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モブコントロール攻略!序盤を制す組み合わせとレベルMax術

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モブコントロール攻略!序盤を制す組み合わせとレベルMax術
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モブコントロールは、序盤の育成や編成の方針で伸び方が大きく変わるゲームです。
モブだけを何となく強化していると、敵の強さだけが先に上がり、コインやレンガが足りずにすぐ行き詰まってしまいます。

この記事では、スマホでの基本操作から、増殖ゲートを軸にしたルート取り、チャンピオンと究極スキルの役割、タウンホールや施設強化の流れまで整理しています。
無課金やポイ活でのプレイも視野に入れながら、「どこを優先して育てるか」「どんな組み合わせで序盤を抜けるか」という判断の助けになる内容をまとめました。

この記事でわかること

・序盤で押さえたい基本操作と増殖ゲートの狙い方
・チャンピオンと究極スキルの役割と使いどころ
・無課金でも崩れにくい編成と強化の優先順位
・タウンホールや施設強化とポイ活で詰まらない進め方

タップできる目次
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モブコントロール攻略の全体像

・スマホで迷いがちな基本操作を押さえる
・増殖ゲートを通す動きを作る
・チャンピオンで押し込みを補う
・究極スキルを重ねる場面を見極める
・強化の優先順位を決めて伸び悩みを減らす
・裏技と誤解されやすい仕様を切り分ける

スマホで迷いがちな基本操作を押さえる

スマホで遊ぶときは、まず画面のどこを触ると何が起きるかをはっきりさせておくと迷いにくくなります。
特に大砲の照準、チャンピオン、究極スキルのボタン位置を早めに体で覚えておくと安定します。

大砲の基本は「狙う」と「撃つ」の二つです。
照準を動かして狙いを決め、タイミングに合わせてモブを発射します。
レギュラーダブルトリプルなどの大砲は、狙った方向にモブが流れ続けるイメージを持つと操作が安定します。

フレイムスローワーだけは少し操作感が違います。
砲台の赤いボタンを押すと炎が出て、敵を焼きつつ味方モブを強化します。
赤いボタンを押し続けると炎を維持でき、指をドラッグすると炎の向きを変えられます。
燃料タンク側を押しても反応しづらいことがあるので、「赤いボタンを押す」「そのまま指を動かす」という二段階の動きを意識すると扱いやすくなります。

設定画面では、オートシュートを有効にすることもできます。
オートシュートを使うと自動でモブを撃ってくれるため、ゲートの細かい狙いを捨てて周回の楽さを優先したいときに向きます。
一方で、倍率ゲートや移動ゲートを丁寧に取りたい場面では手動のほうが細かく調整できます。
迷ったときは、
・周回で回数をこなしたいときはオートシュート
・勝率や効率をしっかり上げたいときは手動射撃
という分け方をすると切り替えやすくなります。

チャンピオンと究極スキルのボタンは、押した瞬間に状況が大きく変わる要素です。
序盤に連打すると「ここぞ」という場面で残っていないことが多いので、
・敵モブが一気に出る波
・倍率ゲートを大量に通すチャンス
・ボスや塔をまとめて処理したいタイミング
など、狙いを決めてから押す癖を付けておくと安定して勝ちやすくなります。

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増殖ゲートを通す動きを作る

モブコントロールで一番重要なのは、 増殖ゲート(倍率ゲート)をどれだけ通せるか という点です。
モブそのもののステータスよりも、「何倍に増やして敵陣に届けるか」が勝ち筋になります。

ステージには、主に次のようなギミックが出てきます。

・モブの数を増やす 倍率ゲート
・モブの進行方向を変える 移動ゲート
・モブの移動速度を上げる スピードブースト

同じ編成でも、どのレーンのどのゲートを取りに行くかで結果が大きく変わります。
安定させたいときは、狙いを一つのルートに絞るのがおすすめです。

例えば、
・取りこぼしが少ない一直線のレーン
・倍率ゲートが連続して並んでいるレーン
のどちらかを「メインルート」と決めて、そこにモブを集中させます。

ニンジャバットなどの素早いモブは、スピードブーストと相性が良く、倍率ゲートを素早く抜けていきます。
逆に、ソルジャーベアナイトなどの重いモブは、増えた後の押し込みに強く、最後の突破力を支えてくれます。
このように「増やす役」と「押し込む役」を分けて考えると、編成を組みやすくなります。

ブロック(青ブロック)を稼ぐ目的で周回するときは、倍率ゲートの取り方がさらに重要になります。
一部の報告では、
・1バトルあたりのブロック上限がある程度決まっている
・倍率ゲートをうまく踏むと、上限近くまで伸ばせる
といった例があります。
ただし、マップや操作、端末の負荷によって再現しづらいことも多いので、「常に同じ数が出る」とは考えず、
・自分の手で安定して狙えるルート
・負荷でカクつきにくいルート
を基準にルートを選ぶと実用的です。

チャンピオンで押し込みを補う

チャンピオンは、増殖したモブを最後に押し込むための「エース」です。
ただしチャンピオンだけで勝つゲームではないので、役割を決めて編成に組み込むと扱いやすくなります。

代表的なチャンピオンには、次のようなものがあります。

・バランス型の グレートノーミー
・高い耐久とスキルで戦線を維持する ネクサス
・遠距離や特殊な攻撃を持つ シリオン
・ジャンプからの範囲攻撃で一気に崩す エクスプロドン
・巨大なモブとして押し込む モブジラ
・コラボ系の バンブルビーオプティマスプライムメガトロン など

同じステージでも、
・敵が固まって出てくるマップ
・複数レーンから同時に攻め込まれるマップ
・ボスや塔が硬いマップ
では、欲しいチャンピオンが変わります。

例えば、ラッキーバトルのように複数レーンで塔が再生するモードでは、範囲攻撃や広く圧力をかけられるチャンピオンが役立ちます。
一方、通常のバトルで「とにかく線を押し込みたい」だけなら、前に立って耐えられるチャンピオンを優先した方が安定します。

チャンピオンはレベルを上げると体力やスキル威力が大きく伸びます。
コインやスターをどこに使うか迷ったら、
・まずよく使うチャンピオンを重点的に育てる
・そのチャンピオンと相性の良いモブを選ぶ
という流れにすると、無駄な強化を減らせます。

「どのチャンピオンが絶対に最強」というより、
・自分がよく回すモード
・育成が進んでいるモブや究極スキル
との相性で評価が変わるので、手持ちの中から役割を決めて選ぶと組み立てやすくなります。

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究極スキルを重ねる場面を見極める

究極スキルは、1回の発動で盤面をひっくり返す力を持っています。
ただし、どれも万能ではなく、ステージや目的により向き不向きがあります。

代表的な究極スキルには、次のようなタイプがあります。

・敵を一か所に集めるタイプの マスアブダクション
・高火力の攻撃を行う ロケットバラージサンダーストライク のような攻撃系
・一定時間効果が続く強化系の レインボーラージ
・広い範囲を攻撃できる メテオストライク のような範囲攻撃系
・転がりながら進んでダメージを与える レインボウル
・モブの数や盤面を大きく変えられる モブコプターサモンゲート などの変化系

使いどころを考えるときは、次の三つを基準にすると判断しやすくなります。

・敵の集まり方(一直線か、多レーンか)
・塔やボスの硬さ(まとめて削りたいか、押し込みたいか)
・増殖ゲートとの位置関係(増やしてから撃つか、撃ってから押すか)

例えば、
・ボスレベルや硬い塔には、ロケットバラージやメテオストライクのような直接火力系
・複数レーンから敵が来るラッキーバトルには、マスアブダクションや範囲攻撃系
・増殖ゲートを通した後に一気に押し込みたい場面には、レインボーラージやモブコプター
といった選び方が考えられます。

ラッキーバトルのように「次のラウンドに持ち越せるかどうか」が重要になるモードでは、
・次のラウンド開幕に究極スキルを残しておく
・塔の再生タイミングに合わせて使う
といった使い方が語られています。
単に溜まり次第すぐ撃つのではなく、「どの波を受け止めるために取っておくか」を決めておくと安定します。

また、究極スキルだけで何とかしようとすると、モブや大砲、チャンピオンの育成が遅れて後半で詰まりやすくなります。
迷ったときは、
・まずモブの増殖と送り出し速度を整える
・そのうえで、自分が苦手なパターンを補う究極を選ぶ
という順番を意識すると、スキルの選択がぶれにくくなります。

強化の優先順位を決めて伸び悩みを減らす

同じ編成でも、どこから強化するかで伸び方が大きく変わります。
モブコントロールでは、モブのレベル、大砲、チャンピオン、拠点スキル、施設レベルのすべてが絡むため、優先順位を決めておかないとコインやスターが足りなくなりがちです。

考え方として、主に二つのパターンがあります。

・モブや大砲を先に伸ばして、増殖と火力を安定させる
・チャンピオンを先に伸ばして、押し込みと緊急対応を安定させる

ブロックやコインなどの資源を稼ぎたいときは、
・モブの足と増え方
・大砲のモブ排出量
を優先して強化し、増殖ゲートを安定して踏めるようにすると効率が上がります。

一方、ラッキーバトルやボスレベルなど「一度のミスの重みが大きい」モードでは、
・グレートノーミーやネクサスなどのチャンピオン
・押し込み役のチャンピオン
を重点的に育てておくと、事故を減らせます。

拠点側のスキルでは、エクストラチャンピオンのようにチャンピオンの登場回数に関わるものが強力です。
究極スキルの回転を上げるスキルもありますが、
・チャンピオンで押し込める場面が多いマップ
・究極を温存したいモード
などでは、チャンピオン寄りのスキルに振るほうが安定しやすい、という意見もあります。

どちらの方針を取るにしても、
・使っていないモブや大砲をむやみに上げない
・よく使うチャンピオンと、そのチャンピオンに合うモブを優先する
という考え方を持っておくと、「強化したのに楽にならない」という状態を減らせます。

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裏技と誤解されやすい仕様を切り分ける

モブコントロールには、「裏技ではないが、人によっては裏技に見える使い方」がいくつかあります。
仕様の範囲かどうかを意識しておくと、後から困りにくくなります。

代表的なものとして、次のような使い方があります。

・家アイコンからホームに戻ってマップを引き直す
・モブトークン宝箱が出るまでマップ確認とホームを繰り返す
・ラッキーバトルで途中の階層で止めて周回する

家アイコンでホームに戻ると、今のマップや配置をやり直せます。
ブロックの上限を狙いたい周回では、狙いの倍率ゲートが少ないマップを避けるためにこの動きが使われることがあります。
ただし、別のモードでは、キーを消費したり損が出たりする可能性があるといった意見もあり、どこでも同じ感覚で使えるわけではありません。
「有利マップを一生探すボタン」ではなく、
・どうしても狙いが成立しない配置を引いたときだけ使う
という考え方にしておくと、時間の浪費を防ぎやすくなります。

モブトークン宝箱についても、「マップ確認→ホーム」を繰り返すと出ることがあるという報告がありますが、
・何回で必ず出る
・特定の操作で出現を完全に操作できる
というわけではありません。
宝箱はそもそも出現が散発的で、運の要素も大きいと語られています。
モブトークンを集めたいときは、
・周回で戦闘をこなす
・時間に余裕があるときだけマップ確認を挟む
くらいのバランスにしておくと現実的です。

ラッキーバトルでは、時間と報酬のバランスから「ある階層で止めて周回する」という遊び方もあります。
深い階層に進むほど難易度とリスクが上がるため、
・自分が安定して勝てる深さ
・欲しい報酬が取り切れるライン
を基準に「ここまで行ったら終了」と決めておくと、事故やストレスを減らせます。

このような動きは、どれもゲーム内のボタンや挙動を使っているだけなので、いわゆる外部ツール的な意味の「裏技」ではありません。
そのうえで、
・時間効率やリスク
・別モードへの影響
を自分で判断しながら使う、というスタンスでいると、安全な範囲で活用しやすくなります。

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モブコントロール攻略で最強の組み合わせを選ぶ

・最強の組み合わせは目的で変わる理由を知る
・無課金でも崩れにくい組み合わせを作る
・最強の大砲を選ぶ基準を持つ
・最強究極スキルを使うタイミングを決める
・タウンホールの上げ方を施設の流れで理解する
・最新のイベントに合わせて編成を調整する
・ポイ活で詰まりやすい壁を先に避ける

最強の組み合わせは目的で変わる理由を知る

「最強の組み合わせ」は、何を目的にするかで簡単に変わってしまいます。
モブコントロールでは、次のような目的がよくぶつかります。

・勝率を上げて先に進む
・コインやレンガ、ブロック、モブトークンなどの資源を稼ぐ
・ラッキーバトルやイベントで特定の報酬を取り切る

例えば、
・ブロックやモブトークンを集める周回
・通常のバトルで勝ち進む
・ボスやイベントを攻略する
といったそれぞれの目的ごとに、推奨される組み合わせの例が違います。

資源を稼ぐ目的では、
フレイムスローワートリプルのようにモブを大量に送り出せる大砲
ニンジャバットなど素早いモブ
・増えたモブを押し込みやすいチャンピオンや、モブコプターなどの究極スキル
といった組み合わせが挙げられています。

一方、バトルでの勝率を重視する場合は、
・敵モブを受け止められる ソルジャーベアナイト
・盤面をひっくり返せるチャンピオン(グレートノーミー、バンブルビーなど)
・範囲攻撃系の究極スキル
といった「守りとカウンター」の要素が重視されます。

イベントでは、ルールに応じて必要なものが変わります。
ラッキーバトルのように塔が再生するモードでは、塔を早く処理できる究極スキルや、複数レーンに対応できるチャンピオンが重要です。
クラーケンクラッシュのようなクランイベントでは、クラン全体としてどの役割を担当するかも関係してきます。

このように、同じ大砲やモブでも「何を狙っているか」で評価が変わるため、
・まず自分の今の目的を一つ決める
・その目的に合う組み合わせの中から、手持ちで組めるものを選ぶ
という順番で考えると、「最強」という言葉に振り回されずに編成を決めやすくなります。

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無課金でも崩れにくい組み合わせを作る

無課金プレイでは、コインやレンガ、カードの入手速度がどうしても遅くなります。
そのため、「限定チャンピオン一体に頼る」ような編成より、広く入手できるモブや大砲を軸にした組み合わせの方が安定します。

無課金で崩れにくい考え方は、次の三つです。

・モブのレベルを上げ過ぎない
・よく使うチャンピオンに集中的に投資する
・ブロックやコインを稼げる編成と、勝利重視の編成を分ける

敵の強さはプレイヤー側の成長に合わせてスケールしていきます。
モブのレベルだけをどんどん上げていくと、敵の強さも上がり、コインやカードが追いつかず詰まりやすくなります。
そのため、
・必要なモブだけをある程度のレベルで止める
・チャンピオンや大砲に重点的にコインを回す
という考え方が無課金と相性が良いと言われています。

また、
・資源を稼ぐ用の編成
・ストーリーやイベントを進める用の編成
を分けて考えると、育成の方向性がぶれにくくなります。
資源用の編成は「増殖と周回速度」を重視し、進行用の編成は「安全性と押し込み」を重視する、というイメージです。

究極スキルも、数を増やし過ぎるとどれも中途半端なレベルになりがちです。
モブコプター、レインボーラージ、ロケットバラージなどの中から、
・自分がよく遊ぶモードで使いやすいもの
・今の編成の弱点を補えるもの
を絞って育てると、少ない資源でも効果を感じやすくなります。

最強の大砲を選ぶ基準を持つ

大砲はゲームの触り心地を決める重要な要素ですが、「数値が高いものが一番」というわけではありません。
モブの排出量や特殊効果を、目的に合わせて選ぶことが大切です。

レベル1の目安として、モブを1秒あたりにどれくらい出せるかの指標があります。

トリプル:とても高いモブ排出量
スナイパー:高めの排出量に加え、モブのスピードとパワーを大きく伸ばす効果
ラッキーショット:やや高めの排出量
ダブルショットガン連射砲レギュラー:中程度
ビッグ・バーサ:排出量は少なめだが、一発の重さが大きい

また、フレイムスローワーは数値上の排出量よりも、「炎での継続ダメージとモブ強化」が特徴的です。
炎を当て続けることで敵を削りつつ、味方モブを押し込みやすくできます。

選び方の基準として、次の三つを意識すると迷いにくくなります。

・ブロックや資源を稼ぎたいなら、モブ排出量の高い大砲
・塔やボスを突破したいなら、一発の重さや特殊効果が強い大砲
・操作のしやすさを重視するなら、自分が狙いを付けやすいタイプ

例えば、
・トリプルで大量のモブを出し、ニンジャやミニブロブで倍率ゲートを駆け抜ける
・ビッグ・バーサで重いモブを少数精鋭で送り込み、チャンピオンと究極スキルで押し込む
・フレイムスローワーで敵を焼きながら味方を強化し、長期戦に持ち込む
といった方向性が考えられます。

「どの大砲が理論上最強か」よりも、
・自分が扱いやすいか
・今育てているモブやチャンピオンと噛み合うか
を基準にすると、結果的に勝率が上がりやすくなります。

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最強究極スキルを使うタイミングを決める

究極スキルは、どれを使うかと同じくらい「いつ使うか」が重要です。
同じスキルでも、使いどころを間違えると効果をほとんど感じられません。

タイミングを考えるときは、次のパターンに分けてみると整理しやすくなります。

・開幕で一気に主導権を取りたい場面
・中盤の大きな波をしのぎたい場面
・終盤の押し込みを確実にしたい場面

例えば、ラッキーバトルでは、
・次のラウンドの開幕に究極スキルを残しておく
・塔の再生に合わせてマスアブダクションやロケットバラージを使う
といった使い方が有効とされています。
最初のラウンドで全て使い切ってしまうと、後半の塔ラッシュに耐えきれなくなりがちです。

ブロックやモブトークンを稼ぐ周回では、
・モブを十分に増殖させてからモブコプターやレインボーラージを重ねる
・増殖ゲートを通る直前ではなく、「増やし切ってから押し込みに使う」
という意識でタイミングを決めると、資源が伸びやすくなります。

一方、ボスレベルや硬い塔が多いマップでは、
・ボスや塔をまとめて削れる位置でロケットバラージやメテオストライクを使う
・マスアブダクションで敵をまとめてから範囲攻撃を重ねる
といったコンボが有力です。

万能なタイミングはないので、
・自分が一番失敗しやすい場面
・そこで盤面をひっくり返せる究極スキル
をセットで考えると、「最強」という言葉に振り回されず、自分なりの使いどころを決めやすくなります。

タウンホールの上げ方を施設の流れで理解する

タウンホールは、単体でレベルアップボタンを押すような施設ではありません。
ロジスティクスアーセナルディフェンスの三つの施設を育てた結果として、タウンホールの経験値が溜まっていきます。

基地画面では、タウンホールと並んで次の施設が配置されています。

・ロジスティクス:チャンピオンリーグに関係するスター、XP、コインなど
・アーセナル:チャンピオンリーグ向けのスターやXP、コイン
・ディフェンス:スター、XP、シールドなどの防衛関連

これらの施設をアップグレードしていくと、その都度タウンホールにも経験値が入り、一定量たまるとタウンホールのレベルが上がります。
タウンホールのレベルが上がると、レンガの所持上限が増えるなど、基地全体に関わる部分が強化されます。

よくある勘違いとして、
・タウンホールだけが見えない
・番号付きの基地画面からいつの間にか施設画面に変わって混乱する
といったものがあります。
進行度によって画面構成が変わるため、
・番号付き基地の段階ではそこを進める
・施設が並ぶ画面になったら、ロジスティクスやアーセナル、ディフェンスのレベルを確認する
という二段階で考えると分かりやすくなります。

タウンホールを上げたいときは、
・三つの施設の中で一番レベルが低いものから埋めていく
・レンガやコインの残量と相談しながら、少しずつ全体を底上げする
という方針にすると、どこか一つだけが極端に低い、という状態を避けられます。

最新のイベントに合わせて編成を調整する

モブコントロールは、バージョンアップごとにイベントやモードが追加されます。
ピギーレースニューイヤーコレクトチャレンジオペレーションオーバードライブクラーケンクラッシュワールドクラッシュ など、目的やルールが違うコンテンツが並んでいます。

イベントに合わせて編成を調整するときは、まず次の二点を確認すると良いです。

・イベントで求められている行動(勝利数、ポイント、特定リソースの獲得など)
・有利になる要素(特定のモブ、チャンピオン、究極スキル、モード)

例えば、
・ブロックや特定トークンの獲得が目的のイベントなら、トリプルやフレイムスローワー、素早いモブを軸にした増殖重視の編成
・ボス系や強敵が出るイベントなら、ロケットバラージやメテオストライク、押し込みに強いチャンピオンを軸にした編成
が候補になります。

ワールドクラッシュやクラーケンクラッシュのようなチーム系イベントでは、クランやチーム全体のバランスも関係してきます。
自分が
・資源周回役
・高難度担当
・ラッキーバトル役
のどれを担当するかで、育てる大砲やチャンピオンが変わります。

アップデートでは、
・新しい究極スキル(レインボウルやサモンゲートなど)の追加
・ラクーンなど特定モブの速度調整
・エピソードやボスの解放
といった変更が入ることがあります。
イベントで「最近追加された要素」が優遇されることも多いため、
・更新情報に名前が出ているモブ、究極、チャンピオン
を一度確認してから、編成の候補に入れると流れに乗りやすくなります。

ポイ活で詰まりやすい壁を先に避ける

ポイ活目的でモブコントロールをプレイする場合、
・期限内に特定レベルやステージまで到達する
といった条件が設定されていることが多いです。
そのため、普通のプレイ以上に「詰まりやすいポイント」を避ける意識が重要になります。

特に注意したいのは、次の三つです。

・モブのレベルを上げ過ぎて敵のスケールがきつくなる
・コインとレンガが足りず、強化が途中で止まる
・ラッキーバトルやイベントで時間を使い過ぎる

敵の強さは、プレイヤー側の成長に合わせて強くなっていく傾向があります。
モブを必要以上に育てると、敵だけが先に強くなってしまい、肝心なチャンピオンや大砲、施設の強化が追いつかなくなります。
ポイ活で期限がある場合は、
・モブは必要数だけ適度なレベルで止める
・よく使うチャンピオンと大砲に集中してコインを使う
という方針にすると、失速しにくくなります。

また、案件によっては「特定モードの解放」や「タウンホールのレベル」などが条件になっていることもあります。
この場合は、
・タウンホールを上げるためにロジスティクス、アーセナル、ディフェンスをバランス良く強化する
・必要以上に寄り道のイベントを回し過ぎない
といった進め方が有効です。

低レベルモブのまま進める戦略についても、敵のスケールを抑えやすいという考え方がありますが、
・スコアや別の目的では不利になることがある
・環境やアップデートで評価が変わる
といった側面もあります。
ポイ活の条件を達成するだけなら、
・条件を満たすまでモブは控えめ
・条件達成後にゆっくり育成を進める
という割り切り方をしておくと、安全側に寄せやすくなります。

最後に、ポイ活ではポイントサイトごとに条件や承認までの日数が違います。
ゲーム内の進行だけでなく、
・いつまでにどこまで進める必要があるか
・自分のプレイ時間で現実的か
を最初に確認してから計画を立てると、「時間切れになってしまった」という失敗を減らせます。

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モブコントロール攻略についてのまとめ

・スマホ操作はボタン位置と狙いを先に覚える
・大砲は照準を決めてタイミング良く発射する
・フレイムスローワーは炎維持と方向操作が重要
・オートシュートは周回用と割り切って使い分ける
・増殖ゲート中心にメインルートを一つ決めて通す
・素早いモブと重いモブで増やす役と押す役を分ける
・ブロック周回は再現しやすい安定ルートを優先する
・チャンピオンはモード別に役割を決めて育成する
・究極スキルは攻撃系強化系範囲系に大きく分かれる
・ラッキーバトルは次ラウンド開幕用に究極を温存する
・強化はモブ大砲チャンピオンの順番を意識して配分する
・エクストラチャンピオンなど拠点スキルも火力源になる
・タウンホールは三施設育成の結果としてレベルが上がる
・イベントは目的と有利要素を確認して編成を調整する
・無課金はモブの上げ過ぎを避け重点投資先を絞り込む
・ポイ活は条件と期限から逆算して寄り道を抑える
・最強編成は目的ごとに変わる前提で考えると迷わない

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モブコントロール攻略!序盤を制す組み合わせとレベルMax術

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

何かありましたら、「お問い合わせ」からご連絡ください。

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