スマホとPCで遊べる英雄伝説ガガーブトリロジーを始めたものの、誰から育てればいいのか分からない、どの星3を残しておくべきか悩んでいる人も多いかなと思います。
特に英雄伝説ガガーブの最強キャラまわりは、キャラ数も多いし役割もバラバラで、初見だとかなりカオスなんですよね。
この記事では私が実際に触ってみて「ここを押さえておけば大丈夫」と感じたポイントを、できるだけ分かりやすくまとめていきます。
単なる人気ランキングではなく、ティア表の考え方、各キャラの役割、どこまで育てればいいのかといった実用目線で整理しているので、手持ちと照らし合わせながら読んでもらえるはずです。
リセマラで確保しておきたい英雄伝説ガガーブの最強キャラ候補から、序盤を楽にするテンプレ編成、中盤以降の育成優先度、終盤高難度向けのパーティ例まで、一通りカバーしていきます。
宝箱装備やギフトコードの活用など、ガチャ以外の戦力アップ要素も触れていくので、無課金・微課金勢の人にも参考になると思います。
ゲーム内のバランスや入手手段はアップデートで変わる可能性があるので、ここでの内容はあくまで目安として活用してもらえればうれしいです。
細かい最新情報は公式サイトもあわせてチェックしつつ、自分のペースで英雄たちを育てていきましょう。
・英雄伝説ガガーブの最強キャラ候補とティア表の全体像が分かる
・星3英雄の役割別性能とリセマラで狙うべきキャラが理解できる
・序盤から終盤まで使えるおすすめ編成とコンテンツ別パーティ例が分かる
・宝箱装備やギフトコード活用を含めた効率的な育成手順がイメージできる
★目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
★時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
英雄伝説ガガーブ 最強キャラ完全ガイド
・英雄伝説ガガーブとトリロジー概要!
・最強キャラTier表と評価基準は?
・白き魔女世代の注目最強キャラ!
・星3性能一覧と役割別の特徴!
・OPや世界観から見る推し英雄!
・序盤攻略に役立つ最強キャラ!
・宝箱と装備で性能を底上げ!
英雄伝説ガガーブとトリロジー概要!
まず前提として、ここで話しているのは スマホ/PC版の英雄伝説ガガーブトリロジー です。
いわゆる軌跡シリーズではなく、その前の世代にあたる ガガーブトリロジー三部作をまとめたタイトル ですね。
元になっている作品は次の三つです。
- 英雄伝説III 白き魔女
- 英雄伝説IV 朱紅い雫
- 英雄伝説V 海の檻歌
スマホ版は、この三作品の世界とキャラをひとつの時間軸に収めたような構成になっていて、
千年以上にわたる歴史と百人以上の英雄が交差する群像劇 を楽しめる作りになっています。
ゲームの基本仕様
ざっくり仕様をまとめるとこんな感じです。
- 配信日
- 日本サービス開始は二〇二五年十二月三日
- 対応プラットフォーム
- iOS、Android、PC
- ジャンル
- ターン制コマンドバトル
- オート戦闘と手動スキル操作のハイブリッド
- 料金
- 基本プレイ無料
- 一部アイテム課金あり
戦闘は 通常行動はオートに任せて、重要なスキルだけ手動で切るスタイル です。
周回はほぼ全自動にしておいて、ボス戦や高難度だけ手動で細かく動かす、という遊び方が定番になりそうですね。
パーティ編成の前提
パーティは最大六人編成で、前衛と後衛の概念があります。
キャラの役割はだいたい次の四つに分かれます。
- アタッカー
- 単体や範囲でダメージを出す火力枠
- タンク
- 敵のヘイトを引きつけて、防御やシールドで味方を守る
- サポート
- 攻撃バフ、防御バフ、敵のデバフ、MP補助などの支援役
- ヒーラー
- 回復や蘇生でパーティを立て直す
ここを押さえておくと分かりやすいのが、最強キャラほどこの役割を一人で二つ以上こなせることが多い という点です。
「殴れるタンク」「火力も出せるヒーラー」「火力とデバフを兼ねるアタッカー」みたいなキャラが、最終的に評価が高くなりやすいですね。
最強キャラTier表と評価基準は?
最強キャラの話をするときに、よく使われるのがいわゆるティア表です。
環境が固まりきっているわけではないですが、現時点で 頭一つ抜けて名前が挙がりやすい上位組 はある程度見えてきています。
ざっくり見た上位ティア候補
現状、総合的に評価が高い英雄を挙げるとこんな感じです。
- キャプテン・トーマス
- 救世主アヴィン
- 超越者マイル
- 純白ゲルド
- グース
- ミッシェル
- アイメル
- エレノア
- ガウェイン
このあたりは リセマラの最優先候補に入ることが多く、編成難度に見合ったリターンを出せる最強クラス と言っていいと思います。
特に上の四人、キャプテン・トーマス、救世主アヴィン、超越者マイル、純白ゲルドは、
- 特別感のある星三レアリティ
- 上位コンテンツまで持っていけるスキル構成
- 他の手持ちが多少弱くても仕事をし続けられる汎用性
と三拍子そろっていて、スタートダッシュを決めたいなら狙う価値がかなり高い キャラです。
ティア評価で見るポイント
「強いキャラ」と言っても、評価の観点はいくつかあります。
私なりに整理すると、主に次の四つですね。
- 火力性能
- 単体ボスへのDPS
- 雑魚戦の殲滅力
- クリティカルとの相性
- 耐久力とパーティの安定感
- 自前の防御バフやシールドを持っているか
- 味方全体のダメージを軽減できるか
- 行動阻害で被ダメージそのものを減らせるか
- バフ、デバフ、蘇生といった付加価値
- 味方全体の攻撃力や会心率を上げる
- 敵の防御、耐性、回避を下げる
- 蘇生で立て直しができる
- コンテンツへの対応力
- ストーリー、ボス戦、高難度、周回、対人などどこにでも連れていけるか
- 特定の条件を満たさなくても活躍できるか
ティア帯のイメージ
現状の雰囲気としては、こんな感じで見てもらうと分かりやすいと思います。
- SS帯
- キャプテン・トーマス
- 救世主アヴィン
- 超越者マイル
- 純白ゲルド
- グース(実質SSに近いサポーター)
- S帯
- ミッシェル
- アイメル
- エレノア
- ガウェイン
- ベリアス
- シャノン など
- A帯
- シャーラ
- アイーダ
- レイチェル
- ルティス など
もちろん、このあたりの評価は今後のバランス調整で変わる可能性がありますし、
数値関連はあくまで目安レベルの情報として扱うのがおすすめ です。
白き魔女世代の注目最強キャラ!
ガガーブの中でも、白き魔女世代はやっぱり特別な存在だと思います。
原作を遊んでいた人ほど、ここに推しが集中しているんじゃないでしょうか。
その中でも、ゲーム的な強さとキャラ人気の両方を兼ね備えているのが グース と シャーラ です。
グースは攻撃バフも拘束もできる万能サポーター
グースは、白き魔女側の遠距離サポート枠。
砕いて言うと 火力支援と敵の足止めを同時にこなせる、理想的なバフ兼デバフ要員 です。
代表的な強みを挙げると、
- 味方全体の攻撃力と会心率をまとめて底上げ
- 敵を引き寄せてまとめるスキルで、範囲攻撃を当てやすくする
- 防御ダウンや被ダメージアップを付与して、パーティ全体のダメージを上げる
特に、敵を引き寄せるスキルは、ミッシェルやアヴィンの範囲攻撃と相性が良くて、
「グースでまとめてから強力な範囲で一掃する」 という流れを作りやすいです。
火力役ではないものの、グースがいるだけで周回の速度も、高難度の安定感もグッと上がるので、
白き魔女世代の中では文句なしにトップクラスの一人ですね。
シャーラは毒と魅了の状態異常スペシャリスト
シャーラは遠距離攻撃タイプですが、純粋な火力で押すというより、毒と魅了を軸に戦う状態異常アタッカー です。
- 単体に強烈な毒を付与して、時間経過で大きくHPを削る
- 高火力の敵を魅了して、しばらく無力化できる
- 毒状態の敵に追加ダメージが発生するパッシブ効果
こういう構成なので、瞬間火力で押すタイプではないものの、
長期戦や高難度の戦いで、敵の行動を抑えながらじわじわ削る役 としてかなり優秀です。
毒と魅了が刺さりやすいボスに当たると一気に評価が上がるタイプで、
グースほど万能ではないけれど、白き魔女勢の中だと「刺さる場面では替えが利きにくい」ポジションですね。
物語とのセットで光る白き魔女勢
白き魔女本編では、ジュリオとクリスの旅の中でグースやシャーラが登場し、
それぞれ印象に残るエピソードを持っています。
スマホ版でも、白き魔女に関わるストーリーや絆イベントが用意されているので、
ストーリー重視で遊ぶなら、
- ジュリオ
- クリス
- グース
- シャーラ
あたりを中心にパーティを組んでみるのも楽しいと思います。
性能面でも極端に弱いキャラはほとんどいないので、白き魔女推し編成でも十分戦っていける はずです。
星3性能一覧と役割別の特徴!
星三英雄は、このゲームの主役と言っていい存在です。
最強キャラと呼ばれているメンバーもほぼ星三に集中しているので、性能の傾向を知っておくと編成がかなり組みやすくなります。
星3の大まかなタイプ分け
星三は、主に次の五タイプに分類できます。
- 攻撃
- 防御
- 魔法
- 遠距離
- 支援
ここにさらに 白き魔女、朱紅い雫、海の檻歌 といった出身作品のタグが乗る形です。
同じタグを持つ英雄同士で絆効果が発動したりするので、強さと推し補正を両立させたい人はタグを揃えるのもアリ ですね。
攻撃タイプの星3
攻撃タイプは、とにかくダメージを出す役。
その中でも特に目立つのがこのあたりです。
- キャプテン・トーマス
- 敵全体にダメージ+回避ダウン+恐怖付与
- 単体に高火力攻撃をしつつMPを吸収
- 自己バフで移動速度と攻撃速度を上げられる
- 周回とボス戦の両方で頼れる万能アタッカー
- 救世主アヴィン
- 直線状の範囲攻撃で敵を貫くメイン火力
- 自分にシールドを付与して生存力を底上げ
- 防御デバフでパーティ火力にも貢献
- アイーダ
- ペドロを召喚して敵を攻撃させる
- 範囲スタンで敵の行動を止められる
- アタッカー兼サブタンクとして扱える便利キャラ
攻撃タイプは数が多いので、その中で 「+αで何ができるか」 が最強かどうかを分けるポイントになります。
防御タイプの星3
防御タイプは、いわゆるタンク枠です。
- エレノア
- 全体シールドで味方を一気に守る
- 水霊を召喚して敵を凍らせるなどのコントロールも可能
- ストーリー進行や特定のガチャで手に入りやすく、タンクの入門に最適
- ガウェイン
- 広範囲スタンで敵の足を止める
- 自己回復や耐性アップで前線を維持しやすい
- 長期戦ボスでの「壁役」として非常に頼れる存在
タンク枠は、一人いるだけでパーティの安定感がガラッと変わる ので、
エレノアかガウェインのどちらかは育てておきたいところです。
魔法タイプの星3
魔法タイプは、範囲殲滅に優れたキャラが多いです。
- ミッシェル
- 広範囲にダメージを与える魔法スキル
- 単体高火力魔法でボスにも対応
- 魔法攻撃力を底上げするパッシブも持っている
- ベリアス
- 敵全体のバフを解除できるスキル
- 持続ダメージフィールドで範囲削り
- 通常攻撃で魔法耐性を下げるデバフ要員
ミッシェルはほぼ純粋な火力役で、ベリアスは 魔法版のデバフサポーター のような立ち位置ですね。
遠距離タイプの星3
遠距離は、被弾を抑えながら継続ダメージを出すのが得意なタイプです。
- 超越者マイル
- 単体高倍率のスナイプ系スキル
- 攻撃速度アップや必中効果で安定したDPSを出せる
- 通常攻撃三回ごとに追加攻撃が発生するパッシブが強力
- レイチェル
- 多段ヒットの投擲攻撃でダメージと同時にHPとMPを回復
- 攻撃速度アップのバフを味方に配れる
- 長期戦での総合貢献度が高いハイブリッドアタッカー
- シャーラ
- 毒と魅了で敵を弱らせる状態異常担当
- 特定の敵に対してはボスキラーとして活躍
遠距離タイプは 位置取りや耐久面のケア次第で生存時間が大きく変わる ので、タンクやサポートとの組み合わせが大事です。
支援タイプの星3
支援タイプは、パーティの土台を支える縁の下の力持ちたちです。
- アイメル
- 味方全体の継続回復
- 単体蘇生で立て直しが可能
- MP回復速度を上げる効果も持っている
- 純白ゲルド
- 味方全体の命中と回避を底上げ
- 範囲ダメージ無効バフで大技を受け流す
- HPが一番低い味方を自動で回復してくれる
- シャノン
- 単体へ大幅な攻撃バフ+MP回復付与
- 単体回復とダメージ無効の組み合わせスキル
- 会心や回避を上げるランダムバフ
どの支援キャラも強いですが、蘇生を持っているアイメルと、ダメージ無効バフを持つ純白ゲルドは特に優先度が高い と思います。
OPや世界観から見る推し英雄!
ここからは少し肩の力を抜いて、性能以外の部分で推しを決めたい人向けの話です。
世界観や音楽が好きな人は、ここを重視してキャラ育成を決めるのも全然アリです。
白き魔女のOPと時の向こう側
ガガーブシリーズを語るうえで外せないのが、白き魔女のオープニングです。
特に、PSP版ガガーブトリロジー 白き魔女のOP曲 時の向こう側 は、今でも印象に残っている人が多いんじゃないでしょうか。
雪の舞うティラスイール、巡礼の旅を続けるジュリオとクリス、
どこか遠い場所からそれを見つめる白き魔女――
こういった映像のイメージは、スマホ版のイベント演出やBGMにも受け継がれていて、
ゲームを進めていると 当時の記憶を刺激されるような瞬間 がちょこちょこあります。
アレンジBGMと原作リスペクト
スマホ版では、原作の名曲がさまざまな形でアレンジされて使われています。
- 白き魔女の穏やかなフィールド曲
- 朱紅い雫の重厚な戦闘曲
- 海の檻歌らしい、水を感じるようなサウンド
こういったBGMに乗せて、朱紅い雫のアヴィンや海の檻歌の面々が入り乱れて戦うので、
原作を知っているほど「うわ、ここでこの曲か」とニヤリとできる場面が多い です。
世界観重視で選ぶ推し候補
性能ではなく、「どの作品が一番好きか」で英雄を選ぶとしたら、こんな感じになりそうです。
- 白き魔女が好き
- ジュリオ
- クリス
- グース
- シャーラ
- 朱紅い雫が好き
- 救世主アヴィン
- ミッシェル
- アイメル
- ガウェイン
- 海の檻歌が好き
- アイーダ
- レイチェル
- 純白ゲルド
性能だけ見るとどうしても一部の最強キャラに偏りがちですが、
このゲームは推しキャラにもちゃんと活躍の場があるバランスになっている ので、
世界観から入ってキャラを選んでも十分遊べると思います。
序盤攻略に役立つ最強キャラ!
ここからは実際にプレイを始めた時に、
「誰を優先して育てると楽になるか」という視点で話していきます。
まず意識したいのは役割バランス
序盤でよくあるのは、星三アタッカーを三人四人並べて、
回復もタンクもいなくてボス戦で一気に崩壊するパターンです。
このゲームは、
- 敵の攻撃が痛い
- 長期戦になりやすい
- MPが尽きると何もできなくなる
という仕様なので、役割のバランスを崩すと一気に苦しくなります。
基本的には、
- タンク 一体以上
- アタッカー 二〜三体
- サポート 一体
- ヒーラー 一体
このあたりを目安にすると、序盤〜中盤はかなり安定しやすいです。
序盤ストーリーを楽にしてくれるメンバー
手持ち次第で理想形は変わりますが、序盤を特に楽にしてくれるのはこのへん。
- タンク
- エレノア
- 配布や確定枠で手に入りやすく、全体シールドでパーティを守れる
- ガウェイン
- 広範囲スタンで敵の攻撃そのものを止められる
- エレノア
- アタッカー
- ミッシェル
- 雑魚戦の殲滅とボス戦の単体火力の両方をこなせる
- 救世主アヴィン
- 前線で殴りながら自分でシールドも張れるアタッカー
- キャプテン・トーマス
- MP吸収のおかげで、長い戦いでも息切れしにくい
- ミッシェル
- サポート/ヒーラー
- アイメル
- 蘇生と全体回復で、とりあえず一人いれば安心感が段違い
- 純白ゲルド
- ダメージ無効バフで、ボスの必殺技を受けても落ちにくくしてくれる
- シャノン
- 攻撃バフとMP回復でアタッカーを支えつつ、回復とダメージ無効も持っている
- アイメル
この中から、タンク一人、アタッカー二人、サポート一人、ヒーラー一人を押さえられれば、
残り一枠は好みでいろいろ試せるかなと思います。
リセマラをどこで終わらせるか
リセマラをするなら、目標ラインをざっくり決めておくと楽です。
- 理想ライン
- トーマス、アヴィン、マイル、純白ゲルドのうち一体以上
- + アイメル、グース、エレノアのうち一〜二体
- 実用ライン
- 上の四体のうち一体
- + アイメルか純白ゲルドかシャノン
- 妥協ライン
- SS不在でも
- エレノア+シャノン+星三アタッカー一体
- +配布チケットやギフトなどで徐々に戦力を整える
- SS不在でも
リセマラはやり始めるとキリがないので、
攻撃一体、タンク一体、ヒーラー一体が確保できたらスタートする くらいの気持ちでいると、メンタル的にも楽かなと思います。
序盤でやりがちな失敗例
よくある失敗パターンはこんな感じです。
- アタッカーだらけで回復役ゼロ
- タンクがいなくて、前衛がすぐ溶ける
- サポートがいなくて、MPも火力も足りない
このゲームは、最強キャラを六体並べるより、役割バランスが整ったパーティを組んだ方が勝率が高くなる タイプなので、
手持ちが強くても負けが続くときは、いったん役割ごとの人数を見直してみるのがおすすめです。
宝箱と装備で性能を底上げ!
最後は、見落としがちだけど実はめちゃくちゃ大事な話です。
このゲーム、ガチャだけじゃなく 宝箱と装備の取り回しで戦力がかなり変わる ので、ここを押さえておくと差がつきやすいです。
宝箱から手に入るもの
フィールドやダンジョンには、あちこちに宝箱が置かれています。
中身は主にこんな感じですね。
- 武器、防具、アクセサリー
- 強化素材(秘伝書や各種薬品)
- ゴールドなどの通貨
ストーリーを一直線に進めるだけだと、装備がどうしてもガチャ頼みになってしまいますが、
各エリアの宝箱を拾っていくだけでも、かなり装備が整っていきます。
朱紅い雫や海の檻歌のエリアでは、
- 魔法攻撃力アップ系の杖
- 物理攻撃力アップ系の剣や弓
- 会心率や会心ダメージを上げるアクセサリー
など、強力な星三英雄と相性の良い装備が多めに見つかります。
最強キャラと相性の良い装備の方向性
専用装備のような特別な武器防具もありますが、
ここでは方向性だけざっくり挙げておきます。
- ミッシェル
- 魔法攻撃力アップ
- MP回復量アップ
- 長期戦でスキルを撃ち続けるため、火力とMPを両方盛るイメージ
- キャプテン・トーマス、超越者マイル
- 会心率アップ
- 会心ダメージアップ
- 元々の倍率が高いので、クリティカルを伸ばすとダメージ効率が一気に跳ね上がる
- アイメル、純白ゲルド
- HPアップ
- 防御力アップ
- 回復量アップ
- パーティの要なので、とにかく落ちないように耐久全振りで良いレベル
- グース、シャノン
- 会心率アップ
- MP回復や消費軽減
- バフを回し続けるのが仕事なので、長時間戦っても息切れしにくくするのが大事
誰にどの装備を渡すかで、同じキャラでも体感性能がかなり変わる ので、
とりあえず高レアを適当に付けるのではなく、役割に合ったステータスを優先的に盛ってあげるといい感じです。
宝箱回収のちょっとしたコツ
宝箱を効率よく回収するための、軽いコツもまとめておきます。
- 新しいエリアに入ったら、まずマップの外周を一周してみる
- ダンジョンの行き止まりルートには宝箱が置かれがち
- ある程度進めたあと、序盤のマップに戻って取りこぼしを回収するのもアリ
宝箱から出る装備や素材を集めておくと、
無課金や微課金でも 最強キャラの潜在能力をかなり引き出せる ので、
ストーリーが一区切りついたタイミングで探索タイムを作るのもおすすめです。
ゲームの仕様やガチャの排出率、スキルの数値、ギフト関連の内容などは、
アップデートやキャンペーンによって変更される可能性があります。
ここで紹介した内容は、あくまである時点での一般的な目安として参考にしてもらえると嬉しいです。
正確な情報は公式サイトをご確認ください。最終的な判断は専門家にご相談ください。
英雄伝説ガガーブ 最強キャラ編成術
・リセマラで狙う最強キャラは?
・最強パーティ編成テンプレ紹介!
・コンテンツ別おすすめ編成と攻略!
・ギフトコード活用で戦力爆上げ!
・英雄伝説ガガーブ日課攻略のコツ!
・中盤以降の性能伸ばし方のコツ!
・終盤高難度向け最強パーティ考察!
リセマラで狙う最強キャラは?
まず結論から言うと、今リセマラするなら 最優先で狙いたい四人 はこのメンバーです。
- キャプテン・トーマス(攻撃)
- 救世主アヴィン(攻撃)
- 超越者マイル(遠距離)
- 純白ゲルド(支援)
この四人は、いろんなところで リセマラ向けの最強クラス として名前が挙がっていて、序盤〜終盤まで長く使える性能を持っています。
それぞれの強みをざっくり整理するとこんな感じです。
キャプテン・トーマス
- 敵全体への物理攻撃で周回に強い
- 全体攻撃に回避ダウンや恐怖を付与できる
- 単体に高火力+MP吸収のスキル持ち
- 自己バフで移動速度と攻撃速度アップ
一人で殲滅力と単体火力とMP管理を兼ねられる のが本当に便利で、ストーリーでもボス戦でもとりあえず入れておけば仕事をしてくれます。
救世主アヴィン
- 範囲攻撃で複数の敵をまとめて削れる
- 自分にシールドを貼って前線で殴り合える
- 直線攻撃で防御デバフを付与できる
攻撃と防御デバフと自己シールドを全部こなす万能剣士 という感じで、こちらも出番がとにかく多いです。
超越者マイル
- 単体に高倍率ダメージのブーメラン攻撃
- 攻撃速度アップでDPSが高い
- 攻撃が必中になる効果を持つ
- 通常三回ごとに強力な追加攻撃
ボス特化アタッカーという印象で、単体火力だけ見ればトップクラス。PvEでもPvPでも、硬い敵を確実に削りたい場面で頼りになります。
純白ゲルド
- 味方全体の命中率と回避率アップ
- 範囲内の味方へのダメージ無効付与
- 通常攻撃時に、一番HPが低い味方を自動回復
純粋な支援役ですが、ダメージ無効バフと自動回復のおかげでパーティの生存力が一気に跳ね上がる タイプです。アタッカーが多少弱くても、ゲルドがいるだけで高難度の突破率が大きく変わります。
リセマラで押さえたい現実的なライン
「この四人全部」みたいな欲張りを目指すと終わらないので、現実的な終了ライン を決めておくのが大事です。
私のおすすめはこんな感じ。
- 理想ライン
- 上の四人から一体以上
- + アイメル、グース、エレノアのうち一〜二体
- 実用ライン
- トーマス、アヴィン、マイル、純白ゲルドのうち一体
- + アイメルか純白ゲルドかシャノンあたりの支援・回復枠
- 妥協ライン
- SSクラス不在でも
- エレノア(タンク)
- シャノン(バッファー)
- 星三アタッカー一体
- これに配布チケット分を足してスタート
- SSクラス不在でも
攻撃、タンク、ヒーラー(または強力な支援)の三点セット が揃っていれば、あとは配布キャラや低レアでも十分なんとかなります。
実際のリセマラの流れのイメージ
細かい手順はここではざっくりだけ触れておきますが、流れとしてはこんな感じです。
- ゲストでログイン
- チュートリアルを進めてチュートリアルガチャを引く
- このガチャから星三エレノアが確定入手
- ロビーに戻って、プレゼントと無料パックから石やチケットを回収
- 期間ガチャ+恒常ガチャをできるだけ回す
- 目標ラインに届かなければアカウントやサーバーを切り替えてやり直し
所要時間は一周あたり数分〜十分くらいが目安かなと思います。
時間と気力のバランスを見つつ、このメンツならしばらく困らなさそうだなと感じたタイミングでスタートを切る のがおすすめです。
最強パーティ編成テンプレ紹介!
ここからは、具体的な テンプレパーティ案 をいくつか出していきます。
最終的には手持ち次第ですが、ひとつの目安として見てもらえると嬉しいです。
なお、パーティは最終的に六人まで編成できますが、六人編成の解放にはかなりのステージ星数が必要です。
そこに到達するまでは四人〜五人編成になるので、まずは少人数版を作って、あとから六人版に発展させる 形で考えていきます。
汎用バランス型テンプレ
まずはどこにでも連れていきやすい バランス重視のテンプレ から。
- タンク
- エレノア
- アタッカー
- ミッシェル
- 超越者マイル
- 支援
- グース
- 回復
- アイメル
六人編成が解放されているなら、ここに
- サブタンクとしてガウェイン
- あるいは、デバフ役としてベリアスやシャノン
あたりを追加するイメージですね。
この編成のポイント
- エレノアのシールドと凍結で前線が安定
- ミッシェルとマイルで単体と範囲の両方に対応
- グースの攻撃バフと引き寄せで火力を底上げ
- アイメルが全体回復と蘇生、MP回復速度アップを担当
とりあえず何をやるにも困らない構成で、迷ったらこれを目標にして育てていけば間違いない というくらいの完成度です。
高速周回向けテンプレ
次は、素材集めやイベント周回など、スピード重視で回すときの構成です。
- アタッカー
- キャプテン・トーマス
- ミッシェル
- 救世主アヴィン
- 支援
- グース
- 回復
- アイメル(もしくは純白ゲルド)
六人編成なら、残り一枠にアイーダかレイチェルあたりを入れて、さらに範囲火力を増やすと楽になります。
この編成のポイント
- トーマスの全体攻撃で敵を一掃
- ミッシェルとアヴィンが残った敵を範囲で追撃
- グースが敵をまとめつつバフを撒く
- アイメルが全体回復と蘇生で安全を確保
タンクがいないぶん受けは弱くなりますが、そもそも敵に動かれる前に倒す ことを目標にした構成です。
無課金寄り配布中心テンプレ
最後に、ガチャ運が悪くても組みやすい、配布中心のテンプレです。
- タンク
- エレノア(チュートリアルで確定入手)
- アタッカー
- ミッシェル
- 救世主アヴィン
- 支援
- シャノン
- 回復
- アイメルがいれば最優先、いなければ純白ゲルドや低レアヒーラー
六人目の枠には、★二以下でも良いので 自分の手持ちの中で火力が出せるキャラ を突っ込むイメージですね。
ポイント
- 配布やチュートリアルで入手しやすいメンバーを優先
- アタッカー枠はどちらか一人でもいれば十分なので、出た方を使う
- シャノンがいると攻撃バフ+MPサポート+回復でかなり楽になる
配布中心でも役割バランスさえ崩さなければ、メインストーリーは十分進められる ので、無理に課金せずこのあたりを目安にすると良いと思います。
コンテンツ別おすすめ編成と攻略!
ガガーブトリロジーは、ストーリー以外にもいろいろなコンテンツがあります。
ざっくり分けるとこんな感じです。
- メインストーリー
- デイリーダンジョン系(経験値、ゴールドなど)
- ローグライク系(時空の裂け目)
- 塔型コンテンツ(無限の深淵など)
- ボス系(証明の回廊、ギルドレイドなど)
- PvP(英雄殿堂)
それぞれ向いている編成がちょっとずつ違うので、順番に見ていきます。
メインストーリー用編成
ストーリーは、敵の強さもギミックもそこまで尖っていないので、汎用バランス型編成がそのまま刺さります。
おすすめの役割構成は、
- タンク 一〜二体
- アタッカー 二〜三体
- サポート 一体
- ヒーラー 一体
具体的には、
- エレノア
- ミッシェル
- トーマスかアヴィン
- グースかシャノン
- アイメル
このあたりを軸に組めば、多少レベルが足りなくてもオートでぐいぐい進めるはずです。
デイリーダンジョン、周回系コンテンツ
経験値や素材を集めるためのステージは、とにかく周回速度が正義 なので、高速周回テンプレそのままの構成が合っています。
- トーマス
- ミッシェル
- アヴィン
- グース
- アイメルか純白ゲルド
ここにサブアタッカーを一人追加して、火力を盛るイメージですね。
敵のHPがそこまで高くないので、タンクは抜いてアタッカーを増やしてしまって大丈夫な場面が多いです。
ローグライク、塔型、ボス系コンテンツ
時空の裂け目や無限の深淵、ギルドレイド系は、長期戦になりやすく、MP枯渇との戦い になってきます。
ここで大事なのは、
- 回復役を二枚体制にするか
- MPサポート持ちを一人以上入れるか
このどちらかです。
おすすめ構成の例としては、
- タンク
- エレノア+ガウェイン
- アタッカー
- マイル+ミッシェル
- サポート/ヒーラー
- アイメル+純白ゲルド
という 超安定寄せパーティ。
火力はマイルとミッシェルに任せて、それ以外は守りと支援に全振りするイメージです。
PvP(英雄殿堂)用編成
PvPは、相手の編成や速度次第で求められるものが変わりますが、基本的には
- 先に動ける高火力アタッカー
- 相手の行動を止める妨害役
- 事故を防ぐヒーラー
この三つをバランスよく入れるのが大事です。
例えば、
- トーマス(先に動いて全体削り)
- マイル(単体処理)
- シャーラ(毒と魅了で妨害)
- グース(引き寄せとバフ)
- アイメル(回復と蘇生)
- エレノア(タンク)
といった形ですね。
PvPは環境の変化も早いジャンルですが、
誰で一気に削るか、誰を最優先で止めるか を意識して編成と立ち回りを組んでいくと、勝ちやすくなってくるはずです。
ギフトコード活用で戦力爆上げ!
ガガーブトリロジーには、いわゆる ギフトコード(シリアルコード) が用意されています。
これを使うと、序盤から召喚チケットや強化アイテムをまとめてもらえるので、リセマラを終えてすぐ戦力を底上げしたいときにかなり役立ちます。
代表的なコードの種類
二〇二五年十二月時点で登場しているコードは、ざっくり分けるとこんな感じです。
- LOHJP系(例 LOHJP01、LOHJP02、LOHJP05など)
- リリース記念の連番コード
- 英雄召喚チケットがもらえることが多い
- LOH系(例 LOH777、LOH888、LOH999、LOH2025など)
- ゴールドや回復アイテム、霊薬などがセットで入手できる
- VIP系(例 VIP666、VIP777、VIP888、VIP999など)
- ゴールドと回復アイテム、召喚チケットなどの組み合わせ
- その他、イベント限定コード
- 期間イベントやキャンペーンごとに配布されるもの
報酬として多いのは、
- 英雄召喚チケット
- ゴールド
- 回復アイテム(小瓶、霊薬など)
あたりですね。
コードの内容や有効期限は頻繁に変わる可能性が高い ので、入力前にゲーム内のお知らせや公式アカウントをチェックしておくと安心です。
ギフトコードの入力手順
入力の手順はそんなに難しくなくて、流れとしてはこんな感じです。
- チュートリアルを終えてロビー画面に出る
- 画面右上のメニューから設定を開く
- サービス関連の項目の中にあるシリアルコード入力を選ぶ
- コードを入力して確定
- ロビー右上のメールボックスから報酬を受け取る
入力が完了しても、受け取りはメールボックス経由になることが多い ので、忘れずにチェックしておきたいところです。
どのタイミングで使うのが良いか
序盤のおすすめの使い方としては、
- リセマラ後、チュートリアルが終わった直後にまとめて入力
- 召喚チケットを使って 不足ロールを補うためのガチャ を引く
- ゴールドや回復アイテムは、序盤の育成が詰まったタイミングで使う
こんな感じです。
特に、タンクとヒーラーが揃ってない場合は、
コードからのチケットで星三のタンクかヒーラーを引けると難度が一気に下がる ので、最初の使い道としてかなり価値があります。
コードは使い切りで、ものによっては有効期限もあるので、
あとで使おうと放置しすぎると期限切れになるリスク もあります。
忘れないうちに入力だけ済ませて、いつ受け取るかを決めておくのもアリですね。
英雄伝説ガガーブ日課攻略のコツ!
ソシャゲあるあるですが、ガガーブトリロジーも 毎日やっておくと得する日課 がいくつかあります。
ここをきっちり回しておくだけで、無課金でもかなり育成が進みやすくなるので、軽く習慣化しておくのがおすすめです。
毎日押さえたい基本の日課
まずは、「これだけはやっておきたい」というライン。
- ログインボーナス受け取り
- ショップの無料パック回収
- ガチャの無料分(ある場合)
- デイリークエストの達成
- 探検の書など、デイリー系コンテンツの消化
- スタミナの消費
ゲームによって更新時刻は変わることがありますが、
デイリー更新のタイミングを一度確認しておくと、スタミナを溢れさせずに回しやすくなります。
スタミナの使い道の優先度
スタミナ(行動力)は、なんとなく使うより 優先順位を決めて使った方が後々楽 になります。
個人的な優先度はこんな感じです。
- メインストーリーの解放
- 新しいコンテンツや機能の解放に直結
- デイリーダンジョン系(経験値、ゴールド、素材)
- イベントステージ(開催中のものがあれば)
- 余った分を装備掘りや周回に回す
序盤は特に、ストーリーを進めることで、
- 星三配布英雄
- 召喚チケット
- 新しいコンテンツの解放
このあたりが一気に手に入るので、スタミナはまずストーリーに突っ込む くらいの気持ちで良いと思います。
リリース記念イベントや期間イベント
リリース直後は、各種イベントも同時に走っていることが多いです。
- イベント専用ステージ
- イベントコインを集めてガチャを回す形式のもの
- 限定報酬や限定装備がもらえるもの
などなど。
イベントによっては、専用のスタミナが用意されていたり、
通常ステージのクリアでイベントコインが手に入ったりします。
毎日決まった回数だけイベントステージを消化しておく だけでも、
ガチャチケットや強化素材、限定装備などがもらえておいしいので、イベントの開催状況はロビーのバナーやお知らせでチェックしておくと良いですね。
無理なく続けるためのマイルール
日課を全部完璧にこなそうとすると、どうしても疲れてくるので、
私は これだけやれれば合格ライン というマイルールを決めています。
- ログイン
- 無料系の回収(ショップ、ガチャ、ログボ)
- デイリークエストの達成
- スタミナが溢れない程度のストーリー進行
これだけでも、数日〜数週間続ければ 戦力の伸び方がまったく違う ので、
忙しい日と時間のある日をうまく分けながら続けていくのがおすすめです。
中盤以降の性能伸ばし方のコツ!
ゲームをしばらく進めていくと、育成のコストが一気に重くなってきます。
特に、レベル四十あたりから必要経験値やゴールドが増えてきて、全員を一度に育てるのは現実的じゃなくなってくる んですよね。
ここでは、中盤以降に意識しておきたい育成のポイントをまとめておきます。
育てるキャラを絞る
まず大前提として、育てる英雄はある程度厳選した方がいい です。
目安としては、
- メインパーティ六人
- サブで数人(属性や役割違いの控え)
このくらいに抑えておくと、素材とゴールドが足りなくて詰まる、という事態を避けやすくなります。
特に、レベル四十以降は
- レベルアップに必要な経験値とゴールドが急増
- スキル強化にも大量の素材を使う
といった仕様になっているので、
とりあえず全部育てるはほぼ破産コース だと思っておいた方がいいです。
レベル、スキル、装備の優先度
育成要素はいろいろありますが、優先度はこんな感じで考えると分かりやすいです。
- レベルアップ
- とりあえずメイン六人を均等に
- スキル強化
- メイン火力スキルと、重要なバフ/回復スキルから
- 装備強化
- 武器とアクセサリーを優先、次に防具
特に、トーマスやマイル、ミッシェルといった メインアタッカーのスキルレベルを上げるだけで、体感で火力がガッと跳ねる ので、
このスキルにパーティ全体が頼ってるなと感じる技からピンポイントで上げていくと効率が良いです。
絆効果やタグを意識する
中盤以降は、絆効果やタグによるシナジー も重要になってきます。
- 同じ作品タグ(白き魔女、朱紅い雫、海の檻歌)を揃える
- 特定の組み合わせでステータスアップが発生する
- 絆レベルを上げることで追加ステータスが付与
このあたりは、パーティ編成画面や絆画面から確認できるので、
メインに据えるキャラが決まったら、そのキャラと相性のいい仲間を中心に強化していく と良いですね。
冒険者スキルやアカウント全体強化
プレイヤー全体に効果があるタイプの強化(冒険者スキルやアカウントボーナスなど)があるなら、ここも忘れずに。
- スタミナ上限アップ
- 英雄の攻撃力/HPアップ
- ゴールド獲得量アップ
こういう 恒常的なボーナスは、取り切るまでがちょっと大変でも長期的に見てコスパが良い ので、
日課やイベントで手に入るポイントは、優先的にここへ突っ込んでいく価値があります。
終盤高難度向け最強パーティ考察!
最後は、終盤の高難度コンテンツを見据えた編成の話です。
このレベルになってくると、強いキャラを六人並べれば勝てるという世界ではなくなってきます。
- 無限の深淵のような高層塔
- 時空の裂け目のようなローグライク系
- ギルドレイドや証明の回廊のようなボス戦
- 英雄殿堂の上位帯PvP
こういったコンテンツでは、それぞれ求められる役割が違うので、コンテンツごとにパーティを作り分けるイメージですね。
高難度PvE用の安定構成
まずは、塔やボス系など 安定重視のPvE用構成 から。
- タンク
- エレノア
- ガウェイン
- アタッカー
- 超越者マイル
- ミッシェル
- 支援
- 純白ゲルド
- 回復/サポート
- アイメル
この六人は、今のところ高難度PvEではほぼ鉄板に近い組み合わせかなと思います。
この構成のポイント
- エレノアがシールドと凍結で敵の火力を抑える
- ガウェインがスタンで行動を止める
- マイルとミッシェルで単体と範囲の両方を担当
- アイメルの全体回復+蘇生で立て直し
- 純白ゲルドのダメージ無効バフで事故防止
とにかく 死なないことと、長期戦でMPが切れないこと を徹底する構成なので、
クリア時間こそ多少かかるものの、失敗率をグッと下げられます。
スコア重視のボス特化構成
ギルドレイド系など、スコアが重要なボスコンテンツでは、安定だけでなくダメージをどれだけ稼げるか も大事になってきます。
その場合は、次のような構成も候補になります。
- タンク
- エレノア
- アタッカー
- 超越者マイル
- キャプテン・トーマス
- 救世主アヴィン
- 支援
- グース
- 回復
- アイメル
タンクを一枚に減らしてアタッカーを三枚に増やし、
純白ゲルドの代わりにグースを採用して 火力バフに厚く寄せる イメージですね。
高難度ボス戦では、敵の攻撃パターンを覚えて、
- 大技のタイミングに合わせてエレノアのシールド
- 危ない場面はアイメルの回復を温存
- 火力を出したいタイミングでグースのバフ
といった形で、手動操作を組み合わせていくとスコアを伸ばしやすいです。
PvP上位帯向けの妨害重視構成
最後に、PvP上位帯向けの例もひとつ。
- タンク
- エレノア
- アタッカー
- キャプテン・トーマス
- マイル
- 妨害
- シャーラ
- 支援
- グース
- 回復
- アイメル
この構成では、先手を取って相手の行動を止めきる ことを狙っています。
- トーマスが全体攻撃でひとまず削りを入れる
- マイルが落としやすい相手を集中的に狙う
- シャーラの毒と魅了で相手の主力を封じる
- グースが全体バフと引き寄せで横からサポート
- エレノアとアイメルで守りを固める
PvPは環境の変化も早いジャンルですが、
誰で一気に削るか、誰を最優先で止めるか を意識して編成と立ち回りを組んでいくと、勝ちやすくなってくるはずです。
ゲーム内のバランスやスキルの数値、ギフトコードの内容、有効期限などは、
アップデートやキャンペーンによって変更される可能性があります。
ここで書いた内容は、あくまである時点での一般的な目安として参考にしてもらえれば嬉しいです。
正確な情報は公式サイトをご確認ください。最終的な判断は専門家にご相談ください。
英雄伝説ガガーブの最強キャラについてのまとめ
・英雄伝説ガガーブの最強キャラは星3英雄が中心であると理解すべきだ
・キャプテン・トーマスら四人はSS帯筆頭の主力であると位置付けられる
・グースや純白ゲルドは支援枠最強格の要となる存在であると言える
・エレノアとガウェインは高難度向けの主力タンク役として活躍する
・序盤はタンク攻撃支援回復の四役を必ず揃える必要があると言える
・リセマラ終了ラインはSS1体と支援1体確保が妥当な目安となる
・周回用編成は範囲火力三枚構成が最も効率的な選択肢になると考えられる
・長期戦ではMP管理と回復二枚採用が特に重要となる局面が多いことが特徴である
・白き魔女朱紅い雫海の檻歌のタグ編成は非常に強力な選択肢である
・宝箱回収と装備厳選で無課金でも火力を大きく伸ばすことが可能である
・ギフトコード活用で序盤から召喚枠と育成資源が大きく広がっていく
・日課消化とイベント周回がアカウント育成速度を大きく左右していく
・中盤以降はメイン六人に育成本位でリソースを集中的に投下すべきである
・終盤高難度は二タンク二火力二支援編成が特に安定しやすい構成となる
・PvPでは先手高火力と妨害役配置の巧拙が勝敗を大きく分ける要素となる
