アナザーエデンの最強キャラが知りたくて、どのサイトを見ればいいのか迷っていませんか。
環境が変わるたびに評価も入れ替わるので、結局どのキャラを育てればいいのか分からなくなりがちですよね。
このページでは、私が実際にプレイしながらチェックしてきた情報をもとに、今の環境で注目されているアナザーエデンの最強キャラと、その力をしっかり発揮させるパーティ編成の考え方を整理しています。
ガチャで狙いたいキャラだけでなく、配布キャラの中から長く活躍してくれるメンバーもピックアップしているので、無課金や微課金の人でも参考にしやすいはずです。
序盤にどのキャラを選べばいいか、リセマラをどこで終わらせればいいか、高難度に挑むときにどんなパーティを組めばいいか、といったところまで順番に触れていきます。
手持ちのキャラを見比べながら読み進めてもらえれば、自分なりの最強パーティのイメージが少しずつ固まってくると思います。
「今の手持ちでもっと気持ちよく戦いたい」「将来を見据えて誰を育てるか決めたい」と感じているなら、ぜひ最後まで付き合ってもらえるとうれしいです。
・現環境で評価が高い最強キャラの特徴と役割が分かる
・序盤の進め方とリセマラで狙いたいキャラの考え方が分かる
・属性別の最強パーティ編成と高難度向けの具体例が分かる
・配布キャラ中心でコスパ良く戦力を整える育成方針が分かる
★目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
★時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
アナザーエデン最強キャラの最新環境まとめ
・最新の環境で注目のキャラ解説!
・リセマラで狙いたい最強キャラは?
・ガチャの仕組みと引きどきの攻略
・最初のキャラ選びと序盤パーティ
・初心者向けの育成優先度ガイド
・配布キャラ最強候補と入手方法
最新の環境で注目のキャラ解説!
まず前提として、ここでの「最強キャラ」はあくまで現状の環境で評価が高いキャラたちのことです。最新の高難度コンテンツや攻略情報を見ていると、シェンファ・アルマ(AS)・ミナルカ(AS)・セスタ(AS)・ヴェレット(AS)・銀織の雷使い(AS)・リナリアあたりが上位に挙がることが多いですね。
この記事の内容は2025年12月時点のものなので、今後のバランス調整や新キャラ追加で変わる可能性がある、という前提で読んでもらえるとちょうどいいかなと思います。
今の環境で評価されているポイントをざっくりまとめると、こんな感じです。
- 火力
- 高倍率の単体・全体攻撃を持っているか
- 条件付きで再行動や追撃が発生するか
- サポート性能
- ゾーン・陣の展開(火・水・風・地・雷・晶・陰など)
- 腕力・知性・速度や、属性耐性・全属性耐性のバフ/デバフ
- 汎用性
- 属性に縛られず色んなパーティに入れやすいか
- 高難度ボスで採用される場面が多いか
代表的なキャラをいくつかピックアップしてみます。
- シェンファ
知性に応じて威力が伸びる防御無視攻撃と、条件を満たすと再攻撃するスキルを持っていて、魔法アタッカーとしてかなりの存在感があります。星導スキルで最大60倍クラスの極大攻撃を撃てるとされていて、対ボスの主砲になりやすいです。 - アルマ(AS)
晶属性の要とも言われるキャラで、前衛に晶キャラを並べると輝晶陣〜極・輝晶陣を展開できるのが特徴です。迎撃で味方全体のHP・MP回復をこなせるので、アタッカー兼タンク兼サポーターのような動きができ、編成の自由度を上げてくれます。 - ミナルカ(AS)
火属性物理アタッカーで、バディ「テトラ(AS)」とセット運用されることが多いです。複数回の再行動防御無視攻撃や、守護付与で耐久も盛れるので、火パーティのエース候補として名前が挙がりやすいです。 - セスタ(AS)
風属性の物理アタッカー。風キャラ4人編成で真価を発揮するタイプで、風パーティの主力として扱われることが多いです。通常攻撃強化+多段攻撃で、周回とボス戦の両方を任せやすいポジションですね。 - ヴェレット(AS)
雷属性寄りのサポート兼アタッカーで、腕力・知性・速度デバフや全属性耐性デバフなど、敵を弱体化する手段が非常に豊富です。極・招雷陣の展開やチェインアビリティもあって、雷パや混成パーティでよく名前を聞く印象があります。 - 銀織の雷使い(AS)
最近追加された雷キャラで、雷パの新たな主役候補とされることが多いです。AFゲージの回収能力が高く、蓄積に応じて倍率が伸びる全体攻撃や再攻撃が特徴。耐久面のサポート効果も持っていて、攻守のバランスがかなり優秀と言われています。 - リナリア
双撃陣や武器種バフとの相性がよく、全体デバフ+高倍率連撃を組み合わせてパーティ全体の火力を底上げできます。双撃陣寄りの編成や、斬・突アタッカーをまとめて強化したいときに重宝されている印象です。
このあたりのキャラは、どれか1人でも持っていると、高難度ボスやアナダン周回がかなり楽になると感じている人が多いと思います。逆に言うと、「このキャラがいないと何もできない」というゲームではないので、手持ちと相談しながら、役割が被りすぎないように組み合わせていくのが大事ですね。
リセマラで狙いたい最強キャラは?
リセマラは「やるかどうか」から悩みやすいところだと思います。最近の情報だと、1周あたり15〜20分前後かかるとされていて、スマホゲーの中でもちょっと重めです。
私としては、「どうしてもこのキャラで始めたい!」という推しがいる場合以外は、そこまで粘らなくてもいいかなと感じています。ただ、やるなら狙いたい候補はしっかり決めておいた方が楽ですね。
リセマラの当たりキャラとして名前が挙がりやすいのは、だいたいこんなタイプです。
- 高火力かつ自己完結したアタッカー
- 条件がゆるい防御無視攻撃や、再行動・追撃を持つキャラ
- 自分で火力バフやクリティカルバフを盛れるキャラ
- ゾーン展開+サポートができるキャラ
- 属性ゾーンや陣展開に加えて、バフ・デバフ・回復をこなせるキャラ
- 周回性能が高いキャラ
- 先制の全体攻撃や、通常攻撃強化で雑魚戦がサクサク進むキャラ
具体名を挙げると、現環境だと次のあたりがリセマラ候補として人気かなと思います。
- ミナルカ(AS)
火のメインアタッカー候補。バディとセットで強力な再行動防御無視攻撃を持ち、序盤から終盤まで火パの中心に据えやすいです。 - セスタ(AS)
風属性アタッカー。風4人編成を意識する必要はありますが、通常攻撃の強化と高倍率連撃で、周回とボス戦の両方を任せやすいので、リセマラでもよく名前が出ます。 - ヤクモ
陰属性寄りのアタッカーとして、自己完結した高火力で評価されがちなキャラです。MPを伸ばすことで火力が上がるタイプなので、育てると伸びしろが大きいと言われています。 - エニ・白磁の魔人・メルピピア・ねここ(ES)
いわゆる「強サポーター」枠です。ゾーン・陣展開、腕力/知性デバフ、耐性デバフ、自動蘇生など、サポート効果が盛りだくさんで、1人いるだけで高難度攻略の幅がかなり広がります。 - チルリル(ES)・アルマ(AS)
晶パや混成パーティの中心になりやすいキャラ。バフ量と火力の両方が高く、「このキャラを引けると序盤から色々試しやすい」という声が多い印象です。
リセマラの考え方としては、
- ガチ寄りの人:
→「ピックアップされている新キャラが明らかに強い時期に始めて、そのキャラを引くまで粘る」 - まったり派:
→「上の候補から1〜2人引けたら終わり」にして、あとは配布キャラや後からのガチャで補っていく
くらいのスタンスで考えておくと、精神的にも楽かなと思います。
ガチャの仕組みと引きどきの攻略
アナデンのガチャは「出逢い」という名称で、単発・10連・有償限定の「運命」系など、いくつか種類があります。基本的にはクロノスの石を消費して引く形ですね。
大まかなポイントを整理すると、こんなイメージです。
- 恒常の出逢い
- いわゆる「常設ガチャ」で、実装済みの多くのキャラが闇鍋状態で入っています。
- 期間限定よりは気軽に回しやすいぶん、狙いのキャラをピンポイントで引くのは難しいです。
- ピックアップ付き出逢い
- 期間限定で特定のキャラの排出率が上がるタイプ。
- 新キャラや人気キャラが対象になることが多く、「どのガチャを引くべきか」という話になると、ここを軸に考える人が多い印象です。
- 有償限定の運命系
- 天井(特定回数で好きな1人を選べる)付きのパターンもあり、課金する予定なら候補に入りやすいタイプです。
引きどきについては、「どのタイミングがいちばんお得か?」というより、自分の手持ちの穴が埋まるかどうかを基準に考えると分かりやすいです。
例えば、
- ゾーン展開キャラが少ない
→ ゾーン持ちがピックアップされているガチャを優先 - ヒーラー・サポーター不足で高難度がきつい
→ 強サポーター系のピックアップを狙う - 推し属性(火・水・雷など)を固めたい
→ その属性のアタッカー・サポーターが同時に狙えるガチャを引く
また、FF9コラボ協奏のように期間限定の配布キャラ付きイベントと同時にピックアップが来るケースもあって、そういうタイミングは「配布キャラ+ガチャキャラ」で一気に戦力を増やしやすい時期と言えそうです。
石の使い方としては、
- クロノスの石が1回の10連分たまったら、すぐ引くのではなく、狙いのガチャが来るまである程度貯める
- 「このキャラがどうしても欲しい!」というピックアップが来た時に、ある程度まとめて回す
くらいのイメージで動いた方が、後悔しにくいかなと思います。
最初のキャラ選びと序盤パーティ
ゲーム開始直後に選べる「はじめての出逢い」は、星4キャラから1人を選んで仲間にできる仕組みです。ここで誰を選ぶか、けっこう悩みますよね。
最近の攻略情報では、ベネディトを推す声がかなり目立ちます。
- 無属性の物理アタッカーで、敵の耐性に左右されにくい
- 群像「将星の斧と鎧える羊」をクリアすれば、星5にクラスチェンジ可能
- 確定クリティカル+高倍率攻撃で、序盤〜中盤のボスをまとめて押し切りやすい
という感じで、「ストーリーを進めながら自然と強くなっていくアタッカー」というポジションですね。
ただ、星4キャラはいずれガチャや配布で増えていくので、「見た目が好きだからこの子がいい!」という選び方も全然アリだと思います。攻略的な意味で大失敗、というほどの差は出にくいです。
序盤のパーティ構成については、よく言われているのがこの形です。
- アタッカー:2〜3人
- サポート/デバフ役:1〜2人
- ヒーラー:1人
ストーリー配布だけでも、
- アルド(火属性アタッカー)
- リィカ(耐久サポート)
- エイミ(風アタッカー)
- サイラス(水アタッカー)
- ポムやフィーネなどの回復役
といったメンバーが揃ってくるので、最初は配布+1〜2体の星5ガチャキャラくらいのつもりで組むとバランスが良くなりやすいです。
序盤の目標としては、
- 第1部「時の女神の帰還」のクリア
- 外伝・協奏をいくつか進めて配布キャラを確保
- アナダン周回で装備とグラスタを集める
あたりを意識しておくと、自然と戦力が整っていくはずです。
初心者向けの育成優先度ガイド
育成リソース(経験値・装備・グラスタ・書など)は限られているので、どこから手を付けるか迷いやすいと思います。私なりに整理すると、初心者向けの優先度はこんな感じかなと思います。
1. メインアタッカー(1〜2体)
2. 安定して回復できるヒーラー(1体)
3. バフ・デバフ・ゾーンを持つサポーター(1〜2体)
4. 属性や役割の穴を埋めるサブアタッカー
具体的には、次のようなイメージです。
- メインアタッカー候補
- ミナルカ(AS)、セスタ(AS)、ヤクモ、チルリル(ES)、アルマ(AS) など
- 「周回にもボス戦にも出番があるキャラ」を優先すると、育成のコスパが良いです。
- ヒーラー候補
- マリエル、ミュルス、ポム、フィーネなど
- 専用グラスタや顕現武器が揃ってくると、ヒーラーの重要度がさらに上がっていきます。
- サポーター候補
- メルピピア、白磁の魔人、エニ、ねここ(ES)、リナリア、ユナ など
- バフ・デバフの倍率が高く、ゾーンや陣を展開できるキャラは、編成に1人いるだけでパーティ全体が強くなったように感じやすいです。
レベル上げについては、
- ストーリーとアナダンを周回して経験値を稼ぐ
- 経験値が多めにもらえるアナダンや、育成効率の良いダンジョンを周回する
- 手持ちの中で「明らかによく使うキャラ」を優先して育てる
という流れが王道かなと思います。序盤から全員を満遍なく育てるより、まずは主力を集中して鍛える方が体感では楽になりやすいですね。
配布キャラ最強候補と入手方法
アナザーエデンは、配布キャラだけでもかなり戦っていけるゲームだと思います。
ガチャ産が強いのはもちろんですが、ストーリーやサブコンテンツを進めることで自然に仲間になるキャラの中にも、長く主力を張れるメンバーがかなり多いですね。
ここでは、よく名前が挙がりやすい配布キャラを中心に、私なりの視点で整理してみます。
まず、大きく分けると配布キャラにはこんなタイプが多いです。
- メインストーリー加入キャラ
メインを進めていくだけで仲間になるタイプです。
初期から一緒に旅をしているキャラが多く、序盤〜中盤の土台になりやすい存在ですね。 - 外伝・邂逅・群像・外典・外史などの配布キャラ
特定のクエストやコンテンツをクリアすることで加入します。
属性パーティの軸になったり、ゾーンやフィールドを扱えたりと、役割がハッキリしていることが多いです。 - 協奏やコラボイベントの配布キャラ
クロノクロスやオクトパストラベラー、KOF、ライザ、FF9などのコラボ協奏で加入するキャラたちです。
コラボ枠とは思えない性能のメンバーも多く、開催期間中に集めておきたい戦力になりがちです。
代表的な配布キャラと特徴
配布キャラの中でも、特に名前が挙がりやすいメンバーをピックアップしてみます。
アルド
メイン主人公で、最初から一緒にいるキャラですね。
後のアップデートで星5クラスや星導覚醒まで解放されていて、配布とは思えない火属性の物理アタッカー兼サポーターになっています。
斬耐性デバフや火属性多段攻撃で、ストーリー攻略はもちろん、高難度でも十分に採用候補になります。
ガリユ
邂逅クエストで仲間になる火属性の魔法アタッカーです。
専用武器やクラスチェンジを進めていくと、配布の中でもトップクラスとされる火力を出せるキャラとしてよく名前が挙がります。
火属性魔法アタッカーが少ない手持ちには、頼れる主砲になってくれるはずです。
アイシャ(アィシャ)
専用の加入クエストを進めることで仲間になるキャラです。
火と水のゾーンを切り替えながら、高倍率のバフ・デバフやMP回復、治癒付与などをまとめてこなせるサポーター兼アタッカーになっています。
火パ・水パどちらにも入れやすく、配布枠の中でも特に汎用性が高いと感じています。
リィカ・エイミ・サイラス・ヘレナ・フィーネ
メインストーリーの進行に合わせて加入していくメンバーたちです。
- リィカ:地属性寄りの攻撃とサポートをこなせるロボット。
耐久寄りの性能で、序盤の壁役兼サブアタッカーとして働きやすいです。 - エイミ:風属性寄りの物理アタッカー。
素早さが高めで、雑魚戦・ボス戦どちらにも連れていきやすい、扱いやすい前衛アタッカーという印象です。 - サイラス:水属性の刀アタッカーで、連撃とデバフを兼ね備えています。
睡眠や気絶といった状態異常も扱える水アタッカーなので、序盤〜中盤のボス戦で頼りになる場面が多いです。 - ヘレナ:地属性の魔法寄りキャラで、物理耐性ダウンや属性耐性ダウンなどデバフが得意なサポーターです。
メインストーリーの中盤以降で加入するので、パーティが整ってくるタイミングで一気に活躍し始めます。 - フィーネ:ヒーラー兼サポートとして活躍する配布キャラです。
回復や治癒、耐性バフなどをまとめて扱えるので、星4〜星5帯の貴重な配布ヒーラーとして最後までお世話になりやすいと思います。
各種コラボ協奏の配布キャラ
クロノクロス、オクトパストラベラー、KOF、ライザ、FF9などの協奏では、イベントを進めることでコラボキャラが仲間になります。
ゾーン持ちや強力なアタッカー、サポーターなど、配布とは思えない性能のキャラが多く、長期的な戦力になりやすいです。
コラボ開催中は、可能な範囲で優先的に触っておくと、後々の攻略がかなり楽になると感じます。
入手方法のざっくり整理
配布キャラの入手経路を、目的別にざっくりまとめるとこんなイメージになります。
メインストーリーを進める
メイン第1部を中心に、アルド・リィカ・エイミ・サイラス・ヘレナ・フィーネなどが仲間になります。
ストーリーを普通に進めているだけで、バランスの良い配布パーティの基礎が自然と揃う流れですね。
外伝・外典・外史・群像・邂逅を進める
- 邂逅系
- ガリユやアザミなど、強力なアタッカー兼サポーターが仲間になるコンテンツです。
- 外伝・群像系
- ディアドラやジェイド、サキ、ポポロ、ガリアードなど、属性ごとに役割がはっきりしたキャラが加入します。
- いずれも石を使わずに手に入るので、配布パーティの層を厚くするのにぴったりです。
協奏・コラボをプレイする
- クロノクロス協奏「COMPLEX DREAM」
- オクトパストラベラー協奏
- KOFコラボ協奏
- ライザのアトリエコラボ協奏
- FF9コラボ協奏 など
これらの協奏では、それぞれ複数のキャラが加入し、ゾーン要員やアタッカー、サポーターとして長く使える配布キャラが一気に増えます。
開催期間や復刻のタイミングはゲーム内の告知を見ながら、遊べるときにまとめて進めておくと安心です。
どの配布キャラから育てるかの目安
配布キャラは数が多いので、「誰から育てよう?」と迷いやすいと思います。
個人的には、次の順番を意識しておくと判断しやすいかなと感じています。
- アルド・メインストーリー加入キャラ(リィカ・エイミ・サイラス・ヘレナ・フィーネ)
ストーリー進行と同時に強くなっていくので、まずはここを土台として育てておくと安定します。 - ガリユ・アザミなどの邂逅配布アタッカー
火力役として分かりやすく強いので、属性パーティの軸になってくれます。 - アイシャや各種コラボ配布サポーター/ゾーン持ち
火・水ゾーン、各属性ゾーン、強力なバフ・デバフを扱えるキャラを育てておくと、高難度コンテンツに挑みやすくなります。 - 外伝・群像系の配布アタッカーやヒーラー
手持ちの属性バランスを見ながら、足りない部分を埋めるように少しずつ育成していくイメージです。
配布キャラだけでも、メイン・外伝・協奏を追っていくだけでかなりの戦力が揃うので、焦らずコツコツと集めて育てていくのが良さそうですね。
アナザーエデンの最強キャラと最強パーティ指南
・属性別最強パーティの基本と考え方
・高難度ボス攻略に強いパーティ例!
・アタッカー中心の火力特化パーティ
・サポートとヒーラーの必須キャラまとめ
・配布だけで組むコスパ最強パーティ
・将来を見据えたキャラの育成計画
属性別最強パーティの基本と考え方
最強パーティの話になると、どうしても「どのキャラが強いか」に意識が行きがちですが、実際は属性パーティの組み方がかなり重要です。パーティ編成の考え方として、よく言われているポイントはこんな感じです。
- タンク/耐久役
- メインアタッカー
- サポーター(バフ・デバフ・ゾーン)
- 足りない役割を補う枠
これに加えて、ゾーンを軸にするかどうかでパーティの方向性が変わります。
- 火パ
- 火ゾーン持ち+火アタッカー2〜3+サポート1
- ミナルカ(AS)やユーインなど、単体火力が高いキャラが主役になりやすい
- 水パ
- 水ゾーン持ち+アタッカー+ヒーラー
- ジルファニーやフラムラピス(AS)などの多段攻撃持ちが活躍しやすい
- 風パ
- 風ゾーン+セスタ(AS)+風アタッカー
- 連撃とゾーン覚醒でAF火力を一気に伸ばす構成が主流
- 地パ
- 地裂陣や極・地裂陣を展開できるキャラを中心に、地アタッカーとデバフ役を組み合わせる
- 雷パ/晶パ/陰パ
- ヴェレット(AS)・銀織の雷使い(AS)・アルマ(AS)・チルリル(ES)・エニなど、属性+サポートを兼ねるキャラを主軸にすると、編成の自由度が高くなります。
属性ごとの最強パーティは人によって好みが分かれますが、共通しているのは、
- ゾーン or 陣を張れるキャラを1人入れる
- その属性に合ったアタッカーを2〜3人並べる
- ヒーラーとサポーターで耐久と火力を底上げする
という基本形です。ここを押さえておけば、手持ちが多少違っても、自然と「それっぽい最強パーティ」が組めてくるはずです。
高難度ボス攻略に強いパーティ例!
高難度ボスになると、単純な火力だけでは押し切れないことが多くて、ギミック対策・耐久・ゾーン管理あたりがかなり重要になってきます。攻略情報を眺めていると、次のような構成がよく使われている印象があります。
例1:陰属性寄りの高難度ボス向け編成
- エニ(陰ゾーン+自動蘇生+高火力)
- ヤクモ(単体高火力アタッカー)
- アルマ(AS) or シェンファ(サブアタッカー+サポート)
- ヒーラー(マリエルなど)
- サブ枠にデバフ役・バフ役
エニのゾーンと自動蘇生で安定感を出しつつ、ヤクモやシェンファで一気に削るタイプですね。単発火力が高いキャラをまとめると、ストッパー持ちのボスを一気に抜ける場面も出てきます。
例2:配布中心の高難度ボス向け編成
- アイシャ(火/水フィールド+サポート)
- ガリユ(火属性魔法アタッカー)
- アルド(物理アタッカー)
- 配布ヒーラー(ポム・フィーネなど)
- 状態異常対策やデバフを持つ配布キャラ
最新ボスの一部でも、「配布主体だけど工夫次第で勝てる」という報告が見られるので、配布+数体のガチャキャラくらいの組み合わせでも十分チャレンジしていけると思います。
高難度ボスに挑むときのポイントを整理すると、
- 敵の弱点属性とギミック(状態異常・ゾーン破壊・固定ダメージなど)を確認する
- 必要な耐性バフ・デバフ・状態異常対策を持つキャラを優先的に編成する
- AFのタイミングを決めておき、そこに火力を集中させる
といったところですね。ここを意識してパーティを組むだけでも、攻略の成功率がかなり変わってくると思います。
アタッカー中心の火力特化パーティ
「とにかく気持ちよくダメージを出したい!」というときは、アタッカー多め+サポート少なめの火力特化パーティを組みたくなりますよね。火力特化型は、だいたいこんな考え方で組むと分かりやすいです。
- ゾーン or 陣展開役:1人
- メインアタッカー:2〜3人
- 火力バフ役:1人
- ヒーラーは、可能ならサポート兼任キャラに任せる
例えば、火属性寄りの火力特化パーティなら、
- 火ゾーン持ち(または火属性バフが強いサポーター)
- ミナルカ(AS)・ユーインなどの火アタッカー
- バフ/デバフをまとめてこなせるサポーター
- ヒーラー枠に、ある程度攻撃もできるキャラ
という組み合わせが考えやすいです。
雷寄りなら、
- ヴェレット(AS) or 銀織の雷使い(AS)(雷陣+サポート+アタッカー)
- 雷アタッカー2体
- サポーター1体
のように、1人で役割を多く持てるキャラを中心に据えると、アタッカー枚数を増やしつつサポートも最低限確保できます。
ただ、火力特化パーティは当然ながら耐久が低くなりがちなので、
- 敵の攻撃パターンを把握したうえで、短期決戦用の編成として割り切る
- ストーリー周回やアナダン周回など、長期戦になりにくい場面で使う
といった使い分けをすると、ストレスなく遊びやすいと思います。
サポートとヒーラーの必須キャラまとめ
どれだけアタッカーが強くても、サポートとヒーラーが足りないパーティは高難度で息切れしがちです。最近よく名前を聞くサポート・ヒーラー系のキャラを、役割ごとにざっくり整理してみます。
バフ/デバフ特化サポーター
- メルピピア
- 白磁の魔人
- ユナ
- セティー など
腕力・知性・速度バフ、耐性デバフ、状態異常対策などをまとめてこなせるキャラたちです。星導覚醒したユナのように、毎ターン状態異常無効を付与できるタイプは、状態異常が激しいボス戦で特に評価されがちですね。
ゾーン・陣+サポート
- エニ(陰ゾーン+自動蘇生)
- リナリア(双撃陣とデバフ)
- ヴェレット(AS)(雷陣+全属性耐性デバフ)
- アルマ(AS)(晶陣+迎撃回復) など
ゾーンや陣を張れるキャラは、それだけでパーティの火力と耐久を底上げできます。「アタッカーもできるサポーター」という位置づけのキャラも多く、1人いるだけで編成がかなり楽になると思います。
ヒーラー/ヒーラー兼サポーター
- マリエル
- ミュルス
- ポム
- フィーネ
- 一部のES・ASヒーラー
全体回復・治癒・蘇生に加えて、状態異常回復や耐性バフまでこなせるキャラは、高難度の安定度を一気に引き上げてくれます。
パーティを組むときは、
- サポーター:1〜2人
- ヒーラー:1人(サポーター兼任でも可)
くらいの配分を意識して、「誰がどのバフ/デバフを担当するか」をざっくり決めておくと、行動順を考えやすくなります。
配布だけで組むコスパ最強パーティ
ここからは、実際に「配布だけでどこまでやれるか」という視点で、パーティの組み方を考えてみます。
ガチャを我慢したい人や、まずは様子見で遊んでみたい人にとって、ここはかなり気になるところだと思います。
ポイントになるのは、
- メインストーリー加入キャラ
- 外伝・邂逅などで仲間になる配布キャラ
- 協奏・コラボで加入するキャラ
だけで、どれだけ役割を埋められるか、というところですね。
序盤〜第1部クリアまでの配布パーティ例
ゲーム開始〜第1部クリアあたりまでを想定した、とりあえず組みやすい例を挙げてみます。
例:メインストーリー加入キャラ中心の6人編成
- アルド(火属性アタッカー)
- リィカ(耐久寄りサポート兼サブアタッカー)
- エイミ(風属性アタッカー)
- サイラス(水属性アタッカー)
- ヘレナ(地属性デバッファー)
- フィーネ(ヒーラー)
この6人は、いずれもメインストーリーの進行で仲間になっていきます。
属性バランスもある程度きれいに分かれていて、
- 火:アルド
- 風:エイミ
- 水:サイラス
- 地:ヘレナ(+リィカ)
という形で、序盤から複数属性に対応しやすいパーティが自然に出来上がります。
フィーネがヒーラーとして全体回復や治癒、耐性バフをこなしてくれるので、ボス戦の安定感もかなり違ってくるはずです。
育成の優先度としては、
- アルド・エイミ・サイラス(メインアタッカー枠)
- フィーネ(ヒーラー枠)
- ヘレナ・リィカ(サポート/サブアタッカー枠)
くらいのイメージで強化していくと、ストーリー攻略がスムーズになりやすいと思います。
外伝・邂逅を加えた配布パーティの強化例
第1部が進んでくると、外伝や邂逅にも手を出しやすくなってきます。
ここで新しく仲間になる配布キャラを加えると、「配布だけだけどかなり強いパーティ」に近づいていきます。
例えば、こんな組み合わせが考えやすいです。
例:火属性寄りの配布パーティ
- アルド(火属性アタッカー兼サポート)
- ガリユ(火属性魔法アタッカー)
- アイシャ(火/水ゾーン+サポート)
- リィカ or ヘレナ(デバフ/耐久サポート)
- フィーネ(ヒーラー)
アルドとガリユで火属性の主力アタッカー2枚を確保しつつ、アイシャでゾーン展開やバフ・デバフを担当する形ですね。
残り1〜2枠をリィカやヘレナで埋めれば、属性耐性ダウンや物理/全属性耐性ダウンなども盛り込みやすくなります。
この構成は、
- 火属性が弱点のボス
- 雑魚が多いアナザーダンジョン
- 配布中心で挑む高難度コンテンツ
あたりで、かなり頼れるパーティになりやすいと思います。
協奏・コラボ配布を混ぜた中盤以降の例
中盤〜終盤、高難度コンテンツを見据える段階になると、協奏やコラボで加入する配布キャラもどんどん候補に入ってきます。
ゾーン持ちや高性能アタッカーが多いので、手持ちの穴を埋めるのにぴったりです。
例えば、こんなイメージの組み合わせもあります。
例:配布+コラボで組む混成パーティ
- アルド or ガリユ(火属性主力アタッカー)
- 外伝配布アタッカー(ディアドラやジェイドなど)
- 協奏配布アタッカー or サポーター
- アイシャ(火/水ゾーン+高倍率バフ・デバフ)
- フィーネ or 協奏配布ヒーラー枠
ここではあえてキャラ名を絞りすぎず、
- 「火属性」「水属性」「陰属性」などの主力アタッカー
- ゾーン持ちサポーター
- 配布ヒーラー
を配布キャラの中から組み合わせていくイメージです。
協奏配布の中には、ゾーン展開・高倍率バフ・多段攻撃・状態異常対策をまとめてこなせるキャラもいるので、メイン配布と組み合わせるだけでかなり本格的なパーティが組めます。
配布だけで組むときの考え方
配布のみでパーティを組む場合、意識しておきたいポイントを整理すると、だいたい次の3つにまとまるかなと思います。
- メイン加入キャラを土台にする
アルド・リィカ・エイミ・サイラス・ヘレナ・フィーネあたりを基本メンバーとして育てておくと、序盤から中盤までは十分に対応できます。 - 外伝・邂逅の配布アタッカーとサポーターを足していく
ガリユやアザミ、外伝加入キャラを少しずつ育てていくことで、属性パーティや高難度向けの編成が作りやすくなります。 - 協奏・コラボで加入する配布を活用する
ゾーン持ちや特殊なサポートを持つキャラが多く、配布パーティの弱点を補いやすいです。
手持ちに足りない属性や役割を見ながら、順番に育てていくとバランスが取りやすくなります。
コスパ重視で遊ぶときの心構え
配布だけで遊ぶと、「ガチャで強キャラがいる人には勝てないのでは?」と不安になるかもしれません。
ただ、アナザーエデンはコンテンツの多くがソロプレイ前提なので、自分のペースで強くなっていければ十分に楽しめるゲームだと思います。
配布中心で進めるときは、
- メインと外伝・邂逅・協奏を計画的に進める
- 強化素材や書を、優先して育てたい配布キャラに集中投資する
- 「この属性を強くしたい」「このコンテンツをクリアしたい」という目標に合わせて育成順を調整する
といった感じで、少し長期目線の育成計画を立てておくと、コスパ良く戦力が整っていくはずです。
結果として、配布だけでも「このメンバーでここまで来られたな」と感じられる瞬間が多くて、個人的にはかなり楽しい遊び方かなと思っています。
将来を見据えたキャラの育成計画
最後に、ちょっと長い目線で育成計画について触れておきます。アナデンは長期運営のゲームなので、どうしても環境や評価が変わっていきます。星導覚醒のような強化システムも追加されていて、「今強いキャラが未来永劫トップ」とは限らないですね。
将来を見据えるなら、次の3つを意識して育成すると安定しやすいかなと思います。
- よく使うアタッカーを2〜3属性分しっかり育てる
- 火・水・風・地・雷・晶・陰のうち、特に好きな属性や、手持ちが厚い属性を優先
- それぞれの属性で「これは主力」と言えるキャラを1〜2人決めて鍛える
- 汎用性の高いサポーターとヒーラーを優先して強化する
- メルピピア・白磁の魔人・ユナ・エニ・リナリア・マリエル・ミュルスなど、どのパーティにも入りやすいキャラたち
- 星導覚醒や専用装備が追加されると、一気に評価が跳ね上がるタイプも多いので、素材に余裕が出てきたらここに投資していくイメージです。
- 配布キャラも長期戦力として計画的に育てる
- アルド・ガリユ・アイシャ・コラボ配布キャラなど
- コンテンツをこなすだけで強化が進むタイプが多いので、「今は使わなくてもそのうち育てたいリスト」を作っておくと管理しやすいです。
また、アップデートやバランス調整で評価が変わることもあるので、
- いきなり全員をカンストさせようとせず、「まずはよく使うメンバーから」
- 評価が上がってきたキャラがいれば、少しずつ育成リソースを回していく
くらいのゆるい計画でやっていくのが、長く遊ぶうえではちょうどいいかなと思います。
アナデンは配布もガチャも含めてキャラ数がかなり多いRPGなので、全部を追いかけるのはなかなか大変です。その分、自分なりの「最強キャラ」「最強パーティ」を考える余地も大きいゲームだと思うので、今回の内容が少しでもそのヒントになっていればうれしいです。
アナザーエデン最強キャラについてのまとめ
・現環境で活躍する最強キャラは火力とサポートと汎用性の三軸で評価している
・ミナルカやセスタなどは周回とボス戦の両方で活躍できる主力アタッカーである
・エニやアルマなどゾーンや陣を張れるキャラはパーティ全体の性能を大きく底上げできる
・ヤクモやシェンファのような自己完結火力持ちは高難度ボス戦の主砲候補である
・ベネディトなど序盤から星五化できるキャラは長期的に見て育成優先度が高い
・リセマラは強力アタッカーか万能サポーターを一人以上確保できれば十分とするべきである
・ガチャはゾーン要員や不足ロールを補えるピックアップを狙い撃ちするのが効率的である
・メイン加入キャラだけでも属性バランスを意識すれば序盤ストーリーは十分攻略可能である
・育成リソースはまずメインアタッカーとヒーラーとゾーン要員に集中的に投資するべきである
・アルドやガリユやアイシャなどの配布キャラは高難度でも通用する長期戦力になりうる
・外伝や邂逅や協奏の配布キャラを集めれば無課金でも多属性の最強候補パーティを構築できる
・高難度ボス攻略では敵ギミック確認と耐性バフデバフ準備とAFの決めどころ設計が重要である
・火力特化パーティは周回向きであり高難度では短期決戦用と割り切って使うのが現実的である
・サポートとヒーラーは一見地味だが最強パーティの安定感を支える必須ロールである
・配布だけで組むパーティでもメイン加入と邂逅配布と協奏配布を組み合わせれば多くのボスに挑める
・将来を見据えた育成計画では複数属性の主力アタッカーと汎用サポーターを優先強化するべきである
