MENU
スポンサーリンク
スポンサーリンク

ブッフェスのリセマラ当たりキャラは?終了ライン最適解とやめ時目安

当ページのリンクには広告が含まれています。
ブッフェスのリセマラ当たりキャラは?終了ライン最適解とやめ時目安
スポンサーリンク

ブッフェスを始めるときに一番悩みやすいのが「どこまでリセマラをやるべきか」「どのキャラを狙えば後悔しないか」という点です。
この記事では、リセマラの必要性から具体的な手順、終了ラインとやめ時の目安、さらに序盤育成で意識したい戦祭や日課コンテンツまで、最初に知っておきたい情報を一通り整理しています。
ポイ活目的の人も、長く遊びたい人も、自分に合ったリセマラ方針を決めるときの判断材料にしてください。

この記事でわかること

・ブッフェスでリセマラをする目的と必要性の判断基準
・具体的なリセマラ手順と一周の流れや目安時間
・当たりキャラと現実的なリセマラ終了ラインとやめ時
・戦祭や日課を活用した序盤育成とポイ活時の注意点

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
スポンサーリンク

ブッフェスのリセマラについての基礎知識

・リセマラの目的と行うべきかどうかについて
・リセマラ一周の手順と所要時間
・リセマラ終了ラインの考え方
・初心者向けガチャ活用のコツ
・リセマラで狙いたいキャラの解説
・リセマラとアカウント連携の注意

リセマラの目的と行うべきかどうかについて

リセマラの目的は、ゲーム開始直後に強力な高レアキャラを確保しておくことです。
特にブッフェスでは、多仲忍者輝村極道といった★6キャラが、出陣やイベント、高難度コンテンツで長く主力として活躍しやすい性能になっています。

ただし、このゲームはキャラ育成の比重がかなり大きいつくりになっていて、序盤から★5キャラと育成素材をある程度まとまって入手できます。
★6がいなくても、序盤の出陣やイベントを進めること自体は十分可能です。

そのため、リセマラについては次のように考えると判断しやすくなります。

長く遊ぶつもりで、スタートからエースを確保したい人
 → 多仲忍者や輝村極道などの★6を狙って、ある程度リセマラに時間をかける価値があります。

とにかく早く遊び進めたい人、ポイ活目的で条件だけ満たしたい人
 → リセマラは軽めに済ませるか、ほとんど行わずにゲームを進めて育成や戦祭、襲来などで戦力を整える方が効率的です。

期間限定キャンペーンを逃したくない人
 → リセマラに時間をかけ過ぎると、戦祭参加任務や期間限定イベントの報酬を取り逃すリスクがあります。キャンペーン重視なら、リセマラは短時間で区切る方が安全です。

このように、リセマラは「必須」ではなく、自分のプレイスタイルと遊ぶ期間の長さを基準に考えると迷いにくくなります。


スポンサーリンク

リセマラ一周の手順と所要時間

ブッフェスのリセマラは、1周おおよそ10分前後で回せる想定になっています。
基本の流れを把握しておくと、何周か回す場合でもストレスを減らせます。

おおまかな手順は次の通りです。

1.アプリインストール
・アプリをインストールし、起動します。
・最初はゲストプレイで開始して問題ありません(後でアカウント連携できます)。

2.チュートリアル進行
・ストーリーやバトルの基本操作を学びながら進めます。
・途中のアバター作成や一部演出はスキップでき、スキップを活用すると短縮できます。

3.チュートリアルガチャ
・チュートリアル中にガチャを1回引く場面があり、ここで★5 璃刃壊左が確定で入手できます。
・このキャラはリセマラの当たり判定とは切り離して考えて問題ありません。

4.出陣1-3のクリア
・メインコンテンツの出陣を進め、ステージ1-3までクリアします。
・ここまで進めることで、初心者向けの任務やガチャ関連の報酬が開放されます。

5.初心者任務と配布ジュエルの受け取り
・初心者任務①の達成で11連ガチャチケットや回数限定ガチャチケットを獲得できます。
・リリース記念などで配布されているフラプリジュエルもこのタイミングで受け取っておきます。

6.ガチャをまとめて引く
・初心者限定の邂逅の狼烟ガチャや、開催中のおすすめガチャにジュエルやガチャ券を集中投入します。
・ここでの結果を見て、リセマラを続けるかどうか判断します。

7.やり直しまたは継続
・狙いのキャラが引けなかった場合
 → アプリをアンインストール(またはデータ削除)し、再インストールして手順1からやり直します。
・満足できる結果が出た場合
 → 次の見出しで触れるラインを目安にして、ゲームを本格的に進めます。

インストールや通信環境によって多少ブレますが、1周10分前後を目安に回数を決めておくと、「どこまでやるか」の線引きがしやすくなります。


リセマラ終了ラインの考え方

どこでリセマラを切り上げるかは、多くの人が悩みやすいポイントです。
ブッフェスでは、次のような基準で考えると整理しやすくなります。

まず、理想的なラインとしてよく挙げられるのが、SSランクの★6キャラです。

多仲忍者(★6)
輝村極道(★6)

このどちらか、あるいは両方が揃えば、序盤から長期的なコンテンツまで非常に頼りになる戦力になります。
「この先もしっかり遊び込むつもり」であれば、ここを目標ラインにしてもよいです。

一方で、時間効率を重視する場合は次のような妥協ラインも現実的です。

Sランクの★5 多仲忍者/★5 輝村極道のどちらか1体以上
・SSランクが出なかった代わりに、Aランク★5(祭下陽日、ガムテ、殺島飛露鬼、神賽惨蔵、覇世川左虎、邪樹右龍など)が複数枚揃っている

こうした編成でも、序盤の出陣やイベントを進めるには十分な火力と安定感を出せます。

また、「どのガチャが開催されているか」で現実的な終了ラインも変わります。
期間限定ガチャで強力なキャラがピックアップされているタイミングなら、そのキャラを含めた構成をゴールにしてもよいですし、初心者限定ガチャ中心の状況なら、★6を1体以上取れたところで切り上げる判断もありえます。

まとめると、次のような目安になります。

長期的にがっつり遊ぶなら
 → 多仲忍者か輝村極道の★6を1体以上(できれば両方)

時間と労力のバランスを取りたいなら
 → 多仲忍者/輝村極道の★5、もしくはAランク★5複数+戦力として使える★5が合計2〜3体

期間限定キャンペーンを取り逃したくないなら
 → ある程度良い引きが来た時点で見切りをつけ、ゲーム進行と日課・戦祭に移行する

このように、自分がどれくらいの期間・頻度で遊ぶかを前提に、リセマラに割く時間を決めると納得しやすくなります。


スポンサーリンク

初心者向けガチャ活用のコツ

ブッフェスの序盤は、初心者向けガチャをどう使うかで戦力の伸びが大きく変わります。
特に意識したいポイントは次の通りです。

まず、もっとも重要なのが邂逅の狼烟ガチャです。

・ゲーム開始から7日間限定
・初心者任務を進めることで30連分無料で引ける
・ガチャ中に突入する上位モードで、より高レアが狙いやすくなる

序盤は、手に入れたジュエルやガチャ券をバラバラのガチャに散らすのではなく、邂逅の狼烟ガチャに集中投資するイメージで考えると効率がよくなります。

活用の基本は次の通りです。

・初心者任務で貰える分の無料30連は必ず消化する
・リセマラ中なら、このガチャの結果を重視して「終了ライン」を決める
・期間内に追加でジュエルを集められそうなら、邂逅の狼烟ガチャを優先して追加で回す

その他のガチャについては、開催されているものを一覧で確認したうえで、以下の観点で優先度を決めると判断しやすくなります。

ピックアップされているキャラがSS・Sランクかどうか
自分の手持ちで足りていない役割(単体アタッカー、複数攻撃、サポートなど)を補えるか
・開催期間が短く、今逃すとしばらく狙えなさそうかどうか

特に序盤は、ジュエルの総量が限られている時期なので、「とりあえず色々引いてみる」というよりも、1〜2種類のガチャに絞って深く回す方が、狙った戦力を揃えやすくなります。


リセマラで狙いたいキャラの解説

リセマラ時に特に意識したいのは、長く主力で使えるキャラです。
代表的な狙い目を役割ごとに整理します。

まず、最優先候補となるのが次の2体です。

多仲忍者(★6)
 ・役割:単体高火力アタッカー兼防御デバッファー
・スキルで敵1体の防御力を大きく下げ、そのまま物理ダメージを与えます。
・ボス戦や高耐久の敵に対して、パーティ全体の火力を底上げできるため、長期的に価値が高いです。

輝村極道(★6)
 ・役割:自己回復を持つ万能アタッカー
・自身のHPを回復しながら、ランダムな敵4体に物理ダメージを与えます。
・雑魚戦の殲滅と耐久を両立でき、周回から長期戦まで幅広く活躍できます。

この2体のどちらか、あるいは両方が序盤から揃っていると、ほとんどのコンテンツを安定して進めやすくなります。

次に、妥協ラインとして有力な候補が★5版の多仲忍者/輝村極道です。

・スキル構成は★6版に近く、威力やステータスが抑えられた形ですが、序盤〜中盤の攻略には十分な性能があります。
・SSランク★6が引けなかった場合でも、★5の多仲忍者や輝村極道を1体以上確保できていれば、リセマラを切り上げて育成に移る判断がしやすくなります。

さらに、リセマラ結果として複数揃っていると頼もしいのがAランクの★5キャラです。

祭下陽日
ガムテ
殺島飛露鬼
神賽惨蔵(ダンディ)
覇世川左虎
邪樹右龍

これらは状況次第で強みを発揮するタイプで、SS・Sランクほどの万能さはないものの、複数枚揃えばパーティの層が一気に厚くなります。

リセマラで迷ったら、次のように優先すると整理しやすくなります。

・最優先
 → 多仲忍者(★6)、輝村極道(★6)

・十分に妥協できるライン
 → 多仲忍者(★5)または輝村極道(★5)が1体以上
 → +Aランク★5が複数体

・リセマラを続行する目安
 → 上記のどちらにも届いておらず、★5が1体だけ、またはサポート系ばかりで火力不足が心配な構成

こういった基準を持っておくと、ガチャ結果を見たときに「続行か終了か」を決めやすくなります。


スポンサーリンク

リセマラとアカウント連携の注意

リセマラを行う場合、アカウント連携のタイミングには特に注意が必要です。

まず、リセマラ中はゲストプレイのまま進めるのが基本です。
ゲスト状態であれば、アプリをアンインストールするだけでデータを簡単にリセットできるからです。

リセマラが終わったと感じたタイミングで、次の点を確認したうえでアカウント連携を行うようにします。

・このデータで長く遊ぶつもりか
・期間限定のキャンペーンや戦祭任務を進める準備ができているか

納得のいく引きができたら、そのデータを守るためにSNS連携などでアカウント連携をしておきます。
連携をしないまま端末故障や機種変更が起きると、データが復旧できないリスクがあります。

また、ポイ活案件としてブッフェスをインストールする場合は、案件ごとの条件にも気を付ける必要があります。

・「新規インストール後の初回起動のみが判定対象」
・「データ引き継ぎやSNS連携は禁止」
・「1人1回まで」

といった条件が設定されているケースもあり、リセマラやアカウント連携を行うことで成果判定から外れてしまう可能性があります。

このような条件がある場合は、

・まず案件条件を満たすところまで進める
・ポイント付与が確認できてから、本格的に遊ぶデータでアカウント連携を行う

といった順番にしておくと、安全に楽しみやすくなります。

スポンサーリンク

ブッコロフェスタ攻略と序盤育成

・忍者と極道アプリの基本情報
・ガチャ排出率とモード仕様整理
・序盤攻略で優先したいコンテンツ
・戦祭参加までの進行ルート解説
・育成素材と通貨の集め方の基本
・キャンペーン活用で効率良く強化
・よくある勘違いと注意したい点

忍者と極道アプリの基本情報

ここでは、ゲームそのものの概要を整理します。

忍者と極道 沸闘戦祭は、アニメ作品を題材にしたスマートフォン向けRPGです。
作中で対立する「忍者」と「極道」の戦いをベースに、プレイヤーはさまざまなキャラを集めてチームを編成し、バトルに挑みます。

主な特徴は次の通りです。

・ジャンル:RPG
・基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
・対応OS:iOS、Android
・バトルはフルオートが基本で、操作が苦手でも遊びやすい設計
・各キャラは通常攻撃のほかに必殺技巧(ブッコロスキル)を所持

バトルでは、プレイヤーは細かい操作よりも、どのキャラをどのように育成して編成するかが重要になります。
スキルの相性や属性、単体攻撃と複数攻撃のバランスなど、チーム構成で工夫できる余地が大きいゲームです。

コンテンツ面でも、

・出陣(メインストーリー)
・戦祭(組織対抗戦)
・襲来(ボス討伐)
・死合(1対1の対戦)
・イベント・キャンペーン

など、序盤から遊べる要素が多く、どこから手をつけるかを考えながら遊ぶ楽しさがあります。


スポンサーリンク

ガチャ排出率とモード仕様整理

ガチャの排出率やモードの仕組みを理解しておくと、「どのくらいの期待値で★6を狙えるか」をイメージしやすくなります。

まず、一般的なレアリティ別の排出率は次の通りです。

・★6:0.40%
・★5:3.00%
・★4:21.80%
・★3:74.80%

同じレアリティ内での1キャラあたりの確率は以下のように分配されています。

・★6:0.20%
・★5:0.27%
・★4:1.55%
・★3:5.34%

この数字だけを見ると★6はかなり低確率なので、11連を数回引いても必ず出るとは限らない前提で考えておくと、精神的に楽です。

一方、一部のガチャではモードが変化する仕組みが存在します。
代表的なのが、ガチャを引いていくことで内部モードが

・超
・極
・来襲

と段階的に変化し、モードが上がるほど高レアが出やすくなるとされているタイプです。

このモードについては、

・10連を重ねるとモードが上がる
・最終段階では★6を狙いやすい状態になる

という傾向が語られていますが、モードごとの具体的な数値や確定排出などははっきり示されていません。
そのため、「モードが上がるほどチャンスが広がる」程度の理解にとどめ、
「このモードなら絶対に★6が出る」といった前提でジュエルを使い切ってしまわない方が安全です。

まとめると、ガチャに関しては次のような意識を持つとよいです。

・通常時の★6は0.40%とかなり低い
・11連を何度か引いても出ない可能性は十分ある
・モード上昇はあくまでチャンスが広がる仕組みとして捉え、過度に期待しすぎない
・ジュエルの全投入前に、「どこまで回したら一度止めるか」を決めておく

このように考えておくと、ガチャ運に左右されすぎずに遊びやすくなります。


序盤攻略で優先したいコンテンツ

ブッフェスはコンテンツの種類が多く、序盤は「何からやればいいか」で迷いやすいゲームです。
最初のうちは、次の順番を意識するとスムーズに育成と戦力強化を進められます。

まずは出陣(メインストーリー)です。

・ステージ1-3まで進めることで、初心者任務や組織機能が開放されます。
・出陣はスタミナ消費がなく、何度でも挑戦できるため、プレイヤーレベルやキャラレベルを上げながら進めるのに向いています。
・初回クリア報酬としてフラプリジュエルや育成素材が手に入るので、序盤はできるだけ先のステージを目指すと効率的です。

出陣1-3を終えたら、初心者任務を意識しつつ、次のコンテンツを日課として組み込んでいきます。

・デイリー任務
・戦祭
・烏合の巣
・死合
・応援
・襲来

特に重要度が高いのは次の3つです。

戦祭
 → 組織対抗コンテンツで、参加するだけで報酬を得られます。
→ 戦祭参加任務を進めると、最大256連分のガチャ券を獲得できるため、早めに取り組むほど得をしやすいです。

烏合の巣
 → 時間経過で育成アイテムが自動蓄積される放置要素です。
→ 最大12時間分までストックされるので、1日2回程度チェックし、1日1回のクイック受取も忘れずに使うと育成が加速します。

デイリー任務
→ 育成素材やフラプリジュエルの安定供給源です。
→ 毎日すべて達成しておくと、無課金でも着実にリソースが増えていきます。

序盤は、

・出陣で機能解放と初回報酬を回収
・日課コンテンツで育成素材と通貨を確保
・戦祭・襲来でガチャ券や交換用ポイントを集める

という流れを基準にすると、コンテンツの優先順位をつけやすくなります。


スポンサーリンク

戦祭参加までの進行ルート解説

戦祭は、ブッフェスの中でも報酬が特においしいコンテンツのひとつです。
ただし、最初から遊べるわけではないので、解放までのルートを押さえておきましょう。

1.出陣1-3のクリア
・ゲーム開始後は、まず出陣を進めてステージ1-3のクリアを目指します。
・1-3を終えると、組織機能が解放されます。

2.組織に加入する
・組織機能が開くと、既存の組織に加入するか、自分で組織を作ることができます。
・戦祭や襲来は組織コンテンツのため、組織に加入していないと参加できません
・初心者でも歓迎している組織が多いので、まずはどこかに所属することを優先して問題ありません。

3.戦祭に参加する
・組織に入ると、戦祭に参加できるようになります。
・戦祭は1日3回、決まった時間帯に開催され、最大10人 vs 10人の組織対抗戦が行われます。
・戦力が整っていなくても、参加するだけで報酬や任務進行に貢献できるので、まずは一度参加してみるのがおすすめです。

4.戦祭関連の任務を進める
・戦祭には、「参加回数」に応じてガチャ券を大量に獲得できる任務があります。
・参加1回ごとに11連ガチャ券を1枚ずつ獲得でき、最終的には23枚の11連ガチャ券と3枚の1連ガチャ券=合計256連分まで到達します。
・この任務をどこまで進めるかが、序盤の強化スピードを左右する大きなポイントになります。

このように、戦祭にたどり着くまでの流れは、

出陣1-3クリア → 組織解放 → 組織加入 → 戦祭参加 → 戦祭任務でガチャ券大量獲得

という順番で進んでいきます。
序盤はこのルートを意識しておくと、育成リソースとガチャ券の両方を効率よく集めやすくなります。


育成素材と通貨の集め方の基本

キャラを強くするには、レベルアップ・限界突破・装備強化などさまざまな要素が関わります。
その土台となるのが、育成素材と通貨の集め方です。

主な通貨・素材は次のように整理できます。

フラプリジュエル
 → ガチャや各種コンテンツで使うプレミアム通貨です。
→ リリース記念やイベント、デイリー任務、出陣の初回クリアなどで入手できます。

ジュエル/ダイヤ
 → ガチャやショップ利用などで使う通貨です。
→ 任務やログインボーナスで獲得できます。

真剣魂・コアストーン・超常石・進片眼鏡などの育成素材
 → キャラ強化やスキル強化、装備関連で使われる素材群です。
→ キャンペーン報酬、襲来や応援の交換所、日課コンテンツでまとめて集められます。

効率よく集めるために、特に意識したいコンテンツは次の通りです。

出陣
 → 初回クリア報酬でフラプリジュエルや育成素材を入手できます。
→ 序盤は、行けるところまで進めて報酬を回収することが最優先です。

デイリー任務
→ 毎日こなすことで、通貨や素材を安定して確保できます。

応援
→ 他プレイヤーに応援を送ることで応援ポイントを獲得し、交換所で
 ・超常石×5(ポイント5、上限100)
 ・真剣魂×20(ポイント5、上限100)
 ・進片眼鏡×30(ポイント5、上限100)
 などと交換できます。
→ 足りない素材に合わせて、真剣魂や進片眼鏡を優先的に交換すると育成が安定します。

襲来
→ ボス討伐で襲来ポイントを獲得し、ショップで
 ・11連忍極ガチャ券(ポイント500)
 ・コアストーン×30(ポイント50)
 ・真剣魂×300(ポイント50)
 ・超常石×150(ポイント100)
などと交換できます。
→ 特に11連忍極ガチャ券は効果が非常に大きいため、最優先で交換し、その後コアストーンや真剣魂を状況に合わせて選ぶのがおすすめです。

死合
→ 1対1の対戦で宝箱を獲得し、時間経過で開封することで育成素材やポイントを得られます。

序盤は、

・出陣でジュエルと初回報酬を集める
・デイリー任務で毎日の素材と通貨を確保する
・応援と襲来、死合で交換用ポイントを貯め、足りない素材をピンポイントで補う

という流れを意識すると、無駄が少なくなります。


キャンペーン活用で効率良く強化

ブッフェスは、リリース記念や季節イベントなど、キャンペーンが豊富なゲームです。
これらを活用できるかどうかで、序盤から中盤にかけての育成スピードが大きく変わります。

代表的なキャンペーンでは、次のような報酬が配られます。

・フラプリジュエル
・真剣魂
・進片眼鏡
・超常石
・11連忍極ガチャ券

こうした報酬は、普段のプレイだけではまとまった量を集めるのに時間がかかるものばかりです。
そのため、キャンペーン期間中は以下のような優先順位で行動すると効果的です。

・ログインボーナスや期間限定ミッションを毎日確認する
・指定のコンテンツ(出陣・戦祭・襲来・死合など)への参加回数が条件になっていれば、日課の中に組み込む
・特にガチャ券やフラプリジュエルが報酬のミッションは取り逃がさないようにする

また、キャンペーン報酬で得たジュエルやガチャ券をどこに使うかも重要です。

・初心者期間中は邂逅の狼烟ガチャを中心に使う
・戦祭や襲来の報酬で入手した11連忍極ガチャ券は、ピックアップの内容を見てから使い道を決める
・育成素材系のキャンペーン報酬は、手持ちの主力キャラに集中的に投資する

このように、キャンペーンは「普段足りていない部分を一気に補うチャンス」と捉えると活用しやすくなります。
期間が決まっていることが多いので、まずは開催情報を確認し、最終日までに何を達成しておきたいかをざっくり決めて動くと取りこぼしを減らせます。


よくある勘違いと注意したい点

最後に、ブッフェスの序盤で特に多い勘違いと注意点をまとめます。
これらを知っておくと、無駄な遠回りを避けやすくなります。

「★6が出るまでリセマラしないとスタートラインに立てない」
 → 実際には、序盤で手に入る★5キャラと育成素材でも出陣やイベントは十分攻略できます。
→ リセマラに時間をかけすぎると、戦祭参加任務やキャンペーン報酬の取り逃しが増え、結果的に総合的な戦力強化が遅れることもあります。

「組織に入らなくても困らない」
→ 組織に加入していないと、戦祭や襲来などの組織コンテンツに参加できません。
→ 特に戦祭は、参加任務をこなすことで最大256連分のガチャ券が手に入る非常に重要な要素です。
→ 組織未加入のままだと、これらの大きな報酬にアクセスできず、中長期的な戦力差につながります。

「襲来は火力が低いと参加する意味がない」
→ 襲来では、ボスへの攻撃参加自体がポイント獲得につながります。
→ みねうちを活用すれば、ボスのHPを1残して、他のメンバーも攻撃に参加しやすくなります。
→ 戦力が低くてもコンボ維持やポイント獲得に貢献できるため、遠慮せず参加した方が得です。

「ポイ活案件中でも自由にリセマラして問題ない」
→ ポイ活案件では、「新規インストール後の初回起動のみが対象」「データ引き継ぎやSNS連携禁止」など、成果判定に関わる条件が設定されていることがあります。
→ 条件を満たす前にアカウント連携や複数回のインストール・削除を行うと、ポイントが付かないリスクが高まります。

「日課コンテンツを後回しにしても大丈夫」
→ デイリー任務、応援、戦祭、襲来、烏合の巣などは、リソースの主な供給源です。
→ 序盤から日課を習慣化しておくと、無課金でも十分な育成素材とガチャ券を確保しやすくなります。

これらを踏まえて、

・リセマラは「やりすぎないライン」を決める
・早めに組織に加入し、戦祭と襲来に参加する
・日課コンテンツとキャンペーンを軸にリソースを集める

といった方針で進めると、ブッフェスをより快適に遊びやすくなります。

スポンサーリンク

ブッフェスのリセマラについてのまとめ

・リセマラの目的は序盤から強力な高レア確保
・ブッフェスは育成比重が高く★5育成でも進行可能
・一周約10分を目安にリセマラ回数を決めておく
・出陣1-3クリアで初心者任務や組織機能が開放
・初心者任務①で11連チケットなどを入手できる
・邂逅の狼烟ガチャは初心者最優先で回す価値あり
・多仲忍者と輝村極道の★6が最優先の当たり枠
・★5版の多仲忍者か輝村極道も妥協ラインとして優秀
・Aランク★5複数体が揃えば序盤攻略には十分
・長期プレイなら★6確保重視短期ならほどほどで妥協
・リセマラ中はゲストプレイでデータを回した方が安全
・ポイ活案件中は条件達成前の連携や再インストール注意
・戦祭参加任務で最大256連分のガチャ券を狙える
・出陣はスタミナ不要初回報酬が美味しい重要コンテンツ
・応援と襲来のポイント交換で育成素材とガチャ券を獲得
・キャンペーン報酬は主力キャラに集中的に投資すると効率的
・日課コンテンツを習慣化すると無課金でも戦力を伸ばしやすい
・組織未加入だと戦祭や襲来の大きな報酬を逃しやすい

こちらの記事もご覧ください
スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
ブッフェスのリセマラ当たりキャラは?終了ライン最適解とやめ時目安

この記事が気に入ったら
いいねしてね!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

何かありましたら、「お問い合わせ」からご連絡ください。

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
タップできる目次