ドラクエ5のさいごのカギは、物語後半で一気に世界が広がる重要なキーアイテムです。入手タイミング自体は一本道ですが、「どこで使えるのか」「どの順番で回るとお得か」「封印の洞窟はいつ挑むべきか」で迷いやすいポイントがいくつもあります。
この記事では、ブオーン撃破後のさいごのカギ入手から、オラクルベリーやメダル王の城の宝物、グランバニア城や大神殿の強力装備、海の神殿から魔界解放までを一つの流れとして整理します。封印の洞窟の場所や難易度、推奨レベルとパーティ編成の考え方もあわせて確認し、寄り道と本編を両立しやすいルート作りを目指します。
ストーリーをサクサク進めたい人も、装備を取り逃したくない人も、自分のプレイスタイルに合った寄り道の濃さを決められるようにまとめているので、気になるところから読んでみてください。
・さいごのカギの入手条件と入手タイミング
・さいごのカギで開く主な場所と宝箱の中身
・封印の洞窟の場所と難易度や推奨レベル
・寄り道ルートの優先度と魔界解放までの流れ
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
ドラクエ5のさいごのカギ総まとめ
・さいごのカギの入手方法と条件
・さいごのカギで行ける場所一覧
・オラクルベリーとメダル王の城の宝物
・グランバニア城の隠し部屋と宝箱回収
・大神殿外部のてんくうのよろい入手
・海の神殿でのリング奉納と魔界解放
・SFC版とスマホ版のさいごのカギ仕様差
さいごのカギの入手方法と条件
さいごのカギは、青年時代後半にブオーンを倒したごほうびとして手に入る重要アイテムです。
メインストーリーを進めていれば必ず入手できるため、取り逃しの心配はありません。
サラボナの町でブオーン関連のイベントを進めると、封印が解けてブオーンが出現します。
サラボナ北にある見はらしの塔の最上階でブオーンと戦闘になり、勝利するとイベントで自動的にさいごのカギを受け取ります。
ブオーンは青年時代後半の中でもかなり強いボスです。
パーティ平均Lv30前後を目安に、炎やイオ系のダメージに強い仲間を入れたり、フバーハやバイキルトを活用できる構成にしておくと安定しやすくなります。
この戦いを乗り切ったタイミングが、そのままさいごのカギの入手時期の目安になります。
さいごのカギ自体はストーリー進行上の必須アイテムで、ブオーンを倒さないと物語が先に進みません。
一方で、さいごのカギで開ける扉の中には「魔界への道を開くために必ず通る場所」と「行かなくてもクリアできる寄り道」が混ざっているのが特徴です。
さいごのカギで行ける場所一覧
さいごのカギ入手後に、新たに開ける・先へ進める主な場所は次の通りです。
・オラクルベリー地下牢の牢屋(ちいさなメダル)
・メダル王の城地下宝物庫(ちいさなメダル×2、おうごんのティアラ)
・グランバニア城教会付近の隠し部屋(しあわせのぼうし、エッチなしたぎ、いのりのゆびわ)
・大神殿入口前右側の小さな門の中(てんくうのよろい、その他のアイテム)
・封印の洞窟入口の鉄格子(ダンジョン内部と宝箱各種)
・海の神殿祭壇奥の扉(命のリング・炎のリング・水のリング奉納の間)
これらが、さいごのカギで行ける場所の中でも特に重要度が高いポイントです。
宝物庫や隠し部屋では、ちいさなメダルや、長く使える強力な装備が回収できます。
封印の洞窟と海の神殿は、ダンジョンそのものへの進入やストーリー進行にかかわる場所です。
一方で、すべての鍵付き扉が開くわけではありません。
ラインハットの宝物庫のように、国ごとの専用のカギでのみ開く扉もあります。
「さいごのカギなのに開かない扉がある」こと自体がゲームの仕掛けになっており、特定の国やイベント専用の扉は例外として残されています。
オラクルベリーとメダル王の城の宝物
さいごのカギを手に入れた直後に狙いやすく、リターンが大きいのがオラクルベリーとメダル王の城の宝物です。
どちらも寄り道に使う時間に対して得られる装備が強力なので、早めに回る価値があります。
オラクルベリーでは、町北側の地下牢に降りる階段があり、その先の牢屋の扉をさいごのカギで開けます。
牢屋の中のツボからちいさなメダルが1枚手に入り、囚人からはカジノのスロットに関するヒントも聞けます。
序盤から中盤にかけてメダルが不足しがちなため、ここで確実に1枚回収しておくと、メダル景品の装備を早めに狙いやすくなります。
メダル王の城では、地下の宝物庫入口が鉄格子で封鎖されていて、さいごのカギで開ける構造になっています。
中にある宝箱からは
・ちいさなメダル×2
・頭装備のおうごんのティアラ
が手に入ります。
おうごんのティアラは、一部のキャラが装備できる頭防具で、守備力だけでなく耐性面でも優秀です。
中盤以降もしばらく現役で使える性能なので、メダル王の城地下宝物庫はさいごのカギ入手後の寄り道候補の中でも上位の優先度になります。
この2か所は戦闘もほぼ発生せず、到達も簡単です。
「まずは安全に装備とメダルを増やしたい」という場合に、真っ先に回るルートとしておすすめの組み合わせです。
グランバニア城の隠し部屋と宝箱回収
グランバニア城では、教会付近にさいごのカギで開ける隠し部屋があります。
特にDS版やスマホ版のような3D視点の作品では、カメラの角度によって階段や扉が見えにくく、「存在に気付きにくい隠し部屋」になりやすいです。
教会周辺のフロアで視点を回転させると、壁の陰にさいごのカギが必要な扉と、その先に続く階段が見える位置があります。
ここを進んだ先の部屋に宝箱が3つ並んでおり、中身は次の3つです。
・歩くだけでMPが回復する頭装備のしあわせのぼうし
・女性キャラ用の装備エッチなしたぎ
・戦闘中にMPを回復できるアクセサリのいのりのゆびわ
しあわせのぼうしは、長時間の探索やレベル上げでMP管理をかなり楽にしてくれます。
いのりのゆびわも、消費アイテムを使わずにMPを補充できるため、ボス戦や長いダンジョンで活躍します。
どちらもドラクエ5全体を通して見てもトップクラスに便利な装備です。
視点を回していないと扉そのものが見えないことが多く、「グランバニアでさいごのカギを使う場所が見つからない」というつまずきも起こりがちです。
グランバニアに到着したあと、さいごのカギを手に入れた段階で、教会周辺を意識して見回すと見逃しにくくなります。
大神殿外部のてんくうのよろい入手
大神殿では、本殿に入る前の外周部分にさいごのカギで開く重要な扉があります。
ここでてんくうのよろいを入手しておくかどうかで、終盤の難易度が大きく変わります。
大神殿の入口前には、小さな門(小屋)が左右に2つ並んでいます。
このうち、右側の門の扉がさいごのカギで開く仕掛けになっています。
DS版やスマホ版では、入口に近づいた状態で視点を回転させると扉が見えやすくなります。
扉の先の小部屋で敵を倒したあと、宝箱からてんくうのよろいを入手できます。
同じ部屋や周辺には、すごろくけんや消費アイテムが置かれていることもありますが、何より重要なのはてんくうのよろいです。
てんくうのよろいは、守備力が85前後と非常に高く、さらに
・メラ
・ギラ
・バギ
・ヒャド
・炎
・吹雪
といった属性攻撃のダメージを30軽減する特殊効果を持ちます。
装備できるのは男の子専用で、事実上、男の子の最強クラスの体防具です。
大神殿内部を探しても見つからないため、「てんくうのよろいがどこにもない」という悩みが出やすいポイントです。
本殿に入る前に入口周辺を一度ぐるっと回り、右側の門の扉をさいごのカギで開ける、という流れを意識しておくと取り逃しを防げます。
海の神殿でのリング奉納と魔界解放
海の神殿で魔界への道を開くための手順を、先に箇条書きで整理します。
・あらかじめ命のリング・炎のリング・水のリングの3つをそろえておく
・海の神殿の祭壇奥にある扉をさいごのカギで開ける
・扉の先の部屋に並ぶ3体の女神像に、それぞれリングを捧げる
・中央に出現した旅の扉から、魔界へ移動する
海の神殿では、祭壇のさらに奥にさいごのカギが必要な扉があります。
この扉を開いた先に3体の女神像が並んでおり、ここが魔界への玄関口になります。
女神像の前で
・命のリング
・炎のリング
・水のリング
をそれぞれ捧げると、部屋の中央に魔界へ通じる旅の扉が出現します。
この旅の扉に入ることで、いよいよ魔界エリアに突入します。
3つのリングは、物語の進行に合わせて少しずつ集まる仕組みです。
特に命のリングは、大神殿でイブールを倒して妻を救出するイベントの報酬として手に入るため、海の神殿に向かうころには自然とそろっているケースが多いです。
リングは一度捧げても、魔界到達後に取り戻してもストーリー上の問題はありません。
ただし、いずれかのリングを取り忘れていると女神像の仕掛けが動かず、「海の神殿まで来たのに魔界の扉が出ない」という状況になりがちです。
魔界解放の前に、手持ちアイテムのリングの数を確認しておくと安心です。
SFC版とスマホ版のさいごのカギ仕様差
さいごのカギそのものの役割や、開けられる主な場所(オラクルベリー、メダル王の城、グランバニア城、大神殿、封印の洞窟、海の神殿)は、SFC版とDS版・スマホ版で大きな違いはありません。
どの機種でも、ブオーン撃破で入手し、同じような鍵付き扉を開けて進めます。
違いが出やすいのは、さいごのカギを使って進む先のダンジョン側の仕様です。
特に封印の洞窟では、SFC版とリメイク版で
・SFC版は馬車が入れず3人パーティでの攻略になる
・リメイク版は4人パーティで挑めるかわりに、敵の行動が強化されている部分がある
という傾向があります。
たとえば、リメイク版ではレッドイーターが痛恨の一撃を使うようになり、防御力が高い仲間でもまとめて大ダメージを受けることがあります。
一方で人数が1人多いぶん、補助役や回復役を多めに編成しやすく、立て直しやすい場面もあります。
このように、さいごのカギで開く場所自体は共通でも、実際の難易度は機種ごとのパーティ人数や敵の行動パターンによって変わります。
SFC版では少人数での生存力、スマホ版では強敵への対策と行動順の管理、といったように、それぞれ違った準備が求められると考えると分かりやすいです。
封印の洞窟と寄り道ダンジョン攻略
・封印の洞窟の場所と行き方のポイント
・封印の洞窟で入手できる主な宝箱一覧
・封印の洞窟で出現するモンスターと危険要素
・アークデーモン勧誘とメタル狩り装備構成
・さいごのカギ入手後の寄り道ルート優先度
・SFC版封印の洞窟とリメイク版の難易度差
・封印の洞窟に挑む推奨レベルとパーティ編成
封印の洞窟の場所と行き方のポイント
封印の洞窟は、サンタローズの北側、アルカパの北東あたりにある石造りの洞窟です。
山と川に囲まれた地形のため、徒歩では入口にたどり着けないのが最大のポイントです。
ワールドマップ上では、サンタローズの少し北側、川沿いの奥まった位置に洞窟の建物が見えます。
しかし周囲を山脈と河川に隔てられており、橋や道では近づけません。
そのため、封印の洞窟に入るにはまほうのじゅうたんの入手が事実上の前提になります。
行き方の目安としては、次のようなルートが分かりやすいです。
・サンタローズ側から
サンタローズ周辺の川を上流方向にたどり、周囲の地形を確認しながら、まほうのじゅうたんで北側から洞窟の上空に回り込む
・アルカパ側から
アルカパ北側の橋を渡り、山や川を避けて北東方向へ進み、まほうのじゅうたんで洞窟の近くに着地する
洞窟の入口には鉄格子があり、ここで初めてさいごのカギが活躍します。
まほうのじゅうたん入手の時点でも洞窟の外観だけは見つけられますが、さいごのカギを手に入れるまでは中に入れません。
「場所は見つけたのに入れない」という段階を経て、後半になってようやく攻略できる、寄り道ダンジョンらしい立ち位置になっています。
封印の洞窟で入手できる主な宝箱一覧
封印の洞窟で特に重要な宝箱の中身を、先に一覧でまとめます。
・B3Fの宝箱:ちいさなメダル
・B3Fの宝箱:エルフのおまもり
・B4Fの宝箱:まじんのかなづち
・B4F最深部の祭壇付近:王者のマント
封印の洞窟の宝箱は数こそ多くありませんが、1つ1つの価値が非常に高いのが特徴です。
B3Fでは、ちいさなメダルとエルフのおまもりが手に入ります。
エルフのおまもりは、状態異常への耐性を高めるアクセサリで、封印の洞窟のようにいやらしい行動を取る敵が多いダンジョンでは特に役立ちます。
B4Fでは、まず通常の宝箱からまじんのかなづちが手に入ります。
まじんのかなづちは攻撃力70で、「会心の一撃かミスだけが出る」という特殊な武器です。
通常戦では扱いづらい反面、守備力が非常に高いメタル系モンスター相手には最適の武器になります。
そして最深部の祭壇付近にある宝箱から、主人公専用装備の王者のマントを入手できます。
王者のマントは、守備力だけでなく属性耐性も高く、主人公の最強クラスの体防具として最後まで頼りになります。
封印の洞窟はストーリー進行上は必須ではありませんが、これらの宝箱の価値はどれも終盤クラスです。
難易度は高いものの、「王者のマントとまじんのかなづちを取りに行くダンジョン」と考えると目的がはっきりし、挑戦するかどうか判断しやすくなります。
封印の洞窟で出現するモンスターと危険要素
封印の洞窟で特に注意したいモンスターを、先に挙げておきます。
・アークデーモン
・レッドイーター
・ブルーイーター
・エビルマスター
・ムーンフェイス
・サターンヘルム
・サウルスロード
・バルバロッサ
・イズライール
・ひくいどり
・ゾンビナイト
・ガーゴイル
・ソルジャーブル
・シルバーデビル
・リザードマン
・ボスガルム
・マドハンド
・ゴーレム
・はぐれメタル
封印の洞窟が「ドラクエ5でも屈指の難所」と言われる理由は、この出現モンスターの顔ぶれにあります。
序盤からB3Fにかけて、アークデーモンやムーンフェイス、エビルマスター、レッドイーター、ブルーイーターといった強敵が同じフロアに現れます。
特に危険なのは次のような組み合わせです。
・ムーンフェイスがパルプンテを唱え、予想外の大ダメージや混乱を引き起こすパターン
・エビルマスターがレッドイーターやブルーイーターを呼び、物理攻撃が集中して一気にHPを削られるパターン
・レッドイーターが痛恨の一撃を繰り出し、一撃で戦闘不能になる仲間が出るパターン(リメイク版)
これらに対抗するためには、攻撃よりもまず生存重視の立ち回りが重要になります。
多くの敵に有効なニフラム、行動を止めるおたけび、防御を固めるスクルト、混乱を狙うメダパニなどが通りやすく、特にスライム系が使うニフラムはイーター系やエビルマスター対策として頼りになります。
B4Fではレッドイーター・ブルーイーター・エビルマスターの出現率がさらに高くなり、油断すると一戦ごとに全滅級の被害が出ます。
敵の行動を封じる手段を中心に、回復役は常にHPを高めに保つ意識で動くと安定しやすくなります。
SFC版では封印の洞窟に馬車を連れて入れないため、3人パーティでこれらの敵に相対することになります。
リメイク版では4人パーティで挑める反面、敵側の行動が強化された部分もあり、どちらも別の形で厳しさがあるダンジョンになっています。
アークデーモン勧誘とメタル狩り装備構成
アークデーモンとまじんのかなづちを絡めた代表的な構成を、先に箇条書きで整理します。
・封印の洞窟周回用:アークデーモンを主力にした高火力パーティ
・終盤ストーリー用:王者のマントを装備した主人公とアークデーモンを並べたバランス型
・メタル狩り専用構成:まじんのかなづちを装備できる仲間を3〜4体そろえた編成
・メタル狩り+通常攻略両立構成:デボラやサンチョとCグループモンスターを組み合わせた混成パーティ
アークデーモンは、封印の洞窟B1〜B3に出現する仲間モンスターで、能力のバランスが非常に高いです。
イオナズンや強力なブレス(かえんのいき、はげしいほのお)、補助のルカナン・スクルト、回復のベホマ、さらにめいそうやしゃくねつほのおまで習得し、攻撃・補助・回復のすべてをこなせます。
仲間になりやすさは「やや仲間になりにくい〜標準より少し上」程度の評価で、何度か周回を繰り返す覚悟は必要です。
封印の洞窟は難易度自体が高いので、アークデーモン勧誘を狙う場合は、まず王者のマントとエルフのおまもりを回収しつつ、安定して周回できる戦力を整えると効率的です。
メタル狩り用のまじんのかなづちは、封印の洞窟B4Fの宝箱で1本、暗黒のすごろく場で1本、さらにゴールデンゴーレムのレアドロップ(1/64程度)で追加入手が狙えます。
最大で3本以上そろえられるため、終盤のレベル上げではメタル系モンスター狩りの主力武器になります。
まじんのかなづちを装備できる人間キャラはデボラとサンチョで、モンスターでは
・ブラウニー
・オークキング
・エリミネーター
・ギガンテス
・コロファイター
・プチファイター
・アークデーモン
などが装備可能です。
これらの中から数体を選び、まじんのかなづちを持たせてメタル狩り専用パーティを組むと効率が上がります。
まじんのかなづちは攻撃力70で、攻撃が会心の一撃かミスだけになる武器です。
通常攻撃用としては不安定ですが、守備力が極端に高いメタル系には会心が出るだけで大ダメージになるため、専用武器として非常に強力です。
バイキルトの影響を受けない点も含め、「メタル狩り専用の割り切った装備」と考えると扱いやすくなります。
素早さが高めのデボラやギガンテスにほしふるうでわを持たせ、メタル系より先に行動させてまじんのかなづちを振らせる構成も有効です。
まじんのかなづちを2〜3本そろえたら、メタル狩り要員を前衛に集め、他の仲間は補助や回復に専念させる、といった役割分担を意識すると安定しやすくなります。
さいごのカギ入手後の寄り道ルート優先度
さいごのカギを手に入れたあとの寄り道ルートは、何を重視するかで優先度が変わります。
目的別に典型的な回り方を整理すると、次のようなイメージになります。
・装備強化とメダル重視
オラクルベリー → メダル王の城地下宝物庫 → グランバニア城の隠し部屋
・ストーリー優先で必要最低限だけ回収
海の神殿(リング奉納の準備) → 大神殿外部でてんくうのよろい回収
・寄り道を楽しみつつ戦力を底上げ
オラクルベリー・メダル王の城 → グランバニア城 → 封印の洞窟 → 大神殿外部
・やり込み寄りのルート
宝物庫を一通り回収 → 封印の洞窟で王者のマントとまじんのかなづち → アークデーモン勧誘 → 海の神殿・大神殿
オラクルベリーとメダル王の城地下宝物庫は、戦闘リスクがほとんどないわりに、ちいさなメダルやおうごんのティアラが手に入るお得な寄り道です。
次にグランバニア城の隠し部屋でしあわせのぼうしといのりのゆびわを回収しておくと、以降のダンジョン攻略やレベル上げがぐっと楽になります。
一方で、封印の洞窟は高難度の任意ダンジョンです。
王者のマントやまじんのかなづち、アークデーモンといった大きなリターンがありますが、敵の危険度も高く、挑戦タイミングを誤ると全滅が増えます。
装備とレベルに余裕が出てから挑むか、最初の挑戦で厳しければ一度引き返し、ボブルの塔や大神殿を進めてから再挑戦する、という柔軟な判断が向いています。
海の神殿と大神殿は、魔界への突入とストーリー進行に直接関わるため、最終的には必ず通る場所です。
ストーリーを急ぐなら、最低限の寄り道だけ済ませて海の神殿に向かい、リング奉納とてんくうのよろい回収を優先すると無駄が少なくなります。
「どれだけ寄り道を楽しむか」「どこまでやり込みたいか」を基準に、自分のプレイスタイルに合った寄り道量を決めると、迷いにくくなります。
SFC版封印の洞窟とリメイク版の難易度差
封印の洞窟は、どの機種でも難所である点は共通ですが、SFC版とリメイク版では難しさの「質」が少し異なります。
SFC版では、封印の洞窟に馬車が入れない仕様のため、常に3人パーティで攻略することになります。
控えメンバーの入れ替えもできないので、1人倒れるだけで戦力が一気に落ちやすく、持久戦になりにくいのが特徴です。
この少人数制が、封印の洞窟の厳しさを強く感じさせる要因になっています。
リメイク版(DS版・スマホ版)では、封印の洞窟に4人パーティで挑めます。
回復役や補助役を増やせるため、人数だけ見ればSFC版よりも安定しやすいように見えます。
一方で、敵側が強化されている部分があり、特に
・レッドイーターの痛恨の一撃
などは、高守備力の仲間でも2桁の大ダメージを受けることがあり、油断できません。
また、細かい出現構成や行動パターンの違いにより、「どちらが難しいか」はプレイヤーによって感じ方が分かれます。
少人数での緊張感を難しさと見るか、敵の理不尽な火力を難しさと見るかで評価が変わるためです。
まとめると、
・SFC版は人数制限によるシビアさ
・リメイク版は敵の強化による一撃の重さ
という形で、それぞれ別の方向に難しいダンジョンになっています。
どちらのバージョンでも、封印の洞窟に挑む前にレベルと装備、補助呪文の準備をしっかり整えることが重要です。
封印の洞窟に挑む推奨レベルとパーティ編成
封印の洞窟はストーリー必須ではないぶん、いつ挑むかを自分で決められます。
その目安として、次の3段階でレベル帯を考えると分かりやすくなります。
・挑戦可能な最低ライン:平均Lv31前後
・安定攻略を狙うライン:平均Lv33前後
・初見でも余裕を持ちたい安全圏:平均Lv35前後
ブオーン撃破直後は、だいたいパーティ平均Lv30前後になっていることが多く、この段階でそのまま封印の洞窟に突入すると、敵の火力や行動次第で全滅しやすくなります。
封印の洞窟〜ボブルの塔〜大神殿あたりの区間全体が、だいたいLv31〜33程度を想定した難易度になっているため、少なくともLv31前後までは上げてから挑戦すると、「運が悪いと全滅」という状況を減らせます。
より安定させたい場合は、ボブルの塔や他の寄り道を少し進めて平均Lv33前後にしてから封印の洞窟に入ると、危険な敵の集中攻撃にも耐えやすくなります。
それでも不安な場合や初見プレイでは、Lv35前後まで育成してから挑戦すると、多少の不運が続いても立て直しが利きやすくなります。
パーティ編成の考え方としては、次の点を意識すると安定しやすいです。
・ニフラムやおたけびで敵の数や行動を抑えられる仲間を入れる
・スクルトで守備力を上げられるキャラを1人以上入れる
・全体回復やベホマで素早く立て直せる回復役を確保する
・物理火力役は、敵を一気に減らせる高火力タイプを中心に1〜2人に絞る
特に、ニフラムやおたけびが通る相手が多いため、「攻撃役を増やすより、危険な敵を無力化する手段を増やす」ことを基準に編成すると失敗が減ります。
SFC版では3人パーティになるため、火力・補助・回復のバランスをどう取るかがより重要になり、リメイク版では4人目を補助か回復に割くことで安定性を高めやすくなります。
封印の洞窟は、レベルや装備次第で難易度の体感が大きく変わるダンジョンです。
「王者のマントやまじんのかなづちが欲しいから早めに挑む」「安全にクリアしたいから終盤レベルでまとめて攻略する」といったように、自分のプレイスタイルに合わせた挑戦タイミングを選ぶと楽しみやすくなります。
ドラクエ5のさいごのカギについてのまとめ
・さいごのカギは青年時代後半のブオーン撃破報酬として必ず入手できるアイテム
・ブオーン戦は炎やイオ対策とフバーハやバイキルトを用意して挑むと安定しやすい
・さいごのカギで開く場所には必須ルートと任意寄り道の両方が含まれている
・オラクルベリー地下牢では安全にちいさなメダルを1枚回収できる
・メダル王の城地下宝物庫ではメダル2枚とおうごんのティアラが手に入る
・グランバニア城教会近くの隠し部屋ではしあわせのぼうしといのりのゆびわが入手可能
・大神殿入口右側の門の先で男の子最強クラス装備てんくうのよろいが手に入る
・海の神殿では命炎水3種のリング奉納で魔界への旅の扉が出現する
・命のリングは大神殿でイブール撃破と妻救出イベント後に入手できる
・リングを捧げ忘れていると海の神殿で魔界への扉が開かないので要確認
・封印の洞窟はサンタローズ北の孤立地形にありまほうのじゅうたんでしか辿り着けない
・封印の洞窟の主な宝箱はちいさなメダルエルフのおまもりまじんのかなづち王者のマントの4つ
・封印の洞窟は強敵が多くニフラムおたけびスクルトなどの生存重視行動が重要になる
・まじんのかなづちは会心かミスのみの特性でメタル系狩り専用武器として非常に有効
・まじんのかなづちは封印の洞窟と暗黒のすごろく場とゴールデンゴーレムのドロップで本数を増やせる
・アークデーモンはイオナズンやベホマなど攻撃補助回復をこなせる強力な仲間モンスター
・寄り道重視ならオラクルベリーメダル王グランバニア封印の洞窟大神殿外部の順で回ると効率が良い
・ストーリー優先なら宝物庫を最低限回収して海の神殿と大神殿を優先する流れが無難
・封印の洞窟の推奨レベルは挑戦最低ライン31安定33安全圏35程度を目安に考えると判断しやすい
・SFC版は封印の洞窟に馬車不可3人パーティ制でリメイク版は4人制だが敵行動が強化されている
