信長の野望 真戦は、イベントや常設コンテンツが多く、どこから手を付けるか迷いやすいゲームです。
特に七日之儀や七日ログイン特典、一門特典や最強職人決定戦などは、仕組みを知らないと報酬を取り逃しやすくなります。
この記事では、主なイベントや報酬の種類を整理しつつ、初心者が優先して走るべき内容や、一門関連イベントで意識したいポイントをまとめます。
自分のプレイスタイルやプレイ時間に合わせて、どのイベントに力を入れるか決める参考にしてください。
・信長の野望 真戦の主なイベント種類と全体像
・小判や登用状など報酬価値の優先度と考え方
・初心者が優先して走るべきイベントと事前準備
・一門特典や最強職人決定戦など中長期向け要素の概要
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
信長の野望 真戦のイベント一覧と優先度
・信長の野望 真戦のイベント一覧
・開催中イベントと開催周期の整理
・イベント報酬の種類と入手価値
・イベント参加条件と準備すべき要素
・初心者が走るべき優先度の高いイベント
・取り逃しやすいイベント報酬の整理
・一門関連イベントとシーズン報酬の一覧
信長の野望 真戦のイベント一覧
最初に、主なイベントとコンテンツを一覧で整理します。
ここをざっと把握しておくと、どこに時間を使うか決めやすくなります。
・常設イベント・コンテンツ
毎日征途、覇業の道、育成継承、匠の旅路、職人技能、茶会、海商取引、軍学修習
・アカウント開始時限定イベント
七日ログイン特典、七日之儀
・シーズン・サーバー単位の期間限定イベント
最強職人決定戦、シーズン終了時の覇業・割拠・歴戦報酬、各種記念キャンペーン
・一門・攻城戦関連イベント
攻城戦、一門特典、一門レベルアップ、一門技術強化
・外部キャンペーン・交換コード関連
交換コードキャンペーン、SNS連動プレゼント、事前登録・記念キャンペーン
常設系は、匠の旅路や覇業の道のようにいつでも進められるものです。
一方で、七日之儀やシーズン終了時の報酬、交換コードのように期間や条件が厳しいイベントは、意識して優先度を上げないと取り逃しやすくなります。
迷ったときは、
「期限付きかどうか」「シーズンが変わると消えるかどうか」「序盤の戦力に直結するかどうか」
の3点を基準にして、参加するイベントを選ぶと判断しやすいです。
開催中イベントと開催周期の整理
開催中かどうか、どのくらいの周期で来るかを大まかに把握しておくと、予定を立てやすくなります。
常設に近いイベントは次のような位置づけです。
・毎日征途は、いわゆるログインボーナスで常時開催扱いです。
・覇業の道は、威信や土地レベルの到達で小判をもらえる常設タスクです。
・匠の旅路や職人技能、育成継承、海商取引、軍学修習も、基本的にはシーズン中いつでも触れられます。
アカウント開始直後だけ開くものは次の通りです。
・七日ログイン特典と七日之儀は、新規アカウント向けの7日間イベントです。
開始からの日数で管理されるため、途中で長期間ログインしないと完走が難しくなります。
シーズンやサーバー単位の期間限定は次のようなイメージです。
・最強職人決定戦は、期間が明確に決まったランキングイベントで、初回はシーズン1の一定期間のみでした。
2回目以降の周期は固定されておらず、今後の開催タイミングは変わる可能性があります。
・シーズン終了時の覇業・割拠・歴戦報酬は、各シーズンの終了タイミングに1回だけ発生する集計イベントです。
交換コードや記念キャンペーンは、
コードごとに期限や上限がまちまちで、周期も一定ではありません。
「いつの間にか期限切れになっている」パターンが多いため、見つけたらなるべく早めに入力する前提で考えた方が安全です。
イベント報酬の種類と入手価値
イベントで狙うべき報酬の種類を整理しておきます。
どれを優先して狙うか決めておくと、イベント選びがかなり楽になります。
・小判
・登用状
・武将
・育成素材(戦法経験・覚醒素材など)
・資源(木材・石材・鉄鉱・糧など)
・装備や限定外見(へし切長谷部など)
・記念黄金小判
価値が高いのは、基本的に小判と登用状です。
これらはガチャで星5武将を狙うための基盤で、長期的な戦力差に直結します。
同じ小判でも、交換コードや一門特典、覇業の道など「無料・半無料」で入手できるルートは優先して確保したいところです。
武将そのものを配るイベントも重要です。
毎日征途での斎藤義龍や陶晴賢、七日之儀の報酬武将、茶会での武将入手などは、ガチャを回さなくても戦力を増やせる貴重な機会です。
育成素材は、序盤〜中盤の伸びに直結します。
特に戦法経験や覚醒用の素材は集める手段が限られがちなので、七日之儀や各種ミッションの報酬に含まれている場合は、優先的に確保しておきたい報酬です。
記念黄金小判や特別な装備は、戦力よりも「記念性」が強い報酬です。
戦力だけを見れば優先度は下がりますが、イベント期間中にしか手に入らないことが多く、後から欲しくなっても入手できない可能性があります。
見た目やコレクションを重視するなら、こうした限定報酬も意識して回収しておくと満足度が上がります。
イベント参加条件と準備すべき要素
イベントごとに参加条件が違うため、事前にどんな要素が求められるか把握しておくと、スムーズに参加できます。
大きく分けると、次のような条件が出てきます。
・アカウント作成直後であること(七日ログイン特典・七日之儀)
・一定の威信や天守レベル(役職昇進・一門関連)
・特定レベル以上の土地占領(匠の旅路、三斎市、茶会など)
・一門や攻城隊への加入(攻城戦・一門特典)
・茶道レベルなどの職人技能レベル(茶会・最強職人決定戦)
準備として意識したいポイントは次の通りです。
・スタート直後は、匠の旅路を優先して進めて、機能解放と城下の基盤作りを素早く終わらせること
・天守レベルと威信を上げておくと、役職昇進が進み、一門加入や上位イベント参加の条件を満たしやすくなること
・高レベル土地の占領には、武将育成と部隊編成が必須なので、七日之儀やログイン系の報酬で育成素材をしっかり回収すること
・一門に早めに加入しておくと、攻城戦や一門特典を取りにいけるだけでなく、匠の旅路の進行でも詰まりにくくなること
「イベントに参加したいのに条件を満たしていなくて入れない」というパターンは、
天守・威信・一門加入・土地レベルのどこかで止まっていることが多いです。
このあたりを早めに整えておくと、後から参加できるイベントの幅がぐっと広がります。
初心者が走るべき優先度の高いイベント
序盤にどのイベントを優先して走るかで、シーズン全体の展開がかなり変わります。
まずは優先度の高いイベントを整理します。
・匠の旅路
・七日之儀
・七日ログイン特典
・毎日征途
・一門/攻城隊への加入と攻城戦参加
・交換コードキャンペーン(小判とアイテムの受け取り)
・解放後の茶会
・状況に応じた覇業の道(威信・土地レベル報酬)
匠の旅路は、機能解放や施設建設の導線になっているため、最優先で進めたいコンテンツです。
これが止まると、三斎市や茶会、一部の施設や行動が開かず、他のイベント参加にも影響が出ます。
七日之儀は、序盤の育成素材と武将を一気に増やせる大型イベントです。
全ミッション完走は難しい場合もありますが、戦力と育成に直結する報酬ラインまでを目標に、計画的にポイントを稼ぎたいところです。
七日ログイン特典と毎日征途は、ログインするだけで武将や素材が手に入るので、毎日のログイン習慣をつけるだけでも差がつきます。
一方で、一門加入と攻城戦参加は中長期的な伸びに効きます。
一門に所属しておくと、資源バフや一門特典に加え、シーズン終了時の覇業・割拠・歴戦報酬も狙いやすくなります。
交換コードは、入力し忘れると完全な取り逃しになりやすいポイントです。
見つけたらできるだけ早く入力し、そこで得た小判や登用状を、後のガチャやイベントに回すと効率がよくなります。
解放後の茶会は、ガチャとは別の武将入手ルートとして価値が高いので、茶道レベルが条件に届いたら早めに触れておきたいコンテンツです。
取り逃しやすいイベント報酬の整理
一度逃すと二度と取れない、もしくは再チャンスがかなり先になる報酬をまとめておきます。
ここを意識しておくだけでも、後悔する場面を減らせます。
・七日之儀の最終段階報酬(武将や育成素材など)
・七日ログイン特典の後半報酬
・茶会での武将入手機会(開催制限がある場合)
・交換コードによる小判やアイテム(数量限定・期限付きコード)
・シーズン終了時の覇業・割拠・歴戦報酬
・事前登録キャンペーンや記念キャンペーンの限定報酬
・最強職人決定戦のランキング上位報酬や記念黄金小判
七日之儀と七日ログイン特典は、アカウント開始直後の一定期間しかチャンスがありません。
特に、ミッション型の七日之儀は、条件が重いミッションを後回しにすると時間的に間に合わなくなることがあります。
シーズン終了時の覇業・割拠・歴戦報酬は、そのシーズンが終わると同じ条件では二度と受け取れません。
一門としての城占領状況に加え、個人の役職条件も関わるため、「いつの間にかシーズンが終わっていた」というパターンは避けたいところです。
交換コードや記念キャンペーンは、有効期限や数量がシビアなものも多く、
「存在を知らなかった」「入力を後回しにして忘れた」という理由で取り逃すケースがよくあります。
見つけたコードは、原則その日のうちに入力するくらいの意識がちょうど良いです。
最強職人決定戦のようなランキングイベントは、戦力と時間が必要なコンテンツです。
上位報酬を狙うか、参加報酬だけ確保するか、事前に目標ラインを決めておくと、無理のない範囲で恩恵を受けやすくなります。
一門関連イベントとシーズン報酬の一覧
一門に関わるイベントと報酬を一覧で整理します。
一門に入るかどうかで触れられるコンテンツが大きく変わるため、ここは早めに把握しておきたい部分です。
・攻城戦
・城占領による一門特典
・シーズン終了時の覇業・割拠・歴戦報酬
・一門レベルアップによる資源産出増加
・一門技術強化によるバフ
・攻城隊から一門を新設するイベント的な流れ
攻城戦は、一門や攻城隊に所属して城を攻めるイベントです。
決められた時間に開催され、成功すると資源や小判などの報酬を得られます。
攻城戦で城を押さえていくことで、一門レベルや一門技術が強化され、全員の育成効率や戦闘力に影響します。
一門特典は、一門が占領している城や守護所、二条御所の状況に応じてシーズン終了時に配布される報酬です。
覇業・割拠・歴戦といった区分で報酬の内容や量が変わるため、どのランクを目指すかが一門全体の目標になります。
一門レベルアップや一門技術は、
資源産出の増加や戦闘時バフなど、プレイ全般に効いてくる恒常的な強化要素です。
一門に属しているだけで恩恵を受けられるため、ソロプレイよりも長期的には有利になりやすいです。
総じて、一門関連イベントは「日々の攻城・育成」と「シーズン終了時の大きな報酬」がセットになっています。
どの一門に所属するか、どの程度まで役職や威信を上げるかも含めて、早い段階から意識して動いておくと、シーズン終盤での見返りが大きくなります。
匠の旅路と七日之儀と一門特典の活用
・匠の旅路の進行と機能解放条件
・七日之儀と七日ログイン特典の違い
・一門特典とシーズン終了時報酬の仕組み
・ガチャ登用とイベント連動報酬の活用
・交換コードによる小判とアイテム入手方法
・役職昇進とイベント参加条件の関係
・職人技能と最強職人決定戦の特徴
匠の旅路の進行と機能解放条件
最初に、匠の旅路で意識しておきたい進行条件を箇条書きで整理します。
・城下施設の建設と昇格(特に天守や三斎市)
・一定レベル以上の土地占領(高レベル土地や関所の確保)
・三斎市の建設条件達成
・茶道レベル到達による茶会解放
・遷城条件の達成(移転先の土地条件など)
・一門や攻城隊への加入が前提になるタスク
匠の旅路は、城の発展や部隊編成、マップでの行動を段階的に学ばせるメイン導線です。
各章のミッションをクリアすることで、新しい施設やコンテンツが順次解放される仕組みになっています。
詰まりやすいのは、次のようなポイントです。
・「関所を占拠する」など、対象となる施設の種類や位置を勘違いして、達成済みだと思い込んでしまうケース
・施設建設が条件になっているのに、「建設開始」で満足してしまい、「建設完了」がチェック条件であることに気づかないケース
・三斎市の建設条件(一定以上の土地レベル確保など)を満たしておらず、そもそも建設候補に出てこないケース
・遷城条件(移転先の土地レベルや一門の状況)が厳しく、思ったタイミングで移れないケース
さらに、高レベル土地の確保や関所占拠は一門での協力を前提とした難度になりやすく、
ソロプレイのままだと匠の旅路の進行自体が止まってしまうことがあります。
迷ったら「匠の旅路の条件に直接関係する施設・土地・一門の状態」を優先的に整えると、
他のイベントや機能解放も芋づる式に進みやすくなります。
七日之儀と七日ログイン特典の違い
この2つは名前が似ていますが、性質と重要度がかなり違います。
七日ログイン特典は、
「指定日数ログインするだけ」で報酬をもらえるシンプルなログインイベントです。
主な中身は、資源や育成素材など、序盤を安定させるための基本的な報酬が中心になっています。
ログイン回数さえ足りていれば達成できるため、忙しい人でも比較的取りやすいのが特徴です。
一方で、七日之儀は「7日間のミッション型イベント」です。
建設・育成・出陣・土地占領など、多方面のミッションをこなしてポイントを集め、その合計ポイントで段階報酬や最終報酬を受け取る形式になっています。
難度の高いミッションほどポイントが大きく、最後の報酬ほど価値が大きい傾向があります。
両者の大きな違いは、次のように整理できます。
・七日ログイン特典
・条件:指定日数のログイン
・内容:資源や基本的な育成素材が中心
・難しさ:低い(ログインさえできればよい)
・七日之儀
・条件:多種類のゲーム内行動の達成
・内容:育成素材や武将など、序盤戦力を大きく伸ばす報酬が多い
・難しさ:プレイ時間や一門協力、計画性で完走率が変わる
どちらも新規アカウントの最初の7日間を対象としたイベントなので、
「ログインを切らさないこと」と「七日之儀のミッションを意識して行動すること」の両方を早めに習慣化しておくと効果が高いです。
一門特典とシーズン終了時報酬の仕組み
一門に所属しているかどうかで、大きく変わるのがシーズン終了時の報酬です。
仕組みを理解しておくと、一門選びやプレイスタイルを決める材料になります。
シーズンが終わると、その時点で一門が占領している城や守護所の状況に応じて、
覇業・割拠・歴戦という区分で一門ごとに報酬ランクが決まります。
・覇業:二条御所と3つの守護所を占領している一門
・割拠:二条御所または守護所のいずれかを占領している一門
・歴戦:上記に当てはまらない一門
このランクに応じて、一門特典として小判や登用状などの報酬が一門メンバーに配布されます。
どの程度の役職までが報酬を受け取れるかについては、年寄に上げておくと安全という見方があり、
威信や天守レベルを一定以上まで伸ばしておく重要性がここで効いてきます。
また、シーズン中の一門活動(攻城戦・城占領・一門技術強化など)も、
このシーズン終了時報酬に直結します。
一門選びの際には、「どのランクの報酬を目標にしている一門なのか」「攻城戦にどの程度参加しているか」といった雰囲気もチェックしておくと、後悔しにくくなります。
個人としては、
・威信と天守レベルを上げて役職昇進を進める
・一門の方針に合わせて攻城戦に参加し、占領城数の増加に貢献する
という動きが、シーズン終了時の見返りを大きくする鍵になります。
ガチャ登用とイベント連動報酬の活用
登用は、このゲームにおけるガチャに相当する要素で、小判や登用状を使って武将を入手します。
イベントやキャンペーンと紐づいている場面も多く、連動を意識して動くと効率が上がります。
登用関係で押さえておきたいポイントは次の通りです。
・ガチャ自体は常に回せるが、ピックアップ内容やお得なパック販売には期間がある
・登用状は、事前登録キャンペーン、各種イベント、一門特典、交換コードなどから入手できる
・小判も、覇業の道、攻城戦、一門報酬、交換コードなど、イベント経由で貯めやすい
課金をする場合は、
・初回限定パックで小判をまとめて確保する
・その後は、登用状がおまけで多く付くイベントパックを狙う
といった順番で購入すると、ガチャ回数を最大化しやすくなります。
無課金・微課金の場合は、
・七日之儀や覇業の道、一門特典などの小判・登用状を取り逃さない
・交換コードからの小判をこまめに回収する
・すぐに全部使わず、強力なピックアップや狙いの武将が出るタイミングまで温存する
といった動きが重要になります。
「イベントで手に入れた小判・登用状は、どのガチャに使うか」をあらかじめ決めておくと、
勢いで回してしまって後悔する場面を減らせます。
交換コードによる小判とアイテム入手方法
交換コードは、ゲーム内外で配布される文字列を入力することで、小判やアイテムを受け取る仕組みです。
入手方法の流れを先にまとめます。
・ゲーム内のメニューからプレイヤー名とIDを確認する
・公式の交換コード入力サイトを開く
・プレイヤー名・ID・交換コードを入力して送信する
・正常に処理されると、ゲーム内メールなどで報酬が届く
・コードごとの有効期限と使用回数を必ず確認する
サイトへのアクセス手順は、ゲーム内から直接開く方法と、ブラウザでリンクを開く方法があります。
どちらの場合も、プレイヤー名とIDを間違えずに入力することが重要です。
コードの例として、小判×100を配るものや、111個配布するものなどがあり、
一部には「〜まで有効」といった期限や、「数量限定」といった制約が付いています。
同じコードは1アカウントにつき1回までのものが多く、既に入力済みのコードを再度入れても報酬は増えません。
よくあるつまずきとしては、
・期限切れのコードを入力してしまう
・既に入力済みのコードを再度試してエラーになる
・特定のブラウザとの相性で入力が通らない
といったものがあります。
ブラウザを変えても改善しない場合は、コード自体が期限切れ・上限到達の可能性も高いです。
交換コードは、小判を最もお得に増やせる手段の1つです。
配布情報を見つけたら、その日のうちに入力するくらいのスピード感で動くと、取り逃しを最小限に抑えられます。
役職昇進とイベント参加条件の関係
役職は、威信や天守レベル、一門の占領状況などに応じて組頭から侍大将、部将へと昇進していく仕組みです。
この役職が、イベント参加や報酬受け取りの条件に絡んでくる場面があります。
まず、昇進の目安となる条件として、
・組頭の各レベルで必要な威信と天守レベル
・侍大将で必要な威信、天守レベル、一門の城占領状況
・部将で必要な威信と天守レベル
といった段階的なラインがあります。
イベントとの関係で重要なのは、次のようなポイントです。
・一門や攻城隊への加入条件として、組頭Lv1以上が求められる
・侍大将や部将への昇進には、一門が一定レベル以上の城を占領していることが条件に含まれる
・シーズン終了時の一門報酬を安全に受け取るために、一定以上の役職(年寄相当)まで上げておくと安心と考えられている
また、一部の外部案件では「部将Lv3到達」などが条件になっていることもあり、
イベントとは別の形で役職が重要になるケースもあります。
役職を上げるためには、
威信を稼ぐ(高レベル土地の占領や建設・育成を進める)
天守レベルを上げる(資源管理と建設順序の工夫)
一門に加入し、攻城戦などで一門の占領城数を増やす
といった動きが求められます。
結果として、
「イベントに参加したい」「一門報酬を漏れなく受け取りたい」
という目標は、日頃の威信稼ぎと天守強化、一門活動の積み重ねに直結していると言えます。
職人技能と最強職人決定戦の特徴
職人技能は、
武芸・茶道・弁論・算術・建築・鍛冶の6分野で構成されている育成システムです。
それぞれの分野を上げていくことで、戦闘・内政・経済などにさまざまな恩恵を得られます。
この職人技能と密接に関わるイベントが、最強職人決定戦です。
このイベントでは、
・武芸
・茶道
・弁論
・算術
・建築
・鍛冶
の各分野ごとに、サーバー内や参加サーバー全体でランキングが決定されます。
上位入賞者には、記念黄金小判や特別な称号、小判や登用状などが配布されます。
特徴的なのは、次のような点です。
・一定期間のみ開催されるランキングイベントであること
・日頃から職人技能を育てていないと、短期間で追い上げるのが難しいこと
・戦力だけでなく、内政・育成のバランスも反映されやすいこと
本気で上位を狙う場合は、
対象期間より前から特定分野に集中して投資しておく必要があります。
一方で、参加報酬や中位の報酬だけを狙うのであれば、
無理のない範囲で普段の育成の延長として参加する形でも十分です。
「どの分野を伸ばすか」は、
自分のプレイスタイル(戦闘重視か内政重視か)、
所属一門の方針、
ほかのプレイヤーの競争状況
などで変わります。
職人技能は普段から少しずつ差が付きやすい要素なので、イベントが来てから慌てて触るよりも、早めに方向性を決めて育てておくと有利になりやすいです。
信長の野望 真戦のイベント一覧についてのまとめ
・常設と期間限定イベントの役割と違いをまとめて把握
・七日之儀と七日ログイン特典の性質の違いと重要度の差
・最強職人決定戦は短期ではなく日頃の育成が結果に直結
・小判と登用状は戦力強化の要となる最重要報酬
・毎日征途とログイン系特典だけでも差が開きやすい
・七日之儀のミッション報酬は序盤育成を大きく加速
・茶会はガチャ以外で武将を増やせる貴重な入手機会
・匠の旅路は機能解放と城下発展を進める軸となる導線
・一門加入は攻城戦参加とシーズン終盤報酬に直結する要素
・覇業割拠歴戦の区分で一門ごとの最終報酬が変化
・交換コードは小判を増やせるが期限付きで取り逃し注意
・役職昇進は一門活動や報酬受け取り条件に関わる重要要素
・威信と天守レベルはイベント参加と役職条件の共通基盤
・職人技能は武芸や茶道など六分野を長期的に伸ばす育成要素
・イベントで得た小判と登用状は使い道を決めて温存すると後悔しにくい
・一門特典と攻城戦は日々の参加がシーズン報酬の差につながる
・高レベル土地や関所の確保は匠の旅路進行と戦力強化の両方に関係
・信長の野望 真戦の戦国大全の序盤目標とおすすめ最強編成ガイド
・信長の野望 真戦のおすすめWikiと情報サイトの案内まとめ
・信長の野望 真戦ガイドで学ぶ土地攻略と序盤中盤最強戦略の解説
・信長の野望 真戦の挙兵地選びで迷わないための基礎知識まとめ
・信長の野望 真戦のサーバーの仕組みとサーバー選びの基礎知識
・信長の野望 真戦の初心者が最初にとるべきおすすめ部隊・編成・戦法
・信長の野望 真戦のスタダおすすめ序盤最強編成と育成・戦法ガイド
・信長の野望 真戦の支城の役割と建設コスト・メリット等を詳しく解説
・信長の野望 真戦の銀銭不足を解消するための資源調達術まとめ
・信長の野望 真戦の銅銭の入手方法と使い道・おすすめ運用術まとめ
