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アナザーエデンのガチャ完全攻略!石の貯め方と引き時・使い道優先度

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アナザーエデンのガチャ完全攻略!石の貯め方と引き時・使い道優先度
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アナザーエデンのガチャって、仕組みがややこしくてよく分からないまま石を使ってしまったり、あとから「あのとき引かなきゃよかった…」と後悔したことはありませんか?
星5の確率や確定ガチャの種類、星の夢や運命の出逢い、有償と無償の違いなど、知っているかどうかで結果が大きく変わるポイントが本当に多いんですよね。

このページでは、アナザーエデンのガチャの基本的な仕組みから、クロノスの石の使い道と優先度、初心者が最初に押さえておきたい出逢いの選び方、無課金でもコツコツ石を貯める方法まで、一通りまとめて整理しています。
単に「このガチャがおすすめ」と並べるのではなく、なぜその判断になるのか、長く遊ぶうえでどんな考え方をしておくと楽になるのかも、私なりの視点で丁寧に説明していきます。

炎上騒動の経緯や、最近の星跡システム・確定ガチャの流れなどにも触れつつ、「どこで引いて、どこは我慢するか」を自分で判断できるようになるのがゴールです。
今の手持ちやプレイスタイルにあわせて、アナザーエデンのガチャとどんな距離感で付き合っていくか、一緒に整理していきましょう。

この記事でわかること

・アナザーエデンのガチャの基本仕様とガチャ画面の見方が分かる
・クロノスの石の使い道と優先度を整理し無駄遣いを減らせる
・初心者や無課金でも石を貯めつつ引き時を選ぶ考え方を学べる
・炎上騒動や最新ガチャ環境を踏まえた長期運用のコツを掴める

★目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
★時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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アナザーエデンのガチャの基本と仕組み

・ガチャの場所と夢見画面の開き方
・ガチャ確率と星5入手期待値
・クロノスの石の使い道と優先度
・初心者向けガチャの選び方
・有償ガチャと星の夢の出逢い
・運命の出逢いなどの確定ガチャ
・ガチャがひどいと感じる理由

ガチャの場所と夢見画面の開き方

アナザーエデンでいわゆるガチャにあたるのが、「夢見」「出逢い」です。ホーム画面から少し操作するだけで開けるので、まずは場所を整理しておきます。

基本的な開き方

  1. 画面左下の「メニュー」ボタンをタップ
  2. メニュー一覧の中にある 「夢見」 をタップ
  3. 夢見画面が開き、開催中の出逢い一覧が表示される

夢見画面は、タブやボタンがいろいろあって最初は分かりにくいので、ざっくり役割をまとめておきます。

  • 上部タブ:
    • 限定 …… 期間限定ガチャ(新キャラ、コラボ、周年など)
    • 定常 …… いつでも引ける星の夢見館、冒険の導きのしおりなど
  • 中央:開催中の夢見の一覧
  • 右側:ガチャ詳細(提供割合、ラインナップ、注意書き)

「冒険の導きのしおり」の使い先

メインストーリー第10章クリアで、好きな★5を1体選べる「冒険の導きのしおり」が勲章からもらえます。このしおりも、使うのは同じ夢見画面です。

  • メニュー → 勲章からしおりを受け取る
  • その後 夢見画面の定常タブ に、しおり用の専用出逢いが追加される

「どこからガチャを引けばいいのか分からない」という状態になりがちですが、実際に触る場所は メニュー → 夢見 の1か所だけです。ここさえ覚えておけば、あとは出逢いを選ぶだけでOKだと思います。


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ガチャ確率と星5入手期待値

アナザーエデンの夢見は、他のソシャゲと比べても確率がきっちり公開されているタイプです。ただ、数字だけ見てもピンとこないと思うので、星5がどれくらいの感覚なのかも含めて整理します。

代表的な排出確率(星の夢見館系の例)

攻略サイトのまとめや検証を見ていると、常設ガチャでは次のような数字がよく出てきます。

  • ★5:おおよそ 3% 前後
  • ★4:おおよそ 18% 前後(いわゆる★4.5も含む)
  • ★3:おおよそ 79% 前後

※具体的な数字はガチャごとに微妙に違うので、実際に回す前にゲーム内の「提供割合」ボタンで確認する必要があると思います。

単発と10連の違い

  • 単発:
    • 1回ごとに上の確率で抽選
    • 特別な保証はなし
  • 10連:
    • 1〜9人目は単発と同じような確率
    • 10人目は★4以上が確定
    • 10人目だけ★5率が少し上がるケースもある

数字でざっくりイメージすると、

  • ★5排出率を 3% とした場合
    • 単発で★5が出る確率:3%
    • 10連で1体以上★5が出る確率:
      • 「1体も出ない」確率が 0.97^10 ≒ 0.737
      • なので「1体以上出る」確率は 約26% くらいの目安

あくまで理論上の期待値なので、実際のプレイでは連続で外れることもあれば、2連続で★5が来ることも普通にあります。星5を引けるまでに必要な回数は人によってかなり差が出る、というくらいに考えておくと気が楽かなと思います。

ピックアップ時の星5率

「運命の出逢い」など一部のガチャでは、対象★5が合計10% というかなり高めの数字が設定されていることもあります。

この場合でも、外れ枠はもちろん存在するので、
「10連1回引けば高確率でピックアップが来る」というほど甘くはないですが、
通常ガチャよりは明らかに狙いやすいラインだと感じます。


クロノスの石の使い道と優先度

クロノスの石は、アナデンの世界で一番大事な通貨と言っていいくらいのアイテムです。使い道はいくつかありますが、優先度はかなりハッキリ分かれているので整理しておきます。

主な使い道

  1. 夢見(ガチャ)に使う
    • 単発:100個
    • 十の出逢い:1000個
    • 星の夢見館や各種限定ガチャなど、ほとんどがこの形式です。
  2. コンティニューに使う
    • バトルで全滅したときに、クロノスの石50個前後で再開できる
  3. アナザーダンジョンのキー回復に使う
    • キー1本あたり20個程度で回復可能
  4. ごく一部のキャンペーンや機能開放など(ゲーム内表記あり)

私が考える優先度

プレイスタイルにもよりますが、長く遊ぶ前提で考えるとだいたいこんな優先度かなと思っています。

  1. 夢見(ガチャ)> アナダンキー回復 > コンティニュー
  • 夢見
    → パーティの戦力アップに直結するので、基本はここが最優先でいいと思います。
  • アナダンキー回復
    → 夢詠みの書やツブラの玉がどうしても欲しいときは、キー回復に石を回す選択肢もあります。とはいえ、常にやっていると石があっという間に溶けるので、狙った素材がある時期だけに絞るのが無難だと感じます。
  • コンティニュー
    → 個人的には、基本は使わない方向をおすすめしたいです。負けそうなら一度撤退して編成や装備を整えたほうが、長期的には確実に得です。

石の使い道に迷ったときは、
「この石をガチャに回した場合、何連分になるか?」
を一度考えてから使うと、ムダ遣いがかなり減ると思います。


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初心者向けガチャの選び方

ここからは、これから始める人・始めたばかりの人向けに、どこからガチャを触ると遊びやすいかをまとめていきます。

まずは「冒険の導きのしおり」

メインストーリー第10章をクリアすると、勲章報酬として 「冒険の導きのしおり」 がもらえます。

  • しおりを夢見画面で使うと、
    対象の★5キャラの中から1体を選んで確定で出逢える
  • 対象はバージョン2.9.10までのノーマルスタイルの★5など、かなり広め

これは実質的に「好きな★5を1人選べるチケット」なので、アタッカー・ヒーラー・バッファーのどこが足りないかを見てから、パーティの穴を埋めるキャラを選ぶのがおすすめです。

リセマラより「ゲームを進めながら石を貯める」派

よくある質問として、

  • 「リセマラで○○を引くまで粘るべき?」

というものがありますが、アナデンはストーリー進行や外伝キャラがかなり強めなので、リセマラに何日も使うメリットはあまり大きくないと感じています。

私なら、

  • チュートリアルガチャで★5が1人でも出たらスタート
  • 冒険の導きのしおりでさらに1人強キャラを確保
  • そのうえで石を溜めて、周年・コラボ・★5確定系ガチャにしっかり投資

という流れを推したいです。

序盤に引きたいガチャの優先度イメージ

  • 第10章前:
    • ストーリー進行と石集め優先
    • どうしても引きたい限定があるときだけ軽く回す
  • 第10章クリア後:
    • 冒険の導きのしおりで★5を1人確保
    • 以降は 有償を使うかどうか を含めて、運命の出逢いや星の夢の出逢いなどを検討

「とりあえず恒常ガチャをなんとなく回し続ける」という状態になりやすいので、最初のうちに方針を決めておくと、後から石が足りない…と後悔しにくいと思います。


有償ガチャと星の夢の出逢い

ここからは、お金を入れてもいいかな…と考えている人向けの話です。有償限定ガチャはいくつか種類がありますが、代表格が 星の夢の出逢い です。

星の夢の出逢いとは?

  • 有償クロノスの石 1000個 で引ける特別な10連ガチャ
  • 引いたあとに 「星の夢のかけら」 がもらえる
  • かけらを使うことで、対象リストの中から 好きな★5キャラを1体選んで入手 できる

開催回によって細かい条件は違いますが、

  • 交換対象:
    • 「Ver3.11.0までに登場した★5が対象」などバージョンで区切られているケースが多い
  • かけらの使用期限:
    • だいたい 入手から30日間 などの期限付き

という形が定番です。

星の夢の出逢いを使うメリット

  • 欲しいキャラを確実に1体確保できる
  • いわゆる「すり抜け」で心が折れるリスクがない
  • 長く遊ぶほど、「このキャラを取っておけば遊びやすい」という目星がつけやすい

一方で、

  • 有償石1000個=おおよそ3000円程度の課金が必要
  • 交換対象に最新キャラが含まれないことも多い

というデメリットもあるので、

「推しを確定でお迎えできるのは大きいけど、欲しいキャラがリストにいるかどうかを先に確認してから」

というスタンスが無難かなと思います。

他の有償系との使い分け

同じく有償1000石で引ける 運命の出逢い とは違って、星の夢の出逢いは「後から選べる」タイプです。

  • 星の夢の出逢い
    • 1体好きな★5を選択確保
  • 運命の出逢い
    • 10連中に★5が1体以上確定(誰になるかはランダム)

狙いのキャラがはっきりしているなら星の夢、
ラインナップ全体が魅力的で誰が来ても嬉しいなら運命、
というように使い分けるイメージです。


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運命の出逢いなどの確定ガチャ

確定枠付きのガチャは、アナデンの中でも石効率が分かりやすく高い部類です。その代表が 運命の出逢い 系統の出逢いです。

運命の出逢いの特徴

  • 有償クロノスの石 1000個で10連
  • ★5キャラが1体以上確定
  • 基本的には1回限定(シリーズによって最大3回)
  • 同時実装の新キャラの排出率が 10% に設定されることが多い

最近のシリーズだと、

  • 〇〇編
  • △△編

のようにテーマごとに分かれていて、特定属性や作品に縁のあるキャラが固まっているパターンもよく見かけます。

双命の出逢い・英明の出逢いなど

運命の出逢い以外にも、★5確定系の出逢いがいくつか存在します。例えば:

  • 双命の出逢い
    • 有償1000石1回限定
    • 9・10人目などに★5が2体確定するタイプの出逢い
  • 英明の出逢い
    • 有償/無償どちらでも引ける1回限定10連
    • 10人目が「★5クラスにクラスチェンジ可能な仲間」確定

さらに、最近は多くの確定ガチャが「星跡」システムと紐づいています。

  • 対象ガチャを引くと、消費した石と同じ数だけ星跡を獲得(有償だと3倍)
  • 一定数貯めるごとに、★5確定の「星跡のしずく」などをもらえる

確定ガチャはどれも魅力的ですが、有償石が絡むことが多いので、

  • 「推しが複数含まれているか」
  • 「星跡が欲しいかどうか」

を見ながら、財布と相談するのが現実的かなと思います。


ガチャがひどいと感じる理由

アナデンのガチャは、SNSや掲示板でも「渋い」「ひどい」と話題になりがちです。どういうところでそう感じやすいのか、よく挙がるポイントをまとめます。

低確率+天井がない

まず一番大きいのが、星5の確率が3%前後で、いわゆる「天井」がないという点です。

  • 50連回しても星5ゼロ、100連でようやく1体、というケースも普通にありえる
  • ピックアップ率も高くて1%前後なので、狙い撃ちするとかなりの運ゲー

他のゲームのように「○回引いたら確定で入手」というシステムが恒常的にはないので、ハマったときの精神的ダメージが大きいと感じる人が多いように思います。

高難度とガチャの噛み合わせ

ガルレア大陸など、一部の高難度コンテンツは星5パーティ前提レベルのバランスになっています。

  • 「配布★5や外伝キャラだけでもいける」という声もありますが、
  • 実際にはガチャ産の強キャラがいると難易度がグッと下がる場面が多い

その結果、「強いキャラが引けない → 高難度に挑めない → 置いていかれた気持ちになる」という流れで、ガチャへの不満が膨らみやすいのかなと感じます。

被りと天冥値

アナデンには、キャラの「天冥値」が上がることでステータスやグラスタの枠が増えるシステムがあります。

  • 同じキャラが被ると天冥値が上がるので、被りが完全なハズレではない
  • とはいえ、狙っていた新キャラの代わりに何度も同じキャラが出ると、「ひどい」と感じる人が多いのも自然だと思います

個人的には、

  • 石の配布量が多め
  • 配布キャラもちゃんと強い

というプラス面もあるので、「ひどい」の一言で切り捨ててしまうのはもったいないかな…とは思いますが、確率だけ見れば相当シビア寄りなのは確かだと感じています。

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アナザーエデンのガチャ攻略と最新情報

・無課金でも石を貯めるコツ
・ガチャを引くおすすめタイミング
・ガチャ炎上騒動の経緯と教訓
・最新ガチャ環境と注目ポイント
・8周年記念ガチャと無料配布
・アナザーエデン ガチャの長期運用術
・ログインやイベントで石を増やす方法

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無課金でも石を貯めるコツ

次は、課金なしでどこまでクロノスの石を貯められるかという話です。やり方を知っているかどうかで差がつきやすいので、ポイントを細かく書いておきます。

毎日のログインと動画視聴

  • ログインボーナス:
    • 毎日クロノスの石20個 がボックスに届く形式になっています。
  • 動画視聴:
    • 「メニュー → その他 → クロノスの石購入」の画面で、1日1回動画を見て 石10個 がもらえる仕組みがあります。

毎日欠かさずこなすと、

  • ログイン20個 × 30日 = 600個
  • 動画10個 × 30日 = 300個

つまり約900個/月は、ログインと動画だけで狙える計算になります。

勲章・ストーリー・サブクエストを回収

  • 勲章:
    • 「敵を100体倒す」「1章クリア」などの条件達成で、石が5〜50個程度ずつもらえる
  • ストーリー:
    • 各章クリアごとに 50個 前後の石
  • サブクエスト・キャラクタークエスト:
    • クリア1件あたり10〜50個程度の石が設定されている

序盤はとくに、ストーリーを進めるだけで数千個単位の石が貯まっていくので、「ある程度まとまった数が溜まるまでガマンする」のが本当に大事だと思います。

外伝・協奏・キャンペーン

  • 外伝・協奏:
    • 累積ポイント報酬や初回クリア報酬に石が設定されていることが多い
  • 期間限定キャンペーン:
    • 協奏を開始するだけで 石1000個 が配布されるキャンペーンが実施されたこともあります。

さらに、8周年キャンペーンでは、

  • ログインやストーリー進行で 最大8000個 の石がもらえる企画も行われました。

「キャンペーンのときに集中してログインする」というだけでも、かなり差が出てきます。

無課金で意識しておきたいこと

  • 「欲しいガチャが来たときに10連×数回分を用意できるか?」
  • 「外伝や協奏で石を取り逃していないか?」

この2つを意識しておくと、無課金でもかなり安定してガチャを回せるようになると思います。


ガチャを引くおすすめタイミング

「いつガチャを引くべきか?」は、一番悩むところだと思います。ここでは、時間帯オカルトではなく、ゲーム内の事情ベースで考えてみます。

周年や大型キャンペーンの前後

周年・大型アップデートの前後は、ほぼ毎回と言っていいレベルで特別な出逢いや石配布がセットになっています。

  • 無料10連や無料単発
  • 運命の出逢いシリーズ
  • 星の夢の出逢い(周年仕様)

などがまとめて来ることも多いので、

「周年の告知が出るまでは石を貯めておく」

くらいの意識でちょうどいいかなと思います。

自分の手持ちと相談するとき

ガチャ画面を見ていると、つい新キャラに目が行きがちですが、今の手持ちで何が足りていないかを一度整理してから引くのがおすすめです。

  • 回復役がいない → ヒーラーやサポートが多いガチャを優先
  • 火力が足りない → 属性・武器種の合うアタッカーが含まれているガチャを待つ

「なんとなく新キャラだから」という理由で回してしまうと、長期的に見ると戦力バランスが歪みやすいです。

時間帯や場所によるオカルトについて

「○時に引くと当たりやすい」「○○の場所で引くと出る」といった話もよく見かけますが、公式に時間帯で確率が変わるという情報は出ていません

検証記事でも、

  • 場所や時間帯で確率が変わる根拠は見つかっていない
  • 当たりが出たときの印象が強く残っているだけでは、という意見が多い

という感じなので、時間帯よりも「どのガチャをいつまでに引くか」を優先して考えたほうが現実的かなと思います。


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ガチャ炎上騒動の経緯と教訓

アナデンのガチャといえば、どうしても避けて通れないのが2018年の確率操作問題です。ざっくり時系列と中身を振り返っておきます。

何が問題だったのか

2018年9月、「アナザーエデン 時空を超える猫」の夢見において、

  • 10連ガチャの結果が特定の条件を満たした場合、再抽選を行うプログラムが組み込まれていた

ことが発覚しました。

再抽選の条件は、報道などによると:

  • 同じ仲間(同一ID)が4体以上含まれる場合
  • ★5クラスの仲間が4体以上含まれる場合

という、いわば「極端な大当たり/大ハズレパターン」を避けるような内容だったとされています。

見方によってはユーザーにとってプラスにもマイナスにもなり得ますが、本来は完全ランダムであるべき結果に手を入れていた、という点が大きく批判されました。

運営の対応

この問題を受けて、運営は:

  • ガチャ機能およびクロノスの石販売を一時停止
  • 夢見関連のプログラムを全面的に入れ替え
  • 影響ユーザーへの補填(大量の石や再ガチャの機会など)

といった対応を行い、改めてガチャを再開しました。

今のプレイヤー側が意識しておきたいこと

この騒動はもう何年も前の話ですが、今でも

  • 「本当に表示どおりの確率になっているのか?」
  • 「ガチャの挙動がおかしく感じる」

といった話題が出ることがあります。

個人的には、

  • 過去にこんなことがあった、という前提で運営を100%無条件に信じすぎない
  • とはいえ、ゲーム内に表示されている確率を基準に、自分で納得できる範囲の回数だけ回す

という距離感がちょうどいいのかなと感じています。


最新ガチャ環境と注目ポイント

ここからは、ここ数年で大きく変わったガチャ周りの環境についてです。特に、星跡や星導覚醒周りは今のアナデンを語るうえで外せない要素になっています。

星跡システム

星跡は、対象ガチャを回したときに貯まるポイントのようなシステムです。

  • 無償石で1回ガチャを引く → 消費した石と同じ数だけ星跡を獲得
    • 単発100石 → 星跡100
    • 10連1000石 → 星跡1000
  • 有償石の場合は 3倍 の星跡が貯まる

星跡を一定数貯めると、

  • 途中で各種アイテム報酬
  • 1万以降は5000ごとに「星跡のしずく」など★5確定ガチャ券

がもらえる形になっていて、長く回せば回すほど何かしらの救済が入る設計になっています。

星導覚醒や3000Days記念

Ver3.10以降は、星導覚醒を絡めた出逢いや、3000Days Anniversary のような記念夢見も登場しました。

  • 特定キャラが星導覚醒済みで出る出逢い
  • 10人の★5クラスから各1%(合計10%)で出逢える記念ガチャ
  • 引くことで専用の星跡が貯まる仕組み

最近のガチャは、

  • 単純な「星5率○%」だけでなく
  • 星跡や星導覚醒、専用アイテムなど複数の要素が絡むようになっているので、

「石何個で何連できるか」だけでなく、
「星跡をどこまで貯めるか?」という視点もあったほうが判断しやすいと感じます。


8周年記念ガチャと無料配布

アナデンは2025年4月に8周年を迎え、そのタイミングでかなり大きめのキャンペーンが行われました。

8周年記念キャンペーンの石配布

  • 8周年直前生放送や公式告知では、
    → ログインやストーリー進行などで 最大8000個 のクロノスの石がもらえるキャンペーンが発表
  • 具体的には、
    • ログインで1000個
    • 協奏やストーリー開始で1000個
    • 期間中のイベント達成で追加配布

といった形で、まとめてガチャ数十連分の石が手に入る内容になっていました。

8周年関連の特別な出逢い

8周年前後には、いつも以上に多くの特別な夢見が並びました。回ごとに内容は違いますが、例としては:

  • 星の夢の出逢い 8th Anniversary
  • 運命の出逢い 8th CountDown 系列
  • 双命の出逢い・英明の出逢い(周年仕様)
  • 無料で引ける記念出逢い

周年は毎年内容が変わるので、

  • 「今年はどのくらい石が配られるか」
  • 「どんな確定ガチャが来るか」

はその都度チェックが必要ですが、少なくとも石を貯めておく価値が高い時期であることは変わらないと思います。


アナザーエデン ガチャの長期運用術

ここまでの話を踏まえて、最後の3つの項目では「長く続ける前提でどうガチャと付き合うか」という視点でまとめていきます。

1. 年間ざっくりスケジュールを意識する

アナデンは、

  • 周年(4月)
  • 年末年始
  • 大型コラボ

あたりで、大きめのガチャと配布が固まりやすい傾向があります。

なので、

  • 「周年・年末年始・コラボ用に、最低○○連分は残しておく」
  • 「それ以外の時期は、本当に欲しいキャラだけ狙う」

というざっくりしたペース配分を決めておくと、思いつきで石を使いすぎるのをかなり防げます。

2. 石の「用途別財布」をイメージしておく

私がやっているのは、頭の中で石を3つに分けて考える方法です。

  • A:どうしても引きたいガチャ用(推しキャラ枠)
  • B:周年・大型キャンペーン用
  • C:思いつきで引いていい遊び枠

たとえば、

  • 手持ち石が6000個なら
    • Aに2000、Bに3000、Cに1000

という感じでざっくり枠を決めておくイメージです。もちろん実際にゲーム内で分けられるわけではないですが、「これはB枠に手を出していないか?」と一度考えるクセがつくので、長期的にはかなり効いてきます。

3. 星跡や確定ガチャを軸にする

最近は星跡や確定系ガチャが増えているので、

  • 単純な「石○個で○連」ではなく
  • 「このガチャを何回回すと星跡がいくつ貯まるか」

まで含めて考えたほうが、結果的に得なことが多いと感じます。

  • 星跡があと少しでしずくに届くなら、そこまでは回す価値がある
  • 逆に、星跡がほとんど貯まっていないときに中途半端に回すと、リターンが薄くなりがち

ガチャ画面の説明文をさらっと流し読みするのではなく、星跡や確定枠の位置づけを毎回チェックするクセをつけておくと、かなり判断しやすくなります。


ログインやイベントで石を増やす方法

最後は、毎日のルーティンとして何をしておくと石が増えやすいかを、具体的な動きベースでまとめます。

毎日やっておきたいこと

  1. ログインボーナスを受け取る
    • ゲームを起動したら、メニュー左下からボックスを開き、石20個を回収
  2. 動画視聴で石をもらう
    • メニュー → その他 → クロノスの石購入 → 動画視聴で石10個

この2つをこなすだけで、月あたり900個前後は期待できます。

定期的にチェックしたいコンテンツ

  • 勲章
    • バトル・シナリオ・ダンジョン・コレクション・仲間など、カテゴリ別に石が設定されているので、時々まとめて受け取る
  • 外伝・協奏
    • 開始するだけで石1000個もらえるキャンペーンが開催されたこともあるので、新しく追加されたコンテンツはとりあえず入口だけでも触っておく
  • 期間限定イベント
    • 周年・コラボのタイミングでは、
      • ログインで1000個
      • イベント進行でさらに追加
        といった配布があることが多いので、ゲーム内の告知をこまめに見るようにしておくと取りこぼしが減ります。

まとめ:小さな積み重ねが大きな差になる

アナデンの石配布は、

  • ログイン・動画・勲章・ストーリー・外伝・イベント

と、少しずつもらえる場所がとにかく多いです。そのぶん、意識して拾っていくかどうかで、半年〜1年後の石の総量がかなり変わってきます。

毎日全部を完璧にこなさなくても、

  • 「ログイン+動画だけは習慣化」
  • 「新しい外伝や協奏が来たら入口だけ触る」

この2つを意識するだけでも、無課金・微課金でのガチャ計画がずいぶんラクになると思います。

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アナザーエデンのガチャについてのまとめ

・夢見画面の開き方と各タブの役割を把握し迷わず操作できるようになるだ
・星5排出率や10連時の期待値を理解し無謀な深追いを避けやすくなるだ
・クロノスの石の主な使い道と優先度を決め計画的に消費管理できるだ
・初心者が序盤に引くべきガチャを選び戦力不足をしっかり防止できるだ
・冒険の導きのしおりの対象範囲と最適な使い所を落ち着いて整理できるだ
・有償星の夢の出逢いの仕様と利点欠点を把握し納得して課金判断できるだ
・運命の出逢いなど確定ガチャの特徴を理解し状況別に使い分けできるだ
・ガチャが渋いと感じる主な要因と心構えを整理し気持ちを保ちやすいだ
・無課金で石を継続的に貯める具体的な手順を身につけ実行し続けられるだ
・周年や大型更新前後の引き時を読み損しにくい長期計画を立てられるだ
・炎上騒動の経緯からガチャとの健全な距離感を学び冷静に遊べるだ
・星跡システムと星跡のしずく活用法を理解しリターンを最大化できるだ
・8周年記念施策から今後の配布傾向を想像し事前に備える判断ができるだ
・石の用途別に予算枠を決め爆死を防ぐ自分なりの運用スタイルを作れるである
・ログインや外伝協奏の消化で石を増やす習慣を定着させ資源確保できるである
・長期的な視点で後悔しないガチャ運用方針を自分なりに持ち続けられるである

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アナザーエデンのガチャ完全攻略!石の貯め方と引き時・使い道優先度

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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