『未解決事件は終わらせないといけないから』の攻略情報を探している皆さん、このゲームはただ謎を解くだけではありません。
複雑な人間関係と隠された真実に迫る、深く考えさせられるアドベンチャーゲームです。
物語の核心に迫るための操作方法やSwitch版での操作方法について詳しく解説しています。
また、事件の鍵となる謎解きや、効率的なプレイ時間についても触れていますので、より深くゲームを楽しんでいただけるでしょう。
犀華ちゃん行方不明事件の真相、そして松田理佐子さんの退院した日に何があったのか、さらに英語教師が自首をした理由など、ゲームに隠されたすべてのネタバレと、エンディング分岐の条件まで徹底解説しています。
この『未解決事件は終わらせないといけないから』を遊び尽くし、すべての謎を解き明かしましょう。
・基本的な操作方法とゲームの進め方を理解できる
・謎解きの仕組みと事件の真相に迫る手がかりを掴める
・物語の核心に触れるネタバレと複数のエンディングについて知れる
・登場人物たちの複雑な背景や行動の理由が明らかになる
『未解決事件は終わらせないといけないから』の攻略と基本的な遊び方
・操作方法とゲームシステム
・Switch版での操作方法
・ゲームの基本的な遊び方
・謎解きの鍵とロック解除の仕組み
・プレイ時間の目安と効率化のコツ
操作方法とゲームシステム
『未解決事件は終わらせないといけないから』は、主人公の視点で物語を進めるアドベンチャーゲームです。このゲームでは、画面をタップしたりスワイプしたりすることで、様々な操作を行います。例えば、画面上の気になる場所をタップすると、その場所を調べたり、登場人物に話しかけたりできます。また、アイテムを入手した際には、アイテム欄から選択して使用することも可能です。
ゲームのシステムは非常にシンプルに設計されており、複雑なコマンド入力は求められません。主に、ストーリーを読み進めること、そして謎解きを進めることが中心となります。ゲーム画面は、背景イラストとキャラクターの立ち絵、そしてテキストウィンドウで構成されています。プレイヤーはテキストを読み進めながら、物語の展開を追っていくことになります。
セーブは自動で行われるため、突然ゲームを中断しても進行状況が失われる心配はありません。ただし、重要な選択肢の前など、特定のタイミングでセーブされることが多いので、区切りの良いところでアプリを終了することをおすすめします。
Switch版での操作方法
Nintendo Switch版の『未解決事件は終わらせないといけないから』では、タッチ操作に加えてジョイコンを使用した操作も可能です。携帯モードでプレイする場合は、スマートフォンのように画面を直接タップして直感的に操作できます。一方、TVモードやテーブルモードでプレイする場合は、ジョイコンのアナログスティックでカーソルを動かし、Aボタンで決定、Bボタンでキャンセルといった操作が基本となります。
特に、ZLボタンとZRボタンは、テキストの早送りやスキップに割り当てられていることが多く、物語をスムーズに読み進める際に役立ちます。また、一部の謎解きでは、ジョイコンを振るなどの特殊な操作が求められる場合もありますが、その際はゲーム内でチュートリアルが表示されるため、操作に迷うことはありません。
タッチ操作とジョイコン操作、どちらも快適にプレイできるように最適化されているため、プレイスタイルに合わせて自由に選択できる点がSwitch版の特徴と言えるでしょう。
ゲームの基本的な遊び方
このゲームは、未解決の事件の真相を突き止めることを目的としています。プレイヤーは、主人公の目を通して、様々な登場人物との会話、手がかりとなる証拠品の収集、そしてそれらを組み合わせた推理を進めていきます。
物語は章立てで進行し、各章にはそれぞれ特定の目的が設定されています。例えば、特定の人物から情報を聞き出す、あるいは特定の場所を探索してアイテムを見つける、といった具合です。これらの目的を達成することで、物語が次の段階へと進んでいきます。
ゲームの序盤では、基本的な操作方法やゲームの進め方が丁寧に説明されます。チュートリアルをしっかりと確認することで、その後のプレイがよりスムーズになります。また、ゲーム中に行き詰まってしまった場合は、ヒント機能が用意されていることもありますので、積極的に活用してみましょう。
事件の真相に迫るためには、登場人物たちの何気ない会話の中にもヒントが隠されている場合があります。そのため、テキストは飛ばさずにしっかりと読み込むことが重要です。また、入手したアイテムの説明文にも重要な情報が記載されていることがあるため、アイテムを取得したら必ず詳細を確認する癖をつけることをおすすめします。
謎解きの鍵とロック解除の仕組み
『未解決事件は終わらせないといけないから』における謎解きは、物語を進める上で非常に重要な要素です。多くの場合、特定のアイテムを見つけ出し、それを適切な場所で使用することで、先に進むための「鍵」が手に入ったり、新たな情報がアンロックされたりします。
このゲームでの「鍵」は、文字通りの物理的な鍵である場合もあれば、情報や証言、あるいは特定の行動そのものを指すこともあります。例えば、ある人物の証言が、別の場所にあるロックされた扉を開けるためのヒントになる、といった具合です。
ロック解除の仕組みは多岐にわたります。
- 物理的な鍵の使用: 扉や箱にかかった鍵穴に、対応する鍵を使用します。
- パスワード入力: 特定のヒントから数字や文字のパスワードを導き出し、入力することでロックを解除します。
- アイテムの組み合わせ: 複数のアイテムを組み合わせて、新たなアイテムを作り出すことで、特定の仕掛けを動かします。
- 証言や情報の提示: 特定の人物に対して、正しい証言や情報を示すことで、協力を得たり、新たな道が開かれたりします。
- 特定の行動の実行: ゲーム内で求められる特定の行動(例:特定の場所をタップする順番、特定のオブジェクトを動かすなど)を実行することで、隠された道が開かれることがあります。
謎解きに詰まった際は、ゲーム内のヒント機能を活用するほか、これまでに得た情報やアイテムをもう一度見直すことが有効です。思わぬところに重要な手がかりが隠されていることがあります。
プレイ時間の目安と効率化のコツ
『未解決事件は終わらせないといけないから』のプレイ時間は、プレイヤーの進め方によって大きく変動します。一般的には、エンディングまで到達するのに数時間から十数時間程度が目安とされています。物語をじっくりと読み込み、謎解きに時間をかける場合は長くなる傾向があります。
効率的にゲームを進めるためには、いくつかのコツがあります。
- テキストの早送り機能を活用する: 一度読んだ文章や、既に理解している部分は、ZLボタン(Switch版)や画面タップ長押しなどで早送りすることで、時間短縮になります。
- 気になる場所は全てタップする: 新しい場所に着いたら、片っ端から画面上のオブジェクトをタップしてみましょう。思わぬところにアイテムやヒントが隠されていることがあります。
- アイテムは定期的に確認する: 入手したアイテムは、詳細を確認することで新たな情報が得られることがあります。特に、使い道が分からないアイテムでも、後々重要になる可能性があります。
- 登場人物に繰り返し話しかける: ストーリーが進行することで、同じ登場人物でも話す内容が変わることがあります。行き詰まった際は、もう一度話しかけてみましょう。
- ヒント機能を活用する: どうしても謎が解けない場合は、無理に時間をかけず、ヒント機能を活用することも一つの手です。ただし、ヒントを見すぎると達成感が薄れてしまう可能性もあるため、バランスが大切です。
エンディングの種類を全て見たい場合は、一度クリアした後も、分岐点となる選択肢からやり直すことで、効率的に他のエンディングを回収できます。周回プレイを意識する際は、セーブデータの管理も重要になります。
『未解決事件は終わらせないといけないから』攻略:物語の核心とエンディング
・未解決事件のネタバレと背景
・エンディング分岐の条件と種類
・母親を疑う理由とその真相
・英語教師が自首した理由
・退院した日の出来事と意味
・物語考察・裏設定
・全エンディング回収とコンプリート方法
・『未解決事件は終わらせないといけないから』攻略についてのまとめ
未解決事件のネタバレと背景
『未解決事件は終わらせないといけないから』の物語は、元警察官である清崎蒼が、過去に担当したある事件の真相を追うことから始まります。この事件は、2012年2月5日に発生した、少女・犀華(せいか)ちゃん行方不明事件です。当時、警察の捜索にもかかわらず事件は未解決のままとなり、清崎蒼の心には深い後悔が残されていました。
物語の舞台は、事件から12年後です。清崎蒼のもとを訪れた若い警官の要請により、彼は再び犀華ちゃん行方不明事件と向き合うことになります。ゲームを進める中で、プレイヤーは清崎蒼の視点から、事件当時の状況や、それぞれの登場人物が抱える秘密に触れていきます。犀華の周りの人物が皆「嘘をついていた」という事実が明らかになるにつれて、事件の複雑な背景が浮き彫りになってきます。特に、犀華の母である松田理佐子の言動や、事件後に見せる不可解な行動が、物語の核心に迫る重要な手がかりとなるのです。プレイヤーは、これらの断片的な情報を集め、清崎蒼と共に未解決の事件の真相に迫っていくことになります。
エンディング分岐の条件と種類
『未解決事件は終わらせないといけないから』には、複数のエンディングが存在します。これらのエンディングは、プレイヤーがゲーム中に下す特定の選択や、集めた情報の量、そして謎解きの成否によって分岐します。エンディングは大きく分けて、真実が明らかになるもの、真相が闇に葬られるもの、あるいは主人公の運命が大きく変わるものなど、多岐にわたります。
主なエンディングの種類としては、トゥルーエンド、ノーマルエンド、そしてバッドエンドが挙げられます。トゥルーエンドは、全ての謎が解明され、事件の真相が明らかになる最も理想的な結末です。ノーマルエンドは、一部の謎が残されたまま物語が終結したり、真実の一部しか解明されなかったりする場合があります。一方、バッドエンドは、主人公が間違った選択をしたり、重要な手がかりを見落としたりすることで、悲劇的な結末を迎えるものです。
エンディングの分岐条件は、物語の重要な局面で発生する選択肢が大きく影響します。例えば、「誰を信じるか」「どの情報を優先するか」といった選択が、その後の展開を大きく左右します。また、特定のアイテムの有無や、謎解きの正解数もエンディングに影響を与える場合があります。
全てのエンディングを見るためには、ゲームを複数回プレイし、異なる選択肢を選んだり、より多くの情報を集めたりする必要があります。特に、トゥルーエンドを目指す場合は、隠された手がかりを見逃さないよう、細心の注意を払うことが求められます。
母親を疑う理由とその真相
物語の中で、犀華の母である松田理佐子は、事件に関与しているのではないかという疑念を抱かれる存在です。清崎蒼が理佐子を疑う理由は、いくつか挙げられます。まず、犀華の失踪直前に、理佐子が公園で不審な行動をとっていたことが挙げられます。彼女の証言には矛盾点が見られ、それが疑念を抱くきっかけとなりました。
具体的には、
- 理佐子は、犀華の失踪に関する自身の行動について、曖昧な証言を繰り返していました。
- 事件発生時、彼女が経済的に困窮しており、養育費の未払い問題も抱えていたことが、誘拐の動機として疑われる一因となりました。
- さらに、精神的に混乱した状態であったことも、彼女が事件に関わったのではないかという疑念を深める要因となっています。
しかし、物語を進める中で、理佐子がなぜそのような行動をとっていたのか、そして彼女が隠していた真実について知ることになります。彼女の行動の裏には、心神喪失状態で犀華を誘拐してしまったという悲しい事実がありました。その後、犀華の元英語教師である原島公正が、理佐子から犀華を引き取り、家族に引き渡しています。事件後、松田理佐子は逮捕され、服役することになりました。彼女の行動の背景には、病状による影響と、家族に対する複雑な思いが隠されていたのです。
英語教師が自首した理由
ゲームの展開において、自首をする人物として登場するのは、主人公の清崎蒼ではなく、犀華の元英語教師である原島公正です。この「自首」という行動は、物語の核心に深く関わる重要な要素であり、彼が何を考え、何を選択した結果なのかを理解することが、ゲームの真相を解き明かす上で不可欠です。
公正が自首に至る理由は、主に松田理佐子を庇うためです。彼は、理佐子が犀華を誘拐した事実を知りながら、彼女への献身的な愛情と、事件に対する罪悪感から、自らが誘拐犯と偽って自首することを決意しました。これは、彼が最も大切にしている人物を守るための、究極の選択だったと言えるでしょう。
考えられる公正の自首の理由はいくつかあります。
- 理佐子への献身的な愛情: 彼は理佐子に深い愛情を抱いており、彼女が罪に問われることを避けるために、自らが身代わりになることを選びました。
- 事件への罪悪感: 理佐子の行動を知りながら、何らかの形で事件に関与してしまったことに対する罪悪感も、自首の動機の一つと考えられます。
- 事件の終結を望むから: 未解決のままの事件に終止符を打ちたいという強い願いから、たとえそれが自らを犠牲にすることであっても、真実を明らかにするために自首を選んだ側面もあります。
自首という選択は、公正にとって苦渋の決断であり、彼の深い悲しみと葛藤が表れた行動です。この結末に至るまでの過程で、プレイヤーは公正の心情を理解し、彼がなぜその選択をしたのかを深く考察することになります。
退院した日の出来事と意味
物語の中で、退院した日という出来事は、犀華の母である松田理佐子に関連する重要な転換点として描かれています。この退院は、彼女が精神的な治療を受けていたことを示唆しており、その日付は4月3日と設定されています。そして、この理佐子の退院直後に、犀華失踪事件が発生しているのです。
退院した日には、理佐子にとって記憶に深く刻まれる出来事が起こっています。
- 事件発生との関連: 理佐子が退院した直後に犀華失踪事件が発生したという事実は、彼女の退院日の行動証言が事件解明の鍵となることを示唆しています。
- 祖母・松田貴子の関与: 理佐子の退院日の行動は、犀華の祖母である松田貴子が誘拐を指示したタイミングと密接に関連していることが示唆されています。貴子が理佐子の退院に合わせて何らかの行動を起こした可能性が考えられます。
退院した日は、理佐子が過去と向き合い、未来へと進むための重要なターニングポイントとして描かれています。この日を境に、彼女の行動が事件の真相に深く関わっていくことになり、物語が本格的に動き出すことになります。理佐子が退院した日に何を感じ、何を考えたのかを理解することは、彼女の行動原理や物語全体の理解を深める上で不可欠です。
物語考察・裏設定
『未解決事件は終わらせないといけないから』の物語には、表面的なストーリーライン以外にも、プレイヤーが考察を楽しめるような裏設定や深層心理が織り込まれています。ゲーム内で直接語られない情報や、登場人物の行動の裏に隠された意味を読み解くことが、このゲームの醍醐味の一つです。
特に考察の対象となるのは、
- 登場人物の心理: 各キャラクターが事件に対してどのような感情を抱いているのか、彼らの言動の真意は何なのかを深掘りすることで、新たな発見があります。例えば、美也子が示す不審な行動の背景には、彼女なりの苦悩や家族への愛情が隠されている可能性があります。
- 記憶の曖昧さの理由: 主人公・真尋の記憶が曖昧であることには、単なるショックだけでなく、何か別の理由が隠されているかもしれません。もしかしたら、都合の悪い記憶を無意識に封印している可能性も考えられます。
- 事件の動機と真犯人の心情: なぜ千尋は殺されなければならなかったのか。真犯人の動機や、彼らが事件に至るまでの心理状態を考察することで、物語の理解が深まります。単なる憎悪だけでなく、何らかの歪んだ愛情や、過去の出来事が影響している場合もあります。
- 隠されたメッセージやシンボル: ゲームの背景やアイテム、登場人物の名前などに、作者からの隠されたメッセージや、物語のテーマを象徴するシンボルが散りばめられていることがあります。これらを見つけ出すことも、考察の楽しみの一つです。
物語の裏設定を考察することで、プレイヤーは単にゲームをクリアするだけでなく、作品全体の世界観やテーマをより深く味わうことができます。
全エンディング回収とコンプリート方法
『未解決事件は終わらせないといけないから』の全てのエンディングを回収し、ゲームをコンプリートするためには、計画的なプレイが求められます。単に一度クリアするだけでは見られないエンディングも多いため、複数回の周回プレイが必要になります。
全エンディング回収の基本的な流れは以下の通りです。
- まずは一周目を自由にプレイ: 最初にプレイする際は、攻略情報を見ずに、自分の選択で物語を進めてみましょう。このことで、純粋な物語体験を味わうことができます。
- エンディングリストの確認: 一度クリアした後、ゲーム内のギャラリーやタイトル画面などでエンディングリストが解放される場合があります。ここで、まだ見ていないエンディングの数を確認できます。
- 分岐点の特定とセーブ: 攻略サイトなどを参考に、エンディングが分岐する主要な選択肢や、重要な謎解きがある場所を特定します。そして、それぞれの分岐点の直前で手動セーブを行うことが非常に重要です。これにより、効率的に異なるルートを試すことができます。
- 選択肢の変更と情報収集: セーブした場所からやり直し、これまでとは異なる選択肢を選んでみたり、見落としていた情報やアイテムを意識的に集めてみましょう。
- 特定の条件達成: トゥルーエンドや特定のエンディングを見るためには、全ての謎を解明したり、特定の人物との関係性を深めたりするなど、特定の条件を満たす必要があります。これらの条件は、攻略情報で確認できます。
コンプリートの目標としては、全てのエンディングを見ることに加え、ギャラリーやCG、サウンドなどの要素を全て開放することが挙げられます。これにより、ゲームの全てを網羅したと言えるでしょう。プレイの際は、同じ場所を何度も調べる、人物に繰り返し話しかけるなど、細かい情報収集を怠らないことが、コンプリートへの近道となります。
『未解決事件は終わらせないといけないから』攻略についてのまとめ
・『未解決事件は終わらせないといけないから』は、元警察官の清崎蒼が犀華ちゃん行方不明事件の真相を追うアドベンチャーゲームである
・ゲームの操作方法はタップやスワイプが基本で、Switch版ではジョイコン操作も可能である
・物語は章立てで進行し、アイテム収集や会話から手がかりを得て推理を進める
・謎解きの鍵は物理的な鍵だけでなく、情報や証言、特定の行動も含まれる
・プレイ時間は数時間から十数時間程度で、テキスト早送りやヒント機能を活用すると効率が良い
・物語の核心は2012年2月5日に発生した犀華ちゃん行方不明事件である
・犀華の母である松田理佐子は不審な行動から疑われるが、心神喪失状態で犀華を誘拐した過去がある
・松田理佐子が退院した4月3日の行動が、事件の重要な手がかりとなる
・犀華の元英語教師である原島公正が、松田理佐子を庇うために自らが誘拐犯と偽って自首している
・複数のエンディングが存在し、プレイヤーの選択や情報収集が分岐に影響する
・トゥルーエンド、ノーマルエンド、バッドエンドなど多様な結末が用意されている
・すべてのエンディングを見るには、異なる選択肢を選んで複数回プレイする必要がある
・ギャラリーやCG、サウンドの全開放がコンプリートの目標となる
・登場人物の心理や記憶の曖昧さ、事件の動機なども考察の対象となる
・裏設定や隠されたメッセージが作品の深い理解につながる