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【NINJA GAIDEN 4】ニンジャガイデン4 忍務攻略 素材と忍貨稼ぎ方入門トロフィー対応

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【NINJA GAIDEN 4】ニンジャガイデン4 忍務攻略 素材と忍貨稼ぎ方入門トロフィー対応
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ニンジャガイデン4を進めていると、特信機 八咫烏から受注する忍務がどんどん増えていき、「どれから片付ければいいのか」「素材や忍貨を効率よく集めたいのに迷う」と感じる場面が多いと思います。
しかも忍務はトロフィーや体術、体力上限アップの成長要素とも深く結びついているため、なんとなく消化しているだけでは、後半で必要なリソースが足りなくなることもあります。

この記事では、忍務の基本的な流れから、序盤の優先順位の付け方、素材と忍貨を効率よく集めるための考え方、高難度忍務で重要になる体術や忍法の使い方まで、ひと通り整理して解説します。
あわせて、華苦無・華苦無・天を含む収集系忍務や、魔鳥の割符といった貴重品が絡む要素、オニワカやヴァンゲルフが登場する高難度忍務の立ち回りのポイントもまとめています。

最終的に忍務を全制覇し、仕事人や魔に堕ちる、忍を極めし者といったトロフィー獲得にもつながるよう、どのタイミングでどの忍務を進めるとスムーズかという道筋も意識して構成しました。
ニンジャガイデン4の忍務を「面倒なオマケ」ではなく、「育成とトロフィーをまとめて進めるメインルート」に変えていきたい方は、ぜひ参考にしてみてください。

この記事でわかること

・ニンジャガイデン4の忍務の仕組みと基本の進め方
・素材や忍貨を忍務で効率良く集めるための考え方
・高難度忍務での体術・忍法・装飾品の活かし方と敵別対策
・忍務全制覇と主要トロフィー獲得までの大まかな道筋


タップできる目次
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ニンジャガイデン4の忍務の基本理解

・忍務の仕組みと受注報告の流れ
・序盤に意識したい忍務攻略の方針
・報酬と成長要素への影響を整理
・忍務で重要な体術と忍法の使い方
・華苦無と華苦無・天の入手と役割
・忍務で集める素材と通貨の基礎

忍務の仕組みと受注報告の流れ

忍務は、メインストーリーとは別に進行するサブミッション要素です。
敵の滅殺や討伐数、収集、特定武器による撃破など、目的ごとにさまざまな種類があります。

忍務の受注と報告は、ステージ各所に設置された端末である特信機 八咫烏から行います。
特信機を調べると、そのチャプターで受注可能な忍務の一覧が表示され、複数の忍務を同時に受けることができます。

忍務の基本的な流れは次のとおりです。

・特信機で忍務の内容と報酬を確認する
・受注したら、ステージ探索や戦闘のついでに条件達成を狙う
・条件を満たしたら、再度特信機にアクセスして報告する

報告を行うことで初めて報酬を受け取ることができ、トロフィーのカウントもこのタイミングで進みます。
条件だけ満たして報告を忘れると、忍務完了扱いにならない点には注意が必要です。

また、忍務はストーリー進行に応じて解禁されます。
チャプターが進むと特信機の一覧に新しい忍務が追加され、一部はクリア後や二周目以降専用の内容も含まれます。
取り逃した場合でもチャプターチャレンジからやり直せるため、無理にその場で全て片付けず、後から回収する選択肢も持っておくと安心です。

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序盤に意識したい忍務攻略の方針

序盤はプレイヤー側の火力や防御が整っておらず、無理に難しい忍務に挑むと回復アイテムや時間を大きく消費しがちです。
そのため、序盤は次のような方針を基準にすると安定しやすくなります。

・討伐数が少なめで、自然な進行の中で達成しやすい忍務を優先する
・報酬に忍貨霊命極仙草、基礎的な装飾品が含まれるものから片付ける
・ボス格や強敵の滅殺系は、装備と体術が整ってから後回しにする

序盤の忍務は、忍貨の安定供給源として非常に重要です。
忍貨は体術の習得や回復アイテムの購入に使うため、忍務をこなしながら自然に稼いでいくと、ストーリーと育成を両立しやすくなります。

また、序盤から全ての忍務を一度で完了させようとすると、時間制限や高火力の敵で行き詰まりやすくなります。
難しいと感じた忍務は、そのチャプターを一度クリアしたあとにチャプターチャレンジで再挑戦する方が効率的な場合もあります。

迷ったときは、
「今の装備と体術で安全にこなせるか」
「報酬が序盤の安定にどれだけ役立つか」
という二つを判断基準にして選ぶと、無駄なリトライを減らしやすくなります。

報酬と成長要素への影響を整理

忍務の報酬は、キャラクターの成長に直結するものが多く、特に次のカテゴリが重要です。

・基礎通貨である忍貨
・体力回復や上限アップに関わる霊命極仙草瓜瓢箪
・強化素材の純黒鱗などの素材類
・各種の守袋や指環といった装飾品

忍貨は体術の購入や回復アイテム、装飾品の入手など、あらゆる育成行動の土台になります。
忍務で安定して忍貨を確保しておくと、タイランから体術を買い進めるペースが大きく変わります。

一部の忍務報酬では、霊命極仙草や瓜瓢箪、九字神珠、龍王無尽丹などの貴重な成長アイテムも手に入ります。
これらは体力上限の引き上げや耐久力の強化に関わるため、高難度のボス戦や忍務に挑む前に可能な限り回収しておくと、生存力が目に見えて変わります。

さらに、忍務から入手できる印籠や守袋、指環などの装飾品は、防御補正や回復、属性耐性など、ビルドの幅を広げます。
高難度の忍務やチャレンジでは、装飾品構成が攻略難度を左右することも多く、早い段階から有用なものを集めておくほど後半が楽になります。

最終的には、全ての忍務を完了すると、トロフィー獲得だけでなく、体力や火力、耐久を含めた総合的な育成がほぼ整った状態になります。
「どの忍務をいつやるか」は、そのまま「どの強化をいつ取るか」という成長プランにもつながるので、報酬内容を見ながら優先順位を決めることが大切です。

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忍務で重要な体術と忍法の使い方

体術忍法は、忍務の攻略を大きく左右する要素です。
特に高難度の滅殺系忍務や時間制限がある内容では、通常攻撃だけに頼るより、これらを前提にした立ち回りを考えた方が安定します。

体術は、タイランから忍貨を支払って習得する特殊行動で、カウンター系や移動系など、敵の攻撃に合わせて発動するものが多いです。
強攻撃で怯みにくい敵や、一撃が重いボス相手でも、体術カウンターから安全にダメージを稼げるため、序盤から少しずつ購入しておくと攻略が楽になります。

特に、空中から敵に飛び込める体術や、攻撃をいなしつつ位置を入れ替えるタイプは、複数の敵に囲まれやすい忍務で役に立ちます。
「攻撃を出す前にまず体術で状況を整える」という意識を持つと、被弾を減らしながら安定して戦えるようになります。

一方、忍法は一時的に大きな殲滅力を発揮する切り札です。
多数の敵に囲まれたときや、ヴァンゲルフなど高耐久の敵が混じる場面で、忍法を合わせて使うと危険なウェーブを一気に処理できます。

ただし、忍法はゲージを消費するため、乱用するとボス戦や次の集団戦で手札がなくなります。
忍務では、
・時間制限がきつい場面
・被弾すると一気に体力を持っていかれる敵が出る場面
など、「失敗したときのリスクが大きい場面」に絞って使うと、ゲージ管理と安定攻略の両立がしやすくなります。

体術と忍法のどちらを優先するか迷う場合は、まず生存に関わる体術から押さえ、そのうえで苦手な敵編成に合わせた忍法を選ぶと、忍務全体の成功率を上げやすくなります。

華苦無と華苦無・天の入手と役割

華苦無華苦無・天は、戦闘用の武器ではなく、収集と忍務に関わる特別なアイテムです。
見た目は苦無ですが、性能を強化する道具というよりは、集めることで成長や報酬に結びつくコレクション要素に近い位置づけです。

華苦無は各チャプターに点在しており、探索や忍務の達成を通じて少しずつ集めていきます。
ステージ構造の理解や、隠しルート探索の動機づけにもなっているため、見かけたら積極的に回収しておくと後の手間が減ります。

華苦無・天は、主にクリア後や二周目以降に解禁される追加忍務と結びついています。
東京摩天楼、風伯神明社、貯水区域、龍の顎といったエリアごとに専用の忍務が用意されており、特信機から受注して指定位置の華苦無・天を回収する流れになります。

華苦無・天関連の忍務を進めると、残っている純黒鱗や霊命極仙草など、育成の仕上げに必要な素材を補充できる場合があります。
クリア後のやり込み段階で、
「強化素材があと少し足りない」
「体力上限をできるだけ伸ばしたい」
といった場面では、華苦無と華苦無・天を意識的に回収していくと、効率よく埋めていけます。

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忍務で集める素材と通貨の基礎

忍務は、敵を倒すこと自体だけでなく、さまざまな素材や通貨を集める場としても重要です。
ここで入手できるアイテムは、武器強化や体力上昇、高難度コンテンツの開放など、多方面に影響します。

特に意識しておきたいのは次のような要素です。

・通貨として使う忍貨
・体力回復と上限アップに関わる霊命極仙草
・強化素材として使う純黒鱗
・体力上昇やトロフィーに関わる瓜瓢箪
・最大体力をさらに底上げする九字神珠龍王無尽丹
・忍務の開放や強敵系コンテンツに関わる魔鳥の割符

忍貨は、体術購入、アイテム補充、装飾品の入手など、あらゆる成長行動に必要になるため、忍務で安定して確保しておくと、後半ほど効果を実感しやすくなります。

霊命極仙草や瓜瓢箪、九字神珠、龍王無尽丹といった成長系アイテムは、忍務や収集要素を進めることで少しずつ揃います。
どのアイテムがどれだけ体力に寄与しているかの細かい数値は前提次第で変わる部分もありますが、いずれも「集めるほど耐久が上がる」と考えて問題ありません。

魔鳥の割符のような貴重品は、特定の強敵討伐や高難度任務の解放条件に関わることがあります。
こうしたアイテムを持っているかどうかで挑戦できるコンテンツが変わるため、忍務の一覧で貴重品が報酬になっているものは優先度を上げておくと、後から別の要素で詰まりにくくなります。

忍務で得られる素材と通貨は、単に「余分な報酬」ではなく、ビルドの完成度や挑戦できるコンテンツの幅を広げる要素です。
どのアイテムがどの強化に結びつくかを意識しながら、計画的に忍務を選んでいくと、ニンジャガイデン4全体の攻略がスムーズになります。

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高難度忍務とオニワカ戦の攻略要点

・中盤以降の滅殺系忍務の特徴
・剣鬼の滅殺忍務の流れと準備
・オニワカが関わる忍務と注意点
・ヴァンゲルフ登場忍務での立ち回り
・忍務と装飾品血盟符のシナジー
・忍務全制覇とトロフィー取得の道筋


中盤以降の滅殺系忍務の特徴

中盤以降の滅殺系忍務は、敵の数よりも「敵の質」が一段階上がるのが特徴です。
龍神党の上位兵や最精鋭に加えて、ヴァンゲルフや巨兵、魔神系が混ざる構成が増え、短時間での殲滅と被弾抑制の両立が求められます。

とくに意識したいポイントは次の通りです。

・魔神系や大型敵が混ざり、一体ごとの圧力が非常に高くなる
・飛天狗や天狗の有力指導者など、空中から攻める敵との混成で事故死が増えやすい
・龍神党兵や射撃系と組み合わさることで、近距離と遠距離の両方から削られやすい

このため、中盤以降の滅殺系では「どの敵から減らすか」という優先順位が重要になります。
まずは遠距離攻撃や空中から妨害してくる敵、次に魔神系や大型の突進持ちといった順で潰していくと、戦線が安定しやすくなります。

また、崩震槌マガツヒや降魔夜刀穿といった武器指定の討伐系忍務も出てくるため、

・指定武器で安定して立ち回れるか
・絶技や血殺との相性が良いか
・体術と合わせて立て直しがしやすいか

といった観点で、武器ごとの得意不得意を把握しておくと、滅殺系忍務の成功率が上がります。
難度が高いチャプターほど、チャプターチャレンジで装飾品と体術を整えてから一気に片付ける方針も有効です。

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剣鬼の滅殺忍務の流れと準備

剣鬼の滅殺は、強化されたオニワカと戦う高難度忍務で、中盤以降の大きな壁になりやすい内容です。
風エリアの分岐先にある専用闘技場で行われ、通常のストーリー戦よりも攻撃力・行動パターンともに攻め寄りになっています。

基本的な流れはシンプルです。

・特信機で剣鬼の滅殺を受注する
・対象チャプターの分岐ルートから専用闘技場に進入する
・オニワカを撃破し、特信機で報告する

ただし、戦闘難度が非常に高いため、挑戦前の準備が重要です。
とくに次の点を意識して整えておくと、勝率が上がります。

霊命極仙草瓜瓢箪など、体力上昇系アイテムを可能な範囲で回収しておく
・タイランから体術を複数習得し、カウンター系体術を安全に出せるようにしておく
・血殺や絶技と相性の良い装飾品を中心に、火力と耐久のバランスを取る
・回復アイテムを十分に持ち込み、長期戦を想定した準備をしておく

オニワカは強攻撃で怯みにくく、一撃の重い連撃を振ってくるタイプなので、
「攻めたい欲をどれだけ抑えられるか」
が、そのままクリア率に結びつきます。

攻撃は、

・捌きや体術カウンターからの確定反撃
・隙が大きい大振り攻撃の後に短い連携を差し込む

といった、リスクを抑えた形に絞ることを基準にすると安定します。
どうしても勝てないときは、他の忍務で装飾品や成長アイテムを増やし、「条件を良くしてから再挑戦する」流れに切り替えると突破しやすくなります。

オニワカが関わる忍務と注意点

オニワカは、物語と忍務の両方で何度も戦うことになる重要キャラクターです。
ストーリー中のボス戦に加え、剣鬼の滅殺や二周目以降の再戦などを通じて、トロフィー魔に堕ちるの条件にも関わってきます。

オニワカが関わる忍務や戦闘で、共通して注意したい点は次の通りです。

・抜刀からの高速連撃や蹴りが絡むコンボのダメージが非常に高い
・強攻撃では怯みにくく、無理な連携を通そうとすると逆に反撃を受けやすい
・攻撃判定が残る斬撃が多く、回避方向を間違えると連続被弾につながる

このため、オニワカ戦では「正面から長いコンボを入れようとしない」ことが大切です。
体術カウンターや捌きからの絶技、血殺など、短く安全にダメージを刻める手段を優先すると、被弾を抑えた攻略がしやすくなります。

また、オニワカ関連の忍務は、どうしても回復アイテムの消費が増えがちです。
チャプター後半に別のボス戦が続く構成の場合、オニワカとの戦いをその周回で片付けるか、チャプターチャレンジに回すかの判断も重要になります。

魔に堕ちるを視野に入れる場合は、

・ストーリーでの戦い
・剣鬼の滅殺
・NG+での再戦

といった機会を意識的に拾っていく形で、無理のない範囲で撃破数を積み上げると、トロフィーと忍務を両立させやすくなります。

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ヴァンゲルフ登場忍務での立ち回り

ヴァンゲルフは、大型のサハギン系魔神として中盤以降の忍務にたびたび登場します。
近接攻撃の一発一発が重く、複数体が同時に出る構成では、油断すると一瞬で体力を持っていかれます。

ヴァンゲルフがいる忍務では、次のような挙動に注意が必要です。

・左右への叩きつけや飛びつき攻撃で、正面の間合いに居続けると危険が高い
・強攻撃では怯みにくく、コンボの〆まで打ち切ろうとすると反撃をもらいやすい
・他の雑魚敵や遠距離攻撃持ちと同時に出ると、カメラ外からの被弾が増えやすい

このため、基本方針は「長居せず、短く削って離れる」ことです。

・大振り攻撃や飛びつき攻撃を回避し、その空振りに短い連携を差し込む
・血殺から絶技や忍法を絡め、一体ずつ確実に数を減らす
・遠距離攻撃持ちがいる場合は、先にまとめて処理し、ヴァンゲルフと正面から向き合える状況を作る

複数体のヴァンゲルフと戦う忍務では、乱殺ゲージや絶技レベル3、忍法といった切り札を「ここでミスると一気に崩される」という場面に集中して使うのがポイントです。
温存し過ぎるとアイテムだけが減っていき、逆に序盤で使い切ると後半が持たなくなるため、どのタイミングを境目にするかをあらかじめ決めておくと判断しやすくなります。

モーション自体は大振りなものが多いので、数回の挑戦で攻撃パターンを覚えてしまえば、他の魔神系にも応用が利くようになります。
ヴァンゲルフ登場忍務は、敵の火力に慣れる場としても活用すると、その後の高難度チャレンジでも役立つ経験になります。

忍務と装飾品血盟符のシナジー

中盤以降の忍務では、装飾品の選択がそのまま難度に跳ね返ります。
なかでも血盟符のような攻撃特化寄りの装飾品は、リスクと引き換えに火力を大きく引き上げる役割を持ちます。

忍務で血盟符を活かすときの考え方は、次のようなイメージです。

・修羅神珠や紅玉の指環など、攻撃重視の装飾品と組み合わせて短期決戦を狙う
・虎目の指環や守袋系で防御・回復を補い、火力偏重による事故を抑える
・群鴉の指環や閃舞神珠など、血殺や絶技の回転を上げる装飾品と併用して総合火力を底上げする

血盟符は、被弾した際のリスクが高くなることも多いため、

・敵の行動パターンを把握しやすいボス戦中心の忍務
・時間制限が厳しく、削りが間に合わない忍務
・慣れてきて、主な失敗原因が「火力不足」に絞られている忍務

といった条件が揃ったタイミングで採用するのが理にかなっています。

逆に、敵種が多く、予期せぬ攻撃が飛んできやすい忍務では、防御寄りの装飾品を重ねて安定度を優先した方が、結果としてクリアまでのトライ回数が少なくなる場合もあります。

装飾品構成に迷ったときは、

・「この忍務は時間切れになりやすいか」
・「この忍務は事故死しやすいか」

のどちらが主な失敗要因かを基準にします。
時間切れが多いなら血盟符を含む攻撃寄り、事故死が多いなら防御寄りというように、失敗パターンから逆算して構成を決めると、忍務と装飾品のシナジーを最大限に活かせます。

忍務全制覇とトロフィー取得の道筋

現行の環境では、忍務を全てクリアするとトロフィー仕事人が獲得できます。
忍務は序盤から終盤まで各チャプターに配置されており、クリア後やNG+専用のものも含めると、すべてこなすには一定の計画が必要です。

忍務全制覇とトロフィー取得を目指すときの、基本的な進め方は次のようになります。

・ストーリー進行中は、討伐数や収集系など、自然なプレイの流れで達成しやすい忍務を優先する
・オニワカ戦や巨大魔神の滅殺など、難度の高い滅殺系は装飾品と体術が整ってからチャプターチャレンジでまとめて回収する
・華苦無・天を含めたクリア後忍務は、純黒鱗や霊命極仙草の最終調整も兼ねて後半に集中的に進める

あわせて意識しておきたいのが、

・体術コンプリート系の忍を極めし者
・瓜瓢箪や九字神珠、華苦無などの収集要素
・オニワカ関連の魔に堕ちる

といったトロフィーです。
忍務報酬として得られる忍貨や成長アイテムは、体術の習得や体力上昇にそのまま繋がるため、「忍務を進めるほどトロフィーの条件も自然に近づく」という構造になっています。

一度に全てのトロフィーを狙おうとすると、高難度忍務やチャレンジが連続して疲れやすくなります。
そのため、

・一周目は、できる範囲の忍務と収集を進めつつストーリーを楽しむ
・二周目以降で、残った忍務・華苦無・天・体術・高難度チャレンジを埋めていく

という二段階の計画に分けると、精神的な負担を抑えながら、最終的に忍務全制覇とトロフィーコンプリートを両立しやすくなります。

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【ニンジャガイデン4 忍務】の総括

・忍務は特信機 八咫烏から受注と報告を行うサブミッションである
・忍務の目的は滅殺や討伐数、収集、武器指定撃破など多岐にわたる
・報告を行わないと報酬やトロフィー進行が反映されない点に注意が必要である
・忍務はストーリー進行やクリア後、NG+の解禁状況に応じて追加されていく
・取り逃した忍務もチャプターチャレンジからやり直せるため後回しも有効である
・序盤は討伐数が少なく自然な進行で達成しやすい忍務を優先すると安定しやすい
・忍貨や霊命極仙草、基礎的な装飾品が報酬の忍務は序盤の土台作りに直結する
・ボス格や滅殺系の高難度忍務は装備と体術が整ってから挑戦すると無駄が少ない
・忍務報酬の忍貨は体術習得や装飾品入手など全ての育成行動の基盤になる
・霊命極仙草や瓜瓢箪、九字神珠、龍王無尽丹は体力上限と耐久力を底上げする重要資源である
・印籠や守袋、指環などの装飾品は防御補正や回復、属性耐性でビルドの幅を広げる
・体術はカウンターや位置調整に優れ、高難度忍務ほど生存率を高める要となる
・忍法はゲージ消費と引き換えに危険なウェーブ処理や時間制限対策に役立つ切り札である
・華苦無と華苦無・天は収集と追加忍務に関わり、最終的な素材と成長の埋め合わせに有効である
・忍務で得られる純黒鱗や魔鳥の割符などの素材や貴重品は高難度コンテンツ解放にも影響する
・中盤以降の滅殺系忍務は敵の質が上がり、空中や遠距離の脅威から優先して減らす判断が重要になる
・オニワカ戦では体術カウンターと短い連携を軸に欲張らない攻撃選択が安定攻略につながる
・ヴァンゲルフ登場忍務では短期接近と離脱を繰り返し、一体ずつ確実に減らす立ち回りが有効である
・血盟符をはじめ攻撃寄り装飾品は時間切れが多い忍務で、守り寄り装飾品は事故死が多い忍務で活きる
・忍務を進めることで仕事人や忍を極めし者、魔に堕ちるなど複数トロフィーの条件に自然と近づいていく
・一周目は無理なく達成できる忍務と収集を優先し、二周目以降で残りを埋める二段階計画が有効である

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