MENU
スポンサーリンク
スポンサーリンク

【バトオペ2】最強機体 初心者向けS帯一覧コスト別おすすめ解説

当ページのリンクには広告が含まれています。
【バトオペ2】最強機体 初心者向けS帯一覧コスト別おすすめ解説
スポンサーリンク

本記事では、機動戦士ガンダム バトルオペレーション2の最強機体を「地上コスト別S帯候補」と「初心者向けおすすめ機体」という二つの軸から整理します。
どのコスト帯で何に乗ればよいか分からない人や、環境機体の名前だけ聞いてもピンとこない人でも、自分に合う候補を選びやすくすることが狙いです。

まず、地上戦におけるコスト別のS帯候補を一覧で確認しつつ、環境機体に共通する強みやTierの考え方を整理します。
そのうえで、扱いやすさを重視した初心者向けのおすすめ機体や、条件がそろうと主力になれる次点候補も合わせて紹介します。

レーティングマッチとクイックマッチの違い、強襲・汎用・支援といった役割の違い、コスト帯ごとの役割イメージも絡めて解説しているので、「何を基準に最強機体を選べばいいか」を自分の環境に合わせて考えやすくなります。

この記事でわかること

・地上コスト別のS帯候補機体と特徴
・初心者向けおすすめ機体のコスト別候補
・環境機体やTierの考え方と前提条件
・レーティングとクイックでの機体選びの軸


タップできる目次
スポンサーリンク

バトオペ2最強機体ランキングと一覧

・最強機体ランキングの地上コスト別上位候補
・環境機体として評価される機体の共通点
・機体ランクによるTier分類の考え方
・機体一覧で見るコスト別S帯候補
・初心者おすすめ機体のコスト別候補
・次点候補として注目される機体群

最強機体ランキングの地上コスト別上位候補

最強機体をコスト別に見ると、まず押さえておきたい上位候補は次の通りです。

・200:アッグ[ML装備]、ザクⅡFS型、ザクⅡS型、ザニー[地上仕様]
・250:アッグガイ、陸戦用ジム、ザクⅡFS型、ブグ(RR)、ザク・マリンタイプ、量産型ガンタンク
・300:マ・クベ専用グフ、アッガイ、アッガイ火力型A、アッガイ索敵型、ザク・デザートタイプ[DA仕様]
・350:アッガイ、アッグジン、イフリート・ナハト、ブルーディスティニー1号機、グフ・ホバータイプ、リック・ドムAG、水中型ガンダム、シャア専用ズゴック、ザクⅡ[シュトゥッツァー]、スライフレイル、ジュアッグ、ガンキャノン・アクア
・400:ガンダムEz8[HMC]、ジム改陸戦型[CB装備]、メタル・スパイダー、レッドライダー、ジーライン・スタンダードアーマー、高機動型ザクⅡ[06R-3S]、ガンダム、ジム・ドミナンス[水中用装備]、ヅダF、リック・ドム[シュトゥッツァー]、ヒルドルブ
・450:ガンダムピクシー
・500:赤いガンダム、ガンダム試作0号機
・550:ウーンドウォート・ラーⅡ、エンゲージガンダム[BST装備]、ガンダム、ガーベラ・テトラ改、ガンタンクR-44、エンゲージガンダム[I装備]
・600:シャッコー、ゾロアット、ヴィクトリーガンダム、ジェガン[バーナム所属機]、ガンダムデルタアンス、ガンタンクR-44、ガブスレイβ、バイアラン・カスタム2号機、Gキャノン
・650:Ξガンダム、強化型ZZガンダム、ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン、プロトΞガンダム
・700:Hi-νガンダム、ナイチンゲール、ユニコーンガンダム、シナンジュ・スタイン、ユニコーンガンダム3号機 フェネクス

なお、現行バージョンでは出撃コストの上限は700となっているため、750コスト帯の機体は存在しません。

同じコスト帯の中で、対面性能や対応力が高く評価されやすい機体が中心です。
ただし、どのコスト帯でもマップや編成、プレイヤーの得意距離によって評価は変わります。

迷ったら、まず自分が出撃するコスト帯を決め、その中から上記の候補を比べると選びやすくなります。
別コストや別モードのランキングをそのまま当てはめると、強みを活かせずに噛み合わないことが多い点に注意が必要です。


スポンサーリンク

環境機体として評価される機体の共通点

環境機体と呼ばれるものは、単純な火力だけでなく、複数の要素を満たしていることが多いです。

どのマップでも役割を持ちやすい汎用性
一人で前線を維持しやすい生存力と自衛力
味方と並んだ時に強みが出る集団戦性能
レーティングマッチで安定して勝ち筋を作りやすい安定性

こうした要素を備えた機体は、マッチのローテーションやコストが変わっても採用されやすい傾向があります。
逆に、スペックは高くても操作難度が高すぎたり、特定のマップに強く依存したりする機体は、環境の中心になりにくいです。

環境機体だからといって、誰が乗っても常に強いわけではありません。
相性の良いマップや編成で乗ること、役割を理解して動くことが前提になるので、「環境だから選ぶ」のではなく、「自分のプレイと噛み合うか」で判断すると失敗しにくくなります。


機体ランクによるTier分類の考え方

機体ランクやTierは、同じコスト帯の中での相対的な立ち位置を示す目安です。

S帯:そのコスト帯の中心になりやすく、採用率も高い最上位クラス
A帯:条件や使い手次第でS帯に迫る強さを出しやすい有力候補
B帯以下:明確な弱点や癖があり、編成やマップなど前提を選ぶ機体

Tierは「この機体だけ使えばよい」という意味ではなく、どの程度の条件で活躍しやすいかを示す指標に近いです。
S帯は幅広い状況で強みを出しやすく、A帯は条件さえ揃えばS帯以上の働きをすることもあります。

評価は、地上戦か宇宙戦か、レーティングマッチかクイックマッチか、コスト帯やマップローテーションなどで大きく変わります。
前提が違うTier表を比較してしまうと、「強いと言われているのに勝てない」というズレが起きやすいです。

迷ったら、まず自分が遊ぶモードとコストに合ったTier情報を基準にし、その中でS帯とA帯から候補を絞ると判断しやすくなります。


スポンサーリンク

機体一覧で見るコスト別S帯候補

コスト別のS帯候補を一覧として把握しておくと、「そのコストで何を持ち出すか」を決めやすくなります。

・200:アッグ[ML装備]、ザクⅡFS型、ザクⅡS型、ザニー[地上仕様]
・250:アッグガイ、陸戦用ジム、ザクⅡFS型、ブグ(RR)、ザク・マリンタイプ、量産型ガンタンク
・300:マ・クベ専用グフ、アッガイ、アッガイ火力型A、アッガイ索敵型、ザク・デザートタイプ[DA仕様]
・350:アッガイ、アッグジン、イフリート・ナハト、ブルーディスティニー1号機、グフ・ホバータイプ、リック・ドムAG、水中型ガンダム、シャア専用ズゴック、ザクⅡ[シュトゥッツァー]、スライフレイル、ジュアッグ、ガンキャノン・アクア
・400:ガンダムEz8[HMC]、ジム改陸戦型[CB装備]、メタル・スパイダー、レッドライダー、ジーライン・スタンダードアーマー、高機動型ザクⅡ[06R-3S]、ガンダム、ジム・ドミナンス[水中用装備]、ヅダF、リック・ドム[シュトゥッツァー]、ヒルドルブ
・450:ガンダムピクシー
・500:赤いガンダム、ガンダム試作0号機
・550:ウーンドウォート・ラーⅡ、エンゲージガンダム[BST装備]、ガンダム、ガーベラ・テトラ改、ガンタンクR-44、エンゲージガンダム[I装備]
・600:シャッコー、ゾロアット、ヴィクトリーガンダム、ジェガン[バーナム所属機]、ガンダムデルタアンス、ガンタンクR-44、ガブスレイβ、バイアラン・カスタム2号機、Gキャノン
・650:Ξガンダム、強化型ZZガンダム、ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン、プロトΞガンダム
・700:Hi-νガンダム、ナイチンゲール、ユニコーンガンダム、シナンジュ・スタイン、ユニコーンガンダム3号機 フェネクス

なお、こちらも現行の上限コストは700のため、750コスト帯の機体は一覧の対象外となります。

一覧は「このコスト帯で強い候補はどれか」を素早く確認するためのものです。
ここからさらに、自分が得意な距離やロール(強襲・汎用・支援)、遊ぶモードに合うものを選ぶと、実戦への落とし込みがしやすくなります。

注意点として、S帯候補はあくまで母集団であり、全てを持っている前提ではありません。
実際の手持ち機体と照らし合わせて、「今すぐ使えるS帯候補」を絞り込むと運用イメージが固めやすくなります。

初心者おすすめ機体のコスト別候補

初心者向けのおすすめ機体は、扱いやすさと役割の分かりやすさを重視して選ぶと失敗しにくいです。

・200:ジム・トレーナー(素直な性能で練習向き)
・250:ジム・コマンド(基礎的な汎用として使いやすい)
・300:ジムⅡ(癖が少なく立ち回りの練習に適する)
・350:水中型ガンダム(近中距離でバランス良く戦いやすい)
・400:ジム・カスタム(汎用の標準形として動きのイメージをつかみやすい)
・450:ガルバルディβ(中距離主体で落ち着いて戦いやすい)
・500:リゲルグ(射撃寄りの汎用として安定しやすい)
・550:スタークジェガン(前線を維持しやすい高コスト汎用)
・600:Ζガンダム(高コスト帯での動き方を覚えやすい主力候補)
・650:リバウ(攻守のバランスが良く、応用が利きやすい)
・700:νガンダム(高コスト帯で最初に触る候補になりやすい主力汎用)

これらは、極端な癖や高度なテクニックを要求されにくい機体が中心です。
立ち回りの基本や、ラインの上げ下げを覚えたい時に選ぶと学びやすくなります。

つまずきやすいのは、「強そうだから」といきなり上級者向けの機体に乗り換えてしまうことです。
まずは上記のような扱いやすい機体で勝ちパターンを体で覚え、その後に難しい機体へ移る流れにすると、レーティングマッチでも安定しやすくなります。


スポンサーリンク

次点候補として注目される機体群

S帯の陰に隠れがちですが、条件次第で十分に主力になれる次点候補も多く存在します。
ここではコスト帯ごとの代表的なA帯機体を挙げます。

・450:ネロ・トレーナー、アレックス[C・A装備]、高機動型ゲルググ(JR)、高機動型ガルバルディα、ガンダム(CD)、白いガンダム、ゲルググ[シュトゥッツァー]、イフリート・イェーガー、高機動型ゲルググ、ジェダ、プロトタイプケンプファー
・500:プロトΖガンダム[X1型]、エンゲージゼロ[追加BST装備型]、ナラティブガンダム、高機動型ケンプファー、ジム・シューター、ガルバルディβ高機動型[T仕様]
・550:ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]、ヘイズル改[イカロス・U装備]、パーフェクト・ガンダム、ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]、ザクⅢ[サイコミュ装備型]、量産型Ζガンダム、ヘイズル・アウスラ、ガンダム試作4号機、シュツルム・ディアス[NZ仕様]、ザメル
・600:キハールⅡ、RFグフ、オーヴェロン[アーマー形態]、パーフェクト・ガンダム、オーヴェロン、エンゲージゼロ・ヨンファヴィン、陸戦用百式改、量産型νガンダム[F・F装備]
・650:クシャトリヤ、ペーネロペー、量産型νガンダム[インコム装備]、フルアーマー百式改、トーリスリッター、ナラティブガンダム[B装備]
・700:シナンジュ、サザビー、νガンダム、デルタプラス(FA)、ムーンガンダム

なお、現行バージョンではコスト700が上限であり、750コスト帯の機体は存在しません。そのため、750コスト帯の次点候補はここでは扱っていません。

これらの機体は、S帯ほど「どこでも強い」わけではないものの、マップや編成、プレイヤーの得意分野が噛み合うとS帯以上の活躍を見せることもあります。

次点候補は、環境やローテーションによって評価が上がったり下がったりしやすいポジションです。
「S帯だけで選ぶと手持ちと噛み合わない」という場合に、上記のA帯から自分のプレイスタイルに合いそうな機体を探すと、選択肢が広がります。

注意点として、A帯は総じて「強みを引き出すための前提」がS帯よりも少し厳しめなことが多いです。
立ち回りやマップ理解に自信が付いてきたタイミングで触ると、本来のポテンシャルを実感しやすくなります。

スポンサーリンク

バトオペ2最強機体の選び方と比較軸

・最強機体評価が揺れる理由と前提条件
・コスト別おすすめ機体の役割差
・強襲と汎用と支援による性能比較
・初心者向け機体と上級者向け機体の違い
・入手方法別に見るおすすめ機体比較
・レーティングとクイックにおける機体適性


最強機体評価が揺れる理由と前提条件

最強機体は、前提条件が変わるだけで評価が大きく変わります。
まず、評価が揺れやすくなる前提を箇条書きで整理します。

地上戦か宇宙戦かの違い
コスト帯の違い
ルールとマップのローテーション
レーティングマッチかクイックマッチかの違い
カスタムマッチで遊ぶ目的の違い
味方編成と自分を含めた練度の違い

地上戦と宇宙戦では、同じ機体でも取り回しやすさや強みが変わります。
宇宙戦で本領発揮する機体を地上戦中心で見ても、最強候補としては評価しにくくなります。

また、コスト帯によって求められる役割も違います。
低コストは「枚数を維持し続けること」が重視されやすく、高コストは「一回の被撃墜の重さ」が増すため、安定性や自衛力の評価が上がりがちです。

試合形式やマップは一定間隔でローテーションするため、ある期間は近距離戦が多く、別の期間は中距離戦が多いといった偏りも生まれます。
この前提が変わるたびに、「今強い」と感じられる機体が入れ替わる傾向があります。

レーティングマッチはレートが増減するため、勝ちやすさと安定性が重視されます。
一方でクイックマッチやカスタムマッチは、試したい機体や遊び重視の選択が増えます。
同じ機体でも、レーティング向きかクイック向きかで評価が変わる点がつまずきやすいポイントです。

迷ったら、まず「地上か宇宙か」「コスト帯」「レーティングかクイックか」を揃えた上で評価を見直すと、自分の環境での最強候補を絞り込みやすくなります。


スポンサーリンク

コスト別おすすめ機体の役割差

コスト別のおすすめ機体は、単純な強さだけでなく「そのコスト帯で何を担当するか」で選ぶと判断しやすくなります。
ここでは、コスト帯ごとの役割イメージを先に整理します。

低コスト帯:前線の枚数維持と再出撃回転の良さが役割
中コスト帯:前線維持と火力の両立が求められる役割
高コスト帯:チームの主力として試合展開を動かす役割
最高コスト帯:エース枠として被撃墜を最小限に抑えつつ試合を決める役割

低コスト帯では、多少被撃墜しても再出撃でカバーしやすいことから、操作が素直で基本動作を学びやすい機体が候補に挙がりやすいです。
中コスト帯になると、攻撃性能と耐久力のバランスが取れていて、前線で時間を稼げる機体が「おすすめ」になりやすくなります。

高コスト帯では、一回の被撃墜の重みが増すため、射撃だけでなく自衛力や逃げ性能も重要になります。
最高コスト帯になると、チーム全体の編成を前提に「この機体が前に出る」「この機体が後方から支える」といった役割分担が強く意識されます。

たとえば、水中型ガンダムは中コスト帯で前線維持と火力の両方を担える汎用的な候補として挙げやすく、ジム・カスタムは同じく中コスト帯で標準的な汎用の動き方を学びやすい機体になります。
コストごとの役割イメージを先に決めておくと、「このコストで自分は何を担当したいか」から機体を選べるので迷いにくくなります。


強襲と汎用と支援による性能比較

強襲・汎用・支援は、同じコスト帯でも性能の見え方と役割が大きく違います。
まず、それぞれのタイプの特徴を比較軸として列挙します。

強襲機:近距離戦での圧力と対支援への突撃性能に優れる
汎用機:前線維持や状況対応など、チームの軸になりやすい性能を持つ
支援機:中遠距離からの火力支援や射線管理で強みを発揮する

強襲機は、支援機を素早く潰したり、前線をこじ開けたりする力が高い一方で、自衛手段や耐久が足りないと無理な突撃になりやすいです。
汎用機は、対強襲・対支援のどちらにもある程度対応できることが多く、レーティングマッチで安定して戦績を出したい時の基礎になります。
支援機は、射線の通る位置を確保し続けることで真価を発揮しますが、味方前線が崩れると一気に苦しくなりやすいです。

同じ機体性能でも、強襲で前に出るのが得意な人と、汎用でラインを調整するのが得意な人、後方から敵の前線を削るのが得意な人で評価は変わります。
迷ったら、最初は汎用機で距離感と相性を学び、強襲・支援は「味方編成とマップが噛み合った時に出す」くらいの感覚で選ぶと大きく崩れにくくなります。


スポンサーリンク

初心者向け機体と上級者向け機体の違い

初心者向け機体と上級者向け機体の違いは、数値以上に「どれだけ明確な前提条件を要求するか」にあります。

初心者向け機体は、次のような特徴を持つことが多いです。

・武装構成がシンプルで、やるべきことが分かりやすい
・射撃と格闘の両方を無理なく使える
・被弾してもすぐに致命傷になりにくい耐久や自衛力がある

たとえば、水中型ガンダムジム・カスタムのように、クセが少なく前線での基本的な動き方を学びやすい汎用機は、初心者の練習に向きやすいタイプです。

一方、上級者向け機体は次のような条件が増えます。

・敵の位置や枚数管理を前提にした「差し込むタイミング」を要求する
・当てるのが難しい武装を使いこなして初めて性能を発揮できる
・強みを出すためにマップや編成を選びやすい

こうした機体は、スペック上は非常に強くても、前提を満たせないと「紙装甲で何もできない」「一度のミスが致命傷になる」と感じやすくなります。

つまずきやすいのは、強そうな説明だけを見ていきなり上級者向け機体に乗り換え、なぜ負けているのか分からなくなるケースです。
負け方のパターンが見えないと立て直しにくいため、まずは初心者向けの扱いやすい機体で「どうすれば勝てるのか」の感覚を掴み、その後で上級者向け機体に移行すると伸びやすくなります。


入手方法別に見るおすすめ機体比較

機体のおすすめ度は、性能だけでなく「どの入手手段でどれくらい狙いやすいか」でも変わります。
まずは入手方法ごとに特徴を整理します。

抽選配給で狙う機体:新しめの機体や限定機体など
DP交換で狙う機体:汎用性が高く、長く使いやすい常設寄りの機体
リサイクルチケット交換で狙う機体:抽選配給の重複を活かして交換する機体

抽選配給は、新機体やピックアップ機体など、最新環境に関わりやすい機体を手に入れる手段です。
ただしランダム性が強く、狙った機体を確実に入手するのは難しいため、「特定の一機を取りにいく」というより「引けたら使い込む」前提になります。

DP交換は、戦闘報酬や本部任務で貯めたDPを使って機体を入手できる手段です。
たとえば、水中型ガンダムジム・カスタムのような機体はDP交換で入手できる例があり、価格も提示されているので「どれから取るか」を計画しやすいです。
迷ったら、DP交換で汎用性の高い機体を1〜2機確保しておくと、どのコスト帯でも戦いやすくなります。

リサイクルチケット交換は、抽選配給で重複して得たチケットを使う仕組みです。
たとえば、ジム・ストライカーはLVごとに必要なリサイクルチケット数が異なり、LV1・LV2・LV3で必要枚数が段階的に増えていきます。
同名でもLVが違えば必要枚数も変わるため、「どのLVを交換するか」を決めてからチケットを貯めると無駄が減ります。

交換表では、DP交換は必要DPと必要階級レベル、リサイクルチケット交換は必要チケット数が明示されます。
空欄のLVは「まだ窓口に出ていない」状態、ハイフンは「未追加」を示すため、ここを見誤ると「あるはずの機体が見つからない」と混乱しやすいです。
入手しやすい機体から順に揃えていくと、プレイ時間に対して効率よく戦力を整えていけます。


レーティングとクイックにおける機体適性

レーティングマッチとクイックマッチでは、同じ機体でも「合う・合わない」が変わります。

レーティングマッチは、レートが増減する本気寄りのモードです。
ここでは、次のような機体が適性を発揮しやすくなります。

・安定して前線を維持できる汎用機
・自衛力が高く、無理に前に出なくても仕事ができる機体
・マップやルールが変わっても、基本的な役割が変わりにくい機体

一方、クイックマッチはレートが動かないため、新しく入手した機体や練習したい機体を試す場として使いやすいモードです。
ここでは、次のような基準で機体を選ぶとストレスが少なくなります。

・今練習したい機体やロールを優先する
・ローテーション中のマップとルールに合いそうな機体を選ぶ
・極端に難しい機体は、最初は少人数部屋やカスタムマッチで慣れてから持ち込む

どちらのモードも、マップや試合形式は一定時間ごとに切り替わるため、「このマップではこの機体はきつい」と感じたら、ローテーションを待つか別機体に変える柔軟さが重要です。

レーティングでの評価をそのままクイックに当てはめたり、クイックでの遊び感覚をレーティングに持ち込んだりすると、機体適性のギャップで悩みやすくなります。
モードごとの目的を分けて考え、「レートを上げたい時の主力機体」と「クイックで練習する機体」を別枠で用意しておくと、自分の中での最強機体像も整理しやすくなります。

スポンサーリンク

【バトオペ2 最強機体】の総括

・地上コスト別S帯候補を押さえると機体選びの土台が固まりやすい
・環境機体は火力だけでなく汎用性や集団戦性能も重視される
・TierはS帯とA帯を中心に自分の遊ぶ前提に合わせて参照する
・S帯候補一覧は手持ち機体と照らし合わせて使える範囲を絞る
・初心者向け機体は癖が少なく役割が分かりやすいものを選ぶ
・水中型ガンダムやジムカスタムは中コスト練習用として有力候補になる
・高コスト帯では一回の被撃墜が重いため自衛力と安定性が重要になる
・強襲汎用支援は得意な距離と役割が違うため自分の適性で選ぶ
・最初は汎用機で距離感とライン調整を学ぶと崩れにくくなる
・上級者向け機体は条件がそろわないと性能を発揮しにくい点に注意する
・入手手段は抽選配給DP交換リサチケで狙いやすさが変わる
・DP交換では汎用性の高い機体から優先して揃えると効率的になる
・交換表の空欄やハイフンの意味を理解すると機体探しで迷いにくい
・レーティング向きの主力機体とクイックで練習する機体を分けて考える
・地上か宇宙かコスト帯モードを揃えて評価を見直すと最強候補を絞りやすい
・次点A帯機体は環境やマップが噛み合うとS帯以上の活躍も期待できる

こちらの記事もご覧ください

・【バトオペ2】初心者が初心者狩りを避ける立ち回り入門徹底解説

・デジモンストーリー タイムストレンジャー最強性格スキル厳選と相性徹底解説ガイド

・デジモンストーリー タイムストレンジャー最強デジモン超究極体完全おすすめ10選

・【Civ7】シヴィライゼーション7と6の違いを徹底比較!初心者向け解説

・【Civ7】シヴィライゼーション7エディションの違いを徹底解説完全ガイド

・【Civ7】シヴィライゼーション7の最高指導者最強ランキングTOP10

・【ROBLOX】はじめてでも迷わないロブロックスの始め方と安全設定入門ガイド

・【ROBLOX】ロブロックスおすすめ無料ゲーム厳選完全入門ガイド

・【ROBLOX】ロブロックス ゲームの作り方完全攻略!初心者脱出徹底ガイド

・ダッコフ最強武器はこれ!進行度別Tierとおすすめ6選解説

・ホグワーツレガシー最強装備:全6部位【114】確定厳選と手順

・イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード 役割ごとに考える最強キャラ!

・【Palworld】パルワールド クロマイト入手方法まとめ!天落と探知の基本

・【Palworld】パルワールドのオイルリグ完全攻略原油と設計図周回解説ガイド

・【Palworld】パルワールドダンジョン完全攻略ガイド!場所と周回法

・【Palworld】パルワールドのレベル上げ最短攻略!序盤〜終盤の効率ルート

・【Palworld】パルワールド 原油の集め方決定版!油田3拠点と電力最適化術

・【Palworld】パルワールド石炭の最速集め方!場所と拠点候補6選完全ガイド

・【Palworld】パルワールド拠点おすすめはここ!広い土地と資源別ベスト候補

・【Palworld】パルワールド最強パル用途別ランキングと育成完全ガイド

・【BF6】バトルフィールド6の兵科完全攻略!役割と最強解説ガイド入門

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
【バトオペ2】最強機体 初心者向けS帯一覧コスト別おすすめ解説

この記事が気に入ったら
いいねしてね!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
タップできる目次