スキルを重点的に伸ばすと、体感難易度が大きく下がります。

ポーションはキャラレベルに応じて上位ランクが解放されます。
メインクエストでは被弾が重なりやすいため、雑貨ショップで適正ランクのポーションを多めに購入しておくと安定します。

詰まりやすい場面では、次のような対処が有効です。

・そのエリアのサブクエストを消化してレベルを上げる
・カオスダンジョンで装備の更新と強化素材集めをする
・スキル構成を見直し、単体寄りから範囲寄りに切り替える

メインクエストの進行と並行して、これらを柔軟に挟むと、難所を越えやすくなります。

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日課コンテンツと周回優先度

毎日のプレイ時間を有効に使うために、日課の優先度を整理します。
まずは、毎日やっておきたいものからです。

ログインボーナスの受け取り
有料ショップの無料アイテム受け取り(タリスマンガチャ箱と復活の呪文書)
累積プレイタイム報酬(最大まで)
一日クエストの全達成
バトルパスのデイリー/ウィークリーミッション
カオスダンジョン10回(混沌の神域が出たら優先周回)
次元亀裂ベレス2回
ギルド寄付

この中でも特に優先度が高いのは、一日クエストカオスダンジョンです。
一日クエストはルビーなどの貴重な報酬がまとまって手に入り、カオスダンジョンは装備と強化素材を大量に確保できます。

次元亀裂ベレスはエーテルコアの主な供給源です。
序盤は恩恵が分かりにくいですが、装備の穴を埋める重要な強化要素なので、回数を無駄にしない方が後々楽になります。

プレイ時間が限られている場合は、
「カオスダンジョン10回 → 一日クエスト → ベレス → ギルド寄付」の順を基本ラインにすると、戦力の伸びと通貨・素材のバランスが取りやすくなります。

空虚の狭間や降臨レイドなどは、ある程度戦力が整ってから挑戦した方が効率的です。
時間に余裕がある日にまとめて取り組むと、日課との両立がしやすくなります。

Steam版の特徴とプレイ環境

Steam版はPCで遊べるため、画面の見やすさと操作精度の面でメリットがあります。
スマホとPCでデータを共有できるので、外ではスマホ、自宅ではPCといった遊び方も可能です。

PCスペックの目安は次のようになります。

・最低ライン
 ・メモリ8GB前後
 ・中堅クラスのCPUとエントリー〜ミドルクラスのGPU

・快適ライン
 ・メモリ16GB
 ・ミドルクラス以上のGPUと、同世代のCPU

最低スペック付近のPCでは、解像度や影、エフェクト設定を下げると安定しやすくなります。
推奨クラスのPCであれば、グラフィック設定を上げても、エフェクトの多いボス戦や多数の敵が出るシーンでカクつきにくくなります。

オンライン要素の多いゲームなので、スペックだけでなく回線品質も重要です。
特に降臨レイドなどマルチ前提のコンテンツでは、ラグや切断があるとパーティー全体に影響が出るため、できるだけ安定した回線環境でのプレイを意識した方が安心です。

Steam版では、大きな画面とPCならではの操作環境を活かしやすい点も魅力です。
視認性が高くなることで、攻撃予兆の把握やスキルの撃ち分けがしやすくなり、難易度の高いコンテンツでもミスを減らしやすくなります。

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育成要素と課金戦略の整理

・装備とタリスマンの育成方針
・タリスマンガチャと入手手段一覧
・通貨と素材の用途別整理
・無課金プレイと課金バランス評価
・おすすめ課金パックと優先度
・主要コンテンツ解放条件一覧
・揺れやすい評価ポイントと注意点

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装備とタリスマンの育成方針

装備とタリスマンは、戦力を左右する中心的な育成要素です。
それぞれの方針を整理します。

装備は、ティアランク、そして強化段階の三つが重要です。
ティアとランクが高いほど基本性能が高く、強化段階が上がるほど数値が伸びていきます。

ポイントになる仕様として、伝承があります。
これは、既存装備の強化値を新しい装備に引き継ぐ仕組みで、強化に使ったリソースを無駄にしにくくしてくれます。
ティアの高い装備を手に入れたら、適宜伝承して乗り換えると効率的です。

タリスマンは、ビルドの個性を決める重要パーツです。
装備にセットすると追加効果が付き、同じ祝福のタリスマンを複数組み合わせると、祝福効果の割合が上昇します。
同系統の祝福を揃えるほど火力や耐久が大きく伸びるため、「どの祝福を軸にするか」を決めて集めると、無駄が少なくなります。

育成の優先順は、次のように考えると分かりやすくなります。

・メインクエスト攻略中
 ・装備のティアとランクを最優先で更新
 ・強化はメイン武器と防具数点に絞る
 ・タリスマンは数が揃ってきたら、祝福を意識して付け替える

・エンドコンテンツを見据える段階
 ・伝承を活用して強化段階を維持しつつ、高ティア装備に乗り換え
・タリスマンは狙った祝福のピックアップ召喚を集中的に回す
・エーテルコアで足りないステータスを補う

装備側で上げにくいステータスは、タリスマンやエーテルコアで補う形にすると、ビルド全体のバランスが取りやすくなります。

タリスマンガチャと入手手段一覧

タリスマンの主な入手手段を、一覧で整理します。

・タリスマン召喚(ダイヤ消費)
・タリスマン召喚券を使った召喚
・日替わり無料タリスマンガチャ箱
・ショップの有償パックに含まれるタリスマン箱や召喚券
・イベントやミッション報酬のタリスマン箱
・一部コンテンツのクリア報酬やドロップ

タリスマン召喚は、召喚ショップから行います。
ここでは特定の祝福がピックアップされた召喚を選べるため、狙いの祝福を決めたうえで回すと、ビルドが組み立てやすくなります。

タリスマン召喚券は、有料ショップのパックに含まれていることが多く、同じ回数を直接ダイヤで回すよりお得な設計になっているケースがあります。
課金する場合は、まず召喚券入りのパックから確認すると、消費ダイヤを抑えやすくなります。

日替わりの無料タリスマンガチャ箱は、毎日忘れずに回しておきたい要素です。
レアリティは限定されますが、祝福の数を増やす土台作りとして役立ちます。

また、タリスマン召喚には一定回数で伝説タリスマンが確定する救済仕様があります。
長く遊ぶほど少しずつ揃っていくため、短期的に結果が出なくても、回数が積み上がるほどビルドの幅が広がっていきます。

つまずきやすい点として、色々な祝福をバラバラに集めてしまい、セット効果が中途半端になるケースがあります。
祝福を一つか二つに絞って集中して集めると、タリスマンの効果がはっきり実感しやすくなります。

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通貨と素材の用途別整理

このゲームには複数の通貨と素材があり、それぞれ役割が異なります。
混同しやすいので、用途ごとに整理します。

ダイヤ
 ・課金で入手するプレミアム通貨
 ・タリスマン召喚やパック購入、ルビー変換などに使用

ルビー
 ・デイリー達成や競売所での販売、ダイヤ変換などで入手
 ・戦闘不能時の復活、ギルド関連、ペット延長、競売所利用などに使用

ゴールド
 ・クエストやプレイタイム報酬、装備売却などで大量に入手
 ・装備強化や伝承、カオスダンジョン入場、ポーション購入、スキル初期化に使用

ギルドコイン
 ・ギルド寄付などで入手
・ギルドショップでのアイテム交換やギルドバフに使用

エーテルコア関連
 ・次元亀裂ベレスやプレイタイム報酬の箱から入手
・装備にセットしてステータスを補強し、合成や交換で上位コアに発展

タリスマン召喚券
 ・有償パックなどに含まれることが多い
・タリスマン召喚をダイヤより少ないコストで行う手段

優先的な使い道としては、
「ダイヤはタリスマン関係やお得なパックに」「ルビーは復活やギルド・ペット関連に」「ゴールドは強化・ダンジョン・ポーションに」という切り分けを意識すると、足りなくなりにくくなります。

特にゴールドは、スキル初期化や装備強化、カオスダンジョン入場など、あらゆる場面で消費します。
序盤から無駄な強化や過剰なポーション買い過ぎに注意しながら、将来使う分も残しておくと安心です。

無課金プレイと課金バランス評価

ダークディセンバーは、基本プレイ無料で、ほとんどのコンテンツに無課金でも挑戦できます。
時間をかけて装備やタリスマンを揃えれば、高難度コンテンツにも到達可能な設計です。

無課金プレイのメリットは、
・じっくりビルドを組み替えながら成長過程を楽しめる
・通貨や素材の価値が分かりやすく、計画的な育成になりやすい
といった点です。

一方で、課金をすると次のような部分が大きく変わります。

・序盤から高ティア装備を揃えられる
・タリスマン召喚の回数を一気に増やせる
・復活アイテムや便利アイテムを余裕を持って確保できる

特に、タリスマンや装備パックはビルドの完成までの時間を短縮してくれるため、高難度コンテンツへの到達が早くなります。
ただし、課金が強さのすべてを決めるわけではなく、立ち回りやコンテンツ理解も同じくらい重要です。

無課金で遊ぶ場合は、
・日課を丁寧にこなして通貨と素材をためる
・カオスダンジョンやベレスを活用して装備とエーテルコアを整える
・祝福を絞ってタリスマンを育てる
という方針にすると、戦力が伸びやすくなります。

課金するかどうか迷うときは、
「どれくらい早く高難度コンテンツを遊びたいか」「サブキャラをどの程度育てたいか」を基準にすると、自分に合ったバランスを決めやすくなります。

おすすめ課金パックと優先度

課金をする場合に候補に挙がりやすいパックを、優先度つきで整理します。

最優先候補:修練パッケージ
高優先度:タリスマン召喚券入りパック
状況次第:ダイヤ単体パック各種
必要に応じて:ペット関連や便利系アイテム入りパック

修練パッケージは、序盤から伝説ティア3武器希少ティア3防具一式、ゴールドや復活の呪文書をセットで入手できる内容です。
メインクエストの進行が格段に楽になるため、スタートダッシュを重視する人には最も分かりやすい課金先になります。

タリスマン召喚券入りのパックは、同じダイヤ量で直接召喚するよりお得なケースが多く、ビルド構築を急ぎたい場合に向きます。
特定の祝福を揃えたい人は、ピックアップ召喚と組み合わせて活用すると、狙いのタリスマンを集めやすくなります。

ダイヤ単体パックは汎用性が高く、足りない部分を後から補える一方で、「どこに使うか」を決めておかないと散りやすい側面があります。
事前に「タリスマンに使うのか、便利アイテムに使うのか」を決めておくと、後悔しにくくなります。

ペットや自動回収系アイテム入りパックは、周回の快適さを重視する人向けです。
戦闘力の伸びよりも「遊びやすさ」を優先したい場合に、サブ的な課金先として検討するとバランスが取りやすくなります。

主要コンテンツ解放条件一覧

主要コンテンツがいつ開放されるかをまとめると、育成の目標が立てやすくなります。

レベル10:ギルド解放
レベル20:競売所解放
レベル30:空虚の狭間解放
レベル50:パーティーダンジョン解放
レベル60:降臨レイド挑戦可能
メインシナリオクリア後:各種高難度コンテンツ(降臨レイド、尖塔系コンテンツなど本格エンドコンテンツ)本格挑戦

ギルドは早めに加入しておくと、ギルドバフやギルドショップの恩恵を長く受けられます。
少しずつギルドコインを貯めることで、長期的な強化につながるため、レベル10到達後は早期参加を意識すると良いです。

競売所は、足りない装備や素材を補う手段になります。
レアなドロップを売ってルビーを稼ぐこともできるため、レベル20以降は「売る・買う」の両面を意識すると通貨事情が安定します。

空虚の狭間は、レベル30で解放されるソロ向け高難度コンテンツです。
段階が進むほど敵が強くなり、凶暴化ギミックもあるため、火力と立ち回りの両方が試されます。

パーティーダンジョンや降臨レイドは、マルチ前提のコンテンツです。
レベル条件を満たしても、装備やタリスマンが追いついていないと厳しいため、「レベル+装備水準」を両方満たしたあたりから本格的に挑戦すると、成功体験を得やすくなります。

揺れやすい評価ポイントと注意点

ダークディセンバーの情報を見ていると、評価が大きく揺れているポイントがいくつかあります。
主なものを整理します。

まず大きいのが、最強職業の評価です。
ある情報ではモルガナが最強とされ、別の情報ではレイブンが最推奨になっていることがあります。
これは、前提としているコンテンツが違うことが主な理由です。

・ソロ周回の速さを重視する情報では、レイブンの評価が上がりやすい
・パーティーコンテンツや長期戦を重視する情報では、モルガナが高く評価されやすい
・タンクが重要な高難度マルチを前提にすると、バーサーカーの価値が跳ね上がる

このように、何を基準に「最強」とするかで結論が変わります。
情報を読むときは、「ソロ向けなのかマルチ向けなのか」「どのコンテンツ基準なのか」を意識して見ると、混乱しにくくなります。

次に、リセマラに関する感覚のズレがあります。
他のスマホゲームの感覚で「リセマラ前提」と考えると、このゲームの仕様とは噛み合いません。
職業はガチャではなく最初に選ぶ形式なので、「どの職業で始めるか」を考える方が実情に合っています。

また、コンテンツ名や用語に表記ゆれがある点にも注意が必要です。
たとえば、空虚の狭間に近い意味で「虚無の隙間」などと書かれている場合があり、別コンテンツに見えてしまうことがあります。
実際には同じ系列のコンテンツを指しているケースも多いので、「文脈と内容」を優先して読み取ると迷いにくくなります。

評価が揺れやすい分野では、
・自分が遊びたいコンテンツ
・一緒に遊ぶメンバーの有無
・プレイスタイルの好み
を基準に、自分なりの優先順位をつけることが大切です。
そのうえで、情報を「絶対の正解」ではなく「判断材料のひとつ」として扱うと、自分に合った答えを見つけやすくなります。

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ダークディセンバー攻略についてのまとめ

・モルガナは集敵と持続ダメージに優れた術士職
・レイブンはソロ周回に強い遠距離アタッカー職
・バーサーカーは高難度マルチで重要なタンク職
・最強職業は遊ぶコンテンツ次第で評価が変化
・リセマラは職業選択を指す感覚で考えると良い
・ソロ重視ならレイブンを選ぶと序盤が快適
・マルチで仲間を守りたいならバーサーカー向き
・持続ダメージや設置攻撃が好きならモルガナ向き
・序盤はメインクエスト優先でAct5到達を目指す
・ポータル開放や装備更新をこまめに行うと安全
・スキルポイントは主力火力と移動スキルに集中
・日課は一日クエストとカオスダンジョンが最優先
・次元亀裂ベレスでエーテルコアを計画的に確保
・タリスマンは祝福を絞ってセット効果を狙う
・ダイヤはタリスマンやお得パックに重点的に使用
・ルビーは復活やギルドやペット関連に使うと安定
・ゴールドは強化とダンジョン入場に余裕を残して運用
・無課金は日課とカオスダンジョン周回で戦力を強化
・修練パッケージは序盤装備強化用の有力な課金候補
・主要コンテンツ解放レベルを目標に育成計画を立案
・空虚の狭間はレベル30から挑める高難度ソロ枠
・降臨レイドは装備とタリスマンが整ってから本格参加
・評価が揺れる情報はソロ基準かマルチ基準かを確認
・自分が遊びたいコンテンツを基準に職業を選択

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ダークディセンバー攻略!ソロとマルチ別最強職業と序盤効率育成

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

何かありましたら、「お問い合わせ」からご連絡ください。

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