サマナーズウォー最強キャラについて知りたくて検索してきた方は、どのモンスターを育てればいいのか、どれが本当に強いのか迷っていると思います。
コンテンツごとに必要な役割が変わるゲームなので、最強と言われるモンスターも環境によって評価がかなり違ってくるんですよね。
この記事では純5はもちろん星4や星3まで含めて、どんな場面で強いと感じるのかをひとつずつ整理しながら紹介していきます。
これからの育成や編成がもっと楽しく、もっとわかりやすくなるように、なるべく丁寧にまとめました。
手持ちの中に眠っている意外な強キャラにも気づけるかもしれません。
一緒に、自分だけの最強パーティーを考えていきましょう。
・環境ごとに評価が変わる最強キャラの特徴を理解できる
・純5だけでなく星4と星3の重要性を具体的に把握できる
・光闇モンスターの入手難度と評価の理由を整理できる
・リセマラや育成の優先度を判断する基準が分かる
★目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
★時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
サマナーズウォー最強キャラの前提と評価軸!
・ゲーム概要と最強を決める要素!
・純5の定義と格付けランク基準
・星4と星3の役割と育成優先度
・はずれ純5を引いた時の考え方
・光闇ランキングと入手難度の違い
・リセマラで狙うべき最強候補は?
具体的な最強キャラランキングは後半にあります。
ゲーム概要と最強を決める要素!
サマナーズウォーは、モンスターの育成とターン制バトルをじっくり楽しめるモンスター収集型RPGです。
属性・レアリティ・スキルの組み合わせがとにかく多く、モンスターの数は1000体を超える膨大なボリュームになっています。そのぶん、どのモンスターを育てるか、どんなパーティを組むかで、プレイ体験がかなり変わってきます。
ゲーム全体の流れとしては、
- モンスターを召喚する
- ルーンや覚醒で育成する
- パーティを組んでコンテンツに挑戦する
というサイクルを繰り返していく形です。
アリーナやワールドアリーナのような対人コンテンツもあれば、巨人・ドラゴン・死ダンジョン、異界、レイド、試練のタワーといったPvEもあり、どこをメインに遊ぶかで“最強キャラ”の印象も変わってきます。
サマナで「最強キャラ」を考えるときに、特に意識されやすい要素は次のとおりです。
1. スキル性能の強さと希少性
- 単純な火力だけでなく、
- 速度バフ/速度デバフ
- 行動ゲージアップ・ダウン
- 全体強化解除(剥がし)
- 免疫・シールド・無敵
- スタン・睡眠・凍結などの行動不能デバフ
などを持つモンスターは評価が高くなりがちです。
特に、ゲージ操作と全体解除を併せ持つモンスターは環境を変えるレベルの影響力を持つことが多いです。
2. コンテンツをまたいだ汎用性
- アリーナ
- ワールドアリーナ
- ギルドバトル/占領戦
- レイド
- カイロスダンジョン(巨人・ドラゴン・死ダン)
- 試練のタワー
など、複数のコンテンツで使い回せるモンスターは、総合的に見て「育てておいて損がない最強候補」とされやすいです。
3. ステータスとレアリティのバランス
- 純5(★5)モンスターは、基礎ステータスが高く設定されていることが多いです。
- ただし、レア度が高い=絶対に強いというわけではなく、
星4・星3でも純5を上回る評価を受けるモンスターもいます。
4. 入手難易度と現実的な育成コスト
- 光闇純5のような超レアモンスターは、引ければ確かに強いものの、
入手自体が非常に難しいため前提にしづらいです。 - 逆に、比較的入手しやすくスキル上げもしやすい星4・星3は、
「育てやすさ込みで見たときの最強候補」として評価されることがあります。
5. 編成との相性とパーティ全体での役割
- モンスター単体ではそこまで目立たない性能でも、
他のモンスターとのシナジーで一気に評価が変わるケースがあります。 - 例えば、防御デバフ+防御無視アタッカー、速度リーダー+ゲージアップ役+全体アタッカーなど、
役割が噛み合ったパーティ構成を組めるかどうかが、とても重要です。
こういった複数の要素を組み合わせて考えると、
「この1体が絶対の最強!」というより、
「環境やコンテンツごとに最強候補が変わる」というのがサマナーズウォーらしさかなと思います。
純5の定義と格付けランク基準
サマナーズウォーでよく聞く言葉に「純5」というものがあります。
これは、召喚時点で★5として排出されるモンスターのことで、進化で★5にしたモンスターとは明確に区別されます。
純5の主な特徴は以下のようなイメージです。
- ガチャからの排出率が非常に低い最高レアリティ
- 基礎ステータスが全体的に高い
- ユニークで強力なスキルを持っていることが多い
純5の評価をさらに細かく見るために、
多くの攻略サイトやプレイヤーコミュニティでは、独自の「格付けランク」を用意しています。
よくある格付けの例としては、
- SSS:環境を支配するレベルのトップ性能
- SS:ほぼどこにでも連れて行ける最強クラス
- S:強くて採用率も高い主力級
- A:用途がはっきりしていて強いが、場面はやや限定的
- B以下:他で代用が効きやすい、もしくは現環境とは噛み合いにくい
といった感じで、ランクごとに「どの程度優先して育成するか」の目安になっています。
格付けの基準としてよく見られるポイントは、
- 対人戦(アリーナ/ワリーナ/ギルド)の採用率
- ダンジョン・タワー・レイドなどPvEでの活躍度
- スキルの唯一性と汎用性
- 複数の役割をこなせるか(火力+妨害、火力+回復など)
- リーダースキルの強さ(速度・攻撃力・的中・体力など)
などです。
たとえば、
速度リーダー+ゲージ操作+全体強化解除といった性能を持つ純5は、
環境が変わっても評価が落ちにくく、SS〜SSSに居座りやすい傾向があります。
一方、単に火力が高いだけで、
他のモンスターで代用できる場合は、
「強いけど優先度はそこまで高くない」と判断され、A〜Bランクに落ち着くこともあります。
つまり、「純5=全部最強」ではなく、
「純5の中でも格付け上位が、より“最強キャラ”に近い存在」と考えると分かりやすいです。
星4と星3の役割と育成優先度
純5が注目されがちな一方で、サマナーズウォーは星4・星3モンスターがめちゃくちゃ重要なゲームでもあります。
特に無課金や微課金の場合は、星4・星3の育成具合で攻略難度が大きく変わってきます。
まず、星4と星3の大まかな違いと役割を整理しておきます。
星4モンスターの特徴
- 純5よりは入手しやすいが、それでもレア枠
- サポートや妨害に特化した優秀なモンスターが多い
- 一部は純5と並ぶレベルで対人戦に採用され続けている
- スキル上げは同名モンスターやデビルモンで行うが、純5に比べると現実的
星4は特に、
「速度バフ・ゲージアップ」「防御デバフ」「全体強化解除」「バフ付与」など、
パーティ全体の火力や安定感を大きく底上げする役割を持つことが多いです。
星3モンスターの特徴
- 比較的簡単に数を集められる
- スキル上げがしやすく、完成形まで持っていきやすい
- 序盤〜中盤のダンジョンやタワーで大活躍する
- 一部は終盤コンテンツでも普通に使われるほど性能が高い
星3は、
- 序盤攻略の土台をつくる
- レイドや特定ダンジョンでの専門職
- 対人でのいやらしい地雷キャラ
といった役割を担うことが多いです。
育成優先度としては、ざっくり言うと、
- 汎用性の高い純5(対人・PvE両方で使える)
- 星4の超重要サポーター(速度バフ・ゲージ・防御デバフ・回復・免疫など)
- 星3のキーモンスター(ベラデオン、フラン、ローレン、コッパーなど)
- 好みや役割に応じたその他の純5・星4・星3
という流れが多いかなと思います。
特に、
「純5がいないから育てるものがない…」ではなく、「星4・星3から優先して整える」
という意識があると、序盤〜中盤の伸び方がかなり変わります。
はずれ純5を引いた時の考え方
ガチャで純5が出た瞬間は、誰でもテンションが上がりますよね。
ただ、あとから評価を調べてみたら、
「あれ…この子、ランキングであまり見ない…?」
という経験をした人も多いと思います。
いわゆる「はずれ純5」と呼ばれがちなモンスターについて、
どう向き合うかを整理しておきます。
はずれと言われやすい理由
- スキル構成が現環境と噛み合っていない
(ゲージ操作がない、解除がない、単純な火力だけなど) - 似た役割でもっと強いモンスターがいる
(上位互換が存在してしまう) - コンテンツ適性が狭く、一部でしか出番がない
こうした理由から、純5であっても
「優先して育成するほどではない」と判断されるケースがあります。
ただし、ここで一番大事なのは、
「はずれ=育てる価値がゼロ」ではない
ということです。
サマナは定期的にスキルバランス調整が入り、
過去には“産廃扱いだったモンスター”が、
調整後に一気に環境トップに躍り出た例もいくつもあります。
なので、はずれと言われがちな純5を引いたときは、
- デビルモンを急いで注ぎ込まず、様子を見る
- 自分の手持ちとの相性や役割を一度整理してみる
- 特定のダンジョンやタワーで使い道がないか確認する
といったスタンスがちょうど良いと思います。
実際、
「ランキングでは微妙だけど、自分の手持ちだとピッタリはまって大活躍している」
というケースも普通にあります。
最終的には、
「他の誰がどう評価しているか」よりも「自分のボックスでどれだけ働いてくれるか」
が大事かなと感じます。
光闇ランキングと入手難度の違い
サマナーズウォーの中でも、特別な扱いを受けているのが光属性・闇属性のモンスターです。
いわゆる「光闇」や「L/D」と呼ばれる枠ですね。
光闇モンスターは、他の属性と比べて入手難易度が桁違いです。
- 一般的な召喚書からはほぼ出ない
- 主な入手手段は光と闇の召喚書や特別なイベント報酬など
- 特に光闇純5は、長年プレイしていても1体も引けないプレイヤーがいるレベル
そのぶん、光闇純5は「引ければ一気にボックスの顔になる」ことが多く、
ランキングでも常に注目の的です。
光闇ランキング上位に入るモンスターには、
- 闇 オラクル(ギアナ)
- 闇 砂神后(ネフティス)
- 闇 ハープ奏者(ヴィヴァーチェ)
- 光 熊猫武士(天狼)
- 闇 ドラゴンナイト(ラグドール)
- 光 オカルト(ローラ)
などが挙げられることが多く、
それぞれが対人環境で強烈な存在感を持っています。
光闇モンスターが高く評価される理由は、
- スキル構成が他の属性では代用しづらい
- 光闇属性のため属性相性の有利不利が少ない
- 特に対人戦での採用率が高く、上位帯ではほぼ見かける
といった部分にあります。
ただし、
現実的に「光闇純5を狙って引く」というのは難しいので、
「当たったらラッキー枠」くらいの感覚で構えておくのが精神的にも健康的かなと思います。
光闇純4にも、
- 光 マーメイド(モーリー)
- 光 リッチ(ハルパス)
- 光 カウガール(ローレン)
のように、
環境に食い込んでくる強力なモンスターが多く存在します。
純5にこだわらなくても、光闇星4をうまく活かせば、
対人でも十分に上位を目指すことができます。
リセマラで狙うべき最強候補は?
最後に、「これからサマナを始める人」目線で、
リセマラでどんなモンスターを狙うかという話をまとめます。
サマナーズウォーは、
純5の排出率がかなり低いゲームです。
ゲーム開始直後から、理想の純5をピンポイントで狙うリセマラは、正直かなり根気が必要になります。
そのうえで、もしリセマラするなら、
狙う価値が高いタイプのモンスターはこんな感じかなと思います。
1. 速度リーダー持ちの純5
- アリーナやワールドアリーナで、
先手を取るかどうかが勝敗に直結する場面が多いため、速度リーダーは非常に強力です。 - 特に、全体速度アップや特定コンテンツの速度リーダーを持つモンスターは、長期的にも腐りにくいです。
2. ゲージ操作+解除を持つ純5
- 相手の行動ゲージを下げたり、味方のゲージを上げたりできるモンスターは、
どのコンテンツでも 「ターンを握る」 うえで重要です。 - 全体強化解除を合わせ持つタイプは、対人戦で特に価値が高いです。
3. 汎用サポート型の純5
- 回復・免疫・バフ・デバフをバランス良くこなせるモンスターは、
序盤〜終盤までずっとパーティに入りやすいです。 - ダンジョン・タワー・対人すべてで使い回せるサポート純5は、
「1体でボックス全体を底上げしてくれる存在」になりやすいです。
とはいえ、リセマラにこだわりすぎると、
「いつまで経ってもゲームを本格的に始められない」
という状態になりがちです。
個人的には、
- そこそこ強そうな純5が1体でも引けたらスタートして良い
- あとは星4・星3の強キャラで土台を固める
くらいの感覚で始めてしまうのが、一番続けやすいかなと思います。
サマナーズウォーは、
純5が少なくても、育成と構成力で十分に強くなれるゲームです。
「最強キャラがいないから無理」と思わず、
手持ちの中から育てがいのあるモンスターを見つけていくのが、
長く楽しむコツかなと感じています。
サマナーズウォー最強キャラ最新ランキング!
・環境別最強キャラランキング解説
・アリーナ向け最強アタッカー候補!
・星4と星3のコスパ最強アタッカー
・光闇ランキング上位から組む最強パーティー
・最新アップデートで追加された新キャラ
・公式やWikiを踏まえた総合評価まとめ
環境別最強キャラランキング解説
サマナーズウォーの「最強キャラ」は、遊ぶコンテンツによってかなり顔ぶれが変わります。
同じモンスターでも、ワールドアリーナとレイドでは評価が全然違うので、まずは環境ごとに分けて見ていきます。
ワールドアリーナ環境
ワールドアリーナでは、単純な火力よりも速度・ゲージ操作・強化解除・行動阻害が評価されやすいです。
特に名前が挙がりやすいのが以下の純5たちです。
- 火 画伯(赤雲)
全体への強化解除とデバフ、攻撃バフ解除などをまとめてこなせる万能寄りアタッカーとして評価されることが多いです。速度も高めで、先手を取ったときに一気に試合を傾けやすいタイプです。 - 闇 オラクル(ギアナ)
光闇の中でもトップクラスの評価を受けやすいモンスターです。全体解除+スタン+速度リーダーという構成で、対人戦では「いるかいないかで勝率が変わる」と言われるほど存在感があります。 - 風 スカイサーファー(オリバー)
スキル再使用時間延長とゲージダウンが強力で、相手の行動サイクル自体を崩せるコントロール要員です。 - 水 ストライカー(ムーア)/水 スカイサーファー(マイルス)/水 陰陽師(静)
水属性で評価の高いキャラが多く、特に静はバフ・デバフの両立と高耐久で長期戦構成に強いタイプです。
ワールドアリーナでは、こうした「妨害」「ゲージ」「解除」を備えた純5が上位常連になることが多いです。
アリーナ(攻め・防衛)環境
アリーナ環境ではワリーナほど複雑な読み合いはなく、
ワンパン力と事故誘発性能が重視されます。
攻めでは、防御無視や全体攻撃を持つアタッカーが多く採用され、
防衛ではジュノ・モーリー・ハルパス・黙龍といった粘る系が好まれます。
ギルドバトル・占領戦
ギルバトや占領戦は3対3の少数戦のため、
1体の強さ・相性の良さが勝敗を左右しやすいコンテンツです。
よく名前が挙がるのは、
- 風 ドラゴンナイト(レオ)
- 風/水 ビーストライダー(サバナ/バーバラ)
- 熊猫武士シリーズ(天狼・黙龍・風燕など)
など、殴り合いに強いモンスターたちです。
PvE(カイロス・タワー・レイド)
PvEでは対人とは違い、
安定・オート周回・コスパが重要です。
巨人・ドラゴン・レイドでは、
ヴェルデハイル・ガレオン・ベラデオン・シェノン・バナードなどの星4・星3が主役のことも普通です。
PvEとワリーナでは評価がガラッと変わるため、
自分が強化したいコンテンツに合わせてモンスターを選ぶのが大事になります。
アリーナ向け最強アタッカー候補!
アリーナは先手ワンパン型と耐久削り型で必要なアタッカーが全く違います。
ここでは攻めに向いたアタッカーをタイプ別にまとめていきます。
先手ワンパン型の主力
- 風 ジョーカー(ルシェン)
サマナ全体でも屈指の有名アタッカー。防御無視の全体攻撃はアリーナ攻めの象徴とも言える存在です。 - 風 狂戦士(スコグル)
岩投げによる防御無視ダメージが特徴で、速度に依存しないため事故率の高いアタッカーです。 - 火 画伯(赤雲)/水 画伯(海慶)
強化解除+デバフ+火力を兼ねるため、ルシェンを通せない相手でも柔軟に攻められます。
これらのアタッカーに、バステト・ガレオン・速度リーダーを合わせて、
「1ターンで決める」のがアリーナ攻めの王道です。
耐久削り型の主力
- 風 ビーストライダー(サバナ)
- 水 ビーストライダー(バーバラ)
- 水 スカイサーファー(マイルス)
これらは中長期戦での削り性能が高く、
相手にスキルを回させずに行動回数で圧倒するタイプです。
- 火 オラクル(ジュノ)
解除・回復・スタンを同時にこなす“事故誘発タンクアタッカー”として防衛でも攻めでも採用されます。
星4と星3のコスパ最強アタッカー
星4・星3は入手しやすさと育成コストの軽さで、
純5よりも先に育てる価値のあるモンスターが多いです。
星4の注目アタッカー
- 風 ジョーカー(ルシェン)
- 風 狂戦士(スコグル)
- 光 マーメイド(モーリー)
- 光 リッチ(ハルパス)
ルシェンは説明不要の定番で、スコグルは事故誘発系の星4アタッカー。
モーリーとハルパスは“削りタンク”として防衛の安定に貢献します。
星3のコスパ枠
- ベラデオン(光 イヌガミ)
- フラン(光 フェアリークイーン)
- ローレン(光 カウガール)
- コッパー(風 リビングアーマー)
- ブルドーザー(火 フランケン)
星3にも高性能サポーター兼アタッカーが多く、フラン・ローレンはPvEでも対人でも大活躍します。
コッパー&ブルドーザーはピンポイントの防御無視要員としてギルバトの常連です。
星4・星3はとにかく育成コスパが圧倒的なので、
手持ち純5が少なくても安定した戦力が作れます。
光闇ランキング上位から組む最強パーティー
光闇属性は入手難度が高い分、性能も唯一性が高く、
1体持っているだけでパーティ全体の強さを底上げできることが多いです。
光闇×コントロール編成
- 闇 オラクル(ギアナ)
- 闇 ハープ奏者(ヴィヴァーチェ)
- 風 スカイサーファー(オリバー)
- 水 ストライカー(ムーア)
- 光 熊猫武士(天狼)
ギアナの全体解除+スタンを起点に、
オリバー・ヴィヴァーチェでゲージ操作+再使用時間延長、
ムーアで削り、天狼で速度補助と耐久を補う形です。
相手に何もさせずに詰めていく、典型的な“コントロール構成”です。
殴り合い(ブ bruiser)編成
- 光 熊猫武士(天狼)
- 闇 ドラゴンナイト(ラグドール)
- 水 ビーストライダー(バーバラ)
- 火 ビーストライダー(マーシャ)
- 光 マーメイド(モーリー)
殴り合いに強い光闇+ビーストライダー構成。
ラグドールのパッシブによるゲージ上昇が強力で、火力と粘りを両立できます。
光闇1体でも成立する構成例
光闇純5が少なくても、
- ギアナ+ローレン+フラン+ヴェルデ+アタッカー
のように、星4・星3を組み合わせることで簡単に強い編成ができます。
光闇は“軸”として非常に強いため、
手に入れたら積極的に編成に組み込みたい存在です。
最新アップデートで追加された新キャラ
サマナーズウォーはアップデートごとに新キャラが登場し、
しばしば環境が変わるほどの性能を持つシリーズが追加されます。
ドレイクウォリアー(例:水 ソルヴァルク)
新シリーズとして登場したドレイクウォリアーは、
耐久と火力を両立したアタッカーが多く、
ソルヴァルクはすでに上位評価を受けやすいポテンシャルを持っています。
- 多段攻撃
- 自己耐久活用
- 妨害と火力の両立
といった特徴があり、今後の採用率も気になる存在です。
魔法教団シリーズ(例:リグナ、アンデルス)
魔法教団の剣術士/守護者などは、
まだ研究段階ですが、
- ゲージ操作
- サポート寄り性能
- 構成次第で強い動き
といった可能性があります。
新キャラは調整後に評価が一変することも多いので、
しばらくは「要観察枠」として見ておくのが良さそうです。
コラボキャラ(例:呪術廻戦)
五条悟や虎杖悠仁など、コラボキャラは希少性が高く、
スキル演出も派手なため人気が高いです。
ただし環境定着の可否は、恒常キャラ以上に読みにくい部分があります。
「強いけど期間限定なので引けなかったら終わり」というケースが多いのも特徴です。
公式やWikiを踏まえた総合評価まとめ
最後に、公式やWiki系の情報から見える
「最強キャラの共通点」
を整理しておきます。
最強キャラに共通する性能
- 速度操作(ゲージアップ/ダウン)
- 全体強化解除・全体妨害
- 防御無視 or 多段の高火力
- 耐久しながら削る性能
- 速度リーダー
- 代替不能の唯一スキル
これらが1〜2つ揃うだけで、環境上位候補に入りやすいです。
実際に名前が挙がりやすい純5
- 赤雲・海慶(画伯シリーズ)
- ギアナ(闇オラクル)
- ネフティス(闇 砂神后)
- ヴィヴァーチェ(闇 ハープ奏者)
- オリバー(風 スカイサーファー)
- 静(水 陰陽師)
- 天狼(光 熊猫武士)
これらは多くの環境で上位に入ることが多いモンスターです。
星4・星3でも完全に戦える
- ルシェン(風ジョーカー)
- スコグル(風狂戦士)
- モーリー(光マーメイド)
- ハルパス(光リッチ)
- フラン・ローレン・ベラデオン
純5が少なくても強く戦えるのがサマナの良さで、
星4・星3の強キャラは長期的に使える資産になります。
総合すると…
- 最強キャラはコンテンツごとに違う
- 純5でも格差があり、最強は一部
- 星4・星3が超重要
- 光闇は1体で環境が変わる
- 新キャラは評価が固まるまで時間がかかる
サマナは、「強いキャラを追うゲーム」ではなく「手持ちをどう活かすかを考えるゲーム」です。
最強キャラを知っておくことは大事ですが、
最終的には手持ちの組み合わせ次第で戦力は大きく伸びていきます。
この記事が、自分の手持ちの中から
“マイ最強キャラ”を見つけるきっかけになれば嬉しいです。
サマナーズウォー最強キャラについてのまとめ
・最強キャラは環境ごとに評価が違うため目的に合わせて選ぶべきだ
・スキル性能と唯一性が高い純5は長期的に活躍する可能性が高い
・星4と星3の強キャラは育成難度が低く序盤から終盤まで役立つ
・はずれ純5と言われるキャラも調整次第で評価が変わる余地がある
・光闇モンスターは入手難度が高い分性能が突出している場合がある
・光闇純4でも対人戦で採用される強キャラが多数存在している
・ワールドアリーナではゲージ操作と解除持ちが特に高評価を得る
・アリーナ攻めでは防御無視やワンパン性能が攻略の鍵となる
・ギルド戦では個体性能と相性が勝敗に大きく影響する
・PvEでは安定性とオート適性が最強と言える条件になりやすい
・速度リーダー持ちは全コンテンツで価値が高く優先育成候補となる
・ゲージ操作持ちはターン管理で戦局を大きく変える力を持つ
・サポート性能の高い純5はボックス全体の火力も安定性も底上げする
・星3のキーモンスターは序盤攻略の基盤として重要な役割を担う
・手持ちの組み合わせによって最強キャラの価値は大きく変化する
・アサシンクリードシャドウズの防具|最強装備&強化手順と刻印効果
・アサシンクリードシャドウズおすすめ武器!最強ビルド・彫刻・能力ダメージ
・ペタペタペンギン団攻略!序盤のコツと最強キャラの育成&編成
・Plague inc攻略で全人類を滅亡を目指す7つの裏技と手順
・ラグナド最強キャラの役割別評価!限定・恒常キャラも比較して紹介
・ポコポコの冒険最強キャラ選びのコツとおすすめのパーティー編成例
・タクティクスオウガ 最強キャラを活かすパーティ編成と効率的な育成
・無双OROCHI3 Ultimate最強キャラ活用法と初心者向け編成ガイド
・ドラクエヒーローズ2最強キャラの選び方と攻略に役立つパーティ戦略
