モンハンワイルズでのガンランスの面白さ、あなたも気になってませんか?
このページでは、ガンランスの装備や強いと感じるポイント、立ち回りや使い方のコツなどを実際の体験を交えて語っています。
砲撃やアーティアなどの特徴から、上位で役立つスキルや評価の違いまで、リアルな目線で紹介。
最強を目指す人も、今からガンランスに挑戦したい人も、ここでしか分からない本音がきっと役立つはずです。
- モンハンワイルズ ガンランスの装備やスキルの選び方
- 強いと感じる理由や最強を目指すポイント
- 実際の使い方や立ち回りのコツ
- 上位で評価される武器やアーティアとの違い
※目次から必要な部分だけを読む方のために、重複した内容があります。
モンハンワイルズでのガンランスの強さを語る
・ガンランス装備で感じる強いポイントは?
・最強を目指すならモンハンワイルズ ガンランスは外せない!
・拡散型ガンランスの砲撃性能とその魅力
・アーティア武器と上位装備、どちらが好み?
・個人的におすすめのスキル構成
・私流ガンランスの使い方と基本コンボ
・立ち回りで差がつく!ガンランスの戦い方
ガンランス装備で感じる強いポイントは?
いや~、正直言って「ガンランス」って使えば使うほどクセになりますよね。
特に自分が注目してるのは、やっぱり砲撃による安定した火力。
これ、実際に使ってみると分かるんですが、他の武器と比べても「肉質無視」でダメージを稼げるのが本当にデカいんです。
たとえば、ガルホートをメインにした装備構成なら、「単発砲撃」「ため砲撃」「フルバースト」などのどれもが高威力。
砲術や砲弾装填スキルを盛っておけば、もうモンスターの堅い部位だろうが気にせずゴリ押しできるんですよ。
さらに言うと、ゾシア防具や歴戦王レダウ防具とのシナジーも見逃せません。
「白熾龍の脈動(超回復力)」とか「ヌシの魂」みたいなセット効果で、HP管理しやすくなったり、致命傷耐性もゲットできたり。
おかげで、初心者でもごりごり攻めやすいって声も多いです。
それから「耳栓」や「回避距離UP」といった快適系スキルも、ガンランスとは相性抜群。
立ち回りの幅が広がるのは間違いなしです!
最強を目指すならモンハンワイルズ ガンランスは外せない!
「最強武器って何だろう?」って悩んでるなら、自信を持ってガンランス推します!
今作では、正直ガルホート一強みたいな状況になってます。
攻撃力240+砲撃力やや強い…このスペックだけでもヤバいのに、スキル構成でさらに火力が底上げされるんですよ。
特にフルチャージや挑戦者、連撃などの火力スキルをガッツリ積めば、どのクエストでも安定して活躍できる。
上位になるとガルホート作れるようになるから、そこを目標に装備更新していくのが鉄板ですね。
ちなみに、ガンランスは操作が難しいイメージもあるけど、叩きつけ→フルバースト→クイックリロードの安定ループだけ覚えておけば、普通にダメージが出るんで安心してください。
拡散型ガンランスの砲撃性能とその魅力
ガンランスといえば、やっぱり拡散型の強さを語らずにはいられません。
「単発砲撃24」「ため砲撃43.2×3発」「フルバースト最大86.4」なんて数字が並ぶと、ついニヤけちゃう人も多いんじゃないですか?
拡散型は砲撃の装填数が少ないぶん、一発の威力がハンパない。
竜撃砲も超火力で、ダウン時の総ダメージで並ぶものはほぼ無いレベルです。
ただし、リロード回数が増えたり、斬れ味の消費が激しかったりするんで、ここは要注意。
個人的には、この**「リスクとリターンのバランス」**がたまらないポイントだと思ってます。
安全に戦いたいなら連撃系スキルや耳栓を足して、動きやすさもフォローしちゃいましょう。
アーティア武器と上位装備、どちらが好み?
これね、結構意見が分かれるところ。
アーティア武器は作りやすいし、最序盤では頼もしい相棒なんですよ。
ただ、上位に上がると「砲撃力ふつう」固定だから、火力的にはガルホートや護竜オドガロン防具セットに完敗。
とはいえ、「見た目が好き」「最終強化まで愛着を持ちたい」っていう人もいて、アーティア愛用者の気持ちも分かるんですよね。
ガチで最強目指すなら早めに上位装備へ移行した方が間違いなく楽です。
ただし、サブ武器やコレクション枠としてのアーティアも悪くない、って感じ。
「どっちが正解?」じゃなくて、「どっちを楽しみたいか」って部分も、ハンターには大事なんじゃないでしょうか!
個人的におすすめのスキル構成
さて、「スキル何積めばいいの?」って迷う人、多いですよね。
個人的にガンランスやるなら、砲術と砲弾装填はもう外せません。
これ、理由はシンプルで、砲撃や竜撃砲のダメージが全然違ってくるんですよ。
体感でわかるレベルです。
次におすすめしたいのは連撃と挑戦者。
この2つは火力の底上げに直結するし、特にモンスターの怒り時は「挑戦者」のおかげで一気に攻撃力と会心率が伸びます。
連撃は、手数を増やす動きが好きな人にはピッタリですね。
他にもフルチャージや回復速度は、ゾシア防具と合わせるとすごく安定感が増すんです。
「耳栓」も付けておくと、モンスターの咆哮で手を止められずに済みますよ。
個人的に、防御面も気になる人なら精霊の加護もぜひチェックを。
おすすめスキルまとめ(一覧)
スキル名 | 効果・役割 |
---|---|
砲術 | 砲撃・竜撃砲の威力アップ |
砲弾装填 | リロード速度や装填数の向上 |
連撃 | 継続攻撃で攻撃力がUP |
挑戦者 | 怒り時に攻撃力と会心率が上昇 |
フルチャージ | 体力満タン時に攻撃力UP |
回復速度 | HPの自動回復が早くなる |
耳栓 | 咆哮無効でストレスフリー |
精霊の加護 | 被ダメージ軽減で生存力もUP |
あと、「属性強化」とか「会心系」は現状ほとんど意味ないので、そっちはスルーでOKです。
なぜなら砲撃系アクションには属性値や会心がほぼ乗らないんですよ。
ここ、地味に大事なので覚えておいて損はありません。
私流ガンランスの使い方と基本コンボ
ガンランス使い始めの人、「どう動けばいいの?」ってなること多いんじゃないでしょうか。
自分の場合、まずおすすめしたいのは叩きつけ→フルバースト→クイックリロードのループです。
これさえ覚えておけば、最初のうちは十分に戦えます。
具体的には、敵に近づいて「踏み込み突き上げ」から入り、そのまま「叩きつけ」→「なぎ払い」→「フルバースト」と繋げる。
で、「クイックリロード」でサクッと装填し直す。
この流れを繰り返すだけで、砲撃による安定ダメージが入ります。
モンスターがダウンした時は、砲撃→移動なぎ払い→竜杭フルバーストのコンボをぶち込むのが超気持ちいい。
単調になりがちな人は、「水平突き→なぎ払い→竜杭砲」なんてシンプルなルートも使いやすいですよ。
あと、クイックリロードにガード判定があるのも地味に便利で、攻撃しつつ防御もできちゃうんです。
操作が忙しそうに見えて、慣れれば「攻撃と守り」を両立できるのがガンランスの面白いところ。
まずは1つのコンボを覚えて、そこから竜杭系や連装コンボを増やしていくのが上達の近道です。
立ち回りで差がつく!ガンランスの戦い方
「上手いガンランサー」と「ただ砲撃してるだけの人」って、実は立ち回りで差がつきます。
僕のおすすめは、砲撃ループ+状況に応じた竜撃砲・竜杭砲の使い分け。
たとえば、移動しながらの砲撃を連発したり、モンスターのダウン時に竜杭フルバーストを入れることで、一気に総ダメージが伸びます。
溜め砲撃で竜撃砲ゲージをサクッと溜めておいて、ここぞという時に竜撃砲を狙うのもかなり有効です。
ただし、ガンランスはリロード回数が多くなりがち。
このリロードタイミングをしっかり意識して、攻撃が途切れないようにするのが大事なんです。
もうひとつ、「斬れ味」が減りやすいので、砥石でのケアも忘れずに。
また、防御が得意な武器だからといって、ずっとガードしてると逆に手数が減っちゃうんですよ。
攻めと守りをバランスよく使うのが、結果的に被ダメも減って安定感アップにつながります。
「初心者でも強さを感じやすい」って口コミも多いので、まずは難しいこと考えずに「安定コンボ+ゲージ管理」で一歩ずつ慣れていきましょう。
慣れてきたら連撃スキルや回避距離UPを活かした「機動力重視の立ち回り」にシフトするのもアリです。
モンハンワイルズでのガンランスの評価と楽しみ方
・上位おすすめガンランス装備を選ぶコツ
・操作性や装備ごとの使い勝手を比較!
・ガンランスの評価は本当に高いのか?
・初心者が強いと感じる立ち回りとは?
・アップデートや今後の期待ポイント!
・砲撃を生かすガンランスの面白さ
・ガンランスでしか味わえない戦闘体験とは?
上位おすすめガンランス装備を選ぶコツ
さて、モンハンワイルズの「上位」でどのガンランス装備を選べばいいか悩んでる人、けっこう多いんですよね。
自分がいつも意識してるポイントは**「火力」「生存力」「快適さ」**の三本柱です。
個人的に外せないのはやっぱり護竜オドガロン防具やゾシア防具、それに歴戦王レダウ防具あたり。
このあたりのセットを組み合わせることで、連撃や回避距離UP、耳栓、精霊の加護なんかも盛れて、かなり快適に立ち回れるようになります。
装備選びの時は「どのスキルが自分のプレイスタイルに合うか」をまず整理してみるといいですよ。
たとえば「連撃と回避距離UPでとにかく動きやすくしたい!」とか、「耳栓でストレスなく狩りたい!」とか。
実際に自分は「砲術」と「砲弾装填」+快適系スキルが揃うように構成することが多いですね。
【上位おすすめ装備セット例(まとめ)】
装備構成 | 特徴 |
---|---|
ガルホート+ゾシア防具 | フルチャージ×超回復力で攻守バランスが強い |
ガルホート+歴戦王レダウ防具 | ヌシの魂&挑戦者で攻撃力も生存力も高水準 |
ガルホート+護竜オドガロン防具 | 連撃重視で火力維持しやすい、快適さも◎ |
ちなみにHR40を超えてから「ガルホート(護鎖刃銃槍)」を作れるようになるので、それを軸に防具更新していく流れが王道です。
強い防具を手に入れたら、必ずスキルとの相性も確認してみてください!
操作性や装備ごとの使い勝手を比較!
「どの装備・武器タイプが使いやすいの?」って疑問、あるあるですよね。
自分も最初はいろいろ試しましたが、やっぱり拡散型ガンランス(たとえばガルホート)は攻撃面でズバ抜けてる印象があります。
拡散型ガンランスは「砲撃力やや強い」「攻撃力240」と数字もバツグンで、砲撃ゲージが溜まりやすいのがウリ。
ただし、装填数が少ないのでリロード頻度が増えるというクセもあるので、ここはプレイスタイル次第。
護竜オドガロン装備は「連撃」や「回避距離UP」が優秀で、動きながら戦いたい人向き。
ゾシア防具や歴戦王レダウ防具は「快適系スキル」が豊富で、生存力も上がるので長期戦向きですね。
ちなみにアーティア武器は作りやすいけど、「砲撃力ふつう」で上位にいくと火力不足が目立ちます。
中盤までのつなぎ装備って感じです。
操作感まとめ
装備・型 | 操作性・使い勝手の特徴 |
---|---|
ガルホート(拡散型) | 高火力・砲撃ゲージが溜まりやすい・リロード多め |
護竜オドガロン装備 | 連撃重視・動きやすさ重視 |
ゾシア/歴戦王レダウ防具 | 快適さと生存力重視・バランス型 |
アーティア武器 | 作成しやすいが後半は火力不足 |
こうして見ると「自分は火力特化で押し切りたい派」とか「立ち回り重視派」とか、人によってベストな選択肢が変わるので、色々試してみるのが一番です!
ガンランスの評価は本当に高いのか?
SNSや攻略サイト、Q&Aを見ていると、「ガンランスめっちゃ強い」という声が多いんです。
自分もかなり同意派ですが、その根拠はやっぱりガルホート一強という現状にあります。
特に「砲撃力やや強い」と「攻撃力240」という数値、さらに拡散型の砲撃ダメージの高さが、他の型や武器をぶっちぎってるのは間違いないですね。
攻略勢や上位プレイヤーの間でも「これ以外ない」という口コミが多数。
例えば「他の武器と比べてダメージ効率が段違い」なんて声もありました。
また、ゾシアや歴戦王レダウのような防具と組み合わせると、フルチャージや回復速度で「攻撃と生存」の両立ができるのも高評価ポイントです。
ただし、「砲撃力格差」と「属性や会心スキルがほとんど意味ない」っていう課題は残ってます。
運営側もアップデートでバランス調整を予定しているらしいので、今後の変化にも注目ですね。
初心者が強いと感じる立ち回りとは?
「モンハンワイルズ ガンランスって難しそう…」と思ってる初心者、正直多いですよね。
自分も最初は「砲撃ループ覚えるだけで精一杯」でした。
でも実は、「叩きつけ→フルバースト→クイックリロード」のシンプルループを繰り返すだけで、かなり安定してダメージが出せます。
【行動例】
・移動砲撃→なぎ払い→竜杭フルバースト
・叩きつけ→フルバースト→クイックリロード
この2つを交互に回すだけで大体何とかなります!
また、ガード性能が高いので、困ったら盾で守ればいいという安心感もあります。
「耳栓」や「精霊の加護」などのスキルを組み込むことで、より安定して戦えるようになりますよ。
ただし、砲撃は斬れ味の消耗が激しいので、「砥石でこまめにケアする」のを忘れずに。
慣れてきたら「溜め砲撃」「竜杭系コンボ」もどんどん取り入れていくのがおすすめです。
アップデートや今後の期待ポイント!
さて、モンハンワイルズのガンランスについて、これからのアップデートに何を期待しているか?
個人的には**「砲撃力格差の是正」と「属性や会心型へのテコ入れ」**をぜひお願いしたいですね。
現状だとガルホート一強状態で、どうしても他のガンランスや属性型、通常型・放射型が目立ちません。
公式からも「今後バランス調整の予定あり」との発表があったので、他の型にもスポットが当たるような調整を楽しみにしています。
もし竜杭砲や竜撃砲に属性ダメージや会心が影響するようになれば、装備構成やスキル選びも今より奥深くなるはず。
また、ゾシアや歴戦王レダウ防具以外の新防具・スキルも追加されたら、さらにビルドの幅が広がって面白くなりそうです。
現時点で満足している人も多いですが、「これからどうなるんだろう?」というワクワク感があるのもガンランスの魅力だと思います。
砲撃を生かすガンランスの面白さ
ガンランスを語る上で外せないのが砲撃。
この武器、他の近接と比べて一番ユニークなポイントは「どんな相手でも安定してダメージを稼げる砲撃アクション」なんですよ。
肉質がカチカチの相手にも、砲撃や竜撃砲でしっかりダメージが通るって、これ本当に気持ちいいんです。
例えば、ガルホートみたいな拡散型は「砲撃力やや強い」なので、単発砲撃や溜め砲撃、竜撃砲の一発がめちゃくちゃ重い。
この一発のロマン、やみつきになります。
「溜め砲撃ループで竜撃砲ゲージをサクッと溜めて、ここぞでぶっ放す」とか、狙い通りに決まるとたまらない快感です。
ただ、リロードの手間や斬れ味の消耗も激しいので、そこをどうカバーするか考えるのもガンランスならでは。
スキル「砲術」「砲弾装填」「回復速度」「耳栓」などを組み合わせて、いかに砲撃アクションを継続して叩き込むかを追求したくなります。
ガンランスでしか味わえない戦闘体験とは?
他の武器と一番違うなと思うのは、やっぱり「攻守一体の攻撃サイクル」ですね。
普通のランスや大剣だと「攻撃→回避→また攻撃」みたいな流れですが、ガンランスは攻撃しつつ砲撃で火力も稼ぐ、そして隙あらば竜杭砲や竜撃砲で一発逆転を狙う、みたいな独特のリズムがあります。
特に**「叩きつけ→フルバースト→クイックリロード」の安定ループは、攻撃と防御のバランスが絶妙。
クイックリロード中は一瞬ガード判定が発生するので、「攻めてるのに守れる」って不思議な安心感があります。
また、モンスターがダウンした瞬間に竜杭フルバーストや連装竜杭フルバースト→竜撃砲のフルコンボ**を叩き込むと、他の武器では味わえない爽快感を実感できます。
あと、装備やスキル構成で「快適重視」にも「火力重視」にも振れる自由度が高いのも良いところ。
自分流にビルドを組み替えて、「今日の自分に一番合う形」を探すのもガンランスの楽しみ方の一つです。
【モンハンワイルズのガンランス】についての総括
- ガンランスは肉質無視の砲撃ダメージが魅力である
- ガルホートが現環境で最強クラスの装備である
- 拡散型は単発威力が高くリスクとリターンのバランスが良い
- 上位装備はゾシア防具や歴戦王レダウ防具と相性が良い
- アーティア武器は作りやすいが火力は上位に劣る
- 砲術と砲弾装填はガンランスに必須のスキルである
- 連撃や挑戦者でさらなる火力アップが狙える
- フルチャージや回復速度は生存力を高めるスキルである
- 耳栓や回避距離UPは立ち回りを快適にする
- 初心者でも叩きつけ→フルバースト→クイックリロードで安定ダメージを出せる
- 砲撃は斬れ味消耗が激しいため砥石の使用が欠かせない
- 上位おすすめ装備は自分のプレイスタイルに合わせて選ぶのがコツである
- 操作性や装備ごとに使い勝手の違いが明確である
- SNSやQ&Aでもガンランスの評価は高い
- 立ち回り次第で初心者でも強さを実感できる
- 今後のアップデートで砲撃力格差の是正が期待されている
- ガンランスは攻守一体の独自の戦闘体験が味わえる
- 快適さ重視や火力特化など装備ビルドの自由度が高い
- ゾシアや歴戦王レダウ防具はセット効果が優秀である
- ガード性能が高く初心者にも安心である